如今越来越多的经典老作品重新回归大众视野!不久前,开发商NightDive工作室宣布《网络奇兵:加强版(SystemShock:EnhancedEdition)》即将登陆PC平台。近日,该工作室进一步透露,一款《网络奇兵》重制版正在开发进程中,与此同时,系列续作《网络奇兵3》也已被列入开发计划。 近日,NightDive工作室的首席执行官Stephen Kick在接受外媒采访时表示:“我们已取得该系列的完整版权,目前正与原作概念艺术师Robert Waters携手对他当初的设计进行重新修缮。” 看到他回归后艺术才能有了转变,他的能力对一些想法进行了全新诠释,这让我们感到非常棒! Stephen还透露,一款主机版的《网络奇兵:重制版》正在开发之中;工作室业务开发负责人Larry Kuperman则补充说明,制作团队已就《网络奇兵3》的相关事宜进行过多次讨论。 “要是真打算做系列续作,这会耗费我们大量的资源和时间,况且这也并非我们的核心业务。”按照Stephen的说法,他们可能会把这个项目交给第三方来开发。 《网络奇兵》问世于21年前,由LookingGlass工作室打造,其中融入了RPG元素。它的续作《网络奇兵2》于1999年推出,此后该系列便再未推出新作品。据了解,热门游戏《生化奇兵》正是受到这一系列的启发,被视作《网络奇兵》的精神续作。 《网络奇兵:加强版》已经在Steam平台上线了,感兴趣的朋友可别错过啦。
2026-02-08
近日,野村哲也在接受PlayStation官方杂志的采访时,和我们分享了不少关于《最终幻想7重制版》的相关信息! 在近期PlayStation官方杂志的采访中,身为日本资深游戏开发者的他,向大家介绍了近期项目的进展,以及对这款备受欢迎的日式RPG游戏所怀揣的期望与付出的努力。以下是制作人野村哲也针对采访议题的回应。 1.等待游戏的开发 其实,重制这件事我们已经讨论了好长一段时间了。期间经历了好几次反复——有时下定决心要做,有时又打了退堂鼓。不过现在,我们终于可以正式宣布启动重制计划了,我非常期待能把它做好。这款游戏本身就有着不小的影响力,再加上“最终幻想”这个响亮的名号,就连它的制作过程都一直备受玩家们的关注与期待。所以我盼着能尽快完成这项工作,好把这个“最终”版本呈现给所有支持我们的玩家。 2.选择正确的时刻宣布重制 SquareEnix公司在PS4平台上推出的游戏数量不断增加,因此我们觉得当下公布重制相关消息对我们而言是一种激励。至于为何选择这个时间点才启动制作工作,从预告里可以看到三个名字——北濑佳范、野岛一成以及我。正是我们三人最终达成了共识,决定携手合作,这才让我们得以推进重制项目的制作进程。 3.原作FF7经久不衰,人气长留的原因 《最终幻想7》是系列首款3D作品,无论是角色建模还是场景呈现,均采用全3D渲染技术。当时我们希望借助3D技术提升游戏的沉浸感与真实感,这一理念也让这款作品成为系列的颠覆性里程碑,具有划时代的代表性意义。为了丰富玩家的探索体验,我们在游戏中设计了足量的可玩内容,这或许正是它能给玩家留下深刻印象的关键因素之一——我们成功打造出了全新的游戏交互维度。而另一个不容忽视的原因,则在于角色塑造的独特魅力:这些角色并非简单从2D形象转化为3D多边形模型,更重要的是他们被赋予了鲜活的个性与真实的情感,每一位角色都拥有立体的人性弧光,这让玩家能与他们产生更深的情感联结。 4.2005年的CG电影《最终幻想7:降临之子》的出现将会对《最终幻想7重制版》带来怎样的影响 我们正在进行新设计的创作,这些设计会更适配重制版游戏。降临之子描绘的世界无疑是个出色的参考,不过我们不打算采用它的三维模型——毕竟降临之子推出已近十年,当时和现在的技术显然存在差异。我们或许会将其当作视觉参考,但不会完全照搬来制作。 5.对战斗系统作出的改变 这次《最终幻想7》重制版,我们会进行大幅革新,绝对值得各位期待。不过需要说明的是,我们不会把它改成射击游戏之类的类型。虽然会有很大变化,但我们会保证它依然是大家熟悉且能接受的那个《最终幻想7》。 6.制作《最终幻想7》 对我和整个开发团队来说,我们参与了首款3D游戏《最终幻想7》的制作。那时充满了未知,我们一边学习一边积累经验,倾注所有的热情与想法去全力实现它。这是一段庞大的创作历程,对我而言是个格外特别的时期。 7.最喜欢的E32015游戏 我对《地平线:黎明时分》和《幽灵行动:荒野》这两款游戏兴趣浓厚。《地平线:黎明时分》的战斗设计极具代入感,能让玩家完全沉浸其中,这种体验十分有趣。在我自己制作游戏时,也会优先思考如何在战斗环节打造打动玩家的内容。而《幽灵行动:荒野》则令我十分佩服,我尤其惊叹于开发者是如何构建并实现这样一个庞大且自由的开放游戏世界的。
2026-02-08
