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  • 战争何其残酷,《玫瑰战争》之名中的玫瑰却那般美丽!
    战争何其残酷,《玫瑰战争》之名中的玫瑰却那般美丽!

    导读:尽管《玫瑰战争》的名称听起来颇为雅致,可这款战争题材游戏实则十分残酷粗鄙,充斥着夺权与背叛的情节,处处可见屠戮与攻城的场景,正如莎士比亚所言:“这世间已然败坏不堪,鹪鹩雀敢去捕食之处,雄鹰反倒不敢落脚栖息。” 虽然《玫瑰战争》的名字听起来颇具美感,但这款战争游戏实则充斥着野蛮与下流的元素,满是篡权与叛变的戏码,屠杀与围城的场景随处可见。正如莎士比亚所言:“这个世界已经太过腐败,鹪鹩雀捕食的地方雄鹰却不敢栖息。”不仅如此,该游戏的剧情还受到了George R.R. Martin《冰与火之歌》的启发,将不同势力间的勾心斗角作为核心内容来呈现。Fatshark打造的《玫瑰战争》并未着力让玩家沉浸到其构建的丰富世界背景里,仅在加载页面简单展示了理查三世以及约克、兰开斯特家族的红白玫瑰标识,而游戏内的战斗环节也完全没能弥补这一缺憾。整体来看,这款游戏就像是《战地》的一个模组,只是把各类枪支替换成了十字弓与长剑,但值得一提的是,他们的这一改编做得相当成功。 《玫瑰战争》的游戏模式较为单一,完成所有教学关卡后便再无其他单机内容(这或许并非坏事,毕竟NPC时常会卡在墙体或栅栏中)。游戏仅有的变化在于从7张不同地图中随机抽取一张,让两支各32人的队伍进行自由死亡竞赛或据点争夺。可惜的是,这两种模式都无法限制玩家重生,而同类游戏《骑马与砍杀》则与之不同。不过,当游戏进入大型混战场景时,其最精彩的时刻便会展现出来,打斗带来的乐趣足以弥补游戏设计上的短板。 游戏在真实感与操作难度间实现了巧妙平衡,多数攻击动作依赖鼠标的精准操控,实际操作难度远超预期。例如,打出最高伤害的攻击时,需按住鼠标左键直至圆圈指示器到达恰当位置;格挡则要按住鼠标右键。单看这两项操作并不复杂,但有效完成动作的前提是通过鼠标控制角色朝向目标方向,这无疑提升了操作门槛。初期操作体验会略显滞涩,尤其对近战玩家而言,但上手后会发现,这种设计与现实剑斗逻辑高度相似——对决中需避免多余动作,既贴合真实战斗逻辑,也强化了紧张感。不过,举盾挥剑的动作流畅度尚有提升空间,若能优化人物动作衔接会更理想。相比之下,远程角色的鼠标操作要求则简单不少。 制作组Fatshark还在其他细节上着力提升真实感,特别是长弓手的设定。长弓手将弓拉满后只能维持短短几秒,手臂就会因乏力而无法继续——毕竟中世纪长弓的拉力高达夸张的140磅;十字弓也遵循现实逻辑,射出一箭后需要等待两小时才能完成装填。板甲可以轻松抵御箭矢的攻击,但若是被大锤击中,就会出现扭曲变形的状况。神射手甚至能精准地穿过目标头盔的下沿,射中其面部。击碎敌人的盔甲再将其击杀,能带来强烈的成就感;而在敌人倒地的几秒内,你既可以选择直接解决他,也能等待队友前来将其活捉绑走。 