韩国游戏开发商Pearl Abyss已正式宣布,旗下即将上线的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》将针对PlayStation 5 Pro主机提供专属的性能强化支持。至于分辨率、帧率设定以及是否运用PSSR这类技术等具体技术参数,会在游戏正式发售之前陆续对外披露。 Pearl Abyss方面通过公关声明称,目前团队正处于“优化阶段”,不同硬件平台的设置可能存在差异。他们承诺会在游戏发售前解决所有与性能相关的问题,同时也确认将针对PS5 Pro进行增强优化。 Pearl Abyss的公关主管Will Powers进一步指出,团队目前的工作重点已迈入“优化与打磨阶段”。他还透露,发售首日推出的更新补丁至关重要,其作用是保障游戏在PS5、PS5 Pro、Xbox Series X/S、PC以及macOS等所有目标平台上都能实现预期的性能表现。 尽管这次的技术演示内容相当亮眼,但仍有一部分玩家群体对基础版PS5这类平台上游戏帧率的稳定性问题心存顾虑。而Powers在接受采访时也对此作出了回应,他表示团队内部制定了非常高的性能指标,并且会在游戏正式发售之后,通过持续推送更新的方式,来逐步对游戏体验进行优化和完善。 为了给即将到来的发售活动预热,官方已经推出了“深度剖析”系列视频。该系列的第一集主要围绕主角设定和世界探索展开,后续还会陆续揭晓战斗机制、Boss战设计以及游戏发售后的多人合作玩法等内容。此外,提前预购游戏的玩家还能获得专属的道具奖励。 《红色沙漠》计划于2026年3月19日在全球范围内推出,届时将登陆PS5、Xbox Series X/S、PC(Steam)以及macOS平台。
2026-02-15
1月30日当天,《黑神话》官方通过微博发布消息称,《黑神话:悟空》将在全平台逐步推出七五折的优惠活动。 以下为官方原文: 春归马蹄疾,新程有旧礼。 丙午马年即将到来,游戏科学的全体成员在这里给大家拜个早年。 春节期间,《黑神话:悟空》推出新春限时折扣活动,游戏的标准版、豪华版以及豪华升级包等所有数字版本,将在全平台陆续开启七五折优惠。 具体打折日期如下—— ●主机平台(PlayStation Store、微软商店):2月4日至2月26日 ●PC平台(Steam、Epic游戏商城、WeGame):2月10日至2月24日 因各平台政策存在差异,不同平台或不同时区的打折活动,其具体的开启与结束时间会略有不同,还请大家留意。 对于尚未开启西行征途的天命之人而言,马年春节或许正是再度踏上取经之路的绝佳契机;全家围坐屏幕前一同互动嬉戏,这也不失为春节阖家团聚时一种新颖的年节习俗。 当然,团圆比游戏珍贵,打折(说不定)还有下回 感谢各位的关注与支持。祝愿大家在新的一年里,无论风霜雨雪还是酷暑严寒,都能安然无恙,一切顺遂! 对于这件事你有什么看法?你是否购买了《黑神话:悟空》?期待在评论区看到你的留言。
2026-02-15
尽管卡普空已公开《生化危机9:安魂曲》的大量实机画面,格蕾丝·阿什克罗夫特的配音演员身份却依旧保密。不过这并未影响玩家社区对其表演的高度认可,不少人觉得她的表现完全有资格在TGA这类大型行业奖项中获得提名。 这一成功的核心,源于配音演员为角色赋予了极强的情绪感染力。当玩家聆听格蕾丝的声音时,能真切体会到恐惧与慌乱,精准传递出角色所处的绝望处境。 视频: 有玩家提到,她那沙哑且带着颤抖的声线让每一幕都笼罩着压迫感,同时也和搭档里昂产生了奇妙的化学反应。还有玩家指出,格蕾丝的种种反应与《生化危机2重制版》里刻画的里昂有着惊人的相似,这或许意味着里昂在格蕾丝身上看到了多年前的自己,进而让两人之间的联结变得更加紧密。 你对《生化危机:安魂曲》里格蕾丝的配音表现有什么看法?听下来是觉得惊喜,还是感觉一般呢?欢迎大家在评论区一起聊聊~
