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  • 《宝可梦传说:Z-A》DLC预告发布!超级路卡利欧Z震撼亮相
    《宝可梦传说:Z-A》DLC预告发布!超级路卡利欧Z震撼亮相

    今天,《宝可梦传说 Z-A》的DLC「超次元爆涌」正式公布了全新预告片与截图,其中重点展示了全新的Mega进化形态——Mega路卡利欧Z。这款DLC预计在12月10日推出,大家快来了解一下吧! 宣传视频: 全新战斗形态:Mega路卡利欧Z详解 Mega路卡利欧Z被认定为路卡利欧新发现的形态,分类是“波导宝可梦”,属性为格斗/钢系。当接触Mega石时,它的外形会产生变化,并且力量提升幅度比普通路卡利欧大得多,所以被判定属于Mega进化的一种。 它的外形有着很鲜明的特点:头部和腰部的长毛,再加上那扇形的尾巴,让它发力时的动作没办法被完全看清楚,在近距离搏斗的时候能很好地干扰对手的视线。手背、胫骨这些地方因为蕴含着钢系能量而变得坚硬,能够把力量准确地汇聚在这些部位,从而使出强劲的攻击。 在战斗特性方面,像Mega路卡利欧Z这类“Z Mega进化”形态的宝可梦,出招前摇时间更短,不过Mega能量的消耗速度也相当快。因此它们虽然不适合打持久战,却是速战速决时的理想选择。 需要说明的是,从今天开始,玩家能借助《宝可梦传说 Z - A》和《宝可梦传说 Z - A - NS2版》里的“神秘礼物”功能,领取超梦进化石X和超梦进化石Y。得到进化石之后,就能开启关于传说宝可梦“超梦”的额外支线任务,顺利完成这个任务,玩家就可以把超梦加入自己的队伍了。 视频截图:

    2025-12-19

  • Steam封杀《Horse》又碰壁!Epic也拒不上架这款游戏
    Steam封杀《Horse》又碰壁!Epic也拒不上架这款游戏

    独立恐怖游戏《Horses》此前因遭遇Steam严厉封禁,不仅损失了两年开发成果,还耗费了10万美元成本,项目一度濒临腰斩。如今它再次受挫,这次的打击来自Epic Games Store——距离原定发售仅剩24小时之际,该平台突然拒绝让游戏上架,即便此前已完全批准了游戏的最终版本。 开发商Santa Ragione透露,在Valve明确拒绝该游戏后,Epic起初曾向他们承诺会支持这款作品的发行。但到了12月1日晚上,团队却收到通知,称游戏因“内容不合规”以及EGS不接纳AO(仅限成人)分级的原因,被取消了发行计划。 这一决定使工作室的处境愈发危险:既没有时间开展修改工作,《Horses》在商店页面上也依旧标注着“即将推出”。 Santa Ragione 方面表示,游戏内不存在露骨的色情内容,所有裸身画面均经过审核,其呈现方式本质上是出于反战与反暴力的艺术表达目的。而另一方面,不少争议性更强的作品却能在多数平台上成功发布。 目前,《Horses》已在GOG、Itch.io和Humble平台以4.99美元的价格发售,不过开发者坦言:由于该游戏曾先后在Steam与EGS两次被下架,其后续的生存空间已变得十分渺茫。

    2025-12-19

  • 无可奉告!《勇者斗恶龙》缔造者堀井雄二再次回应《超时空之轮》重制传闻
    无可奉告!《勇者斗恶龙》缔造者堀井雄二再次回应《超时空之轮》重制传闻

    近日,《勇者斗恶龙》系列的缔造者堀井雄二又一次被问到关于《超时空之轮》重制版的相关问题,这一情况在业内引起了关注。 堀井雄二曾负责《超时空之轮》原版的监修与剧情创作。今年5月,他在公开讲话中一句疑似暗示“重制版存在”的言论引发了广泛讨论,尽管后续报道指出他并未实际确认任何重制计划,粉丝们的期待热情依旧不断高涨。 据IGN消息,堀井近期在一档YouTube直播里,又一次被问到关于《时空之轮》重制传闻的看法。他没有给出明确的否认,而是用“我没法说”“你不该问这个问题”“我会挨说的”之类的话来回应。这些回答没提供什么实际信息,也没法确认重制项目到底存不存在,但和之前“无可奉告”的态度比起来,似乎多了些模糊的余地。 《超时空之轮》最早是在1995年登陆超级任天堂平台的,之后曾被多次移植到其他硬件平台,像移动端就包含在内,不过它还没有进行过完整的重制或者大规模的翻新。到现在为止,SE方面依旧没有针对重制版发布任何官方层面的暗示或者公告。

