在《逍遥情缘》的广阔世界里,少侠们时常需要向各路NPC寻求帮助。今天就带大家认识一下长安城里那些担任要职的熟悉身影,他们各负其责,是每位少侠成长途中必不可少的重要伙伴,真可谓都是咱们的老熟人啦! 【热门NPC 必不可少】 尽管少侠们平日多是通过寄售商城或商会界面完成交易,但这位富态的商会总管才是这些商业体系的真正主事人。他身着的华贵衣饰尽显殷实家底,虽不常与人直接交谈,却是维系整个商业运作的核心角色。 这位常与小鸟相伴的活泼姑娘,是宠物领域的行家。她不仅售卖各式各样的可爱宠物,还提供合宠、洗宠等专业服务,凭借热情细致的服务,收获了所有爱宠少侠的喜爱。 当背包空间不够用时,仓库老板就是你最值得信赖的帮手。除了扩容需要支付少量手续费外,其他仓储服务都是完全免费的,这位实在的商人为少侠们的物资管理带来了很大的便利。 想要得到藏宝图?找这位忙碌的店小二肯定对。他除了打理酒楼生意,还身兼宝图任务发布官。别忘了每天来光顾,从他那儿领取宝图任务,开启你的寻宝旅程。
2026-01-08
来嗦碗地道米粉!2025年《劲舞团》城市巡回赛即将燃炸星城长沙!11月15日,在这座兼具湖湘底蕴与潮流活力的魅力之城,跃动的音符将与炫目的舞步碰撞,在湘江之畔掀起一场动感风暴——这一次,我们以岳麓山为舞台背景,以湘江水为韵律节拍,用最炽热的舞姿点燃长沙的初冬! 【湘江争锋,舞耀星城】 赛事依旧采用经典的【专业竞技】与【趣味娱乐】并行模式。完善的积分制度保障公平公正,胜负完全取决于指尖的操作实力与节奏把控——无论你是力求突破极限的竞速高手,还是偏爱沉浸氛围的舞台玩家,都能在此尽情挥洒、点亮星城。长沙站首个冠军的荣耀时刻,很快就要揭晓! 【星城跃动,湘情共融】 我们的比拼不止于舞技,更在于深度融入长沙这座城市!赛事巧妙结合了岳麓书院、湘江风光、橘子洲头等极具长沙特色的地标与文化符号,还为选手精心准备了丰厚的「长沙限定」实物奖励以及专属定制的赛事礼包,力求让每一位舞者都能带着属于星城长沙的独特记忆与荣誉满载而归! 【湘见如故,以舞为桥】 让动感节拍与滚烫热情,在湘江两岸尽情奔涌!无论你是闪耀舞台的选手,还是沉浸其中的观众,都能亲历顶尖舞者的巅峰对决,让心跳与鼓点同频共振。在这座文脉深厚又潮流涌动的城市,和我们一起,舞出今冬最燃的韵律,留下属于这个季节的热血记忆!
