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  • 星布谷地星海旅行路牌谜题答案大全
    星布谷地星海旅行路牌谜题答案大全

    在《星布谷地》的星海旅行玩法里,路牌是收集露珠的关键方式。玩家得完成路牌周边的小谜题,才能解锁对应的奖励。接下来小编就为大家整理星布谷地星海旅行路牌的解密答案汇总,希望能给各位提供帮助。 星布谷地星海旅行路牌解密答案汇总 1、坐在月亮椅子上 2、在爱心的土壤里播撒粉紫罗兰的种子 3、将小竹苗栽种到格里 4、平台上方的水滴/楼梯下方的水滴 5、山顶椅子水滴 6、路牌旁的山地上种植着银杏树 7、绕到岛屿背后 8、河边草地上 箭头尖挖一下地 从背后绕过来 9、沙滩上 10、花瓶上 11、钓鱼 12、捡起瘦弱甜瓜 13、捡起地上碎钱 14、摘除四棵树之间的花朵

    2025-12-19

  • 前《马拉松》总监诉索尼索赔2亿美元诉讼请求遭驳回
    前《马拉松》总监诉索尼索赔2亿美元诉讼请求遭驳回

    近日,美国特拉华州衡平法院正式驳回了前《马拉松》游戏总监克里斯托弗·巴雷特针对Bungie公司及其母公司索尼提出的2亿美元巨额诉讼。此次案件被驳回并非基于事实层面的判决,而是因为原告方选错了起诉的法院。 这起诉讼的起始时间是2024年12月12日,巴雷特控告Bungie和索尼存在“不当解雇”行为,他认为对方此举是为了逃避支付一笔与Bungie被收购后相关协议绑定的、金额高达数千万美元的报酬。在此之前,有媒体消息称,Bungie内部展开的调查显示,巴雷特在工作室中对多名女员工有不当行为,至少有八位女性员工进行了投诉,投诉内容包括发送暧昧信息、对她们的外表发表评论,以及进行类似“真心话大冒险”形式的对话。 巴雷特方面坚持认为,自己被当成了“替罪羊”,公司解雇他实际上是为了逃避支付相关款项的借口。而索尼和Bungie则一直声称,解雇是依据多名员工的报告“有充分理由”实施的,并表示会对相关指控进行坚决抗辩。 根据2025年12月10日发布的最新法庭指令,该案件目前已由特拉华州衡平法院裁定驳回。指令文件表明,法院曾于2025年10月13日要求原告方阐述此案不应以缺乏管辖权为由被驳回的依据。最终,法官对主张将案件留在衡平法院的各类论点逐一予以否决,认为尽管争议涉及股权奖励、并购协议或支付方案等内容,但其本质仍是金钱给付纠纷,这类纠纷一般归普通法院管辖。 此外,针对巴雷特依据《家庭与医疗休假法》提出的复职诉求,法官指出,尽管从理论层面来看存在可行性,但法院予以批准的概率极低,并且金钱赔偿大概率已属于充分的补救手段。 此次驳回并不自动代表纠纷就此结束。依据法庭的相关命令,巴雷特能够选择按照州法律的转移规则,把案件移交给特拉华州高等法院来继续进行审理。至于案件后续会如何发展,目前还需要进一步关注。