    2025-12-19

  • 难度升级!《艾尔登法环:黑夜君临》DLC邀老玩家重温初见体验
    难度升级!《艾尔登法环:黑夜君临》DLC邀老玩家重温初见体验

    《艾尔登法环:黑夜君临》的首个DLC“见弃空洞者”即将于12月4日正式推出。日前,游戏总监石崎淳也在接受采访时表示,这个DLC的难度“确实会稍微高一些”,不过他也指出这并非“夸张或无法理解”,而是处于开发团队所界定的“公平挑战”范围之内,目的是为所有玩家带来新颖且具有深度的探索感受。 石崎总监在预览访谈里,深入聊到了DLC开发过程中最具挑战性的部分——难度平衡。他直言这是个“相当主观”又“颇为棘手”的过程。游戏本体发售后,团队的核心考量是,怎样在落实最初设计想法的同时调整平衡性,还要依据新的平衡框架去设计新敌人、新角色之类的内容。 尽管难度较前作DLC“黄金树幽影”呈现出的趋势有所提升,但《黑夜君临》团队明确表示,不希望该DLC的难度过高,以至于让新玩家难以入手。石崎总监指出,即便是对本体游戏十分精通的老手,在进入DLC后也会遇到大量需要摸索和学习的新内容。这样的设计意图,正是为了让所有玩家都能重新感受到初次踏入《黑夜君临》世界时那种充满未知与挑战的体验。 《艾尔登法环:黑夜君临》首个DLC的推出,意味着这个备受好评的奇幻世界翻开了崭新的一页,它那经过细致打磨的挑战与充实的全新内容,正等候着每一位褪色者重新踏入交界地的夜幕之中。

    2025-12-19

  • 《如龙》系列制作人明确表态:绝不迎合西方市场口味,否则宁愿解散团队!
    《如龙》系列制作人明确表态:绝不迎合西方市场口味,否则宁愿解散团队!

    《如龙》工作室近期在接受国外媒体采访时明确指出,该系列未来不会为了迎合西方玩家的喜好而改变其创作方向。 执行制作人横山昌义在采访时明确表示,工作室不会因销售或市场层面的压力,去改动系列作品的核心内容。他认为,要是单纯为了迎合海外市场的需求,刻意在作品里加入外国主角,或者把故事背景设定在日本之外的地方,会损害《如龙》系列的本质。横山昌义还着重强调,一旦做出这样的改变,那作品就不再是《如龙》系列了,这种情况下不如“解散团队去做其他项目”。 他还补充道,《如龙》工作室的宗旨并非一味迎合市场需求,而是坚守自身的创作初心,把独树一帜的文化内涵传递给世界各地的玩家。在横山看来,若将创作的核心动机屈从于商业层面的考量,最终只会对作品本身造成损害。 近年来的作品同样印证了该团队坚持原创性的态度。从2020年《如龙7》大胆转向回合制战斗模式,到2024年《如龙8》将故事舞台设定在夏威夷,再到计划于2025年推出的海盗题材衍生作品《如龙8外传》,工作室始终展现出自由探索多元主题的强烈意愿,而非一味迎合特定的市场潮流。

