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  • 《远星集结》公测福利大全汇总分享
    《远星集结》公测福利大全汇总分享

    《远星集结》正式开启公测啦!游戏为大家准备了超多丰厚的公测专属福利活动,登录就能领取限定外观、资源礼包等珍贵奖励,助力各位星际探险家的征程顺利起航。接下来firedg小编将为大家带来远星集结公测福利汇总的详细内容,感兴趣的玩家快来看看吧! 远星集结公测福利总汇一览分享 一、十日百抽 登录有礼 1、解锁要求:剧情关卡推进至1-8即可解锁 2、活动说明:连续登录10日可累积获得100抽武器订购许可! 二、星际启航 签到计划 1、解锁条件:剧情关卡推进至2-2即可解锁 2、活动说明:在活动期间内累计签到,即可解锁丰厚奖励与强力装备,助你的远星之旅一路畅行! 参与航线签到活动,连续签到满7天、15天、30天,分别可领取UR武器随机包、UR武器任选包、SP武器任选包。 参与星际祈愿活动,完成对应的祈愿任务,就能获取祈愿道具紫金石;而通过祈愿得到的紫金皇冠,可在星际祈愿兑换商店里兑换活动特级藏品自选、幻翼光棱、UR武器随机包以及UR武器任选包。 参与星舰福利活动,每天登录都能获得1次抽奖机会,说不定能抽到幻翼光棱,抽到后可以去个人典藏里的光翼板块穿戴使用。 三、开服兑换条件 - 解锁要求:剧情关卡通关至2-4,且开服满4天即可解锁 - 活动说明:完成任务,获得兑换券,即可在开服兑换商店中兑换订购许可、UR武器任选包、红色配件任选包等丰富的资源 四、兑换步骤:完成新手引导后,点击屏幕左侧的设置选项,再点击兑换按钮,输入: YXJJ1127

    2025-12-19

  • 创作方式迎来颠覆!腾讯的文本生成模型引擎“混元3D”正式向全球开放源代码
    创作方式迎来颠覆!腾讯的文本生成模型引擎“混元3D”正式向全球开放源代码

    腾讯最近发布了一款基于先进AI技术的开源文本生成3D引擎,面向全球开放使用。这款名为混元3D 2.0的引擎,除了能让用户通过文字描述生成高分辨率的3D素材外,还支持上传图片或草图来创建3D模型。生成的这些模型可广泛应用于游戏开发、广告制作、媒体内容创作、电子商务展示以及影视特效制作等多个领域。 根据腾讯发布的公告,混元3D可实现“将制作时长从数天乃至数周压缩至几分钟”,且在此次全球发布前就已赢得国际认可。 公告指出:“自2024年11月推出多款开源3D模型后,这些模型在Hugging Face平台的社区下载量已超过300万次,被全球开发者、创作者及开源社区视作最受青睐的3D开源模型之一。” 混元3D支持用户实现以下功能: 借助前沿的文本生成3D技术来打造高度写实的3D模型 · 制作丰富多样的3D资源,涵盖各类物体、角色以及环境场景 · 通过图像或草图创建3D模型 · 享受经过性能优化的快速模型生成体验 混元3D 2.0把生成流程拆分成形状和纹理两个环节:构成模型形状的网格部分,由具备精密规模化能力的形状生成模型混元3D-DiT来搭建;至于纹理,则交由大规模纹理合成模型混元3D-Paint完成生成。 除了能生成商业级的3D资产,用户还可以对自己的创作成果开展动画制作以及修改调整工作。 腾讯方面称,该程序“可支持OBJ、GLB等主流3D格式的输出,还能与Unity、Unreal Engine、Blender等专业软件实现无缝集成”。 随着人工智能技术的不断发展与在生活各领域的深度融入,不少电子游戏企业正推进结构优化、人员精简及工作室整合工作,同时大力探索AI技术的应用,旨在达成效率与收益的最大化。

    2025-12-19

  • 《哥特王朝》原版美术师怒批重制版:这都弄了些什么!
    《哥特王朝》原版美术师怒批重制版:这都弄了些什么!

