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  • 动作游戏《KickandFennick》新预告释出很快登陆PS4平台
    动作游戏《KickandFennick》新预告释出很快登陆PS4平台

    近日,《KickandFennick》在YouTube平台发布了最新预告,这款游戏即将登陆PS4平台。此前,该作已在PSV平台上线,并且收获了相当不错的反响。 《KickandFennick》的故事围绕小男孩Kick展开,他所生活的世界明亮多彩,却也潜藏着不少危险。主角Kick带着一把巨大的枪,既能用它攻击机器人敌人,还能借助武器产生的强劲后坐力完成超级跳跃。在机器人朋友的协助下,Kick穿梭于城市之中,四处搜寻Fennick的新能源核心。 《KickandFennick》PS4版的具体发售时间目前还没有公布。

    2026-02-08

  • 《进化》转为免费后玩家数量暴增6733%,免费模式的吸引力果然不容小觑
    《进化》转为免费后玩家数量暴增6733%,免费模式的吸引力果然不容小觑

    昨天,TurtleRock工作室发布公告称,《进化》将转型为免费游玩(F2P)模式的游戏,并且已在Steam平台推出了免费的Beta测试版本。让人意外的是,该游戏的玩家数量激增了6733%。 从下图我们能看到,在免费推出前,玩家数量仅为2703个;而在宣布免费后,这一数字增长到了182000个。 开发商自己都没料到增长幅度会这么大,也不确定接下来一段时间玩家数量会不会继续增加。 工作室方面称,尽管游戏转为免费模式,但后续的内容更新力度不会减弱,会持续维系游戏的热度。

    2026-02-08

  • 《星界边境》正式版本上线画面表现力较公测阶段更具冲击力
    《星界边境》正式版本上线画面表现力较公测阶段更具冲击力

    经过数年的精心打磨,科幻沙盒求生冒险游戏《星界边境》终于推出1.0版本,正式结束Steam抢先体验阶段,蜕变为一款完整游戏。为纪念这一重要里程碑,开发团队chucklefish发布了一段五分半钟的视频,向让这一切得以实现的玩家群体表达谢意。 这段视频不仅介绍了《星界边境》的核心游戏内容,还提前透露了游戏制作完成后即将推出的剧情战役模式,以及近期更新的诸多改动与新增要素。目前,《星界边境》在Steam销量榜上表现抢眼、持续攀升,显然,这款作品有望成为下一个风靡PC平台的现象级游戏。 感兴趣的玩家现在就可以前往Steam、GOG和Humble商店购买游戏。《星界边境》的下载地址可点击进入获取。星界边境星界边境版《星界边境》上市预告片: 《星界边境》上市预告片高清视频截图:

    2026-02-08

  • 《战地》系列新视频意外曝光,《战地5》将于明日正式公布
    《战地》系列新视频意外曝光,《战地5》将于明日正式公布

    EA艺电与DICE工作室昨晚通过推特发布了一段《战地5》的宣传短视频(官方尚未正式确定该名称,目前为暂定),以此为新作预热造势。 《战地》新作预告: 从本次发布的9秒预告中能看到,这部作品的角色并未配备任何未来装备,其制服风格也与一战、二战时期的制服颇为相似,由此基本可以确定它不会是未来题材的作品。 《战地》系列的全新作品即将在明日凌晨4点正式发布消息,目前游戏名称尚未确定,有可能是《战地5》,也不排除是其他名称的可能,所有信息都会在明天公布,欢迎大家留意关注。

    2026-02-08

  • 2016年度PC游戏排行榜单盘点:《守望先锋》跻身前三甲
    2016年度PC游戏排行榜单盘点:《守望先锋》跻身前三甲

    转眼间2016年已悄然过半,回顾过去的半年时光,PC平台上涌现出了哪些备受好评的全新大作呢?今天IGN发布了一份榜单,汇总了2016年截至目前表现最佳的PC游戏,接下来就让我们一同来看看吧。 《钢铁雄心4》在IGN平台获得了9.0的评分。 《巫师3:狂猎》的血与酒DLC,获得了IGN给出的9.0分评价。 《小马岛》(Ponyisland),IGN给出了9.0的评分。 《暗黑地牢》这款游戏,在IGN平台上获得了9.1的评分。 《幽浮2》,IGN给出的评分为9.3分。 《看火人》,IGN给出的评分为9.3分。 《守望先锋》在IGN平台获得了9.4分的评分。 《黑暗之魂3》,IGN给出的评分为9.5分。 《见证者》,IGN评分:10 荣誉提名: 《毁灭战士4》 《星露谷物语》 《战锤:全面战争》 《挺进地牢》

