SE旗下的《古墓丽影:暗影》即将在9月14日正式发售,中国台湾媒体巴哈姆特抢先发布了这款游戏的试玩报告,提及可以“品味在森林与水域交织中诞生的全新冒险刺激感”。 《古墓丽影:暗影》的故事发生在南美洲的亚马逊雨林,劳拉将深入“中美文明”分支之一的玛雅文明遗迹进行探索。此前在《古墓丽影:崛起》中,劳拉已经知晓了父亲离世的真相,而这次她为了阻止秘密组织“圣三一”的计划,踏上了探险之路并与该组织展开对抗。 游戏基础部分虽然沿袭前面两部作品,但由于是以热带亚马逊为舞台,与先前位于日本近海的海中孤岛、天寒地冻的西伯利亚相比,视觉上有着极大变化。 水下探索 本作将“恐怖”视为主题之一。遗迹阴暗阴森让人感到不舒服,而丛林里潜伏凶猛生物,带来不知会在何时袭向玩家的恐怖感。 其中最具变化的应该是“水的表现”。虽然前作也有水中探索的场面,而本作则又增加其比例,并放入了更容易引起恐惧的演出。 本作的水中探索核心围绕“水中洞窟”展开,玩家在水中停留的时长也颇为可观。作为洞窟,自然存在天花板结构,洞内部分区域更是完全淹没于水下。这意味着,玩家将难以预判何时才能获得呼吸的机会。此外,水中还潜藏着具有攻击性的生物(例如食人鱼),玩家需要同时兼顾躲避危险、借助“气穴”留存的空气换气以及推进探索这三项任务,可谓一心三用。 游戏里没有用计量表这类方式来显示剩余空气量,而是设计了一种演出手法:当劳拉觉得呼吸困难时,画面的颜色会慢慢发生变化。正是因为玩家没办法准确知道“还剩多少空气”,所以始终无法“安心”,这种设计放大了窒息带来的恐怖与焦虑感;再加上那些不知道何时才能找到出口呼吸的水中洞窟,共同构成了本作精心营造的刺激体验。 垂降 动作方面,本作新增了绳索垂降相关的玩法。玩家可以借助绳索从高处垂降,也能架起绳索像泰山那样摆荡跳跃,还可以在山壁上行走。正是因为加入了这些绳索动作,探险的挑战性似乎又提升了一个档次。 以往,玩家只要察觉到附近有墙壁,再找到某个关键位置,就能从那里开始探索。但垂降机制的加入让探索范围更具立体感,这无疑对玩家的“想象力”提出了更高要求——看似走不通的死路,或许能通过垂降向下开辟新路径;即便目标不在伸手可及的范围内,借助绳索的反作用力跳跃,也能成功抵达目的地。 垂降与水中探索两种要素,让人体验到超越历代的立体探险。 战斗 战斗环节围绕“OnewiththeJungle(让丛林成为伙伴)”这一核心展开,融入了借助丛林特性的玩法设计。通过全身涂抹泥巴来伪装身形,隐匿于繁茂丛林之中,以出其不意的方式对抗敌人。文中提及“被凶猛生物袭击的恐怖”,而会遭遇这些生物攻击的,并非只有劳拉一人。 敌人同样要面对“不清楚会遭到何种生物袭击”的恐惧,对方也可能因恐惧而陷入混乱。比如在这次的作品中,劳拉能够从树上射出带有绳索的弓箭,将敌人吊起并击倒,同时也能看到敌人在目睹同伴被吊起后,会惊慌失措地四处乱开枪。此外还有能让恐惧加剧的毒箭等道具,借助这些道具就能让战斗朝着有利的方向推进。 就像之前说的那样,新手冒险家劳拉的故事将在《古墓丽影:暗影》中画上句号。在丛林里浑身泥泞却依旧奋勇战斗,一步步揭开那些九死一生的遗迹里隐藏的秘密,作为冒险者的劳拉到底会有怎样的成长。大家都很期待这部完结篇的发售日期能够早日到来。
2026-04-03
