据外媒消息,2002年推出的《生化危机》初代重制版里,新增了一种名为“红头丧尸”(Crimson Head)的全新丧尸类型。当玩家没有对尸体进行焚烧处理、任由其留在原地时——而焚烧操作需要消耗煤油,这会占用本就紧张的背包空间——这些尸体就有可能重新站起,变异为全身血红的怪物。和斯宾塞洋馆中行动迟缓的普通丧尸不同,红头丧尸的移动速度极快,甚至能在狭窄的走廊里猛扑向玩家。 红头丧尸与该系列一直以来秉持的生存恐怖理念极为贴合,不过除了少数几部外传作品外,它们在此之后几乎就再没有露过面。而《生化危机9:安魂曲》说不定总算要打破这种局面了。 在Reddit论坛上,有玩家留意到,卡普空在昨日的发布会上对全新升级的制作系统进行了详细讲解,还展示了一款名为“溶血注射器(Hemolytic Injector)”的道具。单从表面看,这个道具似乎没什么特别之处,但它的说明文字——“可破坏受感染的血细胞”与“防止尸体发生变异”——却值得关注。这样的描述,听起来确实和对付红头丧尸的需求十分契合。 为了进一步印证这一猜测,这位玩家还提及了一支更早发布的预告片,里面能看到一名感染者被红光所照亮。尽管这或许只是场景灯光的效果,但联系新道具的设定来看,这个画面至少是值得关注的。 当然,即便如此,“尸体发生变异”也未必就等同于它们会转化为红头丧尸——也存在变成全新丧尸类型的可能。毕竟,《安魂曲》在不死生物的设计上采用了新的思路,不少感染者会无意识地重复生前的举动。不过考虑到2026年恰逢《生化危机》系列30周年,而《安魂曲》又特意将故事舞台带回浣熊市以作纪念,这显然是让这一曾被低估的敌人重返视野的绝佳契机。 只不过这一次,玩家可能不用再依靠打火机和燃料罐来阻止红头丧尸的出现,而是得给每一个被击倒的丧尸尸体注射药剂。
2026-02-13
尽管多平台布局已是行业内的普遍做法,但玩家依旧得配备不同的游戏主机,才能尽情体验各平台的独占游戏。对于我们绝大多数人而言,这是难以绕开的情况,不过有人发现了一个更为理想的替代办法。 为什么不把PS5、Xbox Series X和Switch 2的功能整合到一台一体机里呢?中国有位改装达人——B站up主@贪玩歌姬小宁子——就付诸了实践,而且效果相当不错。她还给这台设备起了个名字叫“Ningtendo PXBOX 5”。 这款纯数字游戏机借助连接在Arduino板上的按钮运行,在不同游戏机之间切换大约仅需三秒钟。 up主小宁子借鉴苹果圆柱形Mac Pro的设计思路,制作出了一台一体机。她把这台设备调整为三角形的结构布局,每个侧面都对应着一台主机。主板被拆卸下来后,分别安装到了每个侧面上。 她把原版Switch 2底座重新打造为定制的3D打印外壳,如此一来,主机便能完美嵌入三角形外壳的一侧,还配备了弹簧式USB-C接口,方便随时插拔。 白色机身配备了彩色LED灯带,它会依据当前所连接的主机不同而变换颜色。另外,PS5的SoC上原本的液态金属被更换成了标准导热硅脂,经测试温度大约在60°C左右。 Ningtendo PXBOX 5配备了250W的氮化镓电源,可同时为三台主机供电。不过,由于每次只能运行一台主机,其工作性能十分稳定,最大功耗为225W,所以一次只能玩一个游戏。 散热设计同样颇具巧思,整个机箱采用了合理的通风布局,仅用一个散热器就能为三台主机降温。她选择了古法浇铸的散热器,原因在于数控加工的成本实在太高。 为实现均匀散热,采用了两块散热板,其中Switch 2侧不需要安装散热板。Phanteks T30 120mm风扇被用来高效地将空气从底部向上输送。 在测试过程中,游戏运行正常,《羊蹄山之魂》在PS5上的运行效果也符合预期。
2026-02-13
