世嘉近期推出了《全面战争》系列的最新续作《全面战争:匈奴王》,该作围绕匈奴王阿提拉的传奇征程展开叙事,玩家能从中看到《全面战争:拿破仑》与《全面战争:帝国》的设计痕迹。 当古罗马覆灭后,塞西亚的匈奴王阿提拉正逐步扩充势力,意图摧毁你的文明。这是系列的全新篇章,更侧重于生存策略机制——你或许会被阿提拉征服,也可能将他逼退至帝国的边陲之地。 本作将探索更为广阔的任务内容,玩家不仅要警惕部落间的冲突,还能进行探索活动以应对匈奴王阿提拉的入侵,同时游戏还引入了族谱系统。 该作品计划于2015年2月推出,登陆PC和Mac平台。 最新游戏截图: 首页 上一页 1 2 3 下一页
2026-02-10
最近,关于《暗黑3》的相关消息我们听到得越来越多,不过大家或许忽略了一款有潜力挑战暴雪行业地位的游戏。这款游戏背后的开发商是Runic Games,它由一群与《暗黑》系列颇有渊源的人士创立。2008年8月,Max Schaefer(原北方暴雪三巨头之一)、Travis Baldree,以及原旗舰工作室的部分员工共同携手成立了Runic Games。由于他们曾参与过《暗黑》系列的制作,其研发实力自然不容小觑。除了Schaefer兄弟,工作室还拥有2005年ARPG游戏《FATE》的制作人TravisBaldree。《FATA》是另一款模仿《暗黑2》的地牢游戏,不过它也有开创了一些新要素,比如钓鱼和宠物。当你制作自己角色的时候,你还可以选一个同伴宠物,猫或狗随意,它可以帮你战斗,可以帮你背战利品,还可以帮你跑腿卖道具。而钓鱼系统则有可能获得上佳装备,不过更重要的是鱼!这些鱼可以用于喂养你的宠物,然后限定时间变成另一种形态,这取决于你喂养的鱼的种类。他的创意让游戏的寿命得到延续,而且他还参与过《Mythos》的开发。接下来我们来聊聊《Mythos》这款作品。Runic Games旗下设有Flagship西雅图工作室,该工作室的成员包含前北方暴雪的核心人员,其中还不乏《暗黑》系列的首席制作人。而Flagship西雅图工作室正是知名ARPG《Mythos》的研发方。可惜的是,Flagship自身陷入了财政危机,这也直接导致西雅图工作室很快走向没落。不过Runic Games另有规划,他们迅速召集了原《暗黑破坏神》的开发团队,公司规模因此得以快速扩张。这里必须提到在《暗黑2》中扮演重要角色的Peter Hu,他负责的项目虽深受大众喜爱,却常常被外界忽略。值得一提的是,Peter Hu也曾与Flagship西雅图工作室合作开发过《Mythos》。 Mythos除此之外,RunicGames还拥有一个神秘武器,那即是《暗黑破坏神》系列作曲家MattUelman。另外作为一个整体,拥有MaxSchaefer担任公司的CEO和担任总裁的TravisBaldree,这一组合也不容忽视。这个组合堪称顶级,是时候看看他们的威力了。 展示完这个工作室的实力后,相信他们的新作也会更出色。《暗黑破坏神3》的热度已经炒得很高了,但玩家们可能不知道,《暗黑破坏神2》的核心制作团队成员几乎都已经离开了。或许有人没留意到,Runic Games开发的《火炬之光》里融入了不少《暗黑破坏神2》的元素。虽然《火炬之光》本身看起来还有些粗糙,但大家可能不清楚,这款游戏的整个开发周期仅用了11个月!很难想象像Runic Games这样的公司能在不到一年的时间里打造出如此具有开创性的作品。甚至在2009年10月27日游戏发售时,很多玩家对它还一无所知。在详细了解《火炬之光2》之前,我们先简单回顾一下初代的设定吧。 在《火炬之光》中,首先会让你选择职业,毁灭者,炼金术师,征服者。和大多数游戏不一样,只要达到所需要的能力数值,种族之间对装备武器和道具没有任何约束。除了选择职业之外,你还可以选择宠物。 游戏开始时,你会在火炬镇开启冒险。