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  • 近十年中国宽带发展停滞不前,亟需提升至国家战略层面
    近十年中国宽带发展停滞不前,亟需提升至国家战略层面

    上周五,DCCI互联网数据中心发布的《中国宽带用户调查》报告指出,中国网民实际使用的宽带下载速率低于运营商所标称的宽带速率,存在“假宽带”现象。 报告还称,宽带费用方面,内地固网宽带用户上网1M带宽每月费用实际折合13.13美元,是越南的3倍、美国的4倍、韩国的29倍、中国香港的469倍。 这份报告引发了广泛热议,“假宽带”一词也很快成为网络上的热门话题。针对这一现象,业内专家指出,宽带本身并非“虚假”,但“价格偏高且速度缓慢”是客观存在的情况,而且近十年来发展几乎停滞不前。若要实现宽带提速降费的目标,仅依赖运营商是不够的,这需要提升到“国家战略”的层面来推进。 ■专家声音 “4M以下不叫‘宽带’” 洪波(互联网资深评论人士): 以全球水平来看,4M以下的速率,就不配称宽带。因为不能够享受真正的宽带服务,比如视频在线播放,多方会议等等。 此外,宽带建设的滞后问题由来已久。2002年我从拨号上网升级到ADSL时,确实体验到了网速的大幅提升——从56K一下子跃升到1M;可在那之后的近十年里,我始终用着1M的宽带。当韩国、美国乃至中国香港的网速都在飞速进步时,我们的宽带速度却一直停滞不前。 按照工信部部长苗圩的说法,明年,工信部会大力加强宽带建设,希望这不是空头支票。 现代人的基本权利当中应该包括信息权,基础的宽带建设应该是保障这个权利的设施。我认为宽带建设不能仅仅作为一个企业行为,而应该提高到国家战略级。 “北京宽带全国最贵” 阚凯力(北京邮电大学教授): 假宽带的争议之所以闹得这么大,很大程度上是因为老百姓的不满情绪找不到宣泄的出口。就拿北京的宽带来说,它的价格在全国都是数一数二的贵——别的地方2M带宽的ADSL,月租普遍在六七十元左右,可北京得一百多块钱才能拿下。要是再和美国对比,单看绝对价格咱们或许还没那么高,但要是算相对价格(也就是和收入的比例),那差距可就大了去了。而且不只是宽带,像汽油、猪肉这些日常消费品的价格比人家高,就连房子的绝对价格都比美国贵。所以啊,光盯着宽带价格这一项来比较,其实没什么实际意义。 现在网速慢,并非运营商在标称速度上弄虚作假,而是网站之间的线路存在问题。在发改委调查电信联通垄断期间,我就曾提议,针对阻碍电信、联通网间通信的问题,应将当前网间结算点从三个扩充至七个,此外还包括增加宽带运营商数量,从两家增加到四家等建议。不过这些措施能否被采纳呢?我对此并不乐观。毕竟这其中牵扯到太多的利益关系。 “光纤到户成本较高” 项立刚(飞象网CEO): 网速慢、资费高,这是当下客观存在的问题。资费偏高的主要原因在于技术层面的差距——目前国内多数宽带用户仍在使用ADSL,而美日韩等国早已普及光纤入户,不仅网速更快,费用也更低。若我国也推进光纤到户的建设,同样能达到类似的网速水平与资费标准。 目前中国依旧在使用ADSL,原因在于光纤入户的成本相对较高。尽管光缆本身的价格十分低廉,但要实现入户还得配备光端机,也就是大家常说的“光猫”,一台“光猫”的价格大概在2000多元,而现在一个普通的调制解调器(俗称“猫”)仅需100多元,两者价格相差近20倍。这个成本该由谁来承担呢?让消费者出钱,他们大多不愿意;让运营商来承担,从实际情况来看又不太现实。所以,目前还没有相关方愿意推进光纤入户这件事。 “学习国外政府推进” 舒华英(北京邮电大学教授): “假宽带”的说法其实不够科学严谨。现在多数小区采用的是ADSL共享宽带模式,简单来说,就是一个单元楼或整个小区的用户共同使用4M、8M、16M等不同规格的总带宽——用户少的时候,网络传输速率自然快一些;可一旦上网人数增多,就像高速公路遇上堵车,速度难免会降下来。除此之外,网络速度还会受到网站服务器性能、铜线传输过程中的信号损耗等因素影响。所以,用“假宽带”这种笼统的说法来概括,我认为是不够准确和严谨的。 解决宽带问题,只有“铜退光进”,但光靠运营商是不够的。运营商是企业,不会做赔钱的买卖。 在美国、日本、韩国这些国家,宽带建设一直被当作国家战略来推进,政府也提供了不少优惠政策。所以我们国家的政府也应当从发展国家宽带战略的高度来审视这个问题。我的建议是,首先要开放固网宽带业务,让广电、中国移动等其他运营商能够进入;其次,允许民营资本和大型互联网企业涉足电信行业。

