或许绅士们在夏日的课堂里已经对妹子们日常的校服审美疲劳了,这次制作组自然也没闲着,特意为各位绅士准备了全新的服装,不妨一起来瞧瞧吧。 VR游戏《夏日课堂》今日公布了预购奖励详情,具体为两套换装DLC,名称分别是“Scarlet”与“Off-White”,其中一套是樱桃粉风格,另一套则为灰白色调。计划购买这款游戏的玩家可以提前做好准备,只要在10月31日之前完成购买,就能获得这两套服装。 《夏日课堂》计划于10月13日推出,敬请期待。
2026-02-08
《彩虹六号:围攻》的全新DLC“赤鸦作战”将于美国时间17日正式上线,育碧为此特别发布了一段宣传片来介绍该DLC的相关内容,让我们一同来了解一下吧。 彩虹六号:围攻的“赤鸦作战”DLC,核心内容是两位来自日本的干员——能操控无人机侦查的Echo,以及能用穿甲弹突破防御门的火花。此外,该DLC还将为游戏带来一张以名古屋摩天大楼楼顶为战场的全新地图,同时包含大量BUG修复与游戏性优化内容。 持有季票的玩家很快就能体验到这款新DLC,而打算用名望或R6点解锁的玩家则需要再耐心等待一周。
2026-02-08
《矮人》的发行商THQ Nordic今日接连发布了两段相关宣传片,其中一段介绍了新角色Rodario,另一段则展示了该作的玩法内容。若你对这款策略RPG感兴趣,不妨观看了解一下。 和一路莽到底的boindil比起来,罗达里奥这个角色明显要谨(wei)慎(suo)得多。本质上是个杂耍演员的他,能用火焰喷射对面前敌人造成大量伤害,还可以借助毒云技能有效攻击远处敌人。要是你担心罗达里奥被敌人近身,那完全可以放宽心,因为这家伙有昏睡迷雾、假死和说服(心灵控制)这些技能,只要不自己作死往敌人跟前凑,基本不会有什么危险。 下一段视频是简单直接的游戏介绍,内容以战斗画面和角色特写为主。尽管其中有情报价值的信息较少,但对于尚未接触过《矮人》的玩家而言,它不失为一部相当不错的入门普及视频。 《矮人》将于12月1日正式发售,届时将登陆PS4、Xbox One与PC平台。
2026-02-08
《看门狗2》将于今年11月推出,采用全新的故事设定与男主角。游戏背景设定在美国旧金山湾区,新主角马可仕是黑客组织DedSec的一员。今日育碧发布了一段新视频,围绕马可仕与黑客组织DedSec展开了讨论。 今日发布的新视频是育碧“RemoteAccess”系列视频的开篇之作。该系列视频将对游戏的各个方面展开深度解析,而在首支名为“马可仕和DedSec”的视频里,玩家能从首席编剧与幕后动作捕捉演员口中获取更为直观的信息。 视频详细讲解了新主角及其犯罪动机——马可仕认定自己所对抗的系统存在不公。此外,视频还介绍了主角在黑客组织DedSec的伙伴们,游戏里玩家也需与这些角色展开互动。 《看门狗2》计划在11月15日推出,将登陆PC、PS4与Xbox One平台,育碧对这款作品寄予了深切厚望。育碧的首席执行官近期透露,《看门狗2》很可能跻身公司有史以来销量最为出色的游戏行列。 视频截图: 首页 上一页 1 2 3 下一页
2026-02-08