2026-02-15
Kinetic Games工作室今日宣布,其旗下备受好评的幽灵调查惊悚佳作《恐鬼症》计划于今年正式发布,届时也将登陆Switch 2平台,敬请各位玩家期待。 ·《恐鬼症》2026年开发规划核心要点: 1今年确定会推出1.0版本 恐怖元素的重构与剧情的升级将同步推进 角色模型升级设计 为VR玩家适配视线高度 游戏引擎在虚幻6版本中实现画面提升与问题修复 原有地图中的「6 Tanglewood Drive」与「13 Willow Street」已进行改修重组 确定推出新地图 联动Twitch等多个平台开展的游戏活动 确定登陆Switch 2平台
2026-02-15
SE宣布,《勇者斗恶龙7:重制版》将于2月5日正式登陆PlayStation5平台。这款游戏是在2000年初代PlayStation平台推出的经典RPG《勇者斗恶龙7》基础上,进行从零开始的完全重制;在保留原作核心精神的前提下,采用全新的美术风格和系统设计,以此面向新一代玩家群体。 《勇者斗恶龙7:重制版》运用了别具一格的3D微缩景观人偶风格,整体营造出温暖且充满手工质感的视觉体验。制作团队围绕“人偶”这一核心概念展开创作,不仅把城镇打造成立体模型般的场景,还特邀日本人偶工作室参与角色打造,通过手工雕刻并扫描实体人偶,将其转化为游戏里的角色模型,以此展现更为真实细腻的材质质感。 在剧情呈现上,制作团队在保留原作那份忧郁且带有“非理性”质感的世界观核心前提下,对原作超过100小时的宏大流程展开了系统性的结构梳理,删减掉冗余的叙事段落,让整体故事节奏更为紧凑流畅。与此同时,游戏还新增了数条原创剧情分支,其中最受玩家瞩目的,当属主角与成年后的基法再度相遇的全新故事线,这部分内容为老玩家们带来了全然不同的情感触动与体验。 市川毅透露,成年基法会作为新剧情线的关键角色正式亮相。相关详情目前不便公开,但他本人十分期待玩家能亲自去感受这段内容。 《勇者斗恶龙7》制作人市川毅在PlayStation.blog的采访中提到,恰逢游戏迎来25周年,开发团队觉得它所探讨的人性与不公平命运相关主题,即便放到现在也能引发强烈共鸣,于是确定以“怀旧却不守旧”作为核心思路来推进重制工作。他还表示,重制过程主要围绕剧情、画面和战斗这三大核心部分展开,并且全程得到了系列创始人堀井雄二的大力支持与专业指导。 战斗系统在延续传统回合制核心的前提下,融入了符合当下体验的现代化优化。常规战斗着重营造畅快的节奏体验,面对强力敌人与关键Boss时,则更考验策略规划能力。游戏新增了战斗速度调节、“场景攻击”等功能机制,有效提升了战斗过程的整体流畅度。此外,职业系统也实现了进一步进化,推出了可同时搭配主副双职业的玩法,让玩家能够自由组合不同职业的技能与属性,构建出丰富多样的个性化角色。 另外,《勇者斗恶龙7 再构想版》增添了不少全新内容,像单人挑战模式的竞技场玩法,还有能获取稀有奖励的幸运系统。值得注意的是,这一版本也是系列里首次给《勇者斗恶龙7》配备完整语音演出,让剧情的沉浸感得到了进一步提升。 在系列迎来四十周年之际,《勇者斗恶龙7 再构想版》被视作串联经典与现代的关键之作。市川毅称,制作团队在珍视老玩家情感记忆的基础上,也期望借助现代设计思路,让这部经典RPG获得更多新玩家的接纳与青睐。
2026-02-15
