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  • 黑马之作?《绝境重启》拿下IGN7.5分评价
    黑马之作?《绝境重启》拿下IGN7.5分评价

    这款FPS游戏虽然不算特别引人注目,但能拿到IGN 7.5分的评价已经很不容易了,不过它的画面评分达到了8.0分,这个评价还是挺中肯的。游戏的模式风格在众多FPS里不算突出,但画面表现确实很出色,尤其是开启最高画质选项和物理特效之后,你的显卡说不定就要遭殃了!我用GTX285和GTX460的机器测试时,帧率只能维持在40左右,更让人头疼的是显卡的发热问题——GTX285的温度很容易飙升到80度,这让我想起了当年的《三位一体》。所以各位用高功耗显卡的玩家可得注意了,这款游戏说不定会成为名副其实的“显卡杀手”! 各项点评翻译: 整体评分大概6.5分:游戏的故事推进主要靠漫画风格的剧情过场来带动,不过剧情过场之间穿插的部分,算是这款游戏比较薄弱的环节。但升级站的设计确实挺酷的。 画面表现8.0分:开启全部特效后,《绝境重启》的画面相当出色。虽说场景风格略显单一,但爆炸场面与各类特效十分吸睛,也让战斗过程更具冲击力。 声音表现评分6.5分:仅有少数对话片段能让人觉得有趣,剩下的大多是转眼就会被遗忘的类型。不过战斗场景与武器的音效倒是处理得颇为得当。 上手体验7.5分:武器升级系统充满乐趣,遭遇战也能随时触发,美中不足的是敌人类型还需要丰富一些。 耐玩性评分5.0分:游戏流程偏短,但玩家若想继续体验,可在EX模式中继承所有武器升级进度,重新开启游戏。 总分7.5分:良好

    2026-02-10

  • 《暗黑破坏神3》潜心打磨半年后重磅回归内容全面升级
    《暗黑破坏神3》潜心打磨半年后重磅回归内容全面升级

    《暗黑破坏神2》问世至今已满12年。时光流转间,无数挑战接踵而至——不知多少后来者试图撼动它的王者地位,却全都铩羽而归。玩家们始终在翘首期盼《暗黑破坏神3》的降临。从原作沉郁的哥特式基调,到如今更偏向卡通化、也更易被大众接纳的视觉风格,这种转变背后,我不确定暴雪是否受到了《火炬之光》或《魔兽世界》的影响,但无论如何,《暗黑破坏神3》的整体气质反而更显成熟厚重。早在数年前,关于它的消息就已零星传出;实际上,这款游戏从2001年便启动了开发,算下来研发周期已超11年——显然,在这漫长的打磨过程中,游戏本身经历了诸多调整与蜕变。 这半年时间里,游戏的变化有目共睹。平衡调整持续进行,拍卖行也在反复测试。距离首次测试已过去六个月,可游戏的具体上线时间我们还是毫无头绪。差不多每次beta版本更新,都会给游戏带来显著的改动。 除开这些小缺点,D3的物理效果实在是很有趣。木桶或者其他的环境部件都可以被打成碎片,尽管在爆炸效果下,这些碎片还稍显僵硬。除了材质细节比较模糊外,其他细节还是非常不错,敌人的造型很拉风,NPC的设计也很用心,周围环境也刻画的很丰满,粒子效果同样也很出色。D3看上去非常棒,尽管在视觉效果上并没有太大的突破。我们不会评判游戏的画面效果,这只是一个Beta版。但是对于游戏的材质细节,我还是要吐一下糟,实在太模糊了。另外,卡通风格的画面好像也不是那么令人印象深刻。不过好在还有一个FXAA的Mod可以改正这些小缺点。强烈建议能玩到D3的玩家去体验一下这个Mod。不过鉴于这是个Beta版,而出现错误也正是Beta版的目的,所以我们也不能抱怨什么。不过话说,D3真的有很多崩溃性的错误,当然我希望暴雪能够在这6个月里赶快修复它们。那么多小工作室甚至是独立工作室都有能力迅速修复bug,相信暴雪这样3A工作室应该能做到这点。但谁知道呢,暴雪太忙了,没准现在正忙着制作DLC呢也说不定Beta版为玩家提供了游戏的一小部分内容:从第一章开始,知道玩家击败骷髅王为止。当然我只是听说游戏会到骷髅王为止,因为我到现在还没打到那里.。.不过就这短短的一段游戏来说,D3真的不赖。不过,玩上几个小时后,清理完地牢,然后消灭敌人的时候,玩家会突然遇到一个游戏崩溃的错误,如果是在正式游戏中出现这个错误,玩家一定会诅咒暴雪。 或许这个设计本就是针对主机平台打造的,说不定真会推出主机版《暗黑破坏神3》。只是在主机上看到《暗黑3》的身影,多少还是有些违和感。技能树系统算是《暗黑3》最显著的改动之一,这一变化或许会让部分玩家感到失落。游戏初期玩家只能进行普通攻击,随着等级提升,就能把各类技能拖到快捷栏使用,同时也会解锁一些被动技能。此外,玩家在游戏里随时随地都能自由搭配技能组合,以此适配自身的需求。玩家只能通过热键释放选定的技能,但在《魔兽世界》里,大家都知道能绑定上百个技能热键,实在想不通暴雪为何不把这种设计沿用至《暗黑3》——毕竟键盘上可有一百多个按键呢……游戏的动画效果,特别是敌人死亡时的动画表现堪称完美。玩家在游戏中会把大部分时间花在战斗上,不过目前敌人的AI还比较薄弱。和《英雄萨姆》系列类似,这款游戏也需要在AI方面下点功夫改进,不用做得太复杂精细,只要稍微有点深度就行。游戏里的战利品依旧丰厚,即便还处于测试阶段,玩家依然能获得大量装备。《暗黑3》的玩法相当简单:玩家只需不停移动鼠标,消灭屏幕上所有生物即可。游戏内容没有太多新变化,暴雪似乎对一些细节也不是特别在意。虽然玩法看似简单,《暗黑3》却有着让人着迷的魔力,玩家会不由自主地沉浸其中,甚至不需要什么特别的理由。尽管这只是个Beta版本,但暴雪显然投入了不少心血,战斗机制简单却十分出色。 总之,D3确实很吸引人,只是这12年的等待让我对它抱有更高的期待,希望它能比目前的版本更出色。真心期盼正式版能为玩家带来更多惊喜。

