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  • 《江山北望》登陆Steam平台,呈现别具一格的北伐篇章
    《江山北望》登陆Steam平台,呈现别具一格的北伐篇章

    历史权谋题材的影游作品《江山北望》,是曾成功打造《名利游戏》的木焱工作室推出的新作,执导工作由《隐形守护者》的导演负责。该作登陆Steam平台后收获了大量好评,游戏整体评价为“特别好评”,好评率高达97%。 Steam商店的链接入口,点击即可进入 玩家将化身南渡政权里的宣国二皇子,直面外敌盘踞北疆、朝廷偏安江南的双重困境。是坚守克复神州的远大抱负,还是沉溺于纵情享乐的奢靡生活?是一心追逐万里江山,还是倾心守护红颜知己?游戏设置了上百个剧情选项分支,对应十几个不同的通关谥号——最终是被后世冠以“宣废帝”的贬称,还是赢得“宣光武帝”的赞誉?所有的结局走向,都由你来亲手抉择! 《江山北望》凭借不局限于单一主线、将真正选择权交予玩家的设计,让玩家能以自身选择亲手谱写历史权谋史诗,一跃成为玩家间口口相传的年度黑马叙事杰作。 给出好评的玩家提到,《江山北望》的剧情设计环环相扣且逻辑自洽,不同选项间相互影响,让情节发展显得十分自然;配角群像刻画得很到位,台词也富有韵味,演员的表现同样令人信服。玩家能够沉浸式地感受朝堂之上的暗流涌动,借助不同策略来影响权力格局,把官场博弈玩出了复杂多变的趣味。

    2025-12-19

  • 《逃出从此以后》将于2026年1月23日在多个平台同步发售
    《逃出从此以后》将于2026年1月23日在多个平台同步发售

    Sleepy Castle Studio工作室开发的一款致敬《纸片马力欧》的RPG新作,官方宣布将于2026年1月23日在PC(Steam)、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和Nintendo Switch多平台同步发售,大家敬请期待。值得一提的是,本作支持中文,感兴趣的玩家不妨多多关注。 《逃出从此以后》:Steam平台地址 《逃出从此以后》灵感源自《纸片马力欧》系列经典之作,为角色扮演品类带来全新突破!现实世界中贪婪的巨型集团侵入童话天地,压榨童话角色的廉价劳动,初来乍到的故事书主角需在公司体系内逐步晋升,联合其他心怀不满的员工,和众人并肩作战、共同反抗!

    2025-12-19

  • 国产奇幻风格背包管理游戏《无用之人:登神长阶》正式发售
    国产奇幻风格背包管理游戏《无用之人:登神长阶》正式发售

    近日,国产黑暗奇幻风格的背包管理游戏《无用之人:登神长阶》已在Steam平台正式发售,游戏定价43元,首发期间享有特惠价38.7元。目前该作在Steam上的总体评价为“特别好评”,好评率达84%。 Steam商店的访问链接:点击此处进入 《无用之人:登神长阶》是一款汲取《背包乱斗》灵感、采用UE引擎打造的黑暗奇幻风1v1电子斗蛐蛐自走棋游戏。玩家需在战前配置角色的战斗招式,购置装备与道具,构建战斗中的作战策略,最终击败对手,积累十次胜利并完成五场进阶挑战,方可赢得游戏。

    2025-12-19

  • 《光与影:33号远征队》的配音相关讨论:年度最佳表演提名难道不该更多考虑动捕演员吗?
    《光与影:33号远征队》的配音相关讨论:年度最佳表演提名难道不该更多考虑动捕演员吗?

