《超越善恶2》在17年前公布后,便一直被看作育碧旗下最具争议和不确定性的项目之一。虽然初代游戏曾收获媒体与玩家的赞誉,但续作的开发过程漫长且多次调整,至今仍未临近正式推出。 据外媒Tech4Gamers挖掘到的多条育碧招聘信息表明,像“技术音频设计师”“高级角色美术师”这类职位都和《超越善恶2》相关。这些招聘岗位一般处于游戏开发的早期到中期阶段,意味着该项目还没进入最后的打磨或收尾环节。 从岗位工作内容来看,角色设计和音频设计还没完成,这表明游戏整体开发进度尚处于中间阶段。在历经多年延期以及内部方向调整后,《超越善恶2》并没有被取消,不过它的上市时间依旧无法确定。 长期持续的研发投入让该项目成本居高不下,育碧显然依旧期待能最终推出产品。不过,从目前的情况来看,这款游戏离完成还需要一段不短的时间。当下唯一确定的信息是:该项目仍处于开发状态,并未被搁置。
2025-12-19
独立游戏佳作《潜水员戴夫》融合了深海探险与寿司店经营的独特玩法,目前正在Steam平台开启新一轮史低价促销,游戏本体直降45%,现价仅44元。这款由韩国团队MINTROCKET打造的作品,自去年发售至今已斩获96%的好评率,全球销量更是突破600万套。凭借创新的昼夜循环机制与持续的内容更新,它已然成为近年来独立游戏圈中既受玩家喜爱、又取得商业成功的标杆之作。 潜水员戴夫迎来史上最低折扣活动 一、促销详情与玩家反馈 1.价格详情 潜水员戴夫在Steam平台开启全新史低促销活动,游戏本体降价45%后售价仅44元,豪华版也同步参与折扣,现价57.42元。本次促销价格为历史最低,对还未体验过游戏的玩家而言,是入手的绝佳时机。 2.口碑表现 这款游戏在Steam平台斩获了96%的超高好评率,累计收到玩家提交的评测超过4.3万条,综合评价为“好评如潮”。其全球销量目前已成功突破600万套,当之无愧地成为独立游戏领域里口碑与商业效益双丰收的典范之作。 二、游戏特色与核心玩法 1.昼夜循环机制 游戏设计了白天深海探索与夜晚餐厅经营的双重玩法循环。玩家将化身退休潜水员戴夫,在白天潜入神秘的蓝洞海域,捕捉各类鱼类并探寻海底遗迹;到了夜晚,便经营寿司店,把白天收获的食材制作成美味料理,通过招募员工和升级菜品,打造出一家人气旺盛的餐厅。 2.丰富游戏内容 游戏除了核心的探索与经营玩法外,还设有多样化的支线任务、海马赛跑小游戏以及武器升级系统。玩家能够收集各类海洋生物来丰富图鉴,开发团队则通过持续更新与跨界联动的方式不断拓展游戏内容,像近期就和钓鱼冒险游戏DREDGE合作推出了免费的联动内容包。 三、多平台适配与适用群体 游戏已登陆PC、Switch、PS5、PS4等多个平台。跨平台支持让玩家能依据个人喜好自由选择游玩方式。无论从促销活动的优惠力度来看,还是游戏自身丰富的内容而言,当下都是开启这段精彩深海冒险的绝佳时机。
2025-12-19
Odd Qubit工作室开发的北美西部题材开拓经营冒险新游《西部牛仔的一生》已在Steam开启抢先体验,游戏支持中文且收获了玩家好评。 《西部牛仔的一生》:Steam平台地址 《西部牛仔的一生》是一款沉浸式休闲农场模拟游戏。你将扮演一位遭遇挫败的商人,前往边疆开启全新人生。买下属于你的第一只羊,与当地居民相识相交,探索这片生机勃勃的土地,在这个满是故事与冒险的世界中,打造专属于你的梦想农场吧!