    2025-12-19

  • 光与影33号远征队TGA创纪录玩家回流势如破竹
    光与影33号远征队TGA创纪录玩家回流势如破竹

    光与影33号远征队在TGA一举斩获9项大奖、创下纪录后,Steam平台的玩家数量出现大幅回升,规模近乎翻倍。这一现象的背后,既源于游戏获奖催生的玩家“怕错过热门作品”的心理,也得益于免费更新内容的上线。眼下,所有目光都聚焦在其开发工作室身上——尽管新作的推出还为时尚早,但团队已储备了不少创意构想,值得玩家们保持持续关注。 光与影33号远征队TGA创纪录玩家回流势如破竹 在TGA颁奖典礼创下纪录的夜晚之后,《光与影:33号远征队》在Steam平台的玩家数量出现了明显回升。作为一款回合制角色扮演游戏,它在今年5月时,该平台上的最高同时在线玩家数刚刚超过14.5万,而过去一个月的峰值平均保持在1.5万到2万的区间。不过,得益于昨晚的重磅奖项加持,这款游戏仿佛被注入了新的活力,玩家们正陆续回归体验。 2Sandfall Interactive工作室于2020年成立后,随即启动了首款作品《光与影:33号远征队》的开发工作。虽然这款回合制RPG仅由法国的一支小型团队制作,但它却在全球范围内掀起热潮,不仅收获了评论界与玩家的广泛好评,还得到了其他大型游戏开发工作室的认可。该游戏采用虚幻引擎5开发,将奇幻元素与欧洲“美好时代”的艺术风格相融合,讲述了33号远征队成员为摧毁绘母、阻止她用画笔继续描绘死亡而踏上冒险征程的故事。《光与影:33号远征队》为Sandfall Interactive带来了斐然的成绩,仅用33天就售出超300万份。如今距离游戏发售已过去数月,它又在TGA(游戏大奖)上大放异彩,拿下了分量最重的奖项。 12月11日,杰夫·基斯利再次主持了一年一度的TGA颁奖典礼。这场持续三小时的盛会不仅带来了大量全球首曝内容、游戏更新消息和精彩现场表演,更重要的是揭晓了各大奖项归属。正如外界预期,《光与影:33号远征队》成为当晚的最大赢家,一举拿下9项大奖,打破了《最后生还者2》此前保持的7项获奖纪录。这款独立游戏就此成为TGA历史上获奖最多的作品,将最佳游戏导演、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐、最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳独立处女作、最佳表演(詹妮弗·英格利希)以及最具分量的年度游戏大奖全部收入囊中。 本年度TGA赛事收官后,《光与影:33号远征队》迎来玩家回流热潮,Steam平台的玩家规模显著扩大。虽然PlayStation 5与Xbox Series X/S的官方数据暂未披露,但SteamDB的数据显示,该游戏的同时在线峰值已较平日约2万的水平接近翻番。截至目前,游戏的活跃玩家数为39141人,且这一数值仍在上升,预计夜间将迎来更高的峰值。 《光与影:33号远征队》近期热度回升并非偶然,主要得益于两个关键因素。其一最为直观——游戏在昨日的TGA颁奖典礼上斩获多项大奖,这无疑为不少玩家提供了初次尝试的契机。“不想错过2025年爆款游戏”的心态或许已在全球玩家群体中蔓延,但这并非全部缘由。在Sandfall Interactive团队的领奖发言中,创意总监纪尧姆·布罗什正式宣布,游戏的全新“致谢”主题更新已免费推出。此次更新补丁涵盖了全新可探索区域(为角色解锁新的冒险篇章)、全新配乐、针对资深玩家的高难度BOSS挑战、官方内置拍照模式以及多项便利性优化等丰富内容。 在《光与影:33号远征队》取得巨大成功之后,所有人的目光都集中在Sandfall Interactive身上,关注他们将如何超越这部具有里程碑意义的作品。虽然玩家们或许还得等待一段不短的时间才能见到工作室的下一部作品,但官方已经披露了一些零散的细节。今年10月,纪尧姆·布罗什在接受采访时称,工作室已经开启了下一款游戏的开发工作,目前“已经有了不少非常出色的创意”。首席执行官还表示,工作室想要打造一款“极具独特性与艺术感”的新游戏。

