《零:红蝶 重制版》预计在2026年3月12日推出,官方社交媒体近期发布了不少游戏画面,让玩家得以窥见这款日式恐怖冒险游戏经过现代化优化后的崭新模样。 这是一款日式恐怖冒险游戏《零 ~红蝶~》的完全重制版,故事围绕一对双胞胎姐妹展开,她们在一次意外中闯入了一个怨灵游荡的废弃村庄。在探索并推动剧情发展的过程中,姐妹俩必须依靠一种特殊的“射影机”——这种相机能够拍摄下那些超乎寻常的存在并将其封印——来与接踵而至的幽灵进行对抗。 截图如下: 请留意:《零:红蝶 重制版》专区
2026-02-28
在《博德之门3》里,玩家常常会由于对话选项选错、鉴定失败等各种各样的原因触发战斗,之后难免会造成部分NPC死亡;不过也有一些玩家会主动发起攻击,以此来获取更丰厚的战利品——这一切都取决于你的选择。 12月23日,在外网玩家社区reddit上,发生了一件让《博德之门3》玩家看了都忍不住发笑的事:玩家@Longwinter1641分享了自己收集的NPC“全图鉴”,只不过这些“图鉴”都是以尸体的形式留存的。 在评论区的回复中,@Longwinter1641很大方地跟其他玩家分享,自己已经收集了850具NPC的尸体,原本还打算放置更多,可电脑突然开始卡顿,最后只能无奈放弃。更有意思的是,@Longwinter1641还说接下来会把这些尸体好好排列整齐,毕竟现在随便堆放着确实显得有些杂乱。 其他玩家看到后纷纷吐槽,就算是巴尔和邪念都没这么疯狂,赶紧叫警察来! 当然,也有更爱搞怪的玩家打趣道,要是能给这些尸体都来个尸爆术,那场面肯定更带劲,可马上就有玩家接话,说就算是大范围的法术,最多也只能影响22个目标……不过,他又是从哪儿知道这个数字的呢? 你看到这副“乱葬岗”场景后有什么感受?你试过在走邪线的时候把NPC都收集齐全吗?还是说你只偏爱走善线呢? 请留意:博德之门3专区
2026-02-28
根据法国媒体的消息,本月22日,京东设在巴黎北郊塞纳-圣但尼省的仓库发生了大规模盗窃事件,造成的损失大约为3700万欧元,按照当前汇率换算,约合人民币3.06亿元。 案发时间在21日深夜到22日凌晨之间,仓库大门遭到撬损,直到22日早晨仓库管理人员到岗上班时,才察觉到了异常情况。 经后续盘点,有大约30个托盘的荣耀和OPPO电子产品被盗,总数为50456件,这些物品里90%是手机、电脑以及平板电脑,剩下的10%则是耳机之类的配件。 法国反黑帮大队(BRB)的初步调查结果表明,实施盗窃的是组织严密的专业犯罪团伙,他们对仓库的布局以及安保系统都十分熟悉。 盗贼蓄意破坏了仓库的监控摄像头,使得警报系统未能及时触发或未能有效发挥作用。之后,他们撬开仓库大门闯入,迅速找到并运走了装有高价值电子产品的托盘,整个作案过程耗时很短,几乎没有留下什么证据。 目前法国警方已立案展开调查,该案件由反黑帮大队负责侦办,相关人员正在调取周边监控录像,并对各类相关线索进行排查梳理。 值得关注的是,眼下正处于圣诞购物季的高峰时段,仓库内备货量十分充足,大量高价值电子产品在此集中存放,这使得仓库成为了犯罪团伙觊觎的目标。
2026-02-28
Vince Zampella堪称现代游戏史上最具影响力的人物之一。无论是《荣誉勋章》《使命召唤》,还是《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》系列,乃至《战地》系列,Vince Zampella的影响力几乎覆盖了近三十年FPS游戏的发展历程。 以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线 1999年推出的《荣誉勋章》(Medal of Honor) 他曾出任《荣誉勋章》的首席设计师一职。这部作品以革新性的方式重新诠释了电影化第一人称射击游戏的呈现形态,并且在二十世纪九十年代末期,对二战题材游戏的演进轨迹产生了深远的影响。 