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  • 暗黑破坏神2重制版如何通过NPC赌装备?这份玩法攻略告诉你答案
    暗黑破坏神2重制版如何通过NPC赌装备?这份玩法攻略告诉你答案

    在暗黑破坏神2重制版里,不少玩家都好奇如何通过NPC赌装备,接下来就给大家介绍NPC赌装备的玩法技巧,对此感兴趣的玩家可别错过了!       暗黑破坏神2重制版找NPC赌装备怎么玩?暗黑破坏神2重制版找NPC赌装备玩法攻略 在与NPC进行装备赌博时,所获得装备的等级和你的角色等级存在关联,具体公式为:赌博得到的物品等级 = 你的角色等级 - 5级 + 4级。 这是一个区间范围,举个例子,当你处于90级去赌博时,赌出的物品等级会在85到94级之间波动。不过具体的等级数值是无法直接查看的,你只能了解到它处于这个区间之内。 拿着蓝色装备去合成手工装备时,手工装备的等级计算方式是项链等级除以2加上人物等级除以2。为什么不直接用(项链等级加人物等级)除以2呢?这是因为涉及到向下取整的问题,比如93除以2等于46.5,最终会取46这个整数。 假设你的任务等级为90级,蓝色装备等级是88级,那么通过合成得到的手工装备等级,计算方式为(90÷2)+(88÷2)=89级。 综合以上两个公式,若想手工合成90级以上的装备,那么(人物等级+蓝色装备等级)最好大于180,若取最低值的话,就是92-5=87。 9(92+87)÷2=89级,就差那么一点点。 而93-5=88 93/2+88/2=90级 所以咱们的角色等级最好卡在93级去赌博,这样赌出来的装备最低等级是88级,既能用来合成手工装备做二次加工,也不至于遇到属性拉胯的就只能直接丢商店。 以上就是暗黑破坏神2重制版中找NPC赌装备玩法的全部攻略内容了,希望能给大家提供一些帮助。

    2026-03-01

  • 光与夜之恋主线第五章的结局该如何抉择?这里有主线第五章结局的选择指南
    光与夜之恋主线第五章的结局该如何抉择?这里有主线第五章结局的选择指南

    很多小伙伴不清楚光与夜之恋主线第五章该如何选择结局,所以下面小编为大家分享光与夜之恋主线第五章结局的选择攻略,大家可以跟着小编一起来看看,希望能对大家有所帮助。 光与夜之恋主线第五章结局怎么选择?光与夜之恋主线第五章结局选择攻略 1、结局攻略 光结局:男主齐司礼出场,女主在他的陪伴下完成了颁奖典礼。典礼结束后,还有一段关于陆沉的剧情。 夜结局剧情:男主陆沉登场,与女主对话后,陆沉陪伴女主完成颁奖典礼,随后触发陆沉相关的后续剧情。 2、分歧点为 5-5、5-13、5-15 3、解锁要求 5-22 陆沉邂逅约会第一章 当某一属性的数量超过另一属性时(例如月属性数量大于日属性),就选择月线推进。因此,若一章中有5个相关属性,只要满足3>2的匹配条件,使用一次道具就能解锁新剧情,这样可以避免浪费道具。而要解锁全部幕后故事,则需要完成所有的溯回操作。 游戏介绍 《光与夜之恋》是北极光工作室推出的女性向恋爱手游。在游戏里,玩家将以设计师的身份踏入一座陌生的城市,期间会有五位身份各异的男性向玩家展开追求。玩家需要在一系列抉择中做出选择,而每一次选择都将对后续的命运走向产生重大影响。 上面就是小编为大家整理的光与夜之恋主线第五章结局选择攻略的全部内容啦,要是还想了解更多精彩攻略,记得持续关注本站哦。

    2026-03-01

  • 小岛秀夫直言《死亡搁浅2》是其职业生涯巅峰之作,最新作就是最强作!
    小岛秀夫直言《死亡搁浅2》是其职业生涯巅峰之作,最新作就是最强作!

