曾凭借《小小梦魇》系列震撼全球的开发商Tarsier Studios,今日在Steam平台上线了旗下全新恐怖冒险游戏《REANIMAL》的免费试玩版本,玩家可借此提前进入这个相较以往更为扭曲、黑暗的诡谲世界。该作计划于2026年第一季度正式发行。 有趣的是,《REANIMAL》目前试玩版好评率达96%,收获“好评如潮”的评价;而另一边的《小小梦魇3》却仅有12%的好评率,陷入“差评如潮”的境地,二者形成了鲜明的对比…… 《REANIMAL》延续了Tarsier Studios标志性的独特视觉风格与压抑氛围,围绕一对兄妹展开了一场惊悚冒险——他们为了拯救失踪的朋友、逃离故乡岛屿而踏上征程。游戏里,哥哥戴着标志性的破旧头巾,妹妹则佩戴着神秘的兔耳面具,两人在充满创伤的童年阴影中挣扎求生,既要面对外部世界的恐怖威胁,更要直面内心深处那些不可告人的黑暗秘密。 正如官方所描述的那样:“这是一段比以往任何时候都更为恐怖的旅程。” 这款游戏在延续《小小梦魇》系列标志性元素的基础上,进一步强化了心理层面的恐惧感与故事的叙事深度,把“恐怖”和“希望”紧密交织在一起,引导玩家在绝望的氛围里探寻救赎的微弱光芒。 《REANIMAL》运用2.5D横版视角设计,玩家无法自主控制镜头,画面会伴随角色的移动自动向前推进,以此增强环境带来的压迫感和叙事的节奏感。在试玩版本里,玩家将从阴森的海滩开启冒险,依次穿越幽暗的下水道、设有旋转风扇的密闭通道、危机四伏的仓库等不同场景,借助巧妙的机关解谜和与环境的互动来推动剧情发展。 支持单人游玩,也可双人合作,一同沉浸在恐惧体验之中 《REANIMAL》以“分享恐惧”为核心设计理念,不仅包含独立完整的单人游玩模式,还支持本地同屏合作与线上联机合作两种玩法。单人模式里,玩家的核心操控角色是哥哥,过程中能够临时召唤妹妹来帮助解开谜题;进入双人模式后,两位玩家则可以各自选择扮演哥哥或妹妹,凭借彼此间的默契协作来突破一系列障碍。值得一提的是,游戏加入了独特的“共享导播镜头”机制,这一设计能让合作游玩时的所有玩家都保持一致且紧张的音画感受,从而把幽闭空间带来的恐惧氛围渲染到最高程度。 游戏世界里遍布着扭曲的怪物与内心满是创伤的孩童角色,每个场景中都隐藏着不易察觉的线索。玩家需要在陆地探索、水上行船等多样的环境里穿梭,借助碎片化的叙事方式,一步步揭开这座岛屿背后所隐藏的秘密。Tarsier Studios指出,孩子们痛苦的过往经历,不仅对他们的性格形成产生了塑造作用,还直接促使了那些令他们备受折磨的可怖存在的诞生。 《REANIMAL》的Steam试玩版现已开放下载,感兴趣的玩家可以前往商店页面,体验这段扣人心弦的黑暗童话。
2026-02-18
普雷威韩国近日透露,其即将推出的射击类手机游戏新作《Dragon Flight 2》,自10月13日开启事前预约以来,参与人数已突破30万,这一数据印证了市场对该游戏的高度期待。此前在10月19日,预约人数已突破20万,到23日则进一步攀升至30万,整体呈现持续增长的态势。 分析指出,这次引发的热烈反响,一方面是因为大家对游戏抱有期待,另一方面也离不开丰富多样的社交平台活动与福利的助力。当下,普雷威正在借助官方表情包、官方角色周边等形式推进各类社交平台活动,以此来进一步提升用户的关注度。 《Dragon Flight 2》在延续原作核心玩法的基础上,拓展了全新的世界观设定,构建起一个由性格各异的美少女角色组成的独特游戏世界。借助每个角色专属的剧情故事与定制化操控系统,玩家能够获得更具代入感的飞行射击体验。不仅如此,游戏还融入了高品质的语音配音与精彩演出,旨在为系列老粉丝和新加入的玩家带来耳目一新的乐趣。 据悉,“事前预约飞行团招募活动”与“分享挑战赛”为激励用户参与准备了多样福利。其中,事前预约飞行团招募活动设有一套机制:玩家通过邀请链接成功邀请完成事前预约的好友数量越多,所能获取的奖励就越丰厚。