    2025-12-19

  • 洛伊移动要塞进攻流派的队伍搭配模板
    洛伊移动要塞进攻流派的队伍搭配模板

    在洛伊的移动要塞中若想打造极致的进攻节奏,围绕攻击流构建队伍必然是核心策略。游戏设计了从新手入门到成熟体系的完整配队逻辑,重点在于依据你当前的资源储备与游戏阶段,挑选合适的“核心输出角色”和“辅助搭配组件”。本文将为你梳理从开荒期到毕业阶段的全套攻击流配队模板,覆盖推图、BOSS挑战以及各类副本的阵容搭建思路,同时提供清晰的新手过渡方案,帮助你高效组建属于自己的王牌空骑队伍。 洛伊的移动要塞攻击流配队模板 这里提供一些常见的配队模板,供不想费神思考配队的玩家参考。如果打算自己搭配队伍,建议遵循主C+辅核+若干辅助挂件的模式来进行组合。 刚入坑一两天的新手如果凑不齐队伍,可以先参考单卡强度,自行配队过渡 【前期高强度单卡推荐】 以下分为五个板块,按需查阅: 新手爱丽丝核心队 新手梅塔尔核心队 挂机配队 大成攻击流配队 其余各副本配队 horizontal line 新手爱丽丝核心队 至少1星爱丽丝。 给爱丽丝穿最好的攻击装备和符文,星座也优先点爱丽丝能享受的攻击星座。其余需要打伤害的角色穿技效/首伤装备。 推图: 5人口:爱丽丝、翁古拉、露娜、天、紫罗兰(刚需专武) 6人口:爱丽丝、翁古拉、露娜、天、紫罗兰、凯拉/稻草人 工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障 boss: 5人口:爱丽丝、主c、露娜、凯拉、天 6人口:爱丽丝、主c、露娜、凯拉、天、稻草人 工具组:冰冻弹+赤红屏障 上述主c可选:路易、兰花、莱昂娜、天、伊布里丝 horizontal line 新手梅塔尔核心队 梅塔尔强势期在0星到2星,从3星开始疲软。 给梅塔尔穿最好的攻击装备和符文,星座也优先点梅塔尔能享受的攻击星座。别的需要打伤害的角色也穿攻击装。 上阵的路易、吉童、凯拉穿技效装备符文。 推图: 5人口:梅塔尔、露娜、凯拉、天、紫罗兰(刚需专武) 6人口:梅塔尔、露娜、凯拉、天、紫罗兰、稻草人 工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障 boss: 5人口:梅塔尔、露娜、凯拉、天、稻草人/专武堤莉 6人口:梅塔尔、露娜、凯拉、天、稻草人/专武堤莉、吉童/路易 工具组:冰冻弹+赤红屏障 挂机配队 传统挂机队:(如果前期梅塔尔核心培养的,可以把翁古拉换成梅塔尔,同时稻草人换年轻的索尔隆) 5人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜 6人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜、稻草人 7人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜、稻草人、浮士德 工具组:击退弹+齿轮/老鼠机器人 矮人金币队:(前中期不推荐,需要一定的宝具练度和一个以上的双金币词条武器才有优越性) 6人口1:吉芙礼耶、五矮人(筛选-种族-矮人,全上) 6人口2:吉芙礼耶、翁古拉、洛伊、爱丽丝、年轻索尔隆、霍伦 7人口:吉芙礼耶、翁古拉、五矮人 8人口:吉芙礼耶、翁古拉、洛伊、五矮人 工具组:击退弹+齿轮/老鼠机器人 大成攻击流配队 大约在账号技效达到10000%左右时,爱丽丝会被路易吉童淘汰,而梅塔尔在3星之后也会逐渐失去优势,因此上述两种阵容都仅适用于新手阶段,只有脱离新手期后,才算真正开启攻击流玩法。 推图: 6人口:主c、露娜、稻草人、凯拉、天、紫罗兰 7人口:主c、露娜、稻草人、凯拉、天、紫罗兰、路易/吉童 8人口:主c、露娜、稻草人、凯拉、天、紫罗兰、卢卡、路易/吉童 工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障 推图好用的主c:翁古拉、伊布里丝、天、吉芙礼耶、莱昂娜、蕾伊、塞巴斯蒂安。 boss: 攻击流的boss队比较百花齐放,选择很多。 直伤c队: 6人口:直伤c、露娜、稻草人、凯拉、天、路易/吉童 7人口:直伤c、露娜、稻草人、凯拉、天、路易/吉童、卢卡/堤莉/king 8人口:直伤c、露娜、稻草人、凯拉、天、路易/吉童、卢卡、马尔/堤莉/king 工具组:燃烧弹/冰冻弹+赤红屏障 直伤输出角色包括天、莱昂娜、伊布里丝、巴兹拉(需要搭配路易)等,这类角色尚未形成完整体系,上限相对有限,但优势在于操作便捷,对整体练度的要求不算苛刻。 梅菲献祭流: 6人口:梅菲斯托、虚空女巫、露娜、稻草人、凯拉、天 7人口:梅菲斯托、虚空女巫、露娜、稻草人、凯拉、天、路易/马尔/king 8人口:梅菲斯托、虚空女巫、露娜、稻草人、凯拉、天、路易、马尔/king 工具组:燃烧弹+赤红屏障 手速自信可以开战后将路易切成卢卡,伤害翻倍 兰花队:(一般站不住,所以刚需king和燃烧弹紫色引擎) 6人口:兰花、阿克夏、king、露娜、路易、天 7人口:兰花、阿克夏、king、露娜、凯拉、天、稻草人 8人口:兰花、阿克夏、king、露娜、凯拉、天、稻草人、路易 工具组:燃烧弹+赤红屏障 关羽队:(打法偏向剑走偏锋,核心需求是卡住双刀机制,因此适用范围仅限主线BOSS战;不过由于这套配置不需要搭配攻击型辅助核心,能多留出一个挂件位,在梅菲兰花还没完全成型的阶段,横向比较下来强度表现相当不错) 6人口:关羽、赵云、天、露娜、凯拉、稻草人 7人口:关羽、赵云、天、露娜、凯拉、稻草人、卢卡 8人口:建议梅菲兰花 工具组:治疗弹(引擎)+危险扳手 其余各副本配队 竞技场: 在所有角色里,马尔和堤莉的出手速度是最快的,库斐拉紧随其后,卢卡排在第三,再往后才轮到其他英雄。而且马尔拥有全体沉默的技能,能起到一锤定音的作用,因此竞技场也被称作赛马场——谁的马尔攻击战力更高,就能抢先出手,所以配队时的核心思路就是围绕马尔来堆砌面板战力。 5人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、天 6人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、天 7人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、斯蒂利亚、天 8人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、斯蒂利亚、瓦伦塔恩、天 工具组:连射弹+赤红屏障 列车: (低层数强度还没上来,懒得配可以直接用推图队) 列车到50层之后,大部分怪物都不吃控制了,而且移动速度和攻击速度都达到了上限,简直势不可挡。组队的思路是用两个带免死效果的角色来拖延时间,依靠梅塔尔和天输出一两轮就能结束战斗,另外梅塔尔普通攻击的僵直效果还能进一步拖延时间。 5人口:卡霍拉(需带专武且放一号位)、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯(需专武) 6人口:卡霍拉、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天 7人口:卡霍拉、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天、露娜 8人口:卡霍拉、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天、露娜、卢卡 工具组:燃烧弹+危险扳手 要是有king和它的专武,同时还拥有紫色品质及以上的燃烧弹引擎,那么可以把卡霍拉与梅菲斯托的位置替换成king,这样就能空出一个位置来多带一个挂件角色。 面包: 面包出手速度极快,且动手就是全屏伤害,好在有常驻逃课阵容。 常规队: 角色方面就用常规boss配队的角色,但主c需要换成库斐拉、卢卡、天、莱昂娜这种出手快的角色。 工具组:冰冻弹+赤红屏障 逃课队: 卡霍拉(需专武且一号位)、梅菲斯托、路易、莉莉丝、天、吉童。 若无路易,卡霍拉、梅非斯托、爱丽丝、堤莉、莉莉丝、吉童,这套也可以逃,原理类似。 逃课详解看我另一篇攻略。 逃课打法讲解 鱼人: 鱼人相对简单,也没有太多特殊机制。 常规队: 角色方面就用常规推图配队的角色。 工具组:击退弹+危险扳手 逃课队: 张飞(刚需一星),梅菲斯托(刚需四星),杰尔罗斯(刚需专武),紫罗兰(刚需专武),洛伊,露娜。 矿山: 矿山只有近战能打伤害,且50层以后会回血,可以用控制妨碍回血。 角色方面就用常规boss配队的角色,但主c需要换成近战输出角色。 工具组:冰冻弹+危险扳手(蓝色以上冰冻弹,且第二星座要塞攻速点满,否则50层后矿山会回血) 近战c(按推荐排序):关羽>比约恩>莱欧斯>兰花>卢卡>库菲拉。若凯拉无专,换稻草人。 矮人: 矮人宝藏只有远程能打伤害,且50层以后会恐惧我方全体,可以用爱丽丝避免恐惧。 直接用boss队即可,但主c需要换成远程输出角色,如果不能秒,则刚需带一个爱丽丝免疫恐惧效果打长线作战。 觉醒塔: 直接用boss队即可(但觉醒塔后面有点考验手操,灵活运用马尔沉默和堤莉卡霍拉挡伤害。) 机械坟墓: 坟墓的首领有几秒的免死时间,除了要第一时间将其秒杀外,还得提防它的临死反扑。50层之前堤莉可以单独防守,50层之后则需要马尔和堤莉配合。 马尔堤莉打法: 5人口:马尔、吉童、天(堆攻击)、露娜、堤莉(需手动释放,挡boss一次激光) 6人口:马尔、吉童、天、露娜、卡霍拉、堤莉 7人口:马尔、吉童、天、露娜、凯拉、稻草人、堤莉 8人口:马尔、吉童、天、露娜、凯拉、稻草人、卢卡、堤莉 梅妃打法:(容错率比马尔堤莉高,但浪费位置,上限没马尔堤莉高) 5人口:卡霍拉(带专武站一号位)、吉童、天(堆攻击)、梅菲斯托、堤莉(需手动释放,挡boss第二次激光) 6人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露娜 7人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露娜、卢卡 8人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露娜、卢卡、凯拉