EIDOS蒙特利尔与NIXXES工作室联合发布了《杀出重围:人类分裂》的新版本补丁,其中新增了名为“突破”(Breach)的内容,并针对DX12环境优化了读取速度与运行稳定性。 另外,随着同期主机版的更新,《杀出重围:人类分裂》如今已在PS4和Xbox One S平台上支持HDR特效。PS4在固件4.00更新后便具备了HDR功能,只要所使用的电视机性能达标,即便是原版PS4也能呈现出HDR特效。值得一提的是,《杀出重围:人类分裂》还是当前主机平台上首款支持HDR特效的游戏。 这个补丁会通过Steam自动下载,具体的更新内容清单如下: 《杀出重围:人类分裂》565.4版本更新内容清单: 漏洞修复: -增加“突破”新内容: 个人形象自定义(可在游戏内调整Ripper的外观) 全局地图 新增Santeau集团相关内容,包括新地图与黑网文件 个人形象自定义的新UI 新物品:豪华Ripper皮肤(2) 新物品:豪华武器(1) -修复漏洞:偶尔在读取游戏时崩溃 -修复漏洞:支线任务1011000可能出现卡死问题 DX12的相关改动(仅在DX12_preview版本中生效) -修复漏洞:解决DXGI_DEVICE_HUNG报错问题 -改善稳定性表现,减少卡顿 -略微改善读取速度
2026-02-08
《无尽之剑3》技能属性加点攻略:首先我们要清楚,这款游戏包含哪四项属性。 从技能界面里能看到,这几项分别是体力、攻击、护盾和魔法。 体力属性能够提升主人公的生命值,其对应的技能包括体力恢复、格斗挑战、宝石商店、铁匠折扣和复活术。其中,体力恢复可在战斗结束后为角色恢复部分体力值;格斗挑战能让玩家在特定战斗挑战里获取额外筹码;宝石商店觉醒后会增加宝石的销售种类与数量;铁匠折扣允许玩家用更少的金币让铁匠升级装备;复活术则为玩家提供了一次额外的生命机会,在角色死亡后可触发复活。 攻击属性能够提升主人公的攻击力,其对应的攻击技能包括连击、武器定制连击、大强击等:连击技能可使赛瑞斯在战斗中施展连击;武器定制连击技能能让赛瑞斯借助武器定制触发加成连击;大强击技能需在使用必杀斩连续攻击后才能发动;此外,打折卡可让商人以更优惠的折扣出售存库商品,武器升级槽则能让铁匠解锁额外的武器升级槽位。 首页上一页123下一页
2026-02-08
《反恐行动:红色利剑》游戏体验分享,在游戏里按空格键可以和物体进行互动,例如开门这类操作。 在进入任何一扇门之前,都需要进行小心、仔细且全面的观察。 只要有一丝疏忽,就可能遭到隐藏在暗处的敌人的突然袭击。 进门之前,最好先靠在门边。 然后迅速移动,观察一下情况。 要是遇到敌人,有充足时间就把他们歼灭掉,要是情况有危险就撤回来。
2026-02-08
Bigben互动与Kylotonn Games近日公布了《WRC6》的全新预告片,旨在为游戏发售预热造势。 这段预告片呈现了若干游戏玩法的片段,并且所有跑道均按1:1比例进行还原,此外还为游戏增添了各类不同的天气影响机制。 下面大家可以一起看看这段预告片,《WRC6》目前已经登陆PC、PS4和Xbox One平台。 想要体验更多有趣的游戏,点击即可下载:无言之语
2026-02-08
日本TSUTAYA商店今日公布了上周(2016年10月17日至2016年10月23日)期间最新的家用机游戏软件销量排行榜。 本周《战地1》力压《马里奥聚会》登顶榜首,即便在欧美游戏热度相对不高的日本市场也斩获这般亮眼成绩,足以印证《战地》作为世界级大作的超高人气与广泛认可度。 《超时空要素Δ》限定版的销量远远超过了普通版,看来购买限定版的大多是这个系列的忠实粉丝。相比游戏本体,或许包含了全系列经典曲目在内的原声大碟才是更吸引他们的关键所在。 《古墓丽影》20周年版乘着PSVR的东风稳步前行,想来等到PS4 PRO发售之际,其销量大概率还会迎来新一轮增长。 