    2025-12-19

  • 当事人回应:《马拉松》美术抄袭争议已得到圆满解决
    当事人回应:《马拉松》美术抄袭争议已得到圆满解决

    游戏工作室Bungie即将推出的撤离射击游戏《马拉松》,此前因被指盗用艺术家作品构建视觉风格而陷入争议,如今这一事件似乎已得到解决。涉事艺术家Antireal今日在社交平台发文表示:“我已就《马拉松》的艺术侵权问题与Bungie及索尼互动娱乐达成令自己满意的解决方案。” 距离这位艺术家首次公开表达意见已有近七个月时间。在今年五月,Antireal曾于社交平台上指控,自己的作品遭到剽窃,并且被用作了《马拉松》测试版的纹理素材。 “Bungie自然没有责任在开发一款大量参考我过去十年打磨出的设计语言的游戏时一定要聘请我,”Antireal当时说道,“但很明显我的作品出色到足以让他们窃取创意,并且在未经许可也未标注署名的情况下充斥在他们的游戏里。” Bungie之后承认Antireal的作品确实在未获许可的情况下被使用了,并且把责任推给了一位前美术人员,称是该人员提交了“最终被用在游戏里的纹理素材”。 “我们现有的美术团队对此事并不知晓,目前还在调查这次疏忽究竟是怎么发生的。我们对这类事件十分重视,”该公司在五月的声明里说道,“我们已经联系了Antireal来商议这件事,并保证会妥善处理好相关问题。” 考虑到Antireal这次声明的措辞既简短又正式,外界大多猜测“妥善解决”大概率指向了谈判桌上的法律协商以及一笔不菲的赔偿金额。

    2025-12-19

  • 热血擂台,激情碰撞!KKCS・15秒首届血色经济局擂台赛火爆启动!
    热血擂台,激情碰撞!KKCS・15秒首届血色经济局擂台赛火爆启动!

    还记得屏幕那头传来的“Fire in the hole!”吗?还记得在经济局里用一把沙鹰逆袭翻盘的极致狂喜吗?KKCS・15秒第一届血色经济局擂台赛即将于12月3日至12月9日热血启幕!这是一场高风险与高回报并存的“血色”博弈盛宴!8支顶尖公会战队已受邀集结,7000元保底奖金池之外,更有老板赞助的加码奖励,专属枪械皮肤、CS会员等丰厚福利更是全员可享。12月3日起,每天19:30,邀你共同见证擂台之上的巅峰对决! 【赛事详情】 赛事举办时段为12月3日至12月9日 本次赛事采用外部公会邀约制,参赛队伍需至少5人组成(上限7人,含1-2名替补),8支战队将通过擂台赛制展开较量。比赛期间,每晚19:30会有两支战队两两对决,直至角逐出最终的擂台王者! 实际赛程请以最终安排为准 【赛事解说】 本次赛事的官方解说由cs15秒担任,将为大家直击擂台赛的每一个精彩瞬间! 赛事直播间:cs15秒 【赛事奖金】 本次赛事总奖池设置为7000元,此外还有丰厚的赞助奖金额外加持,所有参赛战队都能获得奖励,保证不会空手而归! 在百度搜索“kkcs”,注册账号就能免费领取枪械皮肤,还能尽情体验混战模式、天梯排位、僵尸服务器以及kz跳跃地图等多种玩法,想要玩经典的CS1.6,就来KK官方对战平台! 想玩CS1.6,就来KK对战平台!在这里,带你重温青春记忆,再战FPS二十年依旧热血!平台已收录上万张经典地图,找图、读图、联机一站式搞定,让你畅玩海量经典怀旧游戏,重拾当年的激情与快乐!

    2025-12-19

  • 岌岌可危!《铲子骑士》开发商新作若失败将面临倒闭危机
    岌岌可危!《铲子骑士》开发商新作若失败将面临倒闭危机

    《铲子骑士》的开发商Yacht Club Games近期表示,公司未来的发展直接取决于旗下下一款复古动作游戏《挖洞鼠米娜》能否在商业上取得成功。据彭博社消息,该团队透露了近几个月所遭遇的困境。 根据报告,这款游戏直到近期才首次达成全程可通关的目标,这使团队得以全面审视所有待改进的问题。工作室负责人解释道:延期上线是无奈之举——内容虽已筹备完毕,但目前状态仍未达到开发团队所追求的质量要求。 目前,工作室正处于财务困境阶段:团队规模已缩减到15人,资源也濒临枯竭。联合创始人肖恩·维拉斯科直言,《挖洞鼠米娜》的最终销量情况至关重要。——“现在确实是‘生死存亡’的关头。要是能售出50万份,那自然再好不过;20万份的话,也还能勉强接受;可一旦只有10万份,那就会是个大麻烦了。” 尽管遭遇挑战,Yacht Club Games仍承诺会把项目雕琢到高水准,这正是他们宣布延期的本意。如今,工作室的未来取决于玩家是否愿意接纳这款充满野心的新游戏。

