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  • 《生化危机》艾达王COS作品分享:还原度超高
    《生化危机》艾达王COS作品分享:还原度超高

    Coser@XaiabP最近分享了一组自己扮演《生化危机》系列角色艾达王的COS作品,整体呈现出高度还原的效果。 艾达王是《生化危机》系列里极为经典的女性角色之一,之前《生化危机4:重制版》曾推出以艾达王视角展开的DLC《密令殊途》。 玩家能够从她的视角,去感受主线故事背后隐藏的那一面,从而填补主线剧情里缺失的部分。 《生化危机4:重制版》是Capcom打造的恐怖动作类游戏,制作方会对原版游戏的基调进行一定调整,开发团队更希望推出一款既受原作启发、又融入新内容的作品。 《生化危机4:重制版》在2023年3月24日正式推出,可在PC、PS4、PS5以及XSX|S平台游玩,该游戏不仅支持简体与繁体中文字幕,还配备了中文配音。 欣赏: 其他作品:

    2026-02-18

  • 国产黑马游戏《逃离鸭科夫》在线人数再破纪录,峰值已超30万大关
    国产黑马游戏《逃离鸭科夫》在线人数再破纪录,峰值已超30万大关

    近期在全球范围内掀起热潮的多人合作恐怖游戏《逃离鸭科夫》又一次打破了自己的纪录。从SteamDB的最新数据来看,这款游戏在昨晚的同时在线玩家峰值达到了300,645人,这是它上线以来首次突破30万的在线大关,成功创下了新的最高在线人数纪录。 这一成绩不仅意味着《逃离鸭科夫》的热度在持续攀升,还让它顺利进入Steam平台所有游戏在线峰值排行榜的第48名,超过了《上古卷轴5:天际》(284,350人)与《消逝的光芒2:重装上阵版》(296,000人),和排在第47位的《无主之地4》(峰值约304,500人)相比只差不足4000人,很有希望在短时间内完成超越。 在人气持续飙升的同时,《逃离鸭科夫》在玩家评价维度同样收获了亮眼的成绩。当前,这款游戏在Steam平台的简体中文用户好评率达到了96%的高水准,整体评价被评定为“好评如潮”,这一数据充分体现了玩家群体对其玩法设计、游戏氛围以及多人互动体验的高度认可与喜爱。

    2026-02-18

  • 《原神》官方公布版本更新消息,玩家创作玩法“千星奇域”定于10月22日推出
    《原神》官方公布版本更新消息,玩家创作玩法“千星奇域”定于10月22日推出

    10月20日,《原神》官方账号发布了更新维护的预告信息,其中提到,「月之二」版本的维护工作将在10月22日06:00启动,预计经过7小时的维护后正式上线。 本次版本将推出玩家们期盼已久的UGC玩法“千星奇域”,同时上线新角色奈芙尔,以及“空月之歌”的第三幕、第四幕剧情。 关于版本更新的所有详细内容,官方会在更新当天的公告里公布。

    2026-02-18

  • 是否还记得当年一同并肩作战的伙伴?《希望OL》诚邀你重返希尔特大陆,再次相聚
    是否还记得当年一同并肩作战的伙伴?《希望OL》诚邀你重返希尔特大陆,再次相聚