    2026-02-08

  • 《正当防卫3》DLC“机甲陆地突击”上市预告片正式公布
    《正当防卫3》DLC“机甲陆地突击”上市预告片正式公布

    《正当防卫3》的季卡玩家在上周就已经玩到“机甲陆地突击”这个DLC了,厂商今天发布了该DLC的上市预告片。 在新DLC里,Rico能够操控机甲,直接对空中的直升机展开攻击。预告片运用了90年代风格的动画,不过在结尾部分依旧呈现了实际的游戏画面。 “机甲陆地突击”属于“海陆空”季卡套装中的第二款DLC,该季卡的售价为78元人民币。 《正当防卫3》“机甲陆地突击”DLC上市预告片: 《正当防卫3》“机甲陆地突击”DLC上市预告片的高清视频截图: 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-08

  • 中国男子究竟是真的要报复游戏开发商,还是在为酒后驾驶找借口
    中国男子究竟是真的要报复游戏开发商,还是在为酒后驾驶找借口

    本月24日,一名中国男性游客在首尔酒后驾车,车辆撞入NEXON大楼一层。由于事发时正值周末休息时段,未造成人员伤亡。 据悉,肇事男子姓李,30多岁,持短期旅游签证赴韩。其被拘留后称,因沉迷NEXON游戏难以自控,酒后冲动驾车酿成事故。但NEXON方面回应,该男子并无NEXON游戏账号,事故仅为单纯酒驾所致。 注:NEXON为韩国首屈一指的游戏开发商,旗下产品包括《跑跑卡丁车》、《泡泡堂》、《洛奇》、《洛英》、DNF等等。

    2026-02-08

  • 《全境封锁》出现重大BUG且暂时无法修复,玩家角色消失该如何解决
    《全境封锁》出现重大BUG且暂时无法修复,玩家角色消失该如何解决

    育碧于4月12日为《全境封锁》推送了最新的1.1版本补丁,不过有部分XboxOne平台的玩家反馈,在完成此次更新后遭遇了角色丢失的问题。这次《全境封锁》出现的Bug确实造成了不小的影响…… 在Reddit平台上,不少玩家反馈了类似的遭遇:游戏更新完成后启动,随即出现报错提示,再次登录时则发现无法选择自己的角色。从目前情况来看,该问题似乎仅出现在Xbox One版本的《全境封锁》中,PS4版和PC版暂未受到影响。 游戏的开发商Massive正着手解决该问题,目前他们正逐一排查报告出错的账号,力求找出问题根源。也就是说,当下暂时无法进行修复,因此XboxOne玩家或许得考虑近期是否先暂缓升级。 如果你也遇到了类似的状况,当下可以在reddit的帖子中反馈自己的情况。

    2026-02-08

  • 《守望先锋》专属饶舌歌曲上线听罢让人上头不已
    《守望先锋》专属饶舌歌曲上线听罢让人上头不已

    要是你是《守望先锋》的玩家,可千万别错过这首说唱歌曲,它不仅涵盖了游戏里所有21位先锋角色,还藏着一个“守望”的彩蛋。就算你不是《守望先锋》玩家,听完这首歌说不定也会按捺不住想试试这款游戏呢。 英国的Youtube红人MCDanBull,创作风格向来夸张,他自称是“英国极客”,饶舌内容涵盖电子游戏、政治、互联网与情感等领域。此前他就曾为《上古卷轴:天际》和《耻辱》创作过相关作品,而这次的表现依旧十分精彩。 高清视频截图: 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-08

  • 《DayZ》DX11渲染视频正式公布雨中狂奔特效令人惊艳!
    《DayZ》DX11渲染视频正式公布雨中狂奔特效令人惊艳!

