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  • 《地平线:钢铁边境》开发负责人:拒绝抽卡机制,计划2026年开启测试
    《地平线:钢铁边境》开发负责人:拒绝抽卡机制,计划2026年开启测试

    在近日举办的韩国游戏展G-Star 2025上,NCsoft正式宣布与索尼旗下的Guerrilla Games携手打造《地平线》系列的首款MMORPG——《地平线:钢铁前线》(Horizon Steel Frontiers)。这部新作将首次把这个以蛮荒部落文化和机械兽狩猎为特色的世界观拓展到多人在线游戏领域。 NCsoft执行副总裁兼《地平线:钢铁前线》开发总监李星九在G-Star 2025期间接受了中文媒体联访,透露了与Guerrilla Games合作的有趣细节,并分享了这款新作的更多信息。 缘起:从“嫁女儿”的心态到赢得信任 李星九在采访时表示,Guerrilla Games起初在IP授权这件事上态度十分谨慎。他还笑着回忆道:“刚开始他们的负责人跟我说,交出这个IP就好比是把埃洛伊‘嫁女儿’,所以当时还特意叮嘱我‘我们的女儿就交给你多费心了’。” 要赢得Guerrilla的信任绝非易事。李星九坦言:“Guerrilla其实要求相当严格。最开始为了获取他们的信任,我亲自多次飞往荷兰,差不多就是‘三顾茅庐’的架势,前后拜访了三次左右,才总算得到了他们的认可与信任。” 这款游戏的缘起是NCsoft在游玩《地平线》深受感动后,主动提案将其改编为一款可以在PC和手机上体验的作品。 与原作同一时间线的全新故事 《地平线:钢铁前线》的背景设定在与原作《地平线:黎明曙光》几乎一致的时间点,但故事发生在美国西南部往东南部地区。 李星九解释道:“如果原作是从美国东部出发,描绘埃洛伊的史诗,那么我们则是在美国西南部往东南部(以现在的地名来说,就是亚利桑那州、新墨西哥州) 讲述在这区域发生的、几乎同一时间点的故事。” 关于原作角色是否会在新作中登场,李星九并未给出明确答复,而是保留了悬念:“我们现阶段正和索尼以及Guerrilla在多个层面展开沟通协调。这些角色存在登场的可能性,也不排除不会出现的情况,具体答案还请大家等待游戏正式上线后揭晓。”但他同时着重提到,Guerrilla的叙事团队负责人也深度参与到了这款游戏的叙事创作过程中,目的是保证新故事与原作能够紧密关联,而非显得生硬突兀。 有12种武器,玩法从单人狩猎到多人合作 作为从单机转向MMORPG的作品,《地平线:钢铁前线》在保留系列核心玩法的同时,引入了多种创新。 游戏将推出4人、8人、12人、16人等不同规模的团队协作玩法,玩家可以组队挑战原作里名为“铸铁厂”的内容。李星九称:“以往埃洛伊都是独自踏上冒险旅程,而我们这次要通过多人模式让玩家们携手攻克难关。” 在武器系统的设定上,游戏对原作进行了调整。李星九表示:“《地平线》原作中,弓箭的使用占比差不多达到80%到90%。但要是把仅用弓和矛的设定直接套用到MMORPG里,从概念层面来看不太说得通。”所以团队将战斗比重调整为近距离战斗和远距离战斗各占50%,其中近距离武器有六种,远距离武器也有六种。 游戏中既会收录原作里出现过的机械兽,也会加入《钢铁前线》专属的原创机械兽。李星九透露了一个开发小细节:“一开始Guerrilla甚至不允许我们制作他们原创机械兽之外的内容,但现在,玩家能在不打破现有机械兽设计理念与风格的基础上,体验到《钢铁前线》对原作机械兽的继承与重新演绎。” 针对细心粉丝留意到的Focus装置设定问题——原作初始阶段只有埃洛伊持有该装置,但预告片中却似乎有多人拥有,这一看起来存在矛盾的设定,李星九笑着回应道:“您果然是忠实粉丝啊,当初和Guerrilla团队沟通的时候,他们也提出了同样的疑问。关于这部分内容,我们计划在游戏正式上线后,让大家能够明白‘哦,原来是因为这样那样的故事背景,才会有这样的设定呀’。” 计划2026年首测,不会做抽卡 在商业模式的规划上,李星九透露:“目前商业模式尚未最终确定。不过我们会沿着以通行证为核心的方向推进。”他着重指出:“Guerrilla团队位于荷兰阿姆斯特丹,而当地法律明确禁止转蛋或类似的随机机制。因此一旦我们加入这类内容,就没办法在原创作团队所在的国家开展相关服务了。” 《地平线:钢铁前线》将登陆iOS、安卓及PC平台,通过NCsoft的Purple平台实现跨平台游玩。目前预计于2026年末或2027年初正式上线,公共测试则计划在2026年的某个时间点进行。

    2025-12-19

  • Steam喜加一!手绘风格叙事游戏《Wednesdays》限时免费领取
    Steam喜加一!手绘风格叙事游戏《Wednesdays》限时免费领取

    为响应11月20日“国际儿童人权日”,法国游戏发行商ARTE France宣布,旗下推出的手绘风格互动叙事游戏《Wednesdays》从即日起在Steam平台开启限时免费领取活动。 《Wednesdays》是一款点击式互动小说游戏,凭借细腻的手绘画面与沉浸式叙事,讲述主角Tim在成年后逐步回溯童年创伤的故事。游戏借助碎片化的记忆片段,揭露他幼年时期遭受的虐待经历,以及这些伤痛如何持续影响其成年后的生活。所有关键回忆都与他多年来每周三下午的特定经历紧密相连,构成贯穿全篇的情感线索。 ARTE France指出,这次免费开放旨在引发公众对儿童权利保护的重视,特别是增进对心理创伤、家庭暴力等隐性问题的了解与探讨。尽管游戏主题较为沉重,但其采用克制且充满同理心的表现形式,此前已获得多个独立游戏奖项的认可。 目前,《Wednesdays》已在Steam平台开启免费领取活动,该活动限时进行,感兴趣的玩家可以前往商店页面领取,将其永久收入库中。

