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  • 足球游戏《自由足球2》封闭测试将于1月30日启动,持续至2月2日
    足球游戏《自由足球2》封闭测试将于1月30日启动,持续至2月2日

    发行商JOYCITY与开发商WOORE共同宣布,高端足球游戏《自由足球2》(FreestyleFootball2)的封闭测试将于1月30日至2月2日期间开启,玩家可前往官方网站完成注册以参与此次测试。 封闭测试的目的在于游戏正式推出前,对跨平台游戏体验进行细节优化、保障服务器运行稳定,同时收集玩家的重要反馈。 公告中提到:“玩家需加入快节奏的五对五线上对战,游戏运用‘一人一角色’的操作机制,设有七位风格迥异的可选角色,每个角色都具备独特的特点!”“凡是参与封闭测试的玩家,都能得到专属的游戏内道具奖励,像‘开球服’以及个人资料图标‘秘密开球’等。” 封闭测试将在1月30日到2月2日期间,于以下区域的窗口期内开展。 北美地区——美国东部时间晚间8点到午夜12点 欧洲中部时间20:00到24:00 亚洲–韩国时间20:00到24:00 《自由式足球2》预计在2026年第二季度登陆PlayStation5、Xbox Series以及PC平台。

    2026-02-14

  • 侠客行侠录通用兑换码侠客行侠录2026最新兑换码汇总
    侠客行侠录通用兑换码侠客行侠录2026最新兑换码汇总

    侠客行侠录VIP666、VIP888这类通用兑换码是长期有效的,使用这些兑换码能够获取元宝、红色侠客令、宝物碎片等游戏道具,接下来为大家介绍的是侠客行侠录本周以及长期可用的通用兑换码的具体信息。 侠客行侠录通用兑换码如下: 1、本周最新码(限时领取): 暂无本周专属新码,建议关注官方公众号获取实时更新 2、官方通用码: VIP666、VIP888、VIP999(基础福利码) XKXXL666、XKXXL888、XKXXL999(这三个是侠客令的专属码) XXL888(元宝×500、红色侠客令×1、随机橙色宝物×1) XXL666(金票×648) SVIP888(元宝×2000、红色侠客令×1、银两×1000000) SVIP666(元宝1500个、宝物碎片500个、符印碎片500个) XXL2025(元宝×800、宝物碎片×500、符印碎片×500) 3、往期有效码(可能失效): xk777、xk888、xk999、YXHHYY,可通过企鹅裙(群号1030599178)了解相关信息。 4、兑换流程:打开游戏→点击右上角个人头像→进入个人信息页面→找到兑换码入口→输入上述代码→点击确认→奖励将直接发放至游戏仓库;请留意区分大小写,建议尽快使用以防过期。 5、本周获取渠道:关注游戏广告、官方公众号、游戏论坛与贴吧,每周会更新新码;TapTap社区隐藏码需加群获取。 6、注意事项:通用码长期有效,不过单个账号仅限领取一次;部分兑换码需要区分大小写;若兑换失败,有可能是领取次数过多或者输入时出现错误;要警惕非官方渠道发布的带有特殊符号的乱码兑换码。 以上就是本站游戏网整理的侠客行侠录最新兑换码的相关内容啦,希望对你有所帮助,更多游戏攻略尽在本站游戏网。

    2026-02-14

  • 三角洲行动1月22日今日密码密码门摩斯密码分享
    三角洲行动1月22日今日密码密码门摩斯密码分享

    三角洲行动今日最新密码公布:1月22日各地图密码门密码分别为——零号大坝2376、长弓溪谷6422、巴克什4107、航天基地2624、潮汐监狱8259。本站每日实时更新五图密码门的最新密码,建议有需要的小伙伴收藏本贴,以便随时获取最新信息。 三角洲行动每日摩斯密码汇总三角洲实用工具网站汇总>>点击此处进入一、1月22日摩斯密码 零号大坝:2376 长弓溪谷:6422 巴克什:4107 航天基地:2624 潮汐监狱:8259 二、开门流程 1当玩家遇到带有滴滴声的密码门时,就可以输入摩斯密码。 2.短声对应的符号是【•】,长声对应的符号是【——】; 3.接着参照摩斯密码表输入相应的数字就行。 三、摩斯密码对照表 1:=---- 2:==--- 3:===-- 4:====- 5:===== 6:-==== 7:--=== 8:---== 9:----= 0:----- 四、密码门位置大全 1.零号大坝 详细点位: 按照图示位置下去后,往前走就能看到了。 2.长弓溪谷 详细点位: 地图的最右下方。 3.巴克什 详细点位: 在最右上方的浴场里。 4.航天基地 详细点位: 右侧工业区组装室的二楼。 5.潮汐监狱 详细点位: 行政区一楼大厅的楼梯拐角处 以上就是三角洲行动1.22摩斯密码分享的全部内容了,若想知晓更多攻略资讯,欢迎持续关注本站。

