2016年4月19日,多家媒体报道称,北京市人大常委会网站近期更新的北京市第十四届人大代表信息显示,驻京部队代表、原第二炮兵装备部副部长干敏少将的职务为“金轮工程指挥部部长”。此前在军迷群体中流传多年的神秘单位“金轮工程”,其名称终于首次通过官方媒体对外公开。这个在中东地区悄然镇守二十余载的“金轮法王”,背后究竟有着怎样的传奇故事? 真·“第一海外基地” 1988年3月,美国《华盛顿邮报》抢先爆料,中华人民共和国向沙特出口了东风-3型中程弹道导弹。这笔合同当年价值35亿美金,相当于(35枚导弹的调拨价+工厂当年各项支出+工厂生产设备与后勤保障综合升级项目费用)×10。关于这震惊世界的大合同本身,包括著名的《沙漠勇士追寻东风——苏尔坦亲王回忆录》等多篇资料已经介绍得较为详尽,这里不再赘述。 中国援助的沙特导弹部队 在《亲王回忆录》中,曾经提到过两个导弹基地的名字,分别是AlSulaiyil和AlJoffer。根据当时的合同规定,这些基地不仅由中国方面现场勘查设计,基地建设本身也是由中国方面派出基建工程兵完成的。而为了统筹这一改革开放以来最大的海外军事工程建设项目,代号为“金轮工程公司”简称“金轮工程”的神秘单位悄然在北京组建。 “金轮工程”在行政上隶属第二炮兵司令部,但领受任务时直接受中央军委指挥。起初工程以基建工程兵分队为主,但随着使命任务不断增加,第二炮兵先后从各部队选调了包括技术保障分队、警卫通信分队乃至操作发射分队在内的大量官兵进入“金轮工程”,并形成固定编组,以数年一期的形式前往沙特轮训并延续至今。 起初,参与“金轮工程”的发射单位官兵仅负责人员培训工作。不过,后来基于中沙双方的共同考量,再加上导弹基地地处大漠深处,生活条件远不如沙特其他地区优越;而且加注液体燃料的弹道导弹本身也存在一定风险,所以尽管待遇颇为优厚,参与培训的沙特官兵至今仍未具备独立发射导弹的能力,主要承担导弹从发射阵地到检修洞库之间的转运等与发射关联度较低的任务。除此之外,还有部分沙特军队负责导弹基地的外围警戒以及生活物资输送等后勤保障工作。 大漠深处的沙特导弹基地 尽管名为“工程”,但究其实质和战略意义,将“金轮工程”称之为“我军第一海外基地”并不为过。但考虑到当时的国家对外政策,这一项目的保密要求也极其特殊,能够进入“金轮工程”的官兵都需要经过技术和政治上的严格筛选,这也是这一项目二十几年来极少有消息传出的重要原因。不过随着第二炮兵的东风-3逐渐退出现役,近年来抽调外驻人员的选择范围也变得狭窄。 核弹头?没有! 有关东风-3的传言中,关于其携带什么弹头的说法更是众说纷纭。但这些导弹在交付时配套的确实只有一种研制代号为118的3吨级常规高爆弹头,取代了东风-3原装的百万吨级热核弹头。不过沙特拥有武器级生物/化学制剂的传言由来已久,特别是在叙利亚化学武器危机中,那些被证明提供给反对派武装的化学制剂,其来源纷纷指向沙特,似乎更是坐实了这一点。 由于以色列早已有实战化核武器,再加上当时伊朗核计划不断推进,沙特在各种公开或私下场合,一直毫不掩饰自己对核武器——尤其是弹道导弹核弹头的渴望。不过无论是引进东风-3的阶段,还是之后的时期,不管沙特开出多么高昂的价码(参考其购买导弹时“壕无人性”的手笔,读者完全可以对弹头价格进行合理推测),中国始终严格遵循核不扩散条约的要求,从未让核技术从我们这里流入中东这个“火药桶”。 和沙特关系良好的巴基斯坦已经具备了核武器小型化能力,图为巴基斯坦的高里导弹 尽管并没有核弹头,但“原子弹威力最大的时候是在其发射架上”这句名言,对于射程涵盖整个中东和东南欧地区的东风-3来说依然适用。