    2025-12-19

  • 微软又“手滑”了?XGP广告意外出现原版《COD6》封面
    微软又“手滑”了?XGP广告意外出现原版《COD6》封面

    Xbox Game Pass用户们翘首以盼的消息或许很快就要成真了。最近,有一张Xbox Game Pass Premium的新广告被意外提前曝光,上面出现了《使命召唤:现代战争2》的封面,这似乎暗示着这款2009年的经典游戏可能即将登陆XGP游戏库。 Reddit用户TypicalNarr发现,在一则推广XGP Premium 1美元试用的新广告视觉素材里,背景拼贴画的中央上方有一张游戏封面,这张封面和2009年原版《现代战争2》的封面极为相似,并非2020年推出的《现代战争2重制版》封面。 自微软于2023年底完成对动视暴雪的收购后,玩家们便持续热切呼吁将这款被赞为史上最受好评的《使命召唤》系列游戏之一纳入XGP。 尽管微软营销团队或许只是误用了这张图片,但这一迹象绝非无中生有: 今年早些时候,XboxEra曾报道,据接近微软的消息源透露,原版《现代战争2》计划登陆XGP,不过当时预测的2025年春季上线档期并未兑现。若新广告内容属实,这表明XboxEra此前的爆料仅在时间节点上存在偏差。 要是2009年的原版《现代战争2》能够顺利加入,它就会成为XGP游戏库中第六款(非免费)的《使命召唤》系列作品,排在即将于11月14日加入的《黑色行动7》之后。 不过,即便这款经典射击游戏被纳入XGP,其内容是否完整目前仍未可知。外界推测,微软大概率只会提供游戏的单人战役部分。如此一来,既能让老玩家重新体验经典任务,又能防止玩家从最新的《使命召唤》新作中被分流。

    2025-12-19

  • 越来越有“头号玩家”那味儿了!《堡垒之夜》“决胜时刻”大事件即将上线
    越来越有“头号玩家”那味儿了!《堡垒之夜》“决胜时刻”大事件即将上线

    Epic Games宣布,《堡垒之夜》年度压轴大事件「决胜时刻」将于北京时间11月30日凌晨3点正式开启。这场被官方定义为“拯救所有现实”的终极对抗,将集结来自各个平行世界的英雄、反派及标志性角色,在时空濒临崩塌之际上演一场前所未有的跨界交锋。 作为《堡垒之夜》极具标志性的沉浸式直播活动,“决胜时刻”会继续保留它“边玩边看”的独特体验——全球数千万玩家能够同步登录游戏,在虚拟世界里实时参与事件的发展过程。 11月30日凌晨3点,现实的命运,由你守护。

    2025-12-19

  • 韩国游戏展G-Star2025圆满闭幕,累计吸引20.2万观众到场参与
    韩国游戏展G-Star2025圆满闭幕,累计吸引20.2万观众到场参与

    为期四天的韩国游戏展G-Star 2025已圆满落幕。本届展会由韩国游戏产业协会主办,G-Star组织委员会与釜山信息产业振兴院联合承办,举办时间为11月13日至16日,地点设在釜山BEXCO。 尤其值得关注的是,今年海外头部开发商的参与范围进一步拓展,这让外界对G-Star的未来前景增添了更多期待。与此同时,展会围绕“有故事的展览”这一年度核心主题,在整体展陈设计与布置方面进行了创新探索,有效激发了参观者的强烈兴趣。 在BEXCO第一展厅的普通观众区域,主赞助商NCsoft携五款新作亮相,其中包括《永恒之塔 2》《王权与自由》《地平线:钢铁前线》《Limit Zero Breakers》和《Time Takers》。现场不仅设有游戏试玩环节,NCsoft还打造了大型穹顶全景影院“NC Cinema”,通过多支全新预告片为参观者带来别具一格的沉浸式体验。 谷歌韩国围绕新作《姜饼人大乱斗国际服》PC版体验区这一核心,联合2025年LOL世界冠军“Keria”等具有高人气和影响力的人士开展了现场活动。网石方面也带来了《Project Evil Vane》《我独自升级:KARMA》《七大罪:起源》等多部新作的展示,同时在展馆内外推进网红合作项目的运营,成功吸引了大量参观者的关注。 网禅携《Gate of Gates》与《Tervis》两款新作亮相,不仅精心布置了以体验为核心的展位,还借助自家IP“Webzen Friends”打造了主题公园式的活动区域,为参与者带来了独特的娱乐体验。另一边,Krafton则围绕《幻兽帕鲁手游》打造了专属展示空间,高度还原游戏世界观的同时,还在现场开启了首次试玩活动,收获了观众的热烈反响。 《仙境传说》的开发商Gravity一次性发布了18款游戏,并且把展区的核心放在了“试玩体验”上。此外,他们还安排了抽奖区域和《仙境传说》周边商品店,增加了丰富多样的互动形式。Battlestate Games打造了带有浓厚《逃离塔科夫》风格的军事主题体验区,吸引了现场粉丝的广泛关注。 此外,Playshop展区呈现了《Gran Turismo 7》《幻裂奇境》等PlayStation热门游戏;Wemade Connect带来新作《N.O.A.H》;Nuverse则展示了《BLEACH: Soul Resonance》。Neowiz特别设置《闪避刺客:离奇的一天》互动体验区,现场人气高涨。涵盖不同类型与平台的游戏作品在此汇聚,吸引了大批参观者驻足体验。 同时,第二展厅的普通观众展区也吸引了众多全球知名开发商参与。万代南梦宫娱乐为纪念《皇牌空战》系列30周年设置了特别展区;暴雪娱乐打造了《守望先锋2》主题的体验区。世嘉·Atlus带来了《女神异闻录》系列及《Metaphor: ReFantazio》的艺术画展与互动体验活动;Warhorse Studios则携《天国:拯救2》的最终DLC现身G-Star,并与现场观众展开了交流。 本届G-Star把安全当作首要任务,重点对展馆内部的拥挤状况进行了管理,同时着重把控了近年来大幅增长的室外广场访客流量。根据初步统计,本届G-Star在为期四天的展期里,总共吸引了大约20.2万人次前来参观。

    2025-12-19

  • 鸣潮最新角色持有率数据出炉!仇的人气碾压船长!2.8版本Boss新场景已上线!月卡活动临近尾声,别忘参与!
    鸣潮最新角色持有率数据出炉!仇的人气碾压船长!2.8版本Boss新场景已上线!月卡活动临近尾声,别忘参与!