2026-02-18
昨日网易游戏人事变动的消息传开后,传闻所涉的当事人——网易互娱事业群第十事业部负责人李凯明,不仅发布了内部信,还在朋友圈公开回应,证实自己已于9月底提交离职申请,不久后将离开网易开启自主创业之路。 历史总是惊人地相似,这一幕和网易另一位知名制作人金韬的遭遇几乎一模一样。两人都是在去年被曝负责孵化的新项目预算审批遇到阻碍,今年又都因为新项目没能通过内部评审而不得不暂停,最后制作人都选择了离职,开启了自己的创业生涯。 据了解,李凯明在2013年7月正式加入网易游戏,由他牵头成立了网易互娱产品合作部,曾负责主导《光遇》《实况足球》《狼人杀》《坦克世界》等多款代理产品的发行工作。当时,除了产品合作部之外,网易宝船等其他多个部门也在并行开展网易游戏的代理业务,不过最终只有李凯明带领的团队成功突出竞争重围,不仅达成了年流水突破50亿元的成绩,而且《光遇》和《实况足球》到现在依旧是网易游戏营收体系中的核心头部产品。 不过根据媒体的披露信息,从去年8月开始,李凯明就已经“被迫”不再担任网易游戏合作产品部的负责人一职了。 在负责合作产品部工作期间,李凯明主导开发了原创SLG手游《率土之滨》。这款游戏不仅开辟了“率土like”这一SLG领域的全新细分品类,更在不被市场看好的情况下,克服重重困难,缔造了用户与营收逆增长的行业奇迹。 然而,在《率土之滨》取得巨大成功后,其出海战略的推进过程却充满坎坷。首次出海遭遇挫折后,团队曾尝试将《率土之滨》更换为欧美神话题材,推出《Immortal Conquest》,但依旧未能成功;随后团队又投入重金购入指环王IP,再次对游戏进行题材更换,打造出《指环王:纷争》,这才终于在海外市场收获了一定的成果。 之后,团队以“率土”模式为基础,接连推出了《无尽的拉格朗日》《万民长歌:三国》等作品,深耕SLG赛道,却都没能重现《率土之滨》的成功。特别是在《万民长歌:三国》的研发上投入了极大精力,却因公司停止资金支持,只能在零推广预算的情况下,以未完成的状态登陆Steam寻求机会。不过最终的结果有目共睹,这款游戏还是没能避免被内部下架的结局。 这一情形,和网易另一位知名制作人金韬之前为了开发《代号:世界》(曾用代号:云图)而离职追寻梦想的经历多么相像。或许李凯明这次的离开,同样是因为他心中那股不曾熄灭的火焰——要用自己的双手“从日本游戏开发者那里,将三国游戏的话语权夺回来”。
2026-02-18
在官方最新公布的仇远资料档案里,藏着一则出人意料的信息——他与散华是远房亲戚。 资料中提及,仇远有一支宗族亲眷流落到了如今的州地,他师傅的朋友在庙里收留了一位症状和他相似(眼睛无法视物)的少女,这位少女很可能就是尚未完全掌控自身能力的散华。而这层亲戚关系,给两人的故事线增添了不少悬念。 在江湖上,仇远被人称作“仇九爷”,他是一位来自煌珑的独行剑客。 他的共鸣能力强大到了极点,必须时刻压抑着自己的力量。不过他那精湛的剑术和共鸣毫无关系,而是承袭自重州剑鬼的绝学,绝对是个天赋异禀的奇才。 他身边总带着个竹壶,壶里盛着能催动心境与共鸣能力的药液。这药液滋味奇苦,从前有位千户打赌说壶中是重州佳酿,尝了一口便叹“黄连成精”,没一会儿还醉倒了——也难怪他只在出任务的紧要关头才肯喝,这江湖浪客的“杯中物”当真别具一格。 更具反差感的是,看似冷酷的仇远,了解主角的方式竟是借助“智能朗读”卷宗。 守岸人1/7手办的补款活动即将启动 除了仇远的新资讯外,鸣潮薪火系列守岸人1/7手办的补款公告也已公布。该手办细节丰富,精准还原了守岸人的形象。 补款通道将于10月31日18:00正式开启,已经下单的漂泊者们请留意时间,及时完成补款,把心爱的守岸人带回家吧!
