微软游戏工作室与Remedy Entertainment联合宣布,此前登陆Xbox One及Windows 10平台的超能力动作射击冒险游戏《量子破碎》,将于2016年9月14日正式上线全球最大游戏平台STEAM。 此前《量子破碎》仅对安装了微软最新操作系统的用户开放,而这次推出STEAM版本后,Windows7用户也能安装游玩了。但可惜的是,从STEAM版《量子破碎》的信息页面可知,该游戏并不支持简体中文。 此次《量子破碎》登陆STEAM平台后,相信后续会有更多Windows10游戏也推出对应的STEAM版本。
2026-02-08
在推出忍者龙剑传系列的三款作品之后,由TEAMNINJA开发、同样以高难度为核心卖点的动作游戏《仁王》距离上市仅剩数月时间。近日,该作的导演早矢仕洋介在接受媒体采访时,针对游戏的时长问题作出了相关说明。 早矢仕洋介首先回应了2004年公布的《仁王》为何长期未能发售的问题。这款游戏最初由KOEI公司的鲤沼久史提出构想,但后续始终未能完成全部内容的开发——尽管开发团队制作了多个版本的原型,却都未能得到鲤沼久史的认可,直到四年前TEAMNINJA加入后,游戏的方向才最终确定。 日本导演黑泽明的《用心棒》与《七武士》,对《仁王》的战斗动作设计和艺术表现元素有着深刻的影响。 尽管《仁王》的游戏难度颇高,但开发团队并不会为其增设简单难度。玩家想要通关这款游戏,平均大概需要花费70个小时。 KOEITECMO近期推出PC版的游戏不少,但这次的《仁王》暂时没有登陆PC平台的打算。 《仁王》作为PS4独占游戏,计划于2017年2月9日正式发售。
2026-02-08
上个月,俯视角游戏《恐惧反应:赛德纳》(Fear Effect: Sedna) 在Kickstarter网站正式启动了为期一个月的众筹项目,目前距离众筹结束仅剩9天。为了宣传该项目,开发商Sushee发布了《恐惧反应:赛德纳》的实机演示视频。 《恐惧反应:赛德纳》首部实机演示: 《恐惧反应》是一款动作冒险游戏,由Kronos数字娱乐工作室制作,Eidos互动公司于2000年在PlayStation平台发行。此次众筹的项目可视为该系列的第三部作品,开发商Sushee曾与史克威尔在2013年推出的SECollective展开合作。 因为工作室规模不大,新作在画面风格和类型方面和原型不会有太明显的差异。目前工作室已经筹集到7.4万美元,设定的目标是10万美元。
2026-02-08
昨天(15日),育碧官方推特发布了一张图片,正式公布了E3 2016发布会的时间——PT时间6月13日下午1点,换算成北京时间则是6月14日(周二)上午4点。 根据微软此前公布的信息可知,育碧与微软的发布会在同一天上午举行,和以往情况相同,微软的开始时间稍早——微软发布会于北京时间6月14日凌晨12点30分启动,育碧的则在凌晨4点。 除了发布会时间外,育碧并未公开参展的游戏作品。不过,育碧此前曾明确列出2017年4月前计划上市的游戏名单,其中包含《看门狗2》《荣耀战魂》《南方公园:完整破碎》以及《幽灵行动:荒野》。由此推测,这四款游戏大概率会出现在参展阵容中。此外,育碧当时还曾暗示过一款全新的3A级别游戏,目前尚不确定该新作是否会亮相此次展会。 另外,育碧在2月的时候就已经宣布,今年不会推出新的《刺客信条》系列游戏,所以今年的E3游戏展发布会上,大概率不会有《刺客信条》的相关内容,而备受关注的重点应该会是《看门狗2》。
