发布时间:2026-02-10 作者:admin
WiiU将成为首款上市的次世代主机,不过任天堂总裁岩田聪并不觉得这能为该游戏机带来任何竞争优势。
我们的目标是,在去年出现亏损的状况下,让公司重新实现盈利。任天堂接连多年处于亏损状态,这绝对不是什么值得乐观的事情。
去年出现亏损,主要是受3DS销售状况的影响。当时我们其实是在以低于成本的价格销售该产品,但今年公司已经扭转了这一局面,并且正在持续提升3DS的盈利水平。
“在主机市场的竞争里,抢先推出产品并非关键所在,”他在采访中如此表示,“任天堂选择此刻发布WiiU,是因为这款主机对全球而言都具有重大意义。”
对WiiU性能不如PS4和Xbox720的说法,持不屑态度的岩田试图加以驳斥。
那些人的理由是,任天堂没办法和索尼、微软竞争。但实际情况是:我觉得任天堂没必要去跟那两家类似的公司竞争。我们的策略从来没有变过。说白了,索尼和微软明年要推出的新主机不管有多强,我们根本就不在意。我们更关注的是怎么让自家主机和其他机子不一样。
当我们刚开始销售Wii的时候,就已经听到这样的声音:“任天堂不应该再生产硬件了。”
记者询问,既然提前一年上市并非WiiU取胜的关键,性能也不是关键所在,那么WiiU取得成功的关键到底是什么呢?
如今的环境已然改变。WiiU推出时所处的环境,与Wii那个时代相比,早已大相径庭。不仅如此,移动设备与社交网络对游戏行业的影响,也和数年前有着天壤之别。
“在上市的时候,WiiU的定价将会是最重要的因素之一,”岩田回答。
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