PS4独占游戏《死亡搁浅》为追求更真实的效果,采用了全角度摄影技术来生成相关内容

发布时间:2026-02-08 作者:admin

离开KONAMI后获得索尼支持的小岛秀夫,其推出的首款全新作品便是《死亡搁浅》。这款游戏同样凝聚了小岛秀夫的全部心血,尽管目前仅发布了两支宣传片,但游戏的各类技术细节与角色原型早已在媒体间广泛流传。而近日有消息称,《死亡搁浅》运用了照片生成技术。

小岛秀夫在KONAMI任职期间,曾主导《合金装备5:幻痛》所采用的全新FOX引擎开发;而此次他在制作《死亡搁浅》时,选择了Guerrilla旗下的Decima引擎。为了让游戏内的物体呈现更逼真的效果,同时提升制作效率,开发团队在《死亡搁浅》的创作中引入了全新的全角度照片数据技术——这项技术此前多应用于演员的动作捕捉领域,但和电影制作所采用的相关手段存在差异。

《死亡搁浅》这款游戏目前正以PS4独占的形式进行开发。

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