    《哥特王朝》系列原作团队成员、曾参与2001年初代游戏开发的核心3D艺术家之一Markus Kark,近日在社交平台X上对西班牙工作室Alkimia Interactive所开发的《哥特王朝:重制版》提出公开批评。他借助经典电影《教父》的相关表情包来传递自己的不满情绪,暗指该重制版在设计方向上与原作团队当初的预期存在偏差。 争议的导火索是近期一场游戏展示活动。当时Alkimia Interactive发布了最新的实机演示片段,有玩家发现女性角色的建模风格和以往相比有显著变化,还留意到重制版里戈麦斯王座厅原本存在的半裸女性画像被去掉了。这些情况让玩家开始质疑这是“审查行为”还是“为迎合现代标准而调整”。之后,Steam论坛上有部分用户称自己发布的批评内容被删除,这使得相关讨论的热度进一步上升。 面对外界持续不断的争议,相关发行方近期发布了一份正式声明,明确表示不存在任何涉及政治或社会议题的动机。声明里着重强调: 1. 团队的宗旨中不包含推动特定政治或社会立场这一目的 2. 团队没有以推进特定政治或社会立场为目标的设定 3. 团队不存在旨在推进特定政治或社会立场的意图 4. 团队的目的里不涉及对特定政治或社会立场的推进 5. 团队没有将推进特定政治或社会立场作为自身目的 2游戏内的所有调整均出于设计层面的考量,而非受到外部压力的影响。 3.官方再次强调,不会对游戏展开“审查”,也不会改动其核心主题与剧情。 然而,这份声明并未平息负面情绪,部分社区成员觉得官方回应和公开影像存在出入,质疑的声音依旧在蔓延。 《哥特王朝:重制版》计划在2026年上线。近期不少玩家移除了其Steam愿望单,部分内容创作者也通过视频表达了对重制方向的质疑。这款游戏后续的信息披露与调整动态还需持续关注。

    2025-12-19

  • 俄罗斯家具厂商推出纯金打造的人体工学座椅标价约四十五万元人民币
    俄罗斯家具厂商推出纯金打造的人体工学座椅标价约四十五万元人民币

    近期,俄罗斯人体工学家具品牌Metta于莫斯科家具展上发布了一款别具一格的新品。这款名为“瑜伽钻石”的座椅是该品牌首次面向公众展出的型号,定价高达五百万卢布(约合人民币45万元),其价格之所以如此高昂,是因为采用了999足金与真钻镶嵌的装饰工艺。 目前,这款座椅全球仅此一件,是由一位身份保密的俄罗斯知名人士特别定制的。展会结束后,这件独特的家具将立即被送往收藏者手中,这让本次展出更具神秘珍品展示的意味。 尽管外观设计十分惊艳,不过制造商更着重强调产品技术性能层面的核心价值。这款产品搭载了被工程师命名为“全球首款柔性脊椎结构”的瑜伽脊柱系统,该技术借助模拟人体脊柱的解剖学活动轨迹,能够切实降低静态负荷,并且提供全方位的姿态支撑。据公司介绍,这项技术能够让长时间使用电脑工作的效率提高两倍。 该型号是Metta Premium系列的旗舰产品,品牌后续打算推出该系列的量产版本,量产版的定价会比黄金原型款低。预计该产品线的起售价为五十万卢布(大概相当于人民币4.5万),具体价格要根据配置参数和材质选择来定。对于品牌来说,这个项目意味着正式进入融合了工程技术与奢华元素的超高端设计家具领域。