2025-12-19
今日,索尼正式公布了2025年最后一期PS Plus Essential会员的免费游戏阵容,此次将为订阅用户提供包含《乐高地平线大冒险》《杀戮空间3》在内的五款PS5/PS4游戏作品。所有游戏自2025年12月2日起开放下载,领取的截止日期为2026年1月6日。 在本次推出的阵容里,已经发售超过一年的《乐高地平线大冒险》担任了主打作品的角色。该游戏确实把索尼知名系列的角色、剧情和战斗系统很好地融入到了乐高世界中,画面表现也十分精致;不过从评测情况来看,当玩家对游戏的新鲜感褪去后,会发现关卡设计比较空洞且存在重复问题,在平台跳跃玩法和谜题设计这两个方面,也没能达到同类型游戏应有的水平。 同期推出的《逃生:试炼》是该恐怖生存系列首次尝试多人合作玩法的作品。作为系列衍生作,它自上线后不断更新内容,顺利把系列标志性的恐怖氛围融入到合作模式里。玩家可以和至多三位好友联机配合,在嗜血的精神病患者的追击下,借助夜视仪艰难求生。 此外,平台跑酷类游戏《霓虹白客》因其流畅的动作设计与极具现代感的美术风格收获了不少好评。游戏中,玩家需要在完成任务的同时,以最快速度抵达终点,这种强烈的竞速体验正是它最吸引人的地方。 完整12月会免阵容包括: · 《乐高地平线大冒险》(PS5) · 《杀戮空间3》(PS5) · 《逃生:试炼》(PS5/PS4) · 《奇异贤伴:爱达之歌》(PS5) · 《霓虹白客》(适用于PS5/PS4平台)
2025-12-19
在弈仙牌六千分以上的对局中,叶冥冥这个角色需要具备灵活应变的能力。丹叶流派的玩法以崩拳为核心基础,玩家要依靠精准的卡牌管理才能实现稳定提升段位,而真正的高手则需要掌握在崩拳打法与修玄策略之间灵活切换的技巧。 弈仙牌叶冥冥丹叶进阶打法 一、核心运营思路 1.副职选择 优先让炼丹师负责体魄方面的支撑。只有在对手大多是五行或狂剑类型,同时自身琴技也比较熟练的情况下,才可以考虑选用琴师。 2.策略把控 崩拳是保底的保障,元婴期必须拿到崩拳的关键牌来保命。要是命元充裕、体魄成长又不错,就可以转修玄;要是压力大,那就专心练崩拳来保住分数。 二、阶段运营要点 1.练气期 开局优先选择体魄类卡牌提升到二级,锻体流派是最理想的开局方式。当体魄属性不足时,可借助战力卡牌来维持血线稳定。起势、朝气磅礴这类卡牌要优先进行替换,而像破空爪这类带有负面效果的卡牌则需及时清理掉。锻拳和抱气法这两张关键卡牌,要尽早获取并完成升级。 2.筑基期 体魄足以入选冥级便选冥,否则就选修为路线。这个阶段尽量少更换卡牌。道韵方面优先选择崩灭,其次是寸劲和连崩。 3.金丹期 尽量避开疯魔这类选择,优先在锻体或修为方面提升自身;每一轮首次更换时,优先选取体魄相关的牌,以此为冲击元婴境界做好准备。 4.元婴期 冥夜是必选角色,需要频繁换牌来搜寻崩灭和体魄类卡牌。最理想的搭配是崩灭技能搭配冥夜角色,再加上体魄牌。如果没有崩灭的话,可以用气若竹子来替代。 三、高阶战术转换 1.化神期 通常情况下不考虑选择蟾光,除非处于未入冥或者没有冥影的状态。前期还是以崩拳为主,后续根据对手的情况来决定是否转修玄功;要是碰到护体丹、屠馗这类明显处于劣势的局面,就得尽早转修玄功了。 2.阵容进阶 修玄流派能提升吃鸡概率,尤其在应对丹云时颇具优势。冥夜崩可作为过渡手段使用,但进入决赛阶段则需依靠赤血怒破来护体。建议根据自身身法和崩拳的等级情况,适时切换到刻印体系。
2025-12-19
威世智宣布,原定于12月2日限量推出的《万智牌》与《怪物猎人》联名卡包「MAGIC: THE GATHERING SECRET LAIR X MONSTER HUNTER SUPERDROP」将推迟发售,确切的上市时间尚未确定,相关粉丝可关注后续发布的信息。 据悉,本卡包的具体构成已对外公开,其中包含4种风格各异的组合包: Secret Lair 与 Monster Hunter 的联动企划:狩猎行动 来自《怪物猎人》系列的经典怪物将参与其中,这一主题组合尤其突出了攻击性的特点。 Secret Lair 与 Monster Hunter 的联动企划:猎人集结 聚焦猎人的主题包包括系列的经典武器、防具等等。 Secret Lair 与 Monster Hunter:怪物们 把《怪物猎人》系列里的经典怪物,融合转化成万智牌宇宙中的传说级生物。 Secret Lair 与怪物猎人:怪物系列第二弹 同上的追加包 之前相关内容公开后,系列里最可爱、人气最高的艾露猫一张都没有的情况引发了玩家吐槽和热议。有推测认为威世智或许会听从玩家的呼声加入艾露猫,大家可以期待一下。
