发布时间:2026-02-19 作者:admin

《暗黑远征33》在2025年游戏大奖颁奖典礼上表现亮眼,拿下了除两项之外的全部提名奖项,其中就包含年度最佳游戏这一顶级荣誉。
Sandfall Interactive旗下那款广受玩家喜爱的角色扮演游戏,在与《死亡搁浅2:海滩》《大金刚狂欢》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》以及《天国降临:拯救2》的竞争中脱颖而出,最终斩获年度最佳游戏奖。
导演Guillaume Broche在热烈的掌声中领取了年度最佳游戏奖,他首先感谢了Sandfall Interactive的“了不起的团队”——团队的大部分成员都穿着戏服来到了颁奖典礼现场。此外,Broche还特意提到要感谢游戏行业里的“无名英雄”,他说:“就是那些在YouTube上制作游戏开发教程的人,毕竟我们一开始根本不知道该怎么制作游戏。”
Broche还向《最终幻想》的创作者坂口博信表达了个人感谢,他表示“正是坂口博信激励我走上了游戏开发者的道路”。在演讲的尾声,Broche宣布了《暗黑远征》DLC将意外上线的消息。
《暗黑远征》还揽获了最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐与音乐、最佳独立游戏、最佳独立游戏首秀以及最佳角色扮演游戏奖。Jennifer English则凭借其在游戏中塑造的角色拿下了最佳表演奖。
《暗黑远征》仅在两个类别中获得提名却未摘得奖项,分别是最佳音频设计(此奖被EA旗下射击游戏《战地6》收入囊中)以及玩家之声奖(该奖项由《鸣潮》斩获)。即便如此,对于Sandfall Interactive这样一个规模相对较小的团队而言,这依旧称得上是一项卓越的成就,特别是考虑到《暗黑远征》还是他们推出的首部作品。
《暗黑远征》4月推出时,恰逢与Bethesda的《上古卷轴4:湮没重制版》正面交锋,两款作品均在首发当日加入Game Pass阵容。起初外界担忧《暗黑远征》会因此陷入不利局面,然而它迅速积累起超高人气,截至10月前已达成500万份的销量成绩。
我们针对《暗黑远征33》的评测给出了9/10的优异分数,评语写道:“《暗黑远征33》并未对自身的灵感溯源加以遮掩,依靠精良的战斗机制以及既扣人心弦又满含悲怆的剧情,成功跻身于顶尖角色扮演游戏的行列之中。”
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