    2025-12-19

  • 任天堂Switch在线GB游戏库新增功能重现复古经典韵味
    任天堂Switch在线GB游戏库新增功能重现复古经典韵味

    任天堂宣布,旗下Switch在线服务中针对复古游戏的GB收藏版块新增了实用功能,这些改动旨在还原复古经典的体验。 GB收藏版块是任天堂面向Switch在线服务会员推出的经典老游戏游玩专区,像N64、GC、VB等其他经典主机也都设有对应的版块服务。 ·新的改动包括: 追加全新的启动画面:当玩家在版块启动过程中,向对应方向摇动摇杆,原本的红色启动页面便会切换为原版GB主机的启动画面。 在设定选项里有三种不同风格可供选择,分别是原版、GB口袋版和GBC版。 任天堂同时宣布,这项怀旧功能也将引入其他板块,敬请期待。

    2025-12-19

  • Fami通最新游戏评分公布:《闪电十一人英雄们的胜利之路》成功跻身白金殿堂!
    Fami通最新游戏评分公布:《闪电十一人英雄们的胜利之路》成功跻身白金殿堂!

    近日,日本游戏杂志《Fami通》发布了第1925期的新作游戏评分结果。本次共有四款游戏参与评分,其中LEVEL5推出的超次元足球RPG系列新作《闪电十一人:英雄们的胜利之路》以35分的成绩跻身白金殿堂。此外,还包括休闲模拟经营类PC游戏《金垦小镇》、像素风格的欢乐文字冒险游戏《万言堂代笔工房》等作品,下面就让我们一同了解详情! 评分详情: 《金垦小镇》 (Switch) – 8/8/8/8 [32/40] 《万言堂代笔工房》(Switch)——6/7/9/7 [29/40] 《闪电十一人:英雄们的胜利之路》(PS5、Xbox Series、Switch 2、PS4、Switch)——评分9/9/8/9,总分35/40 《逃走中:猎人与逃亡者!无论扮演哪一方你都能获胜吗?》(Switch 2,Switch)——7/8/8/6 [29/40]

    2025-12-19

  • 1《如龙0》原版将在12月8日永久下架,后续会替换为导演剪辑版
    1《如龙0》原版将在12月8日永久下架,后续会替换为导演剪辑版

    世嘉(Sega)和如龙工作室(RGG Studio)已正式发布消息,原版《如龙0》将于2025年12月8日在PlayStation 4、Xbox One以及Steam平台停止提供下载。这一操作是为了给当天推出的《如龙0:导演剪辑版》腾出市场空间,该新版本将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam平台。 根据官方公告,具体安排如下: 自太平洋时间12月8日上午8:30开始,新玩家将不能再购买上述平台上的《如龙0》原版游戏。 在这个时间点之前购买了该游戏的玩家,依旧能够继续下载和游玩这款游戏。 对于已持有原版游戏的玩家,官方已开放升级渠道。在规定截止日期前购入原版的用户,能够以优惠价格升级为《如龙0:导演剪辑版》的数字版本。 下架完成后,在PlayStation Store、Microsoft Store与Steam平台上售卖的《如龙 桐生一马整合套装》数字捆绑包里,原本包含的《如龙0》将被替换成《如龙0:导演剪辑版》。 另外,Microsoft Store平台上的Windows 10版本《如龙0》《如龙:极》与《如龙:极2》,也会在太平洋时间12月8日上午9点之后终止销售。而在该时间点之前完成购买的玩家,依旧能够继续进行下载和游玩。 目前,对于GOG平台上的《如龙0》版本是否会下架,还没有确切的消息。 值得一提的是,《如龙0:导演剪辑版》目前已上线Nintendo Switch2平台,且会在12月8日同时登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。 官方在公告末尾向《如龙》系列的玩家表达了感谢,并预告系列新作《如龙:极3 & Dark Ties》计划于2026年2月12日推出。

    2025-12-19

  • 《刺客信条:影》与巨人联动遭玩家吐槽:这根本是在浪费时间!
    《刺客信条:影》与巨人联动遭玩家吐槽:这根本是在浪费时间!