    查理·考克斯在本届奖季凭借为《光与影:33号远征队》里的古斯塔夫配音收获多项提名。但他近日在一场记者会上提到,这个角色的成就应当归功于法国演员马克桑斯·卡佐拉(Maxence Cazorla),还表示自己所做的“仅仅是整个创作过程中的一环”。 在提及自己获得2025年TGA“最佳表演”提名一事时,考克斯称,所有针对古斯塔夫这一角色的“提名或认可”,都理当授予动作捕捉演员卡佐拉。卡佐拉在《光与影:33号远征队》里一人分饰多角,涵盖古斯塔夫、埃斯基耶、韦尔索与雷诺阿,同时承担着这些角色的动作捕捉以及法语配音任务。 “最佳表演”奖项的定义涵盖“对配音、动作捕捉和/或表演捕捉有贡献的个人”。不过,TGA历年评选里,提名差不多总授予主要配音演员——哪怕有些演员(像扮演奎托斯的克里斯托弗·贾吉)既做了配音也参与了动作捕捉。 考克斯称:“能获得这项提名,我感到十分开心。此前我就提及过,现在也觉得有必要再次强调:有一位非常优秀的法国演员马克桑斯·卡佐拉,游戏里这个角色几乎所有的动作捕捉工作都是由他完成的。所以我所获得的任何提名或是赞誉,都应当归功于他。在我看来,这个角色真正的演绎是来自他的,我的配音仅仅是整个过程里的一部分而已。”

    2025-12-19

  • PS3模拟器RPCS3发布最新版本,PC端现已能运行PS3独占游戏《机车风暴》
    PS3模拟器RPCS3发布最新版本,PC端现已能运行PS3独占游戏《机车风暴》

    RPCS3团队宣布,借助PS3模拟器的最新版本RPCS3,PC玩家如今终于能够体验到这款PS3独占的赛车游戏——初代《机车风暴(MotorStorm)》了。 《机车风暴》是让不少玩家对PS3留下早期深刻印象的游戏作品之一。尽管它的实际画面远不如索尼2005年E3展上放出的CG预告那般惊艳,但依旧称得上是一款视觉表现出众的赛车游戏。车辆损毁机制与地形变形效果是这款游戏的核心亮点,有意思的是,即便用当下的眼光去审视,这两项设计也依旧显得十分炫酷。 RPCS3团队表示,泥泞赛道的关卡对GPU有着较高要求。所以,中端GPU用户不适合过度提高游戏画质,而高端GPU用户则可以尝试强制提升画质。 另外,目前还有一个60FPS的补丁可以使用。这款游戏起初在PS3平台上帧率被锁定为30FPS,不过现在玩家已经能够在PC端以60FPS的流畅帧率体验该游戏了。 值得一提的是,《机车风暴》也能在Steam Deck上运行。尽管它在Steam Deck上的表现不算完美,但玩家依旧能从中获得游戏乐趣。只要把GPU时钟频率调整到1600MHz,就能让游戏稳定运行。另外,还建议关闭MSAA抗锯齿功能,并搭配使用画面补丁。 另一款在RPCS3模拟器上表现出色的游戏是《杀戮地带2》。若使用高端PC配置,该游戏能够稳定以60帧运行。以下视频呈现了在搭载AMD Ryzen 9 9950X3D处理器与NVIDIA RTX 5090显卡的设备上,游戏以4K分辨率运行时帧率持续保持在75帧以上的画面。不过,我对于完整版游戏能否同样流畅运行还存有疑问。 那么《战神3》呢? 至少在高端PC设备上,和波塞冬的首次交锋看起来运行得十分流畅。下方的视频呈现了序章在搭载Core i9-13900K处理器与RTX 4090显卡的电脑上以60帧速率运行的实际效果。 这两台电脑的配置都属于顶级水准。不过,能了解到如此高端的电脑可以勉强带动这两款游戏并稳定达到60帧,也算是个值得欣慰的消息。当然,现在我们还不确定即便用上最新版的RPCS3,后续关卡是否会出现崩溃问题。但从当前的测试情况来看,整体表现已经相当不错了。 你可以到它的官方网站去下载RPCS3的最新版本。