2026-01-08
依据第三方统计机构Alinea Analytics的最新统计数据,《战地6》在全平台的销售总量已突破1000万份。 考虑到EA官方曾公布《战地6》首发三天销量便超过700万套,从10月10日首发至今已将近一个月,所以全平台销量突破千万是很正常的情况。 《战地6》即便达成1000万份的销量,或许也难以“动摇《使命召唤》在整体市场的主导地位” 在接受GameIndustry.Biz的采访时,Alinea Analytics公司的Rhys Elliot透露,《战地6》在全平台的销量已经突破了1000万份。不过他表示,至少在今年,这样的增长势头还不足以动摇《使命召唤》的市场主导地位。 Elliot还提到,《战地6》在PC玩家群体里很受喜爱,不过《使命召唤》是个“跨平台巨头”,它的销量根基远不止PC和Steam平台。 Elliot 表示,《战地6》通过在《战地2042》的基础上进行大量优化,收获了玩家群体的普遍认可。相比之下,《使命召唤》由于引入了类似《堡垒之夜》风格的装饰性物品,加上系列作品内容同质化严重,正遭遇玩家认知层面的争议。不过,这些情况并不会对《使命召唤》的市场销量造成明显冲击。 分析师具体分析指出,《使命召唤》无论是在PC端还是主机端都积累了规模庞大的用户基础,其中包含大量休闲玩家。这些休闲玩家“每年都会基于习惯和对品牌的忠诚度”进行游戏购买。另外,《使命召唤》的休闲玩家规模要远大于《战地》,并且因为和《战区》的联动整合,“数以百万计的玩家持续接触到各类营销活动、游戏内的促销内容以及社交互动场景,这些都能够帮助把玩家的注意力转化为实际的购买行动。”
2026-01-08
—技能解析— 外在特质-【充气气囊】 实战解析: ①充气气囊是火灾调查员的核心技能,巧妙使用2个石棉气囊能够创造出更充裕的牵制空间。需要留意的是,投掷出去的石棉气囊存在被监管者破坏的可能:处于充气状态的气囊会被监管者的蓄力攻击破坏,而处于放气状态的气囊则会被监管者直接摧毁。 外在特质-【暂时性阈移】 实战解析: ① 作为牵制&辅助位,当队友路过附近时可以选择扔石棉气囊帮助队友转点,同时也会因为监管者在附近触发该特质,使自身破译密码机速度略微有所提升。 外在特质-【发力技巧】 实战注意: ①充分利用火灾调查员交互速度快以及气囊弹射有加速的特点,能够对监管者进行有效牵制和转点。 —天赋推荐— 天赋推荐一:【膝跳反射】+【感觉适应】+【防御机制】+【鸟笼效应】+【结伴效应】 当火灾调查员担任牵制角色时,“膝跳反射”在板窗交互后提供的加速效果,与他自身充气气囊的弹射加速相配合,能够实现和监管者持续拉点位移,进而延长牵制时长。“防御机制”这一特性让火灾调查员在受伤状态下交互速度提升,显著增强了他与监管者在板窗交互环节的博弈能力,以此来拉长牵制时间。而“鸟笼效应”则可在他被挂上地下室时,帮助其快速脱离地下室区域,进一步强化了火灾调查员在地下室与监管者对抗的博弈能力。 天赋推荐二:【飞轮效应】+【求生意志】+【防御机制】+【韦伯定律】+【结伴效应】 当团队中有两名及以上能稳定救援的角色时,也可参考上图选择牵制天赋。“韦伯定律”能在牵制监管者时搭配充气气囊的弹射效果,有效强化火灾调查员的拉点能力,进而延长牵制时长,为队友争取更多破译密码机的时间。