首页攻略资讯
  • Rockstar新作品可能会在E3发布会上推出《荒野大镖客2》,消息听起来还挺可爱的
    Rockstar新作品可能会在E3发布会上推出《荒野大镖客2》,消息听起来还挺可爱的

    作为Rockstar与2K的母公司,Take-Two于今日结束了财报会议,其CEO Lanie Goldstein在会议中明确表示,以打造AAA级大作见长的Rockstar目前正全力推进新作的开发工作。 Take-Two的CEO已明确透露,Rockstar当下正着手开发一款新作,并且很快就会对外公布。由于下个月美国将举办2016年度的E3游戏大展,因此Rockstar的这款新作极有可能在E3游戏展上首次和玩家见面。考虑到《GTA5》以及其网络版GTAOL目前的表现依旧亮眼,玩家们或许在短期内不会看到GTA系列的相关新作,而此前传言已久的西部开放世界游戏《荒野大镖客2》,这次很可能就是Rockstar正在开发的这款新作。 Take-Two的CEO还明确表示,在接下来的2017财年中,2K与Rockstar的营收占比将为75/25。这样一来,Rockstar的新作可以确定不会在2017年4月之前推出,大家可以耐心等待了。

    2026-02-08

  • 《辐射4》DLC核子世界的地图:庞大游乐园中不法之徒随处可见
    《辐射4》DLC核子世界的地图:庞大游乐园中不法之徒随处可见

    根据B社此前公布的消息,《辐射4》的最后一部DLC《核子世界》将于本月底正式推出。今天官方公开了这款DLC的地图,大家可以一同来了解一下。《辐射4》下载地址:辐射4 玩家需要前往名为“核子世界”的巨型游乐园,这片区域是掠夺者横行的法外之地,等待探索的有全新的开放式荒地与园区,涵盖“游猎冒险”(SafariAdventure)、“干燥岩石峡谷”(DryRockGulch)、“茶点世界”(WorldofRefreshment)、“美国核子城”(Nuka-TownUSA)、“儿童王国”(KiddieKingdom)、“银河地带”(GalacticZone)等主题区域。你将带领凶狠的掠夺者帮派成员去征服定居点、压迫联邦居民,期间会有新任务、武器、生物以及掠夺者角色登场。 此外,根据Steam平台数据库的信息显示,“核子世界游乐园”的容量大约是3.66GB,这一容量超过了此前最大的DLC“远方港口”的2.7GB。 《辐射4:核子世界》将于8月30日在PC、PS4与XBOX平台同步上线,定价为19.99美元。 截图欣赏: 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-08

  • 《无人深空》的全部探索进度都将被重置,所有星球都会回到未被探索过的初始状态
    《无人深空》的全部探索进度都将被重置,所有星球都会回到未被探索过的初始状态

    部分玩家通过特定渠道提前购入《无人深空》实体版游戏光盘,得以提前进入游戏世界,开启深空探索外星球的旅程。 不过这些玩家在游戏正式上线前的进度或许无法全部保留。所有在线存储空间里的探索进度都将被清除,但角色等级不会因此受到影响。 如果你此前玩过这款游戏,并且曾为部分星球命名,那么所有被你命名过的星球都将恢复到最初未命名的状态,这样其他玩家也能获得给星球命名的机会。不过无需担心,你的角色等级不会因此受到任何影响。 不过索尼方面给出了另一份声明,称即便是本地数据也将无法使用,原因是首日补丁更新后,与之前版本的存档不兼容。 所有提前获取到《无人深空》游戏的玩家,其游戏存档无法延续至最终发售版本的游戏里,游戏正式上线后会重新生成一个全新的宇宙。 不少零售商都提前开售实体版游戏,甚至已经有人开启了《无人深空》的游戏实况直播。不过媒体评测所用的版本目前尚未正式发放,原因是在发售前还得进行一次重要的补丁更新。而 索尼已经发布禁令,禁止直播播客播放《无人深空》的内容。 《无人深空》的下载链接在此:无人深空http://www.golue.com/game/16910.html 想要了解更多精彩内容,欢迎关注无人深空专区,网址是http://www.golue.com/zt/nomanssky.html。 《无人深空》的PS4版本将于8月9日正式上线,PC版本则在8月12日正式推出。