    2025-12-19

  • 黑皮大雷美人登场!《噬血代码2》角色预告发布:柯莉・阿斯图里亚斯
    黑皮大雷美人登场!《噬血代码2》角色预告发布:柯莉・阿斯图里亚斯

    近日,万代南梦宫公开了《噬血代码2》的全新预告片,正式揭晓了新角色——色欲血族柯莉・阿斯图里亚斯(CV:小清水亚美),快一起来看看吧! 介绍视频: 她的使命,是斩断神秘疾病那如诅咒般的连锁循环—— 《噬血代码2》预计在2026年1月30日登陆PlayStation 5、Xbox Series与Steam平台,目前数字预购通道已开启! 视频截图:

    2025-12-19

  • 《生化危机:代号维罗妮卡》重制版有望明年正式公布!克莱尔将作为主角登场
    《生化危机:代号维罗妮卡》重制版有望明年正式公布!克莱尔将作为主角登场

    近日,知名爆料人AestheticGamer在社交媒体上分享了《生化危机 代号:维罗妮卡》重制版的最新传闻。消息称,这款备受期待的重制作品预计2027年发售,官方公告则有可能在明年发布。 该爆料人士称,此前关于这款作品的发售时间有2027年和2028年两种说法,且不确定它是否会比《生化危机0》重制版更早推出。根据他目前掌握的信息,《生化危机0》重制版预计2028年发布,所以《代号:维罗妮卡》重制版在2027年推出“确实是有可能的”。他还特别指出,如果后续情况发生变化,会“及时更新相关消息”。 针对玩家关注的人物设定问题,爆料人给出了明确说法:心怀遗憾的克莱尔·雷德菲尔德在《代号:维罗妮卡》重制版里会被当作“主角”来打造。“克里斯不会被边缘化,也不会受到任何削弱,”他进一步补充,“卡普空清楚这是‘RE引擎重制作品系列’的一环,但这依旧是围绕克莱尔展开的主角故事。” 有消息称,开发团队对这款作品的理念是“在此基础上进行拓展构建”,不过这一表述的具体所指目前还不明确。 在等待更多相关消息的过程中,该系列已确定的新作《生化危机9:安魂曲》计划于2026年2月27日在Xbox Series X/S、PS5、PC以及任天堂Switch 2平台上线。

