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  • 不安全不可靠!voices38批驳虚拟机破解D加密的手段
    不安全不可靠!voices38批驳虚拟机破解D加密的手段

    我们之前曾报道过,MKDEV小组宣布成功《P5皇家版》的D加密技术,而社区内知名黑客voices38则针对他们所采用的方法提出了尖锐的批评。 MKDEV指出,面对Denuvo在现代内核与处理器层面部署的复杂检查机制,传统的手段已经难以奏效。在他们看来,虚拟机管理程序是长期应对D加密的唯一可行方案,该方案能够自动化地绕过关键保护机制,为者省去最繁重的工作环节。不过voices38却认为这一技术路径存在隐患,并且缺乏发展前景。 voices38称:“采用虚拟机管理程序并非明智之选,或许会引发系统行为的不可预测性。这属于一种粗糙的手段,后续任何Windows更新都有可能轻易致使该失效。” 该黑客着重指出,在他的观念里,出色且值得信赖的需拥有自我满足的特性,不能让用户去安装那些额外又或许不够稳定的软件。“真正意义上的攻破绝对不能要求用户在系统里运行驱动程序,也不能运用任何有可能被Windows更新所损坏的办法。这是我一直严格遵守的准则。” voices38明确表示,他的作品里绝对不会运用这种方法。

    2025-12-19

  • 《天国:拯救2》Steam价格腰斩,迎来史上最低折扣!
    《天国:拯救2》Steam价格腰斩,迎来史上最低折扣!

    近期,战马工作室于Steam平台推出了中世纪开放世界角色扮演游戏《天国:拯救》系列的促销活动。 Steam商店页面:天国:拯救2 在这次优惠活动里,口碑不错的《天国:拯救2》在Steam上给出了新史低折扣,幅度达到50%。游戏本体原价228元,现在仅需114元;包含所有DLC(游戏原声带除外)的皇家版,原价298元,现价也只要149元。另外,前作《天国:拯救》目前也有2折优惠,本体原价111元,现价22.2元,虽说还没到史低(史低为1折),但性价比也很高。这次特卖活动会一直持续到12月19日。 《天国:拯救2》目前已正式登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台。

    2025-12-19

  • 宝可梦传说ZA高效获取树果的实用技巧
    宝可梦传说ZA高效获取树果的实用技巧

    在《宝可梦传说ZA》里,树果是制作甜甜圈与提升道具力的关键资源。为了更高效地收集树果,下面为大家分享一些《宝可梦传说ZA》刷树果的实用技巧,希望能对各位玩家有所帮助,感兴趣的话就来看看吧。 宝可梦传说ZA刷树果技巧分享 树果分类 甜(粉色):大大力、小小力、头目力、闪耀力 辣(红色):攻击力、特攻力、速度力、招式力 酸(黄色):多多力、道具力(宝物、硬币、球、树果、糖果、特别)、超级力(蓄力、持久) 苦(蓝色):防御力、特防力、免疫力 鲜(绿色):遭遇力、捕获力 需要说明的是,“黄色酸树果”“异次元佛柑果”“洛玫果”这些表述看起来像是特定语境(如游戏、虚构设定等)中的专有名称,目前没有明确对应的通用规范名称。若仅从字面意思调整表述,可修改为: 重点提示:黄色酸树果是获取树果的关键所在,建议用异次元佛柑果或者洛玫果来补充数量。 如果这些名称有特定的背景或正确的规范用法,建议提供更多相关信息以便更准确地修改。 刷树果流程 1、前期准备 使用手柄宏刷满刺耳果。 8用8个刺耳果可以制作2星双Lv1的黄色甜甜圈,制作100个这样的甜甜圈,目的是筛选出多多力与树果的组合。 多余甜甜圈可在熔食兽处批量销毁。 2、初级刷洞 选择3星标注为“小”的洞,用2星甜甜圈通关,积累材料。 3、制作高星甜甜圈 攒够材料后制作5星甜甜圈。 约550酸值能产出Lv3与Lv2的甜甜圈组合,可借助SL(保存/加载)机制来筛选多多力和树果。 4、高效刷树果 进入标注为“大”的4星洞穴(推荐选择下水道),单次探索就能获取200颗以上的树果。 同样方法可刷球类奖励,每趟可获得几十个。 SL技巧 先做甜甜圈,等做出结果后,如果不是想要的组合,就退出游戏,再重新进入读取备份存档。 通过SL方法,能快速得到树果力与多多力的组合,从而提升刷柑果和道具球的效率。 额外提示 二周目之后,甜、酸两种树果会成为核心消耗资源,其余颜色的树果则可作为补充搭配使用。 使用酸树果刷道具力球效率高于排位对战。 洞分为小/中/大等级,进入前可查看标注。