Kurt Kuhlmann一直被看作是构建《上古卷轴》世界观的核心“设定大师”,他不仅是《上古卷轴5:天际》的联合首席设计师,还是《星空》的首席系统设计师。在Bethesda工作了二十多年后,他于2023年离开该公司,之后加入了腾讯光子在洛杉矶的工作室。 据GamesRadar+消息,时隔两年多,他终于首次详细说明离职缘由是对工作的不满情绪日渐累积:“有些情况已经存在很久了,我一直都不太称心。” 如今的Bethesda早已不是当初在地下室起步的小团队,多年的积淀让公司达到了全新的规模,即便在全球范围内,它也是颇具声望的开发商与发行商。而Kurt Kuhlmann在近期的采访中,也表达了对当年亲自参与设计时光的怀念,以及对公司内部繁琐流程的无奈。 他说道:“等公司壮大到那样的规模,你没法再让员工随时敲开陶德·霍华德(Todd Howard)的办公室聊设计,他也不可能跟每个人都一起吃午饭……当团队扩张到四百人、四个工作室,还涉及大公司的运营模式,连微软都参与进来之后,所有事情就彻底不一样了。” Kurt Kuhlmann指出,在《星空》漫长的开发过程中,“沟通不畅”的问题日益突出:对于同一个关键问题,“一个工作室负责人给出的答复,或许会与另一个工作室负责人的答案截然不同”。 和许多资深开发者类似,他也慢慢转向了管理岗位,实际参与创作的机会愈发减少,一种清晰的“官僚化”气息逐渐蔓延开来:“当你负责管理如此大规模的项目时,外界对你的期望很明确——你没办法再兼顾内容创作了。” Kurt Kuhlmann透露,把《星空》那段(即便以Bethesda的标准来看都格外漫长的)开发周期算进去,他为了能接任《上古卷轴6》设计负责人的职位,已经等待了近11年。他提到,在《上古卷轴5:天际》发售后,陶德曾口头向他许下过担任这一角色的承诺——“我被告知,这件事是会实现的”。然而当《上古卷轴6》真正启动开发时,霍华德给到他的却只是一个“重要职位”,并非总设计负责人。 Kurt Kuhlmann表示:“到了那个时候,我所期望的和他所期望的,已然存在差异。”他提到,不管是公司自身,还是《上古卷轴》这一IP,都有了改变,“负责《上古卷轴6》的岗位,和过去负责《上古卷轴5:天际》的岗位,已经截然不同了。” 事后回看,结合当时工作室的状态、他自身的创作渴望,以及《星空》的开发经历,他甚至怀疑:即便真的让他来主导《上古卷轴6》,他可能也不会喜欢那份工作。 他最后总结道:“他们认为我不适合担任这个角色,或许是做出了正确的决定。” 从地下室的初创小团队,到被微软纳入麾下的AAA级游戏巨头,Bethesda一路走来的转变,究竟是顺应行业规律的“必然成长”,还是在不知不觉中,渐渐磨去了那些曾真正塑造《上古卷轴》灵魂内核的创作者的棱角?Kurt Kuhlmann的离开,仅仅是一次偶然的个人选择,还是一个时代更迭的缩影?欢迎大家在评论区分享你心中“理想中的Bethesda”该是什么模样,以及你对《上古卷轴6》未来发展方向最真实的想法。
2026-02-13
快科技1月17日消息,去年11月25日华为推出了Mate 80、Mate 80 Pro、Mate 80 Pro Max以及Mate 80 RS非凡大师这四款高端旗舰机型,其首发起步价为4699元。 该系列刚推出便迅速走红,部分型号一度缺货,Mate 80标准版尤其受消费者青睐。据博主透露,Mate 80单品激活量已超150万台,成为去年下半年国产新旗舰中单品销量冠军。 和上代Mate 70相比,Mate 80标准版新增了3D人脸识别功能,它是Mate系列史上首款配备3D人脸识别的标准版旗舰机型,同时Mate 80还升级采用了麒麟9020处理器,出厂时就预装了鸿蒙6操作系统。 而且Mate 80标准版在配置升级的同时售价反而降低,起售价为4699元,相比之下,上一代旗舰Mate 70标准版的起售价是5499元。由于Mate 80系列的火爆销售,华为手机重新回到了中国市场的榜首位置。 根据IDC发布的数据显示,2025年中国市场全年手机出货量达2.85亿部,较上年同期小幅下降0.6%。在各品牌中,华为凭借4670万台的出货量以及16.4%的市场份额,位居该年度中国市场出货量排行榜首位。