这座城镇因当地的矿场而兴起,矿脉中藏着名为Ember的神秘矿石。随着游戏进程推进,你会逐渐意识到这种矿石的珍贵价值——它们都深埋在遍布魔物的地牢里,玩家需要完成奖励任务才能获取。矿场的每一层都设有奖励丰厚的任务,击败各式各样的Boss就能解锁下一层。尽管这与主线剧情没有直接关联,但无疑是赚取额外金钱、经验和声望的绝佳途径。在各层中击杀特定怪物还能积累声望,让你获得额外技能点来升级技能树。 在这座城镇里,你能看到不少和《暗黑2》很相像的元素,各类商人都汇聚于此。除了一些常见的商人外,还有能提升道具装备属性的附魔师,只是附魔的次数越多,风险也会随之上升。另外还有宝石小贩,他不单卖宝石,还出售传送地图,这种传送地图的功能和《暗黑》系列里的基本一样。不过有点遗憾的是,在地牢中你没法让宠物帮你卖掉战利品,而且也不能离开地牢,除非你把地牢的任务完成。 游戏的剧情设定稍显单薄,但谁能料到这竟是一家新成立工作室的作品,而且开发周期仅短短11个月?尽管游戏玩法相当简单,却极具趣味性,很容易让人沉浸其中。自从PC版推出数字下载版本后,层出不穷的成就系统总能驱动玩家继续探索。RunicGames还开发了一款免费的Mod工具TorchED,通过它玩家可以自定义地牢、道具,甚至修改原有游戏效果。游戏初售价为19.99美元,如今《火炬之光2》的售价则更为亲民,仅需14.99美元。 《火炬之光》并非完美无缺,玩家对仅局限于火炬镇和有限地牢的设定颇有微词。经过数年打磨的续作则在这方面实现了突破。《火炬之光2》推出了与前作截然不同的四大职业,分别是工程师、漂泊者、狂战士与灰烬法师。除了全新职业外,游戏还新增了多个城镇、全新区域以及在线合作模式。在地牢设计上,新作将其拓展至整个游戏世界,同时充分利用多个城镇,使得故事剧情更为丰富紧凑。这些恰恰是《暗黑破坏神》的成功要素,而《火炬之光2》不仅将这些要素一一还原,更在此基础上做到了超越。此外,Runic Games决定增加过场动画的比重,这部分内容将由Klei Entertainment负责制作。 《火炬之光2》的发售时间已推迟到今年第二季度。这一变动的直接原因与Runic Games总裁Travis Baldree有关。他曾发帖表示:“想必大家现在都在玩《天际》《战地3》《神秘海域3》《阿卡姆之城》吧?这些无疑都是顶尖佳作,所以我们也希望《火炬之光2》能在各方面都做到出类拔萃。”他对游戏延期的利弊有着清晰的认知。和其他大作的发售安排类似,《火炬之光2》此次的档期也颇具优势。此外,这款游戏被认为足以与《暗黑3》相媲美,许多玩家对此充满期待。 RunicGames开发的《火炬之光》起初并非动作角色扮演游戏(ARPG),其最初构想是打造一款融合《暗黑破坏神》与《Mythos》特色的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。基于这一规划,团队决定在正式进军网游市场前,先采用经典的地牢题材推出作品。因此,在《火炬之光》发售后,RunicGames便着手以该作为基础开发MMO版本。这也使得续作《火炬之光2》可能带有较强的MMO元素,不妨期待这款《暗黑破坏神3》的竞品能带来怎样的惊喜。
2026-02-10
《雨中冒险2》里的“纯净”成就,需要玩家在一局游戏中不拾取任何道具才能达成。这是个难度颇高的成就,考验着玩家对游戏流程的深刻认知以及精准的操作技巧。 二、角色选择 挑选初始角色时,建议优先选择自带强力技能且无需道具辅助的类型。像工程师,他的炮塔具备自动攻击敌人的能力,在游戏前期就能带来稳定的输出,能有效降低对道具的依赖程度。 三、游戏前期 1.地图探索 仔细查看地图,提前规划好行进路线,尽可能避开那些可能出现道具的区域。比如,部分地图的角落位置往往设有隐藏的道具箱,需要提前绕行。 -优先前往敌人密集的区域,通过击杀敌人获取经验和金币,用于升级角色技能。 2.技能升级 可以着重升级那些和战斗直接挂钩的技能,像工程师的炮塔伤害增强、攻击速度加快这类。这些技能升级后,你在对抗敌人时会更从容,对道具的依赖也能有所降低。 四、战斗策略 1.利用地形 可以利用地图里的地形优势,比如狭窄的通道、高处的平台这些地方,把敌人都吸引到一起,接着释放范围性的技能来攻击他们。这样就能更高效地把敌人消灭掉,不用依靠道具来提升伤害输出。 -例如,在狭窄通道处,放置工程师的炮塔,敌人会自动聚集过来,炮塔能持续输出大量伤害。 2.躲避攻击 巧妙运用角色的闪避技能,避开敌人的关键攻击。维持出色的走位,防止被敌人围困,以此减少受伤的可能性,降低对回复道具的依赖。 五、中后期应对 1.boss战 和boss对战时,要提前摸清它的攻击规律,借助技能和灵活走位来规避伤害。然后集中所有火力发起攻击,尽量不用道具就把boss打倒。 -例如,面对部分攻击间隔明显的boss时,要抓住合适的时机展开输出,切勿因慌乱而误按道具键。 2.关卡推进 稳步推进关卡,注意不要因为心急而误触道具。每一步都要谨慎操作,确保不拾取任何道具。 六、注意事项 1.按键设置 提前将道具拾取键设置到一个不容易误触的位置,避免在紧张的战斗中不小心拾取道具。 2.心态调整 保持沉稳的心态,别因暂时的困境就急于依赖道具。要相信自身的操作与技能,坚持不拾取任何道具来完成游戏。只要遵循上述攻略并持续练习,相信你定能顺利解锁《雨中冒险2》的纯净成就。
2026-02-10
这位被称作“卖菜哥”的人叫豆亚霖,学生时代他曾担任学校的学生会主席。毕业后他进入一家IT公司从事销售工作,从普通业务员逐步晋升为月薪过万的业务经理。不过这些成绩依然没能让豆亚霖感到满足,他一直在寻觅适合自己的创业契机,而最终,他做出的选择竟是——卖菜。 卖菜这件事尽管没什么技术门槛,可对于一个只懂吃菜却不会种菜的大学生来说,依旧是个不小的难题。刚开始营业那会儿,豆亚霖连菜都认不全,只能指着菜询问价格。 豆亚霖每日起早贪黑地忙碌,可辛勤付出却未能换来对等的回报,店铺开业首月便亏损了四千元。造成这一局面的缘由,一方面是蔬菜种类不够齐全,另一方面猪肉不够新鲜也是症结所在。实在没有办法,他只能自己每天去摊贩那里,花高价购买新鲜猪肉回来售卖,只为能积累些口碑。再后来,他特意雇了个人,每天支付一百元工钱,请对方去农户家里采购新鲜猪肉,以此确保自家猪肉的品质。通过这样的方式,豆亚霖逐渐把进货渠道梳理顺畅了,店里商品的种类也从最初的两百多种增加到了一千多种。 现在,卖菜哥的生意慢慢红火起来了,每月销售额达到10万元,一年下来流水至少有百万元。
2026-02-10
潜行流派的关键在于强化潜行能力与暗杀技巧。首先要解锁“潜行大师”天赋,这能显著提升潜行状态下的移动速度和隐蔽性。“无声杀手”技能可使暗杀更具致命性,还能降低被察觉的概率。另外,也得适量分配点数给“隐匿身形”,以此增强在不同环境中的潜行表现。 装备搭配 挑选装备时,要选那些能给潜行提供高加成的,像带有“潜行状态下伤害提升”属性的护甲就很合适。武器的话,消音手枪和近战匕首是优先考虑的,消音手枪能让你在远处进行潜行攻击,匕首则更适合近距离的暗杀行动。另外,也可以找找能增强潜行能力的饰品,比如可以扩大潜行侦测范围的护目镜之类的。 潜行技巧 1. 环境利用:要善于借助场景里的障碍物和掩体来隐藏自身。例如藏在箱子后面、墙角旁边,或是利用草丛、阴影这类不容易被发现的区域。 2.留意脚步声:要时刻关注自己的脚步声,尽量选择柔软的地面行走,像草地、地毯这类地方,这样能降低脚步声的出现频率。 3.观察敌人视线:观察敌人的巡逻路线和视线方向,等敌人背对你或者注意力分散时,再悄悄靠近。 4.保持安静:避免发出不必要的声音,如轻触物体、碰撞道具等,尽量使用潜行移动靠近敌人。 