    那年,我们在乐园镇郊外组队,为了新手任务来回奔波;那年,我们在野外通宵刷怪,就为打造出心仪的装备;那年,我们一起挑战贤者之塔,胜利时的欢呼到现在还在耳边萦绕。 岁月匆匆流逝,曾经并肩冒险的伙伴们,如今已各自奔赴不同的远方。然而那些充满暖意的回忆始终鲜活如初:首次成功合成装备时难以抑制的兴奋,在幻域河中组队打怪时全神贯注的模样,和公会好友们在月光下畅聊未来的一个个夜晚……《希望OL》所承载的不只是一款游戏,更是我们青春岁月里最为珍贵的友谊印记。 如今,《希望OL》国服依旧留存着最初的那份美好。菜头仍在老地方蹦跳,熟悉的背景音乐依旧动人,希尔特大陆的每个角落都烙印着我们的青春痕迹。更重要的是,这里还留存着你们曾经一同创造的回忆,等待着你们回来续写新的故事。 当年和你一起并肩作战的战友,说不定也在四处找寻你的踪迹。不如主动给他们发个消息,约好在以前最钟爱的地图碰面,再一次组队去挑战副本,再一次在星空之下畅聊心事。那些还没完成的冒险,那些曾经许下却没能实现的约定,都在《希望OL》的希尔特大陆上,静静等待着你们的归来。 【关于《希望OL》】 《希望OL》作为一款3D卡通风格的网络游戏,凭借着充满卡通恶搞趣味的画面风格、富有人性温度的温馨交互玩法、内容充实的情侣系统、能够触动人心的音乐以及华丽酷炫的Combo战斗系统,在众多同类游戏中展现出了独特的魅力。游戏内设置了多个特色鲜明的职业,为玩家提供了多元化的角色选择空间。2025年,《希望OL》即将开启全新的旅程,让我们一同回到希尔特大陆,重温那些属于初心者们的过往故事。

    2026-02-18

  • 网石计划于G-Star2025展会期间,对外公布《我独自升级:KARMA》在内的四款全新作品
    网石计划于G-Star2025展会期间,对外公布《我独自升级:KARMA》在内的四款全新作品

    日前,韩国游戏企业网石对外宣布,将带着四款全新作品,参与定于11月13日在釜山BEXCO举行的韩国游戏展G-Star 2025。 网石将在2025年G-Star展会上,以112个展位及145个试玩台的规模,展出《Project Evilbane》《我独自升级:KARMA》《七大罪:起源》《魔御:STAR DIVE》这四款作品。 与此同时,网石已开放G-Star 2025官方网站,并公布了各参展作品的信息。 ■ 为从绝对恶中拯救人类的无尽战争——协同动作战斗《Project Evilbane》 《Project Evilbane》是网石Monster团队目前正在开发的第三人称协同动作游戏,该作采用虚幻5引擎打造,凭借高品质的画面表现,以及支持实时切换近战与远程武器、兼具战略性与动感的战斗系统为核心特色。 该游戏以玩家成为宏大黑暗奇幻世界观中的小队成员,执行人类重建任务,并与恶王的恶魔军团对抗的故事为核心展开。最多可由4人组成一队潜入战场,执行各种任务,并在完成后挑战更高难度的任务。 此次G-Star是首次为《Project Evilbane》设置试玩区。参观者可在现场亲身体验专为G-Star准备的单人模式,并在活动区观看网红们的协同战。 ■ 衔接原作的新剧情与紧凑的动作乐趣——《我独自升级:KARMA》 《我独自升级:KARMA》是一款正针对手机与PC平台开发的Roguelite动作RPG新作品。这款游戏以动画版《我独自升级》为基础进行创作,聚焦原作中未曾深入展开的情节——借助“轮回杯”回溯过去的“成振宇”,在维度缝隙里历经27年君主战争的故事。游戏的特色在于融合了单局游玩的沉浸感、操作带来的乐趣、角色成长与收集元素,不仅上手门槛低,还能让玩家体验到Roguelite类型独有的每次战斗都不同的新鲜感,以及收集玩法的乐趣。 在本次G-Star展会上,玩家将迎来《我独自升级:KARMA》的首次试玩机会。大家可以亲身感受充满操作快感的战斗环节,化身成振宇挑选喜欢的武器,逐个挑战BOSS,深入探索维度缝隙。试玩版里设有计时挑战模式,包含5种武器可供选择,还有7种以上的增益效果选项,要是能在短时间内战胜所有BOSS,就有机会跻身G-Star活动排行榜。另外,通过多样的舞台活动,还能从不同角度领略《我独自升级:KARMA》的独特魅力。 ■ 通过多元宇宙原创故事相遇的开放世界动作RPG——《七大罪:起源》 《七大罪:起源》是一款开放世界动作RPG,其IP源自全球累计销量超5500万部的热门漫画《七大罪》。游戏以多元宇宙为背景构建原创剧情,玩家既能见到原作《七大罪》和《启示录四骑士》中的角色,也能结识游戏独有的专属角色。在游戏里,玩家可自由探索不列颠大陆,感受危机时切换英雄的特色战斗、英雄间的强力合击技能,以及随武器与英雄组合产生无限变化的动作系统。此外,游戏还支持玩家与其他用户组队体验派对玩法。 本次G-Star将公开可沉浸体验剧情的剧情模式、自由探索不列颠大陆的开放世界模式,以及可体验与原作中登场的三类魔神进行紧张战斗的BOSS计时挑战内容。 该游戏将于2026年1月28日在主机·PC·手机平台全球同步发行,主机版通过PlayStation 5,PC版通过全球游戏分发平台Steam发行。 ■ 通过实时标签玩法享受充满紧张感的战斗——《魔御:STAR DIVE》 《魔御:STAR DIVE》作为2013年上线的手机收集类RPG《魔物学园》的续作,具备以下特色:▲依托虚幻引擎5打造的高品质视觉表现 ▲以3人小队为核心的实时标签操作玩法,搭配流畅爽快的战斗动作 ▲支持怪物捕获、收集与合成的“怪物环收集”系统等。目前该游戏计划覆盖PC、手机等多平台,并已于近期顺利完成第二次全球封闭测试。 本次G-Star活动中,玩家可以体验《魔御:STAR DIVE》的前期剧情与BOSS讨伐玩法,现场还将公布两款发售预告片以及新剧集的地区预览内容。值得一提的是,在新剧集中,大家能探索融入韩式元素的全新区域,同时邂逅极具魅力的韩风概念角色。 另外,还会为尚未公开的新作品《SOL: enchant》设置室外展位,借助能够间接体验核心内容“神权”的各类活动,送出丰厚的礼品。这款游戏是围绕“神”这一具有差异化的关键词进行开发的MMORPG,由以《天堂M》开发团队为核心组建的新兴开发公司“Altnine”负责研发,网石公司承担发行工作。