    2025-12-19

  • 流放之路2第四赛季亚马逊女猎十字弩开荒攻略
    流放之路2第四赛季亚马逊女猎十字弩开荒攻略

    在《流放之路2》第四赛季里,女猎亚马逊仍是开荒阶段表现相当稳定的职业选项。而十字弩体系依靠爆炸掷弹的高基础数值,在前期清怪和推进效率方面优势突出。接下来小编整理了流放之路2第四赛季女猎亚马逊十字弩的开荒指南,供开荒玩家借鉴。 流放之路2第四赛季女猎亚马逊十字弩开荒指南 为什么选择十字弩开荒 核心原因在于高爆榴弹(爆炸掷弹)前期数值表现突出,成型速度快且对资源的依赖度较低。当前多数竞速路线都会采用这一玩法作为初始方案,在安全性与效率方面的表现都较为稳定。 基础输出循环 前期通用手法为: 寒霜爆 → 持续使用爆炸掷弹 → 普通射击补刀 2等级达到22级后,把普通射击换成爆炸射击,清理怪物的效率会得到进一步的提高。 辅助宝石获取 技能链接配置 1—21级技能搭配 战弩射击 + 多重射击 + 快速攻击 高爆榴弹、多重射击、火焰协调与元素军械 闪光榴弹 + 多重射击 灰烬之捷 + 范围扩大 寒霜爆 + 范围扩大 22级后(解锁7级技能宝石) 使用爆炸射击替换战弩射击 (国际服名称可通过DB网切换繁体查询) 中后期技能链接示例 爆炸射击 + 多重射击Ⅱ + 元素军械Ⅱ 高爆榴弹、多重射击Ⅱ、元素军械Ⅱ与短暂引信Ⅱ 瓦斯榴弹、多重射击Ⅱ、范围扩大Ⅰ与元素军械Ⅱ的组合 闪光榴弹 + 多重射击Ⅱ + 元素军械Ⅱ 迫击炮、集束榴弹、多重射击Ⅱ、元素军械Ⅱ与短暂引信Ⅱ 灰烬之捷 寒霜爆 + 范围扩大Ⅰ 风舞者 + 范围扩大Ⅰ 粘油榴弹 + 强力暴晒 + 持续时间 属性与加点要点 注意适当提升智慧属性 智慧会影响寒霜爆等级 寒霜爆的减抗效果有等级门槛,前期不要忽略 国际服繁体技能对应示例 爆炸矢 + 多重射击Ⅱ + 元素武装Ⅱ 爆炸掷弹、多重射击Ⅱ、易怒Ⅱ与元素武装Ⅱ 毒气掷弹 + 多重射击Ⅱ + 元素武装Ⅱ + 范围扩大 闪光弹 + 元素武装Ⅱ + 多重射击Ⅱ 迫击炮 + 爆炸掷弹 + 多重射击Ⅱ + 易怒Ⅱ 灰烬之捷 寒霜爆 + 范围扩大Ⅰ 风魔舞者 + 范围扩大Ⅰ 燃油掷弹 + 强力曝晒 + 地面持续时间Ⅰ 天赋 武器更换与词条建议 建议在16级、33级、59级及时更换主武器 武器优先词条: 点伤 技能等级 暴击率 攻击速度 有孔位可镶嵌火焰点伤符文,提升前期爆发

    2025-12-19

  • 我的勇者新手矿区活动指南
    我的勇者新手矿区活动指南

    《我的勇者》矿区探险活动再度开启,这可是获取血源矿与宝石材料的重要渠道。对于刚入坑的萌新来说,怎样合理安排体力和兑换资源,是提高这次活动收益的关键。这篇攻略会从基础玩法、模式挑选、代币兑换先后顺序,再到具体的体力分配计划,给你一套清楚好用的行动指引,助力你在两周的活动里高效攒齐成长需要的各类素材。 我的勇者新手矿区活动指南 一、活动基础认知与玩法选择 矿区探险的主要产出包括血源矿、宝石材料、炼金材料以及魔女典籍,每次挑战需要消耗40体力。建议每日优先完成五次带有12%奖励加成的随机关卡,之后剩余的体力推荐全部投入到效率更高的守护矿点模式中。护送矿车模式由于耗时相对较长,并非效率优先的选择。活动的奖励和难度都与玩家自身的小秘境层数相关联,组队时则会综合计算双方的层数。 二、核心资源兑换及宝石挑选策略 活动代币兑换时要注意优先级。萌新玩家最该优先换的是魔女典籍和演变之灵。宝石材料怎么选得看自己的发展阶段:宝石套装等级没到七级前,建议都换随机红色宝石;套装七级到十级期间,优先换自选红色宝石,剩下的还是换随机;套装十级之后,如果没有特别需要的45级宝石,继续换随机红色宝石还是主要选择,缺橙色材料的时候也可以根据情况换橙色宝石。要注意的是,不建议兑换凝结卷轴和电池,炼金材料也应该等宝石聚合都满级了再考虑。 三、体力分配与活动周期规划 矿区活动为期两周,是消耗体力的高性价比之选。活动期间,建议把所有体力和电池都集中投入这里。活动开始前一天,可以把体力预存到840点(注意不要超过1120点的上限)。活动期间,每天使用体力要按照固定顺序来:先完成五个资源副本的双倍奖励任务(总共消耗50体力),接着打完五次矿区随机关卡(消耗200体力,如果有勇者契约的话就是400体力),剩下的体力全部用来守护矿点。需要格外注意的是,有勇者契约的玩家每天体力消耗很大,得提前算好体力和电池的存量,防止资源过早用完。商城里用钻石每天第一次购买40体力的性价比比较高,而且活动周期横跨两个月,也可以购买两次月限购的体力,大家可以根据自己的情况来安排。