在《腐烂国度1》里,游戏中的不少彩蛋让许多玩家都乐此不疲地讨论。而在这个系列的最新作品中,同样藏着一个有趣的游戏彩蛋。今天,小编就为大家带来玩家“LGXL901”分享的《腐烂国度2》游戏彩蛋内容,感兴趣的玩家不妨一起来看看吧。推荐阅读:《腐烂国度2》预购奖励有哪些?豪华版预购奖励详情 游戏彩蛋 游戏里能看到部分丧尸头上戴着路障,这可不是游戏模型卡顿的BUG,而是对《植物大战僵尸》中路障僵尸的彩蛋致敬。在这样的背景下遇到这个小彩蛋,想必大家都会忍不住会心一笑吧。 以上就是小编为各位带来的《腐烂国度2》游戏彩蛋,这个彩蛋会在各地图随机出现,感兴趣的玩家快去游戏里找找吧。
2026-04-03
空知英秋原作的超人气搞笑漫画《银魂》将于9月15日正式完结!在8月20日发售的最新38期《少年JUMP》上,《银魂2》真人电影主角小栗旬与两位漫画版银时一同见证了这一消息。 最新一期的《少年JUMP》第38期于今日正式发售,封面被《银魂2》真人电影中饰演银时的主角小栗旬,以及另外两位银时形象占据了核心位置,这似乎在暗示《银魂》即将有重要事件发生。果不其然,杂志右下角的通告明确写着“将发布重大消息”,翻开内页查看后才发现,原来这则消息是“《银魂》距离最终话仅剩5话”!经过推算,9月15日发售的《少年JUMP》第42期,将成为漫画《银魂》的完结篇章。 《银魂》这部由日本漫画家空知英秋创作的少年漫画,自2004年第2期《周刊少年Jump》开启连载以来,已陪伴读者走过14载时光,如今终究还是要迎来完结——果然世间没有永不落幕的相聚。集英社届时将推出各类纪念活动,还请大家拭目以待!
2026-04-03
发售已过一个月的《战神4》,其游戏内容极为充实,拥有广阔的开放世界,其中包含大量精彩的支线任务与隐藏剧情,正等待玩家去探索发掘。而据最新消息,游戏总监Cory Barlog透露,游戏里还存在一个隐藏得非常深的秘密,至今尚未被任何人发现。 我始终确信,这款游戏收藏版里藏着的秘密,足够让玩家花上一阵子才能找出来。我觉得他们唯独不清楚的是,Brok和Sindri那两件玩具组件的底部有个小标记,作用就是引导它们对应到地图上的准确位置,接着踏上这段探索之旅。所以大家都没意识到,通过这样的方式能让他们在地图上开启这段旅程,最终抵达那个地点,而那份秘密宝藏也就这样被巧妙地隐藏起来了。我很喜欢这个秘密,而且必须对开发团队里的大多数人保密,毕竟我明白,知道的人越多,就越容易走漏风声。 不过,在这款游戏本身当中,还藏着一个无人知晓的隐秘秘密。“我原本以为大家一般几个小时就能弄明白,可几个星期过去了,依旧没人发现,这倒挺有意思的。就和《合金装备5》那个需要全球达成无核状态才能触发的结局类似,它要么得靠bug出现,要么得等攻略泄露才可能被人知道,而且大概率会被玩家们忽略……我觉得自己在《战神4》里没搞出那么惊天动地的设计。但我还是觉得,有那么一件事是所有人都没发现的,毕竟我没看到任何相关的消息。现在我不会透露它具体是什么,我也不清楚是不是有什么新的过场动画之类的内容,看起来玩家们好像已经解锁了所有可能的剧情走向。不过这不是指单个玩家,而是整个玩家群体。” 这个秘密究竟是什么呢?如今看来,游戏里似乎藏着一些难以被全体玩家共同发掘的内容。 《战神4》目前已在PS4平台上线。
2026-04-03
