随着2025年末的脚步日益临近,各大游戏奖项成为了众人瞩目的焦点。《GTA6》在金摇杆奖中一举拿下“最佳预告”与“最受期待游戏”两个奖项后,玩家们的热情被进一步点燃了。 近日,《巫师3》中杰洛特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)在接受外媒GamesRadar的采访时,被记者问及是否觉得《GTA6》未来获得的奖项会超过《巫师3》。针对这个问题,科克尔明确表示自己对此毫不在意,完全不关心这件事。 科克尔表示:“我认为《巫师3》与《GTA6》皆为出色的游戏作品。既然如此,大家就尽情享受游戏,从中找寻乐趣吧。” 《GTA6》的发售时间已推迟到2026年11月19日。《巫师3》曾拿下“最佳叙事”“最佳表演者”“最佳游戏时刻”等多个奖项,等到《GTA6》推出时,我们就能知道它能否打破《巫师3》的纪录了。
2025-12-19
《仁王3》作为Team NINJA奇幻动作RPG系列的新作,将成为该系列中首部由母公司光荣特库摩负责发行的作品。此前系列的前两部作品均由索尼互动娱乐发行,这使得它们遵循了先登陆PlayStation主机平台、后续再登陆PC平台的发行节奏;而《仁王3》则会打破这一模式,同步登陆PS5与PC平台。 这远非第三部作品仅有的变化。另一个显著改动是,它将采用“开放世界”设定,而非前两部作品里相对线性的地图。正如制作人安田文彦在接受Multiplayer.it采访时所阐述的,这会让游戏比前两部《仁王》更易上手,开发团队也规避了难度陡然攀升的状况,以防新手玩家被劝退。不过,整体挑战性依旧维持着Team NINJA一贯的高水准。 安田文彦提到:“可能部分玩家已在《仁王》系列中花费了数千小时,不过仍有更多人或许会以新手身份对《仁王3》产生兴趣,我期望所有人都能体验到这款游戏的乐趣。为了让新手更容易上手,我们新增了一份十分详细(却又不会显得冗余)的入门指引。但最关键的是要保证游戏难度不会毫无征兆地急剧上升,所有内容都得按部就班地推进。玩家探索的自由程度有了显著提高,与此同时,野外也会出现实力强劲的敌人等待玩家去应战。我们重点为玩家提供了更多战胜Boss的途径,不管是通过装备搭配还是探索过程本身。但我们并没有削弱游戏一直以来具备的挑战性。” 我始终觉得,这款游戏的核心——也是它真正关键的所在,是玩家面对失败的方式。就像我们在东京电玩展上展出的试玩版本那样,玩家或许会经历失败,这难免让人感到挫败。但更重要的是失败后玩家内心的思考:我还需要补充什么?要怎样准备才能赢得胜利?我们特意设计了多元的选择,让每个玩家都能摸索出独属于自己的致胜路径,去攻克那些强悍的Boss。最后成功时那种油然而生的兴奋,以及意识到自己真的能战胜Boss的喜悦,都是极为珍贵的体验,而这一点在《仁王3》里也被完整地保留了下来。 《仁王3》计划在2026年2月6日推出,届时将登陆PC与PS5平台。
2025-12-19
近日,Yarnhub Animation官方公布了《黄铜之雨》(Brass Rain)的全新预告,呈现出二战时期残酷的战争场景。这款游戏预计2026年推出,目前已在Steam平台上架,并且支持中文语言。 Steam商店地址:点击此处进入 全新预告: 在《黄铜之雨》中征战二战的经典战役!选择你的阵营,以步兵、坦克乘员、轰炸机炮手或海军战队身份参与团队作战。与战友并肩而战,共同改写历史进程。 游戏特色: 真实的二战武器、制服及环境 选择你的派系和角色 解锁新装备和升级 完成历史任务、历史事件和历史战役 驾驶坦克突破敌军防线,操控战机席卷长空,带领驱逐舰进行海上猎杀。 游戏截图:
2025-12-19
近日,Unfrozen工作室负责人丹尼斯・费奥多罗夫对旗下新作《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的试玩版给予高度评价,称其具备近乎无限的重玩价值。据悉,已有部分玩家在该试玩版中的游戏时长超过了200小时。 一般来说,游戏试玩版往往只呈现少量内容,像简短的战役情节或是部分游戏地图。不过《英雄无敌:上古纪元》的试玩版却大不一样,它的可重复游玩性非常强,玩家完全能够把它当成一款完整的游戏来感受,花费数十乃至上百小时的时间沉浸其中。 费奥多罗夫透露,部分玩家仅仅在试玩版里就花费了超过200小时的游戏时长。这背后的关键在于游戏内置的高性能随机地图生成器,正是它让游戏具备了“令人惊叹、甚至堪称无限的重玩价值”。他提到,玩家“就算用不同的地图模板玩上数十乃至上百小时,也不会觉得乏味”,而游戏的多人模式也同样依靠这种无限的内容多样性来运行。 试玩版的超高人气也得到了权威数据的佐证。《英雄无敌:上古纪元》试玩版在SteamDB数据库中创下纪录,成为该平台历史上最受青睐的策略游戏试玩版,其同时在线玩家峰值曾达到2.4万人。 尽管玩家们热情高涨,费奥多罗夫却多次提醒大家要理性期待。他强调《英雄无敌:上古纪元》抢先体验版并不会尽善尽美。本作将于2026年发售,敬请期待!