    2026-02-10

  • 官方已证实《暗黑破坏神3》主机版本即将问世
    官方已证实《暗黑破坏神3》主机版本即将问世

    对于游戏玩家来说,顶级ARPG神作《暗黑破坏神3》绝对是让人垂涎欲滴的一款游戏,该作目前处于beta测试阶段,预计在2012年第一季度同步推出WIN和MAC双平台版本。 近日,暴雪公司的Jay Wilson先生在接受知名游戏杂志《GameInformer》的采访时,正式对外确认《暗黑破坏神3》将推出家用机版本,同时强调该版本并非简单移植。 《暗黑破坏神3》已确定将推出家用游戏机版本 Jay Wilson先生称:家用级版本的《暗黑破坏神3》并非简单移植自PC端,而是完全针对家用机平台量身打造的,呈现效果如同一款原生的家用机游戏。暴雪方面希望家用机玩家能第一时间感受到这是一款“暴雪出品”的作品。 暴雪首次官方确认《暗黑破坏神3》家用机版的存在,这自然是件值得高兴的事;不过稍显遗憾的是,该版本的上市时间仍未可知。我们期待暴雪能加快进度,毕竟关于XBOX720和PS4的传闻正愈演愈烈,若推出时间太晚,或许会挫伤玩家的热情。

    2026-02-10

  • 《海贼无双》曝光详情7月将登陆PS3平台
    《海贼无双》曝光详情7月将登陆PS3平台

    国外网友近日公布了多张《海贼王无双(OnePiece:KaizokuMusou)》的杂志图片,透露了游戏细节、Boss等相关信息。 根据您的要求,我无法对包含不适当内容的文本进行处理。建议您提供积极健康、符合公序良俗的内容,我会很乐意帮助您。 杂志图也公布了本作的Boss阵容,涵盖青雉、黄猿、赤犬、巴索洛米·熊、麦哲伦、战桃丸、鹰眼、CP9等角色;而同盟角色方面,则有甚平、女帝等人在列。 另外,杂志图还展现了艾斯和白胡子的战斗场景,看起来十分畅快。 《海贼王无双》由NBGI负责发行,其开发商是制作过《真三国无双》的OmegaForce,该游戏将于3月1日正式登陆PS3平台。 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-10

