首页攻略资讯
  • 赵一鸣多家门店直播时未对顾客打码,网友质疑此举侵犯隐私
    赵一鸣多家门店直播时未对顾客打码,网友质疑此举侵犯隐私

    近日,有网友抱怨自己在赵一鸣门店选购零食时,意外发现自己被现场直播了。 经了解,赵一鸣多家门店官方账号的直播间中,不少顾客在毫不知情的情况下,其从选购、排队直至收银台结账的整个过程都被直播记录了下来,其中甚至还出现了许多儿童,并且这些儿童的面部也未做任何打码处理。 赵一鸣官方客服对此解释道:“公司对于门店直播有着明确的画面规范要求,在展示店内环境的过程中,需避免清晰拍摄到消费者的面部。” 然而,不少网友发现自己的身影出现在直播间中,脸部被清晰拍摄下来,因此质疑在赵一鸣门店购物时毫无隐私可言,即便多次向对方反馈,情况也没有任何改变。 事实上,因门店直播导致顾客权益受损的情况并非首次出现。2024年12月,苏州法院就曾公开过一起相似案例:某火锅店经营者为吸引客源在店内进行直播,一名顾客途经店内过道时意外被摄入直播画面,该顾客以权益受侵为由将火锅店诉至法院。 法院审理后认定,未经顾客同意便在直播中公开其肖像,已侵犯顾客的肖像权。据此,法院判令火锅店老板向该顾客赔偿精神损害抚慰金500元。 根据《民法典》的相关条款,肖像权是自然人所享有的一项权利,具体表现为对自身肖像拥有再现、使用的权利,同时有权排除他人对该权利的侵害。在未获得肖像权本人许可的情况下,任何人都不得擅自制作、使用或公开他人的肖像,不过法律另有规定的情形除外。 此外,《民法典》明确指出,隐私指的是自然人的私人生活安宁状态,以及那些不愿被他人知晓的私密空间、私密活动与私密信息。对于他人的隐私权,任何组织或者个人都不得通过刺探、侵扰、泄露、公开等手段加以侵害。

    2026-01-19

  • 苹果性价比之王游戏机!iPad12配A19芯片:性能大爆发
    苹果性价比之王游戏机!iPad12配A19芯片:性能大爆发

    近日,国外媒体对iOS 26系统的一份内部代码文件进行解析后,发现了苹果公司关于2026年iPad产品线的更新计划。 此次亮相的两款新品分别是定位入门级的第12代iPad和主打中端市场的iPad Air,前者在配置上实现了堪称"史诗级"的跃升,后者则侧重核心性能的更新迭代。 在这两款新机型里,iPad第12代的升级幅度简直是“挤爆牙膏”,一举打破了苹果延续近十年的产品策略——它将配备和现款iPhone 17相同的A19芯片。要知道,当前官网在售的入门款iPad用的还是A16芯片,这次直接实现了跨越3代芯片的跳跃式升级。 除了核心芯片的升级,第12代iPad的运行内存也将首次提升到8GB,这一配置已经和iPhone 17标准版、iPhone 16 Pro系列处于同一水平。这次提升运行内存的主要目标,是让苹果的AI相关功能能够流畅运行,不过国行版本能不能同时支持该功能,目前还没有确切消息。 配备8GB运行内存与A19芯片的配置后,这款入门级iPad的多任务处理性能会显著提升,完全打破以往入门款的定位限制。 价格方面,参考现款iPad 256GB版本2999元的发售价,第三方渠道国补后价格约2600元,预计新款iPad A19(第12代)256GB版本将维持现有售价区间。 届时8GB+256GB的核心配置搭配亲民售价,将让其成为iPad家族中最具性价比的机型。 当然,这款机型也并非完美,非全贴合屏幕和60Hz刷新率的配置将继续保留,但综合价格来看还是很有吸引力的。 即将迎来更新的另一款iPad Air,将把芯片从现有的M3升级为M4。这款M4芯片采用第二代3nm制程工艺,性能可直接对标iPad Pro系列。同时,它还会搭载苹果自主研发的N1无线芯片,该芯片能使设备的平均下载和上传速度最高提升40%,即便在信号较弱的复杂环境下,也能维持稳定的连接状态。 外观上,新款iPad Air预计不会有显著变化,机身设计、屏幕参数以及摄像头模组都将延续现款的设计方案。价格方面,根据相关爆料,它的起售价会保持现有水平,其中11英寸版本约为599美元(折合人民币约4263元),13英寸版本约为799美元(折合人民币约5687元)。在配备M4芯片和Wi-Fi 7等核心配置的情况下,售价依然不变,这使得它的性价比优势更加突出。 此次两款新iPad的规划信息都来自iOS 26的代码文件,这表明它们得在iOS 26的更新周期里完成发布,两款机型都打算在明年上半年推出。