    2026-02-18

  • 星铁3.7版本前瞻直播已公布,这是翁法罗斯的最后一个版本,昔涟将上线,同时还有重要消息发布
    星铁3.7版本前瞻直播已公布,这是翁法罗斯的最后一个版本,昔涟将上线,同时还有重要消息发布

    《崩坏:星穹铁道》3.7版本「成为昨日的明天」前瞻特别节目,定档10月24日(本周五)晚19:30,届时将正式与观众见面。 预告图就和普通的前瞻直播不同啊,不是主持人叽米和角色嘉宾的卡通形象,而是电视机里一个迷迷。 这次前瞻直播确实很特别,官方公告里提到,除了叽米之外,还会有项目组成员真人亮相,介绍3.7版本的重要信息!一起出发,见证翁法罗斯的终章! 翁法罗斯最后一个版本 回想3.0版本的前瞻直播,当时就提到翁法罗斯会从3.0一直延续到3.7,总共覆盖8个版本。那时候还在感慨翁法罗斯的周期居然这么长,可转眼就快要结束了,恍惚间觉得时间过得好快。翁法罗斯登场的角色不少,剧情推进中也穿插了不少让人意难平的“刀子”情节,真心希望它能以一个圆满的大团圆结局收尾。 还有一个值得留意的细节:在游戏开篇的序章1.0版本里,首个开拓任务的名称是《今天是昨天的明天》,这与3.7版本的标题《成为昨日的明天》在表意上颇为接近。这究竟是偶然的巧合,还是早在1.0版本就已经埋下的叙事伏笔呢? 3.7版本新角色 3.7版本仅推出一位新角色,即最后一位黄金裔——昔涟。在前瞻直播中会对昔涟的技能进行介绍,而3.7版本里必然也会包含小昔涟与大昔涟相关的剧情内容。 卡池里除了新角色,自然也会有复刻角色。昔涟属于冰属性记忆命途的角色,而在3.7版本中,可能会复刻尚未复刻过的记忆角色遐蝶与风堇。 3.7版本的重要资讯是啥? 每个版本里常规的剧情和活动自然是不会少的,而前瞻预告中提到的“项目组成员带来的重要资讯”,说不定就是官宣《星穹铁道》全新的大型常驻玩法“货币战争”。毕竟在3.6版本的前瞻直播结尾,其实已经预告过这个内容了。 这或许是一种类似“自走棋”的游戏模式,支持10人组队,既能搭配出羁绊效果,还能触发角色的专属技能,在3.7版本的前瞻直播里想必会有详细说明。部分玩家觉得星铁的活动数量不多,长草期比较漫长,而有了这个新玩法后,就不用再担心长草期的问题了。 总结 本周五晚上会有3.7版本的前瞻直播,这是翁法罗斯的最后一个版本,项目组成员还会带来3.7版本的重要信息,别忘了收看呀。 当然前瞻直播上还有300星琼兑换码,记得关注我们的推文,当晚会发直播总结和星琼兑换码。 那么你对3.7版本有什么期待呢?欢迎留言分享~~~