2002年——Infinity Ward 与他人共同创立Infinity Ward,且是该工作室的核心创意力量,主导或参与了以下作品: 《使命召唤》(2003) 《使命召唤2》(2005) 《使命召唤4:现代战争》(2007年发行) 《使命召唤:现代战争2》(2009) 这些游戏奠定了《使命召唤》在当时作为最主流第一人称射击游戏系列的地位。 2010年——重生娱乐 联合创办重生娱乐,同时带领团队开展了: 《泰坦陨落》(2014) 《泰坦陨落2》(2016) 《Apex英雄》(2019) 《星球大战绝地:陨落的武士团》(2019) 《星球大战绝地:幸存者》(2023) 重生娱乐以流畅高速的枪战手感、出色的移动能力以及扎实的单人叙事著称。 2025年——《战地》系列 负责《战地》系列的整体统筹工作,主导《战地6》的开发进程并确立其核心方向,该作品在系列首发表现中取得了前所未有的成功。
2026-02-28
12月23日消息,昨晚上市公司“读客文化”突发停牌公告,这一消息使得华楠、华杉兄弟俩迅速成为资本市场的焦点人物。 图源:读客文化 华楠、华杉兄弟要筹划控制权变更,说白了就是要把公司卖掉了。 小雷看到这消息第一反应就是这也太突然了吧。读客文化当年上市时可是风光无限,现在说卖就卖。 读客文化于2021年7月在创业板挂牌上市,其发行价仅为1.55元,而上市首日股价便飙升1942%,一举刷新了创业板的历史纪录。 读客文化靠着《藏地密码》、《半小时漫画》系列这些爆款书,硬是在图书市场杀出了一条血路。 能把图书做成现象级产品,不得不说华氏兄弟的营销理论还真有点东西。 谁能想到才过了仅仅四年,读客文化现在就要被创始人打包卖掉了。 可能很多小伙伴都不知道,华楠、华杉兄弟还手握华与华营销咨询有限公司。 这家公司2002年成立,业内名气非常大,好多我们耳熟能详的品牌都是他们的客户。 图源:西贝 华与华设计了西贝那个辨识度超高的“I love 莜”标志,小雷初次见到就觉得它很有特色,既简单又容易记住。另外,蜜雪冰城的“你爱我我爱你,蜜雪冰城甜蜜蜜”主题曲和雪王IP也火遍了大街小巷,不管是老人还是小孩都能随口哼上两句。 华与华在打造品牌符号这块是真的厉害,总能把品牌做得又接地气又有记忆点。 本来这两兄弟混得风生水起,可没想到一场预制菜风波打乱了节奏。 今年9月,西贝毫无预兆地陷入“预制菜争议”。罗永浩通过微博表示,自己所食用的西贝菜品几乎均为预制菜,这一言论瞬间让西贝成为舆论焦点。作为西贝的长期品牌合作伙伴,华与华的华杉亲自出面声援西贝,甚至将罗永浩称作“网络上的恶意评论者”。 小雷当时看到这事就觉得,华杉也太冲动了,罗永浩是什么人?出了名的敢说敢怼,你敢公开跟他硬刚,这不就是引火烧身吗? 果然,罗永浩直接公开指责华与华“煽动对立”,双方吵得不可开交。 后来华杉私下道歉,这事才算暂时平息。 本来小雷以为这事已经翻篇了,结果11月的时候华杉又发文说西贝“被人算计”。好家伙这下又把矛盾激化。 图源:微博 罗永浩当时放狠话要公布录音,不过至今都没放出来,我觉得这事没那么容易结束。 华与华身为品牌顾问,原本是要协助客户平息舆论风波,没成想自己反倒深陷其中,甚至牵连了读客文化的口碑,这样的操作实在是得不偿失。 读客文化的没落不是毫无征兆。 根本问题在于业绩表现不佳。小雷查阅了该公司的三季报,发现今年前三季度其营业收入仅为2.57亿元,较去年同期下滑12.19%;归属于母公司的净利润为652.1万元,同比大幅下降56.72%;而最糟糕的是扣除非经常性损益后的净利润,仅剩下31万元,同比暴跌95.09%,这表明作为主营业务的图书业务几乎已经没有盈利空间了。 值得一提的是,华氏兄弟早就在进行减持套现操作了。从今年年初到11月,他们通过多种途径累计套现金额达到1.37亿元。在小雷看来,这或许意味着他们早就对公司失去了信心,如今出售控制权不过是彻底退出罢了。 图源:小红书 总之,读客文化的停牌,既与业绩下滑有关,也和华氏兄弟深陷舆论风波有关。 