    2025-12-19

  • 关于原神月之三版本温迪复刻的抽取建议
    关于原神月之三版本温迪复刻的抽取建议

    原神月之三版本已于今日维护后正式更新上线,除了新角色杜林登场外,温迪的复刻卡池也同步开启。不少还没有温迪的玩家在询问这次复刻是否值得抽取,接下来小编就为大家带来原神月之三版本温迪复刻的抽取建议,感兴趣的话不妨继续往下看看吧。 原神月之三版本温迪复刻抽取建议 1、原神温迪这次复刻特别值得抽取,在当前版本里,温迪获得了实打实的加强。 2、玩家完成指定任务后,即可解锁对应的专属魔导天赋,这不仅能优化技能机制,还能让基础属性获得明显提升。 3如今的温迪,搭配上新推出的专武后,在多种主流配队里的适用性得到了大幅提升,重新跻身风系辅助的重要选择行列。 以上就是小编为各位玩家带来的关于原神月之三版本温迪复刻的抽取建议内容。

    2025-12-19

  • 目标年度游戏!《新VR战士》有望突破格斗游戏的小众局限
    目标年度游戏!《新VR战士》有望突破格斗游戏的小众局限

    近日,如龙工作室的新作《新VR战士》制作人山田理一郎在采访中,分享了团队对于这款经典格斗游戏重启作品的宏大规划。他提到,工作室的追求不只是打造一款出色的格斗游戏,更期望它能获得“年度游戏”提名,同时让更多玩家可以轻松体验,以此改变格斗游戏长期以来“小众精品”的刻板标签。 山田制作人明确表示:“我们的目标自然是打造出一款足以获得年度游戏提名资格的作品。”他在回顾初代《VR战士》的精神内核时提到,新作不应被“格斗游戏”这一单一框架所束缚。 格斗游戏类型常被看作是特殊且小众的类别。不过《VR战士》却并非如此,它上手简单,任何人都能轻松体验,我觉得这正是它的优势所在。他接着解释道:“要是一款游戏无法让大众感受到乐趣,那它连进入年度游戏评选考量所需的认知度都达不到。这便是我们‘把《新VR战士》打造为能配得上年度游戏的作品’这一目标的深层含义。” 为达成让玩家更容易上手的目标,山田探讨了引入新机制乃至移除部分旧系统的可行性。他忧虑一味地叠加机制会使游戏变得过于繁杂。他阐述道:“可要是我们只是持续堆砌更多内容,到头来只会得到一款复杂过度的游戏,所以,针对《新VR战士》,我们得尝试精简一些已有的设定,同时也加入新的功能。” 山田称,他会信赖系列战斗总监竹田洋介,让其负责守护那些真正核心、无法动摇的内容。开发团队会在保留格斗游戏绝对核心要素的前提下,审慎地融入新的创意。作为革新举措之一,新作将推出一个名为“Uprising”模式的全新游戏模式。尽管具体细节还未完全公布,但山田把它描述成能够提供“动态扭转战局机会”的模式。 《新VR战士》当前计划登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台,详细的发售日期还未对外公布。

    2025-12-19

  • 索尼集团全面采用AmazonWS的AI系统以提升运营效率
    索尼集团全面采用AmazonWS的AI系统以提升运营效率

    业务版图横跨游戏、音乐、数码及电影等多个领域的索尼集团近日发布消息称,在当前市面上可供选择的众多AI系统中,其最终选定了亚马逊开发的AmazonWS AI系统,并正推进各业务分部全面导入该系统的计划,以提升整体运营效率。 ·据悉,通过本次AmazonWS的AI系统导入,将为每位员工提供AI系统的接入资格,在内容制作、违规行为监测以及集思广益等多方面协同,提升工作效率。 索尼集团COD的小寺刚指出,新AI系统的导入计划将成为引领娱乐界未来发展前景的关键一步。