    2025-12-19

  • 流放之路2第四赛季泰坦熊初期玩法攻略
    流放之路2第四赛季泰坦熊初期玩法攻略

    在《流放之路2》里,泰坦熊在0.4版本的前期阶段强度颇为可观,很适合战士系角色用来开荒。泰坦熊的技能和余震搭配使用能够提升伤害输出,不过纯近战的构筑体系对防御能力的要求比较高。接下来我会为大家带来《流放之路2》第四赛季泰坦熊的开荒指南,希望可以给各位提供一些帮助。 流放之路2第四赛季泰坦熊开荒指南 优缺点 优点 成本低,前期装备即可使用 开荒进展顺利,前期输出能力较强,能够有效弥补战士体系在初期阶段输出不足的短板。 缺点 纯近战玩法,需要适应手感 刷图速度可能低于T0游侠和血法升华 开荒要点 第一章 优先攒钱购买魔符。 没有魔符时使用战士普攻和震地开荒。 拿到魔符后马上切换泰坦熊,辅助宝石优先选盛怒。 输出手法 狂暴重击是核心输出技能,只有在站立状态且处于熊形态时才能打出伤害。 前期输出顺序:熊普攻 → 狂暴重击 获得战吼后可使用:战吼 → 狂暴重击 保持怒气≥10,以保证狂暴重击伤害最大化 光环技能 第一个光环选残猛狂怒,手动激活,攻击能积攒buff。 打BOSS时花费时间太久,有可能是操作方式不太对,得留意一下技能之间的衔接配合。 技能连接 第一章 爪击:盛怒 I 狂暴重击:拳霸 I 震波图腾:延长持续时间 I 猛扑:拳霸 I 山岭之怒:动乱 I 光环:残猛狂怒(延长持续时间 I) 第二章 爪击:盛怒 I → 护甲破坏 I 狂暴重击:拳霸 I → 余震 I 山岭之怒:动乱 I → 盛怒 I 猛扑:拳霸 I → 隕石坑 震波图腾:延长持续时间 I → 晕眩 I 兇猛怒吼:孜孜不倦 光环:残猛狂怒(延长持续时间 I) 第三章 爪击:盛怒 I → 护甲破坏 II → 快速攻击 I 狂暴重击:拳霸 I → 余震 I → 近身战 I 山岭之怒:动乱 I → 盛怒 I 猛扑:拳霸 I → 隕石坑 震波图腾:延长持续时间 I → 晕眩 I 兇猛怒吼:孜孜不倦 → 煉獄战吼 → 增幅光环 II 光环:残猛狂怒(延长持续时间 II) 灰烬之捷 第四章 技能连接的基础部分和第三章保持一致,新增了应急图腾III,同时行走灾厄的持续时间延长效果提升至II级。 装备选择 武器:前期优先高物理伤害武器 防具:高护甲、高生命、高秒回血和抗性 天赋 第一章 第二章 第三章

    2025-12-19

  • 卡普空畅谈《虚实万象》优化进展:流畅体验直追《生化9》!
    卡普空畅谈《虚实万象》优化进展:流畅体验直追《生化9》!

    在2025年TGA颁奖典礼的舞台上,卡普空正式对外公布,旗下那款备受玩家期待的科幻动作游戏《虚实万象》,计划于2026年4月24日与全球玩家见面,与此同时,Steam平台也同步上线了该游戏的免费试玩版本。 就在最近,游戏制作人——大山直人,以及游戏导演——赵容熙,一同接受了媒体的采访。在采访过程中,他们针对为何提前推出PC试玩版这一问题,给出了详尽的解释;同时,也围绕游戏的优化策略,以及Switch 2版本目前的开发进展等方面,进行了细致的阐述。 根据开发者的说明,这次推出的试玩版和游戏主线剧情相互独立,不过它选用了游戏里的一个重要关卡场景,而且其流程设计与敌人安排和之前线下展示的版本存在差异。鉴于《虚实万象》结合了别具一格的“黑客与射击”玩法,光靠观看很难体会到其中的乐趣,所以试玩版最主要的目的就是让玩家能够尽快亲自体验游戏的核心趣味。开发团队还在试玩版里藏了一些惊喜,保证玩家即便多次游玩也能有新的发现。 更关键的一点在于,提前推出PC试玩版还肩负着重要的技术优化使命。制作人大山直人表示,PC的硬件环境复杂多样,要针对Steam平台的各类配置逐一进行适配难度极大。所以,开发团队希望利用玩家们丰富多样的硬件设备来开展测试,从而全面优化游戏,保证游戏在正式发售时能够呈现出最理想的运行状态。同时,这也是开发团队第一次有机会在全球范围内对游戏的键鼠操作适配情况进行测试和完善。 在优化工作中,团队把帧率稳定性放在最重要的位置,努力让游戏在不同硬件条件下都能带来流畅的游玩感受。“我们的原则是优先确保玩家的游戏舒适度,哪怕这需要在部分画面效果上进行取舍,”大山直人这样强调。 关于同步公布的Switch 2版本,大山直人透露目前开发进程十分顺利,游戏运行效果能达到《生化危机:安魂曲》的水平。他着重提到,卡普空自主研发的RE ENGINE和Switch 2平台适配性很高,让移植开发工作比预想中更为顺畅。玩家后续也可以通过主机平台的试玩版亲自体验验证。 针对游戏此前的延期,大山直人澄清,等待Switch 2平台并非主要原因。延期决定是由于游戏在当时未能达到团队满意的品质标准。游戏中“双角色同时操控”的核心创意从一开始就已确立,但将其打磨成一套扎实、平衡的游戏系统,耗费了远超预期的时间。 《虚实万象》计划于2026年在Steam、PS5、Xbox Series X|S以及任天堂Switch 2平台上线。现阶段Steam试玩版已正式开放,不过玩家体验此试玩版无法获得任何奖励,正式版也不会继承试玩版的存档数据。