    《刺客信条:幻景》和《刺客信条:影》最近都更新了全新内容,不过玩家对两者的评价差异显著。前者的免费扩展包“回忆山谷”在上周正式上线,给这款发售已有两年的游戏增添了新区域、新剧情,还进行了诸多游戏性方面的优化,因此受到了玩家们的广泛好评。 相比之下,《刺客信条:影》本周上线的免费更新包含了一项能让直江与弥助彼此学习部分技能的新任务,还有和动画《进击的巨人》合作的联动任务,不过玩家对其的反馈显然比不上《刺客信条:幻景》。 内容创作者Synth Potato在社交媒体上称,《刺客信条:幻景》的DLC“有着完整的过场动画,令人印象深刻”,但他认为这恰恰反映出系列叙事水准的下滑——因为如今“带有清晰导演意图的表演已不多见”。此外他还提到,《刺客信条:幻景》的剧情体验“要明显好于《刺客信条:影》的付费DLC《淡路之爪》”。 另一位玩家TheHiddenOneAC对《刺客信条:影》与《进击的巨人》的联动内容给出了负面评价,认为这是“一次彻头彻尾浪费时间的体验”。他提到,该联动中大约百分之九十的内容只是“常规的攀爬和摆荡路径”,并且设计显得较为粗糙。此外,他对于无法与巨人展开战斗感到失望,毕竟刺客信条系列此前已经有过与诸神、神话生物等对手交锋的经历,而这次联动却没能延续这样的设定。 在聊到过场表现这部分时,他对《刺客信条:影》的相关动画提出了批评,认为其“质量很差”,而且没有动捕技术的支持;他还提到,在体验过《刺客信条:幻景》里的“回忆山谷”之后,两者之间的差距就显得更加突出了。 玩家Ac_landmarks同样指出,这两部作品在内容质量上存在明显差距,他觉得《幻景》在动作捕捉和叙事层面都有亮眼表现,相比之下,《刺客信条:影》的最新联动内容则给人一种“不够统一”的感觉。

    2025-12-19

  • 《刺客信条:影》游戏总监就微交易问题发声辩护称其为后续更新提供资金支持
    《刺客信条:影》游戏总监就微交易问题发声辩护称其为后续更新提供资金支持

    近日,《刺客信条:暗影》与《进击的巨人》展开了全新联动活动。玩家可在限时任务里前往水晶洞穴,与巨人展开遭遇战。此外,本次更新还加入了该系列游戏中一直存在争议的微交易内容。 针对这一问题,游戏副总监西蒙·勒迈-康图瓦借助Access the Animus平台说明了微交易的必要性,特别是在游戏发售后的持续支持层面。虽然饱受批评,但微交易确实让我们得以开发伊述阵营剧情、跑酷玩法更新等多种内容。 这位开发者称,内购收入对附加内容的资金支持和后续开发进程的推进都有帮助。而育碧官方也确认,伊述主题的整合内容一开始没在计划里,相关玩法是游戏发售后才决定补充添加的。

    2025-12-19

  • 《凛冬前线FrostBound》:独立团队倾注诚意打造的策略卡牌佳作,于冰雪绝境中展开智谋对决
    《凛冬前线FrostBound》:独立团队倾注诚意打造的策略卡牌佳作,于冰雪绝境中展开智谋对决