澳大利亚评级网站classification.gov.au最近公布了《孤岛惊魂:原始杀戮》的评级详情,该游戏被评定为MA15+,具体的评级信息如下: 过激的中心思想:指的是游戏主题包含谋杀、死亡或者种族偏见之类的内容。 游戏中难以避免的过度暴力元素:即便你猎杀的是猛犸象,本质上也属于一种屠杀行为。 偶尔也会有滥用药物(或毒品)的情况:石器时代,随便嚼两口草药,说不定就吃到罂粟了。 中等程度的裸露:打斗过程中身上的树叶、草皮掉落是很正常的情况嘛。 中等性内容:彼此都已毫无保留,内心的冲动又怎能轻易克制。 从资料信息中我们还能了解到,游戏同样会包含在线模式,这一点和前几作保持一致。《孤岛惊魂:原始杀戮》计划在明年2月23日正式登陆PS4、Xbox One以及PC平台。
2026-02-08
在中国移动开启iPhone6S预约后不久,中国联通也迅速跟进放出了预约消息,并且其预约信息比移动的更为详尽。 从网友曝光的截图内容来看,联通已明确说明会在9月25日发售iPhone6S,现阶段仅处于接受预订的阶段。 此外,联通还提到iPhone6S确实新增了玫瑰金版本,该版本不仅“婉约大气”,同时也“绚丽多彩又不失尊贵”。 一般而言,三大运营商的国行版iPhone6S发售时间通常会和苹果官网保持同步,因此此次苹果官网的国行iPhone6S发售时间大概率也是25号。 考虑到iPhone6S的首批上市时间预计在9月18日,国行版本这次大概率会是第二批上市。
2026-02-08
BandaiNamco于日本PS商店推出了适用于PS4/PSV平台的《噬神者:复兴》Demo。 这款Demo的内容十分丰富,其中涵盖了48个常规任务,另外还有5个仅在该Demo中才能体验到的专属挑战任务。 下载Demo的玩家可以体验掠夺者风格模式,进行单位控制、装备升级、子弹改装以及使用战术支援技能,但最新推出的技能暂未开放使用权限。 这款Demo将包含多人模式以及纸娃娃系统的车辆交换功能。玩家在Demo中的游戏进度可延续至最终正式版,而游戏的正式发售日期为2015年10月29日。
2026-02-08
Eidos宣布,如同《正当防卫3》,《杀手6》的引擎也支持DX12;根据GDC公布的信息,开发团队将对《杀手6》的DX12渲染技术展开探讨。 在GDC大会上,官方会探讨怎样运用DX12新版API来实现《杀手6》的渲染效果,涉及的特性有“PipelineStateObjects”“RootSignatures”“Resources”“CommandQueues”以及“Multithreading”。 《杀手6》将以章节形式推出,原计划3月11日发售的版本包含巴黎、意大利、摩洛哥三张地图,现调整为仅巴黎地图及主角训练基地序章;后续每月更新一张地图,4月上线意大利地图,5月推出摩洛哥地图,其余地图还包括日本、泰国、美国。发售版定价15美元,单张地图售价10美元,完整版售价60美元,豪华版售价140美元。Beta测试地图为序章训练基地。 《杀手6》PS4版本的Beta测试将于2月12日推出,PC版本的Beta测试则在2月19日上线。
2026-02-08
相信大家对《量子破碎》都不陌生吧?实际上,还有一部改编自它的同名自制真人剧。最近,微软透露这部剧的容量足足有75GB,要是再加上游戏本体,总容量更是会突破100GB大关! 这表明玩家或许得临时移除部分已安装的游戏,以便为《量子破碎》的全部游戏内容及附加资料腾出存储空间。 关于这一点,微软方面回应称,要是玩家具备高速稳定的宽带网络条件,那么也能借助流播放的方式来观看《量子破碎》的自制剧;不过要是网络速度不理想,为了确保能有流畅的观看感受,大家最好还是花点时间把内容下载到本地再观看会更合适。
2026-02-08
光荣推出的策略新游《三国志13》无疑是众多玩家今年最期待的游戏之一,要知道这可是系列三十周年的纪念之作,而且游戏还会加入中文配音,这让玩家们纷纷称赞业界良心。 《三国志13》最突出的特点便是刻画三国英杰们鲜明饱满的个性,这一点从游戏的核心概念“这就是三国志——一场百花缭乱的英杰大戏”中就能清晰感受到。通过可自由选择任意武将进行扮演的全武将游玩模式,再结合展现武将间关联的“相关图”系统与“羁绊”机制,游戏得以深入地呈现每位英杰背后的故事。 近日有网友曝光了《三国志13》所有城池的情报以及部分武将的数值,其中还包含了“三围”数据;另外有消息指出,《三国志13》里将会有60座城池,这也让它成为了系列作品中城池数量最多的一部。
2026-02-08
世嘉今日发布了《初音未来计划:VR技术Demo》,该Demo计划适配PS4的梦神计划,同时官方宣布,9月4日至6日期间,在东京科学博物馆举办的“初音未来:魔法的未来2015”展会上,将提供这款Demo的试玩体验。 这款技术演示会在索尼设立的专属展台上开放现场体验,到场的观众都能领到号码牌,每个人仅限试玩一回。 另外,此前世嘉推出的神秘网站“next39”今日也更新了内容,相比之前新增了一行文字: 倒计时将在8月28日早晨6点21分启动。 我们猜测这个网站或许和下一部《初音未来》游戏存在关联。虚拟现实里的初音未来,各位宅男们,这下是不是可以下定决心入手梦神了呢?