    2026-02-10

  • 黑客打算攻击腾讯,目标是获取其人脸识别技术
    黑客打算攻击腾讯,目标是获取其人脸识别技术

    近日,国内不少网站的数据库遭遇黑客攻击,致使大量用户信息外泄,用户信息安全问题瞬间成为互联网行业的关注焦点。在信息安全愈发受到重视的大环境下,利用人脸识别或声纹识别等生物识别技术,为身份验证构建一道安全屏障具有重要意义。人脸识别技术以往主要应用于安防领域,像重点场所监控、罪犯识别、自助通关、打卡签到等场景。近年来,该技术逐渐拓展至互联网领域,不过大多集中在社交和娱乐类产品中,在登录安全层面的应用相对较少。 近半年时间里,腾讯研究院研发的人脸认证登录系统(其简称为TRFA,即TencentResearchFaceAuthentication),在核心技术方面同样收获了不错的成果,很快就要迈入应用阶段了。 什么是人脸认证登录? 从功能层面而言,人脸认证登录系统是依托终端摄像头实现的身份加密技术,其核心在于人脸识别技术。该系统借助视频扫描的方式来验证使用者的身份。当用户进入登录界面时,终端会自动通过摄像头把用户图像传输至人脸识别系统,系统对人脸特征展开分析与鉴定后,就能判断用户是否具备合法身份。 人脸认证登录有哪些优势? 采用人脸认证登录,无需繁琐的密码输入步骤,交互过程更为快捷便利。不仅如此,作为生物特征识别技术的典型应用,人脸登录技术还具备其他加密方式难以企及的独特优势: 1、更符合人类的识别习惯。相比于冰冷的键盘和复杂的“娉娉袅袅十三余,豆蔻梢头二月初”密码,坐在终端前晃一晃脑袋就能登录显然更加亲切; 2、图像采集设备的成本低。人脸认证需要的终端摄像头在PC和手机上几乎都是标准的外设,这就避免了指纹、虹膜等识别技术需要专门采集设备的麻烦; 3、非接触式识别。用户不需要触摸甚至不需要靠近设备就能实现“远程”登录。操作便捷的同时也不会对用户造成生理上的伤害,容易被大多数的用户接受。 4、拥有事后追踪的能力。人脸认证系统能够在登录事件发生时同步保存当事人的人脸图像,即便是非技术出身的管理人员,也能直观地对相关事件进行监控与复查,这就保障了系统具备出色的事后追踪能力。 人脸认证技术有哪些难度? 经过近四十年的发展,人脸认证已成为监控系统的首选方案,大量商业人脸识别系统如雨后春笋般涌现,广泛应用于电子考勤、场景监控等领域。当前,优质的人脸识别系统在用户配合、光照可控、采集条件理想的情况下,性能已趋近于完美。在2006年和2008年美国国防部高级研究项目署分别组织的全球大规模人脸识别算法性能评测(FRVT2006与MBGC2008)中,表现最出色的识别系统在错误识别率仅为千分之一时,识别准确率达到了百分之九十九以上。不过,在非受控的采集环境中,人脸识别的性能会明显下降,对于较难处理的图像,正确识别率仅约为百分之八十六。 如今,随着无线互联网和智能手机的广泛普及,人脸识别技术正遭遇日益增多的挑战。在不稳定的采集环境中,用户的面部状态变化多样,其复杂程度远超标准评测所采用的图片。总体而言,人脸认证技术的难点主要体现在: 1、图像分辨率欠佳。高分辨率图像能呈现更丰富的人脸细节信息,然而在诸多互联网应用场景里,摄像头的品质存在较大差异,这使得面部特征的有效提取面临一定挑战。 2、模态多样性。受采集设备差异以及环境光源不同的影响,人脸图像呈现出证件照、数码照片、艺术照等多种不同的存在形式。并且,在不同光照波段下,人脸反射率还会导致图像信息出现丢失的情况。 3、光照,姿态,遮挡和表情等拍摄环境。这些因素一直以来都是人脸识别中较难解决的问题,如阴阳脸,黑框眼镜,鬼脸等。 4、化妆与老化等不可避免的外界干扰。 首页上一页12下一页

    2026-02-10

  • 漫画总结苦逼宅男24个典型特征你符合几条?
    漫画总结苦逼宅男24个典型特征你符合几条?

    你是矮穷挫吗?你是苦逼宅男吗?先别急着摇头,你自己说了可不算! 上面是一位有才网友手绘的苦逼宅男24个特征,有的很有道理,有的略显夸张,大家一起讨论补充一下吧! 1、身高。168这个高度已经相当不错了,甚至可以说是普通男生里比较出挑的水平了。 2、体重:30KG-40KG(身形瘦削,骨感明显);65KG-100KG(就身高0-168cm而言,体型偏胖,脂肪堆积较多) 3、一线城市收入不超过2000元,二线、三线城市收入不超过1500元 4.手机:华为、NOKIA5230、5233、金立、天宇,以及带跑马灯的山寨机 5. 外貌评分:2到4分 6. 饮品:康师傅系列、脉动、鲜橙多、快活林 7. 食品类:康师傅系列产品,鸡蛋灌饼,豆浆,油条,包子,馒头,牛肉面,回锅肉炒饭 8. 头型要求:不得留平头、刘海过长的发型、造型怪异的头型以及碎发。 首页上一页12345下一页