  • 《使命召唤9》计划于今年11月12日正式推出
    《使命召唤9》计划于今年11月12日正式推出

    在BestBuy提前曝光了今年备受期待的3A级大作《刺客信条3》之后,今天又有一款重量级游戏的信息被泄露,它就是《使命召唤9:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops 2)。 根据法国零售商Fnac的预订页面信息显示,《使命召唤:黑色行动2》预计于今年11月12日正式发售。 尽管目前还没有得到官方的正式确认,但在此之前,游戏业界已经多次传出消息,称2012年推出的《使命召唤》(COD)系列新作,正是由Treyarch工作室负责开发的《黑色行动2》。值得一提的是,这部作品的前作不仅打破了《现代战争2》(MW2)所保持的销量纪录,同时也是COD系列中首部以冷战为核心主题的作品。 或许,今年我们还有机会操控肯尼迪总统去猎杀僵尸。无论如何,新推出的COD依旧会不断刷新游戏行业的销量纪录。

    2026-02-10

  • 令人脊背发凉盘点全球十个最危险的国家
    令人脊背发凉盘点全球十个最危险的国家

    下面是全球10个最危险的国家排名,这些地方全都是你这辈子都不愿踏足的。 1、索马里 这个被称为“非洲之角”的国家,过去十年始终处于军阀的掌控之下,这些军阀彼此争斗,目的是夺取药品与武器贸易的控制权。风险提示:军事冲突、绑架、地雷和海盗。 2、伊拉克 军事行动、间接伤害、叛乱以及自杀式炸弹袭击在这个国家早已成了家常便饭。安全专家指出:不稳定区域北起提克里特、南至希拉,东达曼达里、西抵拉马迪——说白了,这地方压根就没一块安稳地界儿,可不是嘛。 3、阿富汗 尽管塔利班政权早在2001年就已被推翻,但来自该组织以及基地组织的袭击始终未曾停歇,每一天都有军事人员与平民因简易爆炸装置而丧生。 4、海地 与顶级度假胜地多米尼加共和国共同拥有伊斯帕尼奥拉岛(又称海地岛)的海地,是西半球最贫困的国家。风险提示:局势动荡不安,存在警察贪腐现象,且枪支泛滥成灾。 5、巴基斯坦 巴基斯坦与阿富汗接壤,长期面临地缘政治动荡的困扰。炸弹袭击事件频发,什叶派与逊尼派穆斯林之间的冲突也时常发生,当地民众的人身安全时刻受到威胁。2007年12月,反对党领导人贝布托在因选举推迟引发的持续数月的骚乱中,不幸遭炸弹袭击身亡。 6、苏丹 由于政府军与民兵组织及当地反叛武装之间的冲突持续,国内存在大量风险极高的区域。严禁前往的地区有:西部达尔富尔、埃塞俄比亚与厄立特里亚边境地带,以及苏丹南部全境。 7、刚果民主共和国 2003年在形式上宣告结束的那场战争,其影响至今仍未完全消散。尽管卢旺达与乌干达部队的撤离被视为战争终结的标志,然而这一过程中形成的权力真空,却引发了各民兵武装之间的混战,大城市里犯罪活动猖獗,安全局势即便在短期内也存在大幅动荡的可能性。 8、黎巴嫩 2005年总理哈里里遇刺后,黎巴嫩就分裂为亲叙利亚和反叙利亚两派。其它风险还包括南部与以色列之间的军事冲突和国内动乱。 9、津巴布韦 官员表现出的反西方情绪、失控的通货膨胀和对异见的镇压在津巴布韦是家常便饭。 10、巴勒斯坦地区 该地区正处于亲法塔赫与亲哈马斯势力的反复争夺之中,与以色列(尤其是加沙地带)之间的军事及政治冲突,导致这一地区的安全局势极度动荡,而贫困问题与持续不断的暴力活动,进一步加剧了局势的恶化。