    2026-02-14

  • 明日方舟终末地安塔尔玩法指南四星电磁辅助使用攻略
    明日方舟终末地安塔尔玩法指南四星电磁辅助使用攻略

    安塔尔是《明日方舟:终末地》中的四星电磁属性辅助角色。其核心机制围绕战技展开,通过单体聚焦效果施加双重脆弱状态;连携技则能与异常状态联动,提升伤害输出;终结技可为全队提供电磁与灼热属性增幅。该角色适配电磁队与灼热队体系,既能助力队伍爆发输出,又能优化循环衔接的流畅度。 明日方舟终末地四星电磁辅助玩法攻略如下: 一、核心定位与机制 定位电磁辅助,核心围绕单体脆弱效果、元素增幅机制与联动增伤能力构建,适配电磁队与灼热队体系。普攻为四段电磁属性伤害,重击可累积失衡值,处决敌人时能回复技力;战技释放后可施加聚焦标记,连携技能触发爆发伤害,终结技则为全队提供增伤加成,有效支撑团队输出循环运转。 二、技能剖析与运用要诀 战技可指定目标为敌人施加聚焦效果,同时附加电磁与灼热属性的脆弱状态,能强化单体输出表现;连携技“磁暴试验场”触发后可提升异常状态下的伤害,便于衔接各类元素反应;终结技“超频时刻”会为全队提供电磁与灼热属性增幅,适配爆发阶段及元素队伍的联动需求。 三、技能循环与操作手法 开局先用主控角色打重击积累失衡值,触发处决后恢复技力;接着开启战技挂上聚焦状态并叠加双脆弱效果;当目标触发异常时释放连携技打出爆发伤害;等技力攒满就开启终结技,为全队提升增幅效果,之后循环聚焦、联动、增幅的战斗节奏。 四、天赋与潜能运用 天赋与智识的结合,既能为队友的回血效果提供增幅,又能通过概率免伤和自我治疗,为技能循环的运转与自身的生存提供有力支撑;潜能方面,优先提升1(增强终结技的增幅效果)和3(聚焦状态下增加伤害),其次考虑2(缩短战技冷却时间)和4(提高连携技的伤害),以此优化技能循环效率并提升输出上限。 五、配队搭配推荐 搭配莱万汀、狼卫这类灼热输出型角色,能让终结技的增幅效果达到最大化;与电磁主控干员组合时,可触发连携技的异常联动机制;若搭配控场干员,则能延长异常状态的持续时间,从而顺畅衔接连携技与元素反应,适配多种作战场景。 六、养成与实战技巧 技能升级优先选择战技与终结技,词条方面则侧重智识、技力回复以及电磁伤害;实际战斗中要专注于维持对目标的有效覆盖,终结技需留存至爆发阶段使用,连携技则要抓住敌方出现异常状态的节点释放,以此确保团队输出与循环效率达到最优。 以上便是本站梳理的明日方舟终末地安塔尔相关内容,更多信息请留意本站游戏网。

    2026-02-14

  • 无尽冬日本周可兑换的礼包码2026年1月22日无尽冬日最新礼包码整理
    无尽冬日本周可兑换的礼包码2026年1月22日无尽冬日最新礼包码整理

    无尽冬日本周(2026年1月第3周)新增BAOBAONI和0120WJDR两个兑换码,使用条件为大熔炉等级≥9级。以下为大家整理了无尽冬日本周及长期通用兑换码的详细信息,感兴趣的领主们可不要错过哦。 无尽冬日通用兑换码如下: 1、本周最新码(限时领取): BAOBAONI(含本周福利) 0120WJDR(1月21日更新,要求大熔炉等级不低于9级) 2、官方通用码(长期有效): WJDR168、WJDR899、WJDR2025、WJDR333、WJDR222、WJDR111(每个兑换码都包含钻石×200与黄金钥匙×1,单个游戏账号对每个兑换码仅限使用一次) WOAIWJDR、WJDRTB6666、666WJDR2024(长期福利码) 3、2026年1月往期有效码: WJDR1230(元旦码) 你好、WJDR280W(这是12月的码,有可能已经失效了) 4、兑换流程:打开游戏→点击左上角头像→进入设置界面→找到兑换码选项→输入上述代码→通过邮件领取奖励;请留意区分字母大小写,若大熔炉等级未达要求,部分兑换码将无法使用。 5、本周获取渠道:关注无尽冬日官方公众号、TapTap社区,每周一、周四会更新新码;1月21日更新了0120WJDR码,1月20日公布了BAOBAONI码。 6、注意事项:本周的兑换码具有较强时效性,建议大家优先进行兑换;每个兑换码仅限使用一次;部分通用兑换码需要熔炉等级达到9级及以上才能使用;请警惕非官方渠道发布的虚假兑换码。 以上就是本站游戏网整理的无尽冬日最新兑换码的相关内容啦,希望能帮到你,更多游戏攻略尽在本站游戏网。

    2026-02-14

  • 《猫咪大战争》全新「古灵精怪元素小精灵」系列角色正式亮相
    《猫咪大战争》全新「古灵精怪元素小精灵」系列角色正式亮相

    由PONOS株式会社(京都府京都市)开发的手机应用游戏《猫咪大战争》,其稀有转蛋“古灵精怪元素小精灵”系列将迎来新角色登场,相关活动于2025年12月12日(星期五)11:00正式开启。 期间限定的稀有转蛋「古灵精怪元素小精灵」活动开启,全新角色「树木精灵魔丽林」正式登场! 来自宇宙尽头的精灵们组成的「古灵精怪元素小精灵」转蛋系列,迎来了全新角色!「树木精灵魔丽林」具备超生命体特效、超兽特效与召唤能力,面对黑色敌人和异星战士时十分抗打,而且绝对能对他们施加诅咒! 「古灵精怪元素小精灵」稀有转蛋活动举办期间(预计) 2025年12月12日(星期五)11:00至12月15日(星期一)10:59 本次活动期间将同步开展连续转蛋超激确定活动,参与条件为使用「连续转蛋11次」功能。