2026-02-18
独立游戏开发商TaleWorlds Entertainment正式宣布,《骑马与砍杀2:领主》即将上线的资料片“战帆(War Sails)”已敲定具体发售日期。 《战帆》最初计划在今年6月推出,不过随后被TaleWorlds延后了。现在,这款资料片确定于11月26日正式发售,对应的北京时间是当天下午3点,将同时登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,价格为24.99美元。 16分钟演示: 资料片将推出全新的“自定义海战模式”(Custom Naval Battles),玩家能够即刻创建并指挥舰队,在河流、海岸或是外海等不同地图场景中开启战斗。这个模式十分适合用来测试战术策略、尝试舰船的各种配置,或是直接投身到激烈的战斗里,而不用非得推进战役的进度。海战系统的设计灵感源自中世纪的历史战役,玩家需要熟悉并运用风与水的物理特性。登船与敌人展开近战、驾驶舰船撞击敌舰,或是通过击断对方的桨叶、击沉敌船、撕裂敌舰船帆等手段来削弱敌人,这些都是可以采用的战术。 《战帆》即将加入一个名为“北境王国”(Northern Kingdom)的全新势力,这片土地是勇敢的诺德人(Nords)的家园。玩家能够在遍布陡峭山峰与冰冷峡湾的区域开展贸易活动、招募士兵或是投身战斗。随着这一势力的加入,卡拉迪亚大陆的版图也得到了拓展,新增了北方海域、群岛、河流以及外海等区域,玩家可以穿越海上边界、补充物资储备,并在陆地与海洋场景中进行战斗。 资料片上线时会有18艘可选舰船供玩家选择,每艘舰船都具备独特的操控体验,航行状态会受到风向和浪势的影响。玩家可以为舰船加装攻城武器、帆具以及撞角来完成升级,这些升级部件既能通过购买获取,也能通过俘获敌船得到,此外港口设施同样支持升级操作。 在《战帆》里,玩家可以驾船穿梭于河流与海洋之间,悄悄潜入敌后发起突袭。维持军队补给、击沉敌方舰船、封锁港口以及警惕暴风雨天气,这些都会是重要的策略要点。扩展包还增添了新同伴、独特武器、北欧旗帜、发型、纹身和盔甲等全新元素。
2026-02-18
Avalanche软件公司的最新招聘动态透露出一个信息:《霍格沃茨之遗2》或许会从单人剧情主导的模式,转变为运用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。 此前发布的招聘公告已暗示《霍格沃茨之遗》续作或许具备成为实时服务游戏的潜力。尽管尚未得到官方证实,但Avalanche不断发布的“多人在线角色扮演游戏”招聘启事里,多次出现与魔法世界直接相关的职位说明,最新的招聘信息也再次延续了这一特征。 叙事系统设计师和世界主美设计师的招聘信息,连同其他职位公告一起,向玩家透露出《霍格沃茨之遗》有可能发展为MMORPG。叙事系统设计师的岗位要求中提到,应聘者需具备“在成熟IP框架内开展创作”的能力,还要有影视文学方面的“扎实素养”和对“奇幻题材的热爱”。虽然没有明确说明“成熟IP”具体指什么,但能推测这个职位是为现有IP的新项目服务,而非原创游戏。至于世界主美设计师的任职条件,则涵盖了对“开放世界玩法”“成长/奖励系统”的了解,以及在“多人在线角色扮演游戏”领域的“实时服务游戏”开发经验。 值得注意的是,叙事系统设计师这一职位的详情里多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,这和之前透露出的《霍格沃茨之遗2》或许会运用多线叙事的招聘条件十分相符。 需要明确的是,招聘信息从不能等同于最终产品定案。不过Avalanche与华纳兄弟扩招团队的确预示着某些项目正在推进,关注该作的玩家不妨持续保持关注。
2026-02-18
现在1000支队伍互相冲击的场面,已经没有S1赛季那种几个人捉对厮杀的乐趣了。 本文的目的在于,让游戏回归三国最本真的模样。 今天策划曝光的内容,有一个词。 “重回三国开端” 什么意思? 回到1赛季吗? 或许只是一个概念,并非真的会成为1赛季。 花席有个提议,希望策划能推出怀旧服,让玩家重温第一赛季的游戏体验。 【文章概要】 1:回忆曾经,各位1赛季的时光 2:结合当下,三国与三战相似的地方 3:聊聊未来的规划,打算把世家模式打造成怀旧服。 花席观点前置: 很多人不看好世家模式。 但,花席比较看好世家模式。 (并非策划世家模式,而是打造全新的世家模式) 原因: 现在的PK赛季,7到15天就结束,实在没什么意思。 只有世家之间相互争斗,才能让一个赛季都充满战事。
2026-02-18