    2026-02-08

  • 龙卷风猛烈袭来一小学生被卷到高空的现场视频
    龙卷风猛烈袭来一小学生被卷到高空的现场视频

    昨日下午,甘肃瓜州县的塑胶运动场上突然刮起了龙卷风,风力非常强劲,把正在参加运动会的渊泉小学三(1)班的一名学生卷到了空中,之后又将其甩落下来。 该同学经120紧急送医诊断,后脑勺仅受轻微损伤,并无大碍。 现场拍下的视频: 龙卷风的相关消息最近频繁出现:4月12日,广东佛山曾遭遇龙卷风袭击,厂房屋顶在瞬间被掀起,几十吨重的钢构件都像犁田机一样被卷动;4月2日中午时分,北京北海公园的水面上突然刮起龙卷风,一艘游船被风吹得侧翻,两名游客落入水中,好在两人都没有受伤。

    2026-02-08

  • 手游《一剑诛仙》被指侵权完美世界将其诉至法院
    手游《一剑诛仙》被指侵权完美世界将其诉至法院

    目前,改编自萧鼎修真玄幻小说《诛仙》的电视剧《青云志》正在热播,一些手游公司为了蹭这波热点,开发了疑似侵权的手游APP。 根据海淀法院发布的信息,完美世界(北京)软件科技发展有限公司以深圳华宇大通网络科技有限公司运营的《一剑诛仙》手机游戏存在多项侵权行为为由,将对方诉至法院。具体理由包括:该游戏使用近似“诛仙”的商标,涉嫌侵犯其注册商标专用权;采用多款《诛仙》系列游戏中的坐骑形象,涉嫌侵犯著作权;使用“天音”职业名称和“碧瑶”人物名称,构成不正当竞争。目前,海淀法院已受理此案。 完美公司表示,原告的关联公司与《诛仙》作者萧鼎签订协议,共同开发了同名网络游戏《诛仙》系列。该系列游戏拥有较高的知名度,原告在计算机游戏软件等商品以及在线游戏服务等方面,对“诛仙”商标拥有专用权,有权阻止他人在游戏产品上使用近似商标。 华宇公司在《一剑诛仙》手机游戏中使用“诛仙”商标,容易让消费者产生误解和混淆;同时,该游戏还使用了《诛仙》系列游戏里的多款坐骑形象,这一行为构成著作权侵权;此外,游戏中使用《诛仙》系列的“天音”职业名称与“碧瑶”人物名称,属于不正当竞争行为。由于《一剑诛仙》游戏下载量可观,华宇公司通过上述侵权行为获取了高额利润。 完美公司提出多项要求,包括让对方停止《一剑诛仙》游戏的运营、开发与更新工作;不得在该游戏中使用“诛仙”及相近似的商标;停止使用其拥有著作权的坐骑形象;不再使用“天音”这一职业名称和“碧瑶”这一人物名称;同时需采取措施消除不良影响,并赔偿损失50万元以及合理支出5.5万元。现阶段,这起案件仍在进一步审理过程中。

    2026-02-08

  • 好评游戏《内部(Inside)》使用Denuvo加密,破解无望
    好评游戏《内部(Inside)》使用Denuvo加密,破解无望

    由Playdead工作室开发、口碑颇佳的2D解谜游戏《内部》(Inside)已正式登陆PC平台。从其运用的防盗版技术层面分析,这款游戏或将成为PC平台上首款采用Denuvo加密技术的独立游戏。 众所周知,目前采用新版Denuvo加密的游戏还基本都无法被,这一技术也因此成为了当前最为成功的防篡改加密技术。 另一个关键词是“独立游戏”(Indie),或许玩家一听到这个词,首先想到的会是《时空幻境》《地狱边境》《火箭联盟》这类作品,但实际上独立游戏并非都是小品级游戏。简单来说,只要一款游戏的开发团队和发行团队是同一支,那么它就可以被视为独立游戏。 若单论采用Denuvo加密的独立游戏,《内部》其实是第三款,在此之前还有Crytek的《攀爬》与Insomniac Games的《无处可逃》。不过,这两款均为VR独占游戏,因此称《内部》是首款运用Denuvo加密的PC独立游戏,也并无不妥。 inside下载地址:点击进入