    2026-02-14

  • 《鹅鸭杀》手游官宣公测定档2026年1月7日,经典社交推理盛宴即将再度开启
    《鹅鸭杀》手游官宣公测定档2026年1月7日,经典社交推理盛宴即将再度开启

    2025年12月,《鹅鸭杀》官方正版手游发布公告,宣布游戏将于2026年1月7日开启全平台公测。作为曾在Steam平台掀起热潮、创下超70万同时在线纪录的社交推理游戏,经过深度本地化适配及多轮测试优化后,它即将以移动端版本与玩家们再度见面。 《鹅鸭杀》是GaggleStudios开发的社交推理游戏,2021年上线Steam平台。凭借独特的阵营对抗机制、丰富的角色设定与强互动性,它快速吸引了大量忠实玩家,最高同时在线人数迅速突破70万,成功跻身Steam平台最受欢迎的派对游戏行列。 2025年3月17日,《鹅鸭杀》的创作者肖恩通过发布视频,正式对外宣告金山世游已和Gaggle工作室达成代码级合作,金山世游将负责对《鹅鸭杀》手游展开深度本地化开发工作,这为该游戏在中国市场的长期运营以及后续的持续优化筑牢了坚实根基。而在同年举办的ChinaJoy展会上,《鹅鸭杀》手游成功亮相,并且一举拿下华为游戏中心颁发的“年度最受期待奖”,以及智能终端与云服务分会评定的“年度最受期待游戏”大奖,这一成绩充分体现出市场与玩家对于这款游戏回归的热切期待。 自2025年3月官方宣布《鹅鸭杀》手游回归中国市场后,这款游戏已顺利完成“鸭力测试”与“鸭轴测试”两大阶段测试,全网真实预约量目前已突破1000万。测试过程中,玩家不仅给出了积极的整体反馈,还提出了不少宝贵的改进建议。对于测试里玩家反映的、可能影响游戏体验的问题,开发团队展开了系统性优化工作。在即将推出的公测版本中,游戏平衡性得到了进一步调整,服务器稳定性与匹配体验也有显著提升;同时,开发团队还在持续调优游戏的帧率与画质,力求为玩家带来更流畅稳定的视觉感受与操作体验。 本次公测还将推出丰富的游戏内容更新。士兵、法医等经典角色将正式回归,为对局增添更多变数。玩法方面,新增“单人跑图模式”,玩家可独自探索地图、熟悉机关任务,大幅降低新手入门难度;同时还引入了“游艺城”系统。 这一全新的社交玩法场景,可供玩家开展轻松有趣的互动。主城也会焕然一新,增添火鸟节主题元素以及更多可互动的探索地点与彩蛋。 在《鹅鸭杀》手游的公测阶段,金山世游将携手联合发行方虎牙,继续深化内容生态的搭建工作。届时,平台会邀请涵盖头部主播在内的大量内容创作者加入其中,这些创作者将借助直播、组队互动等多样化形式,和广大玩家一同打造精彩纷呈的游戏内容。通过开展系统性的内容运营与社交运营,《鹅鸭杀》手游目前正致力于构建一个完整的内容生态闭环,助力游戏从单一的应用形态,逐步发展成为具备强大凝聚力且拥有自生长循环能力的玩家社区,进而拓展该IP的生命周期,拓宽其价值边界。 从2023年Steam版的热度飙升,到2025年官宣回归,再到2026年1月7日的全平台公测,《鹅鸭杀》正逐步实现从PC端到移动端的全方位拓展。一场期待已久的社交推理盛宴即将盛大启幕。请各位玩家留意官方后续发布的公告,尽早预约游戏,公测之时,共赴邀约!

    2026-02-14

  • 《洛伊的移动要塞》符文合成玩法指南
    《洛伊的移动要塞》符文合成玩法指南

    洛伊的移动要塞符文如何获取?在游戏里,符文是提升角色战斗力的关键方式之一,符文仅能通过消耗特定材料合成得到,而且合成材料只有对应的副本才会产出。接下来就和欢乐小编一同查看《洛伊的移动要塞》符文合成攻略吧。 《洛伊的移动要塞》符文合成攻略 一、符文系统介绍 符文是能够在每个英雄左侧进行装备的道具 第一格开放条件:完成8-20关卡后解锁 第二格的开放条件为:当觉醒(红星)达到2星时即可开启。 第三格开放条件:觉醒(红星)达到3星后解锁 二、符文获取方法 设施中的魔法工坊可以制作 魔法工坊升级到5级后,就能制作普通的随机符文了。 6达到6级时,能够制作高级随机符文或者传说随机符文 三、符文制作材料获取途径 完成矮人宝物仓库副本后,就能获取符文合成所需的材料了。 若想知晓更多最新的游戏攻略,欢迎您的关注。

