角色扮演游戏《光与影:33号远征队》已推出1.5.0版本更新,为游戏终局玩法“无尽楼”新增了数名极具挑战性的全新Boss。此前开发团队Sandfall Interactive所承诺的“面向后期玩家的高难度Boss战”现已正式实装,其超高难度在玩家社区里迅速掀起了热烈讨论。 本次更新除了新增可玩场景“维尔索的草稿”、优化本地化内容与角色服装外,最核心的部分是为无尽楼加入了“专门面向后期玩家、挑战性更强的标志性Boss变体”。而主线游戏里原本难度就极高的Boss“西蒙”的“异途的星”版本,凭借其极具挑战性的机制调整,成了玩家们热烈讨论的核心话题。 社交媒体平台上,许多玩家纷纷分享自己在挑战新版西蒙以及新增的“红环跳水平台”时遭遇的挫败体验。像Reddit这类论坛里,满是围绕“震撼”“卡关”等话题展开的讨论。 一位玩家分享道:“我接触过不少被贴上‘硬核’标签的游戏,可这款简直要把我逼到崩溃……之前专家难度下打西蒙,我试了不到10次就过了,欧斯基欧更是第二次挑战就搞定。但无尽楼里这四个Boss根本不是一个量级的,特别是西蒙,我从没碰到过这么离谱的难度设计。” 另一位玩家在标题为“这DLC是认真的吗?”的帖子里详细分享了自己的遭遇:“我耗了数不清的时间,好不容易才‘搞定’了欧斯基欧。最后那场战斗足足打了一个半小时,真不是夸张。结果到了结尾,就因为没把握好一个渐变攻击的时机,所有努力瞬间归零?既没有替补队伍,也不能复活?这难道是说,我得再花一个半小时从头到尾完美操作一遍,才能换来下一次挑战的机会,而且搞不好还会重蹈覆辙?” 尽管如此,不少玩家依旧对此次更新的质量给予了高度评价。这次免费推出的扩展内容,是开发团队为了庆祝游戏斩获“年度游戏”奖项以及达成销售里程碑而特别准备的,被大家看作是向玩家社区表达谢意的“感恩之举”。游戏总监Guillaume Broche在此前就曾透露,这次更新会围绕着可爱的搭档埃斯基耶展开,为玩家带来“些许欢乐与几分惊喜”。 《光与影:33号远征队》的本次更新已经正式推出,所有玩家都能免费体验,准备迎接全新极限挑战的试炼。
2025-12-19
知名游戏制作人樱井政博近期通过社交媒体发布消息,明确表示他的最新作品《星之卡比:飞天骑士》不会推出DLC之类的追加内容,而且负责这款游戏的开发团队也将在短期内解散。其实在此前举办的“飞天骑士 Direct 2”活动上,这一消息就已经有所透露。 樱井政博在推文中说明,鉴于团队即将解散,他们现阶段的目标是借助平衡性调整,保证游戏在未来几年里都能让玩家安心体验。据了解,《星之卡比:飞天骑士》的Ver1.2.0版本更新已正式推出,其中涵盖了众多错误修复、体验优化以及平衡性调整内容。 樱井政博进一步透露,此次更新过后,游戏或许只会再推出一次补丁更新。“我觉得我们大概还能再做一次调整,但这之后,就请大家把游戏的平衡性当作‘最终版’来体验吧。”他这样说道。 在近年多数买断制游戏都靠持续推出补丁与更新来保持活力的行业趋势下,这种“就此定版”的决定显得相当特别。这样做或许能让开发团队的成员得到休整,进而全身心投入到各自未来的新项目里。
2025-12-19