原神6.2版本将推出三把全新武器,其中五星单手剑【黑蚀】是为杜林量身打造的专属武器,不仅外观设计十分酷炫,还能同时满足输出与辅助需求;五星弓【悠远流颂之始】堪称温迪的新适配武器;四星弓【虹蛇的雨弦】的设定也颇具亮点。 那么,这些武器各自适配哪些角色?强度表现如何? 【黑蚀】 可用角色:杜林、神里绫华、神里绫人。 使用者应以大招作为核心输出手段,并且该大招需具备持续输出能力!在当前所有单手剑角色里,唯有杜林与神里绫华符合这两项要求! 神里绫人能够全程触发武器技能,不过他的主要输出并非依赖大招,使用大招虽然可行但相对不太划算。好在这把武器本身的基础属性很出色,所以整体强度也没有相差太多。 艾尔海森则完全不可以用,因为琢光镜的攻击属于战技伤害而非大招伤害。 武器强度对比: 以“杜可夏皇”为例,杜林使用时: 【黑蚀】:武器强度设为100%; 【结绿】:武器强度约为90.6%。 以“绫鹤芙爱”为例,绫华使用时: 【雾切】:大招伤害设为100%; 【黑蚀】:大招伤害约为98.5%。 以“绫夜芙爱”为例,绫人使用时: 【波乱】:武器强度设为100%; 【黑蚀】:武器强度约为88%。 【悠远流颂之始】 虽然武器技能文案字数很多,但重点只有三条: (1)当装备者的普通攻击、战技或终结技命中目标时,相应类型的伤害会提升10%,该效果可叠加,最高能提升至60%。 (2)装备者后台也可触发武器技能。 在魔导队里,装备者的普通攻击、战技与终结技命中目标后,会使自身全类型伤害提高20%。 简单来说:装备者的普攻、战技和大招伤害最多提升60%,后台也可触发。 可用角色:温迪、夜兰、宵宫、雅珂达…… 温迪在6.2版本将迎来史诗级加强,输出与辅助能力会得到全方位提升,搭配这把武器能够显著增强温迪的输出表现。 夜兰主要依靠大招打后台输出,可以吃满这把武器对大招的加成。 宵宫主要依靠普攻打前台输出,可以吃满这把武器对普攻的加成。 公子的普攻、重击、战技与大招均能贡献部分输出占比,不过公子的大招仅可叠加1层,实际情况下只能完全享受到针对普攻和战技的加成效果。 武器强度对比: 按新版本技能算,温迪使用时: 【悠远】:强度设为100%; 【若水】:强度约为82.2%; 【天空】:强度约为79.4%。 夜兰使用时: 【若水】强度设为100%; 【悠远】强度约为95.3%。 从这里就能看出来,这武器输出能力绝对不弱,而且泛用性也相当不错! 【虹蛇的雨弦】 基础攻击:510 充能效率:45.9% 5阶技能:装备者处于后台时,攻击命中的8秒内最高提升56%攻击。 6.2版本的活动赠送武器,完成版本活动即可免费精炼至5阶。单从外观就能看出它和纳塔的【厄水之祸】属于同一系列,不过武器技能要实用不少! 可用角色:温迪、雅珂达、欧洛伦。 武器在充能与攻击加成方面的设定有所兼顾,不过其效果需要通过后台攻击来触发,简单来说,这款武器更适配后台副C角色。但不太推荐菲谢尔使用该武器,因为菲谢尔的奥兹具有锁面板的特性,奥兹的伤害会依据角色释放技能那一刻的攻击力来计算,后续即便攻击力出现提升或降低的情况,也不会对奥兹的输出造成影响。
2026-02-18
即便已经过去了22年,ChinaJoy仍然是国内展会中少有能“碰瓷”的顶流。这股由资历和规模积淀而成的硬实力,远不是网上那几句悲观言论所能抵消的。 哪怕屏幕前的你可能已经多次来到过现场,或者看了多年有关CJ的新闻,这个全国游戏爱好者的聚集地仍然有足够的闪光点,再度唤醒你如初见时那份兴奋与期待。 这才是玩家们想看的东西 对于我来说,这份兴奋和期待,其实来得要比预想的早很多。 从玩家的角度观察,今年参展的厂商对玩家互动的重视程度明显提升。踏入N1馆,我便在索尼PlayStation的展台上,发现了多款国产单机游戏可供试玩。这些游戏里,既有大家熟知的《黑神话:悟空》,也有尚未正式推出的《失落之魂》与《影之刃零》。 这并非是索尼的“入乡随俗”,而是国产单机游戏在这两年间已经变得足够强大,不仅在宣发阶段就能积蓄足够的热度,其质量也获得了这些海外大厂的认可。 如果往里走走,你还会看到不少善于“整活”的大厂,今年依旧发挥稳定。 腾讯《无畏契约》手游展台就直接邀请了此前在网上爆红的揽佬登台演唱《大展宏图》,还召集了一众主播和职业选手在现场举办“三王端手争霸赛”。本来玩“打瓦”的玩家就不在少数,这一系列操作下来,周边那些小展台恐怕要头疼不已了。 网易这边同样玩的很花,直接把大水族箱搬到了现场,并邀请知名美人鱼演员“美人鱼蕾虫虫”现场演绎。看到这一幕,知道的是在逛展会,不知道的还真会误认为自己去错了水族馆。 