首页攻略资讯
  • 植物大战僵尸融合版中冰火猫瓜的属性详情说明
    植物大战僵尸融合版中冰火猫瓜的属性详情说明

    植物大战僵尸融合版是一款策略塔防类游戏,玩家在游戏里能够把不同植物进行融合,以此对抗僵尸。那么,这款游戏里的冰火猫瓜属性究竟如何呢?接下来小编就为大家介绍植物大战僵尸融合版中冰火猫瓜的属性情况。 植物大战僵尸融合版冰火猫瓜属性说明 一、火爆猫瓜 融合配方:猫瓜 × 火爆辣椒 伤害数值:1800 点 核心特性: 1、延续猫瓜的全部基础特性,在击败1只僵尸后,会对当前所在行触发一次火爆辣椒的爆炸效果。 2、同时碾压 2 只僵尸时,本行将连续触发两次火爆辣椒的爆炸效果。 3、当碾压僵尸的数量达到或超过3只时,本行以及它相邻的两行都会触发火爆辣椒的爆炸效果。 4、若碾压的目标是火红莲,会额外触发一次火爆辣椒效果,并且立即返还火爆猫瓜卡片。 二、寒冰猫瓜 融合配方:猫瓜 × 寒冰菇 伤害数值:1800 点 核心特性: 1、承继猫瓜的全部基础特性,当碾压1只僵尸时,会对3×3范围内的目标造成900点伤害,并且附带冻结控制效果。 2当同时碾压2只僵尸时,会触发全屏范围伤害,对所有受击僵尸造成900点伤害并将其冻结。 3、当碾压僵尸的数量达到或超过3只时,会掉落3张窝瓜卡片和1张寒冰猫瓜卡片,与此同时,还会对全屏僵尸造成1800点伤害,并且附带冻结效果。 4、攻击已处于冻结状态的僵尸时,伤害倍率提升至 4 倍。 5、若碾压目标是火红莲,会额外触发一次寒冰菇效果,并且立即返还寒冰猫瓜卡片。 以上就是植物大战僵尸融合版冰火猫瓜的属性说明。若想了解更多攻略详情,可前往手机乐园查看。

    2025-12-19

  • 《古墓丽影》新作最新消息:玩法全面升级开发已步入最终优化阶段
    《古墓丽影》新作最新消息:玩法全面升级开发已步入最终优化阶段

    近日,消息人士V SCOOPER通过推文分享了《古墓丽影》新作的更多相关信息。不过他同时指出,目前并未见到任何实际画面或实机演示内容,所了解的仅仅是开发团队内部的一些方向动态。 V SCOOPER称,在《古墓丽影》的新作里,劳拉愈发成熟干练、沉稳务实,内心情感也更为饱满丰富。游戏的世界观不仅格局更为宏大开阔,其神秘色彩也愈发浓厚,令人捉摸不透。 《古墓丽影》新作在核心玩法上进行了现代化升级,开放世界、非致命选择以及盟友系统等元素均被纳入其中。尽管游戏融入了更多策略性的玩法设计,但墓穴解谜依旧是不可或缺的关键内容。 《古墓丽影》的新作目前已处于最终打磨阶段,不过现在还无法确定它是否会在TGA上登场,尽管从时间安排来看两者存在一定的契合度。