2026-02-13
《真三国无双:起源》的大型DLC“梦幻四英杰”定于1月22日正式推出。近期,该DLC的媒体评分已正式公布。到目前为止,“梦幻四英杰”在M站的媒体平均分是82分,共有7家媒体参与评分。 以下为部分媒体评价: 最终武器 90分: 《真三国无双:起源》的叙事重心长期聚焦于蜀、吴、魏、晋四大势力,不过“其他势力”反倒一直是我最偏爱的内容板块。整整二十年过去,我始终在期待一个契机——能真正与张角、董卓、袁绍、吕布这些角色一同推进战役进程。而《梦幻四英杰》的出现,终于让这些角色拥有了专属的独立故事线;更难得的是,其中那些基于“如果”展开的剧情并非潦草敷衍,而是实实在在地做出了令人眼前一亮的看点。 Omega Force还为游戏新增了三名同伴角色、“弓”与“绳镖”两种新武器,以及一个本应随本体一同推出的训练场模式。该DLC定价34.99美元,整体内容称得上物有所值。若你本身就是《真三国无双:起源》的爱好者,那么直接入手这款DLC便好。 Noisy Pixel 评分90分: 《真三国无双:起源》的DLC《梦幻四英杰》呈现出一份令人惊喜的充实且饱含情感力量的拓展内容,借助架空历史的叙事脉络对一众经典角色进行了全新解读。四条内容扎实的战役路径、崭新的武器装备,以及具备实际效用的战斗优化,既回报了多年支持的老玩家,也为回归的玩家提供了丰富的新鲜内容以供挖掘。 尽管部分设计选择与本体的系统衔接感略显割裂,但出色的叙事深度和玩法层面的提升,依旧使这部DLC成为2026年最亮眼的无双类体验之一。 Game8 82分: 《真三国无双:起源》的DLC《梦幻四英杰》是一部完成度远超预期的扩展内容,它不仅在叙事上表现出色,还对核心玩法进行了深化。围绕这些“隐藏英雄”设计的新增剧情路线制作精良,尽管篇幅略短,但整体呈现十分到位;新引入的武器与玩法模式,更为本就极具吸引力的无双战斗增添了更多趣味。 GameSpew 80分: 尽管《梦幻四英杰》在整体体验上延续了《真三国无双:起源》那套大家熟悉的玩法,但这并非坏事。这次DLC推出的四条全新故事线涵盖了丰富精彩的战斗内容,并且增添了像“战略战斗”这样的新机制以及额外的新武器,使得整体体验在熟悉的基础上多了些许新鲜感。
2026-02-13
1月19日消息,踏入2026年,内存价格的上扬态势依旧没有减缓,依据3DCenter针对德国零售渠道内存价格指数的最新更新数据来看,不管是DDR5、DDR4还是DDR3,其价格都在持续走高。 在受影响的各类产品中,桌面级DDR5内存的情况最为突出。相关报告显示,以2025年7月的价格为基准,20款主流DDR5内存的平均售价涨幅高达340%——也就是说,消费者现在要花相当于当时4.4倍的钱,才能买到同款内存产品。 例如一套2×32GB DDR5-5600规格的内存套装,其价格从去年12月的530欧元攀升至今年1月的677欧元,价格上涨了147欧元,这个涨幅甚至超过了2025年7月该内存套装的整体售价(140欧元)。 2在各类内存规格中,2x16GB DDR6-6000的价格涨幅最为显著。这主要是因为该规格的初始定价本就处于低位,其价格从去年7月的75欧元一路飙升至如今的395欧元,涨幅达到了惊人的427%。 