“防御机制”让火灾调查员在受伤状态下交互速度加快,大幅提升了在板窗交互过程中与监管者博弈的能力。而携带“飞轮效应”的火灾调查员,近距离博弈能力得到提升,面对不同状况时释放飞轮效应,结合充气气囊的弹射也能更高效地牵制监管者,为队友拖出更多破译密码机的时间。 天赋推荐三:【共生效应】+【愈合】+【共情】+【宣泄效应】+【化险为夷】+【鸟笼效应】 当求生者阵营里只有一名能参与救援的角色时,火灾调查员可作为副救人位登场。其特质“共情”能提升救援过程中的移动速度,进而降低被监管者中途拦截,或是因救援时间紧张而出现过半秒救队友的状况。要是救援时被监管者拦截导致受伤,携带“宣泄效应”就能触发受伤加速,这多出来的0.3秒加速效果说不定能创造奇迹。而携带“鸟笼效应”去救援地下室的队友时,会大幅增强火灾调查员在地下室与监管者博弈的能力,既能减少落地刀的命中几率,又能让他尽快脱离地下室。 —对局思路分析— 作为牵制位时: ①合理利用气囊弹射后加速的机制,尽可能的从大空地转向板窗多的区域,再配合“膝跳反射”使火灾调查员的拉点能力大大增强,从而为队友争取更多破译密码机的时间; ②可以把石棉气囊当做一个模型,在狭窄路口和模型较为复杂的区域使用石棉气囊封路改变地形,迫使监管者绕路或者使用蓄力攻击破坏气囊,从而为自己拉开更远的距离,赢取更多牵制的时间。 作为救人位时: ①如果对方是单刀型监管者且能在承受一次伤害就能救援的情况时,可以救完人后立马扔出石棉气囊给队友进行弹射加速转点或者用石棉气囊进行模型封路; ②如果对方是多刀型监管者时,一定要合理利用石棉气囊的弹射,尽量保证自己能满状态到达狂欢之椅附近进行救援。 作为辅助位时: 一定要及时跟队友沟通,当队友在自己破译密码机附近的地方牵制时提前放置石棉气囊,以此帮助队友顺利转移到下一个板窗区域。 转点原则: 在被追击时一定要记住,合理使用石棉气囊的弹射加速转移至最近的板窗区域,再配合“膝跳反射”的加速拖到下一次石棉气囊的冷却结束,以此循环往复进行牵制。 —克制关系与应对技巧— 在面对没有远程攻击手段的监管者时: 在地形复杂、入口狭窄的区域,可借助大尺寸的石棉气囊实施封路操作,以此逼迫监管者破坏气囊,从而为自身转点争取必要的身位空间与时间。比如遭遇时空之影时,能把气囊放置在门口位置阻挡它,避免其获得寄宿伊斯人的机会; 在面对可以远程释放飞行物的监管者时: 有时候气囊丢的时机恰好是可以挡住飞行物,同时自身利用气囊进行位移,和监管者拉开距离。 —实战注意— ①切记拿石棉气囊封路的时候一定要等角色通过后再扔出,不然会出现用气囊把自己堵住的情况; ②千万不能过度依赖石棉气囊转点,毕竟它总共就两个。要是把它们全扔出去还被监管者破坏了,火灾调查员没了道具就很难再长时间牵制住对方。所以务必把气囊的弹射加速和板窗区域的博弈配合起来,这样才能给自己争取到更多的牵制时间。 ③石棉气囊不要在摄影师相中世界放置,相中世界崩塌后会气囊会直接消失。同时气囊也不能放置在电车轨道上,电车经过会直接破坏气囊。 —玩法技巧— ①气囊模型封路,借助气囊弹射和监管被迫破坏气囊的时间进行转点; ②当队友被监管者准备强行牵往地下室时,可以用气囊堵住进地下室的入口,给队友争取更多挣扎时间,并且牵气球的监管者无法使用蓄力攻击去破坏气囊。 —总结— 火灾调查员的核心玩法关键在于能否高效运用石棉气囊。