近日,推特上的梗图短视频博主@financedystop透露,维修店DVD Game Exchange接到了一台无法启动的PS5主机。起初维修人员以为是内部零件损坏导致的故障,然而拆开机器后才发现,问题根源竟是主机内部有大量蟑螂活动。 考虑到部分玩家可能对蟑螂感到不适,所以只放出了粪便痕迹图。 这样的经历在推特上引发了网友们的广泛讨论,除了有人指责机主不讲卫生外,一些程序员还玩起了英语谐音梗——毕竟“BUG”这个词本身也有“虫子”的意思。 当然也有Xbox玩家闻讯而来留言道:我们Xbox的设备里可不会钻进蟑螂。 你对这件事有什么看法?看到这样的内容后,是不是应该马上清理一下你的PS5呢?
2026-01-08
动视暴雪今日正式发布《使命召唤:黑色行动7》的全球发售宣传片,全面展示了游戏的实机画面与核心玩法。官方在视频中高调宣称,本作是“史上规模最大的黑色行动”。 动视在宣传时着重指出,《黑色行动7》在内容规模、技术水准以及玩法革新方面都超越了系列以往的所有作品。这款游戏运用了Treyarch与Raven Software联合研发的全新引擎技术,能够支持光线追踪、高帧率模式和跨平台联机功能,并且首发就加入了Xbox Game Pass与PC Game Pass,以此进一步拓宽玩家的覆盖范围。 近未来设定,延续黑色行动剧情 《使命召唤22:黑色行动7》的故事时间线设定在2035年,世界正处于混乱边缘。 剧情延续了《黑色行动2》和《黑色行动6》的事件,全球陷入了暴力冲突与心理战的深渊。 玩家将化身由大卫·梅森带领的黑色行动小队成员,依靠前沿科技,去迎战一位把恐惧当作武器、精于操控他人心智的强劲对手。 宣传片中还确认了《黑色行动2》中的经典角色梅内德斯将回归,为剧情增添了更多看点。 三大核心模式,全面进化 战役模式 游戏提供了“激动人心且创新的合作战役模式”,玩家可以与朋友组队,或者独自展开行动。 在这个近未来的战斗环境中,玩家将使用各种先进武器,体验颠覆传统的战斗方式。 多人模式 本作在多人对战方面着力颇深,首发将包含18张多人对战地图。 这里面包含16张专门为6v6竞技模式打造的地图,还有2张能够支持20v20大规模对抗的大型战场地图。所有地图都是围绕着快节奏的交火场景来设计的,并且延续了Treyarch工作室经典的三线推进结构。 游戏新增了全新的“超载模式”,对阵双方的小队要围绕一个核心装置展开激烈争夺,玩家得携带这个设备并把它成功运送到敌方基地才能得分。 僵尸模式 僵尸模式今年将回归“黑暗以太之心”设定,这是一个多时间线交织的扭曲维度。 玩家将操控由八名角色组成的小队,在超自然领域中杀出重围。 该模式包含七张风格迥异的地图,每张都融入了独特的环境互动机制。 新增的重型卡车“Ol'Tessie”能碾压尸群突出重围,但需要定期修复以维持性能。 全新的终极武器“Necrofluid Gauntlet”能让玩家一拳击碎僵尸头颅,发射可穿透的尖刺,还能把远处的物品吸附到自己身边。 动视还确认,《黑色行动7》将推出《使命召唤》系列有史以来最庞大的首季内容。 第一赛季会在多人模式里新增七张全新的6v6对战地图、两张僵尸生存模式地图,还有一张回合制僵尸模式地图。 《使命召唤:黑色行动7》确定于11月14日同步登陆PlayStation 5/4、Xbox Series X|S、Xbox One与PC平台,并且提供中文配音服务。现阶段,该游戏已在Steam、Battle.net等多个平台开放预购通道,其中国区标准版定价348元,金库版则为548元。 随着发售日期的日益临近,《黑色行动7》正怀揣着“史上最大”的野心,力求在《使命召唤》系列连续推出两部“黑色行动”作品的背景下,重新确立现代射击游戏的标杆地位。 它能否真正成为玩家心目中“史上规模最大的黑色行动”,让我们拭目以待。 游戏配置需求如下:
2026-01-08
在实现历史性首发成功后,《战地6》推出了一项重要市场动作:游戏将在下周对全平台玩家开放为期一周的免费试玩。这一举措被行业内看作是在竞品《使命召唤:黑色行动7》表现未达预期的背景下,用以进一步拓展用户群体、强化市场领先地位的关键一步。 从2025年11月25日到12月2日期间,所有玩家都能免费体验《战地6》的指定内容。这次试玩活动准备了充实的游玩内容,涵盖了三张经过精心挑选的地图以及五种核心游戏模式。 试玩地图:“东方木林”、“布莱克韦尔农场”以及最新上线的“开罗围城”。 试玩模式包含系列经典的“征服”“突破”“破坏”“团队死斗”模式,还有一个当前处于保密阶段的惊喜模式。 尤为值得关注的是,这次免费试玩活动的推出时间,恰好定在《使命召唤:黑色行动7》正式发售之后不久,其市场指向性是很明显的。 《战地6》自推出以来便在全球游戏市场掀起热潮,热度始终居高不下。官方此前已证实,该作是《战地》系列历史上首发销量最高的作品,首波销量超700万份,其正式版和大逃杀模式在Steam平台的同时在线玩家数也多次刷新纪录。 和刚推出的《使命召唤:黑色行动7》比起来,《战地6》的优势要突出得多。从初期销售数据来看,《黑色行动7》的市场表现,特别是在欧盟区域不尽如人意,它首周的销量比《战地6》同一时期低了63%。这样悬殊的差距清楚地体现出当下射击游戏玩家群体的喜好以及市场态势的变化。 选择在此时推出免费试玩,是《战地6》一次极为精明的市场战略。 首先是吸引处于观望状态的玩家,让还没购买游戏的玩家,特别是对《黑色行动7》感到失望的潜在用户,能以零门槛的方式体验《战地6》的顶级战场氛围,进而转化为实际的正式销量。 其次,要维持社区热度,通过引入大量免费玩家,有效激活匹配池,提升老玩家的游戏体验,进而形成良性循环,延长游戏的生命周期。 最后则是直接利用竞争对手发布后口碑未稳的窗口期,以强势姿态争夺并巩固用户,进一步挤压竞品的市场空间。 《战地6》依靠优异的游戏品质与成功的首发营销,已在今年的“射击游戏大战”里握有绝对主动权。这次免费试玩周的正式公布,更凸显出EA想要把短期优势转化为长期统治力的决心。随着新地图和新模式的不断推出,《战地6》的战场狂欢或许会吸引更多玩家参与进来,它的市场表现值得持续关注。
2026-01-08
“指挥官……真的是你吗?”她猛地抬起头,眼睛睁得圆圆的,仿佛生怕一眨眼你就会从眼前消失似的。 “好久……好久没看到你了。”声音轻到像怕惊醒梦。 她往前挪了挪,膝盖在地面上滑动着,像是被某种情绪推动着向你靠近。 “我还以为……再也没机会这样望着你了。”她转过脸,睫毛在光线里轻轻颤动,“明明有好多话想告诉你,可都堵在喉咙口……因为我不确定,你是不是还愿意听我说。” 玛丽安心里乱得像揣了只不安分的小兽,她伸出手,又猛地收回,犹豫片刻后再次伸出,最终轻轻停在你手边。 “指挥官……”“我、我不是想惹你伤心。”她微微摇着头,像是在为自己辩解,“只是那次战斗结束后,我感觉……好像把自己遗落在了一个非常遥远的地方。” 她忽然抬眼,露出小心翼翼的笑: “但你此刻就在这儿。”“你望着我。”“那我是不是……能回来了?” 她缓缓走近,将额头轻抵在你的手背上,声音里夹杂着一丝如释重负般的颤抖。 “我真的、真的……特别想念你。”“想你想得……有时候连自己是谁都快要记不清了,可唯独对你的记忆,一直清晰地留在心里。” cos:@Nekinow 期待你加入群组!记得备注NIKKE哦!