    ✦最新的全角色持有率数据出炉啦,仇远在未复刻的情况下持有率反超了船长。除了赠送的香料和常驻角色外,鸣潮里男角色的持有率确实偏低,各位漂泊者们,你们的江湖梦可不能只停留在嘴上呀! ✦2.8版本的Boss场景已有外服最新消息流出,似乎还包含空中结构设计! ✦月卡活动即将收官 月卡活动明天就截止啦!各位漂泊者记得提前关注,中奖后再关注可没法兑奖哦!再次感谢各位漂泊者的支持与关注!

    2025-12-19

  • 《命运石之门:重启版》商店页面现已上线,预计2026年正式发售
    《命运石之门:重启版》商店页面现已上线,预计2026年正式发售

    《命运石之门:重启版(STEINS;GATE ELITE RE:BOOT)》的发行商今日发布公告称,该游戏现已登陆Steam商店,并计划于2026年正式发售。 这款游戏是原版《命运石之门》的现代化重制版,在对画面进行更新的同时,还额外增添了全新的剧情内容。 此前这款游戏已官宣2025年上线,后来又推迟到了2026年。

    2025-12-19

  • 经典IP正统续作来袭原厂原班人马匠心打造《飞飞:无限宇宙》
    经典IP正统续作来袭原厂原班人马匠心打造《飞飞:无限宇宙》

    近日,锐我科技正式宣布取得《网页飞飞》国服代理权,并把国服命名为《飞飞:无限宇宙》。这款曾承载无数玩家青春记忆的经典飞行网游,那份曾寄托无数人青春憧憬的飞行梦想,即将再度扬帆起航。 作为经典IP“飞飞”的续作,《飞飞:无限宇宙》由原开发团队GALA公司的原班人马倾力打造,保证了游戏的纯正风味。从帕里镇到晨光城,从木质滑板的起飞声响,到魔域密殿的青砖纹路,玩家记忆里的每一个场景,都将在《飞飞:无限宇宙》中以更清晰、更细腻的画面逐一再现。 除了画面与经典元素外,游戏玩法同样得到了完整延续与保留。职业的设定选择、技能的操作手感、任务的流程剧情,都与记忆里毫无二致。尤为关键的是,游戏保留了“装备全靠打”的核心设定——所有装备皆需通过击败怪物获取,并且支持玩家间自由交易。这一经典设计在当下游戏市场中显得格外珍贵,也让老玩家切实感受到官方坚守经典的满满诚意。 在保留经典内核的基础上,开发团队围绕现代玩家的需求展开了针对性优化:不仅增设了80级后的全新剧情线与副本内容,还对游戏画面进行了全方位升级,如今已支持4K分辨率,特效表现也更为细腻精美。 目前,《飞飞:无限宇宙》的官网预约通道已正式开启。这片由原制作团队倾心打造的瑞加大陆,正静候新老玩家的光临,一同续写那段尚未完结的飞行传奇。

    2025-12-19

  • 《逃离塔科夫》开服就“炸服”!官方致歉并全服发放补偿
    《逃离塔科夫》开服就“炸服”!官方致歉并全服发放补偿

    在经过了将近十年的抢先体验阶段后,以超高难度著称的硬核射击游戏《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov),终于在2025年11月15日推出了1.0正式版本。 然而,这次备受瞩目的正式上线却遭遇了严重的技术故障,大量玩家因服务器负载过高无法登录,以一种“轰轰烈烈”的方式开启了序幕。 随着正式版的推出,同步登陆Steam平台的《塔科夫》迎来了全球粉丝的访问热潮。 据开发负责人尼基塔·布扬诺夫(Nikita Buyanov)透露,尽管开发团队 Battlestate Games 预先搭建了全新的服务器基础设施,实际流量却依旧远超预期: 官网访问量: 达到了预估的 10 倍。 认证服务器和启动器负载: 承受了4倍的压力。 庞大的负载致使系统彻底过载,不少玩家遭遇无法启动游戏、无法登录账号、交易过程中出现错误提示以及物品图标呈现低分辨率等一连串技术故障。 面对突发状况,Battlestate Games立即发文致歉,并启动了应对措施: 开发团队在产品发布当天就推送了多次技术更新,解决了交易互动出错、客户端卡顿等一系列紧急问题。 针对此次启动故障,官方发布公告,将向全体玩家发放游戏内物品套装“Bear Classic”与“USEC Night Patrol”作为补偿。对于已购买过这两款套装的玩家,还会额外给予游戏内奖励。 目前,数据中心的负载正逐步趋于稳定,主要问题也正在解决中。开发商还计划进一步扩展基础设施以缩短匹配时间,确保游戏能够稳定运营。 尽管《逃离塔科夫》正式版初期遭遇波折,但开发商的快速响应与补偿举措,足以体现他们保障游戏未来平稳运营的坚定决心。

    2025-12-19

  • 绿茵场上飞人舞步诠释艺术足球,阿贾克斯教父引领战术革新浪潮!
    绿茵场上飞人舞步诠释艺术足球,阿贾克斯教父引领战术革新浪潮!