    2026-02-10

  • 晋享生活app怎样修改支付密码
    晋享生活app怎样修改支付密码

    在数字化生活的大趋势下,晋享生活app为我们带来了便捷且丰富的服务,而支付密码的安全设置是重中之重。很多用户可能会问:晋享生活app如何修改支付密码呢?别担心,接下来就为大家详细说明操作步骤。 首先,打开晋享生活app。进入主界面后,找到并点击屏幕下方菜单栏中的“我的”选项。这一步可是开启密码修改流程的关键入口呢。 进入“我的”页面后,仔细找找“安全中心”这个功能模块。安全中心可是保障我们账户安全的关键区域哦,点击它就能进入安全中心页面啦。 在安全中心界面,可查看各类账户安全相关的设置选项。我们要找的便是“支付密码修改”这一选项。找到后,直接点击进入支付密码修改页面即可。 这时,系统会要求我们进行身份验证。常见的验证方式包括输入与支付账号绑定的手机号以获取验证码,或是借助指纹识别、面部识别等生物识别手段来确认操作主体为本人。依据系统提示精准完成身份验证,是保障密码修改安全的关键步骤。 验证通过后,您就可以设置新的支付密码了。请务必牢记新密码,同时为了提升安全性,建议您设置包含字母、数字与特殊字符组合的高强度密码。完成设置后,请再次确认新密码准确无误,随后点击“确定”按钮即可。 这样一来,支付密码就顺利修改完成了。日后在使用晋享生活app开展各类支付业务时,便会采用新的安全密码来守护资金安全啦。 在修改支付密码时,务必注意保护个人信息,切勿在不安全的网络环境中进行操作。若遇到忘记支付账号绑定手机号等问题,可随时联系晋享生活app客服,他们会提供专业的帮助与指导。 晋享生活app给我们的日常生活带来了不少便利,而妥善设置与修改支付密码,是守护账户资金安全的关键手段。期待大家都能依照前面提到的步骤,顺利完成支付密码的修改,畅享安全又便捷的数字化生活。现在,赶紧去尝试修改你的支付密码吧,让你的账户安全更上一层楼!

    2026-02-10

  • 《支离破碎》全新宣传片发布主角踏上首次探索之旅!
    《支离破碎》全新宣传片发布主角踏上首次探索之旅!

    《冰霜巨人》的开发商ThunderLotusGames最近为旗下全新推出的手绘风格银河恶魔城类游戏《支离破碎》发布了新的宣传片,这款游戏计划在今年7月登陆PS4和PC平台。 新宣传片定名为“Resist抵抗”,呈现了游戏里的首个区域。 在游戏里,玩家将化身名为Eshe的角色——这位荒废世界中的漫游者,被困于一连串不断变化的地窟之中。玩家需借助堕落遗迹的力量,去战胜各类Boss,进而达成游戏的多种结局。 游戏特性: ·美丽的手绘风格设计 ·大量Boss战 ·动态遭遇敌人模式 ·渐变的世界 可能引发腐化的能力 ·多个结局

    2026-02-10

  • 经典漫画改编游戏《海贼无双》PV发布明年三月正式推出
    经典漫画改编游戏《海贼无双》PV发布明年三月正式推出

    PS3游戏《海贼无双》确定于2012年3月1日推出,这场海贼王与无双系列备受关注的联动终于有了确切消息。 本身就带有一骑当千风格的《海贼王》,如今推出无双化作品,玩起来想必会很有意思!初回特典将包含原创的自定义主题DLC,特别版BOX中还收录了设定图、小册子以及音乐CD等内容。 PS3《海贼无双》 不过好像没看到2年后的.VER版本出现,有点遗憾呢!(难道是海贼无双2埋下的伏笔?)不过3D版的海贼王看起来还挺特别的。

    2026-02-10

  • 沪学习app点读标记的开启方法是什么
    沪学习app点读标记的开启方法是什么

    在学习过程中,点读标记功能能够助力我们更高效地阅读与理解学习资料。沪学习app配备了便捷的点读标记功能,接下来就为大家详细说明如何开启该功能。 一、打开沪学习app 首先,请确认你已在手机或其他设备上顺利下载并安装好沪学习app。接着,在手机桌面或应用列表里找到沪学习的图标,点击该图标即可打开app。 二、进入学习页面 根据你的学习需求,进入对应的学习内容页面。例如,要是你正在学习英语课程,就找到相应的英语教材或文章页面。 三、开启点读标记功能 在页面里,一般能找到“点读”或者“标记”这类按钮。它的位置可能会因为app版本和页面布局的差异而有所变化,但大多时候都不难找到。点击这个按钮,就能启动点读标记功能了。 四、进行点读标记操作 开启该功能后,你可以用手指点击需要标记的文字或段落。点读标记会通过变色、加下划线等方式突出显示被点击的内容。如此一来,你在阅读过程中就能迅速定位重点,便于后续的复习与回顾。 五、查看和管理点读标记 若你想要查看已标记的内容,可找到专门的“标记”或“回顾”选项。在该选项中,你能看到所有标记的点读内容列表,点击就能快速跳转到对应位置查看。此外,你还可以管理这些标记,例如删除不需要的标记,或者对标记内容进行编辑、添加备注等操作。 六、借助点读标记开展学习 点读标记既能帮你突出学习重点,又能让复习更高效。快速浏览标记内容,就能迅速回顾关键知识点,强化记忆。而且,你还能把标记的内容分享给同学或老师,共同探讨学习。 沪学习app的点读标记功能为我们的学习提供了极大便利。通过简单的操作,就能轻松开启并利用这一功能,让学习更加高效和有针对性。希望大家都能充分利用好这一功能,在学习道路上取得更好的成绩。