    2025-12-19

  • 《007:曙光》确定完整发行!官方表示分章发行的方式过于超前
    《007:曙光》确定完整发行!官方表示分章发行的方式过于超前

    IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克近期在接受专访时,详细回顾了工作室自2016年推出《杀手》现代版三部曲后积累的经验与教训。对于因《超英派遣中心》的成功而再度受到关注的“游戏分章发行”模式,阿布拉克坦言IOI当年在《杀手》上的相关尝试或许“时机尚早”,同时透露《007:曙光》将采用完整发行的模式。 阿布拉克分析指出,《杀手》和《超英派遣中心》在设计理念上有着本质区别:“我们当时的想法是,一个《杀手》关卡要能让玩家玩上50小时以上,可《超英派遣中心》的结构更偏向传统的分章模式。”他进一步解释道,《杀手》的关卡以设计密度高为特点,十分看重玩家的重复游玩意愿;《超英派遣中心》虽说能通过叙事层面的选择给玩家提供不同分支路径,但单个章节的重玩价值比较低,这就意味着开发团队得加快后续章节的推出速度。 “我自己也在玩《超英派遣中心》,估计全球有一半人都在玩这款游戏。它确实很出色,”阿布拉克说道,“不过两者之间确实存在差异。我们当时的理念太超前了,还犯下了不少错误。当单章节的重复游玩价值不高时,玩家理所当然会希望能更快体验到后续的内容。” 这些经验推动IOI重新审视游戏时长问题。阿布拉克尤其提及短剧集模式带来的启发:“并非每款游戏都得设计40小时的流程。我十分欣赏只有六集的英国短剧,时长把控得恰到好处。我们觉得这类思考对后续作品而言颇具价值。” 虽然2016年版《杀手》采用了分章节发布的形式,但IOI在后续推出的《杀手2》和《杀手3》中已不再沿用这种模式,而是通过“特殊目标”等定期更新的内容来维持玩家的参与热情。当下工作室正集中精力开发《007:曙光》,这款游戏计划于2026年3月27日同步登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及Switch2平台。

    2025-12-19

  • 2025年度Steam大奖提名通道正式开启,期待你的年度最佳票选
    2025年度Steam大奖提名通道正式开启,期待你的年度最佳票选

    从即日起,Steam用户可以开始为2025年Steam大奖的11个奖项进行投票,投票的截止时间是12月1日。该评选设置了年度游戏、Steam Deck最佳游戏、最佳视觉风格等多个类别。Steam计划在12月18日开启的冬季特卖活动期间公布各个奖项的入围名单,而最终的获奖结果则会在2026年1月3日正式揭晓。 本届奖项的设置里,既有「年度游戏」「最佳原声音轨」这类经典奖项类别——像《光与影:33号远征队》《数码宝贝物语:时空异客》等角色扮演游戏都进入了这些类别的入围名单,同时也设有评选标准更为严格的「年度VR游戏」类别。除了「爱的付出奖」之外,其他所有获得提名的游戏都必须满足在Valve平台上线时间不超过一年的要求。所以,虽然《最终幻想7:重生》是2024年2月作为PS5限时独占作品推出的,但它在2025年1月登陆Steam商店后,依然具备了参选的资格。 2025年度Steam大奖的奖项设置如下: · 年度游戏 · 年度VR游戏 · 爱的付出 · 最适合Steam Deck的游戏 · 纵使手残仍大爱 · 独乐乐不如众乐乐 · 杰出视觉风格 · 最佳原声音轨 · 最具创新玩法 · 轻松惬意 · 杰出剧情游戏 Steam平台的用户现在能够参与到决定哪些PC游戏可以成为Valve商店标杆之作的过程中。初步投票阶段从即日起正式开启,截止时间为东部时间12月1日周一下午1点。涵盖全部11个奖项的最终入围名单,会在12月18日周四下午1点与Steam冬季特卖活动同步对外公布。而各奖项的获奖名单则计划在2026年1月3日周六揭晓。其中一些具有特色的奖项包含:专门针对Valve热门掌机Steam Deck设备进行优化认证的「Steam Deck最佳游戏奖」,像《哈迪斯2》《忍者龙剑传4》《空洞骑士:丝之歌》这类作品都满足该奖项的评选条件。 另一特色奖项「独乐乐不如众乐乐」将目光投向近一年推出的多人游戏,其中既包含《REPO》《ARC Raiders》这类买断制作品,也有《燕云十六声》《漫威争锋》等免费游戏。至于「爱的付出」奖,其评选对象是发行时间超过一年的游戏,《博德之门3》《最终幻想14》等备受玩家喜爱的作品都在候选名单之中。 随着《超英派遣中心》等新作的加入,Steam大奖各个类别的竞争都愈发激烈。哪些游戏能顺利晋级12月18日的决赛阶段,让我们共同期待最终结果。