马里奥网球Aces的游戏画面表现如何?许多玩家已经下载了demo版本并进行了试玩体验,这里为大家带来玩家“提利昂TL”分享的马里奥网球Aces demo试玩感受,感兴趣的朋友们可以通过文中的介绍来了解这款游戏。 demo试玩心得 1. 刚才发现包括我在内的一些小伙伴都进不去demo,一直显示服务不可用。解决办法是这样的:我之前用的是美服下载的客户端,后来把它删掉,用日服账号登录日服重新下载demo,进入后会提示更新,更新完成就能正常玩了(当然,大概率是去被虐的)。 2. 这款游戏仅面向以下人群开放:热爱网球运动、钟情竞技类游戏、享受pvp对战乐趣,以及喜爱越前龙马的小伙伴们,你们可以尽情体验这款游戏。 以下人群可能不太适合入手:对网球毫无兴趣、抵触竞技类游戏、不喜欢PVP玩法,或是对《网球王子》IP无感的玩家。不过也可以先尝试联网对战体验一下,如果实在觉得心态受不住,那也只能暂时放弃了。这款游戏确实偏向硬核风格——操作门槛不算高,容易上手,但要熟练掌握系统机制,需要投入大量时间练习;像拆招反击、即时反应速度、灵活应对策略这些核心要素,都是游玩过程中需要重点打磨的内容。 3. 这款游戏的手感确实出色,hd震动带来的体验全程都很畅快。发球前的拍球、击球、回球、狙击以及大招,每一个动作的手感都各有特点,成功打出狙击和大招得分时,那种成就感特别强烈,不过被对手用大招击败时也确实让人有些郁闷。初始可选的4名角色分别对应全能型、技巧型、速度型和力量型。我尝试了全能型的马里奥与技巧型的桃子公主,两者手感差异明显。而且面对不同对手时,手感体验也各不相同,比如接桃子公主的球会觉得很灵巧;接酷霸王的球则感觉很沉重,甚至能感受到明显的后坐力,这样的手感设计真的很棒。 4. 画面风格我个人觉得特别对味,是很典型的任天堂路子,各种细节处理也各有说法。这游戏对玩家挺挑的,但至少在我这儿,它完全就是我的心头好。 最后再强调一次:这是款竞技类游戏,硬核程度说不定比马车还要高。不过轻度玩家可以先观望正式版的体感模式和故事模式。毕竟同一款游戏也能有不同的玩法,希望各类玩家都能从中找到乐趣。 马里奥网球Aces测试版的试玩心得就为大家分享到这里啦,正式版会在6月22日发售与大家见面,感兴趣的小伙伴可以考虑入手体验哦。
2026-04-03
自从《刺客教条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)在今年E3展正式公布后,育碧就持续通过实机游玩影片、游戏截图等形式,展示这款续作的内容以及新加入的对话选择机制。游戏创意总监Johnathan Dumont近日在Reddit论坛与玩家开展了AMA(Ask Me Anything)互动活动,进一步分享了更多细节,其中就包括新作中的哪一位角色会被纳入官方正史。 《刺客教条:奥德赛》让玩家能在Alexios「亚历克西欧斯」和Kassandra「卡珊卓」两位角色中挑选故事主角,有网友就此询问官方认可的正史角色是谁。Dumont回应称「卡珊卓」是《刺客教条》的正史角色,他表示:「确实,小说里只会有一个角色作为主角出现,那就是卡珊卓以及她的旅程。」他还补充说明,尽管小说中卡珊卓的事迹已确定,但玩家在游戏里仍能自主决定所有剧情走向,因为每种经历都没有绝对的对错之分。 不得不说,在《刺客教条》系列里,把女性角色纳入正史的情况并不多见,毕竟到现在为止,也只有《刺客教条:枭雄》(Assassin’s Creed Syndicate)中出现过可供玩家操控的女角色。