战斗策略 1. 暗杀优先原则:靠近敌人时,优先采用暗杀方式。从敌人背后悄悄靠近,按下暗杀键即可瞬间制服敌人。需留意暗杀的时机,保证敌人未察觉到你的行踪。 2. 逐个击破:避免同时与多名敌人对峙,尽可能将敌人分隔开,逐一实施潜行暗杀。若不慎被敌人察觉,可借助地形与敌人周旋,伺机重新开展潜行暗杀行动。 3. 远距离潜行攻击:面对距离较远的敌人时,可采用消音手枪实施潜行射击。首先需寻找适宜的掩体,待瞄准稳定后再开枪,力求一击将敌人击倒,防止其触发警报。 4.团队协作:若有队友配合,可让队友吸引敌人注意,自己从侧面或后方悄悄发起攻击,这样能提高成功概率。 升级与资源管理 在《天外世界2》的游玩过程中,要着重升级潜行相关的技能,以此增强自身的潜行能力。还要科学规划资源,把收集制作潜行装备的材料放在优先位置,比如那些能强化潜行属性的模组之类的。另外,也得留意收集可以恢复生命值和弹药的物品,这样才能在潜行时更好地应对突发状况。只要持续练习并优化潜行流的玩法,你就能在游戏里开启一段独特又刺激的潜行暗杀旅程,成长为让敌人闻风丧胆的潜行大师。
2026-02-10
据新浪科技了解到的信息,PPS在此之前一直有计划寻找出售机会,曾和搜狐、奇艺等多家公司进行过协商,不过最终没有达成确定的结果。 自视频行业诞生优酷合并土豆这一案例后,各类合并整合的传闻便接连不断。据相关消息人士透露,网络电视平台PPS始终在寻求出售机会,并且已与搜狐、奇艺等多家视频网站进行过接触。然而,PPS总裁徐伟峰在接受新浪科技连线采访时,却对这一传闻予以了否认。 上周一则关于视频行业的传闻在微博引发关注,内容是视频行业内一家名称含“S”字母的公司有意收购另一家同样名称含“S”字母的公司。尽管该微博未明确提及具体企业,但外界普遍将目标聚焦于搜狐视频与网络电视PPS这两家公司。 据新浪科技了解到的信息,PPS在此之前一直有计划寻找出售机会,曾和搜狐、奇艺等多家公司进行过协商,不过最终没有达成确定的结果。 目前搜狐、奇艺等平台尚未就此事作出回应。不过,徐伟峰在接受新浪科技连线采访时,对上述消息进行了否认。 “目前并没有这种情况,优酷与土豆合并之后,行业内的人员流动会相对频繁一些,但就目前而言,还没有明确的思路和相关讨论。”徐伟峰表示。 去年,PPS获得了电讯盈科约2600万美元的投资。据徐伟峰在去年底向新浪科技披露的数据显示,PPS已基本实现盈亏平衡,去年总收入达4亿多元;其中,广告收入占比60%,网页游戏联运收入占20%,版权分销收入占10%。 徐伟峰在去年年底也曾提到,今年行业内将会出现较为显著的并购与联合现象。 分析人士指出,中国视频行业长期面临烧钱却难以盈利的压力,优酷与土豆的合并虽属无奈的“抱团取暖”之举,却能使行业竞争格局更趋明朗。对于行业内其他位置的视频公司而言,当前赴美上市的道路并不顺畅,唯有通过持续整合以消化成本,方能在竞争中留存实力。
2026-02-10
金俊杰是个26岁的湖北宜城小伙子,大学毕业后,他和许多应届毕业生一样,四处奔波着投简历、找工作。但因为毕业院校的名气不大,再加上他自己对工作的期望过高,找了好一阵子都没成功,屡屡受挫。心情低落的金俊杰,渐渐生出了自己创业的想法。 大学期间,金俊杰热衷于阅读网络小说,同时利用课余时间积累了不少网络相关知识。2007年,他注册了www.xiaoshuo520.com(小说520)这一域名,又联系了服务器托管公司,由此开启了创办原创小说网站的创业之路。 创业之路充满艰辛。网站刚起步时,不仅很难找到愿意签约的写手,那些有实力的网络作者也看不上这样的小平台。满怀热忱的金俊杰,只好把自己大学时写的玄幻小说搬出来,发布到了网站上。 然而,水平不高的小说质量很难吸引读者光顾“小说520”。在经营了一段时间之后,由于单一的盈利模式和管理经验的欠缺,“小说520”逐渐入不敷出。 “小说520”该如何持续运营,成了让金俊杰颇为困扰的难题。一天,他在网上浏览网页时,偶然发现有些小型文学网站会直接复制知名小说平台上的作品,发布到自己的网站上,并且还拥有不错的浏览量。 金俊杰仿佛发现了一座“宝库”,思路一下就打开了。照搬其他网站的小说几乎没什么成本,既省时间又省力气,还能增加网站的访问量,自己怎么不学着这么做呢?从2009年开始,原本经营原创小说难以维持下去的金俊杰,就此踏入了网络盗版的行当。 免费午餐金俊杰瞄上了起点中文网。起点中文网是目前国内领先的原创文学门户网站,也是中国最大的文学阅读与写作平台之一,在国内拥有众多的读者群体。 当金俊杰将目标瞄准起点中文网后,该网站丰富的原创网络小说资源便成了“小说520”的“储备库”。为了更便捷地实施盗版行为,金俊杰通过网络联系到一位名为“关关”的技术人员,向其购买了一款名为“关关采集器”的自动文章抓取工具。借助这款软件,他能够高效、完整地获取起点中文网上的小说内容,并将其搬运至“小说520”网站进行发布。 从2009年初开始网络盗版之后,很快“小说520”网站的浏览量就有了明显的增长,金俊杰尝到了甜头。 但免费的午餐不是那么容易吃的。2009年4月,起点中文网所属的盛大文学公司接到读者的反映,称有一个名为“小说520”的网站非法传播起点中文网上的文学作品。 不久,盛大文学公司法务部给金俊杰发来律师函,要求“小说520”网站立即停止侵权、消除影响,把非法转载起点中文网的100多篇小说彻底删除。 然而,已经尝到甜头的金俊杰哪肯就此收手,他对盛大文学公司的律师函置之不理,不仅没有删除侵权小说,反而变本加厉,干脆放弃了原创,转而专门从事盗版活动,开始全面从起点中文网采集小说,将“小说520”网站彻底打造成了一个“山寨版”的起点中文网。 因为盗版问题,“小说520”网站上的小说在质量和数量上都有了显著提升,网站的浏览量也随之快速增长。网站的浏览量好比电视的收视率,数值越高,吸引广告投放的价值就越大。慢慢的,一些互联网广告商开始主动联系“小说520”网站,洽谈广告投放的相关合作。就这样,“小说520”网站开始增设广告板块,以此来获取更多的收益。随着广告投放量的不断增加,“小说520”网站的收益规模也越来越可观。 尽管那是块“偷来的蛋糕”,金俊杰却毫不在意。他认为:“反正读者在你这儿看和在我这儿看没什么两样,那我把内容从你那儿拿来给读者看,又有什么区别呢?”怀着这样的念头,金俊杰越发不可收拾。 首页上一页12下一页
2026-02-10
你是否还在使用WindowsXP与Office2003呢?如果是的话,需要告诉你一个遗憾的消息——WindowsXP和Office2003的服务支持仅剩2年时间了。 2001年8月24日,Windows XP的RTM版正式完成,比尔·盖茨与微软副总裁Jim Allchin特意乘飞机把Windows XP的代码交付给PC制造商。同年10月25日,Windows XP在全球范围内正式上市。 2006年1月,Windows Vista正式推出。Windows XP零售版本在2008年6月30日终止销售,其OEM版本也于2010年10月22日最终停止售卖。此前微软已多次倡议现有Windows XP用户尽早升级到Windows 7,而在今日,微软通过官方博客发出最后提醒:Windows XP与Office 2003将于2014年4月8日完全退出历史舞台。 也就是说,未来两年里,企业用户必须把Windows XP升级到更高版本。微软给出的建议是,大家不用等Windows 8和Office 2012,而是要迁移到Windows 7和Office 2010。Windows 7的销量已经达到5.25亿份,不少消费者都已经熟悉并且正在享受Windows 7带来的便利。
2026-02-10