2025-12-19
近日,《生化危机9:安魂曲》的游戏制作人熊泽正人在接受采访时,分享了开发团队设计该作的部分构想。他提到,希望能让玩家体验到极致的恐怖感,并且沉浸其中、欲罢不能。 熊泽正人透露,团队始终在收集和倾听玩家的反馈,同时也从系列前作中总结了经验教训。他强调:“《生化危机》系列不能过度偏向战斗玩法,粉丝们真正期待的还是恐怖氛围的营造。所以这一作会回归经典的生存恐怖核心来进行打造。” 我觉得《生化危机》系列的粉丝追求的核心是生存恐怖的体验与那种深入骨髓的恐惧感,这才是他们最迫切渴望的东西。所以我们不能仅仅是给游戏换个外在表现形式、增添几个新角色,就觉得能带给他们同等的感受——那样做肯定无法达到大家的预期。《生化危机9》已经开发了六年左右的时间,我们希望能确保恐怖元素在这部作品里占据绝对核心的位置。 熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,动作戏份非常多,简直就是动作、动作、动作。所以在制作《生化危机9》时,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。例如游戏中会有恐怖元素,不过会穿插一些动作戏。通过这些动作戏,让玩家暂时忘记恐怖,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”
2025-12-19
此前那段展示英伟达AI技术与《动物朋克》结合的视频,曾在网络上引发争议。近日,钛核网络在接受外媒Eurogamer采访时表示,这款作品是开发团队艺术家的原创成果,生成式AI仅被用作玩家用户生成内容(UGC)的辅助工具,并未涉及核心开发环节。 钛核网络表示:“我们的每一部作品皆为原创,是艺术家们心血的结晶”,而AI创作功能让玩家能够借助AI来打造专属的角色或载具皮肤。简单来说,AI仅仅是一种工具,其作用在于辅助玩家开展二次创作,同时助力Mod社区的发展。 此外,钛核网络还发布了《动物朋克》的新概念图,并配文道:“断轨的尽头,锈蚀的机车依旧指向远方。倘若故事无人拾起,传奇终究会归于尘土。无名之辈,最终会沦为废铁。” 《动物朋克》将采用买断制登陆PS5、XSX/S及PC平台,目前具体发售日期尚未公布。这款作品把“动物宇宙”从横版类银河恶魔城类型升级为全3D动作游戏,画面和规模都实现了跨越式的提升。战斗是游戏的核心部分,每个可操控角色都拥有独特的种族特性与动作风格,让玩家能够打造出专属于自己的战斗节奏。
2025-12-19
全球数据研究与咨询机构Newzoo近期发布了2025年10月的电子游戏行业最新报告,其中列出了收入及月活跃用户数(MAU)排名前20的游戏。正如预期,《战地6》在这两项榜单中均位居前列,而10月推出的其他热门游戏如《ARC Raiders》,也同时跻身两个榜单之中。 总体来看,10月份射击类游戏表现突出,在美国、英国、法国、意大利、德国和西班牙这几个地区,玩家月活跃用户数排名前20的游戏里,射击游戏占了11款;而在这些地区收入排名前20的游戏中,射击游戏则有7款。 《战地6》与其免费大逃杀模式《禁区冲突》在收入榜单上占据显著优势,领先于第二名的《EA Sports FC 26》和第三名的《堡垒之夜》。《ARC Raiders》排名第七,成绩甚至超越了《使命召唤》与《反恐精英》,这一表现进一步印证了它在首发当月所取得的巨大成功。 10月份其他非射击类新游戏中,《羊蹄山之魂》和《精灵宝可梦:传说ZA》分别占据第四、第五的位置,《NBA 2K26》排在第六,之后便是《ARC Raiders》。 在月活跃用户数(MAU)榜单里,《战地6》虽未拿下榜首,却位居第三,落后于《堡垒之夜》与《使命召唤》。《ARC Raiders》排在第18位,《宝可梦传奇ZA》则位列第15——这堪称整个MAU榜单中最亮眼的排名,毕竟它是唯一一款不以多人游戏为核心玩法的作品。 