尽管多个可靠信源的爆料已让《半条命3》成为游戏行业“公开的秘密”,但它的开发商Valve一直对此保持缄默。最新消息显示,这款备受期待的游戏之所以迟迟没有得到官方宣布,和当前全球内存短缺危机引发的硬件定价难题直接相关。 一位可靠的内部消息人士透露,《半条命3》被计划作为Valve新一代游戏硬件“Steam Machine”的首发护航游戏,包含该游戏在内的整套系统目前的目标发布时间为2026年春季。不过,这一计划正遭遇不小的挑战。 来自Insider Gaming的可靠内部人士Mike Shaw透露,Valve目前还在敲定Steam Machine的最终定价与具体发售时间,而这一决策直接影响着《半条命3》的公布节点。Shaw援引消息源的说法称:“《半条命3》会作为Steam Machine的首发游戏推出。但由于PC内存价格的影响,他们还没确定好价格,这在某种程度上导致其他相关信息的公布都被搁置了。” 更深层的隐忧在于,RAM供应若持续处于紧张状态,其价格或许会出现进一步的指数级攀升,这将直接对Steam Machine的最终生产成本与市场定价产生影响。这种不确定性不仅可能使得硬件本身的推出时间被迫延后,也必然会连带导致《半条命3》的发布计划随之推迟。所以,在硬件定价尚未明确之前,Valve单独宣布《半条命3》的相关消息“几乎没有实际意义”。 据了解,放出该消息的人士此前曾精准透露过《麦登橄榄球》等体育类游戏的相关情报。至于游戏本身,之前有消息称《半条命3》在今年上半年就已步入开发的最终阶段,并且会采用半开放世界的设计模式,其物理引擎所呈现的效果据说将具有“革命性”意义,不过这些具体细节还需等待官方的最终确认。 大家对这件事有什么看法呀,期待《半条命3》的推出吗?欢迎到评论区一起聊聊~
2025-12-19
国外黑客团队近期推出了《P5皇家版》D加密的程序测试版本。这款游戏的PC版自2022年发售以来,很长一段时间都未被。 MKDEV小组在此次攻破前负责的最后一个D加密项目是《FIFA 23》——该小组于2023年成功这款游戏后宣布暂停相关活动,期间还分享了面向其他D加密新手的建议。在NFO声明中,MKDEV特别指出本次攻破只是一次性行动,他们暂时没有计划其他采用D加密技术的游戏。至于《P5皇家版》彻底还需多久,目前仍不明确。 该小组在完成的同时,还公开了借助虚拟机管理程序突破D加密的示例代码。MKDEV表示,虚拟机管理程序能够避开D加密众多复杂的验证机制,让者省去繁琐乏味的工作——他们仅需对程序及部分验证环节做少量调整就行。由于虚拟机管理程序的独特工作原理,D加密将难以阻止这种方式。 MKDEV认为,利用虚拟机管理程序技术,未来或许能在采用D加密的游戏发售当天就完成。
2025-12-19
在《八方旅人0》里,除了常规结局外,还存在一个隐藏的真结局。若想完整体验所有剧情,解锁真结局是关键步骤。接下来我会为大家带来《八方旅人0》真结局的解锁指南,希望能帮助各位顺利达成真结局。 八方旅人0真结局解锁指南 角色推荐与战斗策略 法系:猫咪艾拉,法术暴击能力强。 物理/先手:教父巴尔杰罗能凭借先手抢下回合,为全队带来BP起手的优势。 连击输出:蕾美,6连击伤害高。 增伤技能说明(仅计算单层进场效果): 进化重牙:110% 助手护身符:125%(尾王/斗技场场景下能满血入场) 一气呵成之爪:150% 火场怪力:175% 极限之力精髓:190~200% 注意:武器增伤为进场效果,叠加无效。 战斗提示: 尾王和隐王的等级大概在70左右,角色与BOSS之间的等级差距不算大。 会心属性最好堆到450左右,不然暴击伤害会明显偏低。 支援NPC推荐:贝尔肯老婆婆,她能让全体无视弱点,还具备破3盾的效果。 资源与交易 坚果后期可用种子种植,无需过度节省。 地下交易后,每战斗7场刷新一次交易商品。 