第1名:PS4战地1 第2名:3DS平台游戏《马里奥聚会:群星冲刺》 第3名:3DS《怪物猎人物语》 第4位:PSV平台《超时空要塞Δ:紧急起飞》限定版本 第5名:PS4《古墓丽影:崛起》20周年纪念版 第6名:PS4《NBA2K17》 第7位:PSV平台游戏《超时空要塞Δ:紧急起飞》 第8位:WiiU平台游戏《纸片马里奥:色彩四溅》 第9位:PSV平台游戏《真爱纪录:GoldBeach》 第10名:PSV《神狱塔:断罪玛丽》
2026-02-08
任天堂近日在“塞尔达”系列的官方Facebook账号上发布了一张《塞尔达传说:荒野之息》的游戏截图。 这张截图呈现出主人公林克正与一名守护者展开战斗,敌人在这一刻即将发起攻击,画面采用倾斜的视角进行呈现。从场景来看,这里应当是玩家在新作里即将探索的某座古老神殿。 新作预计会登陆任天堂Switch与WiiU主机,只是现阶段尚未确定具体的发行时间。
2026-02-08
SEGAGAMES今日宣布,PS4游戏新作《如龙6:命之诗》的第三弹免费DLC已于12月23日当天正式上线。 今日推出的免费服装DLC,是主角桐生一马可自定义的黑色西装“丧服”,玩家下载该DLC后,能在游戏内的基地中获取这套服装。后续的第四弹免费DLC,计划于2017年1月12日推送。 《如龙6:命之诗》(日语原名:龍が如く6 命の詩。,中国台湾及香港地区译作“人中之龙6 生命诗篇。”)是由世嘉公司开发制作,于2016年12月8日在PlayStation4平台推出的一款游戏作品。该作不仅是《如龙5:追梦者》的剧情续篇,同时也是系列核心主角桐生一马作为主人公登场的最后一部系列作品。 免费DLC截图:
2026-02-08
主要还是说说差距吧,至于仙剑5比前作好或者比古剑好的地方,除了古剑本身对白太多有点耗时间这一点外,没找出什么特别大的亮点来。 1、仙剑5的城镇设计远不及古剑的村落,开封作为一座城市,其包含的城镇元素甚至不如甘泉村丰富,安陆、江都这些地方就更不用拿来比较了。不过古剑的白帝城虽然结构复杂,剧情安排却不够充实,幽都也存在部分细节简化的情况,但整体而言,古剑前期的城镇系统还是值得肯定的。若论故事完整性,仙四后期的城镇明显有删减痕迹,九天玄女的突然救场显得有些突兀,省略了不少情节铺垫,相比之下仙三的故事结构最为完整。2、仙剑5的BOSS设计较为单一,除了生命值高之外没有其他亮点,战斗时无需研究特殊打法,依靠大量使用药品就能通关。而古剑从魔狼、秦皇陵到最终BOSS,多个关卡都需要玩家仔细琢磨战术。仙三在道具运用上也十分讲究,我甚至曾通过巧妙使用道具击败过重楼。3、操作界面方面,仙五不仅比不上古剑,连仙三都有所不如。购买武器时既没有人物适用提示,也没有属性变化说明;角色队形调整只能在地图中通过TAB键切换,其他场景下无法操作,这在仙三时代本是可以灵活调整的功能。仙三的五灵阵设置和五灵生克机制在仙五中都被取消,玩家只能在战斗中自行摸索属性克制关系。此外,操作界面中连最基础的行走与跑步切换功能都没有。 4、视角旋转与场景交互方面,古剑奇谭的角色能在雾灵山涧自由行动,爬坡涉水都没问题;而仙剑五只能沿固定路径移动。完全3D建模和简单贴图的差距,懂3D技术的人自然清楚其中区别。 5、人物系统上,古剑支持角色变装,仙剑五则没有。虽然有人觉得这是无关紧要的细节,但单看服装设计的精致度,对比之下仙剑五甚至不如仙剑三。动作表现方面,初玩时以为仙剑五缺少很多细节动作,比如小萝莉递包子的互动;直到折剑山庄剧情才发现游戏其实有递东西的动作设计,只是前期没有体现,这只能说明制作时存在偷懒的情况。 暂时先聊这些,欢迎大家反驳。不过我还是会掏钱买仙剑六,古剑除了千古红玉外的所有DLC我都买了,第二结局也打算入手。另外,估计买了古剑的玩家大多也买了仙剑五,吐槽仙剑五是希望仙剑六能做得更好——就像当年仙剑二被骂得很惨之后,仙剑三成为了一代经典那样。