《战地6》Steam黑五促销中,降价15% 以下是依据Newzoo的数据整理出的,2025年10月美国、英国、法国、意大利、德国与西班牙这几个国家收入位列前20的游戏的完整清单: 《战地6/REDSEC》 《EA Sports FC 26》 《堡垒之夜》 《羊蹄山之魂》 《宝可梦传说 ZA》 《NBA 2K26》 《ARC Raiders》 《CS2/CSGO》 《使命召唤》系列作品包括:现代战争2、现代战争3、战区以及黑色行动6 《EA Sports Madden NFL 26》 《模拟人生4》 《我的世界》 《数码宝贝物语:时空异客》 《无畏契约》 《超级马里奥银河2》 《罗布乐思》 《英雄联盟》 《侏罗纪世界:进化3》 《魔兽世界》 《漫威争锋》 2025年10月,依据按月活跃用户数(MAU)的统计结果,上述地区排名前20的游戏完整名单如下: 《堡垒之夜》 《使命召唤》系列作品包括:现代战争2、现代战争3、战区以及黑色行动6 《战地6/禁区冲突》 《罗布乐思》 《我的世界》 《滑板4》 《给他爱5》 《火箭联盟》 《CS2/CSGO》 《EA Sports FC 26》 《彩虹六号围攻X》 《漫威争锋》 《NBA 2K26》 《EA Sports FC 25》 《宝可梦传说 ZA》 《绝地潜兵2》 《无主之地4》 《ARC Raiders》 《Apex英雄》 《守望先锋2》
2025-12-19
11月25日,记得来心动小镇收集溜溜橡木与无暇荧石呀,还有不少常驻活动等着你参与呢~ 11月25日心动小镇溜溜橡木与无暇荧石的位置信息 心动小镇 11月25日 星期二 溜溜橡木:12号房 无暇萤石:温泉山遗迹 常驻活动事件: 引虫出洞 上午11点 晚上8点 海钓活动的时间为12:00至21:00。 彩光萤火虫 13:00 小黄鸭跳跳台 14:00 泡泡机挑战 15:00 百鸟归巢 17:00 彩光鱼事件 18:00 周六日音乐会 19:00 须知: 采集溜溜橡木与无暇荧石这两种资源存在一个前置条件,即必须完成主线任务【寻找星灵】;只有解锁了这两种资源,它们才会每日刷新出现。 溜溜木和萤石,为稀有资源; 每日都要采!而且一天只能采一次,每次采3个! 每日早上6点更新完成后,即可重新进行采集操作。 会随机出现在居民区以及老家所在的位置。
2025-12-19
近日,消息人士V SCOOPER通过推文分享了《古墓丽影》新作的更多相关信息。不过他同时指出,自己并未见过任何实际画面或实机演示内容,所了解的仅仅是开发团队内部的一些方向动态。 V SCOOPER称,在《古墓丽影》的新作里,劳拉愈发成熟干练、沉稳务实,内心情感也更为饱满丰富。游戏的世界观不仅在格局上有了更大的拓展,其神秘色彩也变得愈发浓厚,令人捉摸不透。 《古墓丽影》新作的核心玩法更趋现代化,涵盖开放世界、非致命选项与盟友系统等内容。尽管游戏融入了策略性更强的玩法,墓穴解密依旧是其中的重要组成部分。 《古墓丽影》的新作已处于最终打磨阶段,不过目前还无法确定它是否会在TGA上登场,尽管从时间排期来看两者存在一定的契合度。
2025-12-19
在穿越火线这款游戏里,形形色色的角色各有其设计定位与实战表现,这些因素深深左右着玩家对角色的选择和评价。不管是广受欢迎的经典角色,还是鲜少有人问津的冷门角色,它们的技能特性、外形设计以及在当前版本中的强度,都是玩家们热议的核心,同时也折射出游戏角色设计理念与玩家实际体验之间存在的差异。接下来,我们将选取部分角色展开细致剖析,探究为何它们在不同玩家的心中会占据如此迥异的位置。 关于穿越火线冷门角色的强度与口碑解析 排在第六位的是毒蝎,评分6.3分。看到这个角色进入榜单,我完全没有感到意外——毕竟不少玩家或许根本没听说过这个角色,知名度这块就先吃了亏。而且到了游戏后期,策划也不常把毒蝎作为福利送给玩家,不像灵狐者和夜玫瑰那样现在几乎人手一个。