2025-12-19
凭借《战神》系列广为人知的圣莫妮卡工作室,当下正着手打造一款尚未对外公布的全新IP。从最新的招聘信息来看,该项目好像与下一部《战神》主线作品以及一款类银河战士恶魔城风格的游戏在同时推进。 PlayStation最近发布的“高级角色技术美术”招聘信息表明,其一款尚未对外公布的3A项目已推进至中期制作环节,并且已经走过了概念设计和前期筹备的阶段。按照行业常规,这类岗位一般会在项目概念阶段结束后才会启动招聘并吸纳人员加入团队。 尽管这个项目的具体内容依旧处于完全保密状态,但从招聘信息中可以确认,它和《战神》系列有所区别,是圣莫妮卡工作室正在打造的独立全新3A大作。依据开发流程来推断,该项目目前已经进入到模型与角色的制作阶段,这表明项目的基本构想以及美术方向都已经确定下来了。 行业分析认为,这或许暗示着该项目距离首次公开亮相已为期不远。随着TGA这类年度大型展会日益临近,索尼大概率正在筹备相关的发布事宜。 此前有消息透露,圣莫妮卡工作室内部曾取消过另一款3A级项目,不过此次招聘对应的作品目前仍在正常开发进程中。若后续开发进展顺利,官方有可能在未来对外公布更多相关信息。
2025-12-19
《荒野大镖客:救赎》移动版即将在下周二(12月2日)正式推出。游戏媒体RockstarINTEL已在其官方网站上公布了数张该版本的游戏截图。从这些截图中,能够直观地了解到游戏的画质表现、操作界面的排布以及用户交互方面的设计细节。 本作将通过网飞游戏订阅服务的移动端推出——此前Rockstar Games已采用相同方式,在iOS和Android平台上线了《GTA》重制三部曲。此次《荒野大镖客:救赎》移动版会包含僵尸题材DLC《不死梦魇》。同一天,这款西部题材作品还将推出适配PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch 2次世代主机的原生版本。 本作的故事背景设定于20世纪初期,彼时西部时代正逐步走向终结。玩家将化身前帮派成员约翰·马斯顿,为解救家人而与联邦探员达成合作,在了结昔日恩怨的过程中开启一段冒险之旅。 截图一览:
2025-12-19
《时间旅者:重生曙光》的销量已突破50万份,这款由Bloober Team打造的第三人称生存恐怖游戏达成了关键的早期里程碑。Bloober Team通过官方社交平台证实了这一成绩,并在游戏发售数周后,与持续壮大的玩家群体一同欢庆这一时刻。 在和粉丝们分享的消息里,工作室这样写道:“目前已经有50万名旅者,正在这条横跨不同时间线的艰难世界里开拓前行!这是#时间旅者:重生曙光 又一个了不起的里程碑——我们打心底里感谢每一位支持者!冒险的旅途还在继续!” 这部作品于2025年9月5日首次推出,意味着Bloober Team在生存恐怖领域开始向更注重动作玩法的方向转变。玩家会扮演名为“旅者”的角色,在末世未来和1980年代波兰这两条时间线之间穿梭,核心玩法围绕着对抗因时间扭曲而发生异变的怪物展开,采用的是侧重探索与战斗的第三人称结构。 游戏在首发的三天时间里,数字版销量就已经超过了20万份,差不多收回了接近一半的开发成本。而达成50万销量这一里程碑,则说明这款游戏依靠着良好的口碑传播以及持续的市场关注度,在发售窗口期结束之后依然实现了稳定且长效的增长。开发商对外公开表达的感谢,也从侧面反映出他们对于游戏后续销售潜力的十足信心。 《时间旅者:重生曙光》就此跻身Bloober Team独立发行项目里商业成绩最为亮眼的作品行列。依托其更为开阔的叙事架构与极具代入感的场景打造,这款游戏有望持续圈粉玩家群体。而工作室在致谢信中所透露的长线运营计划,也进一步巩固了外界对其市场表现的良好预期。
2025-12-19