    2026-02-18

  • 期待已久的极速动作狂欢!《忍者龙剑传4》今日重磅上线
    期待已久的极速动作狂欢!《忍者龙剑传4》今日重磅上线

    万众瞩目的硬核动作巨制《忍者龙剑传4》于今日(10月21日)正式在全球范围内推出!这款游戏由Team NINJA与白金工作室携手打造,目前已登陆PC及主机平台,且首发即加入XGP阵容。 传奇再临,激速战斗全新蜕变 作为《忍者龙剑传》系列暌违13年的正统续作,《忍者龙剑传4》正式宣告“终极忍者”隼龙的震撼回归。这款游戏巧妙融合了Team NINJA对动作系统的极致雕琢,以及白金工作室标志性的流畅动感风格,为玩家呈现出一场兼具精准操作要求与战术策略考量的高速战斗盛宴。 玩家将化身年轻的天才忍者八云,在近未来被瘴气之雨笼罩的东京里,与机甲忍者部队和异界魔物展开激烈的厮杀。与此同时,传奇忍者隼龙也会带着改良版的经典装备登场,和八云并肩作战,一同对抗复活的古老宿敌,揭开隐藏在封印背后的黑暗诅咒。 经典招式与创新系统并存 这款作品延续了系列招牌动作,像“饭纲落”“飞燕”这类高难度忍术得以保留;与此同时,新加入的“血楔”机制成为亮点——玩家能通过它改变武器形态,让战斗中的连招组合更灵活、战术切换更自如,极大增强了战斗的策略深度与畅爽体验。 此外,游戏还配备了难度自定义系统,不管是想要挑战极限的资深动作玩家,还是刚接触这个系列的新手,都能找到契合自己的游戏节奏,全身心投入到充满刀光剑影、招式行云流水的忍者对决之中。 《忍者龙剑传4》的标准版在Steam国区定价298元,豪华版则是398元。要是你对高速动作类游戏感兴趣,完全不用迟疑,直接入手游玩就好。