    2025-12-19

  • 火山的女儿重逢攻略:资源获取与角色培养指南
    火山的女儿重逢攻略:资源获取与角色培养指南

    在《火山的女儿》这款游戏里,想要达成各类理想结局,高效获取资源和精心培养角色是核心要点。不管是金币、体力这类基础资源,还是角色的好感度与各项属性数值,都离不开玩家的合理规划与分配。要是能掌握一些实用技巧,就能大幅提升培养速度,让游戏体验变得更顺畅。 火山的女儿重逢后的资源获取及角色培养指南 一、高效获取金币方法 1.商店折扣结合化肥操作 把“甜言蜜语”技能通过天赋加点升满后,就能在商店购物时享受七折优惠。要是游戏商店搞八折促销活动,那就批量买进成长化肥再转手卖出,借助差价反复操作就能达成金币自由。这种方法得留意商店的折扣时间,还要提前备好充足的本金。 2.参与探索与赛马比赛 积极参与探索模式是获取金币的稳定方式,像在烈焰河这类初级地图探索,每次大约能得到1200金币。等女儿到14岁且完成野马湖的相关任务后,就可以带着培养好的马匹去参加赛马比赛,赢了的话奖励会很丰厚。 3.剧院与浴场打工 当角色属性满足要求时,就可以去剧院打工了,每次能拿到810金币,一天最多能做三次,加起来大概有2400金币。要是完成剧院打工后体力还没用完,还能去浴场再打一次工,能得到500金币,这样就能把每天的体力都充分利用起来了。 二、体力管理与属性提升 1.烹饪制作增益食物 通过烹饪能够制作出各类可提升属性的食物,像雪花冰沙与香醇马奶酒能增加力量,马奶布丁可提升头脑,葡萄奶冻有助于提高魅力。营养胡萝卜肉可以增强体魄,仙人萝卜团子对智力和想象有好处,而情感属性能够通过制作葡萄果酱来提升。 2.种植循环与行动力恢复 购买足量化肥后,就能开展“播种—施肥—收割—再播种”的循环流程。收割作物时会返还种子,只要化肥充足,这个循环就能一直持续下去。要是只种麦子,并且把收获的麦子全都做成行动力面包,就能打破行动力的限制,这样就能无限次锻炼来刷属性了。 三、角色好感度培养技巧 1.赠送喜好礼物 游戏里每个角色都有各自偏爱的礼物类型,像哈克特就很喜欢玫瑰花。大家可以通过朋友书界面来赠送礼物,需要注意的是,在每次对话框送礼之后,第一次打开朋友书界面时,是能够无限次赠送礼物的。而克劳德偏好的礼物则包括红玫瑰、永恒画布以及乐谱集这些。 2.利用种植产物 在广泛种植花卉与蔬菜的前提下,储备足量的礼物是快速提升好感度的关键。掌握各角色偏好的具体物品后,就能精准开展种植与赠送活动——比如泽偏爱金块和睡火莲,每件这类物品都能为好感度增加10点。

    2025-12-19

  • 怎样在《生物原型2》里高效收集各类资源
    怎样在《生物原型2》里高效收集各类资源

    在《生物原型2》的进阶玩法里,高效搭建战斗体系和资源循环是提升游戏体验的核心所在。玩家借助优化处理器配置、合理运用打印机制以及挑选最佳刷图路线,能够在较短时间内构建起强大的战斗力。熟练掌握核心技巧不仅可以加快通关进程,还能让资源获取效率达到最大化。 如何在《生物原型2》中高效获取资源 一、处理器配置方案 1. 脊椎的挑选以及词缀的覆盖 优先选用激活周期较短的脊椎作为核心部件,采用先添加任意词缀再以晶体词缀覆盖的方法,来保证具备三个晶体管属性。每个处理器最多可容纳十二个部件,最优配置是一个脊椎搭配三个毛发,毛发不需要晶体词缀,因此能够保留伤害加成属性。 2.毛发属性优化 金色品质的毛发能提供至少三道脉冲效果,最多可达七道。因为核心词缀不能重置,所以得反复刷取才能得到理想属性。第一章的最终首领掉落毛发部件,挑战该首领需要四张门票,普通副本每次会奖励一张门票,复制基因时则有概率获得两张门票。 二、资源获取与管理系统 1.打印机使用策略 先解锁打印机栏位来提升容量,接着用八能量刷新功能去寻找优质脊椎。一旦发现高品质脊椎就马上打印保存,这种办法可以用最少的消耗得到最好的部件。 2.基因资源配置 基因合成并非必需操作,各类基因均可通过关卡掉落获取。基因的核心用途是升级栏位以拓展空间,建议搭配三个资源型基因来提高刷图时的收益。在能够高输出秒杀怪物的情况下,这样的配置可以保证资源获取达到最优。 三、副本路线选择技巧 每次进入副本时,会出现两个传送门供选择,建议优先选金色宝箱门,而非白色宝箱门。金色宝箱门能提供大量稀缺资源,可明显加快角色的成长速度。要是再搭配资源型基因的加成效果,采用这种选择策略,玩家就能在同等时间里获取更多培养材料了。 这套培养体系能帮助玩家快速构建起以脊椎为核心、毛发为输出的高效战斗组合。与此同时,合理的资源管理策略让整个培养过程得以顺畅推进,从而让游戏体验变得更充实高效。