绝杀的招式都相当带感。不过这类招式容易让你暴露在其他敌人的攻击范围内——当你打算给倒地的对手补上致命一击时,说不定暗处的弓箭手或附近的战士已经盯上了你。我见过有些心机玩家,会故意用倒地的队友当诱饵;也常看到弓箭手沉着地放冷箭,把试图救援同伴的敌人放倒。绝杀的施展过程本身就很过瘾(哪怕是作为被杀的一方,看着自己趴在地上等待终结,也有种别样的刺激)。而且,要是能顺利完成绝杀,执行者还能拿到不错的奖励。 这些奖励关乎你在游戏里的荣耀时刻。在《玫瑰战争》里,开局你并非骑士,也没有亮眼的盔甲傍身,只是个不起眼的低级步兵,在老玩家眼里战斗力低得可怜。对新手而言,这确实有点吓人,但游戏格外看重操作——精准细腻的操作远比任何盔甲武器都更具杀伤力,所以只要巧妙运用攻防与格挡,聪明的步兵完全有可能战胜全副武装的骑士。 当玩家靠击杀敌人和积累资源攒够金币后,就能解锁十字弓手、长弓手、骑士步兵等高级兵种;再往后,还能解锁自定义职业的道具,把四种基础能力和骑马技能按自己的偏好组合搭配。不过这个过程耗时不短,单一的游戏模式也让升级之路稍显枯燥。但当你终于换掉那身破旧的步兵装备,穿上闪亮的盔甲或拿起趁手的长弓时,那种油然而生的荣誉感与自豪感,会让一切等待都变得值得。 《玫瑰战争》不提供禁止玩家重生的选项,因此没有那种作为唯一幸存者取得胜利的成就感,不过Fatshark为此也做出了弥补。在《战地》中,你可以再队友身边重生,使抢战据点模式更加可控。游戏中还可以自定义武器和服装,让你和你的宿敌在战场上更轻易地找到对方。 游戏运行顺畅时确实乐趣十足,不过《玫瑰战争》存在一些平衡性缺陷与小漏洞。比如骑马冲锋敌阵的体验很爽快,但一旦对战双方有一方有马、另一方无马,战力差距就会变得格外悬殊;游戏里的重甲装备几乎能让角色处于无敌状态,唯一的不足仅仅是稍微降低了穿戴者的移动速度。此外还有不少小bug频繁出现:我曾好几次选在队友身旁复活,结果却直接从建筑边缘坠落;还见过有玩家骑着马时突然沉到地面之下,然后就彻底消失了——真的是消失了。游戏的优化也有待提升,虽然主流配置通常能呈现不错的画面效果,但即便把特效调到最低,《玫瑰战争》的帧数也很难保持在较高水平。 结语 《玫瑰战争》既非《骑马与砍杀》,也不是《战地》,却巧妙地将两者的特质融合,打造出兼具新意与趣味的游戏体验。游戏仅设有两种模式与七张地图,较高的上手门槛或许会让不少休闲玩家却步,但战斗的真实感、丰厚的奖励机制以及高度自由的自定义系统,都构成了它的独特魅力。Fatshark此前承诺会持续更新内容,这也让游戏的定价显得更为合理;即便仅看当前版本,它依然是市面上最出色(同时也是独一份)的中世纪开放场景大乱斗作品。 《玫瑰战争》IGN评分:7.3良好 +强大的自定义功能 +只要能掌握战斗的技巧,将获得巨大的成就感和奖励 +小组单位增添了一些团队合作成分 -上手难度高 -老玩家优势过于明显,只有两种游戏模式