    2026-02-18

  • 《七大罪:起源》测试在即,官方提前公布测试内容预告
    《七大罪:起源》测试在即,官方提前公布测试内容预告

    Netmarble旗下的开放世界动作RPG游戏《七大罪:起源》,计划在10月30日到11月5日期间开启封闭测试(CBT),届时将引领玩家正式开启“不列颠大陆”的冒险之旅。而游戏的正式发售时间则定在了2026年1月28日。 本次测试最受玩家期待的核心亮点,在于大家能够亲自检验「内容完成度」与「核心战斗系统」的品质。 CBT测试将在PC和PS5平台开展,目前官方网站正在招募测试玩家。申请截止时间为10月19日,成功入选的用户可以提前体验《七大罪:起源》的开放世界内容。 《七大罪》这部全球累计销量超5500万册的经典漫画,此前已凭借前作《七大罪:Grand Cross》让Netmarble玩家记忆犹新。不过《七大罪:起源》并非普通续作,它既还原了原著剧情,还融入《启示录四骑士》故事线与原创内容,搭建起更为宏大的叙事架构。 本次封闭测试(CBT)将解锁三大核心玩法模式:剧情模式下,玩家将追随新一代主角特里斯坦与蒂奥雷开启冒险之旅,体验水下探索、岩壁攀爬、谜题与战斗机制自然交织的多元玩法。任务设计跳出传统“战斗主导”的框架,以探索发现、线索解读为核心构建独特乐趣。尤为亮眼的是,大气磅礴的过场动画与Netmarble标志性的高品质角色演出,将原作中震撼人心的情感内核精准还原。 开放世界模式让玩家能亲身领略不列颠大陆的广阔疆域——从草原海岸到里昂尼斯城堡,再到妖精王之森,经典场景都以全新设计得以重现。玩家可以驾驭飞行坐骑翱翔天际,探寻隐藏在各个角落的秘密与谜题。这款作品着力打造的并非“空旷的大地图”,而是一个满含生动叙事与互动元素的真实开放世界。 最终作为压轴登场的魔神讨伐战,将采用计时挑战的形式展开。三尊魔神BOSS各自拥有独特的攻击模式与战斗节奏:赤色魔神主要考验玩家把握反击时机的能力,灰色魔神则需要玩家应对空中的弹幕攻势。这场战斗并非仅仅是躲避攻击那么简单,更需要玩家巧妙运用角色切换的技能与特性进行策略组合,战局会随着角色搭配的不同而呈现出千变万化的态势。 本次测试计划公开12位角色,其中既包含特里斯坦、蒂奥雷、梅利奥达斯、金、黛安等经典人物,还会有原创英雄梅妮与德雷克首次亮相。所有角色都能切换三种武器,借助差异化的战斗风格来丰富策略层面的深度。而作为战斗系统核心的“切换技能”,支持实时进行角色转换与连携操作,让战斗过程升级为充满团队协作感的视觉享受。

    2026-02-18

  • 珍贵影像曝光!R星《荒野大镖客》早期开发画面首度公开
    珍贵影像曝光!R星《荒野大镖客》早期开发画面首度公开

    日前,一名前Rockstar Games员工对外公布了《荒野大镖客:救赎》早期开发阶段的画面资料,展现出这款经典开放世界游戏最初的模样。 曾担任高级环境美术师的Jason Muck,近日在他的ArtStation作品集中,更新了《荒野大镖客:救赎》开发初期阶段的截图。除此之外,这些资料里还包含了游戏内3D模型开发流程的渲染图。 从下方截图可以看出,早期采用了和正式版不一样的设计,像小地图样式、HUD都有差异。早期版本截图展示如下: 下面是《荒野大镖客:救赎》里部分3D模型开发流程的渲染图:

    2026-02-18

  • 《红色沙漠》震撼BOSS战实机再曝光!机械巨龙霸气登场!
    《红色沙漠》震撼BOSS战实机再曝光!机械巨龙霸气登场!

    近日,韩国游戏公司Pearl Abyss开发的开放世界动作巨制《红色沙漠》公布了一段时长9分钟的全新实机演示视频,其中首次完整展示了主角与一头巨型机械黄金巨龙之间展开的史诗级BOSS对决。 值得关注的是,这头机械巨龙不只是物理层面的庞然大物,它的身体里藏着强大的能量核心。玩家要在战斗中准确抓住时机,借助火焰、寒冰、雷霆这三种元素魔法给武器附上魔,攻击它暴露出来的弱点部位,这样才能慢慢打破它的防御。 之前17173的编辑曾在参与线下展会试玩时,对《红色沙漠》的战斗系统给出了“极具潜力”的高度评价,同时明确表示该系统并非简单的“无脑连点”设计,而是更注重玩家对技能组合的运用以及对战斗机制的灵活应对。而这次推出的机械巨龙战斗玩法,更是进一步验证了这一观点——当面对这样体型庞大的敌人时,仅靠近距离的连续攻击很难取得效果,玩家需要将环境因素、技能冷却时间以及元素之间的克制关系巧妙结合起来,才能够顺利完成这场“以小搏大”的史诗级对决。 除了战斗环节的硬核呈现,演示里还简短展示了巨龙巢穴周边的场景——破损的古代机械残件、纵横交错的能量管路以及悬浮的符文石柱,都彰显出这个世界背后科技与魔法深度融合的厚重背景。Pearl Abyss此前曾着重提到,游戏世界中植被丰茂、生物种类繁多,而这次机械巨龙的亮相,进一步展现了《红色沙漠》世界观的复杂与多元。 《红色沙漠》确定于北京时间2026年3月20日同步上线PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台,Mac版本则会在之后陆续推出。现阶段,该游戏已在各主流平台开放预购通道,成功预购的玩家将能解锁专属限定特典「卡尔莱德盾牌」。