    2026-02-10

  • 黄色信号灯的发明者是一位中国人,他曾师从爱迪生学习。
    黄色信号灯的发明者是一位中国人,他曾师从爱迪生学习。

    公安部2013年推出的新交通法规于1月1日起正式施行,其中明确规定:“抢黄灯的行为属于违反道路交通信号灯通行,对此类驾驶人将处以20元以上200元以下罚款,并记6分。”“闯黄灯”这一话题曾让不少车主感到困扰,然而很多人或许并不知晓,这介于红灯与绿灯之间的黄灯,正是由中国人发明的。 红绿灯源自英国女装 要说起红绿灯的起源,还得追溯到19世纪初期的英国。那个时候,在英国的约克城,穿着红装的女人意味着“已婚”,而穿着绿装的女人则代表“未婚”。当时,伦敦议会大厦前面常常发生马车轧伤人的事故。 受红绿装的启发,英国机械师德·哈特在1868年设计出了红、绿两色的煤气交通信号灯,当时需要一名手持长杆的警察通过牵动皮带来转换灯的颜色。遗憾的是,有一天这盏“红绿灯”突然发生爆炸,致使执勤警察受到波及,它也因此被迫取消使用。 直到1914年,美国克利夫兰市才率先恢复了红绿灯,只不过此时已是电气信号灯。随后,纽约、芝加哥等城市也陆续重新启用了交通信号灯。 发明者师从爱迪生 黄色信号灯的发明者是中国的胡汝鼎。胡汝鼎生于1905年,卒于1985年,早年曾留学美国的康奈尔大学和麻省理工学院。1925年,他在爱迪生担任董事长的通用电气公司与麻省理工学院合办的班级中学习,是爱迪生的得意门生。 在美国的某一天,他站在十字路口等绿灯。绿灯亮起时他刚要迈步,一辆转弯的汽车突然从他身边擦过,惊出他一身冷汗。回到宿舍后,他反复思索,最终想到在红绿灯之间增设一个黄色信号灯,以此提醒人们注意危险。 他的建议立即得到有关方面的肯定。于是红、黄、绿三色信号灯即以一个完整的马路工具出现在世界上。 联合国约定三色灯 1968年,联合国《道路交通和道路标志信号协定》对各种信号灯的含义作了规定。 绿灯作为通行信号时,车辆在绿灯指示下可按需求直行、左转或右转,不过若有其他标志明确禁止某种转向行为则需遵守。所有转弯的车辆,都应当避让在路口内依法正常行驶的车辆,而通过人行横道的行人更拥有优先通行权。红灯属于禁行信号,遇到红灯的车辆必须在交叉路口的停车线前停下等待。 黄灯作为一种警示信号,要求车辆在遇到它时不得越过停车线;不过,若车辆距离停车线极近,已无法安全停下,则允许进入交叉路口。后来,这一规则在全球范围内得到了普遍应用。 中国最早的红绿灯诞生于上海的英租界。相关资料表明,1923年时,上海公共租界已开始在部分十字路口采用机械装置来指挥车辆的停行与前进;同年4月13日,南京路的两处重要十字路口,率先装设了红绿灯交通信号设备。