    2025-12-19

  • 全员实现财富自由!V社2025年人均创收达五千万美元
    全员实现财富自由!V社2025年人均创收达五千万美元

    游戏巨头Valve于2025年缔造了亮眼的业绩新纪录,其旗下的Steam平台年营收攀升至162亿美元,另有数据表明,该公司已跻身全球运营效率顶尖的非加密货币企业之列。 根据社交平台用户Deedydas所披露的内容,Valve公司到2025年时人均创收将达到5000万美元,这一数据让它超过了所有非加密货币领域的企业,在全球企业效率排名中位列第一。当前Valve的员工数量大约有336人,按照这一情况推算,2025年该公司的总收入预计会达到170亿美元左右。而在这份榜单里排名第二的OnlyFans,其人均创收约为3000万美元,和Valve相比存在着较为显著的差距。 全球范围内,只有Hyperliquid与Tether这两家加密货币巨头在运营效率上超过了Valve,它们的人均创收都达到了约1亿美元。这表明,作为Steam母公司的Valve,若要成为全球运营效率最高的企业,还有一定的提升余地。 这一数据同样验证了之前有关Valve员工待遇的相关内容。去年的一项研究表明,该公司员工的平均收入比微软、Netflix和苹果这三家公司开发人员的收入总和还要高。 Valve把自身的成功归结为一直把用户放在核心位置的理念。这家公司在客户服务上的高效表现,还有禁止把游戏内广告当作收入来源之类的做法,都展现了这种经营哲学。随着《半条命3》即将推出的消息持续流传,Valve的盈利水平可能会进一步提高,或许在短期内就能对加密货币领域的头部企业发起挑战。

    2025-12-19

  • 效仿任天堂推出区域限定主机!索尼PS5降价幅度接近千元
    效仿任天堂推出区域限定主机!索尼PS5降价幅度接近千元

    随着本世代游戏主机的生命周期不断推进,全球范围内主机价格出现了普遍上涨的趋势。在过去的半年时间里,微软、任天堂和索尼这三大行业巨头已经先后进行了总计八次的价格调整。值得注意的是,日本市场在此次价格波动中受到的影响格外显著,以PS5为例,这款主机自2020年在日本上市以来,至今已经经历了三次售价调整。 面对当前的状况,索尼正借助创新策略来修复和日本玩家之间的关系。最近,索尼在日本推出了区域锁定版本的PS5主机,其售价下调至350美元(大概相当于人民币2520元),对比市场价470美元(约合人民币3380元),直接降低了120美元(约合人民币860元)。这一行动很快就在当地玩家群体中激起了热烈的反响,许多用户在社交平台上使用索尼的推广标签,分享自己购买主机的喜悦心情。 新任PlayStation首席执行官西野英明是此次商业决策的主导者。据他透露,前任管理层对于PS5在日本市场落后于任天堂的状况采取了放任的态度,而西野英明则认为必须努力挽回本土市场的份额,因此推出了这款特供版本。虽然这样的定价或许会让索尼在日本市场面临亏损的情况,但从初步的市场反馈来看,这一策略已经显现出初步的成效。 在游戏行业普遍以利润最大化为目标的当下,索尼却反其道而行,选择通过降价来重建玩家信任,这一举措确实值得关注。大家对此有什么看法呢?是否支持索尼的这一做法?欢迎在评论区留言讨论。