    2026-01-19

  • 任天堂独占大作的开发团队即将解散,最后一次更新也已提上日程
    任天堂独占大作的开发团队即将解散,最后一次更新也已提上日程

    任天堂官方今日发布消息,针对已在Nintendo Switch 2平台推出的《星之卡比:天空骑士》(Kirby's Air Ride),现已推送Ver.1.2.0版本更新。此次更新不仅修复了游戏中存在的多项问题,还对部分功能进行了追加,并针对游戏平衡性作出了相应调整。 任天堂发布更新公告后,该游戏的制作人、知名游戏设计师樱井政博随即发文,向玩家阐述了此次更新的特殊意义以及未来的开发规划。 樱井政博明确指出,正如同在“直面会2”里所提及的那样: 《星之卡比:天空骑士》没有制作DLC之类内容的机制,而且团队也会在不久后解散。 因此,樱井政博提到,团队正致力于在有限的时间窗口中,尽快把游戏的平衡性调整至“未来数年都能顺畅游玩的水准”。 他着重指出:“或许还能再做一次左右的调整,但之后就请把它当作最终敲定的平衡版本来体验吧!” 这一声明表明,此次 Ver.1.2.0 更新,连同后续或许会推出的最后一次调整,将成为《星之卡比:天空骑士》作为 Switch 2 平台游戏所能迎来的最终优化版本。 各位玩家,大家支持这种完全不推出DLC的销售模式吗?是否喜欢这种一次购买就能获得完整体验的销售理念呢? 请留意:星之卡比:天空骑士专区

    2026-01-19

  • 罗永浩批评手机大厂变成牙膏厂:在AI领域投入严重不够
    罗永浩批评手机大厂变成牙膏厂:在AI领域投入严重不够

    12月12日有消息称,罗永浩就AI手机发表言论,他表示,没什么人真正讨论产品和技术本身,社交平台上大家更多聊的是“大厂之间要起冲突了,看着真过瘾、真刺激”这类话题。 罗永浩表示,现在很多手机厂商在AI领域的投入远远不够,只是拿现成的模型做一些表面上的适配工作,这种像“挤牙膏”一样慢慢悠悠的创新方式,会让那些行业巨头逐渐变成只会“挤牙膏”的厂商。他同时也呼吁更多手机厂商能早点进入AI手机这个赛道,通过真正有价值的创新来打破目前的僵局,让那些能轻松“躺赚”的大厂感受到危机的存在。 罗永浩对豆包手机也给予了肯定,他表示豆包手机尽管尚未成熟,却依然付出了诸多努力;AI助手未来必定会广泛普及,我们的生活也将彻底与之密不可分,后世之人会铭记这具有历史意义的一天。 据消息称,豆包手机已于12月1日正式开售,定价3499元,该机型在科技领域引发了强烈反响。当众多手机品牌正为冲刺年终销量激烈竞争、聚焦硬件参数比拼之际,豆包手机凭借AI技术触动了移动互联网生态中最关键的核心环节。 具体而言,豆包手机助手相当于一位具备系统级权限、可模拟人类操作的“AI指挥官”,它能够跨应用调用各类服务,为用户提供点外卖、订机票、比价购物等多种帮助。 然而,这种跨应用的能力很快就受到了来自现有生态巨头的抵制,不少App都拒绝AI对手机进行操作。 罗永浩称,各家公司都规定用户对这些App账号“仅有使用权,而非所有权”。这就意味着,要是你“通过AI助手以非正规方式使用”这些App,他们便能够理直气壮地封禁你的账号,并且对外名义还是“为了保护你”。