    2025-12-19

  • Steam喜加一:MMORPG游戏《黑色沙漠》再度开启限免活动
    Steam喜加一:MMORPG游戏《黑色沙漠》再度开启限免活动

    近日,由韩国开发商Pearl Abyss研发的MMORPG游戏《黑色沙漠》,再次于Steam平台推出限时免费领取活动。活动时间从即日起持续至北京时间2025年12月18日下午4点,在此期间玩家可直接免费将游戏收入库中。需要注意的是,该游戏在Steam平台锁国区,国区账号无法直接参与领取。 今年是《黑色沙漠》在Steam平台开展限时免费领取活动的第六年,自2020年起,这款游戏每年都会在Steam上推出限免活动。 Steam商店的链接在此,点击即可进入。 《黑色沙漠》这款大型MMORPG网络游戏,凭借自研引擎呈现出顶级画面,带来如电影般的视觉享受;角色塑造方面自由度极高,从骨骼到肌肉都能进行精细调整。独特的战斗系统搭配精心设计的技能,打击感与音效完美融合,让玩家仿佛置身真实战场。无缝衔接的广阔大地图涵盖沙漠、森林、洞穴、山峰等多样场景,处处充满神秘与危险,供玩家尽情探索。海量任务与丰富职业体系,能让每位玩家找到适配自身的战斗风格;钓鱼、料理、炼金等多样生活玩法,更为冒险旅程增添了别样趣味。

    2025-12-19

  • 最受期待之作!《影之刃零》TGA预告片播放量力压群雄
    最受期待之作!《影之刃零》TGA预告片播放量力压群雄

    国产动作游戏在2025年TGA颁奖礼上斩获观众人气桂冠。该作发布日预告片的观看量一路飙升至470万次,以压倒性优势超过颁奖礼上的其他所有作品;截至发稿时,其在B站的预告片播放量更是达到了571.8万的惊人数字。 它的领先优势几乎达到两倍:在TGA 2025上,其他任何作品的预告片都无法企及这样的成绩。这一排名是由外媒Playground根据预告片在开发商官方频道、平台持有方(PlayStation、Xbox、Nintendo)以及The Game Awards和IGN官方频道的总观看量综合计算得出的。 以下是2025年TGA最受关注预告片观看量的前十名: 《影之刃零》—— 470万次 《漫威对决》(死侍角色宣传片)—— 播放量达270万次 《生化危机:安魂曲》—— 260万次 《街头霸王》(真人影视化预告)—— 260万次 《星球大战:旧共和国的命运》—— 累计达250万次 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》—— 230万次这个表述本身已经很简洁明确啦,不太需要大改。如果想换种说法,可以试试: - 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》创下230万次(相关数据,比如“游玩量”“下载量”等,若原文没明确,可保留“230万次”) - 230万次!这是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的(对应数据项) - 关于《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,有230万次的(数据记录) 不过如果没有更多上下文,最稳妥的还是保留原句核心信息,比如:《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》—— 累计达230万次 或者 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》相关数据为230万次 《全面战争:战锤40000》—— 达成200万次相关记录 《神界》—— 170万次 《古墓丽影:催化剂》—— 130万次 《控制:共鸣》—— 120万次

    2025-12-19

  • 我的勇者最新可兑换礼包码集合
    我的勇者最新可兑换礼包码集合

    在游戏《我的勇者》里,礼包兑换码是获取免费资源、助力角色成长的关键方式。官方时常会通过社区、直播以及版本更新等渠道推出新的兑换码,这些兑换码里有的是限时可用的,也存在少量长期有效的福利码。 我的勇者近期可用礼包兑换码汇总 一、限时活动兑换码 这类兑换码一般会和节日或版本活动相关联,建议您在有效期内尽早使用。 1.冬季小屋装饰礼包 礼包码:冬天了给小屋添砖加瓦 兑换奖励:小屋币5000枚、蛙蛙主题地板、蛙蛙主题墙壁 有效期限:自本通知发布之日起,至2026年1月31日23时59分结束。 2.往期礼包码 礼包码:万圣节快乐 礼包码:我的眼睛就是尺 礼包码:刷宝升级交易换粉钻 说明:以上为过往活动发布的兑换码,其当前有效性需以游戏内实际兑换结果为准,建议优先尝试输入。 二、长期有效通用兑换码 以下是过往公布的长期兑换码,一般未设定严格的失效时间,新老玩家都可以尝试输入领取。 1.系列通用码 礼包码:myhero 礼包码:myhero66 礼包码:myhero77 礼包码:myhero88 礼包码:myhero99 2.直播相关礼包码 礼包码:直播hero666 礼包码:直播hero6666 礼包码:直播hero8888 礼包码:直播hero9999 3.其他长期福利码 礼包码:古辛一锤八十 三、兑换码使用方法 所有礼包码都需通过游戏内的设置界面进行兑换,具体的操作路径如下。 1. 打开游戏进入主界面后,找到屏幕右上角那个齿轮样式的【设置】图标并点击它。 2. 在设置菜单栏里,找到【礼包码】这个选项并点击选择。 3.在输入框里精准输入上面提到的兑换码,检查确认没有错误后,点击兑换按钮就能领取对应的奖励了。