之前凭借巨型高达引发热议的西山居,今年在这一基础上,又为旗下新作《解限机》打造了一个体感游戏体验区。据悉,这套体感设备是严格参照机甲驾驶舱的样式设计的,说不定未来一旦实现量产,大家都能亲身感受一把驾驶机甲的乐趣了。 除此之外,今年还有一些国外厂商,似乎也连上了国内互联网。 Neowiz旗下的《棕色尘埃2》展台此次邀请了韩国Coser及二次元博主Yasal前来助力。此前BW活动期间,Yasal因敬业表现引发关注,而韩国厂商能敏锐关注中国社区动态并迅速联系到本人,足见其对国内市场的重视。 就算没能在CJ上拥有独立展台,一些中小型海外工作室仍带着一股韧劲,将自家游戏摆进了N1馆的独立游戏展区,和国内工作室“瓜分”起了这片区域。千万别小瞧这个看似不起眼的角落展区——排列于此的68款游戏里,不知藏着多少玩家与从业者寻觅已久的惊喜。 位于山外的风景 在游戏展区高强度互动的同时,还有不少没能成为主角的跨界展台,也用自己的方式打造着高光。 比亚迪推出了《黑神话:悟空》的联名产品,还邀请了Coser到现场助阵。存储品牌泰致态也采取了类似的做法,不过他们请来的Coser表演欲明显更强烈,一上场就把展台变成了硬件区的焦点,吸引得大家纷纷回头。 2025年ChinaJoy嘉年华赛事吸引了众多民间团体积极参与,参赛者中,有的是为自己钟爱的游戏发声,有的则纯粹出于爱好与传承的初心而来。其中,某Cos团体自编自演的舞台剧《有女青史无名姓》荣获大团体银奖,给现场观众留下了十分深刻的印象。 因为一些二次元厂商缺席的缘故,现场的二次元气息相对薄了不少,但却有一些跨界厂商为了融入展会,“义无反顾”地一头扎进了二次元的“深海”中。 像是老凤祥就带来了《圣斗士星矢》《宝可梦》等多个IP的黄金摆件,成功俘获了在场二次元玩家的心。 淘宝闪购在现场请观众喝 “秋天的第一杯奶茶”,并请来知名Coser卡琳娜站台的操作,同样也让展馆成功人满为患。不知道大家专程前来是为了喝奶茶,还是一睹小姐姐的芳容呢? 那不沾点游戏的话,能不能来CJ凑个热闹呢?当然也能! 社交软件Soul就在展馆的一角搭了个小酒吧,给在展馆逛累了的年轻人们提供了一个休息的地方。估计在他们看来,参与CJ的大多都是年轻人,那自己专门为年轻人服务,未尝不是一种专业对口。 CJ专程搭建了智慧娱乐机器人主题展区,并邀请了这些厂商参加,一些从未在展会上露面的机器人厂商,这次终于也有了跨界的机会。 展区中央设置了一片绿茵场,加速进化带来了两个曾在机器人大赛中获奖的机器人,它们与现场真人进行了一场足球比赛。尽管这些机器人以9:0的比分击败了“同行”,但相比真人仍稍显逊色,不过从刚能直立行走到学会踢球的转变,还是让人觉得自己对科技的发展了解得不够深入。 结语 时代在改变,而CJ同样也在改变。 今年CJ是少了几家游戏大厂,但它却也适时地进化成了“六边形战士”,让更多的行业参与其中,发光发热。在大家的共同努力下,哪怕再过个十年,CJ的影响力怕是也不会有丝毫撼动。 至于体验么,至少像前面说的那样,我和我朋友收获了自己应有的兴奋和期待。而在收获成吨的无料和盲盒礼品后,朋友更是表示:明年的今天,我还会回来的。 年轻人之间哪有什么弯弯绕绕,只要真喜欢某个事物,就是这么直言不讳。
2026-02-18
云海深处,星辰璀璨。《希望OL》新区流云群岛的冒险者们接收到了星空的祝福,从今日起,圣天使之翼进阶功能开启,全新的大翅膀“星辰幻羽”正式降临流云群岛。 《希望OL》里人气超高的星辰幻羽,最让人眼前一亮的当属它的外观——流畅的羽翼轮廓搭配灿金镶边,再加上蓝紫渐变的色调,尽显优雅与高贵,独特的流光特效更是令人叫绝。角色移动时,翅膀会洒落细碎星辉,在画面中留下耀眼的光之轨迹。它不仅是实力的彰显,更是所有冒险者心驰神往的荣耀象征。 若想拥有这双神圣之翼,得踏上一段满是挑战的锻造征程。核心材料圣灵天使之翼需强化至XG且达到+10以上,而辅助材料纯白轻羽,要通过进入《希望OL》的比弗罗斯特2层、狮子城下水道或是已成废墟的狮子城场景参与战斗才能获取。这种进阶过程存在失败概率,一旦进阶失败,辅助材料就会消失,所有步骤都得重新开始。 不想直面失败风险的冒险者,也能选择特殊进阶路径。该路径需消耗额外的圣天使之翼,但进阶成功率为100%。冒险者可结合材料获取难度与成功率,自主决定采用何种进阶方式。 冒险家们,是时候展开属于你们的翅膀了,让星辰幻羽承载着你们的梦想,飞向更高远的天空,开启全新的《希望OL》冒险篇章! 【关于《希望OL》】 《希望OL》作为一款3D卡通风格的网络游戏,以其充满卡通恶搞趣味的画面风格、注重人性关怀的温馨交互玩法、内容丰富的情侣系统、扣人心弦的游戏音乐以及华丽酷炫的Combo战斗系统,在同类游戏中崭露头角。游戏内设计了多个特色鲜明的职业,为玩家带来多元化的职业选择空间。2025年,《希望OL》将再度启程,诚邀各位玩家重返希尔特大陆,一同追忆初心者们往昔的难忘故事。