    2026-02-18

  • 人气新游今日开启服务器,不仅登上苹果商店榜首,还因炸服维修了6小时?玩家给出的评价是:如修
    人气新游今日开启服务器,不仅登上苹果商店榜首,还因炸服维修了6小时?玩家给出的评价是:如修

    俯视角共斗动作手游《辉烬》今日(10月15日)正式开启公测,并且一举登上App Store免费榜榜首,同时在多个平台的游戏热门榜上名列前茅。 游戏开服伊始就出现了服务器崩溃的情况,原定13:00结束的服务器维护时间,被接连推迟到了17:00,官方还连续发布了6条道歉公告。 虽然官方在16:45发布了维护结束的公告,但从评论区玩家的反馈来看,这次维护相当于“白修”——之前进不去游戏的玩家,现在还是没法进入游戏。 甚至有“热心”玩家主动帮官方撰写维护公告。 同时,公告里还提到了一条“时间补偿”规则:以开服时间为起点,每修复1小时就额外补偿2000熔镀晶。就目前的情况而言,实在没法确定今天的奖池最终能累计到什么程度。

    2026-02-18

  • 印度3A级游戏《释放阿凡达》已上线Steam商店,其发售日期是何时?
    印度3A级游戏《释放阿凡达》已上线Steam商店,其发售日期是何时?

    之前凭借“摸头闪避”在网络上走红的那款印度3A大作,今天正式上线了Steam商店页面,同时还公布了游戏的配置要求。 目前游戏仅提供英文支持,中文及其他语言的本地化内容可能要等到正式发售时才会加入。 商店页面当前还未公布具体的发售日期,根据此前的相关信息,这款游戏预计会在2026年推出。

    2026-02-18

  • 友情的小船说翻就翻?周末必玩的“合作”派对游戏大盘点
    友情的小船说翻就翻?周末必玩的“合作”派对游戏大盘点

    周末或假期和朋友相聚,除了桌游与K歌,一同玩游戏也是拉近距离、增进感情的不错选择。本期新游酱为大家梳理了五款Steam平台上备受欢迎的“合作类”派对游戏。这些游戏的核心玩法都围绕着多人协作与互动展开,在轻松愉快的氛围里,你们的团队默契将迎来考验——无论是互相配合完成目标,还是无意间“闹出点小混乱”,都能为大家带来一段段难忘的欢乐回忆。 1. 《胡闹厨房2》(Overcooked! 2) 多人厨房大混战,友谊粉碎机的续作再进化 《胡闹厨房2》是一款动作、休闲、独立类的烹饪模拟游戏,支持本地或在线合作模式,由Ghost Town Games Ltd.和Team17开发发行,2018年8月7日在Steam平台发售。 在这款游戏里,你会回到洋葱王国,和最多三位好友组队成为大厨,一起对抗汹涌来袭的“行食走肉”,借助烹饪的力量拯救世界。 游戏的核心玩法是在限定时间内,依据顾客的订单需求,完成切菜、烹饪、装盘到上菜的整套操作流程。随着关卡逐步解锁,你会进入寿司屋、魔法学校乃至外星球等充满新鲜感且持续变化的厨房场景,接触到寿司、蛋糕、汉堡、披萨等全新菜谱。为提升操作效率,玩家需进行分工配合,并在移动的平台与传送装置中保持沉着冷静。 新游酱觉得,作为一款经典的“友尽”游戏,《胡闹厨房2》的出彩之处在于它升级的联机体验和更具挑战性的关卡设计。 首先,这部续作新增了线上多人游戏模式,玩家得以随时和远方的朋友组队游玩。其次,新加入的“投掷”机制为团队协作开拓了全新的策略空间——你既可以把食材扔给队友,也能直接投进锅里,这大大提升了操作的自由度与效率,不过也有可能成为“误伤”队友的隐患。 关卡设计方面,制作团队展现出丰富的创意,加入了变化多端的动态厨房场景,比如会沉入水里的木筏、移动的平台,还有能切换场景的传送门。这就需要玩家不仅要熟练掌握操作技巧,还得具备很强的随机应变能力和高效的沟通协作能力。每次成功的配合都能带来满满的成就感,而每次失败时的手忙脚乱,也充满了令人捧腹的欢乐效果。

    2026-02-18

  • 巨人卡牌策略新作《名将杀》今日不限号开测,欲与《三国杀》一较高下?
    巨人卡牌策略新作《名将杀》今日不限号开测,欲与《三国杀》一较高下?