知名度低了,评价自然也高不起来,不过平心而论,毒蝎的外形设计还是挺不错的。 第五名是精英部队,评分5.5。估计不少玩家看到这个名字时都会像我一样一头雾水:这角色到底是谁啊?我怎么完全没印象?其实这也正常,毕竟策划没怎么宣传过他,导致他的知名度和毒蝎不相上下。不过现在大部分玩家应该都拥有这个角色了,因为之前策划送过好几个,大家手里基本都有存货了。 第四名:圣拳猎手,评分5.3。咱们拳王能排到第四,已经算挺不错的了。在生化模式里,圣拳唯一的用处大概就是开盾混个保底分——他的盾就是用来扛伤害刷分的。论近战伤害,远比不上隔壁角色;论灵活性,也不如其他人;爆发力还特别差。你说这角色能怎么办呢?隔壁玩叉子的猎手都比圣拳好用不少,所以圣拳这个成绩也在意料之中。 排在第三位的是圣诞潘多拉,评分4.7分。这是潘多拉的圣诞主题皮肤,由于原英雄潘多拉的外形设计本身就比较讨喜,玩家对其本体形象没什么大意见。但这款圣诞皮肤的口碑却不太好,主要是因为造型实在太违和,让人感觉很出戏,所以口碑差也在情理之中。更关键的是,当初这款皮肤还得玩家额外支付十几块钱才能购买。 第二名是剑齿虎,评分4.5分。其实要是策划当初能好好宣传这个角色,它也不至于混到特别差的地步;但尴尬的是,策划推出这个角色后,看销量不太理想,很快就把它搁置一边了,这让现在的玩家都觉得有点尴尬。更关键的是,剑齿虎还被砍掉了一个很重要的设定——它没有任何BUFF加成,所以被淘汰也是情理之中的事。 机械猎手以3.4分拿下倒数第一,这个结果完全在我意料之中。它的存在简直是策划不懂CF的铁证——明明设计成了兼顾近战、远程和辅助的全能型角色,实际体验却一塌糊涂:近战输出拉胯,远程能力也比不过其他角色,最致命的是一旦被敌人贴脸,连最基础的小红都能轻松将其淘汰。如今的机械猎手早已沦为“机械废物”,游戏里几乎没人愿意选择这个角色。
2025-12-19
历史权谋题材的影游作品《江山北望》,是曾成功打造《名利游戏》的木焱工作室推出的新作,执导工作由《隐形守护者》的导演负责。该作登陆Steam平台后收获了大量好评,游戏整体评价为“特别好评”,好评率高达97%。 Steam商店的链接入口,点击即可进入 玩家将化身南渡政权里的宣国二皇子,直面外敌盘踞北疆、朝廷偏安江南的双重困境。是坚守克复神州的远大抱负,还是沉溺于纵情享乐的奢靡生活?是一心追逐万里江山,还是倾心守护红颜知己?游戏设置了上百个剧情选项分支,对应十几个不同的通关谥号——最终是被后世冠以“宣废帝”的贬称,还是赢得“宣光武帝”的赞誉?所有的结局走向,都由你来亲手抉择! 《江山北望》凭借不局限于单一主线、将真正选择权交予玩家的设计,让玩家能以自身选择亲手谱写历史权谋史诗,一跃成为玩家间口口相传的年度黑马叙事杰作。 给出好评的玩家提到,《江山北望》的剧情设计环环相扣且逻辑自洽,不同选项间相互影响,让情节发展显得十分自然;配角群像刻画得很到位,台词也富有韵味,演员的表现同样令人信服。玩家能够沉浸式地感受朝堂之上的暗流涌动,借助不同策略来影响权力格局,把官场博弈玩出了复杂多变的趣味。
2025-12-19
Sleepy Castle Studio工作室开发的一款致敬《纸片马力欧》的RPG新作,官方宣布将于2026年1月23日在PC(Steam)、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One和Nintendo Switch多平台同步发售,大家敬请期待。值得一提的是,本作支持中文,感兴趣的玩家不妨多多关注。 《逃出从此以后》:Steam平台地址 《逃出从此以后》灵感源自《纸片马力欧》系列经典之作,为角色扮演品类带来全新突破!现实世界中贪婪的巨型集团侵入童话天地,压榨童话角色的廉价劳动,初来乍到的故事书主角需在公司体系内逐步晋升,联合其他心怀不满的员工,和众人并肩作战、共同反抗!