    2026-02-08

  • 《耻辱2》男女主角信息提前看全新角色艾米丽高冷气质引全场瞩目
    《耻辱2》男女主角信息提前看全新角色艾米丽高冷气质引全场瞩目

    《耻辱2》设定了两位主角,一位是初代作品中的男主角Corvo,另一位则是新登场的女主角Emily。今日官方公布了二人各自不同的能力,这些能力恰好体现出他们各自的身份与地位。 Emily的能力独具一格,彰显出她身为女皇的身份。即便接受过Corvo的训练,她依旧是女皇,无论是行事方式、穿着打扮还是对世界的认知,都与Corvo存在差异,所以她所具备的能力也别具特色。 Emily所运用的技能之一名为“entityfromtheVoid”,此技能能使她迷惑敌人,进而将其消灭;或者为了规避正面冲突,以被动的方式从敌人身旁绕开。 首席设计师Dinga Bakaba表示:“她是女皇。她更为年轻,个性也独具一格,所以她的能力也体现出了这一点——她拥有诸多能够征服他人意志的能力。” 与之相对的是,一代的男主角Corvo在续作里的表现和前作大体一致,不过也有部分升级。Bakaba表示:“Corvo如今拥有了一些新能力,并且会有一个技能树系统。我认为玩家操控Emily和操控Corvo的游戏体验会十分有意思,毕竟不同的能力对应着不同的问题解决途径以及不同的体验过程。” 两个角色的差异,既体现在各自的能力层面,也反映在他们面对关键剧情事件时的态度与反应之中。 他表示:“玩《耻辱2》时,你能去Corvo家的邻居那里看看。不过要是扮演Emily,周围人大多会带着敌意。游戏刚开始,Emily就失去了所有,只能四处逃亡,这也是她头一回接触皇宫之外的生活。所以她对身边的人和事都格外小心谨慎。这两个人的处事方式存在明显差异。” 《耻辱2》的下载链接:点击此处访问

    2026-02-08

  • 《GTSport》大量游戏截图赏析更多玩法细节流出
    《GTSport》大量游戏截图赏析更多玩法细节流出

    在ChinaJoy展会上,《GTS》的制作人Kazunori Yamauchi不仅公布了众多新截图,还分享了不少有趣的细节内容。 本次展示呈现了60个挑战关卡,这些关卡与其他任务加在一起,构成了115个单机剧情任务。而在此之前的介绍中,曾提到有62个挑战关卡以及总计117个单机任务。由此推测,应该有两个挑战关卡在未说明原因的情况下被取消了。 有一张截图呈现了游戏独有的“先进匹配系统”,此系统会对玩家的驾驶水平“DriverClass”与竞技水平“Sportmanship”展开评分并完成匹配。 驾驶水平的评分由小组平均成绩、资格赛成绩以及竞速赛成绩共同决定。而竞技水平则取决于玩家在赛道上的具体表现。 具体进行分数增减的行为涵盖以下方面: +竞速距离 +赛道难度 +竞速类别 -偏离赛道 -接触墙壁 -进入限制区域 -无视信号旗 -无视限速 -挤兑其他赛车 -碰撞其他赛车 这个系统和不少竞速模拟游戏都挺相似的,但我们还是很想知道这些规则在实际游戏里会带来怎样的影响。毕竟单机游戏中玩家的对手是电脑AI。GTsport游戏下载地址:点击进入