2026-02-08
在澳大利亚游戏周边厂商推出任天堂Switch专属周边配件后,今日获悉,德国知名游戏配件商Snakebyte也已确定为该主机打造专用周边产品。 根据Snakebyte官方发布的信息,该公司针对Switch设计的专属产品充分考量了其独特的便携属性,特意打造了可折叠耳机;同时,为满足多数Switch玩家的需求,还将推出涵盖多种常用配件的新手套装。 Snakebyte推出的Switch新手套装实用性较强,里面配备了Switch主机保护壳、屏幕贴膜、入耳式立体声耳机、屏幕清洁布以及摇杆帽。该周边产品计划于今年3月正式发售,现阶段价格尚未公布。
2026-02-08
《死亡搁浅》是由小岛秀夫开发的一款开放世界动作游戏,目前尚未正式推出,众多知名影星参与了该游戏的制作。比如曾在《行尸走肉》中饰演“弩哥”的诺曼·李杜斯,就将在游戏里扮演主要角色。 在动漫展期间接受MTV采访时,诺曼·李杜斯透露了一些他在这款游戏中所饰演角色的相关信息。 “小岛秀夫是位天才,”诺曼·李杜斯如此评价道,“他的任何想法我都会全力配合。当时他说‘我们要让玩家感动到落泪’,我还疑惑‘玩个电子游戏也能让人哭出来?’他笃定地回答‘当然可以’,我便应道‘那行,听你的’。后来我又问‘玩家是在操控我扮演的角色吗?’他却说‘不,他们本身就是你’。” 这个答案挺有意思的,原因在于这段对话讲清楚了扮演诺曼·李杜斯和真正成为诺曼·李杜斯之间的区别。所以要是小岛秀夫打算在《死亡搁浅》里试试某种关于人类状态的元叙事,而且里面涉及的角色正好是诺曼·李杜斯,那这种可能性是很大的。 好玩游戏点击下载:DC传奇
2026-02-08
DLSS 4技术凭借对游戏体验的显著提升,成为了NVIDIA普及速度最快的游戏技术!如今,在CES 2026展会上,NVIDIA正式发布DLSS 4.5,并推出第二代Transformer模型来强化DLSS超分辨率技术,这一升级能为所有GeForce RTX GPU带来适配超400款游戏与应用的顶尖画质体验。 DLSS 4.5超分辨率技术能够全方位提升画质表现,带来更为锐利的抗锯齿效果,有效降低画面伪影问题,同时增强了时间维度上的稳定性。作为Transformer架构的首次重要迭代升级,其计算性能较初代Transformer模型提升至五倍之多,并且已在规模显著扩大的高保真数据集上完成了训练工作。这一模型对于每个游戏场景都具备更深刻的理解能力,还能更智能地调用游戏引擎中的像素采样机制与动态数据信息,进而呈现出光照效果更出色、边缘细节更细腻、动态画面更清晰的优质图像。 DLSS 4.5技术通过解决时间性抗锯齿 (TAA) 和早期的超分辨率模型所面临的传统挑战,在光照效果方面实现了突破。以往的技术通过在对数空间中运作来抑制闪烁现象,但遗憾的是,这会导致高对比度场景中出现光线暗淡、细节丢失以及阴影模糊等问题。 相比之下,DLSS 4.5超分辨率技术直接在线性空间里开展训练与推理工作,而线性空间恰恰是游戏引擎的原生基准数据环境。