小雷心里满是唏嘘,华楠、华杉这对兄弟原本是行业内的标杆人物,却因一场预制菜风波,不仅个人声誉受到波及,就连亲手创办的上市公司都不得不转手出售了。 所以说,说话做事还是要留有余地,没必要与人硬刚到底。 至于罗永浩的录音到底会不会公布,读客文化最终会被谁接手,我们还得拭目以待。 说到最后,你们对于华楠、华杉两兄弟卖掉读客文化一事有何看法?欢迎评论区留言。 CES2026开幕在即!(1月6日-1月9日) 作为中国报道科技展会历史最久、挖掘最深、专业性最强的新媒体,雷科技CES2026报道团队正全力推进前期的各项筹备工作。展会期间,雷科技将组建史上规模最大的CES报道队伍,由创始人兼总编辑罗超亲自带队,为大家带来CES2026现场一线、专业全面且多维度的报道,敬请关注!
2026-02-28
12月23日消息,昨天,黑龙江今年冬季首趟驶向漠河的K7041次东北民俗文化主题列车从哈尔滨站出发。 令人意外的是,车厢里复刻东北“红砖炕头”的布置、极具辨识度的大花布卧具,一下子就让旅途满是烟火气息。 网友调侃道:“一走进车厢就懵了,真的以为自己是上了炕呢”。 这趟主题列车把东北民俗“搬”上了车厢:卧铺里,大花布床单、枕套与墙上的喜庆年画相映成趣;部分座位区的靠背装饰成红砖纹理,坐上去就像窝在东北老乡家的热炕头似的。 餐车还摇身变成了民俗大舞台,二人转、大秧歌轮番登场,热闹非凡。 列车上,旅客可以穿上花棉袄拍照留念,还能亲手体验剪窗花、包饺子等民俗活动,提前感受东北的年味。 据了解,K7041次列车全程1194公里,运行时长17小时30分钟,穿梭在林海雪原之间,深受旅客喜爱,被亲切地称作“雪国列车”。
2026-02-28
近日,Reddit用户Jank9525发布帖子,呼吁Valve公司考虑重新推出类似“无浏览器”的Steam模式,其核心诉求是当前客户端因高度网页化而导致内存占用过高的问题。 他在帖子里说,现在Steam差不多所有界面都是靠网页渲染的,“客户端占用的内存比实际需要的多太多,就因为现在全是基于网页的。要是你用的是配置低的电脑或者旧硬件,这种额外的资源消耗真的会有影响。我就想启动游戏,不想一整天开着个迷你版的Chrome。” 该话题迅速引发玩家讨论,但评论区整体对Valve“回头”的可能性并不乐观。 有网友提出,现在Steam Deck的掌机模式、游戏模式以及大屏模式其实都是依托网页技术来搭建的,“在这样的情形下,Valve基本没可能再推出真正不包含浏览器的客户端了”。 也有玩家直接对当前行业趋势表达了不满,觉得“如今太多应用不过是糟糕的网站套了个‘浏览器外壳’” 当然,也存在不同的声音,认为这个问题被过度夸大了。有一部分用户提出,相较于Windows系统自身的内存占用情况,Steam启动器所消耗的内存其实是微乎其微的;甚至还有人半开玩笑地说道:“要是你真的对内存利用率这么在意,那或许你该做的不是换掉Steam,而是干脆别用Windows系统,转而使用Linux系统,顺便还能倒逼游戏开发者去支持那些可以在Linux系统上运行的反作弊方案。” 还有玩家觉得,现在的系统内存管理机制已经相当成熟了,“内存又不是按分钟计费的,只要没用到满,后台占用其实算不上什么实际问题,闲置的内容也会被置换出来。” 从历史视角来看,Steam在2003年初次上线时,其实更像是一个“纯启动工具”:那时它的核心作用仅为账号登录、游戏自动更新与启动,尚未配备商店、社区板块,也没有复杂的内容浏览界面。或者说,那个阶段的Steam在使用体验上几乎就是“不含浏览器功能”的状态。不过,随着商店、社区、新闻等功能陆续被整合进来,Steam的用户界面(UI)开始转向采用网页技术构建,并且这一技术方向自此之后便再也没有改变过。 在核心产品与Web UI深度绑定的现状下,Valve为普通玩家推出一款真正“无浏览器版Steam”的可能性,从现实层面分析并不高。 要是Valve真的推出一款仅保留“列表+启动”功能的“极简纯净版”Steam,你是否愿意舍弃精致的商店界面与便捷的社区功能,来换取那些许的系统流畅度呢?