2026-01-08
《命运石之门:重启版(STEINS;GATE ELITE RE:BOOT)》的发行商今日发布公告称,该游戏现已登陆Steam商店,计划于2026年正式发售。 这款游戏是原版《命运石之门》的现代化重制版,在更新画面的同时还追加了全新剧情。 此前该游戏已宣布将于2025年上线,后又推迟至2026年。
2026-01-08
近日,NEXON发布了旗下多人PvPvE僵尸生存游戏《纳克园:最后的乐园》的最新开发动态,本次团队对游戏核心系统之一的“枪械系统”展开了全面重塑,旨在引导玩家更聚焦于生存策略,而非单纯依赖武力对抗。 《纳克园:最后的乐园》是由开发过《潜水员戴夫》的Mintrocket团队所制作,其故事背景设定在丧尸末日之后的韩国首尔,融合了生存、潜行、资源搜集以及撤离等关键玩法。该游戏运用第三人称视角,在单局游戏里,最多能够让16名玩家一同在遍布感染者的城市中展开探索、收集资源,并且要应对来自丧尸和其他幸存者的双重危险。 枪械管制设定:自制品与严格管控 在全新设计的枪械系统里,游戏的世界观与核心机制达成了深度融合。依据背景设定,这片区域的管理委员会对私人持有枪械采取了极为严格的管控措施。 - 枪械获取:玩家只能使用性能欠佳的“自制枪支”,至于工厂生产的专业枪械和弹药,则由委员会进行严格管控。 - 使用限制:玩家每次开启探险前,能在规定数量范围内购置自制枪械和弹药,不过探险结束后,所有未用完的弹药都会被收回。 枪械作为最后手段:高风险与高成本 研发团队明确指出,这次重新设计的核心目标是把枪支定位成“最后手段”,而不是像传统射击游戏那样将其作为主要的战斗方式。 - 性能权衡:自制枪支因品质低下,每次射击后都需要手动重新装填,这使得玩家在战斗中将面临更多危险。 - 经济制约:与其他武器相比,自制枪支与弹药的价格设定较高,增加了使用成本。 官方希望借助这样的设计,让枪械主要用于对付棘手的特殊感染者以及其他危险性极高的幸存者,以此促使玩家在大多数时候运用潜行、绕后等多种策略。 设计理念:引导专注生存判断 这次枪械系统的调整,和游戏始终秉持的“生存不存在固定解法”这一核心理念是相契合的。开发团队提到,他们期望通过对枪械设计的审慎打磨,让玩家把游戏的重心放在生存抉择上——在仔细考量当下局势后,再去选择潜行、规避或是正面交锋之类的应对方式。 《纳克园:最后的乐园》此前已陆续公开了天气系统、装备改造以及战斗技能等多种玩法内容。在这些玩法里,天气的变化会对僵尸的感知能力产生直接作用,比如雨声能够掩盖玩家的脚步声;装备改造系统则支持玩家对装备的外观和数值进行双重提升,这让游戏的策略层面得到了进一步的丰富。 截至目前,《纳克园:最后的乐园》尚未公布确切的发售日期。
2026-01-08
曾几何时,“闯江湖”总与刀光剑影、日夜鏖战的疲惫相伴。西山居新一代经典武侠MMO手游《剑侠世界4:无限》打破了人们对传统“闯江湖”的固有印象,今日正式公布了“休闲摸鱼系统”!江湖并非只有奔波忙碌的任务玩法,也能有从容不迫、悠然自得的打开方式。少侠们不必熬夜爆肝,照样能轻松畅游这片无缝大地图江湖,享受专属于自己的惬意慢时光。 《剑侠世界4:无限》首测:11月14日10:00 钓鱼休闲,品味江湖百态 在《剑侠世界4:无限》中,“侠”的定义被无限拓宽。你可以是名震天下的高手,也可以是逍遥世间的垂钓闲人。游戏为所有向往轻松游戏的玩家,量身打造了一套可选择的休闲成长路径。 作为休闲玩法的钓鱼系统,能满足玩家“稳坐钓鱼台”的心愿。从烟雨朦胧的西湖断桥,到雪域高原的纯净天池,再到千帆竞发的海岛之畔……数十个风格迥异的垂钓地点,不仅景色优美如画,还生活着独特的鱼种。 无论是常见的草鱼、鲫鱼,还是传说中才有的珍奇鱼类,都等着玩家去发现。每解锁一种新鱼类图鉴,不仅能拿到丰厚奖励,偶尔还有开盲盒般的惊喜,说不定下一次挥竿就能钓起一个沉甸甸的银两宝箱。策划表示,后续钓鱼系统还会与家园系统联动,部分钓上来的鱼可以养在庭院里,供玩家随时观赏。 