    2026-01-19

  • 新年换机热潮开启,天玑9500凭“体验飞跃”冲击高端市场
    新年换机热潮开启,天玑9500凭“体验飞跃”冲击高端市场

    当换新补贴与旗舰促销交织出现,最难被说服的,恰恰是那群手持两三年前顶级机型的老用户。他们尝过参数顶峰的滋味,常规升级很难打动他们。 这群用户表现出的挑剔,其实是“阈值”被提升后的正常反应。他们不更换手机,并非缺乏购买预算,而是市场长时间未能化解三个关键矛盾:其一,性能过剩与续航担忧之间的矛盾;其二,屏幕依旧流畅,但操作时常滞后;其三,顾虑当下投入大量资金,几年后设备是否会落伍。 不过,今年的换机潮中,一个反常信号正在显现:从各大电商平台用户咨询数据、社交媒体讨论热度以及终端渠道反馈来看,在这波潜在换机人群中,搭载天玑9500的新机咨询转化率,达到了罕见的高位。 这背后,联发科天玑9500到底是如何从实力出发,说服他们换机的呢? 天玑9500的破局,恰在于它没再纠缠于“峰值性能”的军备竞赛,而是将火力集中于这三个真实场景:能效续航强、性能调度合理和长用不卡。 天玑9500深耕“全大核”设计理念并实现全方位迭代,构建出极具革新性的“1+3+4”核心配置。 其中,一颗主频高达4.21GHz的C1-Ultra超大核担当性能旗舰核心,与三颗3.5GHz的C1-Premium超大核、四颗2.7GHz的C1-Pro大核协同工作,顺利把PC级的高性能规格延伸到移动终端领域,成功突破了传统移动芯片的性能限制。 不同于主流的大小核异构架构,这套全大核方案的核心优势在于多核并行场景下的性能稳定性——无论是运行重载游戏、渲染高清视频,还是进行多任务并行处理,八颗核心都能保持一致的高性能输出水平。与此同时,借助精细化的功耗管控技术,该方案实现了性能与能效的最优平衡,从根本上解决了传统架构中“大核闲置、小核过载”的效率损耗问题。 缓存系统的升级是提升性能的关键所在,16MB三级缓存与10MB系统缓存的组合,再加上第二代天玑调度引擎的智能协同机制,显著加快了数据读取速度和多任务切换效率,使设备即便在长时间高负载运行时也能维持流畅的响应,从而有效减少卡顿现象的发生。 实验室实测数据充分印证了其硬核实力: 在GeekBench v6.4基准测试中,天玑9500的单核得分顺利突破4000分大关,多核得分更是直接超过了11000分。和上一代的天玑9400相比,它的单核性能提升了32%,多核性能提升了17%,但多核峰值功耗反而降低了37%。 这一“提效降耗 的亮眼表现,直接转化为用户可感知的体验升级,日常使用中既能畅享旗舰级运行速度,又能拥有更持久的续航能力,彻底颠覆了 “高性能必伴随高功耗” 的固有认知。 系统层面的深度优化进一步挖掘硬件潜能:第二代天玑调度引擎配备的算力调度引擎2.0,可实时分析前台应用的需求以及后台资源的占用情况,智能调配算力资源,不仅保障核心应用拥有足够的性能支持,还能使整体功耗下降14%。 超级内存压缩技术精准攻克应用启动延迟的痛点,实际测试数据表明,20款常用App经过两轮启动的总耗时仅108秒,点击响应几乎达到零延迟,为用户营造“快人一步”的流畅操作体验。无论是频繁切换各类应用,还是启动大型软件,都能做到即时响应。 用户能清晰感知到的是:扫码不再“转半天”、相机快门能“秒拍秒存”、多任务切换像德芙般丝滑。这些都不是跑分能体现的,却是用户每天重复上百次的核心体验。 电商平台上的用户的口碑反馈也极具代表性:“不再关心电池百分比”“终于找回了当年买旗舰的爽快感”“至少能用四年不落后”。这些评价背后,正是对天玑9500的最高认可。 总而言之,这次换机热潮揭示了一个事实:当前市场已步入深度打磨体验的阶段,芯片竞争早就脱离了单纯的跑分范畴,转而聚焦于谁更能洞察用户的使用细节与对未来的隐忧。天玑9500的成功,本质上是用户思维对参数思维的胜出。而这一点,或许正是当前手机市场真正实现突破的关键所在。

    2026-01-19

  • Xbox官方宣布1月新发布会,神鬼寓言与地平线6的制作厂商将参与其中
    Xbox官方宣布1月新发布会,神鬼寓言与地平线6的制作厂商将参与其中

    在TGA盛会热烈进行之际,Xbox低调宣布,将于明年1月推出新一届Developer Direct活动,此次活动会涵盖《神鬼寓言》新作及《极限竞速:地平线6》的开发商Playground Games。 根据Variety的报道,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受采访时表示,英国的Playground Games将参与此次直播活动。 Booty称:“目前我无法透露具体将展示哪些内容,但我们明年计划推出的东西相当丰富。实际上,Developer Direct一般会集中呈现来年即将发布的作品,不过今年我们的内容实在太多,一场节目根本装不下。而且我们明年要发售的游戏数量,甚至超过了1月那场Developer Direct所能承载的量,这无疑是个好消息。” 关于Playground在1月会公布《神鬼寓言》还是《极限竞速:地平线6》的新消息,他没有给出明确说明。不过这两款作品都计划在明年发布,所以它们一起亮相也不是没有可能。 关于其他游戏,目前官方已明确《光环:战役进化》和《战争机器:事变日》均被列入2026年的计划项目。另外,像《腐烂国度3》这类尚未敲定具体发售时间的游戏,也存在推出的可能性。