    想看看《DayZ》更新至DX11后的游戏画面表现吗?今日,《DayZ》首席设计师Brian Hicks带来了游戏即将推出的Enfusion DX11渲染技术视频预览。 Hicks称DX11版本的游戏当前仍处于开发阶段,存在不少bug与问题,关于具体何时能更新至DX11,官方暂时还没有给出确定的时间。 目前还处于Alpha测试阶段的《DayZ》,采用的依旧是RVDX9渲染技术;而DX11则能够实现暴雨特效以及其他经过优化的特效。 视频截图:

    2026-02-08

  • Madmind的地狱题材处女作《神圣的痛苦》终于即将发售了
    Madmind的地狱题材处女作《神圣的痛苦》终于即将发售了

    《神圣的痛苦》是新成立的工作室Madmind推出的首款游戏。 Madmind是今年年初成立的波兰工作室,由资深制作人组建,其团队成员曾参与《巫师3》《全境封锁》等知名作品的开发。 工作室推出的首款游戏为第一人称求生冒险类型,名为《神圣的痛苦》。该游戏的故事背景设定于地狱,目前PC、PS4以及Xbox One版本均处于开发阶段。 在《神圣的痛苦》(Agony)这款游戏里,玩家需要完成的任务是从地狱中逃离出去。游戏中玩家所操控的角色失去了记忆,而且游戏的玩法机制相对来说比较局限。 玩家能够操控NPC,还拥有一群意志力薄弱的恶魔,这是在地狱中生存下去的唯一途径。Madmind工作室共有9名成员,他们计划于2017年推出《神圣的痛苦》这款作品。

    2026-02-08

  • 《如龙6:命之诗》新增视频聊天功能,日本女性角色可供选择
    《如龙6:命之诗》新增视频聊天功能,日本女性角色可供选择

    最新一期日本游戏杂志《FAMI通》报道了世嘉即将于12月8日发售的PS4游戏《如龙6:命之诗》。值得一提的是,这款新作中新增了网络交友功能。 或许是受到当下热门视频直播平台的启发,在PS4游戏《如龙6:命之诗》里,主角桐生一马可以在各地网吧通过网络和日本女性进行视频聊天,还能筛选不同类型的女性,像性感型、偶像型之类的。消耗点数能给这些女性打赏,要是玩家花钱大方,说不定还能触发线下见面的活动呢? 另外,在《如龙6:命之诗》里,我们还能在当地的游戏中心体验世嘉经典街机游戏,像《VR战士5》和《噗哟噗哟》都包含在内。 PS4平台游戏《如龙6:命之诗》的发售日期定在2016年12月8日。