真结局触发方法 1、前往圣火神祠堂,与圣火神对话。 2、连续击杀圣火神3次。 3、前往神界最终的雪地小屋,点亮3个NPC,就能触发真结局。 真尾王信息 断臂约:血量14万 魔枪:血量19万 本体:血量26万 混战总人数:34人 一回合可行动4次 若戒指出现损坏导致无法使用必杀技,只需再次与圣火神对话就能完成修复。 隐藏BOSS:隐王 在成功击败隐藏BOSS之后,前往虚荣辉空区域正中央的传送门,即可开启对隐王的挑战。 血量:120万 每次击中弱点后立即切换下一个弱点
2025-12-19
一位知名爆料者表示,《女神异闻录6》的开发并未遇到困难,这一说法缓解了粉丝们因Atlus多年来对该项目保持沉默而产生的忧虑。该消息来源同时透露了有关《女神异闻录4:重制版》的新信息,从侧面反映出《女神异闻录6》当下的开发进展。 Atlus首次正式提及《女神异闻录6》的相关信息是在2021年7月,当时他们在日本的Green网站上发布了多个招聘岗位。每个招聘启事都引用了公司执行制作人平冈直人的言论,提到由于粉丝们的期待值很高,Atlus正在为《女神异闻录6》扩充团队成员。引文中还提到:“仅靠目前的团队人数,想要超越《女神异闻录5》是比较困难的。”不过在那个时候,关于该项目具体的开发进展并没有详细说明。 尽管四年半的时间已经过去,Atlus依旧没有正式对外公布《女神异闻录6》,但外界普遍认为这款游戏的开发工作正平稳推进。知名爆料者NateTheHate在12月12日的最新动态也侧面印证了这一猜测,他明确表示该项目并未遭遇开发瓶颈。这番回应是针对一位心存顾虑的粉丝所发,这位粉丝提到了该爆料者在2023年5月发布的一份报告——报告中曾指出Atlus内部设定的目标是2024年推出游戏。若仅从字面意思解读,这似乎暗示项目自那时起已被延期,不过NateTheHate并未就可能导致计划变动的具体原因展开更多说明。 另外,NateTheHate还对Atlus在2008年推出的那款备受赞誉的JRPG的重制版——《女神异闻录4:重制版》进行了评论,这款作品已在2025年6月正式对外公布。这位内部人士进一步说明,Atlus并不是该项目的主要开发方,实际是将其外包给了总部设在京都的东星软件公司。 据信,Atlus旗下的P-Studio(前身为第二创意制作部)到2025年底或许会全力推进《女神异闻录6》的开发工作。虽然该作尚未正式公布,但有爆料人士推测,《女神异闻录6》的发布时间可能早于《女神异闻录4:重制版》。
2025-12-19
在2025年游戏大奖活动中,CI Games发布了《堕落之王2(Lords of the Fallen 2)》的实机演示宣传片。在此期间,该工作室的创意策略师瑞恩·希尔(Ryan Hill)也分享了这款游戏的更多细节信息。在接受IGN的访谈时,希尔谈及了多个方面的内容,像主角Oemuras、续作的故事剧情以及游戏里的肢解机制等。 关于《堕落之王2》的叙事手法,希尔提到,他期望在降低上手门槛与强化角色塑造之间达成平衡,并且加入更多魂类游戏常见的场景叙事元素。这就表明,普通玩家能轻松理解和体验主线故事,而对游戏世界有探索欲的玩家,也能找到充足的深度内容。 在这款续作里,我们力求构建出更通俗易懂、以角色为核心推动力的故事线,同时也不会舍弃魂系游戏爱好者们所青睐的环境叙事手法。对于想要深入挖掘游戏背景设定的玩家而言,他们完全可以去探索这些内容;而我们也期望每一位玩家在通关时,都能清晰地明白自己所走过的这段历程,以及自身在这个世界的塑造过程中所承担的重要作用。 