总部设在旧金山的Lorikeet是一家专注于受监管行业的人工智能支持平台,该平台今日正式宣布推出Coach——一款可评估支持工单、助力组织诊断AI问题的自助分析助手。 公司称,Coach攻克了AI支持领域的核心难题——随着规模扩张,问题的透明度会降低,比如难以弄清楚数据为何大幅增长、客户情绪缘何转变,还有哪些具体的主题、政策或设置引发了这些问题。 客户满意度调查与评分(CSAT)或许能给出部分线索,然而员工需要手动完成阅读、汇总以及原因诊断的工作。Lorikeet则期望在此基础上更进一步,为企业用户呈现全局视角。 “你们已经部署了AI支持系统,可实际操作中还是毫无头绪,”首席执行官Steve Hund表示,“CSAT指标能反映客户是否满意,却无法验证AI是否在按你们的指令完成任务。” 根据Hund的观点,Coach的优势在于其作为诊断系统的特性——它不仅能指出哪些对话和主题出现了问题,更能精准剖析背后的原因,从而为切实的改变指明了方向。 Lorikeet表示,Coach在两个核心能力上并行运作:主题分析和工单质量评分。 主题分析借助AI聚类技术把工单划分到具体主题里,接着对这些主题进行拆解,并运用拆解所得的信息来提供性能指标。企业指出,这种方式能揭露聚合指标或许掩盖的问题;同一套AI系统在某个主题上的成功解决率能达到91%,可在另一个主题上却只有56%。 工单质量评分需逐次查看对话内容,并将其与评分卡进行比对,借助质量检查以交通灯等级标识问题所在。该评分体系采用依据组织标准制定的可自定义规则集,无论是以应用程序为准确依据、规避特定退款情形,还是确保AI不泄露内部术语,均可通过此规则集实现规范。 公司称,这让团队得以跳出传统质量保证工具的局限——这类工具往往仅对人工客服工单进行小比例抽样或本地分析,转而覆盖大部分新兴的支持交互场景。 “现有的QA分类体系,是针对人类逐个处理工单、且能进行抽样操作的场景设计的,”Hund表示,“可当AI每天要应对数千次对话时,就必须实现100%的覆盖了。” 有趣的是,Lorikeet补充说,Coach可以处理AI和人类处理的工单,使团队能够在这两个领域保持一致的质量标准。 公司表示,Coach对所有客户开放,并现已作为独立产品提供。
2026-02-15
1月30日消息,iQOO 15 Ultra定于2月4日19:00正式亮相,与其他品牌主打影像功能的Ultra机型不同,这款新机把性能和游戏体验拉满,成为首款以性能为核心的Ultra产品。 作为主打游戏体验的手机,除了性能之外,屏幕自然也是至关重要的一部分。 iQOO 15 Ultra今日揭晓了屏幕参数,搭载2K LEAD OLED显示技术,像素密度达508PPI,选用全新M14发光材料,局部峰值亮度可至8000nits,全屏峰值亮度为2600nits,创下iQOO系列屏幕亮度的历史新高。 首帧亮度占比达98.1%,拖影现象减少60%,有效提升动态画面的清晰度;屏幕覆盖118%P3色域,且通过了杜比视界认证,色彩表现更为丰富饱满;同时支持8T LTPO技术,刷新率能够实现1到144Hz的无级变速调节。 与此同时,屏幕功耗较iQOO 13降低44%,创下iQOO史上最低纪录。 在护眼功能上,iQOO 15 Ultra配备了无偏振自然光显示技术,能够让眼打指标提升50%、润眼指标优化85%,同时眼动调节微波动也得到了51%的改善。 配备2160Hz PWM+DC调光,支持全亮度DC调光。 这款产品配备了悦目护眼2.0技术,集成了量动视觉辅助、全场景仿生亮度调节、睡眠屏幕等实用功能,并且顺利通过了莱茵游戏护眼、无频闪显示等多项专业认证。 性能表现上,iQOO 15 Ultra会配备高通第五代骁龙8至尊版旗舰级芯片,借助主动散热风扇使性能得以充分发挥,跑分成绩达到451万分,创下了行业内的最高纪录。 此外,该设备配备了后置5000万像素3倍潜望式长焦镜头,支持CIPA 4.5级防抖功能;内置091640超大双轴线性马达与1115同轴对称双扬声器,同时搭载7400mAh大容量电池,整体外围硬件规格均达到了较高水准。