    2026-02-14

  • 蒸汽朋克移动城堡养成新作《堡垒传说:蒸汽朋克》开启事前预约核心玩法特色同步揭晓
    蒸汽朋克移动城堡养成新作《堡垒传说:蒸汽朋克》开启事前预约核心玩法特色同步揭晓

    由共和国科技代理的蒸汽朋克风格移动城堡养成手游《堡垒传说:蒸汽朋克》,宣布将于12月8日同步开启事前预约与双平台预注册活动,同时公开核心游戏特色,让玩家提前感受蒸汽朋克世界与移动城堡养成的独特魅力。官方介绍,游戏围绕“特色移动堡垒玩法”与“自动化放置养成”两大核心亮点打造,旨在帮助玩家摆脱肝氪负担,纯粹享受移动城堡养成的乐趣。 蒸汽朋克美学炸裂!打造你的专属移动城堡 《堡垒传说:蒸汽庞克》以厚重的蒸汽庞克风格为基础,把蒸汽科技、元素魔法、未来科幻等元素融入城堡设计之中。玩家将亲自建造专属的移动堡垒,从核心动力系统到外部防御设施,从内部装饰规划到功能模块,每个细节都能自由定制。机械转动的齿轮声响、烟雾弥漫的蒸汽效果,结合极具标志性的复古科技美术风格,让玩家仿佛身处工业科技与奇幻魔法交融的异次元世界,沉浸式体验移动堡垒培育的满足感。 零课内容全解锁,养成过程零损耗!自由养成无限制,体验更畅快! 市面上多数养成类手游常把「解锁核心内容」设为课金门槛,逼得玩家要投入大量时间或金钱。为了打破这种壁垒,《堡垒传说:蒸汽庞克》推出了重磅预约福利:在商店预约成功的玩家,等游戏上线就能解锁「10000抽+养成资源+四系传说英雄自选箱」,而且十连抽必定出传说英雄,真正做到零课金解锁全部养成模组!另外,游戏还支持已投入的养成资源全额返还,让玩家可以随心更换队伍,完全没有后顾之忧。 直播创作者齐聚助力 预约福利惊喜加赠 官方邀请了平民百姓、啵提、老孙、魔理花等多位实况主组成世界先行者,提前感受移动城堡冒险的趣味!这些实况主体验后都称赞道:移动城堡的冒险真是独一无二!引人入胜的冒险剧情与闯关战斗玩法相结合,开启自动战斗功能就能解放双手,无论何时何地都能体验到原汁原味的王道冒险故事,佛系挂机还能帮你轻松躺赢! 官方透露,游戏开服之际会延续本次事前预约活动的福利升级,满满诚意尽显!参与事前预约还有机会赢取重磅大奖:iPhone17ProMax、Mycard点数、Switch2、PS5Pro,更有终极大奖——夏威夷双人七日游和10克金条!感兴趣的玩家可别错失良机,速速关注《堡垒传说:蒸汽庞克》官方粉丝团,后续还会解锁更多精彩活动与专属福利。

    2026-02-14

  • 《神明便利商店》天界至尊「玉皇大帝」震撼登场节庆主题家具同步亮相岁末惊喜福利全面升级
    《神明便利商店》天界至尊「玉皇大帝」震撼登场节庆主题家具同步亮相岁末惊喜福利全面升级