    2025-12-19

  • 逆水寒敦煌主题版本与偶像玩法更新深度解析
    逆水寒敦煌主题版本与偶像玩法更新深度解析

    逆水寒即将迎来重磅更新,敦煌新世界的画卷正缓缓铺展。这次版本不仅推出了满是西域风情的全新大地图,还围绕“演唱会偶像”主题,上线了多款典藏宠物与华美国潮战袍。 逆水寒敦煌版本及偶像主题更新解析 一、全新偶像主题宠物与获取途径 本次更新以演唱会偶像为核心主题,带来了数只外观设计别具一格的典藏级宠物。 1.歌神偶像系列宠物 典藏级福宝宝“典·星小甜”即将亮相,它配备了专属的偶像唱跳休闲动作。玩家通过典藏繁育,有机会得到它的偏色款“典·星小炫”。与此同时,赛博朋克风格的典藏小兔宠物“典·樱闪”也将一同登场,它的偏色款是“典·紫电”,互动动作包含拨弄吉他弦这一设计。 2.扭蛋机新增宠物 乐乐扭蛋机即将新增典藏品质的皮皮鼠宠物“典·雪雪鼠”,它的偏色版本是“典·冬冬鼠”。而摇摇扭蛋机将更新卓越品质的鹰类宠物“彩彩鹰”。这些新宠物让玩家拥有了更丰富的收集选择。 二、敦煌新地图与野外生物 全新地图“敦煌”预计会在12月底的跨年版本里正式推出,这意味着游戏世界迎来了又一次重要的拓展。 1.地图上线时间 根据官方规划,敦煌地图将在跨年版本更新中正式上线,届时玩家就能开启对这片承载深厚历史底蕴的西域奇境的探索之旅。 2.地图专属野外宠物 在敦煌的广袤天地间,玩家不仅能捕捉到比格犬“小黑米”“小黄豆”“小椰灰”等野外宠物,还可通过探索解锁独特的“小驯鹿”。这些可爱的宠物让地图探索之旅变得更加有趣。 三、国潮演出战袍与角色模型升级 本次更新在角色外观和视觉表现上进行了大规模革新。 1.三套国潮演出战袍 本次更新推出了三款风格迥异的演出主题时装,分别是尽显酷帅不羁气质的“说唱战甲”、散发优雅帅气魅力的主唱“华服”,还有能展现掌控舞台气场的“舞担战袍”。这些时装的设计巧妙融合了浓郁的国潮风格与鲜明的舞台元素。 2.全局角色模型与材质提升 游戏对全体玩家角色、侠缘及重要NPC的模型进行了再度优化升级,着重强化了肌肤的水润质感表现。时装方面,布料物理效果、光影层次与细节呈现均将实现全面提升,角色发丝也会更显柔顺丝滑,从而为玩家带来更具沉浸感的视觉体验。

    2025-12-19

  • 外媒高度赞誉TGA:无愧于游戏界奥斯卡称号!这是写给电子游戏的深情情书
    外媒高度赞誉TGA:无愧于游戏界奥斯卡称号!这是写给电子游戏的深情情书

    一年一度的TGA颁奖典礼已顺利落下帷幕,今年《光与影:33号远征队》斩获了包括年度游戏在内的九项大奖。 近日,国外媒体Polygon发布文章对TGA(The Game Awards,游戏大奖)给予称赞,称本届TGA总算对得起“游戏界奥斯卡”这一称号,整场活动切实展现出它本应有的模样——一封致电子游戏的情书。 以下为文章原文: 2025年TGA颁奖典礼已于近日落下帷幕,整场活动时长约三个半小时。相较于往年,本届在流程设置、获奖者的发言时长把控以及整体的呈现形式等方面都有了显著调整,这一系列变化也在观众和玩家社群中激起了热烈的讨论。 在颁奖环节里,不少获奖者都有比较充足的发言时长。像配音演员珍妮弗·英格丽诗,凭借在《光与影:33号远征队》里的演出拿到最佳表演奖,她的获奖感言没被提示牌或是音乐打断。之后,Sandfall Interactive也上台领取年度游戏奖,整个流程的节奏相对完整。 此前几届TGA曾因流程安排问题引发争议。2022年,最佳表演奖得主克里斯托弗·贾奇的领奖演讲时长较长;该场活动中还出现了无关人员上台插话的情况。2023年,尼尔·纽本在领取最佳表演奖发表感言时,遭到现场提示牌和背景音乐的打断。2024年的颁奖礼则因多个奖项被快速念出、部分获奖者没能登台领奖而受到指责。 2025年的TGA与以往相比有着明显的不同。此前出现过的“请尽快结束”提示牌完全不见了踪影,获奖者得以拥有足够的时间来发表获奖感言。整个活动的制作水准相当高,在新作发布环节之间穿插了多段精彩程度堪比特技表演的演出——比如一群穿着农民服饰的演员借助钢索被吊起,为拉瑞安工作室新作《神界》那支风格诡异的首支预告片烘托气氛。本届TGA的“中场秀”由Evanescence乐队负责表演,这场演出也是为了宣传网飞平台的《鬼泣》动画第二季。值得一提的是,现场没有再发生有人闯入舞台的意外状况,主持人基斯利脚上穿的是红底鞋而非之前常穿的运动鞋,而深受观众喜爱的猪小姐更是两次登上舞台,而非像以往那样只出现一次。 真正让2025年TGA“实至名归”的,并非木偶嘉宾、舞台特效或是基斯利那双时髦的鞋子,而是这场活动重新将重心聚焦于游戏本身以及创造它们的创作者,同时还带来了一连串令人振奋的重磅公布——比如《生化危机9:安魂曲》里昂角色的全新展示、前Respawn开发者打造的新射击游戏惊喜亮相、《街头霸王》电影演员阵容的曝光,还有全新《洛克人》作品的正式官宣等。当然,明星嘉宾依旧会到场,但他们的发言时长不会再盖过真正的获奖者。 当然,这场颁奖礼并非毫无瑕疵。基斯利还是像拍卖师那般迅速揭晓多个奖项结果,部分重要奖项(比如最佳独立游戏)依旧被安排在30分钟的前瞻环节里,而非主舞台。不过总体来看,今年的TGA总算配得上“游戏界奥斯卡”的名号,整场活动真切地展现出它本应是一封献给电子游戏的情书。 没错,这依旧是一场持续三个半小时的“广告”。但它是一场品质精良的三个半小时广告,而基斯利好像终于明白,一场出色的游戏颁奖礼的关键,从来不是请来多少好莱坞明星站台,而是切实尊重并颂扬那些杰出的游戏,以及把它们呈现给玩家的创作者们。 对此你怎么看?你认为外媒说的有道理吗?欢迎在评论区留言。