2026-02-18
万众瞩目的《英雄联盟》2025赛季全球总决赛今日正式开启,华语乐坛实力唱将G.E.M.邓紫棋为其献唱的官方主题曲《Sacrifice》(中文名《争》)的MV也同步震撼上线,迅速点燃了全球召唤师的热血与激情。 这首饱含史诗气质与情感力量的主题曲,以“浩瀚星海,铭记每一段热泪与激昂”作为开篇,凭借恢弘的旋律与极具穿透力的嗓音,向每一位在竞技场上为梦想全力以赴、无惧付出的选手致以敬意。正如歌词所表达的:“时光飞逝,传奇的炽焰依旧长燃”,S15主题曲既回溯了过往的荣耀与奋斗,更将视线聚焦于即将开启的崭新征程——“新章待启,争者皆留名”。 歌曲围绕“牺牲”与“争夺”这两个核心主题展开,深入解读了职业选手在攀登巅峰的道路上所历经的努力、挣扎与坚守。无论是高强度的训练、伤病的折磨,还是舆论的重压,都是他们为“争”得胜利而不得不承担的代价。 2025年的英雄联盟全球总决赛,将于10月14日至11月9日期间,在全球范围内的多个城市中进行激烈的竞技较量。
2026-02-18
2025年10月27日,全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》无限次元名人榜第8赛季第1期迎来最终结算时刻!自14日开启以来,玩家们在钢铁要塞等四大地图展开激烈对战。眼下,赛季结束仅剩短短数小时,每一秒都将影响最终的名次与奖励归属。无论是冲榜的顶尖高手,还是蓄势待发的潜力玩家,都请把握这最后的宝贵时机,全力以赴冲刺! 回顾本赛季的四张核心地图,每一处场景都印刻着玩家的热血与执着。钢铁要塞内,机械守卫的密集攻势与蜿蜒交错的路径,磨砺着团队的战术协作与个人操作精度;古墓慄影中,晦涩的符文与暗藏的致命机关,使每一次深入探索都交织着未知与刺激;鬼域酆都的诡谲氛围与强悍鬼魅,更是对玩家心理素质与实战能力的双重考验;至于终极关卡勇闯禁区,其宏大的地图架构与潜伏的致命陷阱,曾让无数挑战者铩羽而归。但恰恰是这些极具难度的挑战,让最终通关时的成就感愈发酣畅淋漓。每一层突破后获取的时空精华与碎片,既是实力的见证,更是解锁丰厚奖励的关键凭证。此刻,若你仍有未涉足的地图或未攻克的层数,不妨把握最后的契机,完成这场属于强者的终极试炼! 时空精华商店是本赛季的核心福利之一,随着结算日日益临近,商店的兑换窗口也即将关闭。玩家可以用时空精华兑换多种珍贵道具,其中最受关注的就是量子密码卡(武器)。每100个时空精华就能兑换一张,使用后可开启量子存储箱(武器),能100%获得点券商品奖励!从数十种永久装备到游戏里从未售卖过的极品非卖商品,量子存储箱的奖池十分豪华。另外,商店还提供7种时装宝石兑换,像生命宝石(变身)、猛击宝石(变身)、精确宝石、财富宝石等都包含在内。这些宝石不仅可以提升角色属性,还能让时装拥有独特效果。现在,要是你手里还攒着时空精华,一定要在结算前完成兑换,别错过这些极品奖励! 结算日的脚步越来越近,无限次元名人榜的名次角逐已进入白热化状态。系统会依据玩家的总评分来排定名次,仅展示排名前150的玩家。总评分的计算规则是:当期四张地图排行榜里,玩家最佳队伍成绩的总和(且需满足自身无限次元钥匙历史等级对应的地图层数要求)。这就表明,玩家要想冲击更靠前的名次,就得在四张地图上都有出色表现。要是总评分相同,这些玩家会并列排名,且不占用额外的排名位置,后面的玩家可以依次递补。眼下,每一分都可能影响你能否进入前150名,进而获得专属的荣誉称号和珍稀奖励。不管是优化队伍的配置、调整战术策略,还是反复挑战高难度地图,都请在最后关头拼尽全力,为了荣耀而战斗! 今日,正是这个紧张刺激赛季的最后一天结算时刻。一旦错过,就只能等待下个赛季的机会。别再迟疑,马上投入战斗,让这最后的时光见证你为荣耀拼搏的精彩瞬间,为自己的赛季之旅画上圆满句号!全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本“传承UZI”已正式上线!这里有最震撼的科幻战争场景,最具特色的全视角真实动作射击体验,还有各种深度十足、热血刺激的PVE玩法。
2026-02-18