2026-02-08
EA今日在其官方网站正式发布消息,《星球大战:前线》的Beta测试计划于10月启动,涵盖Xbox One、PS4以及PC平台版本。 霍斯星,支持40人以上的多人模式,玩家可以选择扮演达斯·维达或者卢克。 在塔图因星上,我与抵抗军的伙伴们并肩作战,共同抵御帝国部队一波又一波的进攻。 另外,EA还推出了一款名为“同伴体验”的特别软件,其中包含策略卡牌类小游戏。玩家通过该软件不仅能解锁游戏内货币,用于购买星球卡牌、武器、装备元素等道具,还可以借助它查看游戏内的相关情况并进行游戏设置。这款软件同时提供安卓和iOS版本。 《星球大战:前线》正式版的发售日期定在11月17日。
2026-02-08
B社表示,他们会在《辐射4》发售前一个月公布游戏的PC配置要求。由于《辐射4》的发售日期在11月初,所以我们预计10月就能看到官方发布的PC系统配置信息。 近日,有粉丝在Twitter上向B社市场经理Pete Hines询问《辐射4》的游戏容量大小。Hines回应称:“我们一般会在游戏发售前一个月左右公布系统配置信息。” 虽然Hines并未公开《辐射4》的具体容量,但依据此前官方透露的信息——游戏时长轻松可达400小时,由此推测《辐射4》的硬盘占用空间必然不小,保守估计至少需要40GB。 前几天,B社提到在游戏正式发售前不会披露太多剧情相关内容,同时他们虽有DLC的规划,但目前的工作重点依旧放在游戏本体的开发上。 《辐射4》计划在11月10日正式推出,届时将登陆PC、PS4以及Xbox One平台。 概念图:
2026-02-08
日前于美国洛杉矶举办的2015年度卡普空官方格斗游戏大赛已圆满结束。赛事期间,卡普空不仅发布了《街头霸王5》正式版的开场动画,还带来了该作四位格斗家的皮肤演示视频,不妨一同欣赏卸下黑丝装扮的春丽。 《街头霸王5》各角色皮肤展示: 有四位格斗家拥有特殊皮肤,他们分别是隆、春丽、嘉米与维加。不难发现,尽管这些皮肤让各位格斗家的外在形象有了不少变化,但他们的气质反而更上一层楼,看来确实是人靠衣装。值得一提的是,这些特殊皮肤需要通过预购游戏才能获取。 霸气的隆 性感的春丽 《街头霸王5》计划于2016年2月16日推出(日版发售时间为18日),届时将登陆PS4与PC平台,敬请各位玩家期待。 高清视频画面:
2026-02-08
根据好莱坞及游戏特技演员LaurenMaryKim透露的信息,她参与的众多游戏与电影项目中,明确包含《中土世界:暗影魔多2》。作为《中土世界:暗影魔多》的续作,这款游戏显然旨在超越前作。 据了解,《中土世界:暗影魔多》的开发商Monolith此前曾对外透露,他们正在开发一款尚未公布的新游戏。从其招募信息来看,这款新作定位为“开放世界”类型。结合《暗影魔多》以往的成功表现与市场反馈,该新作是系列续作的可能性相当大。 根据演员方面的信息,《中土世界:暗影魔多2》呈现的内容属于特技范畴,其制作方是Blur——一家专注于打造游戏和电影CG预告片的厂商,因此推测这应该是游戏商为E3展会准备的CG预告片。 《中土世界:暗影魔多》凭借超群的口碑与2014年斩获的众多媒体年度最佳游戏奖项,推出续作实属情理之中,因此其续作有望在E3展会正式公布。以下是《中土世界:暗影魔多》的截图:
2026-02-08
近日,俄罗斯知名社交平台VK上有人放出一组《魔兽》电影的中文卡牌,卡牌里呈现了此前未公开的人物介绍内容。这些卡牌上的人物都是首次曝光,旁边还附带了对应的中文说明文字。 这组图片还未得到官方确认,我们目前不清楚它们是否属实,不过先让我们来看一看吧! 《魔兽》电影人物卡牌:
2026-02-08
光荣特库摩依据田中芳树的《亚尔斯兰战记》同名作品改编的割草游戏《亚尔斯兰战记X无双》Demo版,目前已在日本地区的PS4/PS3平台上线。Dualshockers网站在此整理好了该Demo版的片头动画及部分精彩截图。 这款游戏计划在10月1日登陆日本地区的PS4/PS3平台,北美地区的PS4/PS3/Xbox One版本则预计于明年推出。 首页 上一页 1 2 3 4 下一页
2026-02-08
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
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