打字机虽早已被时代淘汰,却依旧蕴藏着无限可能:艺术家TyreeCallahan改造了自己一台1937年的老式打字机,将所有字母键替换成对应色彩(大小写颜色各异),只需按下不同按键,便能创作一幅抽象水彩画。 Tyree说,他的这个想法源于某天画水彩画时,瞥见旁边放着的打字机,突然觉得要是把水彩和打字机结合起来,应该会是个不错的尝试。于是他便和朋友一起,四处寻找适合改造的打字机,动手将其改造成了这个作品。 看腻了形形色色的高科技机器人作画,偶然撞见这么一台“低科技”的作画机器,顿时觉得特别有意思。
2026-02-10
在坦克大战小游戏里,你的任务是操作坦克把所有敌方坦克都消灭掉,同时要守护好己方的基地,不能让它被摧毁。 操作指南 -方向键:用于控制坦克的移动方向。 -空格键:发射炮弹。 游戏技巧 -熟悉地图:游戏开始时先观察地图的整体布局,掌握敌方坦克的分布情况以及它们可能选择的进攻路线,预先制定好自己的行动方案。 -灵活走位:避免持续直线移动,通过频繁变换行进方向来规避敌方炮弹,提升自身生存概率。此外,借助墙壁、障碍物等地形元素来实施掩护。 -炮弹发射时机:要等敌方坦克出现破绽,或者进入到适宜的攻击范围后再发射炮弹,以此提升命中率。 -团队协作:在多人在线模式下,需与队友紧密配合。彼此间可相互掩护、夹击敌人,还能一同商讨并制定战术。 关卡攻略 -前期关卡:此阶段的核心目标是熟悉游戏的操作方式与地图布局。建议先清理掉周围那些较为容易应对的敌方坦克,然后慢慢朝着地图中心区域推进,同时要留意收集各类道具来提升自身的战斗能力。 -中期关卡:敌方坦克的数量会变多,挑战难度也随之提升。这一阶段需要更加小心,借助地图里的各类掩体,运用游击战术来逐个击破敌人。要是碰到实力强劲的敌方坦克,可以先留意它的行动模式,找到其弱点后再展开进攻。 -后期关卡:此时是检验实力与策略的关键阶段。要集中火力优先歼灭对我方威胁最大的敌方坦克,全力守护己方基地。同时需合理运用各类道具,像提升炮弹威力、加快坦克移动速度等,这些都能为最终胜利筑牢根基。 道具使用 -强化炮弹道具:能提升炮弹的杀伤力,优先使用来对付难缠的敌方坦克。 -护盾道具:可短暂免疫敌方炮弹攻击,在关键时刻使用能救你一命。 -加速道具:让坦克行驶速度加快,便于追击敌人或躲避危险。 只要掌握这些攻略技巧,就能尽情享受在线玩坦克大战小游戏的乐趣,在激烈的对战中赢得胜利!
2026-02-10
WiiU将成为首款上市的次世代主机,不过任天堂总裁岩田聪并不觉得这能为该游戏机带来任何竞争优势。 我们的目标是,在去年出现亏损的状况下,让公司重新实现盈利。任天堂接连多年处于亏损状态,这绝对不是什么值得乐观的事情。 去年出现亏损,主要是受3DS销售状况的影响。当时我们其实是在以低于成本的价格销售该产品,但今年公司已经扭转了这一局面,并且正在持续提升3DS的盈利水平。 “在主机市场的竞争里,抢先推出产品并非关键所在,”他在采访中如此表示,“任天堂选择此刻发布WiiU,是因为这款主机对全球而言都具有重大意义。” 对WiiU性能不如PS4和Xbox720的说法,持不屑态度的岩田试图加以驳斥。 那些人的理由是,任天堂没办法和索尼、微软竞争。但实际情况是:我觉得任天堂没必要去跟那两家类似的公司竞争。我们的策略从来没有变过。说白了,索尼和微软明年要推出的新主机不管有多强,我们根本就不在意。我们更关注的是怎么让自家主机和其他机子不一样。 当我们刚开始销售Wii的时候,就已经听到这样的声音:“任天堂不应该再生产硬件了。” 记者询问,既然提前一年上市并非WiiU取胜的关键,性能也不是关键所在,那么WiiU取得成功的关键到底是什么呢? 如今的环境已然改变。WiiU推出时所处的环境,与Wii那个时代相比,早已大相径庭。不仅如此,移动设备与社交网络对游戏行业的影响,也和数年前有着天壤之别。 “在上市的时候,WiiU的定价将会是最重要的因素之一,”岩田回答。