    2025-12-19

  • 原神温迪新专武各等级属性与升级所需材料汇总
    原神温迪新专武各等级属性与升级所需材料汇总

    原神6.2月之三版本今日正式上线,温迪等不少老角色因魔女会羁绊的加入获得了加强,温迪还推出了全新专属武器。许多玩家对温迪新专武的属性及升级材料尚不了解,接下来小编将为大家带来原神温迪新专武属性与升级材料的详细介绍,感兴趣的玩家不妨继续往下查看。 原神温迪新专武属性升级材料一览 一、武器属性 【黎明破晓之史】 稀有度:★★★★★ 类型:弓 基础攻击力:674 暴击伤害数值为44.1% 二、武器技能 精炼1阶、精炼2阶、精炼3阶、精炼4阶、精炼5阶 悠远的流颂之歌 装备者可获得「渐起的晓风」效果:当脱离战斗状态达3秒后,其普通攻击、元素战技与元素爆发所造成的伤害将提升60%/75%/90%/105%/120%。而处于战斗状态时,该伤害提升效果会每秒降低10%/12.5%/15%/17.5%/20%,直至效果完全消失;若装备者的普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人,对应攻击类别的伤害提升效果将增加10%/12.5%/15%/17.5%/20%,最高可提升至60%/75%/90%/105%/120%,且每类攻击每0.1秒最多触发一次此效果。此外,装备者处于队伍后台时,上述所有效果仍可正常触发。 此外,当队伍触发「魔导·秘仪」效果时,装备该效果的角色在普通攻击、元素战技或元素爆发命中敌人的瞬间,会将所有类型的伤害提升加成进一步提高20%/25%/30%/35%/40%。 三、突破材料 狮牙斗士的枷锁五个、狮牙斗士的铁链十四根、狮牙斗士的镣铐十四副、狮牙斗士的理想六个、沉重号角二十三只、黑铜号角二十七只、黑晶号角四十一只、寻宝鸦印十五枚、藏银鸦印二十三枚、攫金鸦印二十七枚 以上就是小编为玩家们整理的原神温迪新专武属性及升级材料汇总内容。

    2025-12-19

  • 原神杜林免费皮肤的获取途径
    原神杜林免费皮肤的获取途径

    原神3.8版本今日正式开启,杜林作为上一版本剧情中登场的角色,深受许多玩家喜爱。官方为杜林准备了可免费获取的皮肤,部分玩家不太清楚该皮肤的获取方式,接下来小编将为大家带来原神杜林免费皮肤的获取方法,感兴趣的话就一起来看看吧。 原神杜林免费皮肤获取方法 一、获取方法 1、完成「赤龙之章」可获得特殊任务奖励——杜林的衣装「故事的远方」。 2、达成对应的冒险等阶,并且完成相应的前置任务后,就能解锁杜林的传说任务「赤龙之章」。 3、在规定时间内完成任务,能够获得额外奖励,包括原石、角色突破素材、角色培养素材以及挪德卡莱区域特产等。 二、开放时间 「月之三」版本更新后永久开放 三、额外奖励获取时限 1、自「月之三」版本更新后起,至2026年1月13日14:59止 2、「赤龙之章」任务阶段持续5个自然日,旅行者们可以合理安排时间,按时体验该任务。 四、任务开启条件 1、冒险等阶≥40级 2、完成魔神任务:空月之歌·第六幕「散于晨雾的月芒」 额外奖励的获取期限内,只要旅行者的冒险等阶达到或超过28级,并且已经完成了魔神任务第一章·第三幕「迫近的客星」,就能快速解锁杜林的传说任务「赤龙之章」。 以上就是小编为玩家们带来的关于原神杜林免费皮肤获取方法的内容。