    近日,美国《Wired》杂志发布了一段专访视频,知名游戏制作人、《合金装备》系列创始人小岛秀夫在视频中盛赞自己的最新作品《死亡搁浅2》,将其称作个人“神作”。期间,他还回应了全球粉丝提出的多个问题,深度分享了游戏设计理念及对未来项目的规划与思考。 当粉丝询问“您觉得哪部作品能称得上您的神作”时,小岛秀夫表示这类问题他常遇到,而他的回答向来不变:“我最新的作品就是我的神作,所以现在这个答案是《死亡搁浅2》。”他还补充道,自己总是把刚完成的新项目看作当下最能代表自己最高水准的成果。 在访谈里,小岛秀夫对自己心中优秀游戏的衡量准则展开了深入解读。他着重指出,在创作者投入的“热爱”这一核心要素之外,电子游戏作为互动性媒介,其最关键的吸引力还体现在对互动性的精妙运用与拓展上。 “首先,是创作者的热爱,”小岛表示,“这一点至关重要。另外,由于游戏具有互动性——比如某个物品原本有设定好的用途,但故事的可能性远不止于此。玩家会琢磨‘说不定我能换种方式用它呢?’然后去尝试。当发现确实可行时,他们会发出‘哇,太有意思了!’的感叹。之后他们再换一种方法,又会发现这其实也在开发团队的预想之中。这就是那种级别的自由:让玩家主动去探索,去发掘那些游戏机制。” 他把这一理念概括为:“你得能体会到创作者的热忱。一款出色的游戏会给予玩家高度的自由,让他们能探索出属于自己的独特物品使用方法。” 关于“怎样打造一款玩家通关后依旧回味无穷、愿意反复体验的游戏”这一议题,小岛秀夫提出,游戏的意义并非仅仅局限于故事叙述,更体现在它所搭建的世界场景、操控时的手感以及能让玩家沉浸其中的氛围。 “你会忍不住想钻进那个世界里去,”他解释说,“核心是要让你愿意待在里面,一直玩下去。比如你晚上停下了游戏,第二天去上课或者上班。要紧的是,你心里会冒出一种念头,想回到那个世界里。能让玩家盼着再沉浸进去,这对游戏来讲太关键了。那个空间里有个独一无二的世界,在那儿你能和平时生活里的自己不一样,做些现实里没法实现的事。这一点特别重要。” 在聊到未来的创作方向时,小岛秀夫依旧保持着他向来的前瞻性。当被问到是否打算尝试新的游戏类型时,他说:“我的目标是打造出一个全新的类型,所以不会太在意现有的模式。” 关于这个有可能启动的新项目,他透露背景“说不定是硬科幻”,因为他自己“喜欢太空相关的题材”。另外,他也提到了对西部片和历史题材的兴趣,但同时也坦言历史题材领域已经有不少优秀作品了。 据了解,在今年年初推出《死亡搁浅2》后,由小岛秀夫主导的小岛制作公司目前正同时推进两款新游戏的开发工作:其一为与著名导演乔丹·皮尔携手打造的恐怖游戏《OD》,其二则是一款力求重新诠释“间谍动作”品类的《Physint》。

    2026-02-28

  • 深渊传说开发秘闻:内部设计图背后的奇迹诞生历程
    深渊传说开发秘闻:内部设计图背后的奇迹诞生历程

    近日,日本媒体denfaminicogamer对经典JRPG《深渊传说》的开发团队进行了采访,揭开了这款被称作系列佳作的游戏背后鲜为人知的开发秘密。总导演樋口义人表示,整个开发过程中充满了近乎奇迹的巧合与突如其来的挑战,而其剧本的创作方式更是打破了传统模式。 深渊传说开发秘闻内部设计图的奇迹诞生记 近日,日本媒体denfaminicogamer对《深渊传说》的开发团队进行了采访。当记者问及游戏剧本的创作过程时,总导演樋口提到,这款游戏的开发过程可以说是一个奇迹。在项目启动初期,游戏还没有完整的故事框架,因此开发组决定做出调整,邀请创作者实弥岛巧加入了团队。 开发组在实弥岛巧入队后,便不负责任地对她说:“故事里的城镇和关卡都已经做好了,你就用这些素材,把所有内容都串联起来吧。” 这样的说法让她感到十分困扰。樋口提到,在实弥岛巧加入之前,她自己写了四个剧本,却总觉得不够吸引人。然而实弥岛巧一来,仅用一个半月就把所有问题都解决了。当初稿完成时,开发团队看过后全票通过了这个方案。 聊起《深渊传说》的开发历程,总导演樋口不禁感慨:这款游戏的诞生就像一场奇迹,所有环节都如同精心编排般顺理成章。开发初期,樋口原本预计游戏会在2006年3月发售,可项目进行到一半时,却突然接到通知要提前到12月15日发行——为的是庆祝系列十周年。这消息听着简直是不可能完成的任务,没想到实际开发中竟没碰上太多阻碍。从剧本撰写、关卡设计,到音乐创作、游戏测试,每一步都像天生就是为了这场十周年纪念准备的。 关卡设计负责人穴吹表示,在开发接近尾声的阶段,团队成员都全身心投入到打磨游戏的工作中,力求让它成为一款更有趣的好游戏。 开发设计图:

