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  • 《超级马里奥制造》3DS掌机版发售日期正式公布,可兼容WiiU平台制作的关卡
    《超级马里奥制造》3DS掌机版发售日期正式公布,可兼容WiiU平台制作的关卡

    在今日新一期的任天堂直面会上,官方宣布此前广受好评的《超级马里奥制造》即将登陆3DS掌机平台。 《超级马里奥制造》最初是WiiU平台上的游戏,其销量目前已超过350万份。该游戏汇集了全球玩家创作的各类关卡,此外,国外媒体还邀请了众多游戏行业的知名人士参与关卡设计工作,其中就包括chunsoft公司旗下的打越钢太郎所设计的关卡。 任天堂在此说明,3DS掌机版本能够支持WiiU版本所创建的关卡,不过仅能兼容其中的一部分内容。 《超级马里奥制造》3DS掌机版计划于12月2日在欧美地区推出。想要体验更多有趣游戏,比如《圣剑传说5》,可点击链接下载:http://www.golue.com/game/17539.html

    2026-02-08

  • 《战神4》最新消息:聚焦史诗级震撼场景,玩法不再局限于单纯战斗
    《战神4》最新消息:聚焦史诗级震撼场景,玩法不再局限于单纯战斗

    《战神4》绝对是今年E3展上最亮眼的游戏视频之一,我们欣喜地发现,新作无论是在故事设定还是玩法操作上,都与前作有着显著差异,堪称一次全面的系列重启。 E3落幕之后,《战神4》的设计总监Cory Barlog(曾参与《战神2》的开发工作)接受了媒体的专访,谈及了这个项目的诸多层面。而他着重强调且反复提及的核心点,在于这款游戏作为全新开端的重大意义——它既是该系列游戏的全新起点,也是历经磨难的主角奎托斯个人的全新开始。 Barlog首先确认,奎托斯在这部作品里正寻求第二次机会,他希望能尽可能摆脱自己的过往,并且这是他人生中头一回不想再重蹈覆辙,不再像之前几部作品那样只是一味地战斗,而是渴望走得更远,渴望重新开始,渴望获得救赎。 这个故事的设定同样对游戏的设计与开发模式产生了影响。这款游戏是对《战神》系列的彻底重构,不过Barlog始终觉得,维持剧情的连贯性至关重要。此外,为了让该游戏能与系列的整体风格保持一致,Barlog还设法邀请到了初代《战神》的制作团队成员参与其中。 游戏究竟是如何被重新构想的呢?最大的改动在于角色视角,同时还有全新的战斗操作方式。Barlog证实,他们曾考虑过一些较为激进的改动,但又担心这些改动无法契合该系列的核心体验,因此最终游戏里不会加入道德选择系统,也不会设置故事分支。圣莫尼卡工作室会为玩家呈现一个精彩且完整的故事。Barlog此次还难得地提及了奎托斯孩子母亲的故事,她的身份一直十分神秘,不过Barlog表示,这会是游戏剧情里的重要内容。此外,玩家将有机会见识到北欧神话中的诸多场景与生物,其中就包括雷神之锤——说不定它最终会成为奎托斯的武器。 游戏操作相关内容上,Barlog先向大家作出保证,该系列的视觉体验会保持一贯的风格。游戏里会有十分巨大的boss,其体积比前几部中的任何一个boss都要大。Barlog还提及本作能够支持同屏100名敌人同时出现,这显然会是极具史诗感的场景。 奎托斯的儿子也会参与战斗操作,游戏里设有专门控制他的按钮,玩家按下后,他便会做出相应互动,瞄准镜头中央锁定的敌人或物体。这表明他会是游戏解谜元素的关键部分,既能触发环境中的物品或开关,也能在战斗时对敌人进行干扰。 尽管游戏迎来了诸多调整,但Barlog向玩家们承诺,这部新作仍会延续《战神》系列的核心精髓。或许奎托斯的身体已不再年轻,但他骨子里的斯巴达之魂始终未变。我个人还是很愿意相信他的——2005年初代《战神》一经推出便脱颖而出,相信这部全新的《战神4》也能延续那份初心与精神,为游戏行业树立新的标杆。