在匹配和排位对局中,理想的火灾调查员应当熟练掌握气囊的弹射功能,借助板窗区域灵活转点。只要监管者不破坏气囊,就能在同一区域长时间循环牵制。同时,要记得及时回收气囊,以便后续再次使用。气囊是火灾调查员的核心技能,毕竟他无法从箱子里获取其他道具。另外,在用气囊协助队友转点时,务必警惕监管者转移追击目标。 【关于第五人格】 《第五人格》作为网易推出的首款非对称性对抗竞技手游,凭借荒诞哥特式的独特画风、充满悬疑与烧脑元素的剧情,以及紧张刺激的1V4对抗玩法,为玩家打造出全新的游戏感受。玩家将化身记者爱丽丝·德罗斯,在接到一封神秘邀请函后,踏入欧利蒂丝庄园探寻隐藏在背后的秘密。在搜集证据展开调查的过程中,爱丽丝·德罗斯会运用演绎法,对事件的真相进行回溯与推演。在回顾案情时,玩家能够选择扮演监管者或是求生者,开启一场激烈的对抗较量。然而,随着调查的深入,当距离事实越来越近时,玩家却会发现一个又一个令人难以置信的真相。
2026-01-08
随着游戏版本更新的日子越来越近,6.2版本的卡池即将完整地呈现在大家眼前。一直备受关注的新五星角色杜林,很快就要正式和各位旅行者见面了。之前官方已经提前透露了部分老角色的增强计划,那些善于观察、喜欢探索的旅行者们,应该早就注意到了这些看似微小但影响不小的改动。 值得注意的是,根据官方发布的信息,有一份由“小朋友”用心准备的礼物尚未公开,这自然成了许多旅行者讨论的热点,大家纷纷推测这很可能是官方特意设置的彩蛋。再考虑到魔导阵营里其他7位角色都已经陆续介绍完了,从各方面的线索判断,这里所说的“他”大概率就是杜林,或许杜林就是这次版本更新里最后登场的重要角色。 当6.2版本正式上线,杜林闪亮登场的时候,官方说不定还会贴心地为旅行者们准备原石兑换码之类的丰厚奖励,让大家能更畅快地体验游戏。在版本精心打造的剧情里,双魔女尼可和艾莉丝也会惊艳亮相,她们身上到底隐藏着怎样的故事,又会给旅行者们带来怎样的惊喜,实在是让人期待。 6.2版本更新后,杜林、雅珂达、温迪会进入up池,玩家喜爱的千星奇域也将更新。旅行者们能领取活动颂愿10抽,还可获得常驻颂愿10抽,总计20抽的丰厚奖励,这能让大家在抽取心仪角色和武器时多些机会。同时,6套风格不同、十分精美的新皮肤也会同步上线。 其中,两套五星传说装扮“霜庭雪翎”与“霜庭雪翎·暗云诗篇”,设计别出心裁,细节之处满溢华丽质感;另有四星卓越装扮“明曜旋律”,形象清新雅致,每一套都令人倾心不已,实在不容错过。 6.2卡池上半段将于12月3日正式上线,届时官方会开启预下载通道,帮助旅行者提前完成准备工作。待版本更新完毕,旅行者只要登录游戏,即可通过邮件收到600原石的更新补偿。另外还有一则喜讯,6.3月之四版本的全新五星少女角色立绘,将在12月5日对外公布。这位神秘少女究竟有着怎样的惊艳容貌,又会具备哪些独特的技能机制,让我们共同期待揭晓的时刻吧!
2026-01-08