    2026-02-08

  • PS4独占游戏《死亡搁浅》为追求更真实的效果,采用了全角度摄影技术来生成相关内容
    PS4独占游戏《死亡搁浅》为追求更真实的效果,采用了全角度摄影技术来生成相关内容

    离开KONAMI后获得索尼支持的小岛秀夫,其推出的首款全新作品便是《死亡搁浅》。这款游戏同样凝聚了小岛秀夫的全部心血,尽管目前仅发布了两支宣传片,但游戏的各类技术细节与角色原型早已在媒体间广泛流传。而近日有消息称,《死亡搁浅》运用了照片生成技术。 小岛秀夫在KONAMI任职期间,曾主导《合金装备5:幻痛》所采用的全新FOX引擎开发;而此次他在制作《死亡搁浅》时,选择了Guerrilla旗下的Decima引擎。为了让游戏内的物体呈现更逼真的效果,同时提升制作效率,开发团队在《死亡搁浅》的创作中引入了全新的全角度照片数据技术——这项技术此前多应用于演员的动作捕捉领域,但和电影制作所采用的相关手段存在差异。 《死亡搁浅》这款游戏目前正以PS4独占的形式进行开发。

    2026-02-08

  • 《Arktika.1》预告片正式发布风格神似VR版《地铁》?
    《Arktika.1》预告片正式发布风格神似VR版《地铁》?

    4A Games目前正在开发两款新作,今日他们揭晓了其中一款。让人意外的是,这款新作竟是一款VR游戏,从预告片内容判断,它看起来像是VR版本的《地铁》系列作品。 这是一款名为《Arktika.1》的第一人称VR射击游戏,由Oculus Rift独占,预计于2017年第二季度推出。 《Arktika.1》运用最新版本的4A引擎进行开发,致力于呈现VR游戏领域内最为顶尖的画面效果,同时也延续了4AGames所擅长营造的沉浸式体验。 从预告片呈现的内容来看,《Arktika.1》这款VR游戏的画面质感确实相当出色。目前市面上多数VR游戏的画面表现还比较粗糙,不过4AGames开发的游戏一直有着“硬件杀手”的称号,画面品质向来处于行业顶尖水平,所以即便《Arktika.1》是一款VR游戏,它的画面水准也几乎能和3A游戏相媲美。 在游戏领域,画面从来不是一款游戏得以长久存续的关键,核心还得看游戏性本身。然而当下多数VR游戏都陷入了流程偏短、缺乏游戏性的窘境,所以我们推测4AGames正在开发的另一款新作大概率会是传统类型的游戏,甚至很可能是《地铁》系列的新作。 视频截图: 首页上一页12下一页

    2026-02-08

  • 虚幻4引擎打造的《失落之魂》有望2018年推出PS4限时独占玩法更刺激
    虚幻4引擎打造的《失落之魂》有望2018年推出PS4限时独占玩法更刺激

    《失落之魂》首支预告片推出后,吸引了众多厂商的支持,其中不乏EpicGames与索尼这样的企业。 今日,制作人杨冰通过Twitter发布消息称,由于得到了索尼方面的大力支持,他已决定联合其他开发人员,继续推进这款游戏的研发工作直至完成。 因为索尼提供了支持,《失落之魂》将成为PS4的限时独占游戏,其发售日期暂时确定在2018年。既然是限时独占,这款游戏后续还会登陆其他平台,不过目前还不清楚PC平台是否包含在内。 《失落之魂》是一款模仿《最终幻想15》的动作游戏,不过它的动作性更为出色,招式还带有鬼泣的风格,并且是用虚幻4引擎来开发的。

    2026-02-08

  • 《100英尺机器人高尔夫》今日正式发售同步公开最新宣传片
    《100英尺机器人高尔夫》今日正式发售同步公开最新宣传片

    NoGoblin近日公布了《100英尺机器人高尔夫》的一支全新预告片。 没听说过《100英尺机器人高尔夫》这款游戏?没关系,接下来为你呈现它的官方总述: 《100英尺机器人高尔夫》是一款实时高尔夫游戏,玩家能够在游戏里操控大型机器人进行竞技。 千万不要让你的球卡在树后,或是停在大楼顶上!挥动你的球杆,去撼动那最高的大楼。 《100英尺机器人高尔夫》现已登陆PS4平台,定价19.99美元,同时该游戏也会在周三以PSVR游戏的形式推出。 想要体验更多有趣的游戏,欢迎点击下载:Fate/EXTELLA