    2025-12-19

  • 《永远的蔚蓝星球》里毒液相关信息全收录
    《永远的蔚蓝星球》里毒液相关信息全收录

    在《永远的蔚蓝星球》游戏里,毒液是毒系英雄,不少玩家对他的技能和获取方式不太清楚,接下来firedg小编就为大家带来永远的蔚蓝星球毒液的详细介绍,感兴趣的玩家可以来看看哦。 永远的蔚蓝星球毒液介绍一览 一、职业:毒系 二、特点: 液化变形、附身吞噬 三、毒液元神获取条件:1. 开服天数达到88天及以上的服务器。2. 通过6级及以上的擂鼓、星愿招募或者神灯许愿招募获取。 四、技能说明:1、技能「致命手臂」:毒液附身掌控怪物一段时间,期间将爆出致命手臂对怪物造成伤害。2、技能「吞噬」:毒液可直接吞噬怪物,并根据吞噬次数获得额外最终伤害提升。3、大招「血肉盛宴」:战斗中可激活毒液的大招选项,最高星毒液将爆出多条巨型手臂伤害怪物。

    2025-12-19

  • 《生化危机9:安魂曲》最新截图曝光:女主角格蕾丝颜值惊艳!
    《生化危机9:安魂曲》最新截图曝光:女主角格蕾丝颜值惊艳!

    此前我们曾报道,卡普空官方于TGA颁奖典礼上发布了《生化危机9:安魂曲》的全新预告,备受玩家期待的经典角色里昂也在预告中正式亮相。 预告视频: 近日,《生化危机》官方于社交平台X发布了《生化危机9:安魂曲》的全新截图,大家一起来看看吧! 官方截图: 你对这件事有什么看法?你是否期待《生化危机9:安魂曲》?欢迎在评论区留下你的想法。

    2025-12-19

  • 这或许是你所能见到的《巫师3》AI重制版本中最具冲击力的一个
    这或许是你所能见到的《巫师3》AI重制版本中最具冲击力的一个

    AI在游戏圈争议不小,国外的情况尤为突出——外媒Eurogamer就曾因AI元素给《Arc Raiders》打出了低分。对部分玩家而言,“AI”这个词几乎等同于粗糙、廉价,甚至是该抵制的内容,和D加密一样让人警惕。再加上平台上泛滥的AI假视频,确实进一步加剧了这种反感。不过,偶尔也会有作品能打破这种刻板印象。 近日,Aillusory团队制作的《巫师3》AI重制概念视频吸引了众多玩家的目光。这并非常规概念里的“重制版”,更像是一场堪称“次世代再进化”的视觉探索——其呈现的画面效果,即便等到PS6乃至PS7时代,或许也难以真正实现。 和一般的AI视频不一样,这部概念片既没有凭空创造角色,也没有生硬地进行“换脸”操作。Aillusory以真实的游戏实机画面为基础,借助AI工具对画面加以强化,让整体效果变得和写实电影极为相近。角色、场景以及构图都来自原作,仅仅是视觉呈现被提升到了一个全新的水平。 当然,它并非完美无缺。在动态画面里,依然能观察到较为明显的AI伪影以及细节上的不稳定现象,比如能听到河水流动的声音,可画面中的河水却是静止的,这大概率是由于训练素材不够充分所造成的。不过即便存在这些问题,整体呈现出的视觉效果依旧十分震撼,完全能让人一眼就分辨出它和众多粗制滥造的AI视频之间的差别。 更关键的是,这部视频完整保留了《巫师3》的艺术风格。杰洛特还是游戏里那个杰洛特,希里、叶奈法、维瑟米尔的形象都没被改动,凯尔·莫罕看起来也和玩家记忆里的模样完全一致。这种“只提升画面质感、不损伤作品灵魂”的处理手法,恰恰是它收获好评的核心原因。 从实际情况来看,短期内真正能玩的游戏恐怕很难达到这种写实程度。但恰恰因为这样,这类AI概念视频的意义反而更清晰了:它们并非替代品,而是一扇窗户,让玩家能提前看到未来可能的发展方向。 对于《巫师3》的粉丝而言,这部作品值得一看。单从视觉呈现来看,它就已经让许多人发出感慨——有时候,AI生成的想象画面,甚至比某些真人改编作品,比如Netflix的《猎魔人》,更能贴合原作的精神内核。