    2026-01-19

  • 何小鹏放话硬刚特斯拉!若明年智驾追不上FSD,相关负责人将裸奔
    何小鹏放话硬刚特斯拉!若明年智驾追不上FSD,相关负责人将裸奔

    12 月 12 日消息,何小鹏再次公开打赌!说是到明年 8 月底,小鹏智驾系统在国内还追不上特斯拉 FSD V14.2 在硅谷表现的话,那么智驾的负责人就得去美国金门大桥裸奔! 是的,你没看错哈,就是裸奔。 好家伙,小雷寻思这哪是技术 PK 啊,分明是把裤衩子都压上桌了。老板之间的打赌,最终受伤的还是打工人啊。估摸这会儿,小鹏智驾的负责人还在连夜赶代码呢。 图源:微博 何小鹏确实够果断。他专程去硅谷体验了5小时特斯拉最新的FSD V14.2,甚至还试乘了Robotaxi。这一番体验下来,真是没有对比就没有差距——特斯拉的技术迭代速度惊人,而小鹏尚未推出的VLA 2.0,恐怕连特斯拉已经发布的FSD V14.2都比不上。 这咋整? 激将法啊。 所以回国后的第二天,何小鹏便提出了一个赌约。要是赌赢了,他就自掏腰包,在硅谷打造一家符合小鹏总部标准的中国风味食堂,让海外团队的同事们也能品尝到螺蛳粉、葱油拌面这类地道美食。要是赌输了,那智驾部门的负责人就得接受裸奔的惩罚。 而且小雷发现,何小鹏还是个“赌神”。 2018年,何小鹏曾断言新势力中无人能交付1万台新车。然而蔚来的李斌用实际行动回应了这一说法,何小鹏随后兑现承诺,自费订购了一辆蔚来ES8顶配车型,并通过朋友圈表示“愿赌服输”,以此祝贺蔚来达成交付目标。 图源:小红书 2023年小鹏G6上市时,他信心十足地认为首月销量能突破一万台,可最终结果并不理想,离目标还差了一两千台。到了今年3月,他更是押上自己和公司股价推出激励计划,这一举措还被网友调侃是在“画大饼”。 和之前的赌约比起来,这次显然是最狠的。毕竟一旦输了,那场面简直“画面感”拉满。且不说智驾负责人要当众社死,就连吃瓜群众都忍不住感叹打工人的命也是命。不过也有看热闹不嫌事大的网友,说已经截图保存了,就等着看这一天的热闹呢。 图源:小红书 不过要小雷来说的话,个人感觉食堂大概率能建成,裸奔基本不会发生。 你们琢磨琢磨,何小鹏敢这么高调地公开赌约,肯定是有十足把握要做成这件事的。毕竟他是小鹏的创始人,公司内部的技术实力和储备情况,他心里肯定跟明镜似的。而且赌约里说的是“达到FSD在硅谷的整体效果”,这个衡量标准本身就有不小的灵活度。再加上时间还很充裕,离明年8月底还有好几个月呢。 明面上施压,实际上是为了点燃大家的技术激情。 就像当年余承东放话华为手机要超越苹果,雷军称小米十年内重回世界第五一样。有些时候,那些说出去的“大话”确实能倒逼技术实现突破。给智驾团队设定一个小目标的同时,还能顺带制造一波话题热度,流量和关注度都到手了,这何乐而不为呢。 图源:微博 说到最后。 在国内智能驾驶的赛道上,我们确实需要小鹏这样敢于赶超的冲劲。从营销层面来看,何小鹏的赌约也是个制造话题的巧妙方式——毕竟一夜之间,几乎所有人都知晓了小鹏要对标特斯拉FSD V14.2的目标。只是,智驾负责人这边先闹了个小尴尬。 对此,小雷想说的是,不到最后一刻,谁也不知道黑马是谁。届时锁定明年 8 月底,让我们狠狠期待一下小鹏 VLA 的重大突破。万一,真成了呢。 雷科技2025“年度灯塔产品榜”评选启动!致敬堪称“科技之光、时代大作”的科技产品,欢迎关注~

    2026-01-19

  • 《天国拯救2》颗粒无收引热议!你觉得它是否配得上奖项?
    《天国拯救2》颗粒无收引热议!你觉得它是否配得上奖项?

    当TGA把年度最佳角色扮演游戏的奖项授予《光与影:33号远征队》后,玩家圈子里出现了不少争议声音。部分玩家觉得《光与影》拿的奖项已经够多了,而且在某些具体方面,它其实比不上其他同类型游戏——比如接下来要聊到的《天国:拯救2》。 《天国:拯救2》的部分粉丝觉得,《光与影》斩获其他奖项,哪怕是年度最佳游戏都没什么可争议的,但他们实在想不通为何最佳角色扮演或最佳叙事的得主同样是《光与影》,有玩家这样说道: “明明《天国:拯救2》更配得上最佳角色扮演奖!” 这或许是我玩过最棒的RPG游戏,可它却败给了《光与影》,所以现在大家对RPG的定义究竟是什么呢?是不是太过宽泛了? TGA简直是场闹剧!最佳RPG奖居然颁给了《光与影》这种非传统的JRPG,可真正的RPG佳作《天国:拯救2》不仅错失大奖,连配乐和表演类奖项都颗粒无收! 不过也有许多玩家觉得:《天国:拯救2》在我们心中配得上年度最佳,而且它的销量也相当不错,这样就足够了。 还有部分玩家或许是沉浸剧情过深,提出:“让亨利把奖杯偷过来不就行了。” 好的,没问题!(AI生成内容,仅供娱乐使用) 请留意:天国:拯救2专区

    2026-01-19

  • 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》官方网站正式上线!关联AmazonGames账号即可领取劳拉地中海潜水服
    《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》官方网站正式上线!关联AmazonGames账号即可领取劳拉地中海潜水服

    TGA颁奖专题已正式上线!这里将全程追踪并展示颁奖结果,新游信息也会一网打尽,所有奖项还能一键分享。看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 在今日的TGA颁奖典礼上,1996年《古墓丽影》的重制作品《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》正式对外公布!其官方网站也同步开启上线,网页支持简体中文浏览。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是对劳拉·克劳馥1996年开创游戏类型的经典之作的震撼重新演绎,拥有虚幻5打造的惊艳视觉效果、现代游戏玩法以及致敬原作精神的全新惊喜。 这款游戏由Crystal Dynamics与Flying Wild Hog携手打造,计划登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC(Steam)平台。2026年推出时,会提供英语、法语、德语、拉丁美洲西班牙语、巴西葡萄牙语和简体中文的全本地化版本(包含完整音频与文本),同时还将支持意大利语、西班牙西班牙语、日语、韩语和繁体中文的文本本地化服务。 根据官网信息,玩家只需注册Amazon Games iD账户,并将其与个人的Steam、PlayStation Network或Xbox账户进行关联,就能领取专属的地中海潜水服套装。待《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》正式发布后,该地中海潜水服套装也会同步在游戏内上线。 请留意:《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》专区

    2026-01-19

  • IGN日本给《光与影》打出7分,可为什么它能被评为年度游戏呢?
    IGN日本给《光与影》打出7分,可为什么它能被评为年度游戏呢?