    2025-12-19

  • TGA提名助力显著!《33号远征队》重返英国实体销量榜前十
    TGA提名助力显著!《33号远征队》重返英国实体销量榜前十

    英国本周实体游戏销量榜依旧在新一周伊始公布,《EA Sports FC 26》再次占据榜首位置。 相比之下,《使命召唤:黑色行动7》本周排名第三,较上周下降了两位,被《马里奥赛车:世界》超越,不过它依然领先于排在第四位的《战地6》。 《光与影:33号远征队》呈现出明显的销量攀升态势,短短一周时间就从第35名冲至第7名。这一亮眼表现,大概率和它在2025年TGA上收获创纪录的提名数量、进而吸引玩家目光相关,当然也不能排除本地实体版本促销活动所起到的助推效果。 英国本周实体游戏销量前二十名情况如下: 《EA Sports FC 26》 《马里奥赛车:世界》 《使命召唤:黑色行动7》 《战地6》 《宝可梦传说 Z-A》 《咚奇刚:蕉力全开》 《光与影:第三十三号远征队》 《霍格沃兹之遗》 《羊蹄山之魂》 《马里奥卡丁车8豪华版》 《宇宙机器人》 《星之卡比:飞天骑士》 《我的世界》 《F1 25》 《超级马里奥银河1+2》 《GTA5》 《风火轮赛车怪兽卡车:疯狂特技》 《索尼克赛车:交叉世界》 《NBA 2K26》 《战锤40K:星际战士2》

    2025-12-19

  • 别再更新了!《辐射4》周年纪念版新补丁又让玩家不满了
    别再更新了!《辐射4》周年纪念版新补丁又让玩家不满了

    B社宣布即将为《辐射4》推送新补丁。此次更新一方面是为了修复周年纪念版存在的部分问题,另一方面也会把《新维加斯》里的毒蜂枪添加到游戏当中。不过,这次更新又一次激起了玩家群体的新一轮不满情绪。 原因很简单:《辐射4》的补丁或许会再度损坏玩家自制的MOD。玩家们恳请Bethesda停止对这款RPG进行更新,或者让玩家能够回退到游戏的旧版本。 “求求你们快住手吧。你们2021年推出的《天际》周年纪念版更新已经把MOD给毁了,现在又打算对《辐射4》用同样的办法来搞。” “Bethesda,能不能别再用Creation Club那些付费MOD更新毁游戏了?弄个独立分支让玩家能自己切换版本不好吗?” B社官方社交媒体的评论区里,满是诸如“《辐射》和《上古卷轴》能成功全靠MOD作者,你们这种强制更新只会把所有人都惹火。真是受够了,我这就把游戏彻底删掉”之类的言论。 最近一个月里,《辐射4》在Steam平台的评分出现大幅下滑。到目前为止,这款游戏的好评率只有30%,多数评价处于“褒贬不一”的状态。与此同时,知名MOD平台Nexus Mods推出了免费的《辐射4》周年纪念版以作回应。

    2025-12-19

  • 星布谷地艾莎莎尼角色详解手册
    星布谷地艾莎莎尼角色详解手册

    在《星布谷地》这款游戏里,存在着不少具备特定功能的NPC,而艾莎莎尼则是玩家们最先结识的向导类角色。她的主要职责是带领新手熟悉游戏的核心系统,并且在玩家进行探索时给出重要的提示信息。接下来,小编就为大家介绍一下艾莎莎尼这个角色,期望能对各位玩家有所帮助。 星布谷地艾莎莎尼角色介绍一览 定位 艾莎莎尼是游戏中出现的首位NPC。 主要角色的定位是新手向导,承担着介绍资源采集、地貌改造等基础机制的职责。 和她交流能逐步解锁星系背景,部分互动会触发隐藏剧情,助力世界观的构建。 功能介绍 1、环境建议 这个角色是智能向导,能依据玩家所处星球的环境给出优化方面的建议。 比如在禾夏星系的湿润平原区域,她会提示这里适宜栽种草药类作物,以此来提升资源的利用效率。 2、关系网络引导 能够帮助玩家搭建和其他居民的互动联系,增强角色间的社交体系。 能够助力提升社区的活跃程度以及NPC事件的触发概率。 3、事件提醒机制 会定期提醒关键活动的时间,像星空集市、摆摊交易、评选活动这类活动都会包含在内。 当玩家访问好友的星球时,她同样会提示作物的照料时机,以此帮助玩家获得活力奖励。

    2025-12-19

  • 《荒原先驱》将于12月16日开启抢先体验,这是一款废土题材的开放世界FPS网络游戏
    《荒原先驱》将于12月16日开启抢先体验,这是一款废土题材的开放世界FPS网络游戏