在冷战后超级大国纷纷撤出其海外战略军事基地的时候,“金轮工程”的存在使得中国有了一个可资利用的战略级支点,即使当时中国在海外的利益诉求和投送能力都十分弱小。 雇佣兵?不会! 由于“金轮工程”本身具备极为关键的战略意义,再加上中沙两国长期以来的友好情谊,沙特方面对于“金轮工程”所有派驻人员的待遇始终非常优渥,在当时我军官兵薪资水平还相对不高的年代里,这一点体现得尤为明显。但即便手中持有足以影响国家安危的重要装备,“金轮工程”的人员绝非为了金钱而效力的雇佣力量;尤其是在几次重大事件中,他们充分展现出无论身处何种环境,都始终坚决听从党中央和中央军委的指挥,坚定维护国家利益的人民军队本色。 1991年海湾战争期间,沙特多次遭到伊拉克“飞毛腿”弹道导弹的袭击,导致不少人员伤亡。沙特军方在慌乱之下,曾要求“金轮工程”立即对伊拉克首都巴格达等重要目标进行反击。事实上,早在伊拉克入侵科威特时,轮驻当地的“金轮工程”全体人员就已进入一级战备状态。面对沙特方面的急切要求,该单位上下沉着冷静,一方面坚决执行国内指令,另一方面与沙特方面耐心沟通,始终保持不卑不亢、有礼有节的态度。尽管最终没有发射一枚导弹,却充分彰显了海外战略威慑力量的关键价值。战争结束后,“金轮工程”获得中央军委表彰,被授予集体一等功。 海湾战争期间,落在沙特首都利雅得的一枚飞毛腿导弹 被击毁的美军军营 2003年伊拉克战争期间,“金轮工程”的战备等级随之提升,不过由于伊拉克军队实力较1991年已显著削弱,沙特此次并未提出使用东风-3的请求。而这些“大杀器”最近一次被“油霸”们想起,是在2015年也门内战中沙特等多国联军处境最为艰难之际——当时沙特斥巨资打造的看似精锐的常规部队在胡塞武装的攻势下节节败退,尤其是遭受胡塞武装各类短程弹道导弹打击后,沙特军方部分官员曾提议动用东风-3打击胡塞武装的重要据点,但这一想法最终也未能付诸实施。 换代吧,东风君! 实际上,即便沙特具备独立运用东风-3的能力,其较长的发射前准备时间与欠佳的命中精度,也难以支撑完成这类任务。再加上以色列反导拦截作战能力的提升,以及伊朗中程弹道导弹逐步形成实战能力,按照“两伊导弹袭城战”时期的思路引进的东风-3,在执行既定任务时愈发显得有些“食之无味、弃之可惜”。伊朗方面自本世纪初便开始寻求引进更先进的中程弹道导弹,尽管此时大国间的关系相较于当初引进东风-3时已发生巨大转变,这一项目历经十几年的波折,最终还是取得了成果。 因此,沙特方面也迫切希望自己的战略导弹能够更新换代。目前新型弹道导弹的具体子型号尚未公开,但无论是引进数量和合同总金额都比“东风”第一次刮到中东时还要庞大。考虑到新型弹道导弹远比东风-3强大的作战性能(比伊朗的“流星”和“泥石”也要先进一到两代)和生存能力,完成换装后的沙特皇家战略导弹部队的作战能力将再次超越伊朗,占据中东头把交椅。 当然,这种强大的作战能力,若脱离“金轮工程”便无从谈起。在东风-3全面退出现役后,火箭军中程弹道导弹部队已全部列装新一代弹道导弹,凭借成熟的人才梯队支撑,“金轮工程”的迭代升级并非难题。而近三十年来中国综合国力与国际地位的显著提升,让这位“功力”日益深厚的“金轮法王”,在中东复杂局势下,将继续为维护中国国家利益发挥深远作用。 尾声 就在“金轮工程”启动后不久,中国与以色列合作研发A-50I空中预警机的项目,也以“圆环工程”为代号悄然展开。众所周知,由于美国方面的蛮横干预,相较于前者,“圆环工程”的历程更为复杂波折,其结局也带着几分悲壮与无奈。不过,若将这两件事置于当时的国际政治大背景下一同审视便会发现:中国在中东地区开展的这两次尖端技术装备合作,对象恰好是外界眼中彼此最为敌对的两个国家——相信读者们由此会对“军事是政治的延伸”这一观点产生更为深刻的感悟。