    2026-02-28

  • 鸿蒙最强影像旗舰即将登场!华为Pura90全系列回归直屏设计,屏幕尺寸有所增大
    鸿蒙最强影像旗舰即将登场!华为Pura90全系列回归直屏设计,屏幕尺寸有所增大

    12月25日消息,2024年上半年,华为宣布将P系列升级为Pura系列,至此Pura系列与Mate系列继续推进双旗舰战略。 华为终端BG CEO何刚曾提到,Pura在西班牙语中意为纯洁,我们将坚守极致简约纯净的设计理念,Pura品牌的口号是“追逐本心,锐意向前”,其内涵在于持续进取、不断攻克难关。 进入2026年,华为即将推出全新的影像旗舰Pura 90系列,目前该系列机型正处于紧张的筹备阶段。据数码博主“数码闲聊站”透露,华为Pura 90系列将全面采用直屏设计,其中标准版屏幕尺寸为6.58英寸,Pro系列的屏幕尺寸则为6.87英寸。 相比上代Pura 80 Pro系列配备的6.8英寸屏幕,Pura 90 Pro系列的屏幕尺寸有所增加,这有助于为大电池和影像模组预留出更多空间。作为一款影像旗舰机型,Pura 90系列的拍摄表现会是核心亮点之一,不过现阶段关于这款新机型的具体信息还比较有限。 回顾今年上半年推出的Pura 80系列,这款机型在行业内率先实现了一镜双焦段的创新设计——把3.7倍中长焦镜头与9.4倍超长焦镜头的光学焦段整合到同一颗镜头中。同时,它搭配了1/1.28英寸主摄级别的超大底传感器,让长焦拍摄的画质得到了全方位的提升。值得一提的是,这颗大底潜望式长焦镜头采用了RYYB色彩阵列,即便在暗光环境下拍摄长焦画面,也能呈现出清晰的效果。 展望明年上半年推出的Pura 90系列,它在影像方面的表现十分值得我们期待。

    2026-02-28

  • 广汽L3自动驾驶开启实证测试,最高时速可达120km/h!
    广汽L3自动驾驶开启实证测试,最高时速可达120km/h!

    12月25日消息,广汽集团官方公众号“科技广汽”此前发布消息称,旗下品牌昊铂的A800车型已正式开启L3级有条件自动驾驶的高速道路研发测试工作,该测试的最高时速可达120公里。 该测试已获得广州市相关主管部门的批准,属于目前国内少数获批进行L3有条件自动驾驶高速测试的项目范畴。 官方指出,L3有条件自动驾驶的核心转变,体现在限定场景与条件下,系统会承担主要的驾驶职责。 这对车辆的感知能力、决策能力以及系统安全架构提出了更高要求,也让L3有条件自动驾驶成为需在监管框架内审慎推进的关键技术阶段。 昊铂A800打造了覆盖车身四周的360°全天候感知系统,整合高分辨率激光雷达、毫米波雷达与多目摄像头,即便在高速行驶、夜间行车、雨雾天气等复杂场景下,也能持续稳定地采集环境信息。 依托华为乾崑智驾ADS4所具备的算力与算法实力,系统可在车辆高速行驶时,对多车辆、多目标、多路径展开并行分析判断,进而达成毫秒级的决策响应与精准的操控执行。 据了解,昊铂A800在12月19日启动盲订,这款新车定位于豪华中大型增程轿车,配备了华为乾崑ADS 4.0以及鸿蒙座舱5。 这款车型的车身长宽高分别为5130毫米、1966毫米和1500毫米,轴距达到3020毫米;动力方面配备1.5T增程式系统,在CLTC工况下的纯电续航里程为220公里。