    2025-12-19

  • CDPR正着手扩充《赛博朋克2》的开发团队,吸纳更多行业精英参与其中
    CDPR正着手扩充《赛博朋克2》的开发团队,吸纳更多行业精英参与其中

    近日,俄罗斯媒体playground发布报道称,CDPR正广泛招募各类人才,以加入备受期待的《赛博朋克2077》续作开发团队。 CD Projekt Red正在向游戏行业内的杰出人才和资深开发者发出诚挚邀约,期待那些希望在职业生涯中取得飞跃的专业人士加入。即便已经拥有一支颇具规模的开发团队,CDPR依旧在广纳更多精英力量,力求继续书写那段发生在夜之城迷雾笼罩的小巷与巨型科技摩天楼之间的科幻史诗。 本次大规模招聘覆盖多个专业领域的大量岗位,具体职位有界面与菜单设计师、动作捕捉技术专家、熟练掌握虚幻5开发的程序员,还有具备多年行业经验的光照系统设计师等。 目前CDPR的首要项目是《巫师4》,该项目团队规模已超过400人,且会在《赛博朋克2》之前推出。基于此,《赛博朋克2》在后续发展中会持续进行团队扩充或对外聘请人员。

    2025-12-19

  • 《狂战传说》重制版新截图曝光,对比原版是否有进步?
    《狂战传说》重制版新截图曝光,对比原版是否有进步?

    此前万代南梦宫已正式公布《狂战传说:重制版》,该作会加入多项体验优化内容。近日官方又放出了游戏的大量新截图,呈现了游戏中的角色形象、场景设计以及战斗画面等内容。 万代南梦宫已确认《狂战传说:重制版》会以海外版本作为基础开发,这表明游戏部分内容将和日版存在差异,一些暴力场景在重制版里会被进行和谐处理。 《狂战传说:重制版》计划在2026年2月26日推出,届时将登陆PS5、XSX|S、Switch以及PC(Steam)平台。 全新截图;

    2025-12-19

  • 《剑星》制作公司ShiftUp股权架构披露腾讯持有34%股份
    《剑星》制作公司ShiftUp股权架构披露腾讯持有34%股份

    推主@Genki_JPN分享了韩国游戏《剑星》的开发商Shift Up的公司近况。目前Shift Up正同步推进《剑星2》、《Nikke》以及新IP“Project Spirits”等多款游戏的开发工作。 Shift Up 目前的员工总数为 325 人!以下是各团队的规模构成情况: • NIKKE- 150人 • 《星刃》 - 101人 • Project Spirits - 20人 • 人工智能实验室及其他相关部门 - 共计16人 • 管理支持 - 38人 Shift Up目前的股东构成情况: • CEO金亨泰 - 占比43% • 腾讯 - 34% • 其他 - 23% 根据Shift Up官方发布的PPT内容,《剑星》是PlayStation史上首发阶段销量最高的独占单人PC游戏! ——Steam平台发售期间,最高同时在线玩家数量达到了19.2万 这一数值达到了先前纪录的两倍半还多。 玩家:速速跪拜《剑星》女皇

    2025-12-19

  • CDPR对《博德之门3》赞誉有加,称其带来灵感启发,但仍会坚守开放世界的创作路线
    CDPR对《博德之门3》赞誉有加,称其带来灵感启发,但仍会坚守开放世界的创作路线