    2025-12-19

  • 星布谷地星海旅行路牌谜题答案大全
    星布谷地星海旅行路牌谜题答案大全

    在《星布谷地》的星海旅行玩法里,路牌是收集露珠的关键方式。玩家得完成路牌周边的小谜题,才能解锁对应的奖励。接下来小编就为大家整理星布谷地星海旅行路牌的解密答案汇总,希望能给各位提供帮助。 星布谷地星海旅行路牌解密答案汇总 1、坐在月亮椅子上 2、在爱心的土壤里播撒粉紫罗兰的种子 3、将小竹苗栽种到格里 4、平台上方的水滴/楼梯下方的水滴 5、山顶椅子水滴 6、路牌旁的山地上种植着银杏树 7、绕到岛屿背后 8、河边草地上 箭头尖挖一下地 从背后绕过来 9、沙滩上 10、花瓶上 11、钓鱼 12、捡起瘦弱甜瓜 13、捡起地上碎钱 14、摘除四棵树之间的花朵

    2025-12-19

  • 前《马拉松》总监诉索尼索赔2亿美元诉讼请求遭驳回
    前《马拉松》总监诉索尼索赔2亿美元诉讼请求遭驳回

    近日,美国特拉华州衡平法院正式驳回了前《马拉松》游戏总监克里斯托弗·巴雷特针对Bungie公司及其母公司索尼提出的2亿美元巨额诉讼。此次案件被驳回并非基于事实层面的判决,而是因为原告方选错了起诉的法院。 这起诉讼的起始时间是2024年12月12日,巴雷特控告Bungie和索尼存在“不当解雇”行为,他认为对方此举是为了逃避支付一笔与Bungie被收购后相关协议绑定的、金额高达数千万美元的报酬。在此之前,有媒体消息称,Bungie内部展开的调查显示,巴雷特在工作室中对多名女员工有不当行为,至少有八位女性员工进行了投诉,投诉内容包括发送暧昧信息、对她们的外表发表评论,以及进行类似“真心话大冒险”形式的对话。 巴雷特方面坚持认为,自己被当成了“替罪羊”,公司解雇他实际上是为了逃避支付相关款项的借口。而索尼和Bungie则一直声称,解雇是依据多名员工的报告“有充分理由”实施的,并表示会对相关指控进行坚决抗辩。 根据2025年12月10日发布的最新法庭指令,该案件目前已由特拉华州衡平法院裁定驳回。指令文件表明,法院曾于2025年10月13日要求原告方阐述此案不应以缺乏管辖权为由被驳回的依据。最终,法官对主张将案件留在衡平法院的各类论点逐一予以否决,认为尽管争议涉及股权奖励、并购协议或支付方案等内容,但其本质仍是金钱给付纠纷,这类纠纷一般归普通法院管辖。 此外,针对巴雷特依据《家庭与医疗休假法》提出的复职诉求,法官指出,尽管从理论层面来看存在可行性,但法院予以批准的概率极低,并且金钱赔偿大概率已属于充分的补救手段。 此次驳回并不自动代表纠纷就此结束。依据法庭的相关命令,巴雷特能够选择按照州法律的转移规则,把案件移交给特拉华州高等法院来继续进行审理。至于案件后续会如何发展,目前还需要进一步关注。