    2026-02-28

  • 深切悼念:2025年游戏行业多位重量级人物离世
    深切悼念:2025年游戏行业多位重量级人物离世

    日前,游戏行业传来一则令人心碎的消息:重生娱乐(Respawn)创始人、《战地》系列现任负责人Vince Zampella在上周日(12月21日)因车祸不幸离世,年仅55岁。 Zampella是游戏行业的传奇人物,他不仅联合创办了Infinity Ward,开启了《使命召唤》的黄金时代,之后又创立了Respawn Entertainment,推出了《泰坦陨落》与《Apex英雄》。 他的骤然离世令全球玩家与业内人士都大为震惊。 博主HazzadorGamin整理了今年游戏行业离世的重要人物。 Vince Zampella——重生 板垣伴信——《忍者龙剑传》 Jim Curry——《凯恩的遗产》与《Gex》相关创作者 Viktor Antonov——《半条命2》和《耻辱》的关联人物 Julian Lefay——《上古卷轴》 Rebecca Heineman——Interplay的联合创始人

    2026-02-28

  • 12月25日心动小镇溜溜橡木与无暇荧石的具体位置
    12月25日心动小镇溜溜橡木与无暇荧石的具体位置

    12月25日,心动小镇邀你一同收集溜溜橡木与无暇荧石,更有超多常驻活动等你来参与哦~ 12月25日心动小镇溜溜橡木与无暇荧石的位置信息 心动小镇 12月25日 星期五 溜溜橡木:4号房 无暇萤石:1号房 常驻活动事件: 引虫出洞 11:00 20:00 海钓活动的时间为12:00至21:00。 彩光萤火虫 13:00 小黄鸭跳跳台 下午2点 泡泡机挑战 15:00 百鸟归巢 17:00 彩光鱼事件 18:00 周六日音乐会 19:00 须知: 采集溜溜橡木与无暇荧石这两种资源存在一个前置要求,即必须完成【寻找星灵】这条主线任务,只有解锁了这两种资源,它们才会每日刷新出现。 溜溜木与萤石,同属稀有资源。 每日都要采摘哦!而且每次只能采3个,一天也只能采一次! 每日早晨6点完成更新后,即可重新进行采集。 会随机出现在居民区以及老家所在地。

    2026-02-28

  • 外网发起《怪物猎人》最“色”怪物投票!榜首结果出人意料
    外网发起《怪物猎人》最“色”怪物投票!榜首结果出人意料

    近日,外网一则有趣的数据统计吸引了《怪物猎人》玩家社区的目光。用户forestNargacuga通过收集同人创作网站上的相关内容,整理并发布了一份排行榜,展示出在该系列的粉丝创作里,哪些怪物角色衍生出的成人向同人作品数量位居前列。 《怪物猎人》系列已走过21年有余的历程,其构建的鲜活怪物生态与独具匠心的角色设计,始终是激发玩家创作热情的灵感宝库,由此催生出海量同人作品自然不足为奇。不过,这位用户借助详实的数据统计,清晰地呈现出了这些创作热度的聚焦方向。 这项统计的数据出自一个2007年成立、聚焦相关主题的图片分享网站。forestNargacuga对该网站上《怪物猎人》各怪物标签下的成人向内容数量进行汇总后,制作出了这份排行榜。 根据统计数据,排在第一位的是系列里人气最高的伙伴——艾露猫。这个从2004年初代开始就和猎人一同战斗的猫形种族,凭借多达2391项的相关内容数量远远超过其他角色。 排在第二位的是轰龙,相关创作内容有2365项。这只怪物最早出现在2009年的《怪物猎人 自由联合》里,它之所以能得到创作者们的喜爱,主要是因为全身覆盖着蓬松的毛发,外形设计既锐利又极具攻击性,而且在系列多部作品中都十分活跃。 排在第三位的是雷狼龙,相关内容数量达到922项。这只具备狼类特征、于2010年首次亮相的牙龙种怪物,在同人创作领域也是备受青睐的热门题材。 此外,榜单里还出现了一些较新的角色:《怪物猎人:崛起》中的随从和《怪物猎人:荒野》中的坐骑,也各自跻身前十及第十一名的位置。 观察榜单里怪物的出场情况就能发现,它们大多出现在系列近年几部热门作品中,像《怪物猎人:世界》《怪物猎人:崛起》和它的DLC,还有今年刚推出的《怪物猎人:荒野》。这三部作品本身都是卡普空旗下销量靠前的畅销作品,它们的角色能有更高的创作热度,也和传播规律相契合。 这份别具一格的榜单或许没法在狩猎时带来实际助力,不过它所映射出的社区文化现象,倒也算得上是个有意思的话题。大家对这事儿有什么想法呀?前三名里有没有你们钟爱的角色呢?欢迎到评论区一块儿聊聊。