    亦是全攻全守战术的推动者 十二载贾府生涯 他以绣匠穿针般的细腻脚法拆解防线 凭借超越时代的足球智慧掌控全局 更用八次联赛称王,欧洲三连冠震古烁今 双增能史诗 约翰·克鲁伊夫即将登场! 更多活动详情一起来看看吧! — 活动一览 — 双十一特惠 随机折扣 卡福 阵容召集挑战 球探终章 阵容召集挑战 5星球员双人包 最高总评93普通球员礼包 最高总评94普通球员礼包 游戏王联动 巡回赛 双十一 金球挑战赛 — 活动详情 — 双十一特惠 随机折扣 通过【双十一特惠 随机折扣】经纪人签约,你将有机会获得双增能史诗 约翰·克鲁伊夫(特殊技能:无定型传球)、费伦茨·普斯卡什、路易斯·菲戈(特殊技能:旋风盘带)、史蒂文·杰拉德、德梅特里奥·阿尔贝蒂尼、贝莱蒂和王钰栋,想要补强球队的玩家们千万不要错过本次活动! *此经纪人签约每日首次固定5折,每次抽取后将会获得4~8折的随机折扣,只可十连抽,每日最多可抽取3次十连。 约翰·克鲁伊夫 他是阿贾克斯光辉史册里闪耀的传奇14号,更是引领世界足球战术革新的先驱者!作为球员时,他凭借丝绸般顺滑的细腻控球、能穿透赛场迷雾的全局视野,将瞬息万变的绿茵场梳理成清晰可解的棋局;转型教练后,他开创的全攻全守体系筑牢了现代足球的根基,所秉持的传控哲学如春雨般浸润足坛,深刻重塑了足球世界的战术逻辑!这位足球教父以球员与教练的双重传奇身份,用超前的战术理念推动了足球运动的发展进程! 1972至1973赛季,26岁的克鲁伊夫是阿贾克斯阵中无可替代的核心人物。他既是冲锋陷阵的锋线利刃,也是串联全队的进攻大脑,34场比赛里贡献了21球20助攻的华丽数据。在他的引领下,阿贾克斯不仅在联赛中势不可挡,更在欧洲赛场上实现了三连冠的壮举。这个赛季,他用出色的表现铸就了属于自己的传奇,更以金球奖的殊荣开启了一段足坛佳话,让全攻全守的足球理念在世界足坛绽放光彩。 *增能后球员总评可达102分,上阵最大总评可达106分 克鲁伊夫的增能属性是【球场幻想家 +2】,盘球与控球能力的提升让他在盘带控球时得心应手,再搭配特殊技能【无定型传球】,即便身体处于失衡状态,他也能在那一瞬间送出极具关键作用的助攻,助力队友完成进球! 作为阿贾克斯队史毋庸置疑的头号巨星,“克圣”总能用顶级的进攻意识在禁区内觅得良机并在关键时刻带领球队走向胜利! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/10 11:00 ~ 2025/11/17 11:00 卡福 阵容召集挑战 在【卡福 阵容召集挑战】活动期间,玩家通过召集相应的球员完成任务,即可获得双增能史诗 卡福。完成任务时,将回收召集所提交的球员。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/10 11:00 ~ 2025/11/24 11:00 球探终章 阵容召集挑战 在【球探终章 阵容召集挑战】活动进行期间,玩家只要通过召集对应球员达成任务要求,就能从以双增能梦幻精选孙兴民为核心的五名精选球员里随机得到其中一位。完成任务的同时,用于召集所提交的球员将会被回收。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/10 11:00 ~ 2025/11/17 11:00 5星球员双人包 【5星球员双人包】将在商城同步上线!玩家每次购买可获得【最大评分92~94普通球员1名】*2,限购5次,玩家们千万不要错过! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/10 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 最高总评93普通球员礼包 【最高总评93普通球员礼包】即将在商城同步上架!玩家每购买一次,就能获得【最高评分93分普通球员1名】*1,该礼包限购3次,各位玩家可千万别错过这次机会! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/10 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 最高总评94普通球员礼包 【最高总评94普通球员礼包】将在商城同步上线!玩家每次购买可获得【最高评分94分普通球员1名】*1,限购3次,玩家们千万不要错过! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/10 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 游戏王联动 巡回赛 参与【游戏王联动 巡回赛】活动,你将与各路高手展开对决,完成比赛可积累巡回赛积分,当积分达到相应要求时,就能领取【2025公测S5赛季免费签约】、【虚拟形象背景「游戏王」(青眼白龙专用)】、【巨型道具「救援兔」】以及【经验值代币】等丰厚奖励。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/10 11:00 ~ 2025/11/17 11:00 双十一 金球挑战赛 在【双十一 金球挑战赛】活动里,会运用“金球制胜”规则(也就是率先踢进一球的队伍赢得胜利)。玩家报名参与活动并挑战系统球队,只要挑战成功,就能领取到每一阶段挑战赛对应的【金币】或者【2025公测S5赛季免费签约】之类的不同奖励! *双十一 金球挑战赛 第1、2弹 将于11月10日、11日的11:00开启; *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/10 11:00 ~ 2025/11/17 11:00

    2025-12-19

  • 无主城堡的暗影《艾尔之光》全新隐藏副本强势登场
    无主城堡的暗影《艾尔之光》全新隐藏副本强势登场

    由巨人网络代理运营的二次元动漫格斗网游《艾尔之光》迎来全新版本,超强隐藏副本“无主城堡的影子”今日正式上线。据说影子伯爵的城堡在失去主人后又有了新的动静,艾尔搜查队便决定前往调查,这个新副本将为玩家带来哪些精彩体验,让我们一同来了解! 该副本建议角色等级达到99级、战斗力1500万以上的玩家进入,副本会受到魔界地区90%的环境DEBUFF效果影响,整个副本包含5个关卡,且副本内小怪数量较多,需要玩家们耐心应对。 镇守副本的BOSS“石像鬼伯爵”能够施展强力攻击,玩家若累积冲击便能破坏其姿势,也可以借助其他雕像发起攻击。 《艾尔之光》游戏里,除了惊险刺激的副本与PVP等格斗玩法外,还拥有十分完善的时装系统,各类风格、琳琅满目的时装让人十分喜爱,也成为了紧张战斗之余放松休闲的重要部分。随着最新版本的更新,新副本同步带来了全新时装“律动节拍”,这款时尚潮流的新装扮,能让你跟随节拍尽情律动,享受释放自我的欢乐瞬间! “阿莉尔的特别签到礼物”已同步推出,使用该道具不仅能获取隐藏副本徽记,提升副本通关经验值与超适应力,还能解锁签到活动,众多药水、时空卷轴等丰厚奖励等你来拿,确实值得入手! 《艾尔之光》转职变更机会现已开启!玩家只需在线即可领取包含转职变更券、物理/魔法魔力石效果变更券以及防具变更券在内的宝箱奖励,轻松调整转职角色与装备配置,让游戏体验更畅快无阻。活动时间有限,千万别错过! 为迎接新版本的到来,《艾尔之光》游戏内同步开启了众多精彩活动,丰厚福利让你拿到手软。现在加入,更有珍稀装备、限定饰品等奖励限时放送,快来体验别具一格的二次元格斗网游,即刻加入吧!