    由艾肯娱乐代理的休闲合成手游《神明便利商店》岁末版本更新现已正式上线!本次更新迎来了天界的至高主宰——「玉皇大帝」,他将通过能量积分PASS活动「神明来晚餐」正式登场,凭借料理热忱与天界职掌兼具的独特魅力,为便利商店注入全新活力与气象。随着圣诞节的临近,限定转蛋家具系列【梦想制造所】也同步开启,该系列融合小精灵工坊的节庆灵感、木质的温暖质地与精致的机械结构,打造出治愈且充满幻想色彩的冬日专属布置。 此外,该版本还准备了多重节庆登录奖励与丰富的社群活动,从每日奖励、主题布置投稿到互动猜谜,为店长们带来满满专属惊喜,陪伴玩家一同迎接热闹欢腾的十二月。 全新PASS活动「神明来晚餐」登场,玉皇大帝惊喜加盟! 全新PASS活动「神明来晚餐」即将开启!活动时间为2025年12月10日维护后至2025年12月23日23:59,玩家可通过在合成盘面消耗能量累积通行点数,达到指定分数就能领取丰厚奖励。购买专属PASS礼包还能解锁豪华奖励,助力大家更快获取本次版本更新的重磅新神明——「玉皇大帝」。 神明便利商店里的新任玉皇大帝,其身份来历相当特别。虽说身为天界的最高统治者,却是从灶神的位置上意外晋升上来的。他性格质朴,对烹饪有着浓厚的兴趣,即便担当着天界主管的重任,依旧常常出现在各类美食折扣活动的现场。在年度考核期间,他甚至会一边享用美食,一边和众神进行面谈,这让天界的众神们压力陡然增加,可他却误以为是自己的厨艺不被大家喜欢。他有着既亲民又不失威严的独特魅力。他的技能是在生产过程中能随机获得“折价券”,将折价券和充能包合并使用后,能够补充5次库存,而且一张折价券可以使用1次,他必然会成为店铺里技能实用的首选店长。 圣诞主题家具「梦想制造所」上架,精灵工坊俏皮开张! 随着冬季圣诞氛围日益浓厚,「鲁班的珍藏库」家具转蛋同步上线全新系列家具【梦想制造所】。活动时间为2025年12月10日维护后至2026年1月13日23:59,期间抽取限定家具的概率全面提高。该系列以小精灵圣诞工坊为设计灵感,打造了多款细节精致的家具,还原出忙碌筹备礼物的温馨场景,为玩家带来充满节日氛围的年末布置体验。 家具设计融入了小精灵「製作、包装、运送」的奇幻神秘氛围,采用鲜艳饱和的节庆配色,营造可爱活泼的造景效果。该系列涵盖:承担圣诞礼物包装工作的【礼盒包装檯】、代表节庆倒数意义的【圣诞倒数计时】、经精灵们细心装扮的【精灵圣诞树】、照亮冬夜的【圣诞灯饰】,还有可实现礼物快速投递的柜台【礼物传送装置】。再搭配契合整体主题的装潢【小精灵工坊】,旨在助力玩家打造出节庆氛围最为浓郁、仿若童话世界般的圣诞专属空间。 岁末连续好礼放送,圣诞与跨年活动惊喜预告! 在岁末欢庆的节日氛围里,《神明便利商店》也将推出连续两档节日登录活动,陪伴各位店长温暖度过十二月。「圣诞快乐」登录活动将在2025年12月22日至2025年12月28日开启,活动期间登录游戏,就能每天领取家具转蛋币以及各类实用资源道具;紧接着的「2026!」跨年活动则于2025年12月29日至2026年1月4日上线,玩家每日登录都可获取限定好礼。 并且,除了游戏内奖励外,本次改版还同步上线了多档社群节庆活动。官方Facebook粉丝团将开展「圣诞主题店铺布置投稿」活动,参与者能领取全新限定桌布【平安夜值班趣】以及多项虚宝奖励;Instagram粉丝团则推出每周猜谜互动,只要留言参与就能获得丰厚礼包。从游戏体验到社群互动,玩家们将在一连串圣诞惊喜里,迎接最美好的岁末时光!

    2026-02-14

  • 肉鸽卡牌构筑游戏《源核战记》计划在2026年年底推出
    肉鸽卡牌构筑游戏《源核战记》计划在2026年年底推出

    发行商Curve Games与开发商Turtle Juice共同宣布,roguelike卡牌构筑游戏《源核战记》(MECHBORN)即将登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch 2、Switch以及PC(Steam)平台。该游戏计划于2026年底正式发售,而玩家现在已可通过itch.io平台下载其pre-alpha试玩版本。 在这款全新的肉鸽卡牌游戏里守护地球与殖民地,《源核战记》把90年代的机甲漫画和希腊神话精妙结合——这场冒险中,你的机甲便是你的卡牌!解锁机甲部件与驾驶员,自定义卡组,施展出毁灭性连招,对抗入侵的巨兽军团! 地球正遭遇巨兽前所未有的威胁,殖民地的安危亟需新英雄守护。为此,泰坦核心打造出“源核战士”——这群精英驾驶员能承受“机甲同步”带来的残酷代价。你可以解锁机甲部件与驾驶员,组建最强卡组,在三张随机变化的地图中,开辟独属于自己的战斗征程。 《源核战记》打破了传统“手牌”的常规设定——你持有的卡牌会构成一条传送带。每当打出一张卡牌,就会有新的卡牌补充到传送带里。灵活运用支援卡来解锁全新能力,再搭配驾驶员的技能,就能组合出扭转战局的精彩连招! 操控三台由众神打造的机甲,每一台都具备别具一格的战斗风格。你对机甲的设计,最终会左右你的战斗走向!

    2026-02-14

  • 《咚奇刚:归来HD》1.1.0版本的免费更新已经正式上线啦!
    《咚奇刚:归来HD》1.1.0版本的免费更新已经正式上线啦!

    发行商任天堂与开发商Retro Studios联合推出了《咚奇刚:归来HD》(Donkey Kong Country Returns HD)的1.1.0版本更新。此次更新不仅新增了可玩角色迪克西·金刚,还对游戏进行了多项优化:提升了分辨率与画面清晰度,加快了加载速度,同时新增支持Switch 2平台的GameShare功能。 在NintendoSwitch2与NintendoSwitch平台游玩本游戏期间,已完成如下更新: 现在你可以扮演迪克西·金刚了。她的跳跃动作和迪迪·金刚的跳跃动作不一样。 独自游玩时,只要抓住木桶,就能在迪迪刚与迪克西刚这两个角色之间切换当前操控的角色。 当两人共同游玩时,P2能够在世界地图界面通过按下摇杆(若使用的是Joy-Con2或Joy-Con控制器,需按下L摇杆),实现Diddy Kong与Dixie Kong之间的角色切换。 新增了“极速攻击”模式,玩家可以高速冲过关卡。 如果你通关一次,它将与计时赛模式同时出现。 如果能在规定时间内完成,你将获得一枚加速奖牌。 现在支持巴西葡萄牙语。 您可以在“系统设置”里的“系统”菜单下找到“语言”设置项,在那里进行语言切换操作。 我们还解决了其他几个问题,并提高了图像质量,以改善游戏体验。 在NintendoSwitch2平台运行这款游戏时,已完成如下更新: 现在支持“游戏共享(本地用户)”。 您可以在游戏开始界面或者世界地图的菜单界面里,通过“2名玩家”选项选择“游戏共享(本地用户)”。 已针对NintendoSwitch2显示屏及高分辨率电视完成优化,旨在提升图像质量。 加载时间缩短了。