    由GFAGAMES工作室制作发行的《潜行者》风格废土开放世界FPS网游《荒原先驱》,将于12月16日开启抢先体验,且游戏支持中文。 《荒原先驱》:Steam平台地址 《荒原先驱》引领玩家踏入一片辽阔而深邃的世界。在这个世界里,探索未知领域、专注物品制作与合理调配资源是维系生存的核心要素。作为一款采用第一人称视角的射击类大型多人在线游戏,它既包含了多样的玩家对战环境(PvE)任务,也设置了充满张力的玩家对战玩家(PvP)区域。游戏中具备别具一格的制作机制,收录了上百种武器与装备,同时还有着引人深入探寻的宏大剧情等待玩家发掘。

    2025-12-19

  • 1别再更新了!《辐射4》周年纪念版新补丁又让玩家不满了
    1别再更新了!《辐射4》周年纪念版新补丁又让玩家不满了

    B社宣布将为《辐射4》推出新补丁,此次更新一方面是为了修复周年纪念版存在的部分问题,另一方面也会把《新维加斯》里的毒蜂枪添加到游戏中。不过,这次更新又一次激起了玩家群体的新一轮不满情绪。 原因很简单:《辐射4》的补丁或许会再度对玩家自制的MOD造成损坏。玩家们恳请Bethesda暂停对这款RPG游戏的更新,或者让玩家能够回退到游戏的旧版本。 “求求你们快住手吧。2021年《天际》周年纪念版的更新已经把MOD给毁了,现在你们又要对《辐射4》做同样的事。” “Bethesda,能不能别再用Creation Club那些付费MOD更新来折腾游戏了?搞个独立分支让玩家能自己切换版本不好吗?” “《辐射》与《上古卷轴》的成功全靠MOD作者,可你们这种强制更新只会把所有人都惹火。真是受够了,我这就把游戏彻底删掉。”诸如此类的声音,把B社官方社交媒体的评论区填得满满当当。 在最近一个月里,《辐射4》在Steam平台的评分出现大幅下滑。到目前为止,这款游戏的好评率仅剩下30%,多数评价处于“褒贬不一”的状态。与此同时,知名的MOD平台Nexus Mods针对这一情况,推出了可免费获取的《辐射4》周年纪念版。

    2025-12-19

  • 1没想到!《刺客信条:幻景》的DLC竟收获如潮好评
    1没想到!《刺客信条:幻景》的DLC竟收获如潮好评

    几乎没人对《刺客信条:幻景》的DLC“回忆山谷”抱有高质量的期待,毕竟它是免费的。但这次育碧却给了大家一个惊喜,“回忆山谷”DLC凭借其出色的品质让人刮目相看。 这个免费DLC首先填补了《幻景》此前剧情支离破碎这一主要短板,让巴辛姆寻找失踪父亲的故事线变得逻辑顺畅且颇具吸引力。新增的阿尔乌拉区域十分广阔,内容也相当充实,玩家大概需要7到10小时才能通关。同时,育碧还对《幻景》做了不少优化,尤其是增加了难度选项,并改进了控制系统,让跑酷玩法的权重更高了。 玩家们的兴奋情绪现在在油管上随处可寻,不少博主都上传了对这款DLC的热情好评。在评分网站Metacritic上,该DLC的PS5版本当前玩家平均评分达到了9.4分(满分10分)。 希望育碧能维持这样的水准,不断打磨未来计划推出的《刺客信条》系列新作的品质,同时也用心优化即将上线的《刺客信条4:黑旗》重制版。