    巨人网络研发的卡牌策略游戏《名将杀》今日上午10点在安卓平台启动不限量删档计费测试。 《名将杀》玩法介绍 本次测试属于不限量的删档计费测试,玩家无需激活码即可参与。测试过程中玩家的充值金额,会在后续公测开启时依照相应规则予以返还。 对比《三国杀》有哪些区别? 《名将杀》在身份系统、装备机制与武将设计上进行了结构性调整: 游戏的身份系统共包含16种身份,其中有黄巾、刺客、盟主等12种是新增的。一些身份拥有独特的机制,比如“黄巾”身份能够借助对其他角色造成伤害或是进行治疗的方式,为他们叠加标记,一旦标记数量达到三枚,就可以将该角色策反,使其加入同一阵营。游戏里还设置了“楚汉相争”“黄巾起义”等预先设定好的剧本,同时也允许玩家自行设定身份组合,以此来丰富游戏的策略层面。 装备系统:和同类游戏一般会限制装备槽位的设定不同,《名将杀》支持玩家同时佩戴三件同类装备(比如三件武器),还能借助“云锦袍”这类卡牌来进一步增加装备上限,由此构建出别具一格的资源管理与输出策略。 游戏的武将设定与题材选取并未局限于三国范畴,而是拓展到中国数段不同的历史时期,将陈胜等跨越时代的历史人物纳入其中。武将技能的设计大多依托于历史典故,并且在卡牌的描述文字里附带了典故的相关说明,以此强化游戏与文化之间的关联性。 公开信息显示,《名将杀》项目组邀请了书法家黄科(其曾为《黑神话:悟空》设计LOGO)参与品牌视觉设计工作。需要提及的是,桌游《Bang!》的原制作人Emiliano Sciarra也在联合设计师之列。 当前的卡牌策略游戏市场依旧被一款头部产品占据主导地位,它拥有庞大的用户群体,不过近年来由于运营策略的调整,引发了部分玩家的不满和争议。《名将杀》的上线被看作是该细分游戏品类的一次全新尝试,它所采用的创新机制确实为玩家带来了新鲜感,然而,这款新游戏能否在用户长期留存、社交生态构建以及商业化模式平衡等方面与那些已经成熟的产品相抗衡,还需要经过市场的进一步检验。 目前,《名将杀》在玩家社区中的评价呈现出两极分化的态势:一部分玩家对游戏的机制创新和美术风格给予了高度认可,同时也有不少玩家指出游戏部分设计存在数值失衡的隐患,或是策略深度过高导致上手难度较大。 如果你对《名将杀》感兴趣,不妨借着这次不限号测试的机会去体验一下。

    2026-02-18

  • 《方舟生存飞升》全新生物“奥西顿”首次曝光,将于11月中旬正式上线;《方舟终极生存者版》同步迎来Switch2平台更新
    《方舟生存飞升》全新生物“奥西顿”首次曝光,将于11月中旬正式上线;《方舟终极生存者版》同步迎来Switch2平台更新