    2026-02-14

  • 对话半瓶神仙醋:一位武侠资深爱好者和他的随性记录簿
    对话半瓶神仙醋:一位武侠资深爱好者和他的随性记录簿

    在早年如野草般肆意生长的国产Flash作品里,《金庸群侠传2》与它的续作《金庸群侠传3》,是不少玩家心底难以抹去的闪亮回忆。它们不似那些动作畅快却转瞬即逝的小游戏,而是努力在一个仅20多兆的浏览器窗口中,构建出一个充满无限可能、令人沉醉其中的江湖天地。那时候我们未曾想到,当年藏在游戏彩蛋里,要求玩家给他磕20个头的,名叫“半瓶神仙醋”(郭磊)的NPC兼制作人,有一天会再度现身江湖。 2023年,由他领衔制作的《大侠立志传》以EA形式登陆Steam,旋即点燃了无数老玩家的热血与情怀。 时至今日,连同后续推出的移动端版本,游戏已创下超过100万份的销量,将一个更庞大、更自由、也更生动的武侠世界,交到了新一代玩家手中。 不久前的WePlay展会现场,我有幸和半瓶神仙醋进行了一番交流。我们不仅探讨了游戏设计中的巧思与不得不做出的妥协,更在一来一往的对话里,看到这位对武侠文化情有独钟的“老饕”,是怎样在“武侠梦”的浪漫憧憬与“现实处境”的冷峻考量之间,找准了自己坚定的方向,稳步前行。 01自由不是扮演别人,而是成为自己 半瓶神仙醋的创作之旅,始于对传统武侠作品体验的“不满足”。 成长于金古小说陪伴下的他,固然为围攻光明顶、决战紫金之巅的经典场面热血沸腾,但一个疑问也随之生根: “如果处于那个江湖,我会经历什么样的事情?” 他无数次幻想自己穿越回那些熟悉的场景,“是成为一个为国为民的侠之大者?还是唯友唯邻的侠之小者?是主宰风云的一代宗师,还是默默无名的小虾米?” 对他而言,最大的渴望并非仅仅观看英雄史诗,而是“有没有一种机会或方式去体验经历这种幻想?” 这个困扰他许久的问题,在接触到1996年由河洛工作室徐昌隆开发的《金庸群侠传》时,豁然开朗。 这款游戏以一种开创性的方式给出了答案:它让玩家以“穿越者”的身份闯入金庸宇宙,通过对正邪、善恶的不同抉择,最终书写属于自己的武林结局。 这件事为我后续的创作带来了极大启发:武侠游戏的核心,不应是让玩家被动观看一个预设好的侠客故事,而在于“将侠的定义权交付给玩家,让他们能够自主做出选择,去书写独属于自己的江湖传奇”。 这个启发成为他以“自由”筑江湖的探索起点。2007年,他在4399上发布仅20多兆的《金庸群侠传2》Flash版。 这款被他自嘲为“狗尾续貂”的作品,核心设计理念异常清晰:高密度的选择、碎片化的叙事、打破线性剧情束缚。 “每一个选择都导向不同的叙事分支和玩法出口,玩家不再是剧情的旁观者,而是故事的拼凑者。叙事为选择服务。” 《金庸群侠传3》将这一理念进一步延展发散,引入了生活模拟和时间流逝两个维度。玩家不仅要参与江湖大事,还需应对吃饭睡觉、赚钱买药这些世俗需求。 “武侠小说里跳崖得秘籍的桥段,毕竟不是日常。”他调侃。游戏中的一天被划分为12个时辰,玩家必须做出取舍:是花四个时辰练功,还是四个时辰睡觉?时间不会为任何人停留。 “你可以天天睡觉,睡着睡着决战光明顶过去了,围攻聚贤庄也过去了,啥事都跟你没关系了。” 世界从静态的剧情舞台,转变为动态的生态系统,玩家不再是宇宙中心,而成为系统中的一个变量。 到了《大侠立志传》,半瓶神仙醋的设计哲学进入成熟期。他构建了身份自由、经历自由、生态自由的三位一体系统,让玩家成为“江湖变数”。 加入多个门派、学习各种生活技能、选择不同阵营只是基础;行为自由度得到极大拓展:玩家可以进行社交送礼等善意行为,也能毫无理由地拔刀相向。 “网上流传的‘一条狗引发的血案’,就是玩家看狗不顺眼,一刀砍死引发的连锁反应。” 场景互动也从简单的点击采集,扩展到包括开锁、破坏在内的更丰富的互动方式,例如击破破庙神龛可能发现隐藏密道。 尽管因资源所限,此类设计未能尽数展开,但其意图已清晰可见。 此外,他将自由玩法设计提炼为三个维度: 在“空间自由”上,他主张“重密度而非广度”,认为辽阔地图只是骨架,真正的魅力在于每一寸土地都充满值得探索的细节与回报; 在“经历自由”上,他通过多维成长体系和非强迫的主线叙事,让玩家“成为自己,而非扮演他人”,并在游戏中提供了30多种结局; 在“规则自由”上,他致力于为单一目标提供多种解决路径,确保不同性格与玩法的玩家都能以自己的逻辑在江湖中立足。 “自由不是扮演别人,而是成为自己。自由不是能做什么,而是如何改变。” 这两句话浓缩了半瓶神仙醋的设计核心,也反映了他对武侠精神的独特理解:叙事应为选择服务,而非选择为叙事服务。 在他的江湖里,玩家的每一次抉择都蕴含着撬动世界的力量。每一位踏入其中的玩家,都不再是重复他人传奇的模仿者,而是成为这片广阔江湖中,一个个不安分的、色彩各异的侠客之魂。 02在玩家的差评反馈中走钢丝 半瓶醋的自由创作之路,从未一帆风顺。 因游戏本身而生的众口难调问题,始终伴随着开发进程,让每一次决策都充满艰难的权衡。