摸鱼闲逛,也能当大侠 别再被永无止境的任务链束缚!在游戏的江湖里,你能遇见形形色色鲜活的市井人物,倾听他们的喜怒哀乐。无论是垂钓、对弈、烧烤、戏水,还是解谜、射箭、滑雪……不必强求成为天下第一,每个人都能找到自己钟爱的玩法。 《剑侠世界4:无限》的“摸鱼系统”与玩家成长体系深度融合,真正实现了“休闲游玩也能稳步成长,轻松不掉队”。游戏中巧妙融入了冰、火、箭术等多样奇术技能,玩家通过运用这些技能参与江湖解谜小游戏,既能体验纯粹的乐趣,也能获得丰厚的实际收益。而那些充满探索性的奇遇任务,更有机会让玩家赢得独门秘籍、大量经验值以及珍稀货币等珍贵奖励。 降肝减负,处处是景致 基于对玩家时间碎片化问题的深度洞察,《剑侠世界4:无限》对传统MMO固化的养成体系展开了突破性革新。无论你偏好激烈PK、沉迷副本挑战,或是倾心于轻松休闲的玩法,都能积累云游值与成就点,且所有游戏行为获取的经验数值基本一致,真正达成了“殊途同归”的体验,切实为玩家降低了肝度、减轻了负担! 江湖世界的独特韵味,尽数融于这片1亿平方米的无缝大地图里,那些充满国风意境的唯美场景,总让人忍不住驻足欣赏。不必再为赶路而匆忙奔波,你可以施展轻功掠过层层屋檐,或是踏浪而行顺流而下,而藏宝图、风景打卡点与隐藏彩蛋,就藏在每一个你不经意路过的角落。用镜头记录、打卡留念、收集奇遇,我们在江湖中走过的每一步,本身就是独属于自己的珍贵回忆。 这是一个既充满刀光剑影的热血豪情,又不乏“云卷云舒”般悠然闲适的无限江湖。《剑侠世界4:无限》所期望呈现的,不只是一个内容丰富、趣味十足的武侠游戏,更是一处能让人心有所归的“精神港湾”。不妨让我们一同相约《剑侠世界4:无限》11月14日的首测,暂忘江湖恩怨,只谈风花雪月,携手奔赴这场快意洒脱与惬意自在交织的江湖新旅程! 【关于《剑侠世界4:无限》】 《剑侠世界4:无限》是西山居在30周年庆时,依托剑侠情缘IP推出的新一代经典武侠MMO手游,主要面向剑侠系列的老玩家。游戏运用无缝地图技术,构建出1亿平方米的宏大世界,30多种地貌与城镇相互融合,玩家可以自由前往任何可见的地方。游戏不仅全新设计了家族大型团战、野外首领争夺、大型团队副本等经典玩法,还加入了生存竞技、攻城战,以及休闲钓鱼、宝箱解谜、情缘社交等轻度玩法,为玩家打造一个沉浸感十足的国风江湖!
2026-01-08
288自选时装性价比统计 以2025年春节返场范围作为参考,2026年春节自选288皮肤对比2025年周年庆新增的时装共有以下6款: ▌时装1:血宴风华买1赠7 1. 黑色头发头像2. 单人动作展示3. 双人互动动作4. 眼罩类配饰·邂逅午夜款5. 礼帽类配饰·血宴加冕款6. 王冠类配饰·余瑰饰夜款7. 全场最佳场景结算动画 逆水寒这款特色服装拥有最大裙摆设计,男款可剪裁掉披肩部分,女款则能剪裁掉大裙摆部分。 ▌时装2:御龙扬旌买1赠4 时装的披风可以剪裁去除,披风还能在动态水墨龙与水墨山水两种样式间切换,包含以下内容:1.单人动作“游龙洇狩”;2.双人动作“龙洇墨驭”;3.MVP专属的群龙之首动画;4.黑发头像。 ▌时装3:云绣露华买1赠4 华丽苏绣牡丹系列时装,包含剪裁款设计,搭配专属黑发头像、单人动作、双人动作以及群龙之首MVP动画。 ▌时装4:青羽惊梦 买1赠5 1.黑发头像 2.面配·苍梧引风 3.单人动作·青羽寄情 4.双人动作·青羽比翼 5.群龙之首MVP动画 ▌时装5:云锦天香 买1赠5 时装包含剪裁款式,具体内容如下:1. 黑发头像;2. 配饰·春羞面;3. 单人动作·醉倚锦屏;4. 双人动作·万邦长安;5. 群龙之首MVP动画。 ▌时装6:太公垂溪 买1赠5 1.黑发头像 2.配饰·天霜引月 3.单人动作·封神御驭 4.双人动作·封神敕令 5.群龙之首MVP动画 ▌时装7:丹青故筠(这套无法确定) 包含2款剪裁款式,具体如下:1. 黑发头像;2. 飘带配饰·竹影摇风;3. 单人动作·青喙衔梦;4. 双人动作·共踏青踪;5. 专属群龙之首MVP动画。 ▌男女自选范围统计 288自选池的规则如下:池内不包含已下架的限时售卖时装,也不包含近期新上架的时装;若池中没有你想兑换的时装,可将其分解为2张半价券。