2026-02-08
日前,《看门狗2》的开发商在接受采访时,分享了这款游戏的一些最新消息。据了解,该作着重突出自由的玩法,玩家能够选择三种不同的黑客风格,即战斗黑客、鬼黑客和魔术师黑客,让我们一同来了解具体内容吧。 另外,玩过育碧沙盒游戏的玩家都清楚,游戏设计师总爱在游戏里加入通过塔楼解锁地图的设定,这使得玩家探索世界的过程变得更为繁琐,甚至被不少人吐槽为反人类设计。不过育碧方面似乎已经察觉到了这个问题,他们打算在《看门狗2》里取消这种不太友好的沙盒游戏机制。 根据Danny Belanger的说法,初代《看门狗》的核心叙事围绕着借助庞大网络实施监控展开,而即将推出的《看门狗2》则把重点放在了由社交媒体、搜索引擎等组成的综合网络所汇聚的“大数据”上,同时探讨黑客该如何应对由此可能引发的风险与相关技术问题。 在《看门狗2》里,所有能接入网络的事物都为黑客提供了丰富的操作选择;相比之下,初代《看门狗》中黑客往往针对单一目标行动,在操作方式上存在一定限制。 Fred Dutton在接受采访时透露,玩家在其最新作品中甚至无需击杀任何敌人就能完成通关。另外,Danny Belanger也暗示道,《看门狗2》更侧重于自由的玩法,开发团队希望玩家能够自主发挥创意。 关于3种玩法/黑客风格: 战斗黑客:积极采取行动战胜敌人。 诡谲的黑客:巧妙转移敌人的注意力,用虚假信息扰乱其判断。 魔术师黑客:具体情况不明,明明未曾亲临现场,却把所有任务都完成了。 另外,官方在接受采访时还透露《看门狗2》支持不杀一人通关。不过他们也指出,部分任务想要达成零击杀难度不小,但即便困难也确实能够实现。试玩编辑表示,自己在试玩过程中全程未开一枪,而是借助电击枪这类非致命性武器完成操作。由此可见,玩家的潜入能力将迎来一场考验。 官方宣布《看门狗2》将于11月15日正式发售,届时将登陆PC、PS4和Xbox One平台,敬请期待。
2026-02-08
《魔兽》电影在国内外的热度呈现出截然不同的局面:国内市场上,这部承载着情怀的大片上映没几天票房就快速冲破了8亿;可在北美地区,它的表现却糟糕得令人意外。据影评网站消息,《魔兽》在美国上映后的成绩很是普通,周末档期的票房表现预估连温子仁的新作《招魂2》都比不上。 根据相关报道,《魔兽》电影于周五正式上映后,在美国市场的单日票房成绩为1070万美金,这一数字与国内单日3亿人民币的火爆票房形成了鲜明对比,值得注意的是,这1070万美金中还包含了310万的预映收入。不仅如此,有预测显示,该片本周末在美国的票房有望达到2570万美金,但即便如此,这一预估成绩也只能让它在周末档中位居第二,排在《招魂2》之后。考虑到《魔兽》是一部投资高达1.6亿美金的超级大片,这样的票房表现无疑只能用“糟糕”来形容。在讨论这部电影时,不少外媒还对其“美国最后上映”的特殊安排调侃道:“这其实很正常,如果先在美国上映,铺天盖地的负面评价肯定会影响它在海外市场的表现。” 熟悉《魔兽争霸》系列与《魔兽世界》的玩家都清楚,《魔兽》电影的剧情不过是游戏宏大背景故事里的一小块拼图,暴雪显然不会仅靠这一部电影就画上句号。但《魔兽2》乃至《魔兽3》的诞生并非毫无门槛——前提是这部《魔兽》电影能为暴雪和传奇影音带来可观盈利,而按照常理,这意味着影片票房至少得达到5亿美元……前路不易,暴雪的死忠粉们看来得多多刷片支持才行啊……