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的开发团队透露,计划在2026年推出的抢先体验版本,实际上更接近一款完整的游戏作品,而非仅作为未完成的试玩版本呈现。这是因为他们“不愿错失”给玩家留下良好初次印象的契机,特别是对于这个已经延续了30年的经典系列而言。 高级开发人员Katya Prikhodko称:公司把此次抢先体验当作正式版发布来看待,毕竟我们清楚这次机会对我们而言意义重大,不愿白白浪费。所以希望能尽可能充分准备,哪怕我们的团队规模不大。 CEO Denis Fedorov表示,时隔多年推出《魔法门之英雄无敌》系列的首款新作,这是一份相当重大的责任——毕竟该系列拥有庞大的玩家群体,粉丝们的期待值也很高。不过他们怀有清晰的愿景,渴望这个项目能够取得成功,进而不负大家的期望。 他还补充道:未来的路还很长,所以别期待抢先体验版在平衡性上能达到完美状态,毕竟这本来就是个需要不断调整的过程,不可能让所有人都称心如意。 此外,这位高管还表示,团队正从《英雄无敌》的各个时代中汲取灵感,并提炼其中“最精华的部分”,而他个人则尤其偏爱《英雄无敌2》和《英雄无敌3》。
2026-01-08
2013年,《最终幻想11》推出了第五部资料片“阿杜林的探索者”。在之后的十二年里,这款系列初代MMO作品始终没有新增可供玩家探索的主要区域,不过这样的局面或许很快就要发生变化了。 最新一期《最终幻想11》官方节目公布了相关信息,称计划开辟新区域。 今年五月,制作人兼总监藤户洋二在一次采访中提到:原本的计划是等《贪婪的复兴》剧情在2024年完结后,就让这款游戏画上句号。另外,考虑到这款MMO游戏的服务器即将达到使用年限,团队也曾有过彻底关闭《最终幻想11》的念头。不过最终,因为玩家们的鼎力支持以及游戏人数的大幅增长,这样的结局才没有成真。 尽管这次是相隔12年的区域大型更新,但在这12年间,《最终幻想11》始终持续进行着小型更新。继《阿杜林的探索者》之后,Square Enix 还推出了另一个资料片《瓦纳迪尔狂想曲》、一部章节式的剧情扩展《贪婪的复兴》,以及一系列内容更新,其中就包含了被称作战场的小型遭遇区域。
2026-01-08
距离《魔兽世界》“至暗之夜”正式官宣已经过去三个月了,不知道大伙儿有没有一个疑问: 萨拉塔斯这娘们儿,猥琐发育了整整两个大版本,怎么突然就摇了一大帮人,把银月城给平推了? 又或者说,她要是早有这么多战力,干嘛不直接正面硬刚?非得搞阴谋、玩渗透、装弱鸡,这不是纯属闲得发慌吗? 那如果事情的真相是——并不是萨拉塔斯不想早点动手,而是她手底下的那帮“员工”个个都是人才,全都在摸鱼呢? 蛤?难道说,那个被贴上“万恶之源”标签的虚空军团,人均摸鱼达人,从头到尾根本没想过入侵其他世界! 这…这…这合理吗??? 小弟也不敢说对不对,但从《魔兽世界》12.0第四张地图“虚影风暴”的相关剧情来看: 最起码,萨拉塔斯手底下那帮子员工,就没几个想干活的。 这事吧,得从圣光军团成功抵御萨拉塔斯的第一波入侵说起。 众人察觉到,自虚空传送门涌来的恶魔并未有减少的迹象,而前来支援的圣光军团成员却人人挂彩,战斗力日渐衰退,甚至连太阳井的能量也出现了衰减的情况。 防线眼看就要崩溃之际,虚空精灵的领袖乌布里克忽然灵光一闪,冒出了个“馊主意”——他打算利用奎尔萨拉斯所珍藏的远古神器“暮光启明星”,反向定位萨拉塔斯虚空传送门的具体坐标,随后发动一场神兵天降般的突袭。 没错,就俩字——偷家! 但问题来了,乌布里克是谁? 人家当年可是银月城的“头号叛徒”,带着一票血精灵研究虚空魔法,差点搞出分裂的主儿。 所以保管神器的日鞭一族死活不同意借出“暮光启明星”,生怕他又整出什么大乱子。 