    TGA颁奖专题已上线,我们将全程追踪并展示颁奖结果,新游公布信息一网打尽,所有奖项支持一键分享!看TGA,来这里就够了>> 点击跳转 由法国开发团队打造的年度最佳游戏《光与影:33号远征队》,近日卷入了一场因媒体自身问题而引发的争议。 知名游戏媒体IGN Japan对该游戏的评测内容与其最终评选结果之间,存在着显著的矛盾,甚至呈现出戏剧性的反转。 游戏发售之际,IGN Japan 曾为《光与影:33号远征队》打出7/10的评分,这一分数相对中规中矩,代表着“良好”的评价。 然而在昨天晚上,IGN日本却把《光与影:33号远征队》评选为他们自己的“年度最佳游戏”。 这款游戏最初评分仅7分(普遍认为离杰作尚有距离),最终却斩获年度游戏称号,如此巨大的转变,让玩家社群对游戏媒体的评测标准与公信力产生了质疑。 值得一提的是,《光与影:33号远征队》在今日举办的TGA颁奖典礼上一举斩获九项大奖,其在艺术与技术层面的卓越成就已然赢得了业界和观众的广泛认可。 你认为IGN Japan把《光与影:33号远征队》选为自家的“年度最佳游戏”,是不是代表他们觉得今年其他游戏都达不到7分水准?评论区一起聊聊看法吧。 请留意:光与影——33号远征队专区

    2026-01-19

  • 小米官方澄清:网传“小米公司禁止销售小米产品”为不实信息,涉事村支书已发布视频致歉
    小米官方澄清:网传“小米公司禁止销售小米产品”为不实信息,涉事村支书已发布视频致歉

    12月12日消息,此前山东有位村支书通过直播销售谷物小米,相关视频遭小米公司法务部门投诉而下架,对此小米官方已作出回应。 之前提到,视频是被小米公司的法务部门以关联「雷氏营销」、「丑化小米高管形象」的原因投诉下架。 今天下午,该事件当事人冯玉宽通过其抖音账号「小冯来助农」发布道歉视频。他在视频中提到,自己发布的内容对小米公司产生了影响,也造成了社会资源的浪费,承诺未来会规范自身的网络言行,并向公众致以诚挚的歉意。此外,他还明确表示,目前不接受任何媒体及自媒体的采访。 图源:抖音截图 小雷看他账号里的视频和橱窗都清空了,估计也是意识到问题的严重性了。 农民卖农产品是挺不容易的,但不能拿助农当挡箭牌,去侵害别人的权益。 小米作为农产品名称使用本身并无不妥,但通过模仿对方高管言行、丑化他人形象的方式来吸引流量,就明显违反了合规要求。本质上这是借助他人的知名度为自己推销商品,同时还对他人进行了贬低,这种行为无论换作谁都难以接受吧…… 值得注意的是,冯玉宽道歉视频发布后不久,小米公司微博官方账号@小米公司发言人,发布了针对此次事件的澄清说明。 图源:微博截图 小雷仔细看了一遍,核心意思是:我们并非针对“小米”这两个字本身,也不是禁止销售农产品小米,真正的争议点在于对方恶意模仿、捏造不实信息进行污蔑,这已经侵害了公司及高管的名誉权。那些声称小米不允许使用“小米”二字的说法,本质上是在偷换概念,借助农的名义造谣以博取流量。 说实话,小米这波澄清小雷觉得挺实在的,把事情说清楚了,避免了大家继续误解。 而且小米还提到自己一直助农,在贵州、云南、湖南、河北、新疆这些地方捐赠支持乡村学校和农场发展。 小米是有社会责任感的企业,并非只追求商业利益而忽视公益事业的公司,因此它不会毫无缘由地针对一位售卖农产品的村支书,其维权行为属于正当行使自身权益。 小雷起初挺佩服那些做助农工作的人,毕竟农村创业本就不易,农产品销路难是普遍存在的问题,借助短视频引流的思路确实没错。不过他发布的视频风格却有些不走寻常路。 蹭流量也得有底线,模仿人家高管这可不太地道,换谁也得站出来维权。 有网友对此有不同意见: 部分网友认为,小米作为科技巨头,应该格局大点,别跟一个村支书计较。 另一部分网友认为,格局不是忍气吞声,而是在维护自身权益的同时,也能兼顾社会公序良俗。 图源:微博截图 小米早已用实际行动彰显了对助农事业的支持,援建图书馆、捐赠学校等举措皆是看得见的实事,这般格局已然不小。农民要想有出路,终究得靠优质的农产品与正当的销售渠道,而非通过侵害他人权益的方式来博取流量。 说白了,其实这就是一场「流量惹的祸」。 冯支书想帮村里卖货,心情可以理解。但用蹭热度的方式引流,迟早会出问题。 小米公司维护自身权益无可厚非,但小雷个人认为,若能先通过私下沟通的方式处理,或许就不会引发如此大的风波。毕竟助农是社会各界都支持的公益之举,双方关系闹得太僵,对彼此而言都不是理想的结果。 但话说回来,小米作为大企业,法务部每天要面对的类似情况肯定不少,直接走法律途径维权是效率最高的方式,也能起到警示作用。 在遵守规则的前提下开展各项工作,才能构建起健康有序的网络生态,也能让真正的助农事业行稳致远。最后想问问大家,对于小米此次的回应有何见解?又该如何看待蹭流量这种现象呢?欢迎在评论区分享你的观点~ 雷科技2025“年度灯塔产品榜”评选启动!致敬堪称“科技之光、时代大作”的科技产品,欢迎关注~