希尔还提及,预告片呈现了《堕落之王2》的一个关键新机制——肢解系统。 借助这个系统,玩家能在游戏进行时斩断敌人的四肢。希尔说明道,续作里增添这一系统的抉择,主要源于粉丝们期待开发商在游戏血腥程度方面“倾尽所有”。他同时证实,敌人身上的任意肢体都能够被斩断。 当我们向玩家社区征询下一部《堕落之王》的血腥程度该如何调整时,收到的反馈清晰且统一:“做到极致”。这是一款由成人团队打造、面向成年玩家的作品,我们不愿弱化游戏体验里的残酷感与冲击力。魂类游戏的核心魅力在于挑战,而战胜敌人时那份淋漓尽致的爽快感,是其他类型游戏难以企及的。借助动态肢解系统来放大这种感受,能让满足感更上一层楼——敌人不再只是像玩偶般倒地,玩家可以真正将他们击碎成块。 关于《堕落之王2》和前作之间存在的差异,希尔坦言,《堕落之王》自推出后经历了数次更新(其中就包含近期上线的2.5版本更新)。他提到,这些更新促使游戏不断发展。不过,针对《堕落之王2》,他透露工作室打算从游戏正式发售那天开始,就和玩家社区展开“积极的互动”。 关于这款续作,我们从项目启动之初就主动和日益壮大的玩家社区保持密切沟通,力求精准把握大家对下一章内容的期待方向。在我们最新发布的玩法预告里,其实已经能看到部分社区反馈的体现:比如更丰富多元的游戏世界设定、更具独特风格且让人印象深刻的Boss对决,还有更深度、更富沉浸感的暗影领域探索体验。 《堕落之王2》计划于2026年推出,届时将登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。
2025-12-19
我们之前曾报道过,MKDEV小组宣布成功《P5皇家版》的D加密技术,而社区内知名黑客voices38则针对他们所采用的方法提出了尖锐的批评。 MKDEV指出,面对Denuvo在现代内核与处理器层面部署的复杂检查机制,传统的手段已经难以奏效。在他们看来,虚拟机管理程序是长期应对D加密的唯一可行方案,该方案能够自动化地绕过关键保护机制,为者省去最繁重的工作环节。不过voices38却认为这一技术路径存在隐患,并且缺乏发展前景。 voices38称:“采用虚拟机管理程序并非明智之选,或许会引发系统行为的不可预测性。这属于一种粗糙的手段,后续任何Windows更新都有可能轻易致使该失效。” 该黑客着重指出,在他的观念里,出色且值得信赖的需拥有自我满足的特性,不能让用户去安装那些额外又或许不够稳定的软件。“真正意义上的攻破绝对不能要求用户在系统里运行驱动程序,也不能运用任何有可能被Windows更新所损坏的办法。这是我一直严格遵守的准则。” voices38明确表示,他的作品里绝对不会运用这种方法。
2025-12-19
近期,战马工作室于Steam平台推出了中世纪开放世界角色扮演游戏《天国:拯救》系列的促销活动。 Steam商店页面:天国:拯救2 在这次优惠活动里,口碑不错的《天国:拯救2》在Steam上给出了新史低折扣,幅度达到50%。游戏本体原价228元,现在仅需114元;包含所有DLC(游戏原声带除外)的皇家版,原价298元,现价也只要149元。另外,前作《天国:拯救》目前也有2折优惠,本体原价111元,现价22.2元,虽说还没到史低(史低为1折),但性价比也很高。这次特卖活动会一直持续到12月19日。 《天国:拯救2》目前已正式登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。