    2026-02-08

  • 《太空巨人:死亡之翼》即将登场最新演示视频曝光
    《太空巨人:死亡之翼》即将登场最新演示视频曝光

    2013年便已公布的FPS游戏《太空巨人:死亡之翼》(SpaceHulk:Deathwing)让玩家们等待了漫长时光,负责开发的StreumOnStudio工作室不愿再让大家继续等待,近日已放出了该游戏的全新演示。 《太空巨人:死亡之翼》全新演示: 这是由StreumOn工作室采用虚幻4引擎打造的一款FPS射击游戏,和FocusHome发行的其他游戏类似,它同样以GameWorkshop著名的战锤40k宇宙为背景设定。 《太空巨人:死亡之翼》预计在今年内推出,敬请期待! 视频画面:

    2026-02-08

  • 《足球队长》启动拍摄助力中华足球梦想照进现实
    《足球队长》启动拍摄助力中华足球梦想照进现实

    一说起足球题材的动漫,经典之作《足球小将》肯定是绕不开的,大空翼、若林源三、日向小次郎这些角色更是家喻户晓。当年这部作品还让不少孩子爱上了足球运动,如今咱们国内也将推出足球主题的动画作品了。据了解,国内首部聚焦中国青少年足球的3D动画电影《足球队长》即将启动拍摄,这部被称作中国版《足球小将》的影片,计划在2018年世界杯期间与观众见面。 更令人振奋的是,这部动画电影的原作出自《足球小将》的作者高桥阳一之手,他为了创作这部作品还特意前往中国乡村实地取材。《足球队长》的主角是一位自幼便展现出足球天赋的少年,他总能将对手的绝技化为自己的本领。在他的引领下,小伙伴们历经重重困难,最终把这支普通的山村学校足球队带上了全国学生联赛的冠军领奖台。 在影片筹备发布会现场,高桥阳一曾表示:“我塑造的足球队长始终在不断成长,我期望通过他的成长轨迹来折射时代与社会的发展变迁,并真正把他生动鲜明的个性刻画其中。”这部电影能否为中国足球事业带来积极影响?让我们共同拭目以待!

    2026-02-08

  • 《仙剑3D回合》以唯美古风为韵,邀杨幂伴你御剑乘风游
    《仙剑3D回合》以唯美古风为韵,邀杨幂伴你御剑乘风游

    今日,首款3D回合大型手游《仙剑奇侠传3D回合》官方正式宣布陈学冬成为游戏第二位代言人!8月18日游戏首发当天,继代言人杨幂之后,官网又曝光了一张男代言人悬念海报,引发媒体和玩家竞猜热潮。悬念终于揭晓,陈学冬在今日公布的形象为仙五男主姜云凡,他将与杨幂饰演的唐雨柔组成最强CP,共同在《仙剑奇侠传3D回合》中并肩作战,演绎独特的爱恨情仇。 8月18日,《仙剑奇侠传3D回合》官网推出了一张全新的代言人悬念海报,海报上身材挺拔的男性剪影,搭配仙五姜云凡造型的背影,迅速引发了媒体与玩家们的热烈猜测——这位即将揭晓的第二位代言人究竟是谁?他能否与杨幂饰演的唐雨柔组成极具人气的CP?随着今日陈学冬以姜云凡造型亮相的海报正式公布,这场悬念终于尘埃落定。姜云凡在《仙剑五》中是个开朗乐天、机灵好动且充满正义感的角色,而陈学冬的形象恰好完美诠释了姜云凡那份不羁的气质与造型。 《仙剑奇侠传3D回合》以仙五剧情为主线,主角姜云凡与唐雨柔的饰演者自然备受关注。杨幂凭借实力还原女主唐雨柔,时隔七年再次回归仙剑;代言人陈学冬所塑造的姜云凡形象同样出色,令籼米们纷纷惊叹“神还原”。 【地表最强代言CP为何独选陈学冬?这N个理由告诉你答案】 第一个代言人选的是曾饰演仙剑女主、此次回归的杨幂,那第二个代言人为何会用和仙剑没什么关联的陈学冬呢?想必不少籼米都有这样的疑惑,不过认真琢磨一下就不难明白。选杨幂,是官方在表达尊重原作、回归仙剑初心的诚意。本站相关游戏下载地址 首页 上一页 1 2 3 下一页