    2026-01-19

  • 星战系列的全新作品早已对外公布
    星战系列的全新作品早已对外公布

    负责《星球大战:旧共和国命运》开发工作的加拿大游戏工作室Arcanaut,与BioWare地处同一座城市,这让他们招募行业内有经验的老员工变得十分便利。而Arcanaut的核心领军人物,正是曾经主导《质量效应》系列、并参与过前作《星球大战:旧共和国武士》开发的凯西·赫德森(Casey Hudson)。 想必凯西得到了卢卡斯影业的支持,正紧急招募人员来组建Arcanaut工作室。他在社交平台上提到,《旧共和国命运》属于单机RPG类型,同时也是《旧共和国武士》的精神续作。 “开发《旧共和国武士》为我的职业生涯铺就了道路”,凯西在声明中表示,“我们会运用从那之后积累的所有经验,打造一个全新的故事——一段围绕选择、命运、光明与黑暗展开的冒险。能再次与卢卡斯合作,真的是梦想照进现实。” 凯西在2020年从掰弯社离职后创立了Humanoid Origin工作室,遗憾的是这家工作室直到2024年停止运营都没能推出任何作品。而新成立的Arcanaut工作室是在今年七月组建的,到现在还不到半年时间,因此大家推测《旧共和国命运》目前应该还处于开发的早期阶段,想要和玩家见面的话,估计至少还得等上三五年。 另外,暴雪官方宣布《暗黑破坏神4:憎恨之王》将于2026年4月28日登陆各大游戏平台,目前参与预购的玩家可在游戏中抢先体验圣骑这一职业。 游戏资料片《憎恨之王》新增了两个职业,其中一个是圣骑,另一个则暂未公开。新资料片还把庇护之地的版图延伸到了斯克沃斯——这里是莉莉丝和伊纳瑞斯的故乡,这对角色的情感纠葛狗血程度简直和《暮光之城》有的一拼。 暴雪借推出新资料片的契机,对各职业技能树进行了大幅翻新,重新调整了技能变体以及技能等级上限。就算玩家不购买《憎恨之王》,也能体验到这些改动,其中还包含新增加的战利品筛选器。

    2026-01-19

  • 国行版《宇宙机器人》正式发售,售价298元,该作曾获TGA年度游戏
    国行版《宇宙机器人》正式发售,售价298元,该作曾获TGA年度游戏

    12月12日消息,今日,《宇宙机器人》国行版正式推出,包含PS5数字版与PS5实体标准版光盘两种形式,官方建议零售价为298元。 据了解,《宇宙机器人》曾斩获TGA 2024年度最佳游戏奖项,同时它也是国行市场上首款获得TGA年度游戏殊荣的上市作品。 《宇宙机器人》是索尼PlayStation Studios旗下Team ASOBI负责开发、索尼互动娱乐进行发行的动作冒险类游戏,该游戏于2024年9月6日登陆PS5平台。 游戏借助PS5 DualSense手柄的触觉反馈与自适应扳机特性,玩家能够在五十余颗星球开启全新冒险,搜寻并找到三百多个亟待救援的机器人。 每个星球都拥有独一无二的风貌,从葱郁的森林到沙滩、火山等地貌,游戏中提供了七十余种全新敌人,其中包含每个星系的最终BOSS,此外还有一百五十位PlayStation英雄客串亮相。