2025-12-19
在《宝可梦传说ZA》里,树果是制作甜甜圈与提升道具力的关键资源。为了更高效地收集树果,下面为大家分享一些《宝可梦传说ZA》刷树果的实用技巧,希望能对各位玩家有所帮助,感兴趣的话就来看看吧。 宝可梦传说ZA刷树果技巧分享 树果分类 甜(粉色):大大力、小小力、头目力、闪耀力 辣(红色):攻击力、特攻力、速度力、招式力 酸(黄色):多多力、道具力(宝物、硬币、球、树果、糖果、特别)、超级力(蓄力、持久) 苦(蓝色):防御力、特防力、免疫力 鲜(绿色):遭遇力、捕获力 需要说明的是,“黄色酸树果”“异次元佛柑果”“洛玫果”这些表述看起来像是特定语境(如游戏、虚构设定等)中的专有名称,目前没有明确对应的通用规范名称。若仅从字面意思调整表述,可修改为: 重点提示:黄色酸树果是获取树果的关键所在,建议用异次元佛柑果或者洛玫果来补充数量。 如果这些名称有特定的背景或正确的规范用法,建议提供更多相关信息以便更准确地修改。 刷树果流程 1、前期准备 使用手柄宏刷满刺耳果。 8用8个刺耳果可以制作2星双Lv1的黄色甜甜圈,制作100个这样的甜甜圈,目的是筛选出多多力与树果的组合。 多余甜甜圈可在熔食兽处批量销毁。 2、初级刷洞 选择3星标注为“小”的洞,用2星甜甜圈通关,积累材料。 3、制作高星甜甜圈 攒够材料后制作5星甜甜圈。 约550酸值能产出Lv3与Lv2的甜甜圈组合,可借助SL(保存/加载)机制来筛选多多力和树果。 4、高效刷树果 进入标注为“大”的4星洞穴(推荐选择下水道),单次探索就能获取200颗以上的树果。 同样方法可刷球类奖励,每趟可获得几十个。 SL技巧 先做甜甜圈,等做出结果后,如果不是想要的组合,就退出游戏,再重新进入读取备份存档。 通过SL方法,能快速得到树果力与多多力的组合,从而提升刷柑果和道具球的效率。 额外提示 二周目之后,甜、酸两种树果会成为核心消耗资源,其余颜色的树果则可作为补充搭配使用。 使用酸树果刷道具力球效率高于排位对战。 洞分为小/中/大等级,进入前可查看标注。
2025-12-19
在《流放之路2》里,泰坦熊在0.4版本的前期阶段强度颇为可观,很适合战士系角色用来开荒。泰坦熊的技能和余震搭配使用能够提升伤害输出,不过纯近战的构筑体系对防御能力的要求比较高。接下来我会为大家带来《流放之路2》第四赛季泰坦熊的开荒指南,希望可以给各位提供一些帮助。 流放之路2第四赛季泰坦熊开荒指南 优缺点 优点 成本低,前期装备即可使用 开荒进展顺利,前期输出能力较强,能够有效弥补战士体系在初期阶段输出不足的短板。 缺点 纯近战玩法,需要适应手感 刷图速度可能低于T0游侠和血法升华 开荒要点 第一章 优先攒钱购买魔符。 没有魔符时使用战士普攻和震地开荒。 拿到魔符后马上切换泰坦熊,辅助宝石优先选盛怒。 输出手法 狂暴重击是核心输出技能,只有在站立状态且处于熊形态时才能打出伤害。 前期输出顺序:熊普攻 → 狂暴重击 获得战吼后可使用:战吼 → 狂暴重击 保持怒气≥10,以保证狂暴重击伤害最大化 光环技能 第一个光环选残猛狂怒,手动激活,攻击能积攒buff。 打BOSS时花费时间太久,有可能是操作方式不太对,得留意一下技能之间的衔接配合。 