2026-02-08
如果你急切想了解何时能体验到Insomniac开发的PS4独占新作《蜘蛛侠》,恐怕还得耐心等待许久——开发商近日已在Twitter上就发售日期相关问题作出了回应。 @terryleelife我们目前可以告知的是,暂时还没有确定发布日期。近期内应该不会很快就宣布相关消息。 -InsomniacGames(@insomniacgames)2016年7月6日 最近我们得知,这款游戏已悄然开发了一年有余,因此它大概率不会在2017年之前推出,甚至可能要更晚才能与大家见面。
2026-02-08
《最终幻想15》带来了诸多颠覆性的革新,也终于挣脱了“大孩子”的庇护,重新踏上追逐那些逐渐远去的成年老粉丝的道路。近日,史克威尔公布了《最终幻想15》的全新游戏截图,从中能够看到主角骑着陆行鸟在游戏世界里驰骋的画面,场景可谓美轮美奂。 距离本作发行仅剩不到两个月,除了新公布的游戏截图外,制作组还首次公开了完整的美版盒装封面。从之前的采访内容可知,制作组为这个项目倾注了大量心血,他们曾提及:“在封面与游戏艺术设计方面,我们最初几乎是从零开始,但随着多位行业大师的加入,最终呈现出的效果远超预期,非常出色。” 《最终幻想15》即将在9月30日登陆PS4平台,大家敬请期待。 最新截图: 首页 上一页 1 2 下一页
2026-02-08
3月5日消息,上海烛龙旗下国产单机RPG游戏《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》改编的古装仙侠剧《古剑奇谭二》目前正处于筹备阶段。 这部剧是由阿里影业、呈祥影视等公司联合出品的,制片人是孟宪明,导演为黄伟杰,编剧则由李斌华与雷薪琳担任。目前初步计划在3月份启动拍摄工作,集数大概在70到80集之间,并且预计会在2017年与观众见面。 电视剧将讲述少年乐无异因对传说中的偃术大师谢衣心怀仰慕,机缘巧合下离家踏上偃术修行之路。旅途中,他与百草谷天罡战士闻人羽、太华山弟子夏夷则、身世成谜的美丽少女阿阮等人相遇,由此开启了一段充满传奇色彩的故事。 另有消息显示,《古剑奇谭二》还计划推出网剧和电影版本。乐无异、闻人羽、沈夜、谢衣、夏夷则、阿阮等游戏里的经典角色,你是否已经有了心仪的演员人选呢? 关于《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》的相关内容如下: 《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》作为《古剑奇谭》系列的第二部单机游戏作品,于2013年正式推出,其核心主题为“问道”。该游戏延续了前作所构建的架空历史世界观设定,同时在其中巧妙融入了大量真实存在的人文地理元素与风貌特色。在游戏机制方面,它拥有别具一格的星蕴系统、成就系统、镜花水月系统以及书信系统等多样化的辅助系统,并且采用了即时制的战斗模式。
2026-02-08