    2026-02-08

  • 《魔兽世界》国服月卡与全球同步推出,点卡模式停止使用
    《魔兽世界》国服月卡与全球同步推出,点卡模式停止使用

    今天对于《魔兽世界》国服而言是个意义非凡的日子,网易官方宣布,国服《魔兽世界:军团再临》将于9月1日实现全球同步上线。与此同时,游戏也正式开启了月卡付费模式。 然而恰恰是这种月卡模式,引发了不小的争议——由于计划于今年8月4日推出的月卡模式一旦落地,玩家将无法再使用点卡模式进行游戏。针对这一状况,网易副总裁李日强已在微博上作出详细说明,解释了他们选择月卡模式、放弃点卡模式的缘由。 李日强微博原文: 为什么取消魔兽点卡 我参加过很多场发布会,今天下午公布魔兽月卡消息的时候,不知道大家有没有留意到我声音里的微颤。不少朋友是通过魔兽认识我的,国服魔兽推出月卡是我藏在心里多年的期盼,今天终于落地,那种从心底涌上来的激动实在忍不住。刚走下台就赶紧问同事弹幕里大家怎么说,听到反馈还不错才松了口气。兴奋劲儿还没过去半小时,刷到微博和论坛上越来越多的讨论和吐槽,心里一下就沉了下来。这种一会儿欢喜一会儿担忧的感觉,倒真有点像初恋时患得患失的心情。 现在大家主要的疑问点在于,我们推出月卡的同时为何没有保留原先的点卡制度,这里我想跟大家解释一下具体原因。 说白了,我们觉得过去的点卡制确实不太理想,它不仅影响了魔兽玩家的游戏体验,还在无形中引导了一些不健康的游戏习惯。假设魔兽世界现在才作为新游戏推出,我们依然会只采用月卡收费模式,不会考虑点卡。点卡的核心问题在于给玩家带来了不必要的心理负担——我听过有玩家说上个厕所都得先下线,就怕浪费点卡;也见过团队副本灭团时,队友抱怨的不是修理费,而是“白烧了大家的点卡”(这在外服通常是吐槽修理费的)。 国服玩家因为这种“烧点卡”的压力,有时玩游戏会变得过于功利:钓鱼、考古这类对提升装等没帮助的内容懒得碰;成就、幻化被当成“土豪专属”;哪怕任务剧情做得再精彩,也因为赶时间直接跳过;连狮鹫飞得慢,都有人觉得是“故意耗点卡”……这些都完全偏离了暴雪设计魔兽世界的初衷,我们实在不想再看到玩家抱着“怕浪费点卡”的心态去玩游戏。 再者,魔兽世界本身有联盟和部落两个阵营就够了,我真不希望玩家还要被分成“月卡党”和“点卡党”。试想一下,如果以后玩家碰到同玩魔兽的新朋友,开口不是问“你是联盟还是部落”,而是“你用月卡还是点卡”,这算怎么回事呢? 退一步说,就算点卡和月卡并行,也会滋生很多问题——我相信到时候不少玩家(尤其是新玩家)不管选了哪个,都会觉得自己亏了、选错了。玩个游戏而已,何必让大家这么纠结?一种简单直接的付费方式,能让所有人把心思都放在游戏内容本身,不用整天烦恼“哪个方案更划算”,这才是最好的选择。 关于拥有多个小号的玩家,我们明白大家的顾虑。首先,我们提供一次免费转服的福利,方便你把角色合并到同一个WoW账号中。主号可以充值月卡,其他小号的话,建议你先充一些分钟时长(可以慢慢考虑几天,8月4日前仍能购买点卡),毕竟扣费机制是先消耗月卡时长,再消耗点卡时长的。之后可以根据各小号的实际使用情况来决定,也顺便看看哪个角色才是你真正常玩的。想合并到主号的就进行合并,想用分钟时长转换月卡的就转换月卡,想继续使用点卡的也可以继续用。希望在未来两年里,我们能让你感受到月卡的体验是优于点卡的。 我明白无论我如何解释,或许依旧有人觉得这些全是编造的谎言,认定所有说辞都不过是为了多捞些钱——说到底,只要你觉得顺心就好。 最后要感谢所有理解并支持我们的魔兽玩家与朋友们。看到你们为了替我们发声而遭受攻击,我心里实在过意不去,真心希望这不会影响大家享受游戏的心情。下周前夕任务即将上线,让我们在破碎群岛再会! 《魔兽世界》相关资源下载地址:点击进入魔兽世界单机版魔兽世界:熊猫人之谜