2026-02-28
《怪物猎人:旅人》官方发布了「传心测试」的玩家感谢信以及后续优化方向。首次封闭测试结束已有一段时间,在仔细采纳各位的建议后,我们梳理出了后续重点优化的模块与方向。 在狩猎体验的优化上,我们对怪物的招式呈现与交互机制进行了调整,强化了狩猎过程中的交互博弈感,同时改进了镜头表现与角色操作手感,此外还优化了整体的按钮布局及显示效果。 系统设计层面,着重优化整体平衡性与系统架构,强化狩猎过程中的正向反馈机制,同时提升世界地图的综合游玩体验。 在视听呈现上,我们对角色光照系统进行了优化,以此增强美术层面的表现力,同时也对整体音效表现做了优化处理。 性能层面,我们会持续优化表现,力求为更多机型提供流畅的游戏体验。 还有许多新内容,更多武器类型和冒险家正在全力制作中,更多种类的怪物、多样的狩猎玩法也陆续加入到游戏里。 游民老哥们,你们期待在手机上玩《怪物猎人》吗? 请留意:《怪物猎人:旅人》专区
2026-02-28
今日,《复仇者联盟5》的首支预告片正式发布了。其实前几天在影院放映《阿凡达3》时,这部预告片就已经作为贴片内容和观众见过面,如今算是正式对外公布。值得一提的是,克里斯·埃文斯所饰演的“史蒂夫·罗杰斯”这一角色,将在《复仇者联盟5》中回归! 视频欣赏: 《复仇者联盟5》的副标题确定为“毁灭之日”,曾饰演“钢铁侠”的小罗伯特·唐尼将以“回归”的方式出演该片标题反派角色毁灭博士,影片已定于2026年12月18日在北美地区上映。 各位游民老哥对《复联5》期待吗?漫威最终还是走上了“啃老”的路子,新人还有机会接棒吗?
2026-02-28
索尼PlayStation 5于2025年11月正式登上销量榜首,这是自今年年初任天堂Switch 2掌机推出后,PS5首次完成对其的反超。 自2020年推出以来,PS5依靠主力独占游戏的加持,始终保持着对庞大用户群体的吸引力。而任天堂Switch 2在2025年6月上市后,凭借旺盛的市场需求与知名系列作品的助力,很快跻身史上销量增长最快的主机行列。 发售数月以来,Switch 2一直稳居硬件销量榜榜首,在销量和销售额上都有着亮眼的表现。不过这一局面在11月出现了反转:PS5在美国市场的销量与销售额双双首次超过Switch 2,不仅打破了任天堂的连续夺冠纪录,也让索尼在竞争白热化的年末商战中拿下了关键一役。 这一消息是由Circana分析师马特·皮斯卡特拉透露的,他明确表示:“PlayStation 5拿下了11月销量与销售额的双冠军,这是任天堂Switch 2推出后首次出现这样的局面。而任天堂Switch 2在11月的这两项数据排名中均处于第二位。” 尽管当下PS5位居销量榜首,但Switch 2在销量与利润表现上依旧紧追不舍,这表明两者的排名或许会在12月或是明年年初再次出现变动。 此次排名变动或许受到多方面因素的作用:索尼在黑色星期五开展了较为主动的主机促销活动,年末节日购物季里家庭的采购以及提前准备礼物的举动同样拉动了销量。另外,像《使命召唤:黑色行动7》这类重量级新游戏的推出,一般也会对主机的关注度起到明显的提升效果。
2026-02-28