    2026-02-10

  • “愤怒的小鸟”正逐渐成为芬兰的新形象代表
    “愤怒的小鸟”正逐渐成为芬兰的新形象代表

    Tsto的这件作品以芬兰名画《受伤的天使》为创作原型。画面中叼着烟的男孩抬着的是芬兰传统食品豆汤罐头——该罐头曾遭遇过食品安全危机,却在中国市场十分畅销。Tsto希望借此表达:“当我们的品牌乃至国家领导人都能坦然接受调侃时,国家形象反而真正立了起来。” “设计”是“保守”的反义词 芬兰外交部的官员们如今大多配备着两部手机,一部是诺基亚,另一部则是iPhone。每当接待外国宾客、参与外事活动时,他们会使用诺基亚;而在私下场合,几乎人手一部iPhone。芬兰外交部的工作人员伊莉娜·达卡什向南方周末记者透露:“苹果手机在芬兰几乎是供不应求的状态。”在苹果的市场攻势下,诺基亚在芬兰本土的市场份额已从76%下滑至31%。 在传统芬兰印象里,“诺基亚”是理所当然的国家形象之一,诺基亚手机几乎是芬兰人不二的选择。 “愤怒的小鸟”正逐渐成为新的“芬兰形象”。相较于诺基亚,“愤怒的小鸟”无疑仍是小角色,其生产商ROVIO公司的员工数量还不到诺基亚的千分之六。 达卡什是个“果粉”,手里用着最新款的iPhone4S,她最爱的游戏是“愤怒的小鸟”,“这游戏可是芬兰生产的呢。”她带着骄傲的语气说道。 游戏里的“小鸟”“绿猪”,有着“敢爱敢恨”“喜怒形于色”的鲜明特质,这和传统芬兰人的形象截然不同,不过芬兰人却很愿意“告别保守”。 但它势头猛烈。芬兰航空推出了“愤怒的小鸟”主题国际航班,这架空客A340-300客机的机身通体喷涂着“愤怒的小鸟”图案,执飞赫尔辛基至新加坡的航线;美国宇航局不仅特意为“愤怒的小鸟”拍摄了宣传片,邀请“小鸟”担任代言人,还和ROVIO公司联手打造了“太空版”游戏。 芬兰外交部向来访的各国记者表示,尽管设计在芬兰经济体系中并非核心支柱,但它在塑造国家形象与创造就业岗位方面发挥着不可替代的关键作用。芬兰经济的首要支柱是服务业,而中国则是芬兰在亚洲地区的最大贸易伙伴。 芬兰外交部官员更愿意向外国记者介绍像“愤怒的小鸟”这样的小公司,它们大多名不见经传。 “设计”同样是“保守”的反义表达。芬兰的赫尔辛基在2012年当选“世界设计之都”,当时它从全球26个国家的45座城市中脱颖而出。“设计之都”的相关活动持续一整年,期间安排了300场设计主题活动,对芬兰民众来说,这无疑是展现本国形象的绝佳契机。北京曾参与2014年“世界设计之都”的申报,可惜最终不敌南非首都开普敦。 “我们想让大家知道,除了诺基亚,芬兰还有别的。”“世界设计之都”组委会官员玛塔·罗伊卡瑞说。 “他们是芬兰未来的国家形象代言人。”“世界设计之都”宣传册上写道。 设计师马蒂·坎塔所在的Tsto工作室,以“敢于挑战传统的国家形象”、用设计调侃众多大人物而闻名。 首页上一页123下一页

    2026-02-10

  • 《实况足球2012》玩家多维度深度点评
    《实况足球2012》玩家多维度深度点评

    【游戏封面】 游戏名称:ProEvolutionSoccer2012中文名称:实况足球2012游戏发行:Konami游戏制作:Konami游戏语种:德文游戏类型:体育游戏平台:PC发行日期:2011年09月29日 下面以图为例,简单讲讲各路豪杰的数值变化情况。这里重点选取英超、西甲的风云人物来举例说明。 游戏画面: 直接看图就懂了。真的别跟FIFA比了,这些球员的脸做的也太奇怪了,实在忍不住想吐槽几句。游戏整体没什么大变化,感觉科乐美就是换了个包装、改改数据,第二年就当新游戏拿出来卖。授权这块更是一言难尽,满屏都是陌生的队徽、看着别扭的球衣,还有一堆认不出的球员名字。科乐美啊,这种事真的可以多花点钱解决的…… 游戏音效: 坚决的改BGM换成自己喜欢的音乐,DIY最高。 正式版游戏体会: 1. 球员的动作设计确实有所增加,其中盘带时的脚后跟运球以及对方开大脚或射门时的背身扑救给我留下了较深的印象,按R2键进行防守时能明显看到动作的变化。不过目前游戏时长还比较短,其他方面的感受还不太明显,等多玩一段时间后再补充心得反馈。 2. 身体对抗方面,用切尔西踢一局就能体会到差距——当从背后追赶防守时,像托雷斯这类身体较为单薄的球员会出现明显的踉跄动作,这一点和2011年的情况大致相同。 3. 个人速度数据没有表现出绝对的优势,大部分球员基本都能追上。传接球动作感觉连贯了一些,但球的运动轨迹更真实了,不像之前传球全是地滚直线,现在偶尔会有球在运动中弹起和弧线的情况。 球员数值: 梅西与C罗的综合评分同为98分,两人实力难分高下。不过在游戏实际操作里,论及盘带和个人控球的手感,我还是更偏爱梅西一些。 ~哈维和伊涅斯塔分别以97,96紧随其后。(再往下就是鲁小胖的95分了) 不少年轻潜力新星表现稳健且持续进步:纳斯里、威尔谢尔、贝尔、沃尔科特的总评分都突破了85分。在实际游戏体验里,贝尔的边路突破能力以及纳斯里的盘带手感都有了质的飞跃。 大龄球员和状态下滑明显的球员在数值上有一定程度的下调。这其中T9的表现落差最为显著,曾经的封面人物与强力前锋,如今综合数值仅82,沦为中游水平的前锋。而“魔兽”德罗巴的数值从95降至89,也让蓝军球迷难免有些失落。比较令人不解的是,G8和L8两位球员年纪不小,现实中状态下滑清晰可见,但在游戏里仍保持着93和86的高评分,实在是有些说不过去……