讲道理,这担忧很合理。 毕竟虚空魔法这玩意儿,谁敢打包票?万一乌布里克操作失误,把传送门扩得更大,那乐子可就大了。 可咱们脚男啥时候讲过道理?三下五除二就把守护者干翻,抄起神器便带队突袭,一头就扎进了萨拉塔斯的老巢——虚影风暴。 这个“虚影风暴”是啥地方捏? 说白了,就是一颗类似于卡雷什,但星魂早已被彻底摧毁的星球,支离破碎,遍地虚空能量。 结合萨拉塔斯之前讲述的身世,这里极大概率就是她的家乡,一个被迪门修斯吞噬后留下的废土。 而住在这儿的,是一个介于术士蓝胖和影灵之间的种族:多曼纳尔。 他们正是帮萨拉塔斯开启传送门、源源不断输送虚空恶魔的“铁杆盟友”。 有意思的是,这群多曼纳尔尽管能娴熟掌控虚空能量,却对另一种叫“统御”的能力更为痴迷。他们热衷于使用心控魔法,逼迫不同世界的生物彼此争斗,自己则在一旁悠闲观战取乐。 至于这帮子多曼纳尔为啥要帮萨拉塔斯打银月城?理由更是离谱。 一方面,他们确实打不过由萨哈达尔亲王率领的影卫虚灵部队,只能听命于萨拉塔斯; 另一方面,这帮乐子人本就喜欢用统御魔法,去不同星球“拐”来倒霉蛋相互争斗,搞竞技场排名。 所以,一听萨拉塔斯能带他们去艾泽拉斯捉各族英雄来死斗,立马心动了。 只不过,多曼纳尔内部也不是铁板一块。 有个叫殆希莫斯的,直接摆烂了。他觉得打打杀杀什么的,太费时间跟精力了,还不如宅在家里看别人打架有意思。 还有更激进的,干脆把自己人抓起来,逼他们和其他生物死斗,给来敌后执行任务的脚男都看乐了。 就连一路追随萨拉塔斯的萨哈达尔亲王,也打着自己的小算盘,根本没打算真心效力。 说白了,真正为萨拉塔斯卖命的,不能说没有,只能说几乎为零。 也正因为这群猪队友划水摸鱼,萨拉塔斯才不得不亲自上前线督战,这才给了脚男可乘之机,成功偷家! (就连被偷家,多曼纳尔都习以为常) 原本计划进展得十分顺利。 在殆希莫斯的帮助下,脚男已经拿到进入节点希纳斯的权限,眼看就能关闭虚空传送门。 结果在这关键当口,始终随队行动的圣光大蝙蝠洛萨克森突然站出来表示反对。他认为我们当下要做的并非关闭传送门,而是直接开启一道反向传送门,将圣光军团接引到此处,与虚空势力展开一场大决战。 别忘了,虚影风暴早就被迪门修斯锤烂了,连星魂都没了,整个星球就是个空壳。 真要在这儿上演“光与影终极大对决”,圣光和虚空能不能撑住还不好说,这颗星球肯定会当场炸掉,说不定连银月城也会跟着遭殃! 无奈之下,脚男只能对洛萨克森进行了一番“友好教育”。 而就在揍他的时候,在一旁吃瓜看戏的虚空原住民殆希莫斯,更是一脸困惑。 因为他们作为虚空势力,对圣光的态度十分无所谓,甚至还挺欣赏圣光强者战斗的样子。 可让人费解的是,为啥圣光军团为啥这么怕暗影?还要狂热地消灭它? 这就引出了一个细思极恐的问题:到底是虚空有问题,还是……圣光本身,藏着不可告人的阴谋? 小弟想聊聊:就当下情况而言,12.0版本的四张地图在故事线的铺设上规模相当可观,不仅包含了风行者三姐妹的宿命纠葛,还有阿拉托尔的成长历程,哈籁尼尔与世界之魂的登场亮相,甚至连光与暗之间的最终决战也已提上日程。 但关键在于暴雪是否真的有能力把这么多故事线都梳理清楚,并且一一展开详细讲述呢?恐怕又会像地心之战那样,开局气势十足,结果收尾却潦草仓促。 一个正惊的问题:你觉得12.0后续剧情会如何收场呢?