    2026-02-08

  • 发福后的刘亦菲被指像大妈,盘点娱乐圈如今被称作大妈的女明星,昔日皆是仙女
    发福后的刘亦菲被指像大妈,盘点娱乐圈如今被称作大妈的女明星,昔日皆是仙女

    今天,来给大家梳理盘点那些因身形发福而颜值或形象有所变化的明星们。 明星们在镜头前总是光彩照人,我们观众很少能看到他们不完美的一面。普通人发福了,大家知道了或许会一笑而过,但要是那些被众人奉为女神的明星发福了呢?岁月真是不留情面,让多少曾经的女神渐渐失去了往日的风采,下面就来为大家盘点几位因发福而身材走样的女明星。 1、刘亦菲 7月27日,刘亦菲出席某房地产公司样板间的开放仪式,身形与以往相比有明显变化,和她之前的女神形象反差较大,因身材略显丰腴,被网友调侃“仙女”气质不再,多了几分接地气的感觉。 2、赵薇 7月1日,赵薇担任形象大使,现身金钟添马公园举办的香港回归祖国16周年庆祝活动。活动当天,她头戴运动帽,手持小红旗,始终面带微笑,尽显优雅气质。不过与以往相比,赵薇近年来发福明显,不少网友打趣道:以前的“小燕子”去哪儿了? 首页 上一页 1 2 3 4 5 下一页

    2026-02-08

  • EA最新放出《泰坦陨落2》超燃宣传视频还不入手吗?
    EA最新放出《泰坦陨落2》超燃宣传视频还不入手吗?

    一说起《泰坦陨落2》,许多玩家心里大概都满是惋惜。这款游戏明明品质出众、评分颇高,却由于EA那令人费解的营销策略,被同期的《战地1》和《使命召唤13:无限战争》挤压得几乎没有生存空间。为了能稍微提升一下它的销量,EA前不久还特意发布了一段节奏激昂、充满热血感的《泰坦陨落2》宣传视频,大家不妨一起来看看。 《泰坦陨落2》本身游戏质量就十分出色,这段简短却节奏紧凑的视频恰好把游戏战斗爽快的优势展现得淋漓尽致,再搭配上林肯公园经典的《Numb》,EA这支视频大概率能让不少玩家热血上涌。要是你仔细听,视频15秒处的背景音乐里还挺有意思地冒出一句“What the hell are you waiting for”,活脱脱是在诘问那些心动却迟迟没入手的玩家——你到底还在等什么呀?毕竟全平台都已经打折打得那么狠了…… 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-08

  • 《战场女武神:苍蓝革命》试玩版可免费获取!只需填写邮箱登记即可
    《战场女武神:苍蓝革命》试玩版可免费获取!只需填写邮箱登记即可

    SEGAGAMES今日宣布,针对此前参与过事前登录的玩家,旗下RPG新作《战场女武神:苍蓝革命》将于2016年11月19日发放“战斗试玩版Ver.2.0”。 在2017年1月18日之前,玩家只需通过邮箱账号在官方网站完成登记,就能获取这款最新的试玩版本,而且在游戏正式推出后,还可获得最佳剧情DLC《断章:契约的戒指》,以及相应的装备与道具。 战斗试玩版Ver.2.0能够让玩家体验到曾在TGS2016会场展示的三项内容:任务“帝国军街道据点强袭任务”、部队战“古罗滋因夺回作战”以及女武神战“女武神击破任务”。此外,玩家还可以对出战人员、战斗指令与技能进行自定义设置。本次试玩版将直接向已拥有1.0试玩版的玩家开放。 《战场女武神:苍蓝革命》确定在2017年1月19日正式登陆PS4和PSV平台。 游戏截图: 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-08

  • 牛啊我的哥!网友自制的《SM64:最终冲击》速来围观!
    牛啊我的哥!网友自制的《SM64:最终冲击》速来围观!