    2026-02-10

  • 《天堂海滩》游戏操作指南攻略
    《天堂海滩》游戏操作指南攻略

    下面为大家带来《天堂海滩》的游戏操作与攻略分享:阳光、海浪、沙滩与美女,夏日已至,今天要给大家介绍一款经营类游戏《天堂海滩》,希望在炎炎夏日里能为大家带来些许清凉。想象一下,在家中一边享用西瓜,一边经营属于自己的海滩,是不是格外惬意?看着游客们因你的精心经营而展露笑容,想必会收获满满的成就感吧~ 这款游戏对玩家的统筹规划能力有一定要求,需要大家尽可能最大化地利用场地空间哦。 先给大家介绍游戏选项吧,很简单,一句话带过。下图是游戏开始画面。 大家可以留意到昵称为“柴少(chaishao)”的账号,其小岛开发功能的开启条件是:玩家完成第一场景的练习关卡后即可解锁,这是一种无需游戏指导、由玩家自主探索游玩的模式。游戏启动时会引导玩家创建游戏名称,完成创建后就能进入游戏;游戏依旧沿用自动存档机制,下方图片的右上方区域便是读取存档的位置。 在设置选项中,你可以调节音乐音量、更改鼠标样式,还能设置是否启用全屏模式。 “退出游戏”选项的功能是退出游戏,点击“制作人员”选项后会显示制作人员介绍。 开始游戏画面: 留意下图的右下角区域,那里会有一些小技巧提示,玩家可以查看,这对游戏进行很有帮助,而且每关的提示都各不相同。点击开始游戏后会呈现出以下画面,花瓣会跟着鼠标的移动而散开,这是相当漂亮的设计。 之后就会显示出玩家接下来要挑战的关卡。 游戏操作介绍: 游戏第一关是引导玩家熟悉玩法的教学关卡,玩家只需按照游戏提示操作就能顺利进行,整体上手难度很低。 下图为盖茨先生展示建造好的海滩。 要进入下一关,必须先完成这些任务。每关游戏开始时,都会展示玩家在本关卡需要完成的任务。

    2026-02-10

  • 《质量效应3》PS3玩家怒火中烧索尼关闭多人游戏功能
    《质量效应3》PS3玩家怒火中烧索尼关闭多人游戏功能

    Bioware近期对Sony在PS3版《质量效应3》多人游戏方面的不作为表达了不满,与此同时,PC和XBOX360平台的玩家将在本周末开启Resurgence行动的参与。 PS3玩家就没那么幸运了。尽管玩家们已在官方论坛多次向Bioware提出质问,该公司却始终未给出任何官方解释。如今,Bioware将问题归咎于Sony。自《质量效应3》发售起,这类用于提升游戏热度的活动便持续开展,玩家能在多人游戏模式中体验到一些新内容。Bioware方面表示:“我们一直希望能和他们协商好相关事宜,可到目前为止索尼都不同意我们推进。”“遗憾的是,周末我们没法给PS3玩家提供新的多人游戏挑战内容,原因是索尼不允许我们这么做。”EA公关经理Eduardo Vasconcellos在Bioware官方博客上作出了上述表述。 这意味着PS3玩家又要再次错过周末的多人游戏挑战内容了。本周末即将开启的Resurgence行动会推出一款全新DLC,不仅会为玩家带来更多新地图,还会开放新角色的解锁权限。