    2025-12-19

  • 《仙侠世界2》新服务器今日18时正式开放多重福利助力仙友共闯云海仙路
    《仙侠世界2》新服务器今日18时正式开放多重福利助力仙友共闯云海仙路

    云海翻涌间,剑鸣响彻清霄!一道仙缘法旨已传遍三界:经典仙侠MMORPG《仙侠世界2》今日(11月18日)18:00将正式开启全新服务器“星河映梦”!提前预约不仅能抢先锁定仙缘,还可领取官方为各位道友准备的飞升厚礼,助您材料充足、神装加身,在这片波澜壮阔的仙侠大世界中快人一步,畅游九天! 立即预约《仙侠世界2》,领取专属礼包! >>> 【画境天成 御剑乘风】 《仙侠世界2》依托次世代引擎技术的加持,悉心勾勒出一方如梦似幻的仙侠宏大大世界。游戏画面将东方古典美学与现代光影特效深度糅合,无论是云海翻涌的九霄苍穹,还是层峦叠翠的仙山秘境;无论是琉璃金顶的琼楼玉宇,还是古意盎然的遗迹洞天——每一处场景都宛如画卷,每一步探索都似在谱写诗篇。极具特色的飞行系统,让您能够随心自如地遨游于天地之间,感受无与伦比的自由体验与沉浸氛围。 【道法万象 缘结九州】 在核心玩法层面,这款游戏深度复刻了仙侠文化的核心内涵。玩家能够加入不同的宗门,修炼专属的心法和华丽的技能,感受酣畅淋漓的战斗节奏。极具特色的“双人飞行”系统,使您可以和好友或道侣一同欣赏山河的壮美景色,也能并肩对抗强大的敌人,建立起深厚的仙缘情谊。至于大型PVP阵营对战和宗门之间的较量,则把个人的修为与集体的荣誉紧密地联系在一起,充分展现出仙侠江湖的宏伟气魄和热血豪情。 【福缘加身 助你飞升】 为庆贺新服开启,官方诚意奉上多重开服福利,助各位仙友轻松起步,畅游三界: 立即预约《仙侠世界2》,领取专属礼包! >>> 预创角礼包: 参与预创建角色活动,就能领取丰厚福利,包括5万宝珠、藏宝图、25级紫色装备包,还有预创建专属装扮自选礼盒。 登录有礼: 开服前七天,每天登录并完成指定任务,就能领取稀有道具,还能免费解锁炫酷坐骑和华丽羽翼,陪您自在畅游九天; 冲级竞速: 全服冲级挑战同步开启,率先达成指定等级的玩家,就有机会赢取京东卡等实物好礼,机会难得,千万不要错过! 新服已敲定,仙路再启程。11月18日18:00,《仙侠世界2》新服“星河映梦”将正式开放,诚邀各位道友齐聚云巅,持剑探寻大道,于这片绚烂星河之下,一同谱写专属于你的不朽传奇! 关于《仙侠世界2》: 《仙侠世界2》作为经典仙侠题材的MMORPG端游,凭借绝美的国风画面与激爽自由的战斗体验深受喜爱。游戏以深厚的东方文化为根基,将高品质的唯美视觉呈现与以“飞行”为核心的特色玩法相融合,自推出至今八年间始终保持着旺盛活力,是众多玩家心中兼具品质与口碑的仙侠长青之作。 立即预约《仙侠世界2》,领取专属礼包! >>>

    2025-12-19

  • 鸣潮新情报:战双与鸣潮剧情将迎来交汇?神威或现身鸣潮世界?2.8版本满链称号、风景内容抢先看~
    鸣潮新情报:战双与鸣潮剧情将迎来交汇?神威或现身鸣潮世界?2.8版本满链称号、风景内容抢先看~

    今天想和各位漂泊者分享两则拉海洛的预热活动信息,我在这两个活动里发现了一件细思极恐的事:从库洛目前放出的线索来看,战双和鸣潮的剧情似乎要出现部分重合了。 拉海洛的预热内容里,先是提到了人造太阳,还提到了冰原巨影——正是它用巨剑支撑着天地;而神威那句“我绝不会让太阳陨落”的台词也格外醒目,更巧的是,拉海洛预热剪影里还能看到神威心脏的光芒!写到这里我真的起了一身鸡皮疙瘩,如果说这些都是巧合,那也未免太巧了些。 再看拉海洛的背景设定:地底“太阳”、古老时代地磁极变化让拉海洛成了索拉里斯的新极点。随着时间推移,厚重冰层下的地下空洞渐渐成了人类的栖身之所。在这个温暖湿润的地下绿洲里,人们口中的“太阳”并非我们熟知的存在。抬头望去,██的存在带来了永不熄灭的日光。但我心里始终有个疑问——万一某天██突然熄灭,我们该怎么办? 冰原巨影往昔,祂曾持巨剑撑托天地,凭身躯滋养万物生灵,借炽热不熄的██驱散了这片天地的黑暗。如今在冻土之上,祂正静静沉眠…… ✦2.8满链称号千咲和卜灵的满链称号已经上线,四星角色的满链称号获取难度还是比较低的~ ✦2.8穗波市风景图 最后一则资讯是穗波市的风景图,完全达到壁纸级别了~