    2026-02-08

  • 《巫师:昆特牌》官方发布公告称封测时间推迟,下周的科隆游戏展上玩家可提前体验游戏
    《巫师:昆特牌》官方发布公告称封测时间推迟,下周的科隆游戏展上玩家可提前体验游戏

    CDPR曾在E3展会上发布了《巫师:昆特牌》这款游戏,并计划于9月开启封闭测试。不过令人遗憾的是,官方今日宣布该封测将延期至10月25日进行。 CDPR社区经理Marcin Momot在官网论坛表示:“此前我们曾在E3上宣布《巫师:昆特牌》将于9月开启封闭测试,但经过考量,我们认为在让玩家参与测试前,还需要更多时间投入开发工作。我们希望确保测试开启时所有环节都已准备妥当——相比严格遵循原定计划,为玩家呈现一款优质的游戏更为关键。对于此次测试延期给大家带来的失望,我们深感抱歉,也请大家再耐心等待一段时间。” 不得不承认,CDPR在对待游戏这件事上确实挺有诚意的。就像之前的《巫师3》,为了确保品质,他们宁可把发售时间推迟到2015年,也不会急匆匆赶工推出一个半成品。 《巫师:昆特牌》的封闭测试会先在PC与XboxOne平台开启,后续再登陆PS4。此外,该游戏还将参与下周的科隆展,并且展会现场也会设置试玩环节。

    2026-02-08

  • 《铁拳7》官方就玩家疑问作出回应,称不排除后续增加更多角色的可能
    《铁拳7》官方就玩家疑问作出回应,称不排除后续增加更多角色的可能

    关于格斗游戏是否该加入单人模式,一直以来都是玩家们争论不休的话题。近日,万代南梦宫美国区负责人表示,《铁拳7》的主机版本将把“单人故事模式”作为核心内容来打造。 他表示:“我们还得留意当下格斗游戏的发展走向,玩家更看重深度的核心战斗体验,同时也渴望获得完整且丰富的单人游戏内容,这也解释了我们在开发《铁拳7》的故事模式时为何会面临诸多挑战。” “不过我们也在尝试通过特殊的方式,让玩家在游戏的过场动画和大量角色对话里了解游戏故事。”他接着补充说。 另外,游戏制作人透露,当前游戏内的角色阵容并非最终版本,后续还会陆续推出更多新角色,大家可以期待一下。《铁拳7》下载地址:点击此处进入

    2026-02-08

  • 《地平线:零之黎明》制作团队聊用PS4Pro体验游戏
    《地平线:零之黎明》制作团队聊用PS4Pro体验游戏

    GuerrillaGames是《地平线:零之黎明》的开发者之一,这款独占大作即将登陆PS4Pro平台。尽管游戏画面表现十分惊艳,不过开发商还是提醒玩家,不必过度期待PS4Pro的硬件升级能为游戏玩法带来多么明显的变化。 Guerrilla Games的技术总监Michiel van der Leeuw表示:“Pro版本仅仅带来了视觉层面的提升,并不会从根本上改变游戏的本质……我们在游戏设计环节遵循的是相同的流程。一般而言,制约我们游戏表现的往往只是电视设备本身。我们移除了画面显示的限制,因此呈现效果十分出色,但这并不会对游戏体验产生颠覆性的改变,仅仅是视觉观感上更为优质,尤其对于注重画面表现的玩家来说算是一项利好。” 索尼始终未明确说明Pro版提升的CPU/GPU功耗会给游戏本身带来本质性的改变,仅提及能实现更出色的视觉表现,以及支持HDR和4K图像放大功能。从某种角度而言,这一设计有助于不同PS4机型的玩家都能体验到同一款游戏的核心内容。 PS4 Pro定于11月10日推出,《地平线:零之黎明》则会在2017年2月28日与玩家见面。