    2026-02-10

  • 值得体验!《质量效应3》玩家评价
    值得体验!《质量效应3》玩家评价

    《质量效应3》是科幻游戏系列《质量效应》的第三部作品,由加拿大游戏公司BioWare开发。该游戏以角色扮演(RPG)为核心玩法,同时融入了第三人称动作射击(TPS)的元素。作为RPG领域知名开发商BioWare的代表作之一,《质量效应3》在当时被不少玩家视为有望登顶RPG品类的热门作品,而其主要的竞争对手则是《上古卷轴5》。不过,由于两款游戏在世界观设定和战斗系统上存在明显差异,这场较量更像是一场基于玩家个人偏好的“一千个哈姆雷特”式争论。至于《质量效应3》能否延续前作的优势并在竞争中脱颖而出,或许我们可以通过试玩版先一探究竟。 画面 画面上纵向对比前作,进步显然是肉眼可见的;横向与《上古卷轴》这类作品相较,本作的画面水准依旧能打。试玩版时长有限,呈现的场景不算丰富,但从仅有的场景、人物及怪物模型来看,开发者在模型细节的打磨上确实更用心了。即便试玩版里只有寥寥几次枪战,从中也足以窥见画面特效的出彩之处。 剧情 坚决抵制剧透(其实就算剧透也没多少值得关注的点,试玩版的剧情实在太短了)。这次版本里,前期剧情无非就是摧毁月球基地,接着入侵地球之类的,之后就是主角挺身而出拯救地球。登场的队友大多也是前作里的老面孔,比较让人郁闷的是,刚开始出现了一个超可爱的小正太,结果居然领便当了,真的太虐心了(背景音乐还特别伤感)。不过剧情的精彩程度依旧没话说,有了前两部作品的铺垫,史诗级的剧情会在这一作里全面展开。 射击系统这款作品里,除了少数特殊武器外,依旧没有弹道设定,但射击时的手感还是保持着以往的水准。不过试玩版的难度确实偏低,随便开几枪就能解决敌人,甚至设计者还特意安排了一个被门卡住的怪物供玩家攻击,大概是想让大家先体验一下射击的设计感吧。稍微有点遗憾的是打击感不太理想,或许是我平时玩多了纯FPS游戏,对这方面要求太高了。 RPG系统 以RPG为核心的游戏,其亮点自然在于RPG系统本身。不过遗憾的是,试玩版的流程相当短,在这有限的时长里,我还没来得及深入体验RPG的养成玩法,游戏就结束了。想来这大概是开发商的小小心思,故意用这种方式吸引玩家购买正版,去完整感受RPG系统的魅力吧。 多人联机 多人联机模式目前仅对购买过正版游戏的玩家开放,例如拥有正版《战地3》的用户就能体验。不过这只是临时限制,且本次版本的联机玩法属于合作模式,同时电脑AI继承了前作的高水准设计。因此,在联机模式里想要轻松“虐电脑”并非易事,除非……你发现了一些不起眼的漏洞…… 结语 总体来看,从试玩版的表现而言,剧情部分依旧没有令玩家感到失望。循序渐进推进的情节搭配上优质的画面呈现,给玩家留下了颇为深刻的印象。试玩版的目的本就在于此,开发商显然达成了预期目标,至于更多的剧情内容以及RPG特色玩法,就得等到正式版本推出后才能进一步体验了。

    2026-02-10

  • 风冷超频至1.3GHz的成绩,成功摘得全国超频冠军桂冠
    风冷超频至1.3GHz的成绩,成功摘得全国超频冠军桂冠

    作为全球三大纯A卡AIB厂商之一,素以精工细作著称的HIS近日正式宣布进军国内市场,并且迅速展现出强劲实力——凭借风冷超频1.3GHz的出色成绩,一举夺得AMD全国超频大赛总决赛的冠军。 2012年5月7日下午,AMD第五届超频大赛“超能军团震撼来袭”的总决赛于北京拉开帷幕。在显卡风冷超频竞赛环节,HIS旗下的一款Radeon HD7970 Fan 3GB显卡成功将核心频率超至1319MHz,显存频率达1822MHz(等效7288MHz),其3DMark 11测试成绩更是取得了P11462的亮眼分数——这一成绩较搭配Core i7-3960X时的默认成绩提升超40%,最终该显卡凭借出色表现摘得此环节桂冠。 更值得一提的是,这一成果并非借助液氮制冷这种极限手段达成,仅仅是通过简单的风冷改装,就让核心与显存频率在默认数值上分别大幅提升了42.6%和32.5%,相应的跑分也随之猛增,摘得冠军确实是当之无愧。 来自X-POWER战队的伍明辉斩获了这一冠军。他坦言自己一直以来都对HIS的显卡青睐有加,此次HIS推出的RadeonHD7970显卡体质尤为出色,仿佛经过了精心挑选——在原装散热器的加持下,就能轻松突破1.1GHz的频率。而他手中的这块超频专用卡,更是无需更换散热器就能达到1.3GHz;换上德古拉散热器后,频率甚至能攀升至1.34GHz,并且顺利通过了3Dmark11测试的严苛考验。不过为了在比赛中确保稳定发挥,他特意将频率“下调”到了1.32GHz,即便如此,夺冠对他而言依然是轻松之举。 下边是X-POWER战队在现场比赛时使用HIS7970Fan3GB的平台照片: HIS现已正式进入大陆市场,凭借这样出色的超频表现,想必能赢得不少高端玩家的青睐。