    2025-12-19

  • 原神制作人新作实机演示曝光:目标打造可供十亿人体验的虚拟世界平台
    原神制作人新作实机演示曝光:目标打造可供十亿人体验的虚拟世界平台

    11月21日,米哈游(miHoYo)与全球互动娱乐品牌HoYoverse联合打造的都市开放世界全新旗舰作品《Varsapura》首次登场,在社交媒体平台发布了一段时长31分钟的实机演示视频。 《 Varsapura 》由HoYoverse联合创始人蔡浩宇担当制作人,集结上海、新加坡、洛杉矶、蒙特利尔等多地研发力量,采用虚幻引擎 5 ( UE5 )开发。 以叙事驱动为核心,玩法与演出表现浑然一体为特色,《Varsapura》期望为玩家带来叙事、玩法、美术、演出高度融合且自洽的沉浸体验,而与人工智能(AI)的深度结合将成为这款产品的点睛之笔。 基于展现的实机品质,《 Varsapura 》已完成从 0 到 1 的原型设计阶段,或将持续打磨、投入资源,在全球招募人才。 无缝的叙事与玩法体验 本次实机演示视频以都市为背景,呈现了主角初入控制局(SEAL)、参与测试、踏入“里世界”并与伙伴联手对抗“沼泽化”的情节片段。视频的镜头编排、叙事节奏与情绪渲染具有浓郁的电影质感,搭配高度写实的场景构建、氛围音乐及光影效果的烘托,让观众获得了沉浸式的体验。 在故事顺理成章推进的过程中,即时战斗、对话检定与分支选择、载具驾驶等玩法设计也依次铺陈开来。“叙事与gameplay(玩法)浑然一体。”有玩家在看完视频后如此评价,“就像欣赏科幻或悬疑类的电影或美剧一样,互动环节总会在恰如其分的节点出现。” 其中,在视频中占据不小篇幅的载具部分,会在未来的玩法与剧情内容规划中承担重要作用,玩家在驾驶时能体验到不同种类车型带来的多样物理手感。 视觉风格的打破与承袭 值得注意的是,《 Varsapura 》的美术风格显著区别于米哈游过往作品,在保持风格化的基础上,加入了更多的写实细节。 场景设计上,这款产品以新加坡、上海这类亚洲都市的景观为参照,打造出一座充满现代气息的都市——水中清晰的倒影、摇曳生姿的绿叶、飞速驶过的车辆、远处林立的高楼……玩家会感觉自己仿佛身处真实的世界;然而当场景发生变化,画面出现“坍缩”,进入里世界后,强烈的超现实感便会自然而然地浮现出来。 在角色塑造上,《Varsapura》并未沿用米哈游以往所擅长的赛璐璐风格与3D卡通渲染路径,而是延续了米哈游自2019年起便开始积淀的另一条技术与风格路线——鹿鸣:在保有二次元风格特质的同时兼具写实感,这为更细腻的角色表情呈现与剧情演绎拓展了发挥空间,让创作团队得以尝试更多现实题材的故事。 与此同时,鹿鸣在研发过程中积累的写实渲染技术、面部动画方案等,都将在这款产品中进一步得到精进与展现。 AI 探索与虚拟世界 2023年卸任米哈游董事长后,蔡浩宇把更多精力投入到前沿科技的研究应用与新项目研发中,AI是他重点探索的领域之一。在蔡浩宇的认知里,AI与游戏的未来融合,有望创造出全新且具有颠覆性的娱乐体验。 继其个人创立的AI创业公司Anuttacon推出首款游戏《Whispers from the Star》后,《Varsapura》或将进一步探索AI与玩法内容的深度融合,借助大语言模型打造“AI+游戏”的全新体系——玩家的选择会动态改变城市里的关系网络与各类事件,让开放世界拥有更高的自由度和沉浸感。 自创立伊始,HoYoverse便确立了清晰的品牌使命——构建一个以内容为核心驱动力的宏大虚拟世界。而作为其下一代旗舰级作品,《Varsapura》被视为朝着这一目标迈进的关键一步,旨在最终成为能容纳十亿人共同体验的虚拟世界舞台。

    2025-12-19

  • Wolves_ChoAi小丑火箭追魂技压群雄——《第五人格》2025IVL秋季赛第七周赛报发布
    Wolves_ChoAi小丑火箭追魂技压群雄——《第五人格》2025IVL秋季赛第七周赛报发布