    2026-02-28

  • 土耳其境内现近700个巨型天坑,农田正持续遭吞噬!
    土耳其境内现近700个巨型天坑,农田正持续遭吞噬!

    快科技12月24日消息,环球网转引路透社的最新报道称,受降雨量减少与地下水水位下降的影响,土耳其的中部农业区近年来出现了数百个大型天坑,这一现象已引发各界担忧。 土耳其灾害与应急管理局官方已确认存在684个天坑,这些天坑分布在不同省份,其中科尼亚省有534个,卡拉曼省有20个,阿克萨赖省有9个。值得注意的是,部分天坑的直径超过了30米,深度更是达到了数十米。 科尼亚省及其周边区域是土耳其规模最大的农业区,其耕地面积占全国可耕地的11%,而如今这些天坑正加快吞噬着这片农田。 天坑的形成是多种因素共同作用的结果。据了解,科尼亚平原的地下分布着可溶性碳酸盐与石膏岩层,这些岩层逐渐形成了天然的溶洞网络。当支撑溶洞顶部的地下水含量减少时,顶部岩层因失去足够支撑便会发生突然坍塌,进而形成天坑。 气候变化与干旱使得降水量大幅减少,地下水位正以每年4到5米的惊人速度持续下降;与此同时,气候变暖还加剧了水分蒸发,这无疑进一步消耗了本就有限的水资源。 该地区合法水井有数万口,而非法水井的数量据估计是合法水井的三倍。为了灌溉高耗水作物,当地抽取的地下水远远超过了自然补给的速度。自20世纪70年代起,部分区域的地下水位已经下降了60米以上,在一些地方,即便打井深度达到400米,也依然无法出水。 目前所有天坑虽都处于农村区域,还没对主要居民区构成威胁,不过专家提醒局势或许会加剧,另外已探测到1850个可能的地面沉降点,这说明相关问题正在蔓延。 科尼亚理工大学地质学教授、天坑研究中心负责人费图拉・阿里克发出警告,若干旱情况持续,且地下水开采未得到有效控制,科尼亚盆地的地下结构会愈发脆弱,天坑的形成速度也将加快。

    2026-02-28

  • 知名外媒为何严厉批评微软?只因不推行DEI且进行裁员
    知名外媒为何严厉批评微软?只因不推行DEI且进行裁员

    近日,知名游戏媒体PC Gamer刊登了一篇言辞尖锐的评论,矛头直指微软公司2025年的一系列策略与举措。文章斥责微软已然沦为“美国大型企业何其令人不齿的负面典型”,并从游戏生态、用户服务、技术伦理以及市场布局等多个层面展开了全面的批判。 值得关注的是,微软被外媒公开指出已悄然收缩其“多元化、公平性与包容性”(DEI)相关支持计划,不仅不再发布该计划的进展报告,也不再将其纳入员工评估的参考依据。在该外媒看来,这一举措意味着微软偏离了其早年在相关领域作出的承诺。 除此之外,文章还提到,微软过去一年的不少决策都招致了大量非议。一来,公司进行了大规模裁员,还关停了像Arkane Austin和Tango Gameworks这样曾打造出热门游戏的知名工作室,这一行为被指责是“自毁创意根基”,而管理层口中“业务一切正常”的说法也被认为颇具讽刺意味。二来,微软停止Windows 10支持的决定,被批“背弃用户”,使得全球数亿台仍能正常使用的设备无法获取关键安全更新,可很多用户对升级Windows 11却并不情愿。另外,文章还批评微软过于冒进地在所有产品里强制植入AI助手Copilot,觉得这些使用率偏低的功能反而影响了正常使用,其中带有屏幕记录功能的“Recall”更是被指出可能对用户隐私存在潜在风险。 在游戏主机市场上,Xbox Series X的销量和索尼PlayStation 5相比存在明显差距。有文章对微软的应对方式提出了疑问,认为其不仅没能拿出有效手段来推动销量增长,反而把Xbox Series X的价格上调到了650美元,这个价格比主要竞品还要高。至于“万物皆可Xbox”这句宣传语,更是被外界看作Xbox品牌自身核心吸引力缺失后,一种无奈之下的宣传策略。 尽管在拓展游戏订阅服务Game Pass上投入了巨额资金(比如斥资750亿美元收购动视暴雪),但这项服务并没有达到预期的巨大成功。文章引用行业专家的看法指出,这种订阅模式或许对游戏产业的健康发展以及开发者的利益产生了损害。 文章最后总结指出,微软当下在资本市场取得的财务成就,本质上是通过透支用户信任、瓦解创意团队以及背弃过往所秉持的企业价值而达成的。PC Gamer在文章结尾给出了这样的评价:“行业内对微软2026年的发展表现,期待值已经跌到了谷底。”