日前,《孤寂之洋(Sea of Solitude)》的开发者兼CEO Jo-Mei在接受采访时,谈及了这部新作的部分内容。游戏的故事背景设定在一座被淹没的城市里,主角是名叫肯的年轻女性——由于深陷孤独,她发生了“黑化”。她驾驶着一艘小船在城市中探索,与怪物战斗,在这个过程中,她会慢慢找回自己的记忆,拼凑出整座城市的过往,最终逐渐恢复成正常人的状态。 游戏里的怪物设定挺有意思的,每个怪物都有专属领域,远远就能瞧见。一旦踏入它们的区域,天气和环境都会跟着变化,你得在这样的环境里展开冒险,部分怪物还会协助你找寻线索。城市的整体水位高低取决于主角和怪物的心情,心情越佳,水位就越低。 游戏整体的色彩清新明快,风格十分鲜明。Jo-Mei对日本漫画情有独钟,尤其偏爱吉卜力工作室的绘画风格,与此同时,他们也很喜爱《寂静岭》这类恐怖解密作品,因此本作融合了上述这些元素,无疑是一部非常值得期待的作品。 视频画面:
2026-02-08
《奥丁领域:里普特拉西尔》近日发布了一段全新预告视频,其中呈现了一位名为“梅赛德斯”的可爱小仙女新角色,一起来了解一下吧! 预告视频: 《奥丁领域》是PS2平台上的经典之作,其绝美的神话世界吸引了众多玩家。《奥丁领域:里普特拉西尔》并非《奥丁领域》的简单重制,制作组对本作的战斗系统进行了大幅优化,甚至新增了空中连击机制。 《奥丁领域:里普特拉西尔》预计于2016年推出,届时将登陆北美地区的PS4、PS3与PSV平台,敬请各位玩家期待!
2026-02-08
SONY公布了旗下动作游戏《讨鬼传:极》美版的最新游戏预告,以及该游戏PSV和PS4版本的发售时间。 《讨鬼传:极》的故事发生在前作剧情结束的三年后。相比前作,游戏新增了更多装备,其中包括全新武器「薙刀」;道具系统也加入了飞行道具类别,为玩家提供了远距离攻击的选择。玩家不仅能体验到前作的全部内容,游戏在剧情规模、“鬼”的种类、武具数量等方面都有大幅扩充,进一步提升了耐玩度。 《讨鬼传:极》在2015年3月31日正式推出,和之前仅在PSV平台发行的《讨鬼传》相比,它新增了不少新角色、新任务,还有全新的剧情内容。 预告片: 高清视频画面:
2026-02-08
科幻题材的重磅作品《杀出重围:人类分裂》发布了一支时长6分钟的全新预告片。该作由EIDOS蒙特利尔负责开发,将于8月23日正式登陆PS4、Xbox One以及PC平台。游戏中主角的机械手臂得到了显著强化,不仅能变形为多种武器,还可借助晶体化能力抵御敌人的攻击。 《杀出重围:人类分裂》全新宣传片发布: 在这段视频里,EIDOSMontreal工作室向我们展示了男主角那堪称逆天的能力,还有丰富多样的游戏玩法。在这个机械增强人类与正常人类难以和平共处的世界中,我们到底要依靠什么样的技能才能达成目标呢?是选择暴力解决?还是隐匿行动?亦或是那传说中的终极嘴遁?这一切,都由玩家自己来决定。 《杀出重围:人类分裂》将于8月23日推出,届时会登陆PS4、Xbox One和PC平台。
2026-02-08
由Erigami工作室开发的RPG游戏《亮晶晶:闪闪王国》(Shiness: The Lightning Kingdom)近日公布了发售信息,尽管尚未公布具体日期,但已确定将于今年12月登陆PC、PS4和Xbox One平台。 游戏发行商FocusHomeInteractive已在STEAM平台开启《亮晶晶:闪闪王国》的预售活动。12月9日前预购可享15%折扣,折后价109元,同时还能获得游戏原声音乐(OST)与专属漫画作为预售福利。 《亮晶晶:闪闪王国》遵循经典日式RPG的设定框架,玩家能够在辽阔的游戏世界里展开探索;而在战斗机制上,则融入了更丰富的动作元素,玩家可对角色的攻击、防御与反击进行即时操控。 游戏截图:
2026-02-08