    2026-02-10

  • 2012年度最受瞩目的游戏排名榜单
    2012年度最受瞩目的游戏排名榜单

    在2011年的最后一天,我们为大家带来的是XBOX360平台2012年的十大最受期待游戏。虽然2012年XBOX360的独占游戏表现不算特别亮眼,但我们相信微软定会在年中为玩家带来更多惊喜;同时,依托XBOX360庞大的装机量,第三方厂商也不会错过这块大蛋糕。2012年无疑将成为游戏史上值得铭记的一年。好了,话不多说,让我们通过这篇文章看看2012年有哪些值得期待的游戏吧。 光环4 2011年E3微软发布会结尾所公布的《光环4》宣传片震撼全场,而游戏2012年末发售的消息也令系列玩家雀跃,《光环4》所开启的系列全新的回收者三部曲让系列玩家对于未知的宇宙秘密幻想不已,系列新作将有机会更深入的探索士官长约翰的内心心智。而见识了《光环:纪念版》中全新开发商343的深厚实力之后我们更加期待其在下一部主菜《光环4》中的表现是否依旧令玩家满意。 终极刺客:赦免 IO工作室耗时数年打造的《终极刺客》系列新作《终极刺客:赦免》备受期待。从已公布的游戏预告片与Demo影像来看,相比系列前作,本作有了显著进步。借助全新的冰川2(Glacier2)引擎,游戏AI实现了前所未有的突破;贴合当下趋势的潜入系统,在吸引新玩家的同时,也尽可能保留了核心的硬核风格。2012年,这款经典潜入暗杀游戏将震撼登场,为我们展现文艺杀手的极致魅力。 神鬼寓言 Lionhead工作室的《神鬼寓言》系列最新作品已于去年秋季推出,游戏制作人Peter Molyneux也在今年E3游戏展的微软发布会上公布了系列外传新作——采用体感控制的《神鬼寓言:旅程》。对于喜爱美式角色扮演游戏的玩家来说,他们自然更关注系列正统续作的动态。有消息显示,《神鬼寓言》的发售周期将保持延续,以传统控制器为操作基准的《神鬼寓言4》预计于2013年发售。而2012年玩家也不必担心缺少《神鬼寓言》的陪伴,全新融合Kinect体感元素的《神鬼寓言:旅程》,无疑会为系列粉丝及拥有Kinect体感控制器的玩家提供一个大展身手的好机会。 分裂细胞6 距离《分裂细胞》系列上一部作品《分裂细胞:定罪》发售已过去近两年,尽管目前关于该系列的相关新闻并不乐观,但结合游戏开发周期推测,新作大概率会在2012年推出。此前有消息证实,《分裂细胞》最新作将由Jade Raymond领导的育碧多伦多分部负责开发,并且会延续不少去年育碧蒙特利尔分部打造的《分裂细胞:定罪》的游戏特色,比如前作的Maxime Beland和Alex Parizeau也将参与到新作的制作中。我们也期待这部新作能在各个维度上超越广受好评的前作。 刺客信条3 在今年11月推出的《刺客信条:启示录》为Ezio三部曲画上句点后,育碧即将引领玩家踏入全新的刺客时代。关于《刺客信条3》的故事背景设定,目前各方看法尚未统一,流传较广的说法有埃及、中国明朝以及美国西部等版本。还有更具体的传言称游戏会以二战时期的英国伦敦为舞台。对于这些传言我们暂不深究,唯一可以确定的是,2012年我们将迎来一款全新的《刺客信条》作品,它将在各方面全面超越系列以往的所有作品。 古墓丽影9 2012年堪称变革之年,不少系列作品都选择以全新的画面风格亮相,希望能在新时代里用崭新面貌与玩家见面,《古墓丽影9》便是其中的典型代表。在过去的印象里,劳拉始终是完美女强人的模样——飞檐走壁不在话下,危急时刻总能力挽狂澜,哪怕家园被付之一炬,也能坚韧地重新站起。但在《古墓丽影9》中,制作团队将带领我们回溯过往,揭开这位传奇女侠鲜为人知的一面:他们会把劳拉的弱点真实呈现,让玩家明白,劳拉不只是高高在上的英雄,更是一个有血有肉的女性。加上对剧情叙事的侧重、更丰富的动作设计与更惊险刺激的情节,《古墓丽影9》无疑是2012年最受期待的动作冒险游戏之一。 合金装备:反叛 《合金装备》系列这部外传新作,骨子里已然换了副模样。以往系列总给人慢节奏的战场感,玩家得琢磨敌人走位,猫着腰悄悄规划路线,在“猥琐”的玩法里找乐子,而非被鼓励端枪硬刚。明明披着射击游戏的皮,却没少挨射击游戏粉丝的吐槽。这次《合金装备:反叛》或许能给多数玩家带来惊喜——爽快的操作手感与创新的“切”式打法相当亮眼;系列老粉也不妨放宽心,好好体验这部外传,说不定非小岛秀夫的风格,反而能让我们眼前一亮。当然,围绕雷电展开的专属故事,本身就是值得所有玩家期待的理由。 横行霸道5 也有一些游戏在当下反其道而行之,没有选择彻底翻新,而是选择回归初心,让玩家重温昔日的感动。《横行霸道5》正是这样一款作品,我们曾在自由城经历了无数故事,如今RockStar制作组将带领我们重返沿海的圣安德列斯州郡,体验那里全新的剧情。游戏用次世代画面重现了当年三座城市各异的风貌,还有极具代表性的美国乡村与沙漠景致——这些与自由城繁华都市截然不同的场景,将让整个游戏世界更加生动,仿佛让玩家真正置身于现实中的美国。虽然本作是否会在2012年发售尚未确定,但从目前已知的信息来看,玩家们的期待值无疑已经拉满了。 忍者龙剑传3 充满暴力与杀戮元素的系列新作再度登场,这次回归自然要带来一些新内容与玩家见面。首先,主角隼龙自身必然会有新的故事线展开,他那被诅咒的右手究竟会带来怎样的变数?游戏的冒险模式将带领玩家深入体验全新剧情。同时,更为血腥暴力的断肢、溅血特效会进一步提升本作的视觉冲击力,新动作与新角色也将悉数亮相。不过这些还不足以让《忍者龙剑传3》成为2012年度最受期待的游戏,真正的亮点在于系列首次加入的在线多人模式——玩家可自定义忍者形象,通过单人或团队模式在线对战,真人实时竞技带来的快感无疑更上一层楼。