2026-02-08
你们能想象活吞一千只蚯蚓的场景吗?据《每日邮报》消息,法国有一名男子在朋友的见证下,居然活生生吞下了一千只蚯蚓,这事儿光听着就够让人反胃的,可他真的做到了。 一名男子生吞了一千条蚯蚓: 视频开头呈现出一个塑料杯子的特写,杯里装着不少仍在蠕动的蚯蚓。毫无征兆地,男子猛地扬起头,把杯中的蚯蚓倒进了嘴里。 这些蚯蚓看起来确实不好咽下去,他用力用手捂着嘴,可还是有蚯蚓从手指缝里钻出来。接着他又把漏出来的蚯蚓重新塞进嘴里咽了下去。 此外,为了证明自己把蚯蚓全都吃掉了,这名男子还大口喝起啤酒,用啤酒将蚯蚓冲下肚去。
2026-02-08
《精灵宝可梦GO》确实火得一塌糊涂,这款在全世界都刮起热潮的AR游戏,怎么到现在还没正式登陆国内市场呢? 《精灵宝可梦GO》凭借AR技术吸引玩家的关键,大概在于其出色的互动性,所以我们常能看到玩家为了捕捉皮卡丘这类精灵,会做出一些比较大胆的举动。 每日经济新闻的报道指出,《精灵宝可梦GO》迟迟未能进入国内市场,核心原因在于地图方面的限制——这款游戏依赖谷歌地图运行,而谷歌退出中国后,相关技术落地可能存在难以解决的障碍。 摩卡游戏CEO宋啸飞向记者透露,尽管谷歌地图在海外拥有丰富的数据资源且更新迅速,但进入中国市场后却遭遇了不小的挑战。从2010年谷歌退出中国至今已过去6年,其在中国地区的数据采集与信息更新工作已明显滞后。这一状况带来的直接后果是,如果《精灵宝可梦Go》依赖谷歌地图提供的基础服务运行,那么游戏过程中很可能会出现定位不准确、位置信息错误等一系列问题。 报道中还指出,若选择和其他地图服务商合作开展导航定位,那么在地图街景技术、3D地图、照片游技术、全景地图等方面,都会与谷歌存在一定的差距或差异;或者说,一旦基础支持的地图发生变更,游戏的内容和数据就需要重新调整以匹配新的地图商,这对于任天堂和Niantic而言都是不小的难题,这也是《口袋妖怪Go》国内国服迟迟无法上线的原因之一。 摩卡游戏CEO宋啸飞指出,若《精灵宝可梦Go》要进入国内市场,或许不得不借助BAT所开发的地图。 大家期待国服版《精灵宝可梦Go》吗?想获取《精灵宝可梦GO》的下载地址,可以点击进入精灵宝可梦GO中文版查看。
2026-02-08
备受关注的众筹恐怖猎奇游戏《蔑视》新宣传片现已公布,此次视频展示了经精美渲染的外星人宫殿与场景,而这些地方同样存在着各式各样的外星生命。 《蔑视》将为玩家呈现一段全新的第一人称恐怖冒险体验,这款游戏“以奇异的形式构建出一个噩梦般的时空”。 Ebbsoftware称:“《蔑视》里的每个场景都有其专属的主题故事,我们力求打造一款与过往截然不同的第一人称动作冒险游戏,为每位玩家带来沉浸式的恐怖感受。” 据了解,这款游戏在两年前就已启动众筹,2015年成功获得投资者的资金支持后,由Ebbsoftware正式着手开发,计划于明年在PC平台上线。 :游戏新闻蔑视上一篇:《伊苏9》或有3名可操控角色少年与蝙蝠激烈厮杀下一篇:E3:《猎杀:对决》新情报及实机截图猎人成功追杀蜘蛛!