    2026-02-28

  • 灵动岛遭舍弃!iPhone18Pro外观迎来重大变革:屏下FaceID正式登场
    灵动岛遭舍弃!iPhone18Pro外观迎来重大变革:屏下FaceID正式登场

    IT之家12月24日消息,科技媒体9to5Mac于12月22日发布博文,对目前已有的爆料信息进行了汇总梳理,并对苹果计划在2026年秋季推出的iPhone 18 Pro系列进行了前瞻分析,预计该系列机型在保持现有尺寸的前提下,会在外观、性能等方面实现进一步优化。 更小的灵动岛 外观上,有消息指出苹果 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max 或将进行重大外观调整,打算完全取消“灵动岛”的药丸形挖孔设计,改用左上角单打孔前置镜头搭配屏下 Face ID 技术。 统一背部视觉 针对 iPhone 17 Pro 双色背部设计所引发的争议,苹果正计划对工艺进行改进,以让铝金属和玻璃区域的过渡更为自然,从而实现背部视觉的统一。在配色上,目前正在测试咖啡棕、紫色以及勃艮第红等较为大胆的色调,但最终方案还未确定。 首发 2nm A20 Pro 芯片与自研基带 iPhone 18 Pro 有望配备 A20 Pro 芯片,该芯片不仅是苹果首次运用 2nm 工艺打造的产品,还会采用晶圆级多芯片模块(WMCM)封装技术。这两项技术革新将显著增强设备的处理速度、能效水平以及 AI 运算性能。 在连接性能这块,苹果自主研发的5G基带会更新到C2版本,它会延续上一代在能效上的出色表现,同时对信号质量进行优化升级,慢慢完全取代高通的方案。 影像引入可变光圈与按键“做减法” 影像系统依旧是此次升级的核心所在,有消息称iPhone 18 Pro的主摄将搭载可变光圈技术。借助这一功能,用户能够自由调节景深效果:使用大光圈时,可让背景呈现虚化状态,从而突出拍摄主体;切换至小光圈,则能保证前后景物都清晰分明。 交互层面,对于iPhone 16首次推出的“相机控制”按钮被用户反馈操作复杂的情况,苹果打算在iPhone 18上实施“功能精简”。升级后的按钮会去掉繁琐的触控手势部分,把重心放在打造更纯粹、稳定的物理按键使用感受上。 续航提升:机身微增厚换取更大电池 为了满足用户对续航的迫切需求,苹果仍在持续探索提升电池容量的可能。据相关消息显示,iPhone 18 Pro Max 的机身厚度和重量预计会较上一代有所增加,这大概率是为了适配更大容量的电池。IT之家整理了历代 Pro Max 机型的机身重量信息,具体如下: iPhone XS Max: 208 克 iPhone 11 Pro Max: 226 克 iPhone 12 Pro Max: 228 克 iPhone 13 Pro Max: 238 克 iPhone 14 Pro Max: 240 克 iPhone 15 Pro Max: 221 克 iPhone 16 Pro Max: 227 克 iPhone 17 Pro Max: 233 克 iPhone 18 Pro Max: ~243 克? 虽然目前的爆料中没有明确提到小尺寸的Pro版本机型,但回顾苹果以往Pro系列双机型同步更新的惯例,这两款新机型大概率都能在电池续航方面有更优秀的表现,从而继续保持iPhone 17 Pro系列在续航能力上的良好声誉。

    2026-02-28

  • Windows11开启原生NVMeSSD支持,性能实现两位数增长!
    Windows11开启原生NVMeSSD支持,性能实现两位数增长!