得益于全新AI模型强大的性能,它无需对数据进行压缩就能有效管控不稳定性,所以能够按照物理规律的精度来累积光照效果,让发光的霓虹灯和明亮的反射都能完整保留原本的色域以及丰富的细节! DLSS 4.5技术采用全新6倍多帧生成模式,实现了流畅度的巨大飞跃!凭借第二代 Transformer 模型的出色图像稳定性,结合帧率控制与画质的优化,DLSS 4.5技术可为每个渲染帧额外生成多达5帧,实现最高6倍的帧率提升! 在GeForce RTX 50系列GPU上,帧生成能力从4倍多提升至6倍多,能让采用路径追踪技术的游戏在4K分辨率下的帧率最高提升35%。把这种高效的帧生成模型和NVIDIA Reflex低延迟技术结合起来,就意味着DLSS 4.5可以用极低的响应延迟代价来生成这些额外的帧。 系统会持续监测GPU性能与显示器最高刷新率之间的差值,并据此实时做出调整。当遇到图形负载较高的场景时,它会自动提高性能档位、加快帧生成速度,从而有效抵消性能波动带来的影响,让高刷新率显示器始终呈现出流畅丝滑的画面效果;而当工作负载降低时,它又能无缝下调相关倍数,仅生成当前所需的画面帧。 除此之外,NVIDIA DLSS 4.5技术还引入动态多帧生成功能,该系统不会采用固定的帧率倍数,而会在不同的帧率倍数之间自动切换,以便在帧率、画质和响应速度之间达到完美平衡! 从现在起,所有GeForce RTX用户都能在400多款游戏里体验全新的DLSS 4.5超分辨率模型,操作很简单,只需在“图形”选项卡中找到“DLSS优设-模型预设”,然后选择“最新”(Latest)就行。要是显卡性能足够强悍,还能开启NVIDIA DLSS 4.5性能模式,畅享画质媲美甚至超越原生水平的4K游戏体验! 此次升级不仅给配备华硕GeForce RTX显卡的玩家带来帧率大幅提升与沉浸感显著增强的游戏体验,更借助AI驱动的渲染技术重新树立了行业标杆。为了充分发挥NVIDIA DLSS 4.5性能模式的潜能,特别推荐ROG ASTRAL夜神RTX 5080显卡,凭借其出色性能保障玩家能够尽情享受无延迟的次世代游戏体验。 ROG ASTRAL夜神RTX 5080显卡采用4风扇散热方案,正面布局三把风扇,背面额外配备一枚10cm风扇,可使气流与风压提升20%,散热效能更出色!同时,显卡搭载华硕专利真空腔均热板、MaxContact镜面直触技术及相变GPU导热垫,助力显卡实现低温运行与卓越性能释放。供电方面,显卡配备支持大电流的高效MOSFET,显著强化供电稳定性与超频空间;辅以保护性电路涂层、全自动化生产工艺,搭配超坚固金属外壳——包括高品质压铸金属框架、护盖、背板及304不锈钢I/O挡板,有效提升了显卡的可靠性与耐用性。此外,显卡还设有双BIOS开关,玩家可快速切换静音模式与性能模式,灵活适配不同使用场景! 玩家只需安装全新的NVIDIA App,就能马上体验DLSS 4.5这项黑科技!全新的6倍多帧生成模式,让游戏流畅度实现质的飞跃。同时,依托第二代Transformer模型带来的卓越图像稳定性,再结合帧率控制与画质的双重优化,DLSS 4.5技术能够为每一个渲染帧额外生成最多5帧画面,从而实现最高6倍的帧率提升,进一步释放硬件潜能。欢迎大家关注华硕显卡!
2026-02-08
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03