2026-01-08
一个人能否发大财,除了取决于自身的赚钱能力,还得看是否有相应的时运,发财这件事有时确实没什么道理可言。今天,我们不妨到《逍遥情缘》手游里参与两大特色活动,测测自己的手气。说不定,你很快就要时来运转了呢。 活动举办时段为11月10日至11月16日 【时来运转】 活动期间,只要你消费的元宝与绑元加起来总共达到200个,就能得到1个抽奖道具。不过要注意,有几种情况是不算在消费里的:一是把元宝换成绑元,或者把绑元换成元宝;二是用元宝或者绑元去换金币、银币;三是在寄售的时候买东西花的钱。 抽奖道具的获取上限设定为36个,当累计获取数量达到36个时,后续的消费将不再获得该道具。本次抽奖采用不放回机制,奖池内所有奖品抽完后不会进行刷新。祝愿各位少侠能够尽快将奖池中的奖品全部赢取! 【财源滚滚】 活动期间请按顺序领取礼赠礼包,需先领取当前阶段礼包才能解锁下一阶段,不支持跨顺序领取。部分奖励支持自选,选定后在实际领取前可随时修改选择。
2026-01-08
在《胜利女神:NIKKE》赢得全球范围内的成功之后,腾讯旗下负责全球游戏发行业务的品牌Level Infinite,与韩国颇具声望的游戏开发商SHIFT UP再次携手,实现强强联合。近期,双方已正式对外公布,就SHIFT UP全新打造的原创IP项目——一款跨平台的次世代游戏作品《封神计划》,签署了全球发行合作协议,未来将基于该项目开展深度协作。 《封神计划》是一款覆盖PC端与移动端的跨平台动作角色扮演游戏,将都市科幻背景与多角色操控系统相融合,借助多样的角色搭配和策略性战斗机制,营造出既有深度又不失爽快感的独特游戏体验。官方透露,该游戏会延续SHIFT UP向来的高品质美术风格,同时融入更具未来感的世界观设定。 为保障《封神计划》的开发品质,SHIFT UP已委任资深游戏制作人韩大勋出任该项目的开发总监。韩大勋在游戏行业积累了深厚的从业经验,曾深度参与《剑灵》《洛奇》等经典MMORPG的核心设计环节。2015年创立Studio HG后,他带领团队打造了《Smashing the Battle》《OVERTURN》《金属之子》等多部广受好评的作品,还曾担任Action Square旗下《地下城追随者》的项目总监,其出色的创意整合能力与团队管理能力得到了充分展现。 作为韩国极具影响力的二次元游戏厂商之一,SHIFT UP依托《命运之子》《胜利女神:NIKKE》以及单机大作《剑星》,在全球范围内积累了雄厚的粉丝基础与扎实的技术实力。 Level Infinite近年来不断加大全球优质内容的布局力度,除了《胜利女神:NIKKE》,还深度参与了《沙丘:觉醒》《战锤40K:暗潮》等重要项目的发行合作。这次和SHIFT UP的再次携手,进一步强化了其在跨平台精品游戏发行领域的领先地位。 目前,《封神计划》还处在开发进程中,具体的上线时间尚未确定。不过依托双方雄厚的研发与发行能力,这款集科幻、策略和多角色叙事于一体的新作品,已经被业内看作是SHIFT UP继《剑星》之后,又一部有希望成为标志性品牌的潜力之作。
2026-01-08
义、冥驹、战神和刀皮。这套是和英雄联盟光明哨兵系列皮肤联动的套装,整套购买需6360VP,单个枪皮的价格是1590VP。 枪身由金属与圣石构成,狂徒每次切换枪械或更换弹匣时,三颗圣石都会随之旋转;射击时,圣石上的裂纹会随开火节奏闪烁,而枪声则如同敲击圣石时发出的玉碎之音。 终结特效呈现为敌人跪地忏悔,灵魂飞升时被光圈环绕并伴有音乐。这款枪皮的粉色炫彩设计深受女玩家喜爱,堪称是仅次于猫猫套的女性向热门皮肤。 这个系列的握持手感偏厚重,射击时声音清脆,还带着类似敲击玉石的回响,点射的手感十分出色,刀皮的颜值和特效都很不错,其他方面则表现一般。
2026-01-08