    2025-12-19

  • 光与影33号远征队TGA创纪录玩家回流势如破竹
    光与影33号远征队TGA创纪录玩家回流势如破竹

    光与影33号远征队在TGA一举斩获9项大奖、创下纪录后,Steam平台的玩家数量出现大幅回升,规模近乎翻倍。这一现象的背后,既源于游戏获奖催生的玩家“怕错过热门作品”的心理,也得益于免费更新内容的上线。眼下,所有目光都聚焦在其开发工作室身上——尽管新作的推出还为时尚早,但团队已储备了不少创意构想,值得玩家们保持持续关注。 光与影33号远征队TGA创纪录玩家回流势如破竹 在TGA颁奖典礼创下纪录的夜晚之后,《光与影:33号远征队》在Steam平台的玩家数量出现了明显回升。作为一款回合制角色扮演游戏,它在今年5月时,该平台上的最高同时在线玩家数刚刚超过14.5万,而过去一个月的峰值平均保持在1.5万到2万的区间。不过,得益于昨晚的重磅奖项加持,这款游戏仿佛被注入了新的活力,玩家们正陆续回归体验。 2Sandfall Interactive工作室于2020年成立后,随即启动了首款作品《光与影:33号远征队》的开发工作。虽然这款回合制RPG仅由法国的一支小型团队制作,但它却在全球范围内掀起热潮,不仅收获了评论界与玩家的广泛好评,还得到了其他大型游戏开发工作室的认可。该游戏采用虚幻引擎5开发,将奇幻元素与欧洲“美好时代”的艺术风格相融合,讲述了33号远征队成员为摧毁绘母、阻止她用画笔继续描绘死亡而踏上冒险征程的故事。《光与影:33号远征队》为Sandfall Interactive带来了斐然的成绩,仅用33天就售出超300万份。如今距离游戏发售已过去数月,它又在TGA(游戏大奖)上大放异彩,拿下了分量最重的奖项。 12月11日,杰夫·基斯利再次主持了一年一度的TGA颁奖典礼。这场持续三小时的盛会不仅带来了大量全球首曝内容、游戏更新消息和精彩现场表演,更重要的是揭晓了各大奖项归属。正如外界预期,《光与影:33号远征队》成为当晚的最大赢家,一举拿下9项大奖,打破了《最后生还者2》此前保持的7项获奖纪录。这款独立游戏就此成为TGA历史上获奖最多的作品,将最佳游戏导演、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐、最佳角色扮演游戏、最佳独立游戏、最佳独立处女作、最佳表演(詹妮弗·英格利希)以及最具分量的年度游戏大奖全部收入囊中。 本年度TGA赛事收官后,《光与影:33号远征队》迎来玩家回流热潮,Steam平台的玩家规模显著扩大。虽然PlayStation 5与Xbox Series X/S的官方数据暂未披露,但SteamDB的数据显示,该游戏的同时在线峰值已较平日约2万的水平接近翻番。截至目前,游戏的活跃玩家数为39141人,且这一数值仍在上升,预计夜间将迎来更高的峰值。 《光与影:33号远征队》近期热度回升并非偶然,主要得益于两个关键因素。其一最为直观——游戏在昨日的TGA颁奖典礼上斩获多项大奖,这无疑为不少玩家提供了初次尝试的契机。“不想错过2025年爆款游戏”的心态或许已在全球玩家群体中蔓延,但这并非全部缘由。在Sandfall Interactive团队的领奖发言中,创意总监纪尧姆·布罗什正式宣布,游戏的全新“致谢”主题更新已免费推出。此次更新补丁涵盖了全新可探索区域(为角色解锁新的冒险篇章)、全新配乐、针对资深玩家的高难度BOSS挑战、官方内置拍照模式以及多项便利性优化等丰富内容。 在《光与影:33号远征队》取得巨大成功之后,所有人的目光都集中在Sandfall Interactive身上,关注他们将如何超越这部具有里程碑意义的作品。虽然玩家们或许还得等待一段不短的时间才能见到工作室的下一部作品,但官方已经披露了一些零散的细节。今年10月,纪尧姆·布罗什在接受采访时称,工作室已经开启了下一款游戏的开发工作,目前“已经有了不少非常出色的创意”。首席执行官还表示,工作室想要打造一款“极具独特性与艺术感”的新游戏。