    2025-12-19

  • 《马里奥赛车:世界》推出1.4.0版本更新,加入自定义道具等新内容
    《马里奥赛车:世界》推出1.4.0版本更新,加入自定义道具等新内容

    今日,任天堂正式推出开放世界赛车游戏《马里奥赛车:世界》的1.4.0版本大型更新。此次更新加入了玩家期待已久的“自定义道具”功能,对多条世界赛道的布局与规则进行了调整,还修复了诸多影响游戏体验的问题,以进一步增强游戏的自由度与稳定性。 本次更新的重点在于添加了“自定义道具”这一规则选项。现在,玩家能够在“VS竞赛”“气球大战”“收集金币”以及“线上/无线游戏”的“房间”模式里,对每场比赛会出现的道具类型进行自定义设置,以此来创建出专属于自己的独特游戏规则。 此外,更新还带来了多项便利性改进: 音乐与音效方面:暂停菜单里会呈现当前播放的曲目名称及其出处作品,还新添了单独的“音乐音量”设置项。 多人游戏玩法更新:线上房间里的玩家目前能够直接体验“竞赛”“淘汰巡回赛”以及“对战”模式(参与人数上限为4人)。此外,玩家还可以在“2人游戏”和“线上游戏”界面,借助“朋友”列表申请加入正在进行“淘汰巡回赛”的好友对局。 单人游戏便利:“单人游戏”的“VS 竞赛”暂停菜单中新增了“重新开始”和“下一场竞赛”选项。 计时赛功能:“计时赛”的“与幽灵赛跑”模式中,可从暂停菜单直接选择“拍照模式”。 赛道布局与规则调整 开发团队对多条以“吞食花海滩”为起点或终点的世界赛道布局进行了重大调整,具体涉及以下路线: 从“吞食花海滩”前往“DK太空港”、“皇冠城”、“桃花公主体育场”的路线。 从“汽笛声声顶峰”“沙漠丘陵”“DK太空港”“皇冠城”“桃花公主体育场”前往“吞食花海滩”的路线 所有以“吞食花海滩”为终点的比赛,规则统一调整为:抵达该区域后,完成两圈即冲线。 游戏机制平衡与问题修复 更新还对部分游戏机制进行了微调以提升平衡性,比如缩短被拿走的冲刺食物和水上金币的重生时间,同时修复了30多项影响游戏流畅度的问题。 这些问题修复覆盖广泛,包括: 通用问题:例如角色被路面上方车辆踩踏时穿墙、触碰已落地的咚咚石被压扁、使用鬼魂道具时无法连续使用第二个等情况。 线上游戏相关问题:例如观战时其他玩家出现异常掉出赛道的情况、淘汰巡回赛中因玩家退赛而造成排名错误、多名玩家同时进入管道时画面发生扭曲等现象。 在“高空甜点”“鬼怪电影院”“奇诺比奥工厂”“DK雪山”“大方块遗迹”“瓦力欧竞技场”等近20条赛道里,针对使用炮弹刺客、螺旋桨等道具或进行特定操作时,可能出现的卡墙、穿模、掉出赛道等问题,已完成修复。

    2025-12-19

  • 《星砂岛》官方宣布将于明年同步推出Switch2版本,该版本将提供性能模式与画质模式两种选择
    《星砂岛》官方宣布将于明年同步推出Switch2版本,该版本将提供性能模式与画质模式两种选择

    国产游戏开发商Seed Lab正式宣布,其旗下休闲模拟游戏《星砂岛》将于2026年2月1日游戏发售当天,同步推出任天堂Switch版与Switch2版。 这款游戏主打远离都市喧嚣、体验惬意田园生活的核心卖点,支持单人模式与联机玩法。在星砂岛上,玩家能拥有专属房屋、经营农场,开展种植作物、饲养动物等活动。游戏中设有神秘遗迹,玩家可深入被迷雾笼罩的岛屿腹地,学习并运用各类战斗技巧,与奇异生物展开对决。此外,岛上还生活着众多居民,通过好感度系统,玩家可与他们互动交流,增进情感联系。Seed Lab团队还将持续开发更多多人游戏内容,具体信息会在后续公布。 这款游戏当下在Steam平台收获大量好评,试玩版的近2000条评论里好评率高达93%,同时Steam愿望单数量已突破40万。目前Seed Lab仍在拓展支持的平台,为响应粉丝的强烈呼吁,他们决定把游戏移植到任天堂最新主机Switch2上,并且会在该主机上设置“画质模式”和“性能模式”两种选项供玩家切换,以此满足不同玩家的多样需求。另外,游戏还将支持二代Joy-Con的鼠标模式,多人游戏时也能使用语音聊天功能。 《星砂岛》预计在2026年2月1日登陆PC(Steam平台)、PS5、Xbox Series X|S以及Switch 2平台。

    2025-12-19

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