2026-02-08
云霭轻飘,天宇湛蓝,鹤唳清越,山峦旷远。 在古人心中,仙鹤常被寄托着对幸福与美好的向往,云朵则象征着超凡脱俗的纯净。这些美好的寓意从古至今一直被沿用到中国传统服饰的设计中。今天要为大家介绍的,是《甜甜萌物语》最新推出的改良版汉服里的人气之作——云鹤赋。 下面是《云鹤赋》的具体信息,已经被种草的小伙伴们可千万别错过呀! 连衣裙:云鹤赋 最具东方韵味的潮流风尚,奢华质感里蕴藏着古典雅韵。 云鹤赋把传统的长汉服调整到及膝的长度,还加宽了裙摆,让整体风格更显俏皮可爱。 头发:赤童子 清纯古典设定,北方有佳人,遗世而独立。 梳成多层蝴蝶形发髻,模样乖巧伶俐,透着浓浓的古雅意趣。 袜子:云端 以典雅大气为核心基调,融入东方奢华元素,充分彰显深厚的文化底蕴。 祥瑞云纹点缀的大腿袜,让长腿尽显甜美可爱。 首页 上一页 1 2 下一页
2026-02-08
由俄罗斯开发商Battlestate制作的硬核FPS游戏《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》,近日于科隆游戏展公布了最新演示。官方表示,这款全新军事题材网游融入了RPG元素。从演示内容来看,玩家不仅能自定义角色的装备,还可以对游戏场景进行自定义设置。 《逃离塔科夫》由俄罗斯Battlestate公司开发制作,游戏设定中玩家需选择加入两股军事势力中的一方,随后在游戏内的神秘城市展开探索,同时寻觅能够成功逃离的路线。 开放世界类型的《逃离塔科夫》运用了写实的光影系统,因此不管是身处野外场景还是室内环境,游戏呈现出的画面质感都极为逼真。枪械系统丰富的自定义选项同样是这款游戏的核心特色之一,即便是同一把卡宾枪,玩家也可以在游戏里对它进行多维度的配件改装,从而满足正面强攻或是隐蔽渗透等不同战术场景的需求。 《逃离塔科夫》的具体发售日期目前尚未正式公布,Battlestate此前曾宣布该游戏会在今年早些时候登陆PC和Mac平台。 逃离塔科夫下载地址:点击进入http://www.golue.com/game/17074.html
2026-02-08
GregLobanov最近宣布了一个新项目——以音乐为核心元素的RPG游戏《神奇之歌(Wandersong)》,目前该游戏正在Kickstarter平台开展筹款活动,初步筹款目标设定为18000美元。接下来为大家呈现这款游戏的众筹预告片,一同来领略一下吧。 《神奇之歌》先导预告 目前,他打算邀请参与谱曲工作的音乐人有HyperduckSoundworks和MartinMolin,而Molin是瑞典民谣流行乐队Wintergatan的成员。 《神奇之歌》作为一款横版过关类型的RPG游戏,核心玩法围绕着“用歌声拯救世界”展开,因此音乐在游戏里占据着举足轻重的地位。角色的移动方式延续了传统操作逻辑,但通过鼠标点击或手柄按键可以唤出音符转轮,让玩家操控角色唱出各异的音符。 《神奇之歌》并非让玩家掌握几个简单旋律后在游戏里重复运用,而是要求玩家留意环境,在不同场景中借助音乐开展互动。 玩家能够借助歌声移动物体、转变风向、驱散迷雾、召唤飞鸟、慰藉鬼魂,乃至逆转时间的流逝。游戏里的歌声在不同关卡会有不一样的功效,玩家得持续学习相关技巧。 《神奇之歌》预计于2017年9月登陆PC平台。目前游戏已完成第一章的制作,整体计划设计7至8章的内容。 高清视频截图:
2026-02-08