2026-01-08
今天给大家带来15.8版本的更新解读,最终的改动内容请以正式服上线时的版本为准。由于这次是在比赛期间进行版本更新,所以改动内容相对较少。需要重点关注的变动有:4阶段/5水晶的奖励调整,卡特琳娜遭到大幅削弱,主宰李青虽有削弱但仍具备可玩性,以及莎弥拉的大幅加强使其有望重返赛场。关于正式服的上线时间,目前预测为12月6日。另外说明一下,文中红色字体标注的是加强内容,绿色字体标注的是削弱内容。 受加强阵容:莎龟被削弱阵容:主宰95、水晶、学院卡特 羁绊 水晶玫瑰4阶段倍数:1.85x →1.75x(5)水晶玫瑰所需击杀数:4/6/9/12/16 →5/8/10/12/16 分析:削弱4阶段启动水晶的奖励,3水晶连败不受影响。 弈子 卡莎 技能伤害物理加成:32/48/75 →34/51/80 分析:开局拿到卡莎如果能保持连胜节奏就可以玩了,她的被动叠满攻击力后伤害提升相当明显。 卡特琳娜 每【潜能】额外施放伤害:13% →12% 分析:7学院的伤害加成下调了7%,这个削弱幅度相当关键。新版本的卡特琳娜不再适合那种无需策略、直接莽冲的玩法了。 拉莫斯 护盾值法术加成:525/625/725→550/675/800 分析:再次加强龙龟坦度,现在冕卫是龙龟很好的装备。 嘉文四世 护盾最大生命值增长:12%→15% 分析:加强但不关键,不能指望皇子能开两个大招。 李青(主宰) 单体目标伤害:800/1200 →750/1125 分析:李青技能的单体(残局)伤害被削弱了,但主宰形态仍是最强的,主宰95依旧属于强势阵容。 装备 光明版海妖之怒 攻速:25% →20% 每层物理:8% >>>7% 分析:虽然被削减了15点物理攻击力和5%的攻击速度,但单从属性数值来看,它依旧是光装备里排名靠前的选择,艾希、金克斯和霞这类英雄会优先考虑这件装备。 强化果实 【明星学生】 所需【战斗学院】羁绊数:5 →7 分析:该效果需7学院羁绊触发,主要降低了6D卡特的成型强度,新版本卡特再度遭到削弱。 【星之水手战士】 所需【星之守护者】羁绊数:4 →5 分析:这波调整对金克斯来说算是加强。金克斯适配的阵容选择实在太多了,只要不玩5星守这个阵容,基本就能避开不合适的搭配。 【触手猛击】 间隔:9秒 →8秒 分析:加强了触发时间,还是难出场。波比和瑟提都更需要坦度果实。 强化符文 【混沌召唤】远程主力输出魔像已移除 分析:排除错误答案=加强,一般是95拿来赌经济。 【治疗法球 I】治疗效果由200调整为220,且不再于2-1阶段刷新 【治疗法球 II】治疗效果从400提升至440,同样不再在2-1阶段出现 分析:治疗法球开局拿来打连胜太赖了,加强数值+不再开局出现是合理的。 【副本BOSS】生命值:25% → 20% 分析:削弱了6护卫亚索/大嘴和护卫95的强度,看到了还是能拿。
2026-01-08
上周游戏圈有不少大事发生,米哈游家园建造新游《星布谷地》开测;搜打撤新作《Arc Raiders》爆火;GTA6再度跳票;鬼蟹工作室宣布关闭等热点事件。 更多有趣资讯尽在热游情报,大家一起跟随我来看看近期的游戏热点吧。 【新游动态】 划重点:米哈游旗下类动森家园建造游戏《星布谷地》开启首测 近日,米哈游推出的类《动物森友会》风格家园生活模拟建造游戏《星布谷地》启动了首次测试。不得不说,米哈游今年在新游布局上动作相当迅速,无论是此前公布的捉宠题材《因缘精灵》,还是这款《星布谷地》,都在曝光后不久就推出了测试版本。 不得不说,《星布谷地》做得还真挺像样的,画面质感相当出色,整体风格也十分可爱,玩法上包含了种地、钓鱼、养成、装饰、建筑、探索等好几个方面,差不多动森里能玩到的内容,这里都具备。 玩家能够邀请形形色色的NPC到岛屿上定居,装点自己的岛屿,还能捕捉虫子、鱼类,游戏玩法丰富多样,带来的体验也十分充实。