    2025-12-19

  • 《007:曙光》将以完整形式发行!官方表示分章节推出的方式过于超前
    《007:曙光》将以完整形式发行!官方表示分章节推出的方式过于超前

    IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克近期在接受专访时,详细回顾了工作室自2016年推出《杀手》现代版三部曲后积累的经验与教训。对于因《超英派遣中心》的成功而再次被热议的“游戏分章发行”模式,阿布拉克坦言IOI当年在《杀手》上的相关尝试或许“操之过急”,同时透露《007:曙光》将采用一次性完整发行的模式。 阿布拉克分析认为,《杀手》和《超英派遣中心》在设计理念上有着本质区别:“我们那时秉持的理念是,一个《杀手》关卡要能带来50小时以上的游戏体验,而《超英派遣中心》的结构更偏向传统的分章模式。”他进一步说明,《杀手》的关卡以高密度设计为特色,十分看重重复游玩的价值;而《超英派遣中心》尽管借助叙事选择设置了分支路径,但单章的重玩意义相对不大,这就使得开发团队不得不加快后续章节的推出速度。 “我自己也在玩《超英派遣中心》,估计全球有一半人都在玩这款游戏。它真的非常出色,”阿布拉克说道,“不过这两者之间确实存在差异。我们那时候确实太领先于时代了,同时也犯下了不少错误。当单章节的重复游玩价值不高时,玩家们自然会希望能更快体验到后续的内容。” 这些经验推动IOI重新审视游戏时长的设定。阿布拉克尤其提及短剧集模式带来的启发:“并非所有游戏都得追求40小时的流程,我十分欣赏只有六集的英国短剧,时长把握得恰到好处。我们觉得这类思考对后续的作品创作具有重要价值。” 虽然2016年版本的《杀手》运用了分章发行的模式,但IOI在后续推出的《杀手2》和《杀手3》里已经大体上摒弃了这种方式,而是借助“特殊目标”这类定期更新的内容来维持玩家的活跃度。当下工作室正集中全部精力开发《007:曙光》,这部作品预计会在2026年3月27日正式登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及Switch2平台。

    2025-12-19

  • 《弹丸论破》系列迎来发售15周年,制作人小高和刚发布长文抒发感慨
    《弹丸论破》系列迎来发售15周年,制作人小高和刚发布长文抒发感慨

    2025年11月25日,Spike Chunsoft公司旗下的经典游戏《弹丸论破:希望的学园与绝望的高中生》将迎来发售15周年的纪念时刻。这部在2010年11月25日首次登陆PSP平台的作品,凭借其独树一帜的“高速推理动作”游戏模式以及极具颠覆性的剧情架构,直至今日依然被全世界的玩家视作推理游戏界的标志性里程碑作品。 在《弹丸论破》发售15周年之时,身为该作资深制作人的小高和刚在社交媒体上发布长文,感慨道:“这款游戏彻底改变了我的人生轨迹,衷心感谢大家一直以来的支持。谢谢你,《弹丸论破》,我会永远深爱你。” 回顾游戏的开发过程,最初曾暂定名为《15少年少女杀戮期》或《我们的7日间生存战争》,尽管当时已经确立了“心理流行学园推理悬疑”的核心概念,但由于内部评价不太理想,开发团队创新性地提出了“高速推理动作”这一全新的游戏分类。到了第二次提案阶段,2.5D动态图形、通过多数决的方式处决同伴等标志性系统才正式定型。 游戏的故事舞台设定在与世隔绝的希望峰学园,15位身怀“超高校级”特殊才能的学生,被强制卷入了一场互相残杀的校园生存游戏。规则残酷至极:只有成功实施杀人行为且未在后续审判中被识破的凶手,才有资格获得毕业资格;反之,若在“学级裁判”环节中众人未能准确指认出真凶,那么除了凶手之外的所有学生都将面临可怕的处刑。这样的设定让由豪华声优团队配音的角色们时刻面临着退场的风险,也因此极大地提升了剧情走向的不可预测性。 靠着玩家间口耳相传积累的好口碑,这款作品成功实现了销量上的逆袭。2021年11月4日,包含系列三部曲与衍生桌游的《弹丸论破 三部曲合集+ 幸福弹丸论破S》正式登陆Switch平台。更让粉丝们激动的是,以《超级弹丸论破2》为基础制作的重制版,以及全新创作的剧本《超级弹丸论破2×2》,都计划在2026年登陆多个游戏平台,而黑白熊这一角色的声优也将由水田山葵来担任。 小高和刚完整感想如下: 十五年了啊—— 那时候,我总是和团队伙伴们说:“就算销量或许不太好,但我们要做出一款十年后还会被核心玩家常常谈论的邪典游戏。”当时团队人数不多,预算和时间都很紧张,我自己也不觉得我们有什么特别出众的能力。正因为这样,我一直在琢磨该怎么突破困境,最后在团队伙伴们的全力投入下,总算是完成了作品。 开发那段日子里,我每晚深夜踩着自行车在街头穿行时,耳机里一直循环播放的都是HIDE的《everfree》。其中那句“被人嗤之以鼻的梦想,至今仍在心中颤动”的歌词,特别能触动我。 发售当天,我默默在店铺外看着前来购买的玩家,也听到一些关于首发销量不太理想的讨论,那一刻真切感受到自身的不足。可没想到,这款游戏竟收获了长达十五年的喜爱。说实话,我很清楚这离不开伙伴们、玩家们的支持,以及运气的垂青。 虽然现在和当年的许多伙伴已很少碰面,但因这款游戏认识的每一个人,都深刻地改变了我的人生轨迹。我会永远珍藏这份感激之情,只要市场还需要我的作品,哪怕创作的道路布满荆棘,我也会坚守自己的创作初心——这大概就是我能给出的最真诚的回应了。 有时也想找个机会好好回忆当年的故事,但又不愿成为沉溺过去的老人。 感谢大家至今的支持。 但我更愿相信——我的征程才刚刚开始。 虽然战斗的方式已然改变,但只要坚持战斗到最后一刻,哪怕终结时也是保持着向前冲刺的姿态,我便心满意足。 谢谢你,《弹丸论破》。 我永远最爱你。