    2026-02-08

  • 《量子破碎》开发团队迎来新任CEO《心灵杀手2》发行或有新进展
    《量子破碎》开发团队迎来新任CEO《心灵杀手2》发行或有新进展

    凭借《马克思佩恩》《心灵杀手》《量子破碎》在游戏行业声名鹊起的开发商Remedy Entertainment近期出现人事变动,公司即将迎来新任CEO,而这一变动也让玩家翘首以盼的《心灵杀手2》有了成真的可能。 据悉,RedLynx公司的Tero Virtala将出任Remedy Entertainment的新总裁,这位新任负责人拥有12年行业经验,此次任命也填补了去年Matias Myllyrinne离职后留下的管理层空缺。 Remedy Entertainment去年曾为《心灵杀手》续作寻求发行商支持,但最终未能找到合适的合作伙伴。此次新任CEO将携手韩国游戏公司Smilegate Entertainment,力求推动玩家翘首以盼的《心灵杀手2》成为现实。 《马克思佩恩》下载地址:点击进入http://www.golue.com/game/6122.html 《心灵杀手》下载地址:点击进入http://www.golue.com/game/3292.html 《量子破碎》下载地址:点击进入http://www.golue.com/game/17329.html

    2026-02-08

  • 《女孩与机器人》即将推出开启小女孩的奇妙冒险
    《女孩与机器人》即将推出开启小女孩的奇妙冒险

    开发商FlyingCarpetsGames近日发布消息,由其开发的全新作品《女孩和机器人》计划于本月18日借助Steam平台正式登陆PC端。 这是一款第三人称视角的动作冒险游戏,故事发生在一个充满奇趣的奇幻世界里。玩家将化身一位小女孩,目标是从邪恶女王所掌控的城堡中成功逃脱。 另外,PS4与WiiU版本的游戏预计会在今年晚些时候推出。 游戏介绍: 《女孩与机器人》是一款别具一格的第三人称动作冒险游戏。玩家将化身一位小女孩,目标是逃离由邪恶女王掌控的城堡。在逃亡的旅程中,她邂逅了一个奇妙的机器人,这个机器人可以通过远程操控来行动。在这段冒险里,他们会面临诸多挑战,而这些挑战也将不断考验着两人之间的友谊。 游戏机制颇具深度,玩家需通过切换操控两名角色来推进流程——无论是谜题、战胜敌人,还是在地图中探索移动,都离不开这一核心操作。 ·相当神秘的背景故事 ·别具一格的手绘画面,营造出如古老童话般的艺术风格 Steam页面

    2026-02-08

  • 《最终幻想》正濒临绝境,田畑端对此有何看法?
    《最终幻想》正濒临绝境,田畑端对此有何看法?

    2016年,对日式RPG爱好者而言,最令人翘首以盼的当属即将推出的《最终幻想15》。这款游戏原名为《最终幻想Versus13》,后更名为《最终幻想15》。2012年,游戏制作人田畑端临危受命,负责其开发工作。近日,他在接受外媒GameInformer采访时透露,接手之际,《最终幻想》系列正面临前所未有的危机,几乎陷入停滞状态。彼时,欧美RPG与手游的兴起对该系列造成了巨大冲击,无论是SE公司内部、其他同行,还是系列最核心的粉丝群体,都对这一IP的未来前景不抱太大希望。 田畑端表示,粉丝们对最终幻想系列现状的失望反馈是他最感到失落的地方。2012年临危受命之际,他决定彻底改变《最终幻想Versus13》当时的制作方向,希望能重现《最终幻想7》刚推出时带给玩家的那种震撼与惊喜。 首先,他对开发团队的人员配置展开了大规模调整,通过整合组建起BD2第二开发团队。同时,他还严格规范了游戏制作过程中的各项规则制度。不仅如此,他制定了极为严格的游戏开发进度时间表,2016年9月30日这个发售日期甚至在游戏开发初期就已确定,按照当前的推进节奏,《最终幻想15》不出意外将如期于2016年9月30日正式发售。

    2026-02-08

  • 《卡里古拉》预购通道现已正式开启,还会赠送泳衣福利哦!
    《卡里古拉》预购通道现已正式开启,还会赠送泳衣福利哦!