从当前的游戏品质来评判,它可以说是移动平台上能体验到的品质顶尖的家园模拟类游戏。 唯一的不确定性就是游戏尚未公布商业化的相关内容,大家还不知道游戏的氪金点在哪里,会不会对正常的体验有影响。 还是相当期待这款游戏正式上线啊。 划重点:是神剧也是极好的剧情游戏 《超英派遣中心》销量突破100万 近日,超级英雄职场喜剧游戏《超英派遣中心》官方在X上宣布,本作目前销量已突破一百万。 这款游戏是超英题材的职场喜剧,设定上和《黑袍纠察队》有几分相似。它以剧情故事为核心驱动力,玩家既能通过互动与选择左右剧情走向,也能派遣英雄处理各类事件来部署战术,整体体验就像在看一部动画,十分适合当作动画来欣赏。 《超英派遣中心》目前在Steam平台收获了86%的特别好评,定价46元,性价比相当不错,很值得购买。不过需要留意的是,这款游戏采用分阶段更新的模式,完整剧情要到11月13日才会全部解锁,大家也可以再等几天入手体验完整内容。 划重点:又一款全新搜打撤《Arc Raiders》火了 46w在线冲上Steam前五 全新搜打撤游戏《Arc Raiders》在Steam平台人气爆棚,目前该作的在线峰值已突破46万,成功跻身Steam热玩榜前三,而89%的整体好评率也表明这款游戏获得了众多玩家的认可。 以评价比例和外媒对它的赞誉来看,该作品在海外评价极高,如果不考虑塔科夫的话,它已经是目前海外搜打撤表现最好的作品了。 不过,该作品的简中好评率仅有62%,国内玩家评价数量占比也比较低,显然国内玩家在这款游戏中出现了严重的水土不服。 根据评价来看,大多数玩家对游戏画面、机制都表达了赞赏,但是PVP和PVE之间的不兼容导致部分玩家体验较差。 另外,游戏开服后商城出现了严重BUG,玩家可以用几乎忽略不计的超低价格来购买付费金币,虽然这是玩家得利,但也使购买了豪华版的玩家瞬间变成小丑。 目前,《Arc Raiders》在数据上仍有上升趋势,或许它有望跟塔科夫竞争一下海外搜打撤的市场。 值得一提的是,这家工作室还推出了另一部作品《The Finals》,其中文译名是《终极角逐》;这两款游戏的国服代理权均由腾讯获得,并且《终极角逐》计划于11月18日在国服正式开启运营。 划重点:我不做二次元啦!米哈游UE5写实奇幻风项目曝光 最近,米哈游发布了一款基于UE5引擎的写实奇幻风格预研项目概念视频,展现出其在二次元赛道之外开拓高品质写实开放世界的明确野心。 此举无疑是在向玩家宣告,我不做二次元啦JOJO! 看这次招聘的需求就能看出来,米哈游或许真的在考虑制作一款3A品质的大型游戏,但至于会不会是单机,估计很难说。 另外,有消息称该项目制作人是米哈游的早期员工,参与过《崩坏3》的最初研发,且有相关人士称,该作品不会出现米氏三件套,无论是表现形式还是玩法上都会与传统米游出现巨大差别。 难道要进军单机赛道了? 划重点:《天堂2:誓言》团队手游新作《缔造者》上线8天登顶畅销榜 日前,韩国游戏企业DRIMAGE对外宣布,其开发的MMORPG游戏《Architect: Land of Exile》(暂译名为“缔造者”)在正式上线后的第8天,也就是本月30日,成功登上了Google Play商店畅销榜的榜首位置。 据市场调查机构Sensor Tower数据显示,《缔造者》上线8天内累计销售额预计达470万美元(约合人民币3344万元)。按此计算,其日均销售额约为418万元。
2026-01-08