而育碧将卡珊卓列为官方正史人物的这一举措,意味着他们正逐步朝着更加多元、能够容纳各种可能性的玩家市场迈进,与此同时,也为传统上由男性主导的电玩领域开辟了新的局面。 虽然鼓励游戏呈现多样化本身没什么问题,但官方的这一决策还是招致了部分网友的不满,他们认为这不过是大型企业为了讨好玩家而做出的举动。就像《战地风云5》(Battlefield V)明明是二战主题,却出现了活跃的女性士兵角色,这一设定就引发了不少忠实粉丝的抵触。不过,如果以今年的E3游戏展作为参考标准来看,性别多样性早晚会成为行业趋势,毕竟近年来已经有越来越多的游戏开始采用女性作为主角了。 无论玩家选择哪位角色作为主角,《刺客教条:奥德赛》都将彻底打破系列以往的传统模式,首次引入对话选项、恋爱系统与多部件装备等全新元素,称其为系列中最具野心的作品或许并不为过。至于育碧能否彻底扭转玩家对该系列的固有印象,恐怕唯有时间才能给出答案。
2026-04-03
今日E3发布会上,动作游戏新作《隻狼(SEKIRO-SHADOWS DIE TWICE)》公布了全新情报与截图,玩家将扮演一名日本忍者,与日本神话中的妖魔鬼怪展开激战。由宫崎英高打造的《隻狼》融合多方创作精华,旨在构建一套黑暗且极具挑战性的游戏体验机制。 游戏预告: 《隻狼》是一款第三人称视角的动作冒险沙盒游戏,其中还融入了丰富的RPG元素。在单人游戏模式里,玩家需要操控一名忍者,去营救他的主人——那位有着日本贵族血脉、能力强大的皇子,同时向皇子的仇敌展开复仇。游戏的故事背景设定在16世纪末的日本战国时期,主角则是在残酷血腥的冲突中挣扎求生、濒临死亡的一匹孤狼。 玩家即将遭遇的敌人是既骇人又庞大的各类日本妖魔鬼怪,不过凭借高超的忍者技能,我们能够悄无声息地潜行、利用勾索在各个场景间滑行,也可以与这些怪兽展开一对一的搏斗。 游戏细节: 玩家将体验顶尖的战斗系统,在这个融合全新玩法机制的游戏世界里,相比《天诛》《Shinobi》等同类型作品节奏更为紧凑,能够通过巧妙策略完成击杀,打造出丰富多样的战斗风格。 在这个开放世界中,随着玩家探索深入,可以逐渐发现各种全新道具、角色、隐藏Boss战。 主角义肢可以加装各种忍具 尽管主角是忍者,不过在这部作品里,近身战斗的核心是剑术交锋。值得一提的是,主角的左臂为义肢,能够装配各式各样的忍具部件,由此衍生出丰富多样的战斗方式,玩家可以借助这只义手来完成忍者特有的暗杀操作。 游戏名称里的“Sekiro”指的是“独臂战狼”,这也是游戏里核心技能的统称,涵盖了各类义肢配件和忍具、剑术对决、潜行以及勾索滑绳等内容。玩家需要合理组合战术,采用不同策略来击败敌人,这正是以高难度闻名的宫崎英高的设计风格。 故事的主角是一位天赋异禀的忍者,自小便与外界隔绝,由一位拥有日本贵族血脉的大能者悉心抚养。大能者的宿敌——一名暗影武士,为了窃取大能者手中的神秘圣物,对其发动了猛烈袭击。在这场冲突中,主角也被暗影武士击败,不幸与主人失散。后来,主角在一座山间古寺中苏醒,他立下誓言,决心营救主人,并以夺回荣誉为旗号,向那位暗影武士展开复仇。 主角的主人、大能的皇子 这款游戏和FromSoftware开发的《血源》《黑暗之魂》系列有着相似的高难度,不过也具备与之匹配的挑战乐趣与丰厚奖励。游戏以日本神话为灵感来源,塑造出形形色色别具一格的妖魔鬼怪,并以此为基础设计出极具创意的战斗环节与Boss对战内容。 主角苏醒后在山中寺庙碰见了同样没有左手的神秘忍者 开发商重塑了16世纪末的日本图景,彼时战国时代的烽火渐熄,游戏世界却处处弥漫着血腥与蛮荒的气息,毁灭的痕迹随处可见——战场上遗留着大量阵亡的武士遗骸,幽暗处徘徊着各式怪兽。随着探索脚步的不断深入,玩家将一步步揭开这个沙盒世界里被尘封的秘密。 《隻狼》将于2019年初发售,登陆XboxOne、PS4、PC平台,支持中文。 游戏截图:
2026-04-03
今年E3展会上,《赛博朋克2077》发布的全新预告片在玩家群体中掀起了热烈讨论。对于《巫师》系列的粉丝而言,在这款新作里依然能延续“风流”玩法——可以邀请合心意的NPC到自己的住所过夜,而正面全裸的场景自然也是少不了的。此外,玩家在创建角色时能够自由定义性别,这也让一夜情的对象选择范围无形中扩大了一倍。 除了性别设定之外,游戏在角色自定义方面还提供了至少三种职业选择,这些职业名称源自桌游,分别是Netrunner、Techie和Solo。而NPC的职业类型则更为多样,例如玩家在游戏过程中可能会遭遇Rockerboy或Corporate这类敌人。 没有昆特牌了怎么办?勿慌,游戏内建可网络及防火墙供玩家消遣。 为了鼓励玩家体验支线内容,游戏里把完成主线任务得到的经验值叫做核心经验值,而支线任务对应的经验值则是街头经验值(StreetCred)。要是想解锁更多装备供应商和修理工,就得去完成更多支线任务。 在这款游戏里,装备的重要性尤为突出——装甲与护具不仅能提供物理、热力、化学、EMP等各类抗性,甚至还可增加街头经验值的获取效率。 玩家的私人住所里配备了专门存放各类服装与护具的衣橱,执行任务前仔细搭配一番,既能提高行动效率,又能让自己看起来更有型——等等,这种潇洒帅气的模样总觉得在哪里见过,该不会是那位叫薛帕德的吧? 《赛博朋克2077》游戏内设有六片区域,每个片区都如同独立的卫星城一般,拥有专属的任务流程、独特的故事情节,以及各自的交易网络体系。 部分区域矗立着超级摩天大楼,其庞大的体量足以构建出与室外环境截然不同的内部微环境。开发团队始终强调要在游戏的垂直维度上实现突破,这对于恐高的玩家而言或许会是一项挑战。玩家能够在垂直维度中移动或发动攻击,而名为“神经反射增强”的技能可以让玩家开启“子弹时间”——就如同喵星人眼中铲屎官的动作都是慢镜头一样,玩家在游戏里观察对手时,对方的行动也会呈现出慢动作效果。 因为《赛博朋克2077》属于第一人称RPG类型,所以它呈现的子弹时间场景更接近《F.E.A.R.》,而非凭借“子弹时间”设计声名远扬的《马克思·佩恩》。 玩家在游戏里还能借助扫描器了解周边人物的各项属性,像职业、等级、所属阵营之类,其八卦属性的丰富程度简直和育碧的《看门狗》不相上下。
2026-04-03
永恒之柱2的表白指令该如何使用呢?不少玩家对具体操作步骤不太清楚,这里为大家带来由“0黑血0巫师0”分享的《永恒之柱2:死火》表白指令使用指南,具体的操作方法让我们一起来看看吧。推荐阅读:《永恒之柱2:死亡之火》无限装填bug解决办法 无限装填bug如何处理 表白指令用法指南 首先先说几个要点 队友表白只会在好感升到“二级”的时候触发“一次”,使用指令可以看出是150好感点。 所以别像我这样,总觉得刚认识没多久,想等感情再深厚些再确认关系。一旦错过这次机会,往后就算对方对你好感再高,也不会再主动提起这件事,而你自己也没法再触发这个确认关系的对话了! 