    2026-01-19

  • 腾讯投资的3A巨作正式定档!“游戏界奥斯卡”尽显浓郁中国风
    腾讯投资的3A巨作正式定档!“游戏界奥斯卡”尽显浓郁中国风

    当地时间12月11日,有着“游戏界奥斯卡”之称的TGA 2025(The Game Awards)按计划举行,这一奖项凭借其高知名度与丰富的内容受到广泛关注。在本届颁奖典礼上,国产3A游戏《影之刃零》发布了全新宣传片,同时正式宣布将于2026年9月9日推出,计划登陆PS、PC等平台。 截至目前,《影之刃零》的商店页面已在Steam、Epic等平台同步开启。从商店页信息来看,这款游戏是采用虚幻5引擎制作的暗黑武侠风格动作冒险作品。按照官方介绍,玩家将在游戏里化身一位“心脏受了致命伤的剑客”,在生命最后的时光中与形形色色的敌人展开对决。 整体来看,市场对《影之刃零》的期待值相当高。《黑神话:悟空》的制作人冯骥,此前曾在朋友圈转发过这款作品的实机演示视频,并且公开表示了支持。另外,在近期举办的2025年科隆游戏展开幕之夜(ONL)中,该作品也已经拿到了“最佳音效奖”的提名。 而对于《影之刃零》现身TGA一事,市场已有相当预期。上周该游戏制作人梁其伟发布微博,配图显示目的地为洛杉矶,并配文“出个几天的短差去”,实则提前预告前往TGA现场。 根据公开资料,《影之刃零》由北京灵游坊软件技术有限公司(S-GAME)负责开发,该作的故事蓝本源自梁其伟早期职业生涯中创作的单机游戏系列《雨血:死镇》。2013年,灵游坊为推进向移动游戏厂商的转型,推出了《影之刃》系列作品。 而在2021年,灵游坊推出最后一款手游《影之刃3》后,公司接受了腾讯数亿规模的投资,并正式回归单机游戏领域。 近年来,国产单机游戏领域涌现出不少商业上的成功之作:先是《黑神话:悟空》在发售当天就创下了Steam平台同时在线人数峰值达40万的纪录,随后《明末:渊虚之羽》的累计销量突破295万份,据此估算可能实现超过7亿元的营业收入。而在今年举办的科隆游戏展上,包括《黑神话:钟馗》《古剑》系列在内的多款国产单机游戏产品也纷纷登台亮相。 回想去年《黑神话:悟空》刚发布的时候,国际知名游戏工作室拉瑞安的出版总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)就曾表示,这部作品的巨大成功将为中国游戏工作室打造更多大型制作游戏开辟道路。如今全球80%的游戏玩家集中在中国,未来中国还会为国际市场开发出一系列3A级游戏项目。 如今这一预期已部分成为现实:在刚落幕的TGA 2025上,众多国产单机游戏亮相。《明日方舟:终末地》公布了最新PV,网易旗下的名越工作室推出新作《Gang of Dragon》,而今年销量突破300万份的单机游戏最大“黑马”《逃离鸭科夫》也展示了最新游戏内容。 今年4月,商务部副部长兼国际贸易谈判副代表凌激在新闻发布会上指出,《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》中清晰提出,需大力发展游戏出海业务,推动实现从IP打造到游戏制作、发行乃至海外运营的全产业链布局。 相较于欧美、日本,中国游戏产业的起步时间更晚,在研发与制作能力上曾有一定差距。不过招银研究指出,当下国产3A大作已迈入批量研发的阶段。在全球市场中,游戏品质一直是左右产品成败的关键要素,“好玩”始终是全球玩家都能理解的“通用语言”。未来,以高品质手游和端游作品为核心的“拳头产品”会持续开拓海外市场,并且对全球游戏行业的发展产生长期影响。