波兰工作室CD Projekt RED公布了2025年第三季度的财务报告,里面披露了其未来项目开发进展的最新动态。这份报告的重点内容是《赛博朋克2077》续作——代号“Project Orion”的制作情况。 根据公开披露的信息,公司方面明确说明,这部续作的发售时间不会早于2028年。究其原因,当前工作室的核心任务仍是《巫师4》的开发工作。与此同时,新版“巫师”系列的市场营销活动已正式启动,相关的预告片以及实机演示内容也已于今年年初对外公布。 不过《赛博朋克2077》续作的开发工作正稳步推进。从公布的图表数据来看,2025年7月到10月这段时间,该项目的团队人数已从116人增加到135人。续作的开发主要由CDPR在波士顿新设立的分部负责,同时也获得了波兰总公司的大力支持。 工作室的规划颇具雄心:打算在2026到2027年间开展团队的大规模扩充。待游戏步入积极开发阶段时,计划配备三百到四百名专业人员。至于游戏内容,已确定会有从“腐败芝加哥”形象汲取灵感的新场景登场,而标志性的夜之城也将在续作里回归。
2025-12-19
弈仙牌「天机刻印」赛季的季中更新即将在11月27日14:00正式上线,届时将为玩家带来新刻印、限时活动、全新衣着及社交功能等多方面的内容更新。本次更新除了新增29张刻印牌外,还对部分已有刻印的数值与效果进行了调整,同时开启了以解谜玩法为核心的烂柯秘境限时活动,游戏内的社交系统也在此番更新中得到了进一步的优化。 弈仙牌「天机刻印」赛季更新预告 新一批刻印即将加入天梯与道心模式,与此同时,烂柯秘境限时活动将同步开启,「祁忘忧」的衣着「百草织霞」也会一同上架。 更新内容如下: 1.赛季机制更新: 新增29张刻印(其中包含此前论道活动中提前体验的部分);从第10轮开始(如10、13、16等轮次),每轮将额外发放1张刻印,同时增加1次免费刷新机会。 2.刻印调整 舞狂炎:生命修正8→2 踏灵云:下4→5次使用云剑时加1灵气 御灵防:刻印值2→1,生命修正8→0 拂清风:刻印值2→1,生命修正8→0 唤元灵:生命修正10→6 舞花灵:生命修正2→6 忘百忧:生命修正24→16 震山崩:下1次攻击时,自身防减半,每减1点多3→2攻 拥冥月:刻印值2→3 展灵翼:本回合结束时耗2→3灵气:身法+10 炼鼎:调整生效逻辑,不再作用于手牌中的化神期金灵牌(防止巨鼎落变为巨鼎落的情况),改为对其他满足条件的最右侧金灵牌生效 3.烂柯秘境活动限时开放 本期烂柯秘境的规则调整为:借助有限的发牌次数来解开谜题(所有谜题共享发牌次数),每日完成五道题目即可获取灵石奖励。 所有题目都已移除手牌,道友需自行判断如何通过发牌来调整牌组。部分题目或许不需要消耗发牌次数就能通关,比如调整牌序、更换刻印之类的操作。 通过关卡后可以继续挑战无尽模式的层数,在无尽模式中,随着层数的提升会慢慢出现需要发牌才能通过的难题,直到发牌次数用完就无法再继续了,系统会依据玩家达到的最高层数将其列入排行榜。 4.仙市上新 百草织霞+卡牌样式组合包 祁忘忧衣着-百草织霞 神品卡牌样式-天降甘霖 神品卡牌样式-忘忧 以上组合包中的新增衣着也可以在角色衣着界面单独解锁。 若已持有组合包内的部分商品,仅需支付差价,就能以折扣价补齐剩余商品,完整获得该组合包。 限时组合包内的神品卡牌样式,会在该组合包下架后4周,进入每日小铺的随机刷新池。 5.增加好友离线消息功能,可对离线好友发送消息 6.增加好友实时观战功能。
2025-12-19
在《心动小镇》里,「溜溜橡木」和「无瑕萤石」这两种物品每天仅刷新一次,是玩家每日上线必采的重要资源,一旦错过就得再等一天。不过采集它们的前提是要完成主线任务【寻找星灵】,解锁之后对应的资源点才会每天正常刷新。接下来firedg小编就为大家带来心动小镇11月27日溜溜橡木与无瑕萤石的位置分享。 心动小镇11月27日溜溜橡木与无瑕萤石地点分享 一、溜溜橡木: 位于6号家园 二、无瑕萤石:地处11号家园。
2025-12-19
近日,Steam客户端测试版的一次更新新增了一项功能——支持通过USB接口在Windows PC上使用任天堂Switch 2 Pro手柄与GameCube控制器。值得一提的是,玩家即便在Wii U模式下接入GameCube适配器,也能正常启用震动功能。 除了2018年就已加入的初代Switch Pro控制器支持外,从2022年开始,Steam也正式对任天堂的Joy-Con以及其他Switch Online经典控制器(包括NES、Super NES、N64和Sega Genesis款)予以认可。而此次最新的测试版客户端更新,让更多任天堂玩家能在Steam平台上使用自己的控制器,且一般情况下无需借助第三方程序或进行额外设置就能直接使用。 