    自《博德之门3》推出后,它便成为了全球众多游戏工作室汲取灵感的对象。凭借着令人惊叹的深度与复杂度,这款游戏重新诠释了RPG的边界,其高度之难以企及,也让它顺理成章地成为了业界RPG创作者们参照的新标杆。 如今,CD Projekt Red也对这款游戏给予了公开赞誉。联合首席执行官Michal Nowakowski称,《博德之门3》为他们带来了不少启发。不过他也提到,CDPR并不会效仿拉瑞安去开发同类型的作品,而是会继续坚守自身所擅长的开放世界创作方向。 在接受PC Gamer的采访时,Nowakowski明确表示:即便《博德之门3》为RPG开辟了全新的发展方向,CDPR也不会对自身标志性的设计风格做出调整。 《博德之门3》确实给我们带来了不少灵感,但我们依旧会沿着《巫师3》与《赛博朋克2077》的路线前行。 ——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski 他还补充道,即便CDPR有能力打造出画面更为出色的游戏,他们也无意效仿《博德之门3》。与之相对,他们更倾向于在开放世界RPG这个自己最擅长的领域持续探索创新。 目前,CDPR正针对多个项目展开招聘工作,其中涵盖《赛博朋克2077》的续作与《巫师4》。这些游戏将继续发挥CDPR的自身优势,为玩家带来符合其期待的体验,甚至更上一层楼。 在采访过程中,Nowakowski进一步表示,后续CDPR仍将把重心放在正统《巫师》系列的开发上,不会借助外传或衍生作品来探索其他游戏玩法。

    2025-12-19

  • 崩坏星穹铁道飞向粉色的明天获取途径
    崩坏星穹铁道飞向粉色的明天获取途径

    在崩坏星穹铁道3.7版本中,官方免费送出了全新的四星光锥「飞向粉色的明天」。不少玩家好奇该光锥的获取方式,其大致途径为完成指定的开拓任务。接下来,笔者将为大家详细介绍具体的获取步骤,感兴趣的玩家不妨一起来看看。 崩坏星穹铁道飞向粉色的明天怎么获得 1、获取途径:完成本期开拓任务「翁法罗斯」中的「成为昨日的明天」环节 2、该任务为永久开放任务,玩家通关后,系统将免费发放1张「飞向粉色的明天」以及该道具所需的全部叠影材料。 3、不存在其他限时跃迁或兑换途径,也不需要额外消耗星琼或专票。 小结 以上就是笔者为大家介绍的崩坏星穹铁道中「飞向粉色的明天」的获取方式,大家只要依照上述步骤完成开拓任务「翁法罗斯」里的「成为昨日的明天」章节,就能直接得到「飞向粉色的明天」以及它的所有叠影材料,赶紧登录游戏推进剧情吧。

    2025-12-19

  • 奔奔王国竞技场英雄挑选指南
    奔奔王国竞技场英雄挑选指南

    《奔奔王国》里设有竞技场模式供玩家挑战,而竞技场的英雄选择机制与游戏其他玩法截然不同——玩家需要根据对手的阵容来挑选具有克制效果的英雄,这无疑提升了挑战难度。由于不少玩家目前对各角色的特性还不够熟悉,在英雄选择上常常感到困惑,所以接下来笔者将为大家推荐一些适合在竞技场中使用的英雄。 奔奔王国竞技场英雄选哪个 一、推荐1:马林 1、马林是战斗型弓兵,在竞技场里表现十分出色,他的技能能够削弱敌人的穿透力。 2、讨伐属性达标:英雄攻击3235、英雄防御2220、英雄生命值19980。 3、讨伐技能的加点顺序为:1、2、3。 二、推荐2:希尔德 1、希尔德是T0级别的战斗型骑兵,是车头不可或缺的英雄,也是守城的得力干将。 2、满讨伐属性数值如下:英雄攻击为2664,英雄防御为2220,英雄生命为26640。 3、讨伐技能的加点顺序为:3、1、2。 三、推荐3:佐伊 1、佐伊是战斗型步兵,玩家能通过英雄转盘来获取她。 2、满讨伐属性:英雄攻击2043、英雄防御2664、英雄生命39960。 3、讨伐技能加点顺序:1、3、2。 小结 以上便是笔者整理的奔奔王国竞技场英雄挑选建议,各位可以依据自身的实际情况,从马林、希尔德与佐伊里选择合适的英雄参与竞技场,赶紧一起登录游戏尝试一下吧。

    2025-12-19

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