    2026-02-08

  • 开放世界谜题广受好评!《见证者》IGN深度评测出炉
    开放世界谜题广受好评!《见证者》IGN深度评测出炉

    《见证者》是一款满溢着神秘氛围的游戏,那些令人心生敬畏的谜题环环相扣,悄然潜入玩家的潜意识深处,到最后哪怕闭上双眼,脑海中浮现的也全是迷宫的轮廓。这便是《见证者》独特的魅力所在。它凭借精妙的谜题设计与绚丽的视觉呈现紧紧抓住了我的注意力,推动着我不断向前探寻,去寻找自己在这座岛屿上的最终归宿。游戏的开放世界设定对玩家十分友好,谜题的挑战过程也充满趣味,二者相互结合,营造出了极为流畅且自由的游戏体验。 《见证者》采用第一人称视角构建出一个3D场景世界,不过实际游玩时玩家要应对的是二维平面迷宫。游戏场景里散布着大量迷宫面板,玩家从起点走到终点即可完成解谜。这套简单清晰的核心解谜逻辑贯穿玩家在神秘岛屿的整个旅程,全程约700个谜题均沿用此机制。屏幕划线操作流畅丝滑,无论是鼠标还是手柄操作,都能在电子音效的反馈中获得舒适的操作感受。这种解谜互动体验与游戏场景足以激发笔者的好奇心,推动我深入探索。但《见证者》表面轻松的迷宫很快便开始升级复杂度,在基础迷宫框架上新增各类限制与规则,衍生出众多兼具难度与趣味的挑战。 -谜题的目的性 随着我慢慢掌握每种谜题的规则,起初的好奇渐渐转化为纯粹的痴迷。我解谜并非出于谜题本身的趣味,而是因为这些谜题间的关联开始浮现出更深层的意义。这种深层意义是通过《见证者》中首个明确的“目标”传递的——启动激光,射向山顶。这座山是整座岛屿的最高点,是最醒目的地标,同时也是贯穿游戏始终的核心谜题,游戏开始后不久你便会知晓背后的原因,这里我就不剧透了。 岛屿中的大多数区域都安置了激光装置,只要玩家解开迷题,就能触发激光器,射向山顶。这个设计用直观的方式体现了玩家的成长和进展,同时也让玩家对各个地区产生宏观认识,了解它们之间的相对关系,也让关卡之间漫长的跋涉过程显得不那么无聊。天空中的光线可以作为参照物,让玩家清楚自己的目标和所处的位置,我从未在场景空间中迷路过,也没有在内心迷茫过。 除了游戏中的关键装置以外,也有足够多的休闲活动,光是在岛上散步就让人充满乐趣了。我可以安静地坐在船上绕着岛屿航行,探索沉船废墟,还可以造访此前偶然发现的地下秘密通道。这些静谧的场景和那些成功谜题的瞬间同样令人难忘,让人在停滞不前的时候可以静下来放空。 -新的观察角度 《见证者》的谜题颇具挑战性,不过设计得十分公平,并不会让人陷入完全无解的困境。和其他解谜游戏相比,这款作品的自由度更高——它允许甚至鼓励玩家暂时搁置那些超出自身能力范围的谜题。玩家在游戏开始的几分钟内就能领会这一核心原则:你会遇到一扇刻满神秘符号的门,而解开它的关键线索却藏在后续区域,唯有先放下这扇门,才能找到所需的线索。《见证者》不只是为玩家提供了解谜的线索与工具,更重要的是,它引导玩家学会如何提出正确的问题,主动去思考新线索可能出现的方向。 将上述的多样性和动态性扩展到整个岛屿,我们就得到了一个设计绝妙的解谜游戏,它不仅给玩家选择谜题的自由,而且还让这个学习的过程变为了一段引人入胜的冒险故事。 与《见证者》精妙谜题相媲美的,是游戏里这座岛屿的绮丽风光与地图设计。游戏前期的一连串谜题能解锁一处小庭院,里面布满人类心血管的草图。初次见到时只觉莫名其妙,摸不着头脑。可后来走到旁边的悬崖边,我看到红树根顺着峭壁蔓延,恰似粗壮的动脉在大地的肌理间穿梭。诸如此类视觉上先让人困惑、随后又茅塞顿开的例子比比皆是,既让游戏过程惊喜不断,也让整个世界场景彼此呼应,玩家无需刻意探寻便能察觉其中的联系。 每棵大树,每块巨石,都让人觉得它有自己存在的意义,许多熟悉的景观如果换到另一个角度看就会发现主题线索。司空见惯的地标物体可能标记着两行树的中间焦点,或者正好契合于某个窗户中央。这些巧妙的设计正是《见证者》要传达的重要信息:用新的视角观察老的事物。 许多时候,要想寻找谜题的答案往往意味着离开谜题本身,需要玩家问自己遗漏了什么。虽然所有谜题都在迷宫板上,但这绝不意味着所有解谜必备的元素也都被限制在迷宫板上。寻找答案、将答案正确用于迷宫,这两部分解谜体验同样让人感到满意。 -启迪之岛 不少游戏都试图向玩家传递某种哲理,《见证者》却把这些哲理转化成了具体可感的形态。岛屿里藏着的录音日志收录了知名哲学家与科学家的名言,每一句的挑选都紧扣着特定的谜题理念。实际上,整座岛屿的设计本身就足以体现某些名言的意涵,有时录音日志甚至显得有些多余。不过更多时候,这些录音传递的内容和岛屿整体想表达的信息一致——它在引导我换个视角去看待事物。 山顶流传着前宇航员拉塞尔·施韦卡特的一句名言。当我站在山顶俯瞰时,忽然对他的话有了深切的共鸣——从这里将整座小岛尽收眼底的感受,竟与他在太空回望地球时的心境如此相似。世界始终在转动,日复一日呈现着熟悉的模样;这座小岛也一直保持着它固有的景致。我或许会路过某个地方九十九次,每次都平淡无奇,可到了第一百次,却可能有全新的发现。并非景物发生了改变,而是我的心境不同了。 就像《见证者》其他部分一样,要想找到确凿的线索弄清这座小岛的历史和它失落的文明,就需要付出耐心。岛上有许多值得剖析的蛛丝马迹-栩栩如生的雕像似乎是不同时代的活人被石化,还有神秘的某公司商标,还有隐藏的语音日志等。因此整个40-50小时的游戏流程中,我始终都全神贯注,被深深吸引。大多数时候问题要多余答案,而这些未解之谜让人感到乐趣无穷。 玩家或许会错失不少事物,岛上那些最具挑战性的谜题背后,常常藏着关键的秘密;可有些最令人震撼的顿悟与启示,却往往就显露在明面上。所以每次重返这座岛,都像是开启一场全新的冒险。笔者推测,若要把岛上的所有内容都探索完,大概得花80到100小时。不过在首次通关的过程里,会有充足的线索提示,不会让玩家留下太多的遗憾和疑问。《见证者》的驱动力并非源于剧情故事,而是来自那份神秘感;同样地,这款游戏也没有把剧情谜底当作奖励强行塞给玩家,它的剧情只是在为这段本就丰富多彩的体验再添光彩。 结语 《见证者》以其独有的魅力,牵引着我完成了首次长达40小时的通关之旅,而这段难忘的经历至今仍在召唤我重返游戏,去攻克那些尚未解开的谜题。游戏巧妙地将直观的目标、重重障碍与高度自由度融合,为玩家带来了无数的小惊喜与深刻的大启示。尤为关键的是,它的谜题线索相互交织,与这个色彩绚丽的世界环境完美融合。即便偶尔以略显直接的方式呈现,也丝毫不影响游戏过程中那些震撼人心的瞬间,让玩家在不断物理谜题的过程中,探寻最深处的奥秘。 《见证者》PS4PCIPAD 10神作 画面美丽、气场强大、谜题设计巧妙的游戏,大量谜题等待玩家去揭开。 优点: 谜题精妙 大量秘密 自始至终引人入胜 世界场景设计巧妙 画面精美