由Aquatree开发、Dream Age负责运营的全新MMORPG《缔造者:放逐之地》,将在正式上线的前一天——也就是10月21日上午10点开启预下载与角色创建通道。 游戏PC版可通过Google Play Games下载,移动版可在Google Play Store与Apple App Store获取,相关下载权限截至22日。角色预创建功能或因服务器实际运行情况提前终止。 玩家可通过预先创建角色来抢注昵称,还能提前体验职业选择与自定义功能,同时完成服务器的选定。 与此同时,《缔造者:放逐之地》已开放5个世界与25个服务器,且角色创建前期已正式开启。这5个世界依次为“Beretta”“Muina”“Rada”“Fahad”和“Saikarad”,每个世界下设有5个服务器,具体配置为4个普通服务器加1个主播参与服务器。 在主播服务器里,普通用户能够自主创建游戏角色,和即将公布的知名主播共同体验游戏。 PC 和移动设备的最低配置与推荐配置信息也已对外公布。 PC 的最低配置要求如下:CPU 需为 Intel Core i5-9400 或者 AMD Ryzen 5 2600,GPU 需为 GeForce GTX 1660 或者 Radeon RX 5600XT,另外还需要 16GB 或者更大容量的内存。 推荐配置如下:CPU可选用Intel Core i7-11700或者AMD Ryzen 5 5600,GPU为GeForce RTX 3060或者Radeon RX 6600XT,内存则需要16GB及以上。 移动版可在 Galaxy S20、iPhone 12 Pro 及更高版本机型上运行,在 Galaxy S23 与 iPhone 14 上运行时流畅度更佳。
2026-02-18
《街头篮球》全新版本即将在10月23日正式上线,20周年庆专属角色的神秘面纱等你来猜,还有喵喵猜数字、黄金乡的黄金熔炉、街篮幸运转盘等一系列精彩活动,大家可千万不要错过,现在就让我们一起来了解一下吧~ 【20周年庆专属角色大猜想】 来猜猜即将上线的新角色是男是女吧!参与这次竞猜就能拿到永久的能力装饰道具,要是猜中了,奖励的装饰道具模型还能升级呢!一旦确定竞猜选项就不能改啦,大家可得仔细斟酌再决定哦~ 根据小编的推测,周年庆前大概率不会有新角色登场,所以接下来推出的角色必然是20周年庆专属角色啦,大家不妨猜猜会是哪位角色呢?说不定是让各位FSer都意想不到的惊喜角色,欢迎在评论区分享你们的想法哦~ 【喵喵!猜数字】 活动时间:10月23日服务器维护后~11月6日7点 活动规则说明如下:四只猫咪各自会随机抽取数字。具体规则为:三彩会从1、2、3这三个数字里随机选一个,每个数字的选中概率是三分之一;煤球则在4、5、6中随机抽取一个,同样每个数字概率为三分之一;芝士的选择范围是7和8两个数字,每个数字的概率为二分之一;年糕会从9和10里随机选一个,每个数字的概率也是二分之一。玩家需要先点击[设置]按钮选定四个数字,之后再点击[挑战]按钮参与猜数字挑战。一旦点击[挑战],此前设置的数字就无法再进行修改了。最终将依据猜中正确答案的数量,来确定玩家所能获得的商品等级。 【黄金乡的黄金熔炉】 活动时间:10月23日服务器维护后~ 11月13日7点 活动规则: 购买蒸汽燃料,然后在黄金熔炉里抽取商品! 抽取操作完成后,下方仪表盘上会随机显示1到8之间的某个数字(每个数字出现的概率均为八分之一)。 抽到的数字之和会显示在上方仪表盘上,根据数字之和获得相应奖励。 抽到的商品将会发放到账号内转送。 最近一次抽到的数字和获得的商品信息可在“获得的商品”区域查看。 最多会累积最近的100条记录,但是退到人物选择页面后记录都会被清除,请注意! 每次抽取都能得到精炼黄水晶,这些精炼黄水晶可以在兑换商店里兑换各类商品。玩家还有机会获取发型、面具+4,以及项链位置全能力+1的套装。 【投球大作战】 活动时间:10月23日~ 11月13日7点 活动规则:参与游玩小游戏获取投球硬币兑换道具奖励。 【免费摩天轮】 活动时间:10月23日至11月6日每日7点 活动规则:玩家完成一场比赛并完成盖章操作,即可获得相应礼物。 每日上午7点刷新盖章次数。 昨日缺席的玩家可以完成10场比赛再次盖章。 匹配3V3 /俱乐部联赛才可完成活动。 【魔女的秘密配方】 活动时间:10月23日~ 11月13日7点 活动规则说明如下:顺利完成比赛即可获取4个普通材料,普通材料可用于制作高级材料;选择对应的配方,将所需材料放入锅中就能制作出道具,且在此过程中有机会得到永久套装。 除了上述精彩活动外,还有露美的杂货店、街篮幸运转盘、占星师的塔罗牌、喂养史莱姆、秋季感谢礼物、全新道具收藏等活动,大家可千万别错过,我们在球场上等你一起来战!