技能连接 第一章 爪击:盛怒 I 狂暴重击:拳霸 I 震波图腾:延长持续时间 I 猛扑:拳霸 I 山岭之怒:动乱 I 光环:残猛狂怒(延长持续时间 I) 第二章 爪击:盛怒 I → 护甲破坏 I 狂暴重击:拳霸 I → 余震 I 山岭之怒:动乱 I → 盛怒 I 猛扑:拳霸 I → 隕石坑 震波图腾:延长持续时间 I → 晕眩 I 兇猛怒吼:孜孜不倦 光环:残猛狂怒(延长持续时间 I) 第三章 爪击:盛怒 I → 护甲破坏 II → 快速攻击 I 狂暴重击:拳霸 I → 余震 I → 近身战 I 山岭之怒:动乱 I → 盛怒 I 猛扑:拳霸 I → 隕石坑 震波图腾:延长持续时间 I → 晕眩 I 兇猛怒吼:孜孜不倦 → 煉獄战吼 → 增幅光环 II 光环:残猛狂怒(延长持续时间 II) 灰烬之捷 第四章 技能连接的基础部分和第三章保持一致,新增了应急图腾III,同时行走灾厄的持续时间延长效果提升至II级。 装备选择 武器:前期优先高物理伤害武器 防具:高护甲、高生命、高秒回血和抗性 天赋 第一章 第二章 第三章
2025-12-19
在2025年TGA颁奖典礼的舞台上,卡普空正式对外公布,旗下那款备受玩家期待的科幻动作游戏《虚实万象》,计划于2026年4月24日与全球玩家见面,与此同时,Steam平台也同步上线了该游戏的免费试玩版本。 就在最近,游戏制作人——大山直人,以及游戏导演——赵容熙,一同接受了媒体的采访。在采访过程中,他们针对为何提前推出PC试玩版这一问题,给出了详尽的解释;同时,也围绕游戏的优化策略,以及Switch 2版本目前的开发进展等方面,进行了细致的阐述。 根据开发者的说明,这次推出的试玩版和游戏主线剧情相互独立,不过它选用了游戏里的一个重要关卡场景,而且其流程设计与敌人安排和之前线下展示的版本存在差异。鉴于《虚实万象》结合了别具一格的“黑客与射击”玩法,光靠观看很难体会到其中的乐趣,所以试玩版最主要的目的就是让玩家能够尽快亲自体验游戏的核心趣味。开发团队还在试玩版里藏了一些惊喜,保证玩家即便多次游玩也能有新的发现。 更关键的一点在于,提前推出PC试玩版还肩负着重要的技术优化使命。制作人大山直人表示,PC的硬件环境复杂多样,要针对Steam平台的各类配置逐一进行适配难度极大。所以,开发团队希望利用玩家们丰富多样的硬件设备来开展测试,从而全面优化游戏,保证游戏在正式发售时能够呈现出最理想的运行状态。同时,这也是开发团队第一次有机会在全球范围内对游戏的键鼠操作适配情况进行测试和完善。 在优化工作中,团队把帧率稳定性放在最重要的位置,努力让游戏在不同硬件条件下都能带来流畅的游玩感受。“我们的原则是优先确保玩家的游戏舒适度,哪怕这需要在部分画面效果上进行取舍,”大山直人这样强调。 关于同步公布的Switch 2版本,大山直人透露目前开发进程十分顺利,游戏运行效果能达到《生化危机:安魂曲》的水平。他着重提到,卡普空自主研发的RE ENGINE和Switch 2平台适配性很高,让移植开发工作比预想中更为顺畅。玩家后续也可以通过主机平台的试玩版亲自体验验证。 针对游戏此前的延期,大山直人澄清,等待Switch 2平台并非主要原因。延期决定是由于游戏在当时未能达到团队满意的品质标准。游戏中“双角色同时操控”的核心创意从一开始就已确立,但将其打磨成一套扎实、平衡的游戏系统,耗费了远超预期的时间。 《虚实万象》计划于2026年在Steam、PS5、Xbox Series X|S以及任天堂Switch 2平台上线。现阶段Steam试玩版已正式开放,不过玩家体验此试玩版无法获得任何奖励,正式版也不会继承试玩版的存档数据。