    阿拉特主星的冰冻荒原传来新动态 —— 一款由红色元素重塑、象征纯粹耐力与元素威能”的巨型灵长类生物奥西顿,将于太平洋时间 11 月 18 日正式上线。 奥西顿曾被当作“失败的变异体”,现在已然蜕变为能把“冰封炼金术”转化为自身力量的强大存在:它能在泰坦都举步维艰、“重生协议”也难以企及的绝境里存活,厚实的皮毛会随着严寒改变形态,头顶由骨骼与寒冰组成的冠冕,见证着它在极端环境中磨砺的出身。作为冰霜与狂怒的具象化存在,“奥西顿”不依赖诡计,只凭借“统治意志”掌控战斗;更特别的是,它和骑手之间或许会建立“共生联结”,甚至有传闻说它的形态会随着自身属性实时变化。 上线后,奥西顿会先在《仙境》《瓦尔盖罗》《中心岛》这三张地图的寒冷生物群落里出现,这种状态将持续到12月《失落禁域》版本正式推出。现在,该生物已经被加入“失落禁域扩展通行证”,拥有这张通行证的玩家能在奥西顿上线的第一天就直接去挑战这头元素主宰。 《方舟:生存飞升》的首部正统剧情扩展内容《失落禁域》DLC,目前已在Steam平台开启抢先预购通道,该DLC计划于2025年12月登陆Xbox Series X|S、PS5及PC全平台,定价29.99美元。玩家将深入探索ARK宇宙起源地“阿拉特主星”的废墟区域,其剧情不仅衔接了《方舟:灭绝》与《方舟:创世纪》的故事线,更为后续《方舟2》的剧情发展埋下伏笔。 DLC 达成“影音玩法双重升级”:奥斯卡影后杨紫琼为李美盈献声,MAPPA 制作专属动画电影。特色系统带来四季变体幼龙与双形态冰狐。新增“模板锤”建造工具、TEK 地堡及“暗影科技套装”,全新技能树可支持角色能力的深度定制。 这些迷你龙既是坚定的肩部宠物,也是多功能的武器。四种独特的季节性变化,每种都提供独特的被动增益,并可用于发动强力攻击和为盟友提供战术支援! 冰狐会借助自身基于光环的增益效果,让你的冒险体验得到动态升级,同时提升防御、攻击与速度属性!触发它的主动技能,既能为你和你的生物恢复活力,也能强化你接下来的关键一击。一场足以改变游戏格局的重要更新即将到来:在《失落之地》正式上线后,这种生物能够进化为两种强力形态中的任意一种,每种形态都能解锁全新且极具威力的技能! 远古之爪是一种介于植物与生物之间的神秘存在,栖息在瓦尔盖罗的密林深处。它的外形设计别具一格,融合了古老橡树与藤蔓的元素,周身缠绕着鲜花与保护性藤蔓。据游戏设计师透露,这种生物不仅拥有强大的战斗能力,还能借助操控森林元素来辅助战斗,例如召唤树根束缚敌人、释放增益图腾等特殊技能。 值得注意的是,驯服远古之爪将采用全新的培育机制。玩家需要寻找稀有幼苗或幼崽,并通过精心培育使其成长,最终才能获得这位守护者的忠诚。这种设计明显区别于传统驯服方式,为游戏增添了更深度的养成体验。 购买 “失落禁域扩展通行证” 可提前挑战 “奥西顿”,解锁专属伙伴、技能树抢先体验等福利。 《方舟:终极幸存者版》Switch 2 更新上线,限时 6 折优惠开启 Switch平台《方舟:终极幸存者》即将推出针对Switch 2主机的专属重磅更新。该更新将为Switch 2玩家提供向下兼容支持以及全面的性能优化,保障玩家在便携设备上也能享受到完整的《方舟》游戏体验。 为回馈玩家,官方同步推出限时优惠:太平洋时间11 月 5 日之前,玩家前往任天堂 eShop 购买《方舟:终极幸存者版》,或其他 Switch 平台方舟系列产品,均可享受60% 折扣。 任天堂Switch 2采用Nvidia定制的T239 SoC处理器及Ampere架构GPU,配备1536个CUDA核心,底座模式下理论性能可达3.072 TFLOPs,支持DLSS技术与光线追踪功能,同时搭载12GB LPDDR5X内存和256GB UFS存储,相比初代Switch在性能上实现了根本性的提升;对于《方舟》系列游戏的优化涵盖了全面的向后兼容性以及各方面的性能增强,再加上7.9英寸1080p HDR屏幕与最高120Hz的刷新率,使得游戏中的场景和生物细节能够清晰地展现出来,配合硬件加速解压引擎,还能显著减少地图加载时长,有效解决帧率骤降的问题。

    2026-02-18

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