    2026-02-08

  • 《刺客信条》第二部电影预告片正式发布男主角“法鲨”亮相
    《刺客信条》第二部电影预告片正式发布男主角“法鲨”亮相

    游戏改编电影《刺客信条》今晚发布了第二支全长预告片,不仅完整梳理了剧情故事,还曝光了更多由迈克尔·法斯宾德领衔的动作戏内容,融入跑酷元素的设计让打斗更具流畅度。与此同时,影片也推出了最新海报,男主角“法鲨”在画面中以现代囚徒与古装刺客的双重身份亮相。 《刺客信条》电影改编自育碧旗下畅销电子游戏系列《刺客信条》。卡勒姆·林奇借助基因记忆技术,发现自己是刺客的后代,并得以体验15世纪西班牙先祖阿圭拉的记忆。在掌握了超凡的知识与能力后,他决心在现代社会对抗宿敌圣殿骑士组织。 这部影片的导演是曾执导《麦克白》的贾斯汀·库泽尔,主演阵容包括迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、杰瑞米·艾恩斯、布莱丹·格里森以及亚里安妮·拉贝德。该片计划于2016年12月21日登陆美国院线,目标直指圣诞档期的票房市场。 视频截图: 首页上一页12下一页

    2026-02-08

  • 斥巨资打造的《战争机器4》,其开发成本接近一亿美元
    斥巨资打造的《战争机器4》,其开发成本接近一亿美元

    近日,Epic Games预计《战争机器4》的最终开发成本将突破一亿美元,该公司联合创始人Tim Sweeney进一步表示,倘若《战争机器4》未能取得成功,整个公司都将面临困境。 据开发商Epic Games估算,《战争机器4(Gears of War 4)》的开发成本预计高达1亿美元。如此高额的投入必然需要相应的高回报支撑,公司联合创始人蒂姆·斯威尼表示:“要是达不到预期收益,公司很快就会撑不下去。”他还提到,正是因为担心游戏一旦销量不佳就会导致公司直接倒闭,这个游戏IP最终才卖给了发行商微软。 后来,Epic为维持公司盈利不得不调整策略。2013年的《战争机器:审判》也是促使这一转变的因素之一。当时微软否决了EpicGames想用游戏免费来平息玩家不满的计划,这使得EpicGames在2014年推出《战争机器3》后,只能将《战争机器》的IP出售给微软。此后,Epic转向免费游戏领域,并专注于现有游戏的升级维护,而非大预算游戏的开发。 Epic后续推出的游戏便是此次转型的成果:MOBA类型的《帕拉贡》与独立求生游戏《堡垒之夜》均为免费游戏。

    2026-02-08

  • 《维京:中庭之狼》新截图曝光,Steam预购通道已开启
    《维京:中庭之狼》新截图曝光,Steam预购通道已开启

    《维京:中庭之狼》(Vikings:WolvesofMidgard)是GameFarm工作室的最新作品,该工作室曾推出《暗影:异教王国》与《空中冲突》系列等代表作。目前这款新作正针对PC、PS4及XboxOne平台进行开发,发行工作将由Kalypse负责。 《维京:中庭之狼》是一款采用俯视视角的动作角色扮演游戏,其故事背景设定在充满维京北欧神话元素的世界中,游戏内融入了诸神黄昏等广为人知的经典神话设定,并且支持两名玩家进行在线协作游玩。 《维京:中庭之狼》预计于2017年上半年推出,当前已在Steam平台开启预购通道,现阶段预购可享受15%的折扣。成功预购的玩家将额外获得角色皮肤、更多自定义选择、数字版艺术设定集以及游戏原声 soundtrack。关联游戏推荐:维京传奇3史诗冒险 《维京:中庭之狼》游戏画面截图:

    2026-02-08

总数:24950/15 1 2 3 4 5 ... 739 1663 1664
热门资讯
热门游戏
更多 →