    2025-12-19

  • 洛伊移动要塞进攻流派的队伍搭配模板
    洛伊移动要塞进攻流派的队伍搭配模板

    在洛伊的移动要塞中若想打造极致的进攻节奏,围绕攻击流构建队伍必然是核心策略。游戏设计了从新手入门到成熟体系的完整配队逻辑,重点在于依据你当前的资源储备与游戏阶段,挑选合适的“核心输出角色”和“辅助搭配组件”。本文将为你梳理从开荒期到毕业阶段的全套攻击流配队模板,覆盖推图、BOSS挑战以及各类副本的阵容搭建思路,同时提供清晰的新手过渡方案,帮助你高效组建属于自己的王牌空骑队伍。 洛伊的移动要塞攻击流配队模板 这里提供一些常见的配队模板,供不想费神思考配队的玩家参考。如果打算自己搭配队伍,建议遵循主C+辅核+若干辅助挂件的模式来进行组合。 刚入坑一两天的新手如果凑不齐队伍,可以先参考单卡强度,自行配队过渡 【前期高强度单卡推荐】 以下分为五个板块,按需查阅: 新手爱丽丝核心队 新手梅塔尔核心队 挂机配队 大成攻击流配队 其余各副本配队 horizontal line 新手爱丽丝核心队 至少1星爱丽丝。 给爱丽丝穿最好的攻击装备和符文,星座也优先点爱丽丝能享受的攻击星座。其余需要打伤害的角色穿技效/首伤装备。 推图: 5人口:爱丽丝、翁古拉、露娜、天、紫罗兰(刚需专武) 6人口:爱丽丝、翁古拉、露娜、天、紫罗兰、凯拉/稻草人 工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障 boss: 5人口:爱丽丝、主c、露娜、凯拉、天 6人口:爱丽丝、主c、露娜、凯拉、天、稻草人 工具组:冰冻弹+赤红屏障 上述主c可选:路易、兰花、莱昂娜、天、伊布里丝 horizontal line 新手梅塔尔核心队 梅塔尔强势期在0星到2星,从3星开始疲软。 给梅塔尔穿最好的攻击装备和符文,星座也优先点梅塔尔能享受的攻击星座。别的需要打伤害的角色也穿攻击装。 上阵的路易、吉童、凯拉穿技效装备符文。 推图: 5人口:梅塔尔、露娜、凯拉、天、紫罗兰(刚需专武) 6人口:梅塔尔、露娜、凯拉、天、紫罗兰、稻草人 工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障 boss: 5人口:梅塔尔、露娜、凯拉、天、稻草人/专武堤莉 6人口:梅塔尔、露娜、凯拉、天、稻草人/专武堤莉、吉童/路易 工具组:冰冻弹+赤红屏障 挂机配队 传统挂机队:(如果前期梅塔尔核心培养的,可以把翁古拉换成梅塔尔,同时稻草人换年轻的索尔隆) 5人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜 6人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜、稻草人 7人口:吉芙礼耶、翁古拉、爱丽丝、洛伊、露娜、稻草人、浮士德 工具组:击退弹+齿轮/老鼠机器人 矮人金币队:(前中期不推荐,需要一定的宝具练度和一个以上的双金币词条武器才有优越性) 6人口1:吉芙礼耶、五矮人(筛选-种族-矮人,全上) 6人口2:吉芙礼耶、翁古拉、洛伊、爱丽丝、年轻索尔隆、霍伦 7人口:吉芙礼耶、翁古拉、五矮人 8人口:吉芙礼耶、翁古拉、洛伊、五矮人 工具组:击退弹+齿轮/老鼠机器人 大成攻击流配队 大约在账号技效达到10000%左右时,爱丽丝会被路易吉童淘汰,而梅塔尔在3星之后也会逐渐失去优势,因此上述两种阵容都仅适用于新手阶段,只有脱离新手期后,才算真正开启攻击流玩法。 推图: 6人口:主c、露娜、稻草人、凯拉、天、紫罗兰 7人口:主c、露娜、稻草人、凯拉、天、紫罗兰、路易/吉童 8人口:主c、露娜、稻草人、凯拉、天、紫罗兰、卢卡、路易/吉童 工具组:击退弹+危险扳手/赤红屏障 推图好用的主c:翁古拉、伊布里丝、天、吉芙礼耶、莱昂娜、蕾伊、塞巴斯蒂安。 boss: 攻击流的boss队比较百花齐放,选择很多。 直伤c队: 6人口:直伤c、露娜、稻草人、凯拉、天、路易/吉童 7人口:直伤c、露娜、稻草人、凯拉、天、路易/吉童、卢卡/堤莉/king 8人口:直伤c、露娜、稻草人、凯拉、天、路易/吉童、卢卡、马尔/堤莉/king 工具组:燃烧弹/冰冻弹+赤红屏障 直伤输出角色包括天、莱昂娜、伊布里丝、巴兹拉(需要搭配路易)等,这类角色尚未形成完整体系,上限相对有限,但优势在于操作便捷,对整体练度的要求不算苛刻。 