“一起上,去屠龙!”今日,《龙之谷》怀旧服沙漠龙巢穴正式开启。这场充满高难机制的屠龙挑战,不仅是对冒险家个人操作的严峻考验,更是八人团队共同面对的巅峰试炼。全民参与屠龙即可领取丰厚奖励,参与限时竞速还能赢取豪华大奖。各位冒险家,向着沙漠龙发起冲锋,夺取属于你的荣耀时刻吧! 图1(新版本“狂沙之怒”) 沙漠龙巢穴经典模式正式开启!难度嘛,也就亿点点而已! 沙漠龙扎卡德,由被堕落之毒浸染的混沌龙宝玉碎片孕育而生,它的人类形态“阿依夏”与骑士王卡西乌斯那段充满纠葛的爱情往事,至今仍让冒险家们感慨万千。《龙之谷》怀旧服现已推出全新版本“狂沙之怒”,沙漠龙携一众爪牙汹涌而至,普通模式与经典模式同步上线!峡谷监视者阿卜杜拉的剧毒领域、暴风支配者朱武的风眼风刃、沙虫哈扎尔的漩涡炸弹,还有沙漠龙扎卡德的生命之眼、旋转龙息等诸多高难度机制,为冒险家们带来一个接一个的挑战……握紧你的武器,在广袤无垠的沙海之中,尽情战斗直至酣畅淋漓! 图2(沙漠龙主题活动) 图3(竞速荣耀称号与京东卡奖励) 通关龙巢福利多多!限时开启竞速挑战,参与即可争夺荣耀称号与京东卡豪礼! 《龙之谷》怀旧服沙漠龙巢穴更新后,新一轮屠龙热潮再度席卷阿尔特里亚大陆!挑战沙漠龙巢穴(经典模式)并击败各关卡首领,即可赢取丰厚奖励——花冠、钻石潘多拉、坐骑秘匣、[活跃时装]兑换券、卡片宝盒等好礼,静待各位屠龙勇士领取!12月20日7点前,怀旧零区及怀旧大区所有服务器中,通关沙漠龙巢穴(经典模式)耗时最短的前80名角色,将获得限定荣耀称号“狂沙主宰者”;此外,各服务器竞速排名第一的队伍,每位成员还能斩获5000元京东卡的重磅奖励!最强冒险家们,赶紧行动起来,夺取属于你的荣耀与豪礼吧! 图4(清澈光明特武) 图5(地狱幽冥三件套) 图6(可进化机车坐骑) 清澈光明特武全新登场!地狱幽冥主题新品超抢眼! 在永夜之中,那些闪闪发亮的事物总会轻易抓住我们的视线。全新登场的清澈光明特武,将为你划破这片黑暗,奔赴而来!当光明与暗夜相互交织的时刻,仿佛从隐秘之地诞生的主题新品,为阿尔特里亚大陆更添了几分神秘色彩。地狱幽冥三件套,助你化身暗夜帝王,尽显威严。可进化的经典恶魔机车,在二阶段将变身祝福之恶魔机车,天堂与地狱的抉择只在一念之间。而进化至三阶段的神圣之恶魔机车,不仅移动速度提升80%,更支持双人同乘,让你与伙伴一同马力全开,向着未来驰骋! 图7(沙漠龙扎卡德) 《龙之谷》怀旧服沙漠龙巢穴已经正式开启,究竟谁能在“狂沙之怒”的考验中坚持到最后?谁又能斩获竞速悬赏的无上荣光与丰厚大奖?冒险家们,快上线吧,准备迎接这场终极挑战!
2026-01-08
本周,谋戏志才与鲍信两位武将即将登场,同时还有杨婉、族钟琰的精美皮肤全新上线,快让我们一起来看看吧! 谋戏志才 势力:魏 体力:3 【迁附】:当你使用的锦囊牌进入弃牌堆后,你可指定一名角色先摸X张牌,再弃置X张牌(X等于本回合弃牌堆里没出现过的花色数量);若该角色执行后手牌数与体力值相同,其下家需接着完成剩下的摸牌和弃牌步骤。 【金烬】:你可以移出本回合弃牌堆里任意张不同花色的牌,然后失去本技能,视为使用一张普通锦囊牌;到你下次受到伤害的回合结束时,你选择一名角色,令其获得你移出的那些牌以及本技能。
2026-01-08
在《逍遥情缘》手游中,属性加点是角色培养体系的核心所在。不同门派有着各自独特的加点策略,即便是同一门派的弟子,也可能走出截然不同的成长路径。为适配这种多样化的养成需求,游戏特意设置了多套加点方案,方便玩家自由切换,尽情感受不同养成路线带来的别样体验。 【按部就班 解锁方案】 多套加点方案不会在初始阶段全部开放,而是随着角色的成长过程逐步解锁。当角色等级达到40级时,系统会自动开启第二套方案;等到等级提升至90级,就能解锁灵活性更高的第三套方案。 要是觉得90级解锁第三套方案的时间有点晚,少侠也能在65级的时候花5万金币提前把它开启。解锁之后就能随意配置和使用这些方案了,每天第一次切换是免费的,之后再切换只需要用一点银币就行。 【依据时机灵活调整 战术策略丰富多变】 这一功能怎样才能高效发挥作用呢?拿天策府来说:在清剿普通怪物时,可以选择全力加点以追求极致的输出效果;而参与比武竞技时,则要切换到均衡加点模式,以此保障自身的生存能力。针对不同的场景采用相应的加点方案,才能在各种情况下都应对自如。 对于喜欢比武切磋的少侠来说,多套加点方案无疑是克敌制胜的关键。提前准备好几套不同的属性分配策略,你的角色就能迅速匹配各种队伍组合,打出灵活多变的战术。现在就去定制你的专属加点方案,开启充满变数的战斗征程吧!