    2026-02-10

  • 浅述《战争之人:负罪英雄》试玩体验
    浅述《战争之人:负罪英雄》试玩体验

    或许普通玩家之间的共通之处会更多一些,下面是一位普通玩家针对《战争之人:负罪英雄》的测评与感想。 无疑,如今的《战争之人》绝对是一款极具特色的游戏,其操控的精细程度真的堪称一绝!画面表现我也觉得相当出色,但这款游戏推出至今,始终只能算是部分专业玩家的专属,难以像《红警》《魔兽》《星际》或《帝国》那样成为广受欢迎的大众化游戏。这其中确实有不少遗憾,我为这款游戏投入了很多时间和精力,也真心喜欢它,但对它的不足之处也有一些自己的小见解,在这里就和大家分享一下我的个人感受吧。 首先说说最大的优点吧: 游戏里每个单位的细节都做得很到位,不管是坦克还是小兵,都像《暗黑破坏神》那样配有独立的物品栏。正因为这个设定,小兵捡到什么枪就能切换成对应的兵种,连钢盔帽子这类装备都能自由更换,弹药补给也能灵活调整;坦克虽然主炮没法更换,但穿甲弹、高爆弹之类的弹药选择自由度相当高。所有武器都是可被缴获的通用型装备,玩家能灵活获取和使用,整体玩法的自由度很大。地图场景不仅画面精美,对战斗的辅助作用也十分显著,不像《红警》《星际》等游戏里的地图那样只是“花架子”,实用性强了不少。 而且,我最最欣赏的是它在细节上精致到近乎“过分”的地步!各类武器的损毁效果精确到具体部件,比如火炮的轮子、汽车的轮胎都会有不同的损坏表现。同时,每款武器的射程和伤害值会随着距离远近动态变化,坦克的装甲防护也因部位不同而有差异,甚至还设计了殉爆触发点。如此细腻的制作搭配二战经典题材,实在没道理不火啊!!!我玩这个系列游戏时,从最初入门被虐的挫败,到熟悉后惊叹于它的设计,再到玩得顺手时的爽快,最后却因部分细节过于繁琐导致操作重复而感到无奈,这种心路历程让我感受特别深。 接下来说说缺点吧: 最要命的是某些糟糕的AI,这游戏大家都说亮点是对单位的操控很细,但也导致了被玩家操控的单位成了神,不操控时就成了渣。攻击前进这么个即时战略里最重要的东东在这游戏里的AI表现不敢恭维!车辆好点,士兵单位表现最糟。导致我只好把这游戏当局部冒险游戏来玩了。 刚开始接触物品栏系统时确实觉得新鲜有趣,但很快就被大量的补给管理问题所困扰——从十几到几十甚至上百单位的物资,时刻都得盯着。虽然可以给小队士兵集体补给,但像坦克、火炮、重机枪这类武器怎么办?大家有没有发现,一场战斗下来,真正用在作战上的精力可能连三分之一都不到?士兵也好,坦克也罢,一旦没了弹药基本就成了摆设,只能干等着被摧毁。要是一个个手动补充弹药,简直能把人累死。能不能在弹药补给这块做些优化呢? 英雄连原本是战术级的战场,如今却能玩出战略级的操控体验;而战争之人的地图精细庞大,武器系统全面细致,完全具备做成战略级游戏的潜力。可惜制作者始终局限于夺旗出兵的模式,从未考虑让玩家实现批量生产——哪怕是战略游戏里常见的兵营生产设定都没有。我个人觉得,这实在是浪费了这么多细致打磨的单位!论坛里有人说英雄连靠MOD多才有生命力,那战争之人的插件和MOD难道不多吗?!我认为,不能让玩家简单直观地生产出兵,也是这款游戏圈子较小的重要原因之一。 希望: 真希望下一代《战争之人》系列能做成真正的即时战略模式——比如加入采集资源、建造兵营这类更通俗的玩法(通俗意味着受众更广)!另外得强化移动攻击(也就是攻击前进)的AI表现,让单位行动更智能。补给流程能不能简化些?别让新老玩家都被繁琐的弹药补给劝退。 这里有个小建议:士兵捡枪就能用,默认弹药无限;坦克、火炮这类载具同理,不过可以把资源里加入“油量”这一项,给玩家一个总油量数值。坦克等耗油单位只要移动就会消耗总油量,弹药其实也能这么设定——这样发动大规模装甲战时,没油就会限制坦克的作战能力,补给不足还可能贻误战机,就像历史上的德国那样。 对于偏爱细节操控等讨厌人海坦克海喜欢以少胜多英雄主义的玩家可以因关卡的不同而满足,红警帝国星际英雄连不是都有不能造主基地的特种关吗!!为了提高娱乐性也为了吸引更多的玩家加入在修理损坏的武器方面不用取消,只要减少修理时间就可以了,不然时间太长等不起。 坦克这类重武器的损毁设定无需调整,毕竟这正是《战争之人》系列的特色与亮点所在!当然,士兵单位绝非可有可无的存在:一方面,武器操作人员可能阵亡,需要步兵及时补充以维持火力;另一方面,士兵的步枪、手榴弹等轻武器弹药消耗相对有限,而坦克、重炮等装备的大口径炮弹消耗量大,还依赖燃油供给,且缺乏步兵掩护时极易遭遇伏击。因此,各类低成本步兵单位实则是性价比极高的关键力量,具体发挥空间全看玩家的战术运用。 这样设计个人认为既能保留《战争之人》的核心精髓,又能增强其娱乐性以更易被大众接受——既照顾了偏爱快节奏体验的娱乐型玩家,也能吸引操作不太熟练却热衷于战略层面指挥的玩家。而且它在诸多细节上都远超《红警》《英雄连》,题材又是二战迷的首选;对于既不喜欢《星际》这类科幻感过强的作品,又对《帝国》这种以冷兵器为主的游戏不感冒的玩家来说,还有什么理由不喜欢并投入《战争之人》的世界呢?!