    当独立游戏团队尝试涉足“肉鸽卡牌”这一领域时,常常要应对体量与深度的双重挑战。不过,由Lyra Studio开发的《凛冬前线 FrostBound》,却给出了一份令人惊喜的成果。 今日登陆Steam的这款策略卡牌新作,凭借海量卡牌搭配“养大哥”核心玩法与多维度策略设计,在冰雪末世的背景下构建出一场兼具爽感与深度的生存博弈,而它入围2025 indiePlay中国独立游戏大赛“最佳设计奖”和厦门国际动漫节“金海豚奖”的表现,也充分证明了自身的潜力。 五百卡牌的策略宇宙:自由构筑,无废牌的“养大哥” 体验 策略卡牌的核心竞争力,永远在于卡牌系统的设计,而《凛冬前线 FrostBound》用五大类、超 500 张卡牌的体量,搭建了一个既复杂又可控的策略宇宙。 从卡牌分类的角度来看,每一种类型的卡牌都有着其独特且不可替代的功能定位:攻击卡作为直接对抗的根基,侧重于精准的打击效果;防御卡打破了“单纯增加护盾”的传统模式,能够召唤军队进入战场,使得“坚守”不再仅仅是数值上的加成,而是转化为实实在在的实体战力;技能卡是改变战局走向的关键所在,像禁锢敌方单位、提升下回合的点数(补给)、获取派系的关键卡牌(例如金手币)等效果,都能够在瞬间打破双方的攻防平衡;建筑卡则是长线策略的核心要素,它不仅能在战斗过程中提供持续的支援,还能为整个阵容带来长期有效的增益;而精锐卡虽然数量相对较少,但却是“养大哥”玩法的核心灵魂,随着各种玩法的不断探索,不同流派的“大哥”们也逐渐被发掘出来,比如擅长“堆叠武装”的强权流派、秉持“有钱就是任性”理念的金手流派、“掌控时间”的公理流派,以及“贫僧略懂拳法”的轮回流派等,每一种流派都拥有具有自身特色的“大哥”,通过对资源的重点倾斜,这些“大哥”能够从“辅助”转变为“核心”,最终蜕变为战场的主宰,这一蜕变过程为玩家带来了极为强烈的养成快感。 更值得称道的是“无废牌”与“高自由度”之间的精妙平衡。游戏并未设定强制绑定的固定流派,四大派系的卡牌可任由玩家自由混搭组合:你既可以打造“建筑+防御”的龟缩反杀流,借助建筑卡叠加满层增益效果后,依靠前排随从阻挡敌人攻势进而完成反杀;也能尝试“攻击+技能”的快攻流派,凭借高频次的打击节奏压制对手;甚至还能开发“诅咒卡反转”的新奇套路——这类自带负面效果的特殊卡牌本应是卡组中的“绊脚石”,但只要搭配某些特色卡牌的“负面转化”机制,就能将其变为实用的“资源卡”,甚至可以作为培育强力核心卡牌的成长素材。正是这些充满可能性的极限操作,彻底打破了“卡牌存在固定强弱之分”的固化认知。 卡池管理机制让这份自由度变得可掌控。游戏推进中会解锁新卡包,每个新卡包都带有核心词条——比如“战略调度”对应【熔铸】,能大幅提升站场随从的防御力;“工匠之魂”则对应【锻造】,打出该词条卡牌就能触发一次锻造升级。要是担心词条太多影响本局体验特定卡牌组合,还能在开局锁定单张卡牌或某个卡包,让它们本局不出现在卡池里,这样能更高效地构筑心仪阵容,让每局卡组都有新花样,避免玩法僵化。 游戏难度的精准平衡:从新手到硬核,都能找到爽点 对策略卡牌而言“难度曲线”是决定玩家留存的关键 : 太难会劝退新手,太简单又会让硬核玩家觉得乏味。