顽皮狗近期针对《神秘海域4:盗贼末路》推出了全新补丁,此次更新主要聚焦于多人游戏的平衡性调整与物品价格优化,让我们一同了解具体内容。 完整升级文档: 减少了崇拜物被复制的几率 升级了网络信息收发 一次性加速宝箱的价格由150个遗物下调至100个 所有武器的修改装备的盲射伤害降低 如意宝珠:消耗有所增加,全体复活修改装置目前售价为200。 阿雅-曼科之法杖:耗费提高 镇尼之灵:装备点消耗由4变为3 因陀罗之永恒:已修正修改装置的解锁条件要求 玩家现在只能同时安置两颗地雷 武器修改: Aegis9mm:射速下调,有效射程增加,后坐力稍有提升 Jackal:装备点要求已取消,现在可完全免费获取,同时射速有所提升,换弹速度加快,有效射程也得到了增加。 Spezzotti12Gauge:有效射程有所增加,爆头造成的伤害得到提升,所需装备点下调至5点 M14Custom:装备点降低为5 MP34a:最大弹药携带量由120调整至90 MettlerM-30:射速提升,后坐力减小 Raffica:射击间延迟时间降低
2026-02-08
《精灵宝可梦:GO》曾在全球范围内引发热潮,同时也带来了一些意外的发现。美国怀俄明州里弗顿市有一位19岁的少女舍拉·威金斯(Shayla Wiggins),她在外出寻找精灵宝可梦的过程中,意外发现了一具身份不明男子的尸体。 威金斯表示,她是在大风河发现那具尸体的。据她所说,当时她“正想在天然水源附近捕捉一只精灵宝可梦”。 弗里蒙特县警长办公室发布新闻稿称,该男子的死亡原因初步判断可能为意外溺水,目前尚未发现他杀相关证据,不过调查工作仍在持续开展。 《精灵宝可梦:GO》于本周早些时候在Android与iOS平台上线,该款AR游戏由NianticLabs携手精灵宝可梦公司联合开发,能引导玩家前往现实世界的各个地点,探寻并捕获精灵宝可梦。
2026-02-08
由ArcSystemWorks开发的《罪恶装备》系列最新作品《罪恶装备:启示者》(GUILTYGEARXrd-REVELATOR-),近日确定将新角色“ディズィー”纳入其中,同时还公布了关于数码手办模式的相关信息。 此前在最想游玩角色总选举中胜出的《罪恶装备》系列人气角色“ディズィー”,终于确定于7月19日作为可玩角色参战。另外,从配信开启之日起的一周时间内,玩家可免费下载该角色。 另外,还会在7月19日推出新角色“エルフェルト(SIGNVersion)”以及角色“ディズィー”的5款配色。 而备受关注的数码手办模式也确定将于今年秋季开启配信,关于《罪恶装备:启示者》的更多消息,还请关注后续报道。
2026-02-08
外媒GameSpot的宣传册中曝光了一组《使命召唤13》的新图片,“惩罚号”太空战舰亮相。 根据GameSpot宣传册上的新图内容,《使命召唤13:无限战争》会包含具有未来风格的士兵与飞行载具,其中最受关注的是一艘名为Retribution(惩罚号)的太空战舰,它同时也是主角所在的母舰。 据了解,“惩罚号”搭载了上千名士兵,除配备供人员休整的生活区外,玩家还可操控母舰执行任务。另外,宣传图册还展示了主角驾驶的太空战机,这是一款适用于太空作战的单人驾驶战机。玩家在游戏里会频繁使用豺狼战机,预告片中也能看到豺狼战机从地球直接升空飞往太空的画面。 《使命召唤13》计划在11月4日正式发售,届时将登陆PC、PS4以及Xbox One平台。
2026-02-08
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03