2026-02-15
潘多拉的玩具盒试玩版现已推出,玩家将化身为希腊神明埃庇米修斯,在一片随机生成的广袤大陆之上,从无到有地引领人类文明演进。通过挑选不同的神系、施展神力并迎接各类挑战,构建独属于自己的神话纪元。 潘多拉的玩具盒试玩版已正式上线 一、游戏核心玩法机制 1. 神明扮演及神系抉择 在游戏里,玩家将化身为遭流放的希腊神祇埃庇米修斯。游戏开始时,你得从宙斯、阿波罗、哈迪斯等九位奥林匹斯神祇里挑选三位,构建属于自己的核心神系。每一位神明都具备独一无二的能力,像宙斯可以管理人口还能施降雷霆,你的选择会直接影响文明发展的风格与未来走向。 2. 文明行为引导与资源统筹管理 你的职责是在随机生成的大陆上引领人类的发展进程。每一位子民都是独一无二的个体,分别承担着耕种、战斗、祈祷等不同职责。你能够借助神力直接创造资源、提升人口数量,或是降下启示以加快科技的研发速度,进而助力文明从最初的原始聚落逐步发展成为繁荣兴盛的城邦。 二、信仰系统与试玩信息 1. 信仰的获取与神力的成长 让子民对你心生敬畏是游戏的核心关键。通过施展神迹将他们转化为虔诚的信徒,就能持续获取信仰值。消耗这些信仰值,既可以解锁全新的神力,也能对现有技能进行升级。另外,在神庙里倾听并完成信徒的祈祷诉求,还能激活各类强力的神器增益效果。 2.外部挑战与试玩版本 你的文明将遭遇来自其他神系异教徒的入侵威胁,他们不仅会抢夺资源,甚至可能挑起战争。你既可以借助信仰提升神力来加以压制,也能直接发起圣战,甚至降下神罚以铲除敌人。这款游戏由BetaLab负责开发、2P Games进行发行,其试玩Demo目前已在Steam平台上线,玩家能够免费下载体验。
2026-02-15
1月29日,Redmi正式发布并开启销售大屏长续航学习平板Redmi Pad 2 Pro,该产品起售价为1799元。 这款平板配备12.1英寸2.5K超清护眼屏幕,屏幕比例为16:10的黄金比例,拥有120Hz刷新率和600nits峰值亮度;同时支持全亮度DC调光,搭载硬件级低蓝光以及节律护眼2.0技术,纳米柔光屏的设计还能带来如同纸张般的书写触感。 性能表现上,这款手机配备了采用台积电4nm制程工艺的第四代骁龙7s移动平台,同时搭配杜比全景声四扬声器和金属一体化机身设计,拥有深灰色、紫色、银色三种颜色可选。 续航能力是它的核心优势所在,机身内部配备了12000mAh的大容量电池,根据官方公布的信息,其超长待机时间能够达到69天,同时还支持33W的有线充电功能以及27W的有线反向充电功能,在紧急情况下可以当作充电宝来使用。在系统方面,它预先安装了小米澎湃OS 3.0,具备无线投屏、妙享桌面以及与苹果生态互联互通的功能,并且提供了PC级别的浏览器、WPS等专业应用程序,另外还新增了5・3系列的教辅资源,能够满足全学段的学习需求。 价格与开售信息 Wi-Fi 版(现已开售) 8GB+128GB版本:原本售价1799元,享受国家补贴后的价格为1529.15元 8GB+256GB:原价 1999 元,国补后 1699.15 元 12GB+256GB配置的柔光版本:原本售价2499元,享受国家补贴之后价格为2124.15元 5G 版(3 月下旬开售) 8GB+256GB版本售价2599元,支持5G全网通与中国联通eSIM功能。 同步上架的配件包括: Redmi 灵感触控笔具备 4096 级压感功能,可实现 11 小时连续书写,首次销售价格为 249 元。 Redmi Pad 2 Pro 键盘式双面保护壳:拥有 PC 级大键帽和快捷组合键,首次销售价格为 229 元。