    日本厂商FurYu旗下的日式RPG游戏《卡里古拉》近期发布了新的预告片与截图,该作计划于2016年6月23日在日本地区登陆PSV平台。 最新预告: 新预告片中,我们得以窥见故事模式的部分情节,其中呈现了主人公所在的归宅部伙伴们等与剧情紧密相关的信息。 截图中也呈现了部分角色的被动技能,像最大生命值增加10%、防御提升20%,以及攻击与精神属性的增强等内容。 另外,还有一张泳衣手稿的截图,它会出现在预购玩家的DLC里。这款作品将于2016年6月23日在日本地区的PSV平台上线,敬请期待。 截图欣赏: 首页上一页12下一页

    2026-02-08

  • 《战地1》BETA测试提前开启试玩视频教你寻觅精兵
    《战地1》BETA测试提前开启试玩视频教你寻觅精兵

    《战地1》的多人模式此次新增了一项特性,即加入了多个精英兵种。目前官方仅公布了三个精英职业,不过值得高兴的是,在即将开启的BETA公测里,玩家也能使用这些职业。 不过这些精英兵种无法在重生时直接选择,你得前往地图上的特定位置拾取对应的武器才行。下面就来看看国外玩家分享的一段视频,视频里会教你怎样找到这些兵种。 如视频中所呈现的,三大精英兵种职业各自部署在地图上的B点、F点与E点。 B点的兵种是喷火兵,你在B点复活后,朝着那面破墙跑过去,接着跳进去,左边的那个武器箱就是目标。之后按E键拾取,就能切换成喷火兵了。 F点的角色是哨兵,E点则为坦克猎手。其定位方式和前面提到的B点大致相同。 需要注意的是,精英兵种并非无敌,只是相比普通兵种血量更厚、杀伤力更强,但遇到坦克或其他载具时,依然十分危险。 要是感兴趣的话,公测的时候别忘了去找找精英兵种试试看,毕竟它们不仅血厚,还更具杀伤力。

    2026-02-08

  • 三人联手打造的《巨神狩猎》堪称巨作,其预告片视频精彩绝伦
    三人联手打造的《巨神狩猎》堪称巨作,其预告片视频精彩绝伦

    风格酷似《旺达与巨像》的《巨神狩猎》(PreyfortheGods)自去年10月公布后便鲜有消息,不过NoMatterStudios其实并未虚度这段研发时光,而是在紧锣密鼓地筹备游戏的众筹事宜。日前,该作的Kickstarter众筹页面已正式开启,有意支持这款游戏的玩家如今可以参与投资了。 在《巨神狩猎》里,玩家需要独自面对一个被永恒寒冬笼罩的世界,以及形形色色的巨型怪物,目标是一路披荆斩棘,揭开这永恒冬季背后隐藏的秘密。这段视频中,主角正与一只体型庞大、形似巨龙却又样貌诡异的敌人展开战斗,这样的战斗风格会不会让你联想到《怪物猎人》,或是白金工作室的新作《无限边境》呢? 除了游戏本身,NoMatterStudios也很值得关注——制作《巨神狩猎》的团队竟然只有三名成员。没错,这款看起来相当出色的作品背后,只有三位制作人在默默付出。或许正是这份专注与投入打动了大家,原本目标30万美元的众筹,他们在一天内就已筹得109,177美金。距离众筹结束还有29天,50万美元对他们而言或许并非难事。如果想支持《巨神狩猎》的开发,欢迎点击助力。巨神狩猎下载地址:点击进入