根据开发商Bungie披露的最新信息,《命运》的下一部资料片“钢铁崛起”,将于下周正式发布相关消息。 新资料片的内容将在下周4,即6月9日的一场特别展示活动里揭晓,Bungie称届时粉丝们就能知晓“作为守护者接下来会遭遇的各类威胁”。 此前有传闻称,新资料片会包含一个全新的团队副本(raid),而且其内容量将超过此前的《狼群之屋》(House of Wolves)和《黑暗深渊》(The Dark Below)这两个资料片。 另外,《命运2》计划在明年推出。
2026-02-08
常州有位容貌出众的女子前往酒吧消费放松,期间遇到一名长相酷似韩剧明星的男子,便主动上前搭讪。两人相谈甚欢,随后相约去酒店开房。然而令人意想不到的是,该男子追求刺激,在开房过程中竟将女子“五花大绑”。女子见男子行为怪异,当即严厉制止,可男子却因此更加兴奋,强行与女子发生了性关系。事后女子选择报警,警方迅速行动,在男子熟睡时将其抓获。目前,该男子因涉嫌强奸罪已被警方依法拘留。 4月20日清晨,常州市公安局北大街派出所接到一起报警,一名女子声称自己在辖区内某酒店遭遇强奸。接警后,民警迅速赶赴现场,在女子所指认的房间内,发现一名男子正熟睡不醒,地面上还留有一根麻绳,民警随即将该男子唤醒。面对突然出现的民警,男子显得十分诧异,他坚称女子是自愿与其发生性关系的。为彻底查明事件真相,警方当即决定将该男子带回派出所作进一步调查。 在派出所里,警方对事件涉及的双方进行了询问。那位女子带着几分羞涩道出了事情的真相:她今年29岁,容貌姣好,平日里有泡酒吧的习惯。2016年4月的一天,她前往西瀛里的一家酒吧饮酒,期间遇到了一名男子。这名男子外形俊朗,气质潇洒,长相与她喜爱的男明星宋仲基颇为相似。女子见状便主动上前与对方结识。两人交谈得十分投机,都有相见恨晚之感,随后女子还主动和该男子一同饮酒。几杯红酒下肚后,女子已有了几分醉意,在男子的热情邀约下,便跟着他去了一家酒店开了房。 没想到,刚踏入房间,那男子就露出了真面目,从包里掏出预先准备好的麻绳,把女子的手脚都捆了起来,还封住了她的嘴。女子这时才意识到,眼前这位看似温文尔雅的男子,竟是个伪装的恶人,可后悔也来不及了。尽管她一直反抗拒绝,对方却丝毫没有罢休的意思。在屈辱与痛苦中,女子被该男子折磨了足足三个小时,身上到处都是伤痕。直到天亮,男子睡着后,女子才终于挣脱束缚报了警。 北大街派出所民警接到报警后迅速出警,成功抓获涉嫌强奸的犯罪嫌疑人王某。经依法审讯查明,该男子27岁,平日常出入酒吧寻求不正当关系,且有使用麻绳进行性虐待的癖好。他错误地认为只要女方同意一同开房就不构成强奸,却忽视了自己违背妇女意志、使用暴力手段强行发生性关系的行为,已明确触犯强奸罪。 经法医鉴定,该女子口唇黏膜及身体多处软组织存在挫伤,损伤程度构成轻微伤。截至目前,王某已被依法刑事拘留。
2026-02-08
今日《魔兽》电影的出品方公布了一段时长约5分钟的精彩幕后特辑,导演与主要演员不仅悉数亮相,幕后团队的核心成员也纷纷出镜,分享这部电影的创作历程。 《魔兽电影》花絮: 由环球影业、中影股份、腾讯、太合娱乐、华谊兄弟、传奇影业与暴雪娱乐联合打造的年度魔幻史诗巨制《魔兽》,即将于6月8日(本周三)以全制式登陆中国内地各大影院。这部影片不仅在国内引发了前所未有的期待热潮,其在海外首批上映国家的表现同样亮眼夺目:首映当天便在德国、法国、俄罗斯等19个国家斩获票房冠军,其中在德国更是创下了年度开画票房的最高纪录。 从国内当前各大票务平台与电影垂直网站的相关数据能够看出,《魔兽》的想看指数和热门指数已然位居前列,全国众多影院,特别是IMAX场次的零点首映票早就被抢购一空,不少影院甚至加开了凌晨两点场和四点场,以此满足粉丝与影迷的需求。