    2025-12-19

  • 小岛秀夫悼念乌多·基尔:属于一个时代的标志性符号,就此落幕!
    小岛秀夫悼念乌多·基尔:属于一个时代的标志性符号,就此落幕!

    法国演员乌多·基尔凭借《王牌威龙》《刀锋战士》等影视作品为观众所熟知,这位81岁的资深演员于近日离世。除了电影领域,乌多·基尔还涉足电子游戏配音,其中最为玩家津津乐道的角色,当属《命令与征服:红色警戒2》及其资料片《尤里的复仇》里的超能力反派尤里。 此前,乌多·基尔已确认出演小岛秀夫即将推出的恐怖游戏《OD》。小岛秀夫亦在社交媒体上发布悼文,称其为“那个时代的真正符号”,并忆及乌多·基尔独有的“乌多式幽默”,总能够逗自己开怀。 小岛秀夫称:“我实在找不到合适的话语来形容此刻的心情,事情发生得太猝不及防。因为演员工会(SAG-AFTRA)发起罢工,《OD》的拍摄工作不得不暂停,并且延期到明年。但即便如此,这段日子里我和乌多始终通过邮件保持着联系,我们的沟通十分频繁。9月底在米兰碰面的时候,他还告诉我自己特别期待明年能重新启动拍摄。那时的他依旧活力满满,用他独有的‘乌多式幽默’逗得我笑个不停。直到现在,我还是没办法接受眼前的这一切。” 小岛秀夫接着写道:“乌多不只是一名演员,他更是其所处时代真正意义上的‘符号’。我们痛失了这样一位伟大的‘符号’。世间不会再有第二个乌多了。愿他安息,我永远都会记得他。” 愿他安息,一路走好。

    2025-12-19

  • 无尽冬日技能书使用优先级推荐指南
    无尽冬日技能书使用优先级推荐指南

    在《无尽冬日》这款游戏里,技能书算得上是稀缺资源,特别是橙色品质的技能书,其分配合理性显得尤为重要。要知道,在资源有限的条件下实现收益最大化,可是提升英雄强度的核心所在。接下来,小编就为大家分享一份《无尽冬日》技能书使用优先级的推荐指南,希望能给各位玩家带来一些帮助。 无尽冬日技能书使用优先级推荐指南 加点原则 技能书的消耗量会随着等级的提高而增加,不过每次提升的数值是固定的。 因此不建议单独将某一项技能强行提升到高等级。 推荐采取“均升”策略。 示例: 9把90本技能书全部用于提升同一个技能,该技能能够升级到4级。 90本按均衡分配,能使2个技能提升至3级、1个技能提升至1级,总收益是7,显然比单堆的4要高。 在整体提升的前提下,优先强化那些可以稳定触发效果的增伤类技能。 稳定触发=稳定输出 稳定的输出表现,有助于更精准地评估双方战力差距,进而有效提升实际作战中的表现水平。 火男远征的二技能触发更为稳定,所以在优先级上要高于那些不稳定的技能。 加点优先级参考 以下规则适用于大部分前期英雄的养成: 探险模式:优先点1技能。 1技能通常是主输出来源,投入收益高。 远征模式:1 技能优先度最低。 在远征玩法里,其他技能的收益会更突出一些,建议优先升级这些技能。