DDR4与DDR3内存的绝对价格虽比DDR5低,但其月涨幅却比DDR5还要高,从12月到1月的月环比增速更是加快至46.3%。 比如单条8GB DDR3-1600规格的内存,价格从12欧元攀升至21欧元,涨幅达到75%;而两条8GB DDR3-1600组成的套装内存,价格则从25欧元涨到了51欧元,涨幅高达104%。 DDR4内存的价格涨幅更为显著,其中16GB DDR4-2133/2400规格的内存,价格从25欧元攀升至87欧元,涨幅达到248%;而8GB DDR4-2133/2400规格的内存,价格则从15欧元上涨至60欧元,涨幅高达300%。 报告还指出,除内存之外,存储设备的价格同样出现了大幅上扬,从当前情况来看,内存价格的上涨态势在短期内恐怕难以得到缓解。
2026-02-13
红魔游戏手机官方宣布,旗下新品红魔11 Air将配备7000mAh容量的牛魔王电池,这也是Air系列机型有史以来搭载的最大容量电池。 它同时具备120W快充功能,还支持旁路充电技术,能够绕过电池直接为主板供电,让你在持续畅玩时设备不易发烫,并且有助于延长电池的使用寿命。 在性能配置方面,这款机型采用了骁龙8至尊版处理器与自研电竞芯片红芯R4的组合方案,同时搭载了LPDDR5X Ultra规格的内存以及UFS4.1标准的闪存。 红魔11 Air搭载了驭风4.0主动散热风扇,是行业内唯一一款内置风扇的Air机型,堪称同档位产品中的散热天花板。 这款新机配备了行业首创的航空铝风冷支架,该支架拥有高效的风冷散热通道;同时,它还采用了行业首创的超厚冰阶VC,均热能力较之前提升了47%。 红魔11 Air搭载了一块6.85英寸的1.5K真全面屏,这块屏幕不仅支持144Hz的高刷新率,还具备2952Hz的高频PWM调光功能;同时,它拥有同档位机型中最窄的1.25mm边框,屏占比更是达到了95.1%的高比例。 这款机型提供星辰白、量子黑、极光银三种配色可选,全系列采用透明设计,机身背部搭载弧形玻璃后盖,并且配备了RGB灯效。
2026-02-13
真我Neo8定于1月22日正式发布,真我手机今日对外披露了这款新机的外围配置信息,并宣称其实现了“旗舰体验无短板”。 真我Neo8具备IP66、IP68与IP69三重顶级防尘防水能力,搭载超声波3D指纹技术,即便手部潮湿也能实现快速解锁,显著优化了日常使用中的解锁体验。 据了解,3D超声波指纹具备穿透性出色、抗水渍与污渍干扰能力优异、识别准确率高、支持活体检测以及安全性较高等优势。 此外,真我Neo8搭载了更耐磨、更耐刮的晶铠玻璃,内置X轴线性马达与超线性立体扬声器,配备双频GPS、三频北斗及GPS增强天线,还支持多角度NFC和红外遥控功能。 在核心配置方面,真我Neo8配备了第五代骁龙8芯片、LPDDR5X内存以及UFS4.1闪存,综合性能跑分突破358万分,并且内置了8000mAh的大容量电池。 同时带来全球首发的165Hz三星苍穹屏,可适配《穿越火线-枪战王者》《三角洲行动》手游、《和平精英》等游戏的原生165FPS模式。
2026-02-13