2023年《大侠立志传》以“抢先体验”形式上线后,这个问题尤为凸显。 起初,团队积极响应用户反馈,针对Steam上的差评进行针对性修改。然而,这种原本善意的互动,逐渐演变成一场在玩家不同诉求间的左右为难。 为平息一部分尖锐的批评而做出的改动,常常会引发另一批喜爱原设计玩家的不满。 更复杂的是,有时少数声音洪亮的差评,会形成巨大的舆论压力,尽管其诉求未必代表多数沉默玩家的想法。 这导致《大侠立志传》的Steam评分在一段时间内持续波动,让团队在反复调整中心力交瘁。 “你怎么改都会得罪另外一部分人。”半瓶神仙醋总结。 长此以往,团队意识到,试图取悦所有人,最终可能模糊游戏的核心定位,并耗尽开发者的创作热情。 这种审慎甚至延伸到了对玩家社群的维护上——连本应能活跃社区、延长游戏生命的玩家自制MOD,也因为其引发技术问题和维护负担,让团队在支持态度上变得更为谨慎。 因此,对于新项目,团队做出了一个关键决定:放弃“抢先体验”模式,力求在首次发布时就提供一个完整的版本。 目前,位于北京的团队正致力于开发《大侠立志传:外传》,计划明年上线。 这款作品在玩法上有了明显转变:将本传的战棋战斗,调整为更经典且易上手的传统回合制。团队的初衷是想通过降低操作与策略的理解门槛,吸引更多玩家,为“大侠”系列开拓新方向。 消息公布后,玩家社群内产生了新的争议,超过半数的核心玩家反馈,他们更偏爱原有战棋模式带来的策略深度和独特韵味。 这反而让半瓶神仙醋更加坚定了他的看法: 我们没办法做到让所有人都满意,所以眼下只能先聚焦垂直领域把外传打磨好,先服务好那些认可我们开发思路的玩家,不能追求面面俱到。等外传上线后,如果市场反馈不错,那肯定会继续往下做;要是反响不好,可能就得重新规划其他方向了。 这个看似无奈的决定,恰恰印证了他在独立之路上的清醒认知:在有限资源下,真正的“自由”并非迎合所有声音,而是清醒地选择为谁创作,并不断辩证自己选定的路。 03现实世界中探索武侠之道 去年年底,半瓶神仙醋选择从原先的公司独立出来,成立了“半瓶醋工作室”。 如今,这个团队以“北京二十来人,成都十来个人”的规模,兵分两路推进不同的游戏项目,以独立工作室的身份开始新的冒险。 聊到离开原公司的决定,他提到,之前的公司在战略层面不太愿意支持团队继续在独立游戏领域深入探索。当自己全心投入打造的项目和公司整体的发展方向出现偏差、不再契合时,他决定遵从内心重新涌起的创作热情,买下了《大侠立志传》的版权,走上了独立开发的道路。 然而,这也让他压力倍增。“过去有公司兜底,游戏做出来能满足自己的成就感;做不完、做不出来,老板无非是把项目砍掉。” 如今,身份转变,责任也随之彻底改变。 “如果做不好的话,我可能也会为了求生把项目砍掉。研发兄弟们毕竟岁数都不小了,跟我出来创业如果做不出什么东西,他们何去何从?” 尽管《大侠立志传》全平台销量已突破百万套,但团队对此有着清醒的认知。考虑到“十余人的团队规模,且地处北京”这样的高成本运营结构,这样的销量成绩“并不算高”,对于刚起步的半瓶醋工作室来说,这仅仅是拿到了一张行业入场券而已。 移动端和PC端的主要收入都归属之前的公司,我们仅仅是购买了版权而已。所以实际上我们几乎没赚到钱,只是借此机会把《大侠立志传》的版权收回自己手中,后续能否盈利、解决团队生计问题还未可知。 作为一个一口京片子的北方人,半瓶神仙醋选择在成都建立第二个研发团队,出于务实考量。成都已是国内独立游戏开发者聚集与交流的重镇,产业氛围与北京迥然不同。 “北京好多人做惯了页游、手游,很多人做独立游戏往往带着些投机念头;成都已经有了浓厚的社区文化和创作氛围,更容易找到真正热爱、理解独立游戏创作逻辑的同伴。” 对于“半瓶醋工作室”这个新生工作室的未来,他的愿景朴素的惊人:他并不追求团队规模的扩张和大型项目。“游戏好玩是主要的,和团队大小没有关系。” 谈及已经被归于情怀的武侠游戏,要如何吸引更年轻的玩家,半瓶神仙醋反问:“相声不就是在郭德纲的带领下,通过一些业内看来违背祖宗的创新,重获新生了吗?” 在他看来,任何一种传统文化形式要持续存活,都必须在与时代的碰撞中,不断演化新的形式和节奏。 “(这几年)大家都在用自己的理解,尝试触达新生代。虽然现在还没有一个明确思路,但大家都在尝试。”这种纷繁的探索本身,或许就是武侠游戏生命力的证明。 从Flash时代的同人创作者起步,到商业体系里的项目制作人,再到现在要为两地团队生计扛责的独立创业者,半瓶神仙醋的身份一层层叠加,肩上的“担子”也越来越沉——一边装着代码与像素搭建的江湖理想,另一边则记着玩家反馈和市场风险交织的现实考量。 但正如他在WePlay演讲最后分享的:“武侠的精神内核,本就是‘侠之大者,为国为民’与‘笑傲江湖,寄情山水’的并存。天生就充满了对人生路径、对价值观的自由选择。” 无论是二十年前在Flash窗口中埋下的第一个选项,还是今天在独立开发的现实挑战中的每一次取舍,他始终践行这一感悟:创造可能性,交付选择权,守护经历的自由。