《巫师3》的总监康拉德·托马什凯维奇近期在接受国外媒体采访时称,他觉得完全由人工智能打造的游戏“缺乏灵魂”,也不存在能让游戏显得独特的人性化特质。 “我不觉得人工智能能取代创意工作者,”托马什凯维奇表示,“它能发挥辅助性的作用,却没办法替代他们。我不相信完全靠人工智能制作的游戏会拥有灵魂,我确实不这么看。” 不过,托马什凯维奇清楚人工智能在电子游戏开发领域能起到正向作用,他赞成用人工智能辅助人类,而非让其替代人类从事创意创作类工作。基于这样的理念,他提出“人工智能应当助力人类,而非取代人类”,并且主张它要成为减轻开发者工作负担的工具。 托马什凯维奇对自己的观点展开了进一步阐述,并将这套逻辑运用到了新作《黎明行者之血》的开发工作里。眼下,他带领的质量保证团队正细致排查游戏世界,力求找出网格中的漏洞,避免玩家出现坠落问题。在他看来,这类任务交给人工智能来处理效果会更佳,如此便能节省员工的时间,让他们可以专注于“判断游戏本身是否足够出色”。
2026-01-08
近日,《燕云十六声》正式解锁不见山的全新区域「天陉」,同时上线了新武器手甲及其配套武学、新镇守「打更人」等丰富内容。这是该作在“秦川终章”剧情收获大量好评后,推出的又一次重要版本更新。 11月21日这天,《燕云十六声》官方不仅发布了新版本的PV,还在同一天正式开启了名为「谁共入云飞」的全新版本。 武器系统上,这次更新带来了手甲武器及其专属武学「天垂志向」,还有同属「破竹·鸢」流派的绳镖武学「千机索天」。手甲主打灵活迅捷的近距离拳法,同时具备威力惊人的蓄力重拳,能让玩家感受到更强烈的战斗冲击感。绳镖新加入的聚怪与控制效果,则可以和其他招式搭配组合出多样强力连招,让整体战斗体系变得更加丰富。 后续内容预告 官方在公告里还提到,在后续的版本更新中,不见山还会有更多镇守、侠迹之类的精彩内容陆续推出,以此进一步扩展世界观和游戏的可玩性。 11月21日下午,燕云官方通过社交媒体公布了即将推出的玩法“墨构”,同时还介绍了与之配套的活动【聪艺大观】。据官方介绍,玩家能够自由搭配机关组件,打造出行车、飞鸢等各类组合体,这些组合体具备多样功能,可帮助玩家在后续的探索解谜或闯关过程中提供助力。 据悉,此次活动里燕云会邀请倪萍担任“墨门特邀导师评委”,为玩家的作品进行评分。大家都十分期待燕云和玩家们能在这个机制上玩出什么新花样。
2026-01-08
《最终幻想7:永恒危机》昨日官宣将与《尼尔:机械纪元》展开联动,活动定于11月27日正式开启!《尼尔》系列的原画师D.K在联动消息公布后,还分享了融合2B风格的蒂法形象,两位女神的特质交织碰撞,更添独特魅力!快来一同欣赏这一精彩创作吧。 根据目前已公布的情报,此次联动涉及的角色包括2B蒂法、9S克劳德以及10H尤菲。 在联动活动“寄叶二号B型拦截战——废墟都市的邂逅”里,2B会以活动BOSS的身份亮相!
2026-01-08
在《逍遥情缘》里,零氪和微氪的少侠们在游戏前期最适合培养的宠物,那肯定得是珍兽了。珍兽作为游戏里独有的一类宠物,虽然没有神兽那么厉害,但在开荒的时候性价比特别高,完全能陪着少侠顺顺利利地度过前期最关键的发展阶段。 【新手必选 强力珍宠】 对于刚踏入江湖的少侠来说,最容易得到的珍兽,要数首次充值赠送的“萌小鹿”了。这只宠物有着特殊的群体法术技能,既能造成伤害,又能恢复己方气血,输出和续航能力都具备。只要充值任意金额就能获取,确实是入门必不可少的好宠物。 前期同样容易获取的还有“鱼美人”和“僵尸龙”:前者需要累积1500成就点兑换,后者则要采集20个地心印记后找采矿大师换取。这两只珍兽都有着独特的战斗定位,在游戏早期能起到重要作用。 僵尸龙属于典型的前排肉盾,它的耐久资质十分出众,而且特殊技能还能让它在阵亡后复活一次;鱼美人是可靠的法系输出,要是没得到萌小鹿,她会是很优秀的替代选择。 珍兽大多走可爱路线,不过“雷霆战神”是个例外。它疑似雷震子的后裔,不仅有着健硕的胸肌,还生有双翼,造型十分威武。要是你喜欢霸气风格的战宠,就能通过完成光辉事迹成就把它收服。
2026-01-08
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03