2026-02-15
史克威尔艾尼克斯(Square Enix)于近日通过PlayStation官方博客发布了关于《勇者斗恶龙7 重制版》(DQ7R)的深度访谈内容。 针对原版《勇者斗恶龙7》节奏拖沓、刷级吃力的常见问题,即将在2月5日推出的重制版终于下定决心展开大规模优化。 在最新公布的制作人访谈内容里,战斗系统的三项核心革新举措已正式对外披露: 职业混搭(Moonlighting)机制:玩家可同时启用两个职业,其技能与属性会完全叠加。当你练满基础职业并解锁进阶职业(例如格斗家搭配战士可进阶为角斗士)后,还能搭配出更具爆发力的职业组合。 割草功能(Field Attack):在地图中遇到等级远低于自身的怪物时,无需进入战斗画面,直接一刀秒杀并清场,大幅提升了跑图效率。 职业特技(Vocational Perks):当角色处于“亢奋”情绪状态时,能够释放强力的专属技能,再结合双职业系统,战术深度会直接提升一倍。 此外,游戏还增添了战斗加速与自动战斗的功能,力求彻底摆脱当年那种让人感到绝望的拖沓节奏。 你是偏爱这类能快速清怪、可以自由混搭玩法的“爽感”模式,还是认为这样的调整使得游戏原本的挑战性消失殆尽?不妨到评论区分享你的看法吧。
2026-02-15
在《向僵尸开炮》的联动热潮里,赤心鬼火的登场正悄悄改变风属性玩法的生态格局。这款皮肤不只是凭借视觉设计抓人眼球,它的专属技能机制更有望重新界定风系输出在当前版本中的战术定位。本篇强度解析将结合版本环境,展望赤心鬼火可能带来的战术革新与配装趋势。 1.核心机制 核心竞争力以全局最终伤害加成为核心,其增伤效果覆盖了风属性百分比伤害(风百)等多种主流输出类型,基础属性的设定与风系输出体系有着天然的适配性。 核心技能“青焰焚诡”采用累积触发机制:在累计释放5次旋风加农后,会于战场中心召唤出矩形的青焰鬼域;该鬼域的持续时长与旋风加农技能的持续时间保持一致,并且会随着技能持续时间的推移逐步扩张—— 一星状态下,边界会以每秒15%的速率扩大,18秒后达到最大范围,这时能额外获得20%的伤害加成;要是搭配“延长气流”词条,旋风的持续时间延长的同时,鬼域的扩张周期也会跟着增加,最终可以实现全屏覆盖的效果。 2.核心短板 首先存在的是技能触发周期过长的问题。拿常规配置来说,假设旋风加农的冷却时间为11秒、持续时间为12秒,那么单次完整的释放周期就是23秒,而触发鬼域需要累计释放5次,在理想情况下触发间隔差不多接近2分钟。 若搭配“延长气流”词条来增加旋风的持续时间,冷却时间会进一步延长到3分钟以上。在节奏较快的推图和应对尸潮时,这样低的触发频率很难对输出效率起到有效的支持作用,甚至可能出现关键战斗已经结束、鬼域还没触发的情况。 其次,在首领战中的适配性存在不足。由于宝石风百效果具有唯一性规则限制,同一目标只能生效一种风百增益,这就导致“赤心鬼火”的鬼域增伤效果在单挑首领时很难发挥作用。和群怪场景下清场能力的优化相比,它对高血量BOSS的伤害提升幅度微乎其微,无法成为攻克难关的核心助力。
2026-02-15
1月30日消息,一汽奥迪旗下中型轿车奥迪A5L燃擎星驰版于今日正式上市,新车心动入手价为26.78万元,其定位处于运动版Plus与乾崑智驾版之间。和运动版相比,新车增添了前后红色刹车卡钳、银河星空顶、19英寸5辐锋翼双色轮圈、黑色织物顶棚以及前排通风座椅等配置。值得一提的是,新增的银河星空顶由102颗RGB LED灯珠构成,能够实现30种颜色的调节。在内饰设计方面,新车采用环抱式座舱布局,围绕驾驶员打造智能功能分区,配备了11.9英寸仪表屏、14.5英寸全景中控屏与10.9英寸副驾屏的三屏组合。 