《凛冬前线 FrostBound》用“多重难度阶梯+随机事件”的设计,做到每一局都有不同的体验。 游戏里基础的“启程”难度其实是新手教程,它不仅会教给玩家常规操作,还会引导大家理解“卡池搭配”和“资源分配”这些核心玩法逻辑,新手完全不用怕“一上手就玩不下去”;等过了新手教程,从“君王大道”到“风暴之眼”的各个难度,都会带来不一样的挑战:敌人的强度会提高、资源限制也更严格,高难度模式下还会随机触发“建造防御建筑”之类的强化事件,地图里也会出现“远征信标”,玩家可以通过它指定购买史诗金卡或者精锐卡,这样就能稳定获得关键战力,不用再面对“纯靠运气才能通关”的无奈情况了。 这种“层层突破难关”的设计,既能让休闲玩家能在低难度享受“随便搭卡组也能赢”的爽感,亦能让深度策略爱好者则能在高难度中钻研 “如何用最少资源养出最强大哥”、“如何利用随机事件最大化收益”,甚至能尝试 “无精锐卡通关极高难度”的自定目标,每类玩家都能找到属于自己的乐趣。 在后期高难度挑战环节,玩家常常会因为操作上的小失误而导致挑战失败。《凛冬前线 FrostBound》特意准备了回溯系统,它不仅可以让你回溯到当前回合来修正刚才的失误,还能回到上一回合去调整策略,甚至支持直接重新开启这一局挑战。这样一来,既不用再为“一步走错满盘皆输”而感到遗憾,也不必因为偶然的失误而浪费之前的努力,同时还能给玩家提供足够的试错机会,让大家可以放心大胆地去尝试不同的卡牌组合和战术。此外,这个系统还能有效降低游戏带来的挫败感,帮助新手更快上手游戏,也能让老手进一步优化自己的操作,让每一局游戏都能玩得更尽兴! 独立团队的诚意:细节见真章,共创感拉满 作为独立团队打造的作品,《凛冬前线 FrostBound》确实没有3A游戏那般华丽的画面表现,卡牌设计上也未给每张卡牌都配备独有的动态效果。不过项目组在细节之处却处处透着诚意——这份诚意不仅体现在对玩法的精心打磨上,更体现在对玩家的充分尊重中。项目组邀请了参与内测的玩家共同创作卡牌与部分游戏事件,还会在对应的卡牌上标注灵感来源于哪位玩家;玩家们带来的多元卡牌思路相互碰撞,也让游戏的游玩乐趣得到了进一步提升。 诚心推荐:值得期待的冰雪策略盛宴 若要用一段话勾勒《凛冬前线 FrostBound》的核心,那便是“小团队亦怀大梦想,在独立卡牌游戏的创作征途上,从未舍弃对优质卡牌体验的执着。如今,这款倾注了团队所有心血的作品终于问世,每一张卡牌的设计、每一处机制的雕琢,都彰显着小团队的坚守与底气——梦想从来不是虚无的空想,而是脚踏实地,将热爱转化为玩家手中酣畅淋漓的体验!”它并未因“独立游戏”的身份而降低品质要求:五百余张卡牌构建的高策略自由度、难度与挑战之间的精妙平衡,使其在同类策略卡牌中形成了差异化优势;而团队对玩家的重视、对玩法的反复打磨,则为它赋予了长线运营的坚实潜力。 对于策略卡牌爱好者,这是一款能让你沉迷数十小时、钻研不同流派的 “硬核之作”;即使是休闲玩家,也能在低难度中享受 “养大哥、赢战斗” 的爽感。 游戏将于11 月 27 日 Steam 正式上线,为期两周的 9 折首发特惠同步开启,用实惠价格拿下诚意满满的卡牌佳作,快来加入愿望单或者直接趁优惠入手,和我们一起开启这场专属于卡牌爱好者的策略之旅。