    2026-02-10

  • 青藤之恋里情感状态要怎么设置呢
    青藤之恋里情感状态要怎么设置呢

    在当今数字化的时代,社交软件已成为人们寻觅爱情的重要渠道之一。青藤之恋作为备受瞩目的交友平台,为众多单身男女创造了相识相知的契机。其中,设置情感状态这一功能,亦有着独特的意义与作用。 首先,找到设置情感状态的入口并不难。通常,在青藤之恋app的个人资料页面里,稍微找一找就能看到相关选项。这样的设计很贴心,能让用户方便地随时展示自己当前的情感状况。 设置情感状态能带来不少益处。对于真心想找到合适伴侣的人而言,清晰的情感状态可以让对方迅速知晓自己的情况,减少不必要的误解和无效交流。举例来说,要是你目前是单身,坦然地展示出来,会吸引到同样单身且有交友想法的人,提升交友的效率。而如果你已经有了稳定的恋爱关系,把情感状态设为“恋爱中”,既能表明自己的立场,也能让其他有好感的人明白情况,避免给彼此造成麻烦。 换个角度来看,情感状态的设置同样体现着一个人的真诚度以及对感情的重视程度。这是一种自我展现的方式,能向身边的人传递出自身情感生活的真实情况。这种真实的表达,不仅有利于构建健康且值得信赖的社交关系,还能为在青藤之恋上寻觅真爱的过程打下坚实的基础。 在设置情感状态这件事上,用户同样需要抱着认真负责的态度来对待。切忌随心所欲地更改,或是填写与实际不符的内容,而是要依据自身真实情况去做出选择。说到底,真诚在感情的世界里是最为珍贵的品质。当你用真诚的情感状态面对他人时,往往更能赢得对方的信任与真心。 同时,青藤之恋的情感状态设置也为平台的管理和运营带来了便利。借助对用户情感状态的统计分析,平台能够更深入地把握用户的情感需求与交友动态,进而进一步优化功能和服务,为用户打造更优质的交友环境。 总之,青藤之恋的情感状态设置是一项看似简单却意义深远的功能。它不仅便于用户间的沟通与互动,更彰显了对感情的珍视与坦诚。无论你是单身期待遇见良缘,还是正处恋爱中想要专注眼前,合理设置情感状态都能助你在这个交友平台上更自信、坦然地展示自我,朝着理想的爱情前行。让我们好好利用这一功能,在青藤之恋上谱写独属于自己的浪漫篇章。

    2026-02-10

  • GTX680显卡配备2G显存的表现差强人意
    GTX680显卡配备2G显存的表现差强人意

    公版GTX680显卡仅配备2GB显存的设计让不少NVIDIA粉丝感到失望,由于显存容量的限制,GTX680在高分辨率下开启抗锯齿功能后,性能表现难免会有些吃力。因此,众多硬件厂商推出的非公版GTX680纷纷选择搭载4GB显存,以此来弥补这一短板。 前不久我们刚领略过同德非公版Jetstream GTX680的强劲性能,想必大家还印象深刻。近日,同德在Jetstream GTX680的基础上进行了升级,推出了GTX680 JetStream 4GB版本。规格上,这款新显卡与原版Jetstream GTX680保持一致:核心频率1085MHz,动态加速频率1150MHz,等效显存频率6300MHz,配备4GB GDDR5显存,显存位宽为256bit。从曝光的图片可以看出,GTX680 JetStream 4GB采用了和原版相同的PCB设计,与NVIDIA的公版设计存在一些差异;供电方案同样为6+8pin,相比公版的双6pin供电有明显优势,理论超频能力也因此更上一层楼。 目前售价尚未确定,但它很快就会上市。

    2026-02-10

  • 婚恋研究报告显示90后在虚拟婚恋关系中忠诚度最高
    婚恋研究报告显示90后在虚拟婚恋关系中忠诚度最高

    巨人网络旗下的《征途2》于今日正式推出了一份依托玩家数据调研而成的《网游婚恋研究报告》。该报告的数据表明,游戏内虚拟婚姻的离婚率为32.71%,这一数值低于北京、上海、广州等国内一线城市的现实离婚率;并且在虚拟婚姻的稳定性方面,90后玩家表现得比70后和80后玩家更为突出。 该负责人进一步表示,这份报告着重剖析了年龄、经济实力、地域分布等要素在游戏里对男女玩家婚恋行为(包括结婚与离婚)所产生的作用。相关数据表明,游戏内选择结婚的男女玩家群体中,免费玩家和大众消费层级的玩家占了大多数,这意味着经济上的贫富差异对于虚拟婚姻的影响程度较为有限。此外,通过对IP数据的监测结果还能看到,在《征途2》这款游戏里,大约有86%的虚拟婚姻属于跨省市的情况,“异地恋”在其中占据了主导地位。 一位参与撰写该报告的《征途2》相关负责人,对报告中的几大亮点进行了解读。数据表明,在《征途2》的玩家群体里,每100对已婚玩家中就有32对选择离婚;与之相对,北上广等一线城市的现实离婚率已接近40%。具体来看,80后、90后的女性玩家对虚拟游戏内的婚姻更为热衷,而90后玩家的虚拟婚姻稳定性在各年龄段中是最高的。值得关注的是,海南省玩家的虚拟离婚率在所有地区中排名第一,这与现实里离婚率较高的北上广等地域存在明显差异。 据了解,《网游婚恋研究报告》的调研对象为《征途2》的活跃玩家,样本涵盖该游戏22组服务器中约600万份注册玩家数据,其中符合调查要求的活跃用户数量超过113万人,数据采集时段是2011年1月至2011年12月。