近年来,唱衰《英雄联盟》的声音一直不断,LPL在国际赛场的失利以及新兴游戏的冲击,让很多人都觉得LOL快要不行了。不过,外网最新发布的电竞热度榜单却用实打实的数据打破了这些质疑。这款已经运营了十多年的MOBA游戏巨头,到底是凭借什么能在全球电竞市场上一直保持领先地位呢? 2025电竞热度榜公布,英雄联盟以断层优势展现统治力 一、赛事收视实现碾压性领先 1.外媒数据实锤热度 依据2025年电竞项目收视峰值的数据统计,英雄联盟凭借675万的最高同时在线人数牢牢占据榜首位置,这一数字是第二名MLBB的2.3倍;而CS2、DOTA2、瓦罗兰特等其他主流电竞项目的最高同时在线人数均未超过200万,各项目之间形成了明显的断层差距。 2.国际赛事持续破圈 尽管LPL在最近两年的成绩有一定起伏,但像MSI、全球总决赛这样的顶级赛事依旧维持着极高的关注度。去年The Shy的回归所带动的收视回升,恰好证明了选手个人影响力与赛事IP之间存在着深度的绑定关系。 二、游戏本体焕发第二春 1.创新模式激活老玩家 海克斯大乱斗的随机技能机制与斗魂竞技场3v3v3v3的乱斗模式,凭借降低操作门槛、强化娱乐性的设计,成功唤回了大量AFK玩家,Steam平台的在线人数峰值也回升到了380万。 2. 网吧在行业生态中的核心主导地位依旧稳固 即便《三角洲》等FPS新作势头强劲,国内网吧热力榜数据显示,《英雄联盟》依旧凭借42%的占有率稳坐榜首——其独特的社交属性与亲民的配置要求,共同构筑了一道难以突破的用户壁垒。 从赛事数据到玩家生态,英雄联盟以实际表现展现出从单纯竞技游戏向电竞文化符号的转变。尽管用户规模较巅峰期略有回落,但凭借持续的内容创新与生态维护,这款MOBA常青树依旧在续写独属于自己的电竞传奇。
2026-02-13
近日,全球首富埃隆·马斯克公布了特斯拉人工智能处理器的发布规划,提出每9个月推出一款新处理器的计划,这一安排不仅将打破NVIDIA与AMD每年发布一次新品的节奏,还旨在打造全球产量最高的芯片。 众所周知,NVIDIA每年都会推出一款人工智能GPU,凭借这一策略,该公司得以持续领先于所有竞争对手。与此同时,其竞争对手AMD为了维持自身竞争力,同样投入大量资金,并且每年也会发布新款人工智能芯片,力求跟上NVIDIA的发展步伐。 很明显,马斯克期待特斯拉能以更快的速度发展,他期望公司每9个月就能推出一款全新的人工智能处理器,目标不仅是追上AMD,更要实现对NVIDIA的超越。不过,美好的愿景往往与现实存在差距,要达成这一目标并非易事。目前来看,马斯克的这一计划似乎面临着一些阻碍,但他似乎已经在积极寻找解决问题的办法。 “我们的AI5芯片设计已临近收尾,AI6正处于初始阶段,而后续还将推进AI7、AI8、AI9的研发,”埃隆·马斯克在X平台发文表示,“我们的目标是实现9个月的设计周期。欢迎加入我们,一同打造这款我预计会成为全球产量最高的AI芯片!” 需要注意的是,特斯拉的处理器主要应用于汽车领域,而汽车在冗余性与安全性认证方面有着极高的标准。尽管冗余设计在尺寸常常逼近极限的大型高性能AI处理器中较为普遍,但汽车所要求的安全性则属于完全不同的级别。 另外,汽车芯片(特别是应用于高级驾驶辅助系统ADAS与自动驾驶系统的芯片)的自动化安全性能,需要满足严苛的功能安全要求。像ISO 26262标准便是其中一项相关规范,但它并非是唯一的标准。 针对高级驾驶辅助系统(ADAS)与自动驾驶技术,监管部门正日益强调需开展基于场景的测试(涵盖极端情形与故障模式)、获取道路测试许可(特别是针对自动化等级更高的系统)、保障预期功能的安全性,同时还要满足网络安全合规要求以及软件更新规范。 那么特斯拉能否缩短研发周期呢?理论是可行的,但必须满足非常严格的限制条件。 只有当AI6、AI7、AI8和AI9是基于平台的增量迭代,而非全新设计时,9个月的设计周期才是现实的。 这意味着要复用相同的核心架构、编程模型、内存层次结构、安全框架和大部分IP,改动仅限于扩展计算能力、调整SRAM、对数据流进行适度调整,或计划中的节点重新定向。 任何引入超出计算范围的内容,例如新的内存类型、编译器模型、一致性方案或安全架构,都会立即延长开发周期。 