2026-02-10
最低配置: 系统要求如下:- 操作系统:Windows XP、Windows Vista 或 Windows 7,且需配备 DirectX 9.0c- 处理器:2G 双核规格- 内存:Windows XP 系统需 1GB RAM,Windows Vista 和 Windows 7 系统需 2GB RAM- 显卡:NVIDIA GeForce 8000 系列、ATI Radeon HD 2000 系列及以上型号- 硬盘空间:8.5GB 推荐配置: 系统:Windows 7 处理器:AMD Phenom II X4 / Intel Core 2 Quad 或性能更优的型号 内存:2GB 显卡:AMD Radeon HD 5850 硬盘空间:8.5GB
2026-02-10
《幽灵行动:阿尔法》投入巨资,通过大规模覆盖各类媒体、耗费数百万资金开展宣传活动,以此提升《幽灵行动4》的曝光度,为其发行预热造势。 这款游戏预计在五月二十五日登陆PC、XBOX360与PS3平台。育碧方面会对其展开大规模宣传,其中甚至包括在欧冠决赛期间投放广告。 游戏广告还会在五月十七日到三十一日期间,在ITV1和SkySports这两个平台轮流播放。 育碧还为这款游戏拍摄了真人出演的广告《幽灵行动:阿尔法》,该广告会在LoveFilm平台上播放两周。 育碧还打算在IGN、Eurogamer、Gamespot以及Youtube平台为游戏投放广告,这场在线广告宣传活动会一直持续到五月。 育碧也没忽略在影院投放广告,今年五月至六月期间,去电影院观看战争题材影片《突袭》的观众,同样能看到这款游戏的宣传广告。 “我们期望我们的推广方案能在游戏发售阶段有效抓住消费者的注意力,虽说这或许会投入较多成本。”育碧的市场部经理Matt Benson对媒体这样表示。 TomClancy系列是我们公司的核心主打产品,我们致力于为玩家带来卓越的游戏体验。
2026-02-10
我们已经了解到,权威游戏媒体IGN已为两款游戏给出评分,这两款游戏的得分想必没让众多玩家失望,同为9分的它们仅从得分来看实力不相上下。 那么这两款FPS巨制的差别究竟体现在哪里呢?不妨让我们看看IGN针对这两款游戏所做的评测对比吧! 通过对比可以清晰看到,《使命召唤8:现代战争3》在整体表现与游戏性上的得分均高于《战地3》,不过《战地3》在画面和音效维度的优势更为突出,二者在可玩性这一项上则不相上下。 或许看到这里,使命召唤的忠实粉丝和战地系列的爱好者又要开始争论了,其实大家为何不静下心来欣赏彼此作品的闪光点呢?《使命召唤8:现代战争3》延续了系列标志性的精彩单人战役,每次都能为玩家带来宏大且震撼的娱乐体验。玩家在感受电影级别的视觉冲击时,也常常被跌宕的剧情所触动——还记得当年“幽灵”那令人心碎的结局吗?这难道不是难以超越的经典瞬间吗? 和前作相比,《战地3》在多人对战方面有了进一步升级,不仅加入了固定翼载具,PC端还支持64人同场竞技,让载具与步兵协同作战的壮观场面再次在多人模式中呈现,其震撼的音效更是给所有玩家留下了深刻印象。 再看两部作品的不足,《使命召唤8》在游戏画面和音效上已远不及《战地3》。老旧的游戏引擎一直是画面提升的阻碍,音效方面则能看出制作方的些许“懈怠”——完全无法让玩家感受到枪械射击的真实感,这在很大程度上影响了游戏的整体表现。在这些方面,《使命召唤8》和系列前几部作品相比几乎没有突破;多人对战部分也只是做了些小调整,没有革命性的进步(当然,这或许是因为COD的风格已经成熟到极致,玩家对此已然十分满意),但缺乏突破性进展终究是客观存在的事实。 再聊聊《战地3》。作为传统战地系列的续作——这里的传统系列指《战地1942》和《战地2》,可惜DICE没把《战地2142》算进去——它是系列里第一个加入单人战役的作品。