今日,片方推出了一支时长约5分钟的精彩幕后花絮,不仅导演和主要演员尽数亮相,幕后团队的核心人物也全部出镜,讲述这部电影的制作历程。从花絮中可以发现,《魔兽》不只是凭借情怀,十年打磨而成的精良制作也是这部电影成为“年度爆款”的又一关键因素。 导演邓肯·琼斯在片场拍摄 《魔兽》一片由邓肯·琼斯担纲导演,他曾执导过《月球》与《源代码》两部佳作;影片的幕后班底堪称世界顶级水准,汇聚了众多行业内的金牌创作者:其中有奥斯卡奖获得者、美术指导加文·巴奎特,其代表作包括《星球大战》前传三部曲;还有多次斩获奥斯卡奖的视效总监比尔·威斯登霍佛,参与过《少年派的奇幻漂流》《纳尼亚传奇》《黑衣人2》等知名影片;奥斯卡奖得主保罗·赫希担任剪辑师,他的作品涵盖《星球大战》及《碟中谍》系列;摄影指导西蒙·达根曾获多个国际大奖,参与了《了不起的盖茨比》《虎胆龙威4》的拍摄;服装设计师玛耶斯·鲁贝奥的代表作有《阿凡达》《僵尸世界大战》;动作指导汤姆·斯特拉瑟斯则参与过《蝙蝠侠》系列、《X战警:第一战》《盗梦空间》等影片;此外,格莱美获奖作曲家拉民·贾瓦迪也为影片创作音乐,他的作品包括电视剧《权力的游戏》《越狱》以及电影《钢铁侠》《环太平洋》等。 这个顶级团队究竟是怎样创造了这样一部魔幻大片,用10个数据来告诉你。 2000个特效镜头 负责《魔兽》特效制作的工业光魔,一共为这部影片打造了约2000个特效镜头。要知道,当年把视效当作最大卖点的《阿凡达》,在两个半小时的片长里有1600个特效镜头;《指环王》系列在制作后期,第一集的特效镜头是560个,第二集800个,第三集1500个;至于普通电影,特效镜头数量通常在300到400个之间。 洛萨(特拉维斯·费美尔)准备投入战斗 125台摄影机同时拍摄 《魔兽》没有采用绿幕前拍摄的常规动态捕捉技术,而是勇于尝试高难度的拍摄方式——在实体布景中布置多台摄影机,同步记录下兽人演员与人类角色演员的对手戏。仅艾尔文森林的一场戏,拍摄时就架设了125台摄影机,它们分布在大树顶端、石块后方、吊臂之上等各个位置,目的就是为了从每一个角度都能捕捉到“兽人”的动作细节。 120个面部识别标记 在《魔兽》剧组寻求合作之前,工业光魔就已研发出全新的脸部动态捕捉系统,这让《魔兽》得以最直接、准确且生动地还原演员们真实的表演状态。具体操作是在演员脸上贴上120个圆点标记,再让他们头戴一台小型摄影机——镜头与脸部的距离不足13厘米,如此便能精准捕捉演员脸部的每一处细节:无论是眨眼的瞬间、脸部肌肉的抽动,还是任何细微的表情变化。也正因如此,观众才能在大银幕上看到与真人神态无异的兽人,以及他们所流露的丰富情感。 650套戏服 曾参与过《阿凡达》的服装设计师玛耶斯·鲁贝奥为《魔兽》专门打造出超过650套戏服,她本人分别在温哥华和墨西哥管理工作坊,动员了业界最顶尖的设计师、时尚总监、戏服制作师、剪裁师和染匠,其中包括全世界最顶尖的皮革大师奥古斯托·葛拉西。 100套铠甲 维塔工作室(《指环王》系列)根据设计为《魔兽》制作了近一百套盔甲,全都用天然橡胶制作而成。虽然演员和特技替身在盔甲底下还是得穿戴真正的锁子甲,但是这种材质已经减轻了整套盔甲的重量,让他们能够穿着盔甲每天拍好几个小时的打斗场面。 年轻法师卡德加(本·施耐泽)驾乘狮鹫 90个场景 为了精准控制《魔兽》一片中规模庞大的场景以及复杂的技术问题,制作团队几乎都是在摄影棚内搭景拍摄,不过,美术指导和置景师还是设计并搭建了90个大小不一、复杂程度各异的场景,然后再以CGI技术完成后期。 