2026-02-18
游戏付费模式始终是玩家与厂商绕不开的话题。目前主流有以下几种收费模式。 点卡收费——公平性幻觉下的时间陷阱 点卡制曾是MMORPG黄金时代的标志性收费模式,像《梦幻西游》《魔兽世界》这类代表作品,其核心逻辑围绕“付费购买游戏时长”展开,强调的是“付费即公平”的理念;但近年来,部分原本采用点卡收费的游戏,也逐渐加入了游戏内道具付费的机制。 道具收费——免费的才是最贵的 道具收费模式下,游戏本身免费开放,盈利主要依靠销售游戏内的数值类道具、特权服务以及外观类产品等,绝大多数网络游戏都采用这种运营方式。该模式下还衍生出付费提升实力、付费获取外观、付费抽取卡牌等多种具体形式。 买断制——游戏付费的原始形态 买断制游戏的核心卖点在于“一次性付费,即可解锁完整游戏体验”,这类模式常见于单机与主机游戏领域。像近年备受瞩目的国产3A巨作《黑神话:悟空》,便是买断制的典型代表——玩家只需完成一次付费,就能畅玩游戏的所有内容。 无论是按时间计费的点卡模式、通过道具盈利的收费方式,还是一次性购买的买断制,在当下的游戏市场中都各自占据着不可忽视的位置。近年来,这些不同的收费模式也呈现出相互融合的趋势。尽管各类游戏所采用的付费机制存在差异,但归根结底,核心矛盾始终围绕着玩家的消费意愿与游戏厂商的盈利需求之间的平衡与博弈。 最后欢迎在评论区聊聊,你觉得那种收费模式才是最坑的呢,为什么?在评论参与评论既有机会获得五十元京东卡 有奖锐评活动规则 活动时间:即日起到10月28日中午12点 活动规则:评论内容需要与话题相关,且满足15字,既有机会获得50元京东卡。同时必得玩家俱乐部积分,可兑换超多奖品! 开奖规则: 1、每个玩家将按评论的时间顺序分配编号,若有多个评论则按最早有效评论作为中奖编号,重复评论占用编号。但无法获奖,自动顺延到下一位编号,保障活动公开透明! (不满足15字以上无法中奖,自动顺延到下一位编号的玩家。) 2、开奖时间定在10月28日。当天会以该日上证指数、深证成指、创业板指、恒生指数、港股国企指数的收盘价作为随机数生成依据,去掉小数点后除以参与人数N,得出中奖编号;五个指数数据源对应五个中奖名额。中奖名额需依据活动玩家的评论人数解锁:初始状态仅开放一个中奖名额,且仅用上证指数计算;之后参与人数每满50人,便解锁一个新的中奖名额,每期活动最多可解锁五个名额。每个解锁的中奖名额所对应的数据源,将按照前文提到的指数顺序依次匹配——解锁第二个名额时使用深证成指,后续以此类推。 使用以下公式得到结果:(移除小数点后的数据源)/N后的余数 ————若余数为 0,对应序号为 N,中奖 ————若余数为 k(1 ≤ k ≤ N-1),则中奖的是对应编号为 k的用户 简单来说,就是使用随机数源除以参与玩家人数,取余数的号码作为中奖玩家的编号,余数为0则最后一位玩家中奖。 举个例子:假设有100人参与活动(即参与人数N=100),当天的收盘价为3250.68。首先把这个收盘价处理成整数形式,具体做法是去掉小数点,得到325068;接着用这个整数除以参与人数100,计算所得的余数——325068除以100的余数是68,那么68号就是本次活动的中奖者。这里需要特别注意,我们要的是除法运算后得到的余数,而不是商的小数部分哦! 3、为保证公平公开公正。中奖名单、有效参与编号,计算结果,会在本文公示,供所有人验证 获奖须知: 1、中奖用户请保持通讯畅通,确保工作人员能顺利联系到您并正常发放奖品。参与本活动即视为同意:在您中奖后,运营人员可查看您参与活动时173账号所绑定的邮箱号,用于与您取得联系。您也可主动联系工作人员,若15天内未领取奖品,将视为自动放弃领取资格。 2、欢迎加入【17173评论大神交流群】,群号链接为:https://qm.qq.com/q/w5cpup9QRk。这里会同步更新中奖信息与活动信息,帮你及时了解最新动态,避免错过中奖机会和新一期活动! 注:有奖锐评活动一切解释权归17173所有 有奖锐评活动第三期中奖名单 小胡胡呀呀呀 开奖过程 本期总共评论52条,其中一级评论42条,楼中楼二级评论无法获奖不参与编号,故玩家编号只有42,本期有一个中奖名额 上证指数取整后为398822 以上数据源除以42,得到余数为 32 评论符合活动中奖规则
2026-02-18
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
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发布于 2025-11-17 15:27:03