需要留意的是,“Steam支持”并非能确保每款游戏都能顺利识别并使用任天堂控制器。和其他游戏手柄类似,有时可能得进行一些额外配置,才能让所有功能正常运行。当然,部分游戏不会提供陀螺仪、动作感应或者震动这类功能。不少游戏,特别是那些较老的以及PC原生的游戏,默认情况下识别的是Xbox控制器布局。即便使用的是PlayStation手柄,屏幕上显示的按钮提示也往往是Xbox的样式。 Steam 客户端测试版 - 11月25日 - 更新说明 常规 在Windows 11系统以及64位的Windows 10系统中,Steam客户端目前已更新为64位版本。 运行32位Windows系统的设备,其32位Steam客户端将持续获得更新支持,这一服务会一直延续到2026年1月1日。 游戏录制 已修复在搭载NVIDIA 50系列GPU的系统中,复制内容到剪贴板或导出H265格式视频时出现的错误。 Steam Input · 修复了在Unity游戏中检测控制器热插拔的回归问题 · 添加了对在Windows上通过USB连接的任天堂Switch 2控制器的支持 已添加对Windows系统中Wii U模式下带震动功能的GameCube适配器的支持 我们已将较新的陀螺仪模式从测试版升级为默认加载的陀螺仪模式。对于使用旧模式的原有配置,该选项仍会保留;您也可以通过“设置->开发者”路径开启Steam Input开发者模式,让该选项始终处于可见状态。 · 修复了桌面版配置器在搜索选项卡尝试预览其他游戏配置时可能意外关闭的问题。
2025-12-19
蚂蚁新村每天都会更新一道职业小知识题目,答对后用户能提高木兰币的产出速度,十分有趣。由于每日的问题和答案各不相同,用户未必每天都清楚正确答案,所以firedg小编为大家带来了2025年11月27日的蚂蚁新村答案更新,希望可以帮到你。 蚂蚁新村11月27日答案更新2025 职业冷知识:碳纤维制品在成型时,对作业环境有着怎样的特殊要求呢? 答案:操作必须在无尘车间内进行 答案补充内容: 碳纤维制品的成型工作,除了要在无尘车间内开展,还得维持稳定的温湿度条件——通常温度控制在20℃到25℃之间,湿度保持在40%至60%的范围,以此防止强气流和扬尘对铺层的精准度造成干扰。工作人员需要身着防尘服、佩戴手套,保障作业环境的洁净。有些预浸料还需要在低温环境下储存,并且要在受控的环境中进行铺层操作;而固化环节则要在专用的烘箱或者热压罐这类隔离环境里完成,这样才能确保产品品质的稳定。
2025-12-19
根据Circana分析师Mat Piscatella披露的最新数据,《使命召唤》系列在美国游戏市场的统治力相当惊人。数据表明,上一款在销量上超过《使命召唤》系列作品的射击游戏,要回溯到2006年——当时登陆Xbox 360平台的《战争机器》初代,击败了同期推出的《使命召唤3》。至于上一次有第一人称射击游戏胜过《使命召唤》,时间则更为遥远,是2005年和《使命召唤2》同期竞争的《星球大战:前线2》。 统计数据显示,2006年之后的16年里,《使命召唤》系列有13年都占据着美国游戏销量的年度冠军位置。仅有的三次丢失榜首的情况分别出现在:2013年时《侠盗猎车手5》的销量超过了《使命召唤:幽灵》;2018年《荒野大镖客:救赎2》胜过了《使命召唤:黑色行动4》;而2023年则是《霍格沃茨之遗》超越《使命召唤:现代战争3》,成为了当年的销冠。 Mat Piscatella着重提到,2025年的游戏市场很值得重点关注,原因是“这个细分领域正面临20年来竞争最激烈的格局”。和《使命召唤》过去丢掉榜首的那些年份相比,如今的市场由于《堡垒之夜》这类实时服务类游戏以及Xbox Game Pass这类订阅服务的崛起,变得更为多元且充满不确定性。 关于最新推出的《使命召唤:黑色行动7》,它主要的竞争对手是《战地6》和《ARC Raiders》。虽然这款游戏在首发之后曾登上欧洲销量榜榜首,不过其战役模式的评价较为一般,以至于官方还专门更新了“跳过战役”的功能。依据GSD的统计数据,《黑色行动7》首发周的实体与数字版总销量比《战地6》低了大约63%。 目前《使命召唤:黑色行动7》已在PC、PS4、PS5、Xbox One以及Xbox Series X/S平台上线。
2025-12-19
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03