从汽车制造商的视角出发,汽车行业自身的诸多特性让这种节奏更易实现:较长的产品生命周期、相对确定的发展态势,再加上ISO 26262安全标准的约束,这些因素共同促使设计工作趋向于极为保守的方向,并且普遍采用锁定式的接口形式。 鉴于特斯拉同时进行多代产品的研发、垂直整合以及单一的内部客户,它完全可以维持这种节奏。 与此同时,“最高产量的AI 芯片”也清楚地表明了马斯克的立场——这些芯片将用于汽车,这比数据中心AI加速器的单位产量要高得多。 或许,马斯克“吹的牛”真的能实现。
2026-02-13
新机发布前夕,荣耀产品线总裁方飞通过发文的方式,就网友对新机的多项关注问题作出了回应。 针对不少人把荣耀Magic8 Pro Air和iPhone Air放在一起比较这一情况,方飞称,荣耀在打造Magic8 Pro Air时,并未单纯追求“薄”这一特性,而是通过领先行业的极致堆叠技术,做到了轻薄与性能两者兼顾。 荣耀Magic8 Pro Air拥有仅6.1mm的超薄机身,却容纳了旗舰级三摄组合,其主摄与荣耀Magic8 Pro采用同款5000万像素大底主摄,此外还配备了5000万像素超广角镜头和6400万像素潜望式长焦镜头。 这是行业内影像实力最为强劲、焦段覆盖最为全面的Air机型,其影像表现远超iPhone Air所采用的4800万像素单摄方案。 另外,荣耀Magic8 Pro Air还是安卓阵营中首款配备AI变焦阵列闪光灯的机型,它采用5灯阵列结构,最大光输出总量位居业内顶尖水平,并且运用了自研的双段打闪技术。 在机身结构的打造上,这款机型的中框采用了超强航空铝合金材质,经过荣耀实验室的专业验证,其抗弯折性能要优于iPhone Air。 在其他配置方面,荣耀Magic8 Pro Air正面采用了一块6.31英寸的OLED屏幕,核心处理器为天玑9500,内部搭载了5500mAh容量的青海湖电池,并且支持80W的快速充电功能。
2026-02-13
近日,微软向Canary频道的内测用户推送了Build 28020.1371版本,此版本针对文件资源管理器与开始菜单存在的多项问题进行了修复。 微软在更新日志里明确表示,因系统出现错误,桌面右下角的水印没办法显示出正确的版本号。 实际上这个Bug并非新出现的问题,而是从Windows10时代就一直存在的机制——当系统进行小版本更新(EKB)时,水印通常只会显示基础版本号,无法实时更新到具体的版本信息。 不过好消息是,微软Windows团队的Brandon LeBlanc已经宣布,公司很快会借助一个EnablementKB(EKB)来解决水印里版本号显示异常的问题。 尽管这看似只是一处细微的调整,但对于长期使用预览版、需借助水印快速识别系统状态的用户而言,这无疑是一项迟到多年的实用优化。 目前还不确定这个补丁具体的发布时间,但由于这大概率是个比较简单的修复,它说不定会比预想中更早推出。
2026-02-13
潜行类FPS游戏《浴血西部》由New Blood Interactive与Hyperstrange联合开发,该作在Epic游戏商店开启免费赠送活动后,其在Steam平台的销量出现了200%的增长。 发行方负责人通过社交媒体发布消息称,这款游戏在节假日期间于Epic游戏商店推出限免活动,紧接着就使得其Steam平台的当日销量比前一天大幅增长了大约200%。他直言不讳地表示,自己过去曾觉得Epic数字商店是个“营销黑洞”,然而这次的情况却显示,游戏在Epic平台进行限免实际上能够给Steam版本带来间接的推广效果。 该负责人进一步解释道,New Blood Interactive会把在Epic游戏商店获得的所有收益都转交给开发商Hyperstrange。他还透露,Hyperstrange工作室目前正将Epic平台的收益与Steam平台的销售收入投入到《浴血西部》新DLC的开发中。另外,他提到此次Epic限免活动也带动了游戏主机版本销量的提升。
