《圣歌》本有机会强势回归!生软制作人称EA的决策存在错误

发布时间:2026-02-13 作者:admin

《圣歌》服务器于近期关闭,这一事件再次让外界将目光投向BioWare在在线服务游戏领域的尝试。不少长期游玩该作的玩家依旧给出正面评价,与此同时,曾参与该项目的开发者也对外公开说明了游戏未能取得成功的缘由。

BioWare资深制作人、《龙腾世纪》联合创作者马克·达拉(Mark Darrah)近期发布视频,回顾了自己参与《圣歌》开发周期的经历。在游戏开发的最后16个月里,他担任项目负责人,并提到了“Anthem Next”计划——这是BioWare在游戏发售后,为优化游戏体验推进的后续开发项目。该计划于2021年被正式取消,团队的工作成果仅部分被整合到原版游戏中。

达拉在采访中提到,要是Anthem Next能继续开发下去,这款游戏或许有望像《无人深空》那样完成翻盘式的回归。他还觉得,EA取消Anthem Next的决定是发行商犯下的“错误”。BioWare在2021年发布的官方声明里,没有明确说明取消决策的责任归属,不过从声明内容能看出来,工作室内部对这个决定并非完全支持。

随着《圣歌》服务器关闭,这款游戏正式走完了生命周期,BioWare团队也已缩减规模,目前主要精力都放在了下一部《质量效应》的开发上。业内人士表示,《圣歌》的失利对工作室运营造成了一定影响,但大家依旧期待BioWare能在未来的项目中实现复兴。

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