    2026-02-08

  • 《使命召唤13》发售日期提前曝光画面与动作设计更显精致流畅
    《使命召唤13》发售日期提前曝光画面与动作设计更显精致流畅

    在如今的游戏圈子里,有个流传已久的老梗,说的是《使命召唤》系列多年来始终没换过引擎。今年推出的《使命召唤13》,看来也延续了这一“传统”。 今天IW方面确认,《使命召唤13:无限战争》并不会采用全新引擎,依旧会沿用以往的旧引擎,但会在原有基础上进行一些改进。 IW设计总监在接受外媒AusGamers采访时表示:“过去三年里,我们的引擎持续迭代升级。我们对动画引擎、物理系统、AI机制、NPC行为等多个模块进行了重新设计,还加入了系列以往作品中从未出现过的元素——比如无缝过渡功能,它能让玩家从地面战斗顺滑切换到太空战,再到太空站内部操作,获得连贯流畅的游戏体验。为了实现这样的效果,我们必须对现有系统进行全面重构。” 我们采用了物理渲染技术,这带来了更精细的光照效果和整体渲染质量的提升。游戏里的每一处画面——从飞船的走廊场景到角色前额的纹路细节——都比以往更具真实感。此外,我们搭建了全新的动作捕捉场地,借助这项技术,演员们的动作能以更出色的方式在游戏中呈现。我们已经迫不及待想让粉丝们体验这款游戏了! 《使命召唤13》确定于11月4日推出,届时将登陆PC、PS4以及Xbox One平台。官方透露,他们计划在E3展会上对游戏的单机战役进行“深度”展示,由此推测,我们有望看到一段时长约几分钟的单人模式实机演示内容。

    2026-02-08

  • GC2016:《最终幻想15》超长实机演示视频男主冷静战斗帅炸天
    GC2016:《最终幻想15》超长实机演示视频男主冷静战斗帅炸天

    虽然史克威尔《最终幻想15》近日传出将跳票至11月20日发行的消息,但目前已有一段50分钟的实机演示视频可供提前预览。 这段视频通过分段呈现了诸多内容,涵盖战斗、探索、CG动画、游戏的主菜单与读取界面,末尾还包含了钓鱼相关的内容。 这段新内容会在科隆游戏展(Gamescom)上亮相,《最终幻想15》定档11月29日发售,已确定登陆PS4与Xbox One平台;而同世界观下的CG电影《最终幻想15:国王之刃》的发行计划保持不变,数字版将于8月30日上线,蓝光版和DVD版则在10月4日推出。 最终幻想15专区:http://www.golue.com/zt/ff15.html 首页 上一页 1 2 3 4 下一页

    2026-02-08

  • 《质量效应:仙女座》PC平台版本不存在帧数限制,30帧的限制仅针对PS4版本
    《质量效应:仙女座》PC平台版本不存在帧数限制,30帧的限制仅针对PS4版本

    国外媒体GameInformer对《质量效应:仙女座》的开发商BioWare进行了采访,了解到了这款游戏的一些新细节。 有消息透露,《质量效应:仙女座》PC版的帧数能够超过30帧。实际上,关于该游戏帧数的相关问题,BioWare早在9月份就已经给出过确认。当时BioWare表示,《质量效应:仙女座》PC版不存在任何帧数限制,不会被局限在30帧。30帧只是PS4版的情况,并且这样设定是为了体现PS4与PS4 Pro版之间没有差异。 另外,Walters还提到《质量效应:仙女座》并非新三部曲的开篇之作。鉴于此,开发团队目前尚未确定该作的存档能否继承至后续新作中。 关于追加角色DLC的问题,Bioware曾在《质量效应2》和《质量效应3》中采取过这样的做法,Walters并未给出正面回应,但他明确表示玩家的跟班在游戏里不会死亡。 《质量效应:仙女座》计划在2017年春季推出,届时将登陆PC、PS4以及Xbox One平台。

    2026-02-08

  • 《杀出重围:人类分裂》概念图流出未来都市竟成不适居之地
    《杀出重围:人类分裂》概念图流出未来都市竟成不适居之地

    《杀出重围:人类分裂》是SE与Eidos蒙特利尔为PS4打造的次世代FPS佳作,其故事设定在2029年——即前作《杀出重围:人类革命》剧情结束后的两年,这款游戏计划于8月23日同步登陆PS4、Xbox One以及PC平台。 日前,Eidos蒙特利尔公布了一组艺术概念图,呈现出气势恢宏的场景与灰暗的未来人类世界,伦敦、巴黎、柏林、巴塞罗那、悉尼等城市经美工团队的创作,被塑造为充满未来感且结构错综复杂的都市景观。 概念原画: 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-08

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