    2026-02-08

  • 太空题材VR游戏《精英:危险》已确认兼容OculusRift设备
    太空题材VR游戏《精英:危险》已确认兼容OculusRift设备

    几周前,有消息称《精英:危险》可能不再支持Oculus Rift,但这一说法并未获得官方证实。而就在今天,该游戏的开发商Frontier正式确认,游戏依旧会支持Oculus Rift设备。 开发商Frontier曾是Oculus Rift早期众筹参与者之一,多年来为Rift硬件商提供支持。不过,此前该开发商突然宣布不再支持Oculus,转而选择支持SteamVR。 随后,Frontier方面确认会继续为Oculus Rift消费者版提供支持,并表示在Oculus发布相关消息前,他们不便就此话题展开讨论。

    2026-02-08

  • 男子在E3展会借《牧场物语》求婚究竟是炒作噱头还是真情流露?
    男子在E3展会借《牧场物语》求婚究竟是炒作噱头还是真情流露?

    单身人士表示受到了一万点暴击!E3可不只是游戏厂商们大秀肌肉、畅想未来的舞台,在会场的某个不起眼的角落,说不定正上演着浪漫的邂逅与真爱故事呢,快随我一起去瞧瞧吧! Logan和Caitlin是日本游戏《牧场物语》的忠实爱好者,这对情侣来到了《牧场物语》的E3展会现场,Logan“惊喜地”拿出了一根蓝色羽毛——这在《牧场物语》里相当于订婚戒指,随后单膝跪地,当着众人的面向女方求婚,这般举动让在场的玩家都觉得相当新奇。 当然啦,这事儿还没结束呢——在那位男士求婚之后,《牧场物语》的发行商也特意出来为这对新人送上了祝福,这波操作真的很暖心也很给力呢。

    2026-02-08

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