    2025-12-19

  • 网传《半条命3》将作为SteamMachine的首发护航游戏,有望于明年春季正式推出
    网传《半条命3》将作为SteamMachine的首发护航游戏,有望于明年春季正式推出

    尽管多方可靠信源的爆料已让《半条命3》成了游戏行业“公开的秘密”,但它的开发商Valve一直对此默不作声。最新消息表明,这款备受期待的游戏之所以迟迟没有得到官方宣布,和当前全球内存短缺危机引发的硬件定价难题有直接关系。 据一位可靠的内部消息人士透露,《半条命3》拟作为Valve新一代游戏硬件“Steam Machine”的首发护航游戏,整套系统(含游戏)当前的目标发布时间窗口为2026年春季。不过,该计划正遭遇重大挑战。 来自Insider Gaming的可靠内部人士Mike Shaw证实,Valve目前仍在敲定Steam Machine的最终定价与确切发售时间,这一决策直接关系到《半条命3》的公布时机。Shaw援引消息源表示:“《半条命3》会作为Steam Machine的首发游戏推出。但由于PC内存价格的影响,他们尚未确定产品价格,这在某种程度上导致其他相关信息的公布都被搁置了。” 更深层的忧虑在于,若RAM供应持续处于紧张状态,其价格或许会进一步呈现指数级攀升,这将直接对Steam Machine的最终生产成本与市场定价产生影响。这种不确定性不仅有可能使得硬件本身的推出时间被迫延后,还必然会连带导致《半条命3》的发布计划随之推迟。所以,在硬件定价情况尚未清晰之前,Valve单独宣布《半条命3》的相关消息“几乎没有什么意义”。 据了解,给出该消息的人士之前曾精准透露过《麦登橄榄球》这类体育游戏的相关信息。至于游戏本身,之前有消息说《半条命3》在今年早些时候就已经进入开发的最后阶段,还会运用半开放世界的设计,它的物理引擎效果据说会是“革命性”的,不过这些具体情况还需要官方来最终确认。

    2025-12-19

  • 鸣潮偏谐系统机制解析指南
    鸣潮偏谐系统机制解析指南

    在《鸣潮》的战斗体系里,偏谐机制是3.0版本新增的关键玩法内容。很多漂泊者在实际战斗时,仅留意到敌人血条下方多了一条彩色的进度条,却对其真正的功能作用并不了解。接下来,小编将为大家带来一份关于鸣潮偏谐机制的介绍指南,希望能给各位提供一些帮助。 鸣潮偏谐机制介绍指南 偏谐值介绍 偏谐机制的本质,是在敌人血条的下方额外添加了一条隐藏的进度条。 在战斗过程中,只要对敌人造成命中,就会积累偏谐值,具体包含以下情况: 普通攻击 重击 共鸣技能 攻击节奏越快,偏谐值的增长速度也会随之加快。一旦进度条被完全填满,敌人身上便会浮现出“失谐”裂痕。 此时触发一次谐度破坏: 伤害类型为白字 伤害倍率为当前攻击力的150% 结算后偏谐值清空 敌人进入约3秒的偏谐免疫期 免疫期内无法再次灌条,这段时间应优先释放爆发技能,而不是继续平A。 偏移标记选择 部分角色在积累偏谐值的过程中,能够为敌人施加“偏移”标记。 以琳奈为例: 在战斗前通过技能页切换形态 可选择附加“震谐·偏移”或“集谐·偏移” 两种偏移互斥,同一目标只能存在一种 需要注意的是: 战斗中重新切换形态会清空敌人身上的偏移标记 偏移类型最好在进场前就确定 转场、换人时要避免误清标记 震谐偏移侧重单体追加伤害,集谐偏移侧重团队增益,选择时需依据阵容定位来决定。 干涉窗口收益 当敌人触发谐度破坏后,当前的偏移状态会立刻转化为对应的干涉效果,这正是偏谐机制的核心输出阶段。 不同干涉效果如下: 震谐·干涉: 角色每5秒触发一次额外追击 伤害冷却独立 更适合单体或首领战 集谐·干涉: 全队对该敌人的伤害可叠加层数 同时攻击的角色越多,层数越高 例如莫宁与琳奈同时在场,最多可叠到10层 干涉窗口的持续时长大约是8秒,该窗口结束后标记就会消失。所以大招以及共鸣爆发类技能,最好集中在这8秒内释放,这样能避免增益效果被浪费。

    2025-12-19

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