    12月25日消息,长期以来,尽管NVMe SSD已成为市场主流产品,不过Windows 10/11这类消费级操作系统始终是借助SCSI仿真层来和驱动器进行通信的。 这种兼容性层尽管保障了系统的稳定性,却会产生额外的CPU负担与更高的延迟,使得高性能SSD难以充分发挥其全部性能潜力。 微软最近终于在Windows Server 2025(需安装10月累积更新)里提供了原生NVMe支持,这样就不用再通过SCSI总线指令转换,从而避免了由此带来的性能损耗。 不过这一功能目前仅在Windows Server 2025系统中可用,普通Windows 11用户暂时还无法直接使用该功能,但已有部分技术爱好者通过修改注册表的方式,成功在Windows 11系统上启用了这一功能。 有用户反映,在修改注册表开启原生NVMe支持后,他们用AS SSD基准测试检测时发现,硬盘的平均读取速度和写入速度分别提高了大约9%和19%。值得注意的是,这次性能提升在随机读写方面表现得特别突出,相比之下,顺序读写的速度增长幅度则要小一些。 也有用户在Claw 8 AI+掌机上测试了这一功能,通过CrystalDiskMark测试发现,随机读取速度提升了大约4%到11%,随机写入速度的涨幅更为显著,达到了7%至85%。 尽管性能有所改善,但现阶段在Windows 11系统中强制开启该功能可能会遭遇各类问题,像无法读取SSD等情况,因此更推荐大家耐心等待微软官方推送相关更新。