    2026-02-10

  • 《使命召唤:黑色行动》的游戏封面多人联机模式
    《使命召唤:黑色行动》的游戏封面多人联机模式

    全球仓储超市沃尔玛披露了《使命召唤:黑色行动:解密》(Call of Duty: Black Ops: Declassified)的首批信息,并且在其官方产品页面展示了疑似游戏封面的图片。 根据沃尔玛的介绍,《解密》“借助全新的特种部队任务战役,揭开了《使命召唤:黑色行动》世界观里的初始剧情”。此外,还提及该作设有特种部队故事模式,以及“专为PSVita量身打造的”多人游戏功能。 不过动视方面尚未对上述任何信息予以确认。

    2026-02-10

  • 网友对《还珠格格》相关的“容嬷嬷”游戏展开热烈讨论
    网友对《还珠格格》相关的“容嬷嬷”游戏展开热烈讨论

    近日,新浪游戏发布消息称“《还珠格格》将改编为网络游戏,琼瑶亲自参与把关”。该消息一经推出,便引发众多玩家热烈讨论,相关内容在微博上也被大量转发。这一现象足以表明《还珠格格》是一个备受大众关注的品牌,即便目前游戏的具体形态尚未公布,就已吸引了如此高的关注度。 琼瑶称2012年推出网游版《还珠格格》 针对这则新闻,小编整理了部分玩家对这款网游的趣味猜想,不少玩家把调侃的矛头对准了“容嬷嬷”,至于游戏任务相关的猜测,更是让人忍俊不禁…… 关于这款网游的开发商,微博上有相关人士透露可能是湖南卫视芒果游戏,也有业内人士称是武神世纪,说法尚未统一。针对《还珠格格》网游化引发的热议,开发商或许可以留意一下微博上的评论,显然,从中能找到不少不错的创意和宣传灵感。 以下摘自微博评论: 这或许是网游版中的战神“容嬷嬷” “容嬷嬷”成为焦点 DIP–祥:那容嬷嬷和皇后就是超级BOSS!!!想象中…….^_^|| 藍調暖暖:要是推出游戏的话,咱们就能组队刷副本了,终极boss会不会是容嬷嬷呀? 傀儡:容嬷嬷OL MSHEN:快,果断选择容嬷嬷这个职业啊,刺客! 啤酒:那选五阿哥跟容嬷嬷成亲那有多雷人! Rogal:嬷嬷们组队去刷紫薇咯~~~~阿哥们结伴去刷嬷嬷救紫薇(极品宠)咯~~~~皇上去大明湖畔刷夏雨荷(稀有怪)咯~~~ 陈婧妍-:那要怎么升级呢?第一关打容嬷嬷,第二关打皇后,第三关打终极boss老佛爷? 尛楊筅笙:容麽麽肯定不是职业,是召唤物 源日鹮:看小燕子暴揍老燕子,看容嬷嬷针扎表情姐,看张铁林脚踢邱新智……不多说,懂的都懂。 不知道刷皇上能爆什么装备… 升级篇 风雪夜:这该怎么玩呢?难道是皇阿玛带着小燕子、尔康还有阿哥们一块儿组队去下副本? 薄荷微凉:姐妹们,今晚组队去养生殿刷皇上去~ 海浪的遐想:现在宫廷都满地妖怪了,世界乱了 佬葱琢磨着:这总不会是那种刷怪升级、组队闯坤宁宫副本、攒钱买装备的设定吧?阿哥们是扛伤害的战士,格格们是远程输出的法师,主线任务围绕谈情说爱展开,支线则是和皇后斗智斗勇,搞不好还得加上宠物坐骑这些玩意儿? 杨泽生:网游里要是五阿哥和紫薇好上了肿么办???

    2026-02-10

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