    2026-02-10

  • 全面战争:匈奴王正式推出向蛮王发起挑战
    全面战争:匈奴王正式推出向蛮王发起挑战

    世嘉近期推出了《全面战争》系列的最新续作《全面战争:匈奴王》,该作围绕匈奴王阿提拉的传奇征程展开叙事,玩家能从中看到《全面战争:拿破仑》与《全面战争:帝国》的设计痕迹。 当古罗马覆灭后,塞西亚的匈奴王阿提拉正逐步扩充势力,意图摧毁你的文明。这是系列的全新篇章,更侧重于生存策略机制——你或许会被阿提拉征服,也可能将他逼退至帝国的边陲之地。 本作将探索更为广阔的任务内容,玩家不仅要警惕部落间的冲突,还能进行探索活动以应对匈奴王阿提拉的入侵,同时游戏还引入了族谱系统。 该作品计划于2015年2月推出,登陆PC和Mac平台。 最新游戏截图: 首页 上一页 1 2 3 下一页

    2026-02-10

  • 《火炬之光2》是否能超越《暗黑破坏神3》呢?
    《火炬之光2》是否能超越《暗黑破坏神3》呢?

    最近,关于《暗黑3》的相关消息我们听到得越来越多,不过大家或许忽略了一款有潜力挑战暴雪行业地位的游戏。这款游戏背后的开发商是Runic Games,它由一群与《暗黑》系列颇有渊源的人士创立。2008年8月,Max Schaefer(原北方暴雪三巨头之一)、Travis Baldree,以及原旗舰工作室的部分员工共同携手成立了Runic Games。由于他们曾参与过《暗黑》系列的制作,其研发实力自然不容小觑。除了Schaefer兄弟,工作室还拥有2005年ARPG游戏《FATE》的制作人TravisBaldree。《FATA》是另一款模仿《暗黑2》的地牢游戏,不过它也有开创了一些新要素,比如钓鱼和宠物。当你制作自己角色的时候,你还可以选一个同伴宠物,猫或狗随意,它可以帮你战斗,可以帮你背战利品,还可以帮你跑腿卖道具。而钓鱼系统则有可能获得上佳装备,不过更重要的是鱼!这些鱼可以用于喂养你的宠物,然后限定时间变成另一种形态,这取决于你喂养的鱼的种类。他的创意让游戏的寿命得到延续,而且他还参与过《Mythos》的开发。接下来我们来聊聊《Mythos》这款作品。Runic Games旗下设有Flagship西雅图工作室,该工作室的成员包含前北方暴雪的核心人员,其中还不乏《暗黑》系列的首席制作人。而Flagship西雅图工作室正是知名ARPG《Mythos》的研发方。可惜的是,Flagship自身陷入了财政危机,这也直接导致西雅图工作室很快走向没落。不过Runic Games另有规划,他们迅速召集了原《暗黑破坏神》的开发团队,公司规模因此得以快速扩张。这里必须提到在《暗黑2》中扮演重要角色的Peter Hu,他负责的项目虽深受大众喜爱,却常常被外界忽略。值得一提的是,Peter Hu也曾与Flagship西雅图工作室合作开发过《Mythos》。 Mythos除此之外,RunicGames还拥有一个神秘武器,那即是《暗黑破坏神》系列作曲家MattUelman。另外作为一个整体,拥有MaxSchaefer担任公司的CEO和担任总裁的TravisBaldree,这一组合也不容忽视。这个组合堪称顶级,是时候看看他们的威力了。 展示完这个工作室的实力后,相信他们的新作也会更出色。《暗黑破坏神3》的热度已经炒得很高了,但玩家们可能不知道,《暗黑破坏神2》的核心制作团队成员几乎都已经离开了。或许有人没留意到,Runic Games开发的《火炬之光》里融入了不少《暗黑破坏神2》的元素。虽然《火炬之光》本身看起来还有些粗糙,但大家可能不清楚,这款游戏的整个开发周期仅用了11个月!很难想象像Runic Games这样的公司能在不到一年的时间里打造出如此具有开创性的作品。甚至在2009年10月27日游戏发售时,很多玩家对它还一无所知。在详细了解《火炬之光2》之前,我们先简单回顾一下初代的设定吧。 在《火炬之光》中,首先会让你选择职业,毁灭者,炼金术师,征服者。和大多数游戏不一样,只要达到所需要的能力数值,种族之间对装备武器和道具没有任何约束。除了选择职业之外,你还可以选择宠物。 游戏开始时,你会在火炬镇开启冒险。这座城镇因当地的矿场而兴起,矿脉中藏着名为Ember的神秘矿石。随着游戏进程推进,你会逐渐意识到这种矿石的珍贵价值——它们都深埋在遍布魔物的地牢里,玩家需要完成奖励任务才能获取。矿场的每一层都设有奖励丰厚的任务,击败各式各样的Boss就能解锁下一层。尽管这与主线剧情没有直接关联,但无疑是赚取额外金钱、经验和声望的绝佳途径。在各层中击杀特定怪物还能积累声望,让你获得额外技能点来升级技能树。 在这座城镇里,你能看到不少和《暗黑2》很相像的元素,各类商人都汇聚于此。除了一些常见的商人外,还有能提升道具装备属性的附魔师,只是附魔的次数越多,风险也会随之上升。另外还有宝石小贩,他不单卖宝石,还出售传送地图,这种传送地图的功能和《暗黑》系列里的基本一样。不过有点遗憾的是,在地牢中你没法让宠物帮你卖掉战利品,而且也不能离开地牢,除非你把地牢的任务完成。 游戏的剧情设定稍显单薄,但谁能料到这竟是一家新成立工作室的作品,而且开发周期仅短短11个月?尽管游戏玩法相当简单,却极具趣味性,很容易让人沉浸其中。自从PC版推出数字下载版本后,层出不穷的成就系统总能驱动玩家继续探索。RunicGames还开发了一款免费的Mod工具TorchED,通过它玩家可以自定义地牢、道具,甚至修改原有游戏效果。游戏初售价为19.99美元,如今《火炬之光2》的售价则更为亲民,仅需14.99美元。 《火炬之光》并非完美无缺,玩家对仅局限于火炬镇和有限地牢的设定颇有微词。经过数年打磨的续作则在这方面实现了突破。《火炬之光2》推出了与前作截然不同的四大职业,分别是工程师、漂泊者、狂战士与灰烬法师。除了全新职业外,游戏还新增了多个城镇、全新区域以及在线合作模式。在地牢设计上,新作将其拓展至整个游戏世界,同时充分利用多个城镇,使得故事剧情更为丰富紧凑。这些恰恰是《暗黑破坏神》的成功要素,而《火炬之光2》不仅将这些要素一一还原,更在此基础上做到了超越。此外,Runic Games决定增加过场动画的比重,这部分内容将由Klei Entertainment负责制作。 《火炬之光2》的发售时间已推迟到今年第二季度。这一变动的直接原因与Runic Games总裁Travis Baldree有关。他曾发帖表示:“想必大家现在都在玩《天际》《战地3》《神秘海域3》《阿卡姆之城》吧?这些无疑都是顶尖佳作,所以我们也希望《火炬之光2》能在各方面都做到出类拔萃。”他对游戏延期的利弊有着清晰的认知。和其他大作的发售安排类似,《火炬之光2》此次的档期也颇具优势。此外,这款游戏被认为足以与《暗黑3》相媲美,许多玩家对此充满期待。 RunicGames开发的《火炬之光》起初并非动作角色扮演游戏(ARPG),其最初构想是打造一款融合《暗黑破坏神》与《Mythos》特色的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。基于这一规划,团队决定在正式进军网游市场前,先采用经典的地牢题材推出作品。因此,在《火炬之光》发售后,RunicGames便着手以该作为基础开发MMO版本。这也使得续作《火炬之光2》可能带有较强的MMO元素,不妨期待这款《暗黑破坏神3》的竞品能带来怎样的惊喜。