    《马里奥》系列的粉丝们有好消息啦!民间创作者KazeEmanuar长期致力于自制《马里奥64》续作项目——《SM64:最终冲击》(SM64: Last Impact)。该作品包含130颗星星、12种强化道具,还有众多全新Boss与关卡,目前已制作完成并开放免费下载。据悉,KazeEmanuar为这个项目投入了总计4000小时的时间。 《SM64:最终冲击》演示视频: 《SM64:最终冲击》演示高清视频截图: 相关游戏点击下载:超级马里奥酷跑

    2026-02-08

  • 《最终幻想15》全新截图曝光萌系少女身材吸睛
    《最终幻想15》全新截图曝光萌系少女身材吸睛

    今天最新一期的《Fami通》杂志又曝光了《最终幻想15》的部分全新信息。 这次《最终幻想15》的截图呈现出若干有趣的内容。其一便是Iris Amicitia与Cor Leonis这两个角色,他们将暂时加入主角的队伍,一同展开冒险。 Iris以莫古力娃娃为武器战斗时,能与Noctis展开连击;部分这类“次要角色”拥有专属指令攻击,玩家可手动操控,Cor便是其中一例。 Iris是Gladio的妹妹,年纪比他小,在FF15动画的第三集里有出场,而且她对主角Noctis怀有好感。 其他一些截图呈现了游戏里的召唤法术,还有主角小队的部分非战斗技能:Noctis能够钓鱼,Gladio掌握野外生存技巧,Prompto擅长摄影,而Ignis则是团队中的厨师。 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页

    2026-02-08

  • 小岛秀夫已确认,《死亡搁浅》的开发工作将于明年启动
    小岛秀夫已确认,《死亡搁浅》的开发工作将于明年启动

    尽管小岛秀夫已在TGA上发布了《死亡搁浅》的预告片,并且游戏引擎与故事概念均已敲定,可这款游戏的开发进度却比我们预期的迟缓不少。 在接受IGN的采访中,小岛工作室与Guerrilla Games探讨了他们所采用的Decima引擎,以及该引擎为游戏开发工作带来的优势。随后,小岛秀夫证实《死亡搁浅》将于2017年正式进入全面开发阶段。 考虑到小岛是完美主义者,游戏开发周期通常较长,《死亡搁浅》最早可能在2018年上市,也有可能是2019年。

    2026-02-08

  • 《荒野大镖客2》无缘Switch平台,原因是Rockstar对任天堂缺乏信心
    《荒野大镖客2》无缘Switch平台,原因是Rockstar对任天堂缺乏信心

    今年游戏圈最受期待的作品,当属Rockstar打造的美国西部题材游戏《荒野大镖客2》。据悉,该作计划于明年秋季登陆PS4与Xbox One平台。尽管不少玩家猜测它后续可能推出PC版本,但对于任天堂的新一代主机Switch,多数人似乎并未抱有期待。 长期以来,LauraKateDale因提前曝光大量任天堂Switch相关情报而为人熟知,她透露Rockstar基本不会将《荒野大镖客2》移植到任天堂Switch平台,原因在于Rockstar对任天堂缺乏信任。 其实这也不能怪Rockstar,在NDS那个年代,这家公司还特意为任天堂风头正盛的掌机打造了独占游戏《侠盗猎车:血战唐人街》,但它的销售表现实在算不上一款合格的侠盗猎车系列作品。确实得承认,任天堂的平台好像和部分游戏厂商天生就不太合拍,LauraKateDale还爆料说,她从来没听说过暴雪会给任天堂Switch开发《守望先锋》。 另外,NGC经典游戏通过虚拟主机模式登陆Switch已是既定事实,LauraKateDale证实Switch发售时就会有3款NGC游戏上线,这些游戏将以原生分辨率运行。 任天堂计划于2017年3月推出Switch。