3000卷藏书 强大的人类法师麦迪文住在卡拉赞高塔,那是一座古老而破旧的建筑,塔内的图书馆一直延伸到塔顶的精华之泉。这个图书馆的场景是在摄影棚里搭建的,不过只建了第一层和第一段螺旋楼梯。即便这样,场景布置师伊丽莎白带着五位助手,用了整整六个星期来修补和制作三千多卷藏书,把它们摆放在看似没有尽头的圆弧形书架上。 1000件武器 军火库是从未在游戏中出现的电影场景,里面装满了各式各样的武器,总共有超过一千个武器道具,包括120面挂在天花板的盾牌,还有另外100面散落在各处,除此之外,武器库中还有750把剑、300支长戟以及各种武器和盔甲 年轻法师卡德加(本·施耐泽)必须学会运用魔法 15米直径帐篷 为了呈现展示兽人特殊的文化和习俗,剧组搭建了一座规模庞大的营地,并且布置了各种道具和细节,这块营地里有古尔丹巨大的帐篷,那也是各个氏族酋长开会的场所,这座帐篷直径长达15米,用真正的老旧土耳其圆形帐篷改建而成,帐篷的布料完全是用手织的羊毛做成。 11幅壁画 古尔丹的帐篷里同样挂满了各式各样的护身符,它们全由珍贵稀有的动物头盖骨、毛发以及红布料等材料制作而成,这一切都旨在彰显他的权力。此外,剧组参考暴雪娱乐的相关资料,一共制作了11幅壁画,描绘古尔丹带领兽人部落逐步逼近艾泽拉斯的过程,不过这些额外的细节未必会被观众留意到。
2026-02-08
《女神异闻录5》很快就要在日本推出了,日本PS商城已经分别放出了这款游戏PS4和PS3版本的截图,正好借着这个机会,我们来对两个版本的画面做一番对比。 一般情况下,跨世代平台游戏的厂商往往更倾向于展示画面表现更出色的现代平台版本,像PS4版这类,相比之下老主机版本就很少得到宣传与展示,这或许会让依旧使用老主机的玩家感到有些失落。不过,今天的《女神异闻录5》,说不定老主机玩家也能收获一些意外之喜。 至少从今天发布的三张对比截图来看,我们能感觉到《女神异闻录5》的PS3版画面其实并不差,即便这台主机已经上市将近10年了。 PS3PS3版的画面单看其实不算差,但实际玩起来和PS4版的体验确实存在差距。相比之下,PS3版不仅帧数更低、载入时间更长,画面特效也有所削减。 女神异闻录5日版的发售日期定在9月15日,北美地区则安排在2017年2月14日,繁体中文版也将于2017年与玩家见面。 更多对比: PS4 PS3 PS4 PS3
2026-02-08
从A大过来的话,不走到这个位置是看不到你的,这里也需要队友配合,比如下图里的那个死角就是一处,具体怎么配合就得看你们的团队意识了。游戏爱好者特战英雄专区:http://www.golue.com/zt/tzyx.html 很多人会挤在这个位置,人多到根本跳不上去。要是跳不上去的话,可以搭人梯,其实这里只需要一两个人就够了,一个负责看B后花园,另一个盯着中路。 这点很少有人能守住,原因在于队友之间缺乏配合。我跟大家说一下,这里需要队友帮忙拉枪线,再配合另一侧的队友完成击杀。不过有个前提,必须先守住A大。其实A大挺好守的,地形开阔,很适合用狙击枪架点。 这里得搭人梯才能上去,而且守B点也需要队友配合才行。 我分享的是爆破模式里相对冷门但实用性不低的地图点位,之所以没发常规点位,是因为常规点位数量多、涉及的信息量大,整理起来太耗时间;而我发的这些点位,特别需要队友配合防守——其实那些常见点位也一样需要配合。玩爆破,和队友协作才是核心,别光顾着猛冲,学会在进攻和防守中跟队友打配合,才能真正提升爆破水平,单靠枪法好是远远不够的。
2026-02-08
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03