    2025IVL秋季赛第七周赛事已落下帷幕,目前的积分排名情况如下列图示所示: 【本周精彩回顾】 第一天FPX.ZQ对阵Gr的第二局下半场,Gr_Jin的26号守卫开局便直奔小船方向,主动向FPX.ZQ_stian的古董商发起攻势。FPX.ZQ_stian借助转式身法绕着小船拉扯点位,Gr_Jin投掷2秒炸弹将其逼下船身;因身位差距较大,FPX.ZQ_stian再度退回优势地形继续牵制,利用云门技能翻窗转移,却仍被Gr_Jin的二连炸弹命中受伤。得益于转式带来的移速加成,Gr_Jin只能用移形技能快速贴近,而FPX.ZQ_stian看穿对手的试探意图,在恰当时机祭出机关箫施展止戈,即便被逼入狭窄区域也成功冲破炸弹包围。最终他虽被定时炸弹与拐角瞬发的连雷击倒,却已将密码机进度拖到近三台。 由于FPX.ZQ的监管者在上半场已拿下四抓的优势比分,此时求生者只需确保一人逃脱即可。为阻止Gr_Jin外出干扰电机破译,FPX.ZQ_YiHua的野人直接骑乘野猪向监管者施压,成功牵制对方直至古董商被淘汰。Gr_Jin切换底牌为传送,管控大船密码机;FPX.ZQ_lin的木偶师触发“路易”特质,加速翻窗的同时抵消炸弹伤害,顺势转点至海侧Y型板区,最终在定时炸弹与监管者本体的双重压制下倒地。 FPX.ZQ_YiHua的野人点亮大船密码机后,骑猪赶来救援。Gr_Jin为压缩求生者的节奏布局,直接在爆炸专座布下五枚炸弹施压。为保证救援稳定,野人与飞行家共同行动;随后FPX.ZQ_YiHua独自前往小木屋点亮密码机,触发回光返照效果,却因搏命挣扎期间伤害溢出,还是被监管者牵起挂上狂欢之椅。 FPX.ZQ_Long卡在中场位置,Gr_Jin传送至大门方向时,FPX.ZQ_Long立刻用飞行器折返救援野人。FPX.ZQ_YiHua骑猪从海侧绕至大门成功逃生;FPX.ZQ_Long顶住压力,通过悬停规避密集炸弹伤害,接连用飞行器进入小船点位,搭配膝跳反射拉扯身位,精准计算炸弹爆炸时间后成功从地窖逃脱——一场惊心动魄的三人三跑就此达成! 图为FPX.ZQ_Long顶住压力,从小门牵制至双十一成功地窖逃生 第二天成都GG对阵Gr的第二局下半场,由Gr_Jin操控的歌剧演员在湖景村追击GG_ppz的空军正式打响——GG_ppz抓住歌剧演员影跃的瞬间果断开枪,打断其技能进入冷却,接着用膝跳反射朝小船方向拉点。眼看GG_ppz要进入有利牵制地形,Gr_Jin转而追击中场刚化险为夷的GG_ppxia杂技演员,顺利拿到第一刀后瞬间交出闪现,不到半分钟就将其击倒。 Gr_Jin察觉海边密码机停转前去拦截,却因排点方向失误,让GG_18用护腕贴近狂欢之椅成功救人。但这张椅子地处空旷,杂技演员下椅后缺少牵制空间,很快再次被命中。GG_kucao的哭泣小丑发起二次救援,杂技演员投出燃烧弹、哭泣小丑开火箭眩晕监管者,可双重控制效果重叠,并未给Gr_Jin造成太多阻碍,他仍迅速追上并淘汰了杂技演员。 此时场上密码机进度滞后,佣兵和哭泣小丑都是半状态,空军也没了道具,求生者局势岌岌可危。Gr_Jin转向之前有人修机的小木屋寻找突破口,GG_ppz却灵性蹲下——他的时装颜色与环境色完美融合,让监管者擦肩而过,拖延了对方进入追击节奏的时间,使两位半状态队友得以补满状态,局势暂时喘息。 等Gr_Jin去海边排点,GG_ppz立刻返回小木屋点亮密码机,随即进入牵制状态。他利用小船的长窗与自身“久经训练”特质,即便歌剧演员用残影架点也成功突围,逼得监管者只能传送换追佣兵GG_18。GG_18用护腕快速拉距,可歌剧演员机动性极强仍紧追不舍,最终以隔窗刀打出恐惧震慑将其击倒。 求生者派哭泣小丑压满救,开火箭带着佣兵冲刺撤离。Gr_Jin见救人后海边密码机还在转动,意识到对方进度不足:若想快速击倒佣兵,得先处理有ob能力的哭泣小丑,于是果断传送守机,而佣兵与哭泣小丑在外合修,双方展开竞速。GG_ppz再次抗压,在短板区与歌剧演员博弈得有来有回,三次极限翻板逼得Gr_Jin踩掉双板,仅凭一人牵制就为哭泣小丑的密码机拖出50%进度。 佣兵担心半状态救人被拦截提前就位,还翻箱子给空军搬运道具。开门战中佣兵迅速被击倒淘汰,Gr_Jin直奔大门锁定哭泣小丑——尽管胜负已分,GG_kucao仍全力牵制,避免被快速击倒后监管者传送追空军导致四抓,展现了拼搏到最后的电竞精神。 本局亮点在于求生者多次极限博弈,以及GG_ppz利用“环境伪装”的“灯下黑”操作牵绊监管者。面对Gr_Jin的强势追击与灵活决策,成都GG求生者虽最终惜败,却以极强韧性为观众呈现了一场博弈盛宴。 图为GG_ppz稳健博弈,多次极限翻板,为队友拖出修机时间 ACT对阵成都Wolves的首局上半场,Wolves_ChoAi操控的小丑开局就给火箭装上风翼与推进器,驾着火箭冲向小船假意追击ACT_Gougou,实则是为了把藏在洞里的ACT_Eleven大副引诱出来——这一计果然奏效,他成功用火箭命中大副造成伤害。紧接着,小丑再次启动推进器,在板区与大副展开博弈,仔细扫查大副可能移动的每一条路径,最终将其击倒在地。 随后,Wolves_ChoAi根据场上局势判断,精准拦截了前来救人的咒术师:在双方身位逐渐拉近时果断出刀,又用火箭冲刺衔接闪现完成击倒,整套操作行云流水、一气呵成。求生者阵营只能派ACT_Xmiao5的飞行家紧急补救,此时小丑还未到二阶,火箭冲刺距离有限,没法及时赶到椅子前,却误打误撞骗出了飞行家的飞轮。尽管飞行家成功救下队友并试图用飞行器快速撤离,但还是没能跑过二阶火箭的冲刺速度,被击倒后再次挂上椅子。另一边,咒术师因咒像反噬与钻头的双重减益叠加,迟迟无法触发绝处逢生。 随着比赛推进,飞行家被救下后即便交出道具,也难敌对手的碾压攻势,上挂飞的人员不断增加,所有求生者都处于半血状态。监管者的追击节奏紧密得像潮涌浪叠,局面优势彻底倒向Wolves_ChoAi:从守椅、干扰求生者回复状态,到追击时规避飞轮对冲、及时减员,再到环场深入排查求生者位置,每一处细节他都牢牢把控。最终,Wolves_ChoAi逐一击破对手,以所向披靡之势完成四抓! 图为Wolves_ChoAi闪现拉锯击倒咒术师使其不能成功救人,奠定本局胜利基础 第三天,成都GG对阵成都Wolves的第二局下半场,Wolve_Yeyv操控的26号守卫开局便直奔四合院,追击GG_ppxia的“法罗女士”。