    2026-01-19

  • 马斯克强势回击Waymo:根本没资格成为特斯拉的对手
    马斯克强势回击Waymo:根本没资格成为特斯拉的对手

    这番大胆开麦,不用想也知道,来自一向“口无遮拦”的首富马斯克。 不过事出有因,他的回怼实际是因为谷歌DeepMind首席科学家发帖时,暗示特斯拉和Waymo相比,两家的Robotaxi还有差距。 借着这个档口,马斯克再度放话,3周内Robotaxi就会取消安全员——真正开始纯无人载客了。 马斯克回怼谷歌科学家:Waymo没机会抗衡 让马斯克忍不住激情发声的导火索,是谷歌DeepMind首席科学家、谷歌研究首席科学家兼Gemini项目负责人杰夫·迪恩(Jeff Dean)在社交平台X上发布的一则帖子。 这篇帖子原本是在展示谷歌旗下Waymo的基础模型。 这个模型通过融合端到端与模块化设计,构建了一个以“快速感知-深度推理”双系统为核心的世界模型架构: 系统1(快速反应):传感器融合编码器实时处理摄像头/激光雷达/雷达数据,生成物体、语义信息及嵌入向量,支持毫秒级驾驶决策; 系统2(深度推理):基于Gemini大模型的视觉语言模型(VLM),利用海量世界知识理解罕见场景(如车辆起火时主动绕行)。 两者共同输入世界解码器,生成高精度轨迹预测与安全验证信号。 原本只是一个简单的介绍,不过评论区里,有网友看热闹不嫌事大,问他Waymo和特斯拉哪个更领先? 杰夫的回复也不出所料,必然是支持自家产品Waymo了,还暗示两家仍有差距: 我不认为特斯拉的自动驾驶乘车里程数量接近Waymo。 他表示,Waymo最新的公开纯无人载客里程数是9600万英里(约为1.5亿公里),而且安全数据也很有说服力。 这可把高强度冲浪的X老板“惹怒了”。马斯克立即在下面跟帖回复了杰夫: Waymo从来没有真正有机会与特斯拉抗衡。事后看来,这一点显而易见。 美国Robotaxi,到底谁更强啊? 美国Robotaxi哪家强? 平心而论,Waymo和特斯拉的Robotaxi,目前来看优势各不相同。 杰夫在帖子里强调的“领先”,更侧重纯无人里程数和安全性。 他分享的Waymo官网链接中,详细记载了Robotaxi的安全数据,其中列举了多种场景下Waymo全无人载客行驶(RO)的事故率,并将其与人类交通事故的基准数据进行了对比分析。 选几条重点数据来看: Waymo截至今年6月,已有9600万英里的全无人自动驾驶载客里程。 凤凰城大约贡献了其中近一半的里程数,根据最近披露数据,Waymo在凤凰城已投放的车队数为500辆车,占总车队数的五分之一。 具体到Waymo运营的城市中,和行驶相同距离的普通人类驾驶员相比: Waymo把造成严重伤亡的概率减少了91%,安全气囊弹出事故减少79%,造成人员伤亡的事故减少80%。 针对行人、骑自行车的人、骑摩托的人等道路弱势使用者,Waymo指出其Robotaxi可使这几类群体的事故发生率分别降低92%、78%和89%。 还有更直观的对比图,例如在安全气囊弹开的碰撞事故,以及车对车正向碰撞、侧向碰撞、二次碰撞等7种场景里,Waymo的表现均优于人类平均水平基准。 Waymo甚至还没有单车发生碰撞的事故被记录。 △ 总结下来就是,Waymo Driver在避免造成人员伤亡,以及导致安全气囊弹出的事故方面,都优于人类驾驶员。 而特斯拉也会定期发布安全报告,不过不单是Robotaxi数据,而是其跑通Robotaxi的重要核心——FSD的安全数据: 截至目前,特斯拉FSD行驶总里程达67.7亿英里(约109亿公里)。相较于美国整体道路安全水平,FSD把碰撞概率降低了超80%。 特斯拉的这个统计方法和Waymo不同,是以事故前的里程数来作为标准——也就是说,数值越高,说明碰撞越少、越安全。 在严重碰撞(安全气囊弹开)与轻微碰撞(安全气囊未弹开)这两种场景下,开启FSD功能时车辆在事故发生前行驶的里程数,均显著高于未开启FSD、采用手动驾驶模式时的里程数。 在FSD已开启时,平均每510万英里(约821公里)出现一次重大事故,明显高于美国平均水平的70万英里。 而特斯拉的统计结果是,启用FSD之后,严重碰撞和轻微碰撞的事故发生率,都能降低到人类水平的1/7。 不过,不少人认为,两家的安全数据现在还不具有可比性,统计口径差异巨大。 而且FSD依然是在驾驶座上有人时采集的数据,特斯拉Robotaxi还没撤掉安全员,这也是部分人对特斯拉保持观望态度的原因之一。 刚好,马斯克准备提提速—— 他这周在xAI黑客马拉松活动现场透露,特斯拉Robotaxi预计三周内将在奥斯汀投入运营,届时车内将完全无人,哪怕是副驾驶座位上也不会有人。 算算时间,整整三周以后就是12月31日,看来马斯克是真的准备兑现“年底前去安全员”的flag了。 这已经是马斯克第四次、也是连续第四个月公开表示要“去安全员”——虽然目标范围从刚开始的所有车队,已经缩小到了奥斯汀车队。 而马斯克面对早就大规模运营的Waymo,之所以底气这么足,可能部分原因来自其取得进展的速度。 自今年6月首次推出Robotaxi,到现在刚好半年时间,特斯拉Robotaxi的开城范围已经超过了Waymo。 有网友放出了一个美国Robotaxi排行榜,整理了相关的运营数据。 从服务范围看,Waymo运营范围约为833平方英里,相当于2157.5平方公里,差不多是3个北京五环内的面积。 至于能辐射到的服务群体,大约有560万人,可以覆盖美国1.7%的人口。 特斯拉的运营范围要更大一点,目前大约是1077平方英里(约2790平方公里);覆盖人口数和Waymo几乎持平。 另外,特斯拉的单车成本也更低,正在跑Robotaxi的Model Y,长续航后驱版在美国售价大约是4.5万美元(约31.8万元)。 而Waymo目前运营的捷豹I-Pace车型,在美国售价高达7.73万美元(约54.5万元),比Model Y大约贵70%。 特斯拉还有一个更大的优势,是马斯克曾说过,会考虑让老车主的车加入到Robotaxi车队。用网友的话说就是: 数百万潜在的特斯拉Robotaxi,已经存在于消费者手中。 One More Thing 不过呢,特斯拉是不是真能铺开规模,真能超越Waymo? 作为Waymo路线上的一员文远知行CEO韩旭,在参加量子位MEET2026智能未来大会的时候,有了新的预测: 要是马斯克依旧采用Model 3或者Model Y这类量产车型,并且在三年内坚持不配备激光雷达,那肯定没办法在旧金山达到如今Waymo的水准。 他举例称,马斯克在2018年曾表示,无人驾驶技术能够实现从任意停车场到另一个停车场的自主行驶,例如从纽约全程无需人工接管就能开到洛杉矶……然而时至今日,这一目标仍未达成,至少FSD V12版本的系统依然做不到。 马斯克承诺过的很多东西的确会做到,只不过是时间的差别,往往8年、10年往后Delay,“我很期待他能做出来,但是时间要更好地把握”。

    2026-01-19

总数:10013/15 1 2 3 4 5 ... 667 668
热门资讯
热门游戏
更多 →