    2025-12-19

  • 墨守孤城主流阵容与羁绊搭配指南
    墨守孤城主流阵容与羁绊搭配指南

    在《墨守孤城》这款游戏里,合理搭配角色羁绊是打造强势阵容、攻克高难度关卡的关键所在。玩家得依据自己选定领袖的独特属性,将不同角色组合起来,以此激活重要的羁绊效果,进而在资源管理、分路防御以及后期发展这几个方面找到平衡点。 墨守孤城主流阵容与羁绊搭配指南 一、核心羁绊效果详解 游戏中的羁绊分为主羁绊和副羁绊,激活后可显著提升队伍整体战斗力。 1.主羁绊属性 射手羁绊能为全队提供25%至40%的攻击速度加成。 步兵羁绊可以增加所有单位20%到35%的最大生命值。 骑兵羁绊在提升25%至40%攻击力的同时,还能提供10%到20%的移动速度。 防御塔羁绊使所有单位的攻击距离增加20%至35%。 器械类单位在静止5秒后,可获得30%至50%的攻击速度提升。 2.副羁绊属性 侠客羁绊为所有单位提供15%至30%的减伤效果。 先锋羁绊能提高全队15%至25%的暴击率。 铁卫羁绊在激活后,能使敌人的攻击力降低25%。 神机羁绊在造成伤害时,有20%概率使敌人燃烧,并对燃烧状态的敌人增伤15%至30%。 墨灵单位在死亡时,会补充一名墨灵新兵继续作战。 二、高胜率阵容搭配推荐 1.远程爆伤队 该阵容以石拂衣为首领,利用高暴击和范围伤害快速清场。 核心阵容由机关伞、女巫、法师、骑士、投弹手和火炮手组成。 关键羁绊为3元气、2射手、3先锋和2侠客。 羁绊激活后,全队可获得基于士兵数量的攻击力提升、40%攻速、25%暴击率和15%减伤。 战斗时要先掌控角色的先手优势,让辅助为团队施加增益效果,再由射手施展爆裂箭雨这类范围型技能,凭借高额的暴击伤害快速击垮敌方部队。 2.机动堡垒队 此阵容适合防御反击,推荐使用秦锋或花若飞作为首领。 常用角色包括滚木机、御林铁鞭重骑兵、铁鞭重骑兵、一窝蜂和红衣大炮。 核心羁绊是2至3防御塔、2骑兵、3铁卫和2神机。 该属性加成包含35%的射程提升、20%的攻击力增强、20%的移动速度加成,还可使敌人攻击降低25%,并且对处于燃烧状态的目标额外造成30%伤害。 部署时防御塔居中覆盖多点,骑兵游走支援,铁卫降低敌方输出,神机叠加燃烧效果。 3.女巫元气流 此阵容极度依赖经济,推荐选择肖启事作为领袖,利用其技能保障墨水供应。 阵容由法师、机关伞、女巫、松鼠游侠和火炮手构成。 羁绊组合为三元气、二先锋、二射手和二侠客。 运营初期优先使用钱庄技能,快速搭建民宅与钱庄;待找到水域后,立刻建造贸易码头和镖局,以此实现经济的爆发式增长。 战斗时,女巫凭借连锁闪电独自镇守一路,法师和机关伞搭档防守另一路,而松鼠游侠则以BOSS杀手的身份驻守第三路。 4.近战肉盾队 该阵容以领袖武为核心,充分发挥其提升步兵血量的技能优势。 角色搭配包括刀盾兵、刀客、铁鞭重骑兵、剑客和御林铁鞭重骑兵。 激活羁绊为3步兵、3侠客、2骑兵和3铁卫。 羁绊效果包含生命值提升80%、减伤30%、攻击力与移速各加成30%,同时可使敌人攻击力降低25%。 御林铁鞭重骑兵凭借高额的血量加成与反伤效果,能够把自身血量转化为攻击力,再搭配铁卫的减攻效果,即可构筑起能抗能打的稳固防线。 三、阵容选择与运营要点 在搭配阵容的过程中,要充分考量首领技能和阵容风格之间的匹配程度。像石拂衣就很适配暴击流派,武专精于提升步兵的血量,而肖启事能够为阵容提供经济方面的支持。 前期运营要注重资源积累,尤其是女巫元气流等经济依赖型阵容,需要快速建立优势。 在战斗的中后期,需依据实际战场压力,把资源及时调配到关键角色的等级提升与防御工事的搭建上——像优先让女巫升到满级,或是修筑石墙、加固城墙来拖延敌人的进攻节奏。 通用礼包码: MSGCDJS3 MSGCDJS2 MSGCDJS1 MSGCSFSX

    2025-12-19

  • 《鸣潮》3.0版本卫星角色阵容揭晓!涵盖可爱甜妹、帅气辣妹与霸气大雷御姐等多元类型
    《鸣潮》3.0版本卫星角色阵容揭晓!涵盖可爱甜妹、帅气辣妹与霸气大雷御姐等多元类型