他凭借单枚炸弹预判对手走位,连续三炸命中造成伤害,随后在板区前接连出刀,迅速将其击倒。GG_18的飞行家赶来救援,却被Wolve_Yeyv精准出刀打出恐惧震慑,求生者方局势瞬间恶化。GG_kucao的“逃脱大师”立刻前来补救,借助迷烟炉辅助救援,成功将队友救下。Wolve_Yeyv随即用移形拉近距离,再次以炸弹击倒隐匿的“法罗女士”并将其淘汰。 监管者转而针对GG_ppz的邮差开启第二波节奏,GG_ppz利用送信犬在拐角扑咬拉开身位,接着用飞轮规避二连炸弹;待距离拉近时,他又灵活走位躲开三连炸弹阵,仅吃一刀普通攻击便完成转点。凭借扎实的牵制基本功,GG_ppz成功力挽狂澜,一人牵制拖出四台密码机。 临近开门战,GG_kucao的拉扯思路堪称精妙:“逃脱大师”故意露出破绽,佯装要以逃脱术将队友换到身前直接救援,实则以身诱敌,将邮差转移至中场四合院的狂欢之椅——这一操作既让监管者与真正准备救援的飞行家拉开距离,又让队友趁机点亮密码机,使监管者陷入守椅与管门难以兼顾的困境。Wolve_Yeyv察觉后回防拦截飞行家救人,面对带挽留的26号守卫,GG_18利用悬停制造僵直,同时借助模型卡位避免真正起飞,第一时间完成救援。 最终,GG_18在搏命时间内从大门逃生,GG_ppz的邮差熬过化险为夷的持续时间,躲掉炸弹后,看准监管者出刀时机精准交飞轮,成功地窖逃生。成都GG在开局极度劣势的情况下,完成了三人三跑的逆转! 复盘本局的追击环节,Wolve_Yeyv需及时调整炸弹释放策略,尽量避免公式化的平行铺弹——这种固定模式易被求生者快速找到方法。 图为GG_18面对携带挽留的监管者利用悬停成功救人 【赛况总结】 本周我们见证了三个里程碑时刻:FPX.ZQ_DongX成为IVL史上首位淘汰数突破1700的选手,Gr_Jin成为本届秋季赛首位淘汰数达100的选手,Wolves_XMX则是秋季赛首位救人次数满50的选手——让我们向他们致以热烈的祝贺!期待他们在未来的职业征程中继续乘风破浪,再创佳绩! 本周ACT_zz9的时空之影在追击环节失误频发,异族本相的释放时机与逻辑都亟待优化,尤其是对阵成都Wolves时,后期思路混乱的问题表现得较为突出;WBG_N1e的“跛脚羊”虽在联赛中压迫感位居前列,但整体状态仍不稳定,绝活时空之影的熟练度有所下滑,在大图月亮河公园的发挥更是乏力,求生者常用的三化险为夷阵容虽适合保平,可在争分层面还是稍显吃力;GG_ppz本周发挥格外亮眼,古董商的ob操作已至炉火纯青之境,新人GG_Bye也能顶住压力,残局仅以四分之一状态就消耗掉Wolves_ChoAi“跛脚羊”的四个迷失之笼,GG_Qiu前期追击压迫感十足,但后期运营决策与场上信息掌握仍有不足,尤其面对修机速度极快的Gr战队时,易对密码机进度产生误判,进而导致挂人决策失误,即便四杀机会近在眼前也未能把握;成都Wolves的求生者方虽在一溜中常出现失误,但整体发挥还算稳扎稳打,监管者方的轮换合理性则有待探讨:Wolves_Yeyv的角色池并未拓宽,反而与主力监管者的角色池愈发重叠,这在一定程度上会削弱队伍竞争力,为后续赛程埋下隐患;新人DOU5_ssa本周惊艳亮相,不仅操作熟练度与基本功上乘,守椅思路也清晰明确,时机合适时敢于直接外出找节奏,虽暂缺运营拉扯经验,但仍能看出其极具发展潜力;FPX.ZQ的求生者依旧存在状态不稳定的老问题,普遍一溜牵制时间较短,且在后期密码机进度不足时贸然执行抗刀决策,需尽快调整,不过FPX.ZQ_DongX本周面对克制阵容拿出梦之女巫完成强势四抓,对局十分赏心悦目;Gr的求生者整体状态有所提升,Gr_heart总能完美救人并为队伍抗压,新人Gr_JiYing失误较多,虽在FPX.ZQ_DongX梦之女巫的双信徒包夹下受伤难以避免,但两刀伤害均来自原生信徒,确实需要多加反省,Gr_Jin选手的“鹰眼”总能在密码机仅晃动一秒的瞬间捕捉到求生者动态并一击必杀,即便在求生者优势地图,他也能保持漂亮的个人数据,这正是其恐怖之处;GW_tzym的发挥逐渐稳定,被多跑的情况明显减少,守椅阶段也一改此前的急躁冒进,不过求生者方本周的修机速度与牵制表现较上周均有退步;TE的求生者本周密码机速度有所提升,TE_Drop手感依旧火热,但队伍整体在救人决策上仍有不小问题,在与GG_xawm“使徒”的对局中,守椅阶段监管者已用指引召回爱猫,“法罗女士”受伤后却未直接救人反而临阵脱逃,导致局面瞬间崩盘;MRC_BaiLu不仅追击能力愈发精进,思路也越来越清晰,即便开局陷入小劣势也能迅速调整并通过拉扯运营挽回局面,充分发挥了自己击倒快、排人准的优势。 【赛事预告】 随着第七周赛事收官,积分榜前列的队伍已着手为季后赛热身,积极演练各类战术;成都GG与成都Wolves仍在为胜者组席位激烈角逐,FPX.ZQ战队后续的每一场较量都不容有失,这将决定他们能否获得附加赛的入场券以再展实力。赛事竞争愈发激烈,精彩持续上演,欢迎锁定11月21日14:00第五人格赛事直播间,共同见证选手们的高光时刻! 感谢官方战略合作伙伴——支付宝,参与赛事讨论就上支付宝搜索第五人格,加入蓝花火「第五人格」小组,大量福利等你来抢。 感谢第五人格赛事官方独家茶饮合作伙伴——果子熟了多多柠檬茶,柠檬多多多,多多柠檬茶。果子熟了多多柠檬茶邀您一起多多干杯,为选手助力,为赛事喝彩! 感谢官方特约合作伙伴——百视通,百视通云电竞,大场面,竞自由! 【关于第五人格】 《第五人格》作为网易推出的首款非对称对抗竞技手游,凭借荒诞哥特式的独特画风、充满悬疑与烧脑元素的剧情,以及紧张刺激的1V4对抗玩法,为玩家打造了全新的游戏体验。玩家将化身记者爱丽丝·德罗斯,在接到一封神秘邀请函后,踏入欧利蒂丝庄园探寻隐藏其中的秘密。在证据搜集的过程中,爱丽丝·德罗斯会运用演绎法,对事件真相展开回顾与推演。在案情回溯阶段,玩家可自由选择扮演监管者或求生者,开启一场激烈的对抗。然而,随着调查的深入,当玩家逐渐逼近事实时,却发现了越来越令人匪夷所思的真相。

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