    2025-12-19

  • 古魂雷系魂核实战搭配全攻略
    古魂雷系魂核实战搭配全攻略

    在《古魂》的多元战斗体系里,雷属性魂核凭借独特的技能机制与羁绊效果,构建出了强力的输出流派。随着版本的更新和角色的迭代,继承者们得精准掌握各魂核的强度变化以及最佳搭配方式。本文将从实战层面剖析当前版本主流雷属性魂核的表现,为队伍构建提供实用的参考。 古魂雷属性魂核实战搭配指南 一、核心输出魂核选择 1.众神之王奥丁强度分析 作为雷系的绝对核心,奥丁的三技能“天罚”在战斗时能提供独立乘区的暴击伤害加成,实战表现十分突出。它的魂技“禁魂雷殛”可以创造出持续存在的雷枪领域,搭配雷魂带来的属性加成,能够构建起稳定的输出环境。虽然阿萨荣光羁绊的被动数值因为是非战斗触发而有稀释的情况,但奥丁自身的技能强度已经足够支撑它处于顶级的位置。 2.黄衣之王综合价值评估 黄衣之王的一技能黄印咒爆为敌方附加的易伤效果是独立计算的,能与多数伤害增益形成乘区互补。该魂核的二技能狂意可提供常驻会心属性,和奥丁的暴伤加成体系高度契合。它的羁绊黄印之凝视在常规配队时能带来超50%的攻击力提升,至臻等级还能增加80%全元素伤害,综合价值在当前版本处于前列位置。 二、功能型魂核搭配策略 1.银匙殉葬者异常状态利用 银匙殉葬者的主动技能森雷绽界具备独立易伤效果,并且其伤害会随着敌方身上异常状态的种类增多而提高,这与当前主流的多异常配队环境高度契合。在原初魂核里,它是少数拥有独立乘区的选项之一,和不朽者奥丁搭配形成的冥雷创生羁绊,尽管主动技能的冷却时间相对较长,但被动带来的暴击伤害与雷元素伤害加成依旧有着不可忽视的价值。 2.黄衣教宗战术定位解析 黄衣教宗的一技能“转世雷劫”融合了增伤祝福、雷云追击与灵童自爆三重机制,技能复杂度远高于普通原初魂核。尽管三技能的奥义回复在当前以魂技为核心的输出环境里效果有限,但它与黄衣之王形成的强力羁绊让其始终具备战略价值,可依据实际战况选择本体上阵或替身搭配。 三、版本变迁中的角色更替 1.雷神索尔地位变化 索尔的三技能雷神之力所带来的珍贵雷属性抗性削减效果,在前中期雷队的组建过程中扮演着关键角色。不过,随着版本的不断更新,拥有减抗能力的魂核数量逐渐增加,这使得索尔的不可替代性明显下降。此外,他与奥丁共同拥有的阿萨荣光羁绊效果较为普通,这也进一步挤压了该魂核的出场机会。 2.不朽者奥丁协同作用 不朽者奥丁的三技能“不朽之力”会在独立乘区里增加暴击率,这能有效减轻其他装备部位的词条搭配压力。它和主流输出魂核搭配起来可以形成很好的互补效果,尤其是在依赖暴击的配装构建中,表现格外亮眼。虽然冥雷创生羁绊的主动技能冷却时间比较久,但银匙殉葬者出色的单体输出能力,还是让这个组合在实战里有不小的价值。 四、限时活动与资源规划 感恩回馈礼包将在11月27日到28日这两天限时开售,这是一次非常规的福利活动,礼包内容的价值比日常礼包要高出不少。心愿召唤活动已经进入最后一周,并且会在12月3日结束,大家可以根据自己目前的魂核配置,及时检查并补充缺少的部分。另外,还能使用礼包码ganenjie来领取本周的专属福利,建议大家合理安排资源的使用,这样可以更好地推进角色的培养进度。

    2025-12-19

总数:14243/15 1 2 3 4 5 ... 480 949 950
热门资讯
热门游戏
更多 →