12月24日消息,近年来国内出现了多家专注于GPU领域的创业公司,其中不少都推出了相关产品,但摩尔线程是首个面向普通消费者发售游戏显卡的企业。 在前几日的发布会上,摩尔线程再度推出了新一代架构与技术,涵盖GPU计算、渲染、光线追踪等诸多领域,若需详细了解,可查阅我们此前的相关文章。 对大多数网友而言,大家最关注的点依旧集中在游戏卡上。摩尔线程创始人兼CEO张建中在发布会后的采访中表示,图形计算是摩尔线程的优势领域,公司必然会在此领域持续深耕,助力国产GPU朝着兼容性更广泛、技术更深入的方向迈进。 摩尔线程的游戏GPU已全面兼容DirectX 12、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3等主流图形与计算API,并且即将实现对DirectX 12 Ultimate的完整支持,以此进一步贴合行业顶级图形标准。 摩尔线程此前推出的MTT S80游戏显卡,尽管经过了多次优化迭代,但其整体性能在当下已略显滞后。而在本次发布会上亮相的新一代GPU架构,代号为“庐山”,它是基于花港架构研发的高性能图形渲染芯片。 摩尔线程在发布会上表示,庐山芯片将让3A游戏渲染性能提升15倍,光线追踪能力提升50倍,原子访存性能提升8倍,显存容量也将提升4倍。 此外,其AI渲染性能提升了64倍,几何处理性能提升了16倍,纹理填充性能提升了4倍。 这个15倍游戏性能也引发了关注,遗憾的是摩尔线程没有公布更详细的数据,不确定15倍性能提升是指哪方面。 当然,如果说S80单卡性能达到了15倍,那这个表现甚至会超过NVIDIA的下一代显卡,显然这是不现实的,更合理的解释应该是指其在某些特定部分的性能提升。 4倍纹理填充性能的说法相对更贴合实际,但纹理性能并非游戏性能的全部,所以游戏性能有望实现翻倍,要是情况理想的话,提升幅度甚至可能达到2到3倍。 最关键的还是发布时间,要是明年推出的话,最终理论性能能达到RTX 4060到RTX 5060之间,实际表现比RTX 4060稍差一些,这样的水平就已经足够让人惊喜了。
2026-02-28
在2025年12月17日至19日举办的中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛期间,山西文旅云游集团与晋游旅行公司的董事长高清平,分享了《黑悟空:神话》走红所引发的文化热潮,以及与之相关的具体数据情况。 由国内游戏厂商游戏科学在2024年推出的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》,在发售后的首个月份销量就超过了2000万份,成功跻身我国首款旗舰级3A游戏之列。 它的爆红成功为《影之刃零》等其他国产大作的开发铺就了道路,后者在《黑神话》推出后得到了额外投资,还极大地促进了山西旅游业的发展。 在会议上,高董事长提到,游戏正式上线仅两个月,与之相关的景区门票收入就猛增至1.6亿元人民币。不仅如此,游戏的推出还推动了住宿、餐饮、交通、零售等周边产业的兴旺发展。他强调,这款游戏的影响力并非只停留在虚拟的网络世界,而是切实转化为了拉动当地旅游的强劲动力。 数据显示,“山西旅游”的网络搜索量同比增幅超过3178%,与之相关的社交媒体话题浏览量已突破400亿次。 他觉得当地政府和文旅机构的迅速响应是核心所在——这些部门敏锐察觉到游戏的火爆态势,第一时间推出了相应的旅游配套政策。 值得一提的是,今年4月到7月在中国美术学院美术馆举办的《黑神话:悟空》艺术展打破了观展纪录。原本计划的40天展期因为人气爆棚延长到了108天,尽管采取了每日4000到6000人的限流办法,三个半月里还是总共接待了45万人次的参观者。 数据表明,大约80%的参观者年龄处于18岁以下,超过一半的观众是第一次来参观艺术展。 《黑神话:悟空》艺术展的策展人宣学君觉得,这体现出游戏IP能够帮助美术馆之类的公共文化设施更广泛地进入大众的视线。
2026-02-28