    2026-02-14

  • 动作游戏《装甲核心移动版3》的PC版本已于1月21日在全球范围内正式发售
    动作游戏《装甲核心移动版3》的PC版本已于1月21日在全球范围内正式发售

    G-MODE宣布,《装甲核心移动版3》(G-MODEアーカイブス+ARMOREDCOREMOBILE3)已于1月22日在日本地区的Switch平台和PC平台(Steam平台)上线,其中PC版本计划面向全球发行,不过当前仅提供日语支持。 《装甲核心移动版3》是一款动作类游戏,最早于2007年1月25日在日本针对功能手机发布。玩家需为生存而战斗,在这个强权割据的世界里,未来充满了不确定性。 这是2007年面向功能手机推出的经典游戏移植版本,属于FromSoftware广受好评的3D机甲动作系列《装甲核心》中的一员。 这段故事的时间线,恰好填补了主机版《装甲核心NEXUS》与《装甲核心LASTRAVEN》之间存在的空白。 完成每个任务就能推动剧情发展。挑选机器各部分的零件,打造专属于您的定制设备。 然后执行每个任务所设定的作战目标,力求获得高评价的任务完成度,以此达成最高等级“渡鸦等级-S”。 在城市区域与开阔的荒地上,于不同场景中执行作战任务,涵盖进攻与防御。你是否敢于挑战快节奏的机甲战斗?

    2026-02-14

  • 《燕云十六声》手游今日正式上线全新地图「开封-博浪沙」同步解锁、全新门派「醉花阴」即将开启
    《燕云十六声》手游今日正式上线全新地图「开封-博浪沙」同步解锁、全新门派「醉花阴」即将开启

    由网易游戏旗下EverstoneStudio工作室研发、龙邑游戏代理发行的武侠开放世界动作冒险RPG《燕云十六声》,于今日(12月12日)正式宣布其手机版(iOS/Android)已全面上线。此次推出的手机版本支持完整的跨平台游玩及进度共享功能,玩家无论居家还是外出,都能无缝沉浸于江湖世界的探索之中。为庆祝手机版上线,游戏同步解锁了全新地图区域“开封-博浪沙”,带来全新剧情、挑战关卡与强力首领;与此同时,全新门派“醉花阴”也将于12月15日正式加入游戏。 官方透露,《燕云十六声》手机版对操作界面进行了全面优化,玩家能够自主设置操作布局、调整移动按键的位置、大小以及透明度,从而让操作的精准度和便利性得到最大程度的提升。同时,手机版还依据移动设备的特性优化了界面,使得画面呈现更为清晰细腻,更好地彰显出江湖美学独有的魅力。 全新区域「博浪沙」现已开放探索 官方表示,为庆贺手机版的上线,全新开放的区域「博浪沙」现已正式亮相。这片区域占据开封版图近三分之一的面积,毗邻黄河,是一块遍布诡异异象、古老预言与不朽传说的土地。此次更新也意味着开封地图的所有区域已全面开放。玩家将在这里遭遇全新的强劲敌人,其中包括实力强大的「河伯」、巨型神话伙伴「龙王」,以及全新首领「冯如之」。 全新门派「醉花阴」将于12月15日正式登场 全新门派「醉花阴」即将于12月15日正式登场。作为首个兼修「舞艺」与「武艺」的特色门派,它由一众精通魅影舞姿与迅捷身法的美学行者汇聚而成。 她们看似是繁华樊楼中的表演者,实则游走于各方势力之间,承担着传递情报的重任。她们兼具舞者的优雅风姿与武者的沉稳果决,只有魅力或气度超群之人,方能获得加入这一门派的资格。 《燕云十六声》将在2025年11月15日以免费形式登陆PC端的Steam、Epic、Windows平台以及PlayStation5平台,而手机双平台的全面开放下载时间则定在2025年12月12日。

    2026-02-14

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