2025-12-19
在《永远的蔚蓝星球》游戏里,毒液是毒系英雄,不少玩家对他的技能和获取方式不太清楚,接下来firedg小编就为大家带来永远的蔚蓝星球毒液的详细介绍,感兴趣的玩家可以来看看哦。 永远的蔚蓝星球毒液介绍一览 一、职业:毒系 二、特点: 液化变形、附身吞噬 三、毒液元神获取条件:1. 开服天数达到88天及以上的服务器。2. 通过6级及以上的擂鼓、星愿招募或者神灯许愿招募获取。 四、技能说明:1、技能「致命手臂」:毒液附身掌控怪物一段时间,期间将爆出致命手臂对怪物造成伤害。2、技能「吞噬」:毒液可直接吞噬怪物,并根据吞噬次数获得额外最终伤害提升。3、大招「血肉盛宴」:战斗中可激活毒液的大招选项,最高星毒液将爆出多条巨型手臂伤害怪物。
2025-12-19
此前我们曾报道,卡普空官方于TGA颁奖典礼上发布了《生化危机9:安魂曲》的全新预告,备受玩家期待的经典角色里昂也在预告中正式亮相。 预告视频: 近日,《生化危机》官方于社交平台X发布了《生化危机9:安魂曲》的全新截图,大家一起来看看吧! 官方截图: 你对这件事有什么看法?你是否期待《生化危机9:安魂曲》?欢迎在评论区留下你的想法。
2025-12-19
AI在游戏圈争议不小,国外的情况尤为突出——外媒Eurogamer就曾因AI元素给《Arc Raiders》打出了低分。对部分玩家而言,“AI”这个词几乎等同于粗糙、廉价,甚至是该抵制的内容,和D加密一样让人警惕。再加上平台上泛滥的AI假视频,确实进一步加剧了这种反感。不过,偶尔也会有作品能打破这种刻板印象。 近日,Aillusory团队制作的《巫师3》AI重制概念视频吸引了众多玩家的目光。这并非常规概念里的“重制版”,更像是一场堪称“次世代再进化”的视觉探索——其呈现的画面效果,即便等到PS6乃至PS7时代,或许也难以真正实现。 和一般的AI视频不一样,这部概念片既没有凭空创造角色,也没有生硬地进行“换脸”操作。Aillusory以真实的游戏实机画面为基础,借助AI工具对画面加以强化,让整体效果变得和写实电影极为相近。角色、场景以及构图都来自原作,仅仅是视觉呈现被提升到了一个全新的水平。 当然,它并非完美无缺。在动态画面里,依然能观察到较为明显的AI伪影以及细节上的不稳定现象,比如能听到河水流动的声音,可画面中的河水却是静止的,这大概率是由于训练素材不够充分所造成的。不过即便存在这些问题,整体呈现出的视觉效果依旧十分震撼,完全能让人一眼就分辨出它和众多粗制滥造的AI视频之间的差别。 更关键的是,这部视频完整保留了《巫师3》的艺术风格。杰洛特还是游戏里那个杰洛特,希里、叶奈法、维瑟米尔的形象都没被改动,凯尔·莫罕看起来也和玩家记忆里的模样完全一致。这种“只提升画面质感、不损伤作品灵魂”的处理手法,恰恰是它收获好评的核心原因。 从实际情况来看,短期内真正能玩的游戏恐怕很难达到这种写实程度。但恰恰因为这样,这类AI概念视频的意义反而更清晰了:它们并非替代品,而是一扇窗户,让玩家能提前看到未来可能的发展方向。 对于《巫师3》的粉丝而言,这部作品值得一看。单从视觉呈现来看,它就已经让许多人发出感慨——有时候,AI生成的想象画面,甚至比某些真人改编作品,比如Netflix的《猎魔人》,更能贴合原作的精神内核。
2025-12-19
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03