IT之家12月23日消息,芒米官方于昨日在X平台公布了Pocket Max掌机的详细参数,其中显示该掌机将采用高通骁龙865芯片,但随后官方迅速删除了内存、存储空间等具体信息。 从官方此前发布的帖文中能够了解到,这款掌机配备了8GB LPDDR4X内存与128GB UFS 3.1存储,搭载高通骁龙865芯片,不仅可以运行复古模拟游戏和安卓平台游戏,还支持串流及云游戏功能。 作为参考,高通骁龙865芯片于2019年12月正式发布,至今已走过六年多的时间。这款芯片采用台积电7nm FPP制程工艺制造,搭载8核64位架构的Kryo 585核心,核心最高频率能够达到2.84GHz,同时配备Adreno 650 GPU,并且支持外挂X55 5G基带。像小米10、一加8、索尼Xperia 1 II、三星Galaxy S20、坚果R2等手机,都搭载了这一芯片。 目前我们尚不清楚芒米删除该帖文的具体原因,科技媒体NoteBook Check推测,这款掌机可能会推出搭载更强芯片、更大内存或更高存储空间的SKU版本。 结合IT之家之前的相关报道,芒米 Pocket Max 掌机配备了7英寸144Hz OLED屏幕,提供白色、黑色以及复古GB配色供用户选择,机身采用主动散热方案,背部和顶部都设有进出风口。
2026-02-28
12月23日消息,此前有博主透露,自己收到了小米为员工定制的YU7车模,上面印有员工的姓名与工号,仪式感十足。 值得一提的是,今年11月,小米汽车宣布达成50万台整车下线的里程碑,并推出了免费赠送6万个合金车模的活动。到2025年11月,小米汽车的单月交付量已连续保持在40000台以上,而2025年全年交付量更是突破了年初设定的35万台目标。 在今年10月,小米还举办了首届员工车展。活动现场有30位小米员工带着自己的爱车参展,同时展出的还有100个梦想赞助商原型车,以及F1、FE、AE86车型和拉力赛车。此外,赛车行业的大咖也来到现场进行分享,活动中还设置了小米赛车手有奖竞答环节。 企业的稳健发展离不开员工的向心力。小米汽车用不到20个月的时间创下50万辆下线的行业最快纪录,不仅提前达成年度交付目标,还实现了单季度盈利,这样的成绩背后,是整个团队的同心协力。 定制车模把个人身份与企业里程碑紧密相连,这种富有个性与情感温度的激励方式,在一定程度上能够增强员工对企业的归属感。
2026-02-28
由HoHo Game Studio制作并发行的趣味休闲游戏《国潮烤冷面传奇》已在Steam商店页面上线,目前尚未公布具体的上线时间。 Steam商店链接入口>>> 游戏介绍: 人潮涌动的街头,你作为摊主,守在那片炽热的铁板旁,颠勺翻炒间,一份香气扑鼻、色泽诱人的烤冷面便新鲜出炉。食材选择务必精挑细选,火候掌控更要精准迅速,才能让冷面外皮酥脆、内里软嫩,酱汁的浓郁香气弥漫四周。巷弄里食客络绎不绝,只有凭借娴熟高超的手艺,才能让口碑传遍街巷,成为人人称赞的冷面高手! 关于此游戏: 面对川流不息的食客,你得守在不锈钢推车旁,手持锅铲,一气呵成地完成打蛋、翻面、切肠、刷酱等一连串动作。这款游戏考验的正是“手速与火候”——慢了会把面糊煎糊,快了又刷不匀酱料。唯有精准把控节奏,才能做出外焦里嫩的绝妙冷面,赢得全场欢呼。 在这条满溢生活烟火气的虚拟街巷里,你将执起手中的铲子,俘获街头巷尾的挑剔味蕾,书写独属于你的“冷面传奇”篇章。 第一眼在游戏里瞧见这个熟面孔,我当时就绷不住了。创作者把这种“廉价国潮风”搬进游戏,还塞了不少大家都爱刷的网络元素,一看就是个冲浪老手。这种带着“土味”和“梗味”的游戏,你们觉得是接地气呢,还是太抽象了?
2026-02-28
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03