梅菲献祭流: 6人口:梅菲斯托、虚空女巫、露娜、稻草人、凯拉、天 7人口:梅菲斯托、虚空女巫、露娜、稻草人、凯拉、天、路易/马尔/king 8人口:梅菲斯托、虚空女巫、露娜、稻草人、凯拉、天、路易、马尔/king 工具组:燃烧弹+赤红屏障 手速自信可以开战后将路易切成卢卡,伤害翻倍 兰花队:(一般站不住,所以刚需king和燃烧弹紫色引擎) 6人口:兰花、阿克夏、king、露娜、路易、天 7人口:兰花、阿克夏、king、露娜、凯拉、天、稻草人 8人口:兰花、阿克夏、king、露娜、凯拉、天、稻草人、路易 工具组:燃烧弹+赤红屏障 关羽队:(打法偏向剑走偏锋,核心需求是卡住双刀机制,因此适用范围仅限主线BOSS战;不过由于这套配置不需要搭配攻击型辅助核心,能多留出一个挂件位,在梅菲兰花还没完全成型的阶段,横向比较下来强度表现相当不错) 6人口:关羽、赵云、天、露娜、凯拉、稻草人 7人口:关羽、赵云、天、露娜、凯拉、稻草人、卢卡 8人口:建议梅菲兰花 工具组:治疗弹(引擎)+危险扳手 其余各副本配队 竞技场: 在所有角色里,马尔和堤莉的出手速度是最快的,库斐拉紧随其后,卢卡排在第三,再往后才轮到其他英雄。而且马尔拥有全体沉默的技能,能起到一锤定音的作用,因此竞技场也被称作赛马场——谁的马尔攻击战力更高,就能抢先出手,所以配队时的核心思路就是围绕马尔来堆砌面板战力。 5人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、天 6人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、天 7人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、斯蒂利亚、天 8人口:马尔、库斐拉/卢卡、凯拉、马雷乌斯、卡霍拉、斯蒂利亚、瓦伦塔恩、天 工具组:连射弹+赤红屏障 列车: (低层数强度还没上来,懒得配可以直接用推图队) 列车到50层之后,大部分怪物都不吃控制了,而且移动速度和攻击速度都达到了上限,简直势不可挡。组队的思路是用两个带免死效果的角色来拖延时间,依靠梅塔尔和天输出一两轮就能结束战斗,另外梅塔尔普通攻击的僵直效果还能进一步拖延时间。 5人口:卡霍拉(需带专武且放一号位)、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯(需专武) 6人口:卡霍拉、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天 7人口:卡霍拉、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天、露娜 8人口:卡霍拉、凯拉、梅塔尔、梅菲斯托、杰尔罗斯、天、露娜、卢卡 工具组:燃烧弹+危险扳手 要是有king和它的专武,同时还拥有紫色品质及以上的燃烧弹引擎,那么可以把卡霍拉与梅菲斯托的位置替换成king,这样就能空出一个位置来多带一个挂件角色。 面包: 面包出手速度极快,且动手就是全屏伤害,好在有常驻逃课阵容。 常规队: 角色方面就用常规boss配队的角色,但主c需要换成库斐拉、卢卡、天、莱昂娜这种出手快的角色。 工具组:冰冻弹+赤红屏障 逃课队: 卡霍拉(需专武且一号位)、梅菲斯托、路易、莉莉丝、天、吉童。 若无路易,卡霍拉、梅非斯托、爱丽丝、堤莉、莉莉丝、吉童,这套也可以逃,原理类似。 逃课详解看我另一篇攻略。 逃课打法讲解 鱼人: 鱼人相对简单,也没有太多特殊机制。 常规队: 角色方面就用常规推图配队的角色。 工具组:击退弹+危险扳手 逃课队: 张飞(刚需一星),梅菲斯托(刚需四星),杰尔罗斯(刚需专武),紫罗兰(刚需专武),洛伊,露娜。 矿山: 矿山只有近战能打伤害,且50层以后会回血,可以用控制妨碍回血。 角色方面就用常规boss配队的角色,但主c需要换成近战输出角色。 工具组:冰冻弹+危险扳手(蓝色以上冰冻弹,且第二星座要塞攻速点满,否则50层后矿山会回血) 近战c(按推荐排序):关羽>比约恩>莱欧斯>兰花>卢卡>库菲拉。若凯拉无专,换稻草人。 矮人: 矮人宝藏只有远程能打伤害,且50层以后会恐惧我方全体,可以用爱丽丝避免恐惧。 直接用boss队即可,但主c需要换成远程输出角色,如果不能秒,则刚需带一个爱丽丝免疫恐惧效果打长线作战。 觉醒塔: 直接用boss队即可(但觉醒塔后面有点考验手操,灵活运用马尔沉默和堤莉卡霍拉挡伤害。) 机械坟墓: 坟墓的首领有几秒的免死时间,除了要第一时间将其秒杀外,还得提防它的临死反扑。50层之前堤莉可以单独防守,50层之后则需要马尔和堤莉配合。 马尔堤莉打法: 5人口:马尔、吉童、天(堆攻击)、露娜、堤莉(需手动释放,挡boss一次激光) 6人口:马尔、吉童、天、露娜、卡霍拉、堤莉 7人口:马尔、吉童、天、露娜、凯拉、稻草人、堤莉 8人口:马尔、吉童、天、露娜、凯拉、稻草人、卢卡、堤莉 梅妃打法:(容错率比马尔堤莉高,但浪费位置,上限没马尔堤莉高) 5人口:卡霍拉(带专武站一号位)、吉童、天(堆攻击)、梅菲斯托、堤莉(需手动释放,挡boss第二次激光) 6人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露娜 7人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露娜、卢卡 8人口:卡霍拉、吉童、天、梅菲斯托、堤莉、露娜、卢卡、凯拉