2025-12-19
近日,国产黑暗奇幻风格的背包管理游戏《无用之人:登神长阶》已在Steam平台正式发售,游戏定价43元,首发期间享有特惠价38.7元。目前该作在Steam上的总体评价为“特别好评”,好评率达84%。 Steam商店的访问链接:点击此处进入 《无用之人:登神长阶》是一款汲取《背包乱斗》灵感、采用UE引擎打造的黑暗奇幻风1v1电子斗蛐蛐自走棋游戏。玩家需在战前配置角色的战斗招式,购置装备与道具,构建战斗中的作战策略,最终击败对手,积累十次胜利并完成五场进阶挑战,方可赢得游戏。
2025-12-19
查理·考克斯在本届奖季凭借为《光与影:33号远征队》里的古斯塔夫配音收获多项提名。但他近日在一场记者会上提到,这个角色的成就应当归功于法国演员马克桑斯·卡佐拉(Maxence Cazorla),还表示自己所做的“仅仅是整个创作过程中的一环”。 在提及自己获得2025年TGA“最佳表演”提名一事时,考克斯称,所有针对古斯塔夫这一角色的“提名或认可”,都理当授予动作捕捉演员卡佐拉。卡佐拉在《光与影:33号远征队》里一人分饰多角,涵盖古斯塔夫、埃斯基耶、韦尔索与雷诺阿,同时承担着这些角色的动作捕捉以及法语配音任务。 “最佳表演”奖项的定义涵盖“对配音、动作捕捉和/或表演捕捉有贡献的个人”。不过,TGA历年评选里,提名差不多总授予主要配音演员——哪怕有些演员(像扮演奎托斯的克里斯托弗·贾吉)既做了配音也参与了动作捕捉。 考克斯称:“能获得这项提名,我感到十分开心。此前我就提及过,现在也觉得有必要再次强调:有一位非常优秀的法国演员马克桑斯·卡佐拉,游戏里这个角色几乎所有的动作捕捉工作都是由他完成的。所以我所获得的任何提名或是赞誉,都应当归功于他。在我看来,这个角色真正的演绎是来自他的,我的配音仅仅是整个过程里的一部分而已。”
2025-12-19
RPCS3团队宣布,借助PS3模拟器的最新版本RPCS3,PC玩家如今终于能够体验到这款PS3独占的赛车游戏——初代《机车风暴(MotorStorm)》了。 《机车风暴》是让不少玩家对PS3留下早期深刻印象的游戏作品之一。尽管它的实际画面远不如索尼2005年E3展上放出的CG预告那般惊艳,但依旧称得上是一款视觉表现出众的赛车游戏。车辆损毁机制与地形变形效果是这款游戏的核心亮点,有意思的是,即便用当下的眼光去审视,这两项设计也依旧显得十分炫酷。 RPCS3团队表示,泥泞赛道的关卡对GPU有着较高要求。所以,中端GPU用户不适合过度提高游戏画质,而高端GPU用户则可以尝试强制提升画质。 另外,目前还有一个60FPS的补丁可以使用。这款游戏起初在PS3平台上帧率被锁定为30FPS,不过现在玩家已经能够在PC端以60FPS的流畅帧率体验该游戏了。 值得一提的是,《机车风暴》也能在Steam Deck上运行。尽管它在Steam Deck上的表现不算完美,但玩家依旧能从中获得游戏乐趣。只要把GPU时钟频率调整到1600MHz,就能让游戏稳定运行。另外,还建议关闭MSAA抗锯齿功能,并搭配使用画面补丁。 另一款在RPCS3模拟器上表现出色的游戏是《杀戮地带2》。若使用高端PC配置,该游戏能够稳定以60帧运行。以下视频呈现了在搭载AMD Ryzen 9 9950X3D处理器与NVIDIA RTX 5090显卡的设备上,游戏以4K分辨率运行时帧率持续保持在75帧以上的画面。不过,我对于完整版游戏能否同样流畅运行还存有疑问。 那么《战神3》呢? 至少在高端PC设备上,和波塞冬的首次交锋看起来运行得十分流畅。下方的视频呈现了序章在搭载Core i9-13900K处理器与RTX 4090显卡的电脑上以60帧速率运行的实际效果。 这两台电脑的配置都属于顶级水准。不过,能了解到如此高端的电脑可以勉强带动这两款游戏并稳定达到60帧,也算是个值得欣慰的消息。当然,现在我们还不确定即便用上最新版的RPCS3,后续关卡是否会出现崩溃问题。但从当前的测试情况来看,整体表现已经相当不错了。 你可以到它的官方网站去下载RPCS3的最新版本。
2025-12-19
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03