    随着2025年临近尾声,《鸣潮》2.0版本也将落下帷幕。为预热即将到来的3.0新版本,官方首度发布特别影像记录,其中不仅介绍了新区域拉海洛,还揭晓了琳奈、莫宁、洛瑟菈、西格莉卡、陆赫斯等即将登场的新角色,一起来先睹为快吧! 特别影像记录: 我们是薪火的接续者,我们是逐日的探路者。我们将并肩,奔赴未来。漂泊的朋友们,一同前往拉海洛吧! 卫星角色: 若那虹彩倾洒:琳奈 若那光芒可及:莫宁 若那星火先行:洛瑟菈 若那期望满溢:西格莉卡 若那黄金流熔:陆赫斯 视频截图:

    2025-12-19

  • 《勇者斗恶龙1重制版》铁面具如何获得
    《勇者斗恶龙1重制版》铁面具如何获得

    在《勇者斗恶龙1重制版》里,铁面具是一款防御数值为31的铁制头饰,它通过牺牲佩戴者的视野范围,来实现对头部的全方位防护。玩家若想获取这件装备,可前往坎特伯雷或小徽章之王城堡,花费3600金币进行购买。 勇者斗恶龙1重制版铁面具获取方法 属性效果 名称:铁面具 类型:头饰 防御力:31、购买价格:3600金币、出售价格:无法出售 效果描述:这项铁制头盔以限制视野为代价来全面保护佩戴者的头部 获取方法-商店购买 玩家能够在坎特伯雷以及小徽章之王城堡这两个地方,用3600金币的价格买到铁面具。 因为价格不低,建议提前攒够金币,这样既能顺利购买,也能保证后续冒险还有足够的资金支撑。 推荐攻略:铁头盔的获取途径 查看《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》攻略大全

    2025-12-19

  • 《勇者斗恶龙1重制版》皮帽怎么获得
    《勇者斗恶龙1重制版》皮帽怎么获得

    在《勇者斗恶龙1重制版》里,皮帽属于防御力为4的简易帽子,其主要作用是遮挡阳光。玩家既能在加兰汉姆与坦登格尔花费65金币将其购入,也能通过搜寻游戏世界里各处的闪光点来获取它。 勇者斗恶龙1重制版皮帽获取方法 属性效果 名称:皮帽 类型:头饰、防御力:4 购买所需金币:65枚;该物品不支持出售操作 效果描述:只能为佩戴者遮挡阳光,没有其他作用 获取方法 玩家能够在加兰汉姆与坦登格尔这两个地方,用65金币的价格买到皮帽,这是通过商店购买的方式实现的。 闪光点探索:寻找世界各地的闪光点也有机会获得皮帽,且不少闪光点藏在树木里,得仔细探索地图才行。 推荐攻略:铁面具获取途径 查看《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》攻略大全

    2025-12-19

  • 《火山的女儿》重逢篇:玛丽的偏好及礼物获取方式一览
    《火山的女儿》重逢篇:玛丽的偏好及礼物获取方式一览

    在《火山的女儿:再度重逢》里,玛丽喜欢红玫瑰、小熊猫这类物品。能有效提升她好感度的关键礼物有三样:通过烹饪得到的香醇野莓酒、从冥滩掉落的金面具,还有在故事角获取的《掷骰秘诀》。接下来firedg小编就为大家分享火山的女儿再度重逢中玛丽的喜好以及礼物的获得途径,感兴趣的玩家不妨来看一看。 火山的女儿再度重逢玛丽的喜好与礼物获得途径分享 喜爱的花卉:红玫瑰(通过花朵种子进行种植) 喜欢的NPC挚友赠送品:唱诗班乐谱集(由修女康妮赠送) 喜欢的动物:小熊猫(野马湖抓马) 喜爱的物品清单:香醇野莓酒(用于烹饪)、香醇野莓酒(用于烹饪)、金面具(由冥滩怪兽掉落)、《掷骰秘诀》(夏/秋火年期间在故事角获取)

    2025-12-19

总数:14444/15 1 2 3 4 5 ... 475 962 963
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