    2026-02-28

  • 巫师新三部曲可能会全面扩展大陆探索的范围
    巫师新三部曲可能会全面扩展大陆探索的范围

    近期,有关巫师系列新作的传闻又一次点燃了粉丝们的期待之情。玩家社区里,大家普遍都希望CDPR能在以《巫师4》为开端的全新三部曲中,打破前作的地域局限,去深入探索巫师大陆上那些在小说里极具魅力、可在游戏中还未曾展现过的广袤疆域。 巫师新三部曲或将全面拓展大陆探索版图 最近有消息称《巫师3》预计在2026年5月推出新的付费DLC,这让许多老玩家既欣慰又惊喜。国外有网友在X平台发文指出,CDPR此前在游戏里对小说中的巫师大陆挖掘不够深入,期待《巫师4》开启的新三部曲能在这方面有所改进。 虽然CDPR已陆续推出《巫师》三部曲、《巫师之昆特牌:王权的陨落》及多个大型DLC等多部相关作品,但整体而言,游戏实际深入探索的范围,依旧只是“巫师大陆”的冰山一角。 从地图上能看出,现阶段玩家的主要活动区域集中在北方诸国的几个核心地带,比如泰莫利亚(Temeria)、瑞达尼亚、史凯利格群岛,还有尼弗迦德的北部边境。像科维尔、波维斯、凯德温的腹地,乃至尼弗迦德帝国的大片疆域,都几乎没有在游戏里被完整呈现出来。更别提那些更遥远的南方、东方区域以及未知地带了。 回顾整个系列时,这一点着实有些不可思议——要知道这是一个设定极为丰富、政治与文化层次错综复杂的奇幻世界,可玩家对它的认知,大多依旧停留在“局部视角”。 CDPR已确认将推出《巫师》系列新三部曲,这让许多玩家开始期待,后续作品能否跳出大家熟悉的区域,去探索更多不同的国家、种族与文明。那些还未在游戏中登场的王国,或是尼弗迦德帝国的核心区域,都有成为全新故事舞台的可能。 对《巫师》系列来说,新三部曲不仅是角色与剧情的更新,也可能是一次真正意义上的“世界扩展”。 以下是三部游戏主要探索的小说中的地区: 1.《巫师1》:泰莫利亚的核心 第一部游戏的舞台相对集中,主要围绕**泰莫利亚(Temeria)**王国的首都展开。 凯尔莫罕(Kaer Morhen): 序幕所在地。这是原著《精灵血》中杰洛特训练希里的狼派猎魔人据点。 维吉玛(Vizima)是游戏的主舞台,小说《白狼崛起》短篇集中的同名故事就发生在这里,杰洛特正是在此解除了雅妲公主身上的吸血妖鸟诅咒。 湖畔村落(Murky Waters): 第四章所在地。虽然是原创地图,但其氛围深受原著中斯拉夫神话风格的影响。 2.《巫师2:国王刺客》:庞塔河谷的纷争 第二部的场景随着庞塔河(Pontar River)展开,主要探索了小说中北方诸国边境的敏感地带。 拉·瓦雷第城堡(La Valette Castle): 序幕所在地,位于泰莫利亚境内。 浮港(Flotsam): 位于泰莫利亚和亚甸(Aedirn)交界处的森林地带。 弗坚(Vergen): 位于上亚甸(Upper Aedirn),小说中提到过亚甸与科德温(Kaedwen)对该地区的领土争议。 洛穆涅(Loc Muinne): 第三章所在地。这是一座古老的精灵遗迹,在小说中常被提及为术士会谈和古代文明的象征。 3.《巫师3:狂猎》:广阔的北方领土 第三部首次采用了开放世界,涵盖了小说中地理跨度最大的区域。 威伦(Velen)与诺维格瑞(Novigrad): * 威伦: 即“无人之地”,属于泰莫利亚北部。 诺维格瑞: 瑞达尼亚(Redania)境内的自由市,在短篇集《命运之剑》中曾详细描述杰洛特与丹德里恩在此调查多普勒人的故事。 史凯利格群岛(Skellige Isles): 小说中叶奈法和希里都曾在此停留,叶奈法与当地领主克拉奇·奎特关系密切。 陶森特公国(Toussaint):它是资料片《血与酒》的故事发生地。在小说最后一卷《湖中仙女》里,杰洛特他们曾在这里长期居住,公爵夫人安娜·亨利叶塔和丹德里恩之间有着一段广为人知的感情经历。 奥克森福特(Oxenfurt): 著名的大学城,小说中丹德里恩和希里都曾在此求学或停留。 总结 《巫师》三部曲游戏主要探索了小说中的以下核心地区: 泰莫利亚(维吉玛、白果园、威伦、弗洛茨姆) 诺维格瑞(自由城市) 艾丁(维吉玛、庞塔尔谷地) 斯凯利杰群岛 陶森特(尼弗迦德公国) 凯尔·莫罕(狼学派基地) 洛克·穆因(精灵遗迹) 游戏在遵循小说地理与文化设定的前提下,增添了像白果园、弗洛茨姆这样的原创地点,还对威伦、洛克·穆因等次要地区进行了拓展,让《巫师》世界的沉浸感变得更为饱满。

    2026-02-28

  • 存储价格疯涨有多夸张!DRAM报价飙升七八倍单条内存涨价超千元:涨势仍未停歇
    存储价格疯涨有多夸张!DRAM报价飙升七八倍单条内存涨价超千元:涨势仍未停歇

    12月25日消息,今年的存储市场实在是火爆异常,DRAM的报价足足翻了七八倍,单条内存条的价格涨幅超过了1000元…… 目前深圳华强北的DRAM现货市场价格呈现出一日一价的波动态势。上游市场的这波震荡很快就传递到了终端消费端:配备DDR5内存条与1TB硬盘的整机套装价格,相比年初上涨了1200至1500元;而32G容量的内存条,价格更是从原先的不足800元攀升到了2200多元。 有线下商户坦言:“今年这种内存条价格的暴涨情况以前从未遇到过,大概从9月份起,价格就一路走高。年初时,基础款的DDR4 8G内存条100多元就能拿到货,现在则要300多元;而新一代的DDR5内存条,有些甚至涨到了一两千元,价格波动极大,有时一天一个价。” 在线上电商平台,产品存储类商品的价格上涨趋势十分明显。像金百达的DDR4 32G内存条这款热门产品,在今年10月时售价还不足700元,仅仅过了两个多月,价格就涨到了1100元上下;还有金士顿的1T固态硬盘,今年2月初花300多元就能买到,现在价格已经飙升到800多元了。 业内观点指出,存储芯片市场出现涨价现象,主要是由于AI领域对产能的挤占造成了结构性供应短缺,预计这一轮涨价趋势还将延续至明年年中。

    2026-02-28

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