刚认识麦娅的时候,上船没几天她就主动来找我聊感情的事。我当时觉得太早了,想先一起旅行看看,至少等把个人任务做完再说。结果后来好感度都满了,其他队友都陆续表白了,麦娅却再也没提过这件事!ForeverAlone,这也是我当初想试试那些指令的原因。 最后还有在打指令之前一定要保存游戏避免失误。 接下来详细的说一下原理 首先按~键触发控制台。 所有指令实际上不分大小写。 输入“Iroll20s”回车。 此为开启作弊,允许使用违背游戏规则的指令。否则只能输入一些显示数据的指令,或用指令操作游戏内自带的功能(休息)。但在开启的状态下将不能获得成就,所以输完要关掉。 输入指令的时候可以看到系统会帮你补完剩下的字幕,比如输入Ir后后面会有灰色的olls20s来提示你。 此时按Tab,系统就会帮你补完指令。 这就是查找指令的原理:只需输入指令的首字母,按下tab键,系统就会按照字母顺序自动补全后续的指令内容。要是当前补全的指令并非你想要的,再次按下tab键,系统就会依照字母顺序,切换到下一个指令选项。 试着操作一下就能理解每一条指令了,每条指令都包含多个组成部分(第一级指令、后续关键词、数据),也就是说,指令的每一个组成部分都支持通过tab键来完成补全操作。 比较关键的,用来找指令的几个指令。 “Findxxx”,用于查找包含xxx关键词的指令。这样就不用按一下tab键显示所有指令,而是以关键词而非首字母来搜索,不过仅搜寻第一级指令。 一些关键词:debug、script、toggle都是用来显示数据的,帮助你找指令。 感觉这控制台,就是游戏引擎后台的脚本了。所以懂一些单词的话,多试试,能模拟任何游戏内的情况。 “togglescripthistory”从字面来看,功能是显示所有后台指令。我正是借助这个功能找到了佐蒂表白的判定方式——在游戏里她正常向我表白时,我就开始查看后台指令,然后逐条分析,最终确定了对应的那条指令。 顺便说一下,查好感度的指令是"togglerelationshipdebug"。 之前提到的表白指令,建议在玩家第一次拒绝后再使用。因为要是好感度提升后才操作,系统可能不会再次触发表白判定,这种情况下会覆盖掉原本的情侣关系,而且之后无论谁向你表白,你都没办法同意了。这时候就需要输入"SetGlobalvalueb_Player_Romance0"来让自己恢复单身状态。 同理,使用"SetGlobalvalueb_队友名字_Romance0"这个指令就能让队友恢复单身状态,这在对付情敌老头时会很有帮助。 以上就是永恒之柱2死火表白指令用法指南的相关分享,希望对打击爱游戏有帮助。
2026-04-03
像素垃圾怪兽2定档5月26日正式发售,喜欢像素系列的玩家应该不在少数,今天就为大家带来这款游戏的配置要求介绍,感兴趣的话一起来看看吧!推荐阅读:《像素垃圾怪兽2》游戏特色内容有哪些? 配置要求介绍 最低配置: 需要64位的处理器与操作系统支持 处理器:i3-3000系列或性能更优的双核CPU,推荐使用i5或性能更优的处理器 内存:1GBRAM 图形:需达到HD4000及以上性能,且显卡需支持Shader Model 5。 存储空间:需4GB可用空间 推荐配置: 需要64位的处理器与操作系统支持 以上就是《像素垃圾怪兽2》的配置要求介绍,大家觉得这些配置要求高不高呢?喜欢这款游戏的小伙伴可千万别错过它的发售日期呀!