2026-02-13
在如今MMO游戏不断涌现的环境里,新游戏要想崭露头角绝非简单的事情。但天下贰经典版开服才一周,就呈现出了令人惊叹的火爆态势,完全不逊色于运营多年的老牌游戏。到底是什么原因让它这么受大家欢迎呢?是主播的宣传带动,还是游戏本身具备独特的吸引力? 天下贰经典版开服首周人气火爆,顺利开启 一、主播入驻引流量 1.顶流主播齐加盟 MMO领域的头部主播旭旭宝宝旗下的王发财,与前职业选手我浮夸实力出众,二人不谋而合地选择入驻《天下贰》经典版的公测服务器。凭借各自庞大的粉丝基础,大批粉丝与水友纷纷跟随进入游戏,使得原本就因开服而处于人气高峰的游戏热度再度攀升。 2.主播较劲促消费 浮夸选了轻松社交的世外桃源服,王发财进了主打硬核PK的大荒老兵服,两人都想争天下第一,比的是砸钱合装备,看谁能造出最极品的天域武器。这一下就把游戏里的交易市场搅热了,材料价格蹭蹭往上涨。 二、玩家收益有保障 1.搬砖收益很可观 主播斥资大量收购材料,可把搬砖党乐坏了。在浮夸所在的世外桃源服务器,玩家人数众多、土豪云集,市场竞争十分激烈,材料常常处于供不应求的状态。玩家完成日常任务后,用声望兑换五行盘放到寄售商店售卖,最低都能有500多的收益,再加上打金币、跑地图采集等操作,一个月赚上千元并非难事。 2.形成良性循环圈 粉丝水友的支持、搬砖党的热情高涨,让老板们能放心进场投入资金。随着老板数量的增加,市场需求愈发旺盛,搬砖的收益也更趋稳定,由此形成了良性循环,使得游戏的热度能够持续不断。 三、游戏自身有优势 天下贰经典版的游戏内容经典且耐玩,这是它吸引大量玩家的根基所在。 不管是老玩家回归游戏,还是新玩家初次加入,都能在游戏里寻得乐趣;再结合当下火爆的市场环境,这款游戏自然成了目前搬砖的优质之选。
2026-02-13
近日,知名技术分析媒体Digital Foundry发布报告,针对《怪物猎人:荒野》PC版本的一项特定性能问题展开了深入分析。报告指出,玩家社区里关于“游戏因频繁验证DLC所有权而造成帧率降低”的说法属实,不过该问题的影响范围比大家预想的更为具体和有限。 根据分析,帧率的显著下降仅出现在特定的枢纽区域,且只有当玩家靠近“随从猫支援柜台”时才会被触发。该NPC的功能是持续检查玩家所拥有的DLC内容,而这一后台进程恰恰成为了性能瓶颈。Digital Foundry对玩家自制的“减少DLC检查”模组进行了测试,结果发现在搭载Ryzen 5 3600处理器的测试平台上,性能确实有所提升。 在开启光线追踪、DLSS设为“平衡”模式的最高画质(1440p分辨率)下,模组让帧率提升了11.4%。而在关闭光追、DLSS设为“超级性能”的最低画质下,性能改善幅度更是达到了25.6%。报告还特别指出,这个问题不会对核心的狩猎玩法造成任何影响,当玩家离开该区域去探索或战斗时,帧率就会恢复正常,并且该问题仅存在于PC平台。 目前,卡普空还没有针对此事推出官方补丁。有一些未经证实的消息称,一款可能带有更低画质设置的Switch 2版本游戏正在开发,这说不定能间接促进PC版的优化工作。玩家群体正期盼着官方给出正式的修复方案。 大家对这个问题有什么看法呀,能接受因DLC检测造成的部分区域帧数降低吗?期待在评论区看到你们的讨论哦。
2026-02-13
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03