    2026-02-10

  • 雨中冒险2纯净成就的达成方法是什么
    雨中冒险2纯净成就的达成方法是什么

    《雨中冒险2》里的“纯净”成就,需要玩家在一局游戏中不拾取任何道具才能达成。这是个难度颇高的成就,考验着玩家对游戏流程的深刻认知以及精准的操作技巧。 二、角色选择 挑选初始角色时,建议优先选择自带强力技能且无需道具辅助的类型。像工程师,他的炮塔具备自动攻击敌人的能力,在游戏前期就能带来稳定的输出,能有效降低对道具的依赖程度。 三、游戏前期 1.地图探索 仔细查看地图,提前规划好行进路线,尽可能避开那些可能出现道具的区域。比如,部分地图的角落位置往往设有隐藏的道具箱,需要提前绕行。 -优先前往敌人密集的区域,通过击杀敌人获取经验和金币,用于升级角色技能。 2.技能升级 可以着重升级那些和战斗直接挂钩的技能,像工程师的炮塔伤害增强、攻击速度加快这类。这些技能升级后,你在对抗敌人时会更从容,对道具的依赖也能有所降低。 四、战斗策略 1.利用地形 可以利用地图里的地形优势,比如狭窄的通道、高处的平台这些地方,把敌人都吸引到一起,接着释放范围性的技能来攻击他们。这样就能更高效地把敌人消灭掉,不用依靠道具来提升伤害输出。 -例如,在狭窄通道处,放置工程师的炮塔,敌人会自动聚集过来,炮塔能持续输出大量伤害。 2.躲避攻击 巧妙运用角色的闪避技能,避开敌人的关键攻击。维持出色的走位,防止被敌人围困,以此减少受伤的可能性,降低对回复道具的依赖。 五、中后期应对 1.boss战 和boss对战时,要提前摸清它的攻击规律,借助技能和灵活走位来规避伤害。然后集中所有火力发起攻击,尽量不用道具就把boss打倒。 -例如,面对部分攻击间隔明显的boss时,要抓住合适的时机展开输出,切勿因慌乱而误按道具键。 2.关卡推进 稳步推进关卡,注意不要因为心急而误触道具。每一步都要谨慎操作,确保不拾取任何道具。 六、注意事项 1.按键设置 提前将道具拾取键设置到一个不容易误触的位置,避免在紧张的战斗中不小心拾取道具。 2.心态调整 保持沉稳的心态,别因暂时的困境就急于依赖道具。要相信自身的操作与技能,坚持不拾取任何道具来完成游戏。只要遵循上述攻略并持续练习,相信你定能顺利解锁《雨中冒险2》的纯净成就。

    2026-02-10

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