2026-04-03
由CC直播携手《我的世界》中国版四大服务器——Hypixel、花雨庭、EaseCation、国家建筑师共同打造的大型综合赛事“像素杯”第二赛季,将于7月22日正式启动全网报名! 报名链接:http://mc.netease.com/thread-292096-1-1.html 今年的像素杯堪称国内《我的世界》赛事规模之最,史无前例地集结了四大服务器赛区联盟,更有CC直播的全力支持,旨在打造一场能让所有MC玩家尽情享受的夏日盛会!话不多说,现在就带大家看看今年像素杯都设置了哪些比赛项目: Hypixel赛区:超级战墙(PC) 花雨庭(PC端+移动端)赛区:起床战争(PC端+移动端) 国家建筑师赛区:PC建筑大赛 EaseCation赛区:手游建筑大赛 今年的像素杯包含PVP竞技与建筑大赛两大核心板块,并且进一步细分为PC端和手游端两个参与平台,各个项目均会在专门搭建的服务器中开展。不管你体验的是《我的世界》的哪个版本,都能尽情畅享像素杯带来的欢乐。 像素杯也邀请了不少明星玩家参与其中,国建&CW的凉与Nova、NLT的阿亮,还有建筑师Aztter等建筑领域的重量级大触,将担任像素杯PC建筑大赛的首席评委。在PVP环节,CC直播的人气主播红领巾Rases和节操君Pro会征战H服,蓄势待发要和全国各地的高手们一较高下! 本届像素杯除了为获奖选手精心准备了万元现金大奖、XBOX游戏机等重磅奖品外,还贴心地为所有报名玩家和直播观众准备了海量福利,更多奖励细节请留意下方的报名链接。 需要提醒大家的是,本届赛事的所有项目都将于7月22日正式启动报名,其中个别赛事的积分赛与海选赛会和报名同步开启,大家可千万别错过了!有意报名的朋友们,欢迎点击下方的传送门,选择对应的赛区查看赛事具体信息;当然,你们也可以进入前述服务器,找到“像素杯赛事NPC”完成报名,开启像素杯的参赛之旅。 “像素杯”第二赛季的全程独家直播将由CC直播负责,若想第一时间领略建筑大神们巧夺天工的作品,或是观看紧张刺激的PVP高手对战,不妨密切关注CC直播的我的世界频道,也可以打开《我的世界手游版》进入社区直播模块观看直播哦~更多观赛福利,尽在CC直播。
2026-04-03
万代南梦宫今日针对即将推出的动画改编游戏《皇帝圣印战记》发布了全新TV广告片,以此为游戏展开进一步的宣传造势。 这段宣传片呈现了游戏的实机操作画面,以及基于引擎制作的过场片段,动画里的诸多熟悉角色也纷纷登场,与敌军和怪物展开对抗。视频末尾,《罗德斯岛战记》中的帕恩、蒂德莉特等知名角色亮相,这些角色将作为早期购买奖励纳入游戏内容。 值得一提的是,《皇帝圣印战记》与《罗德斯岛战记》的原作均出自水野良之手。 《皇帝圣印战记》将于6月14日在日本地区的PS4平台上线,且该游戏为PS4独占作品。
2026-04-03
还记得2017年8月《奇异人生》开发商Dontnod宣布与万代合作开发全新IP的消息吗?如今这个新IP正式揭开面纱,它便是由万代发行的跨平台游戏《双镜(TwinMirror)》,计划于2019年登陆PC、PS4及Xbox One平台。 《双镜》是一款围绕犯罪调查展开的“心理惊悚游戏”,记忆、抉择与人际关系将左右主角Sam那扑朔迷离的命运走向。 以下是官方公布的游戏背景与关键特性: 关于这款游戏 33岁的山姆正处于失恋恢复期,他回到了美国西弗吉尼亚州的巴斯伍德老家,为挚友的离世送别。沉浸在巨大悲痛中的他,感觉生活处处不顺。然而某天从酒店房间醒来时,他发现身边竟有一件带血的衬衫,更糟的是,自己完全想不起昨晚去了哪里。就这样,他踏上了一段曲折离奇的真相探寻之路。 关键特性: 悚然调查:回溯自身记忆,于西弗吉尼亚州小镇的幽暗暗流中探寻真相 开启一段情感旅程:Sam的任务,亦是其寻找自我、疗愈受伤心灵的救赎之路之一。 决定Sam的命运:当你与Basswood小镇的居民构建联系时,你的抉择和价值取向将塑造Sam的人生轨迹 国外玩家觉得这款游戏有点类似《致命预感》与《心灵杀手》的结合。。。 首批截图和概念图:
2026-04-03
八方旅人试玩版里的乌鸦男究竟是什么身份呢?游戏正式上线的日子越来越近,不少体验过试玩内容的玩家都对这个乌鸦男的真实身份充满好奇。有玩家专门对此展开了推测和分析,这里为大家带来由“B258069758”翻译整理的八方旅人试玩版乌鸦纹身男子身份猜测,一起来看看吧。试玩版乌鸦纹身男子身份猜测 “乌鸦男”在学者与舞娘的序章里登场:他们在舞娘的动机与故事线中占据关键地位——正是这群因某个秘密而杀害了她父亲的人。舞娘选择成为舞者,初衷便是寻找他们中的一员,只因她听闻有传言称,其中一人会定期出现在酒馆。 学者的故事要从他被迫应对赌徒拉塞尔说起——对方从图书馆偷出一份文稿卖掉,只为偿还自己的债务。不久后,学者被人污蔑与公主有染,校长为了维护学院声誉,只得让他无限期休假。此后,学者开始寻觅那本名为“边狱之书”的典籍,据图书管理员所言,这本书是“古代仪式与湮没魔法师的合集”,也是大学图书馆里最古老的卷册之一。这个名字配上它的描述,让我不禁联想到克苏鲁神话作者洛夫克拉夫特笔下“藏于密斯卡托尼克大学的《死灵之书》”。而在学者离开小镇后,舞娘故事里那个有着乌鸦纹身的男人,便开始悄悄尾随他了。 这让我想到有关乌鸦的两种可能性: 1. 他们是邪教信徒,还和身居高位的掌权者相互勾结,而舞娘的父亲偶然察觉到了与该邪教组织相关的秘密。这表明,那些追随学者的人或许曾无意中听到或主动向图书管理员打探过学者询问那本书的时间,并且现在正监视着他,打算在他发现舞娘父亲所知晓的秘密之前将其杀害或阻挠。也有可能他们是在寻找那本书,想把它夺回来交给乌鸦邪教的信徒。 2. 这伙人是带有黑手党做派的流氓团伙,同时也是拉赛尔的债主。由于学者是他们讨债路上的阻碍,他们或许会盯上学者。舞娘的父亲因意外察觉了一些可能会揭穿他们暗中交易的线索,便被他们杀害了。尽管杀害一个贵族对他们来说无关痛痒,但为了避免被整个军队围剿,这些家伙在政治层面上仍需占据高位。也正因为他们身居高位,舞娘宁愿让自己陷入险境去追查他们,也不愿求助于(我推测这个世界存在的)政府。 所以我认为乌鸦男子是邪教徒或犯罪团伙。 不过这位发帖时还没打通全部序章,要是都通完了就能明显察觉到:15年前剑士国家的覆灭、15年前边狱之书被盗、带有乌鸦纹身的男子、圣火教的邪恶势力、传火仪式、黑暗剑22——这些元素之间其实有着隐约的关联。还是挺期待正片能把这些交错的剧情线组织好的。 还提及了有关学院院长的一些讨论,这里就不详细展开了。 校长尽管有着XX的身份,但这类固执的掌权者与企图垄断知识的校长,往往是那种用错误方式行事的“好人”。我觉得他的助手其实是某个邪教组织的成员(大概率是核心高层之一),她之所以担任这个职位,正是因为这能完美地将各方注意力引向校长本人,同时自己又能对这位极具权威的人物施加重要影响——她在剧情里的种种表现也确实疑点重重。 以上就是关于《八方旅人》demo中乌鸦纹身男子身份的简单猜测分析,尚未体验过的玩家可以在正式版推出后入手游玩,祝各位游戏愉快!
2026-04-03
《奇异人生》的开发商Dontnod所打造的新作《吸血鬼》,其销量情况已正式公布。依据官方披露的数据,这款游戏在发售的首个月里,全平台的总销量成功达到了45万套。 官方称,经过一周的宣传推广,《奇异人生》在法国、英国、德国等多个国家的销量均登顶榜首,超过了其他知名大作。 《吸血鬼》的开发成本预估在1000万至1500万欧元的区间内。时间回溯到2017年11月,发行商FocusHome互动就已明确表示:若该游戏实现全平台50万份的销量,即可达成盈利目标;而当销量突破100万份时,便意味着取得了成功。 上周,Dontnod也推出了《吸血鬼》的首个补丁,解决了部分问题,不过卡顿问题尚未得到修复。
2026-04-03
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03