    2026-02-08

  • 《龙珠:超宇宙2》试玩视频曝光捏脸环节超精彩
    《龙珠:超宇宙2》试玩视频曝光捏脸环节超精彩

    《龙珠:超宇宙2》已在PS4平台开启Beta测试。尽管部分玩家已能沉浸于《龙珠》的乐趣之中,但对未能获取测试资格的多数人而言,一段时长充裕的游戏视频仍颇具价值。外媒Dualshockers发布的这段视频,正是长达一小时的《龙珠:超宇宙2》游戏实况,期待该作品的玩家可别错过。 这段游戏实况展示了从角色创建到游戏初期的完整流程,连细致的捏脸环节都包含在内。玩家在游戏里能和《龙珠》系列漫画中的众多经典角色逐一交锋,还能体验到精彩的剧情。 《龙珠:超宇宙2》的发售安排如下:北美地区将于10月25日推出,登陆PS4与Xbox One平台;欧洲地区及PC版则均在10月28日发行。

    2026-02-08

  • 制作人透露《生化危机7》PS4与XB1版本的分辨率信息两款主机均支持HDR技术
    制作人透露《生化危机7》PS4与XB1版本的分辨率信息两款主机均支持HDR技术

    当代大部分跨平台的大型游戏,其Xbox One版本的分辨率通常都低于PS4版本,不过明年推出的《生化危机7》将会是个例外。 在接受外国媒体采访时,《生化危机7》的制作人Kawata证实,该游戏的PS4版本与Xbox One版本均达到1080P分辨率并能实现60FPS的运行帧率。同时他还透露,《生化危机7》在Xbox One S、PS4以及PS4 Pro这几款主机上都支持HDR功能。 此外Kawata还谈及了加强版主机相关内容。他表示,如同业界推出的任何新硬件一般,加强版主机PS4 Pro与Xbox One若要取得成功,不仅需要获得认可,还必须得到玩家、开发商、主机厂商等多方的支持。 他表示:“关于新硬件,我认为核心在于不能只有某一方对其充满期待。它得赢得厂商、发行商、玩家等多方面的浓厚兴趣。唯有如此,才能推动游戏行业发展并扩大玩家群体。不然的话,加强版主机不过是给我们平白增加了不少工作量。” Kawata对新主机的认知相当精准,要是得不到玩家与开发商的共同支持,任何一款新硬件都难以长久发展。 《生化危机7》的PS4 Pro版本将支持原生4K分辨率与60帧每秒的帧率,并且提供中文支持,计划在明年1月正式推出。

    2026-02-08

  • 《火影忍者:究极风暴3完全爆发》全新预告片正式发布
    《火影忍者:究极风暴3完全爆发》全新预告片正式发布

    在TGS2013展会上,备受期待的PC平台火影系列新作《火影忍者:究极风暴3完全爆发(NarutoShippudenUltimateNinjaStorm3:FullBurst)》自然是我们关注的焦点。南梦宫万代刚刚发布了该作的TGS2013展会宣传预告片,不过稍显遗憾的是,这次公布的视频内容与科隆展会上展示的版本一致,均沿用了此前的正式发布宣传片,未做任何新增或修改。 《火影忍者:究极风暴3完全爆发》2013年东京电玩展预告: 此前已有报道,该版本会包含以下新要素: •追加章节:成功挣脱药师兜的控制后,鼬计划他的秽土转生忍术。这是宇智波兄弟前所未有的联手,佐助与鼬能否应对难缠的敌人?•新增可玩角色:开启仙人模式的药师兜将加入对战模式,玩家可操控他释放力量,击败线上线下的对手。•导演剪辑版内容:《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的过场动画迎来全面革新,让你在忍者世界中体验更激烈的史诗级冲突。•100个全新任务:开启一系列全新任务,凭借独特潜质完成富有挑战性的目标。•38套追加服装:可从《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的3个DLC包中,为操控角色选择38套服装。 已经购买《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的玩家,可在《完全爆发》发售当天,通过PlayStation3或Xbox360平台下载完全版的DLC升级包。需要注意的是,并非完全版专属的服装,不会包含在该升级DLC内。 《火影忍者:究极风暴3完全爆发》的PC版与主机版DLC定于10月25日正式发售,中国台湾地区将推出该作的官方中文版,且PS3实体版预计在2013年冬季上市。 首页上一页12345下一页

    2026-02-08

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