    2025-12-19

  • 黑皮大雷美人登场!《噬血代码2》角色预告发布:柯莉・阿斯图里亚斯
    黑皮大雷美人登场!《噬血代码2》角色预告发布:柯莉・阿斯图里亚斯

    近日,万代南梦宫公开了《噬血代码2》的全新预告片,正式揭晓了新角色——色欲血族柯莉・阿斯图里亚斯(CV:小清水亚美),快一起来看看吧! 介绍视频: 她的使命,是斩断神秘疾病那如诅咒般的连锁循环—— 《噬血代码2》预计在2026年1月30日登陆PlayStation 5、Xbox Series与Steam平台,目前数字预购通道已开启! 视频截图:

    2025-12-19

  • 《生化危机:代号维罗妮卡》重制版有望明年正式公布!克莱尔将作为主角登场
    《生化危机:代号维罗妮卡》重制版有望明年正式公布!克莱尔将作为主角登场

    近日,知名爆料人AestheticGamer在社交媒体上分享了《生化危机 代号:维罗妮卡》重制版的最新传闻。消息称,这款备受期待的重制作品预计2027年发售,官方公告则有可能在明年发布。 该爆料人士称,此前关于这款作品的发售时间有2027年和2028年两种说法,且不确定它是否会比《生化危机0》重制版更早推出。根据他目前掌握的信息,《生化危机0》重制版预计2028年发布,所以《代号:维罗妮卡》重制版在2027年推出“确实是有可能的”。他还特别指出,如果后续情况发生变化,会“及时更新相关消息”。 针对玩家关注的人物设定问题,爆料人给出了明确说法:心怀遗憾的克莱尔·雷德菲尔德在《代号:维罗妮卡》重制版里会被当作“主角”来打造。“克里斯不会被边缘化,也不会受到任何削弱,”他进一步补充,“卡普空清楚这是‘RE引擎重制作品系列’的一环,但这依旧是围绕克莱尔展开的主角故事。” 有消息称,开发团队对这款作品的理念是“在此基础上进行拓展构建”,不过这一表述的具体所指目前还不明确。 在等待更多相关消息的过程中,该系列已确定的新作《生化危机9:安魂曲》计划于2026年2月27日在Xbox Series X/S、PS5、PC以及任天堂Switch 2平台上线。

    2025-12-19

  • 流放之路2第四赛季亚马逊女猎十字弩开荒攻略
    流放之路2第四赛季亚马逊女猎十字弩开荒攻略

    在《流放之路2》第四赛季里,女猎亚马逊仍是开荒阶段表现相当稳定的职业选项。而十字弩体系依靠爆炸掷弹的高基础数值,在前期清怪和推进效率方面优势突出。接下来小编整理了流放之路2第四赛季女猎亚马逊十字弩的开荒指南,供开荒玩家借鉴。 流放之路2第四赛季女猎亚马逊十字弩开荒指南 为什么选择十字弩开荒 核心原因在于高爆榴弹(爆炸掷弹)前期数值表现突出,成型速度快且对资源的依赖度较低。当前多数竞速路线都会采用这一玩法作为初始方案,在安全性与效率方面的表现都较为稳定。 基础输出循环 前期通用手法为: 寒霜爆 → 持续使用爆炸掷弹 → 普通射击补刀 2等级达到22级后,把普通射击换成爆炸射击,清理怪物的效率会得到进一步的提高。 辅助宝石获取 技能链接配置 1—21级技能搭配 战弩射击 + 多重射击 + 快速攻击 高爆榴弹、多重射击、火焰协调与元素军械 闪光榴弹 + 多重射击 灰烬之捷 + 范围扩大 寒霜爆 + 范围扩大 22级后(解锁7级技能宝石) 使用爆炸射击替换战弩射击 (国际服名称可通过DB网切换繁体查询) 中后期技能链接示例 爆炸射击 + 多重射击Ⅱ + 元素军械Ⅱ 高爆榴弹、多重射击Ⅱ、元素军械Ⅱ与短暂引信Ⅱ 瓦斯榴弹、多重射击Ⅱ、范围扩大Ⅰ与元素军械Ⅱ的组合 闪光榴弹 + 多重射击Ⅱ + 元素军械Ⅱ 迫击炮、集束榴弹、多重射击Ⅱ、元素军械Ⅱ与短暂引信Ⅱ 灰烬之捷 寒霜爆 + 范围扩大Ⅰ 风舞者 + 范围扩大Ⅰ 粘油榴弹 + 强力暴晒 + 持续时间 属性与加点要点 注意适当提升智慧属性 智慧会影响寒霜爆等级 寒霜爆的减抗效果有等级门槛,前期不要忽略 国际服繁体技能对应示例 爆炸矢 + 多重射击Ⅱ + 元素武装Ⅱ 爆炸掷弹、多重射击Ⅱ、易怒Ⅱ与元素武装Ⅱ 毒气掷弹 + 多重射击Ⅱ + 元素武装Ⅱ + 范围扩大 闪光弹 + 元素武装Ⅱ + 多重射击Ⅱ 迫击炮 + 爆炸掷弹 + 多重射击Ⅱ + 易怒Ⅱ 灰烬之捷 寒霜爆 + 范围扩大Ⅰ 风魔舞者 + 范围扩大Ⅰ 燃油掷弹 + 强力曝晒 + 地面持续时间Ⅰ 天赋 武器更换与词条建议 建议在16级、33级、59级及时更换主武器 武器优先词条: 点伤 技能等级 暴击率 攻击速度 有孔位可镶嵌火焰点伤符文,提升前期爆发

    2025-12-19

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