虽说DICE之前做过《镜之边缘》和《叛逆连队》系列这类带单人剧情的游戏,但《叛逆连队》的单人部分连他们自己都承认是“粗制滥造”。这次DICE打算好好打磨单人战役,想借此吸引更多《使命召唤》玩家,可结果却不太理想:《战地3》的单人战役在剧情和可玩性上都比不过《使命召唤》系列,糟糕的AI、交代模糊的剧情(比如最终BOSS的背景就没说清楚),还有像肉搏环节里那些画蛇添足的QTE(快速反应按键),经常让玩家摸不着头脑,整个系统显得很不成熟,这些问题都让玩家对战役的好感度下降了不少。 总的来说,《使命召唤8:现代战争3》的单人战役水准是《战地3》难以企及的,而《战地3》的多人大战所呈现的震撼场面则是《使命召唤8:现代战争3》望尘莫及的。不过,玩家对多人对战的偏好本就因人而异,即便《战地3》的多人部分确实出色,也未必能契合所有玩家的口味——其庞大的地图设计让不少不擅长载具作战的新手玩家感到无从下手,与其在《战地3》的多人对战中屡屡受挫,这些玩家或许更倾向于选择自己早已熟悉的《使命召唤8:现代战争3》多人模式。因此,《战地3》可能会面临“叫好不叫座”的情况,受众范围的局限性使其始终难以超越《使命召唤》系列。以上仅为小编的个人观点,若玩家有不同看法,还望多多包涵! 《战地3》中枪元素遭动物权益保护组织指控 《战地3》合作模式“双狙人”关卡成就攻略 《战地3》画面抖动与阴影问题解决方法 《战地3》多人模式集体跳伞震撼场景 《战地3》常规武器攻击力及衰减数据表
2026-02-10
在这个阶段,玩家主要是熟悉游戏的基本操作和玩法。等级1就能拿到基础的武器装备,助力玩家快速进入战斗状态。随着等级的提高,会逐步解锁消音器、瞄准镜这类常见配件,让武器更有个性。等达到10级,还会解锁一款特殊的士兵外观,彰显玩家在游戏初期的别样风采。 二、等级11-20 从11级起,奖励变得越来越丰厚。玩家有机会获取更高级别的武器蓝图,从而能够根据自身偏好打造出独一无二的专属武器。与此同时,各类载具的基础涂装也会陆续解锁,使玩家的坦克、飞机等载具在战场上更加引人注目。当等级达到20级时,还将解锁一款独特的近战武器,为近距离战斗带来更多不确定性和策略性。 三、等级21-30 在这个阶段,玩家会得到更多具备实用功能的奖励。像各类通讯工具的升级,能帮助玩家在团队配合里起到更关键的作用;部分特殊的弹药种类也会开放使用,可适配不同的战斗情境。当玩家等级达到30级时,还会解锁一款设计独特的士兵头盔,它不仅能增强角色的防御能力,也能让角色更有辨识度。 四、等级31-40 3等级达到31级之后,奖励的品质会有进一步的提升。玩家能够获取到稀有的武器皮肤,使自己的武器在战场上显得格外突出。与此同时,各类载具的升级配件也会开始出现,有助于提升载具的性能。当等级达到40级时,还会解锁一个强大的支援道具,该道具可以为队友提供持续的增益效果,让玩家成为团队里的关键助力。 五、等级41-50 在游戏的最高等级阶段,奖励的珍稀度大幅提升。玩家将有机会获取传奇级武器蓝图,借此打造出独树一帜的强力装备。与此同时,部分限量款士兵服饰与配饰也会随之解锁,以此彰显玩家在游戏中所取得的卓越战绩。当玩家等级达到50级时,还将解锁一项终极奖励,该奖励可能是全新的游戏模式,也可能是特殊的游戏权限,助力玩家在《战地6》的世界里拥有别具一格的游戏体验。 玩家在战地6里通过持续提升等级,能获取各式各样的奖励,塑造专属于自己的独特战斗风格,在紧张刺激的战场上彰显卓越实力。不管是武器装备的强化升级,还是外观造型的个性定制,都能让玩家在游戏过程中收获更多乐趣,完整体验从普通士兵成长为战地英雄的精彩历程。
2026-02-10
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03