2026-01-08
据钱江视频消息,近期电影《疯狂动物城2》的中文配音阵容正式公布,这一消息再次让“明星为动画电影配音”的现象引发广泛讨论,相关话题#演戏时不亲自配音 却参与动画配音#也登上了热搜榜单。 专业配音演员依旧为核心角色献声,而大鹏、费翔、金晨、王安宇等明星则全新加入配音阵容,这让不少网友发出疑问:让配音演员去配电视剧,让演员来配动画片,这样的安排是不是有些让人摸不着头脑? 不过仔细梳理大鹏、费翔、金晨、王安宇以往的作品,会发现他们出演作品的“原声率”其实不算低。这表明,网友的“不满情绪”并非针对特定个人,而是来自对“流量至上”这一行业乱象的长期积压的不满。随着中国动画电影市场的迅速发展,特别是进口动画对本地化传播的需求日益增长,据记者不完全统计,从2015年到现在的近十年间,中国内地上映的动画电影中,已有超过40部邀请了超90位娱乐圈明星跨界参与配音。其中,引进片是明星配音的主要领域,占比超过一半。由此可见,在进口动画电影的本地化过程里,邀请具备市场号召力的明星来进行中文配音,已经成为片方心照不宣的营销核心手段。 票房压力下,片方常常优先考量明星的市场号召力,而非声音与角色的适配度。这种短视的流量逻辑正在反噬行业:当观众因糟糕的配音体验主动“避雷”,影院势必减少配音版排片,明星配音的营销价值也会快速缩水。《疯狂动物城2》中文配音阵容引发的争议,正是一次清晰的市场预警。解铃还须系铃人,改变争议现状需要片方、明星与行业携手发力。对片方来说,要打破“唯流量论”,建立科学的选角机制——不是谁红选谁,而是谁的声音更贴合角色选谁;对明星而言,应正视配音的专业性,在准备不足时主动拒绝“跨界”,避免消耗个人口碑;对行业而言,则要在专业与商业间找到平衡。
2026-01-08
妖精快放了我爷爷!11月21日,国民原创乐园游戏《蛋仔派对》与上影元授权的《葫芦兄弟》联动返场啦!这次,葫芦娃还将加入超燃战场,和蛋仔们一决高下!小蛋仔们赶紧上线登岛,和葫芦兄弟们一同解锁全新挑战吧! 典藏外观免费送,领走葫芦七兄弟! 1从11月21日开始,只要完成活跃任务,就能把葫芦娃免费领回家啦!力大无穷的大娃、拥有千里眼顺风耳的二娃、钢筋铁骨的三娃……葫芦七兄弟全部免费赠送! 如意如意,随我心意!冥蛇佩姬的典藏联动皮肤以及外观等趣味内容将惊喜返场! 还有外观、农场装扮等活跃好礼等你领! 热血葫芦兄弟,加入超燃战场! 11月21日,将正式加入超燃系列玩法!只要你拥有七只葫芦娃中的任意一款外观,或是消耗800枚酷乐币,就能解锁的超燃游玩权限啦! 七娃普攻时,使用宝葫芦发射能量弹攻击敌人,造成伤害。 七娃的被动技能是“葫芦护体”,当他的技能命中敌方蛋仔时,会召唤宝葫芦守护自身及周围队友,为范围内的己方蛋仔提供护盾。 七娃释放一技能“葫芦灵流”时,会借助宝葫芦催动葫芦灵流,灵流自空中倾泻而下撞击地面,对范围内的敌人造成伤害,同时使其移动速度降低,该效果将持续一段时间。 七娃在施展二技能“离心咒”的过程中,会持续对指定目标释放该咒语,同时自身移动速度得到提升;若目标在规定时间内无法脱离离心咒的作用范围,便会陷入离心状态。一旦敌人处于离心状态,其普通攻击的伤害将会下降,并且会朝着距离自己最近的友方单位移动,在靠近友军后还会用普通攻击对其发起攻击。 当七娃释放三技能“气吞乾坤”时,他会把宝葫芦投掷到选定地点,经过短暂的施法过程,宝葫芦会将其范围内的所有敌人吸收入内,且这一状态会持续一段时间。被吸入的敌人需设法逃离宝葫芦,若未能成功逃离,就会被宝葫芦喷出并承受伤害;而成功逃离的敌人则只会受到少量伤害。 11月21日,国民原创乐园游戏《蛋仔派对》x《葫芦兄弟》联动返场!蛋仔们快快上岛,与葫芦兄弟续写冒险新篇章吧! 【关于《蛋仔派对》】 咔咔~欢迎来到蛋仔岛!(๑>ڡ<)☆《蛋仔派对》作为一款国民级原创乐园游戏,已经吸引了5亿玩家加入。在这里,你会变成软萌可爱的蛋仔,在盲盒机背后那个充满神秘感的蛋仔岛上,开启一段超有趣的闯关冒险。游戏里有上百张风格各不相同的地图关卡,还有数十种休闲好玩的娱乐玩法,就算是手残党也能玩得开心,乐趣满满~超多又萌又精致的盲盒外观,说不定就能遇到让你一眼心动的那一款!自由度超高的乐园编辑器,能帮你打造出专属于自己的独特乐园地图!更有充满奇思妙想的蛋仔乐园,这里集结了上亿张玩家自己创作的乐园地图,等着和你的蛋搭子一起去游玩打卡呢!
2026-01-08
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03