外观方面,车头配备多边形蜂窝状格栅,配合星辰矩阵大灯组,车身呈现溜背轿车的轮廓,侧窗线条十分流畅。车尾则搭载贯穿式OLED尾灯组,与车头的灯光设计相互呼应,尾部造型简洁利落,整体外观延续了品牌标志性的运动风格。 在车身尺寸上,这款新车的长、宽、高分别达到4908毫米、1860毫米与1458毫米,轴距则为2969毫米。 动力性能上,这款新车配备了2.0T直列四缸发动机,其最大功率为150千瓦,峰值扭矩达340牛・米,与之匹配的传动系统是7速双离合变速器,车辆最高车速能达到240km/h,0-60km/h的加速时间仅需3.2秒。同时,新车采用了500bar高压喷油技术,使得燃烧效率提升了大约12%,WLTC综合油耗低至6.78L/100km,在高速路况下的实测油耗甚至可低至6.5L/100km。
2026-02-15
1月30日消息,保时捷官方近日对外宣布,前迈凯伦首席设计官托比亚斯·叙尔曼将从2026年2月1日起接替米夏埃尔·莫尔,担任品牌设计负责人一职,此项任命已即刻生效。 据了解,叙尔曼毕业于普福尔茨海姆应用科学大学,2005年在大众集团开启职业生涯,之后转至布加迪,随后以外观设计负责人的身份加入阿斯顿·马丁。 此后,他还在宾利深度参与了巴图尔车型的设计研发,并于2023年9月重返迈凯伦,出任首席设计官。 米夏埃尔·莫尔是保时捷历史上的第四位设计总监。他自2004年起加入这家德国跑车制造商,任职初期就主导了卡宴的改款设计,还负责了全新帕拉梅拉和918 Spyder超级跑车的研发设计工作。此外,他成功地将保时捷极具辨识度的设计语言延伸到了电动化时代,堪称保时捷的功勋设计总监。 莫尔曾在梅赛德斯-奔驰、Smart、通用汽车等品牌担任职务,在保时捷工作的21年多时间里,他承担着保时捷911设计升级的重要任务——这款跑车是全球辨识度最高、最经典的跑车之一,由他主导完成了997、991以及当前款992三代911的设计更新迭代。 保时捷CEO米夏埃尔·莱特斯在声明中指出:“米夏埃尔·莫尔开创了保时捷的一个时代,他的设计作品奠定了保时捷的品牌风格,这种影响还将持续到未来。” 莱特斯还表示:“托比亚斯·叙尔曼能够在保时捷独有的设计理念之上持续深入探索,依托他在跑车与超跑设计领域积累的经验,将进一步提升保时捷的品牌设计辨识度。” 莫尔在声明中提到:“经典永不过时的设计,既要传承坚守,也需注入全新灵感以赋予其新的活力。结合保时捷的战略重新规划,当前正是引入新设计视角的最佳契机。” 此外,莫尔是近期离职的知名车企设计高管中的一员:2025年末,梅赛德斯-奔驰的戈登·瓦格纳在任职近30年后宣布辞职。 另有消息称,2025年末捷豹路虎解聘了格里·麦戈文——他曾主导路虎、揽胜数十代车型的设计,还推动过捷豹颇具争议的品牌焕新设计,不过捷豹路虎随后否认了这一说法。
2026-02-15
在这次《如鸢》的「冬雪欢馀·牙轴」活动里,你得把核心目标定得清清楚楚。首先要保证把约会和天机符兑换到手,这两样不仅是活动里产出价值最高的资源,对角色培养和剧情体验来说也起着关键作用,是安排所有白金币使用的基本依据。 1.司南免费总计 任务:3+3+3+3+3*3=21+10=31 每日:2*4=8+3(1白)=11 恢复最多:24-7=17+13*24=329/2=164.5 画令司南的总计最大值计算为:31加上8乘以14,再加上329除以2,然后加上3乘以14,结果是349.5,再加上5后得到354.5。 豪墨司南:任务5 个人觉得最值的就是约会和天机符 最简单算法 每个男主角可以进行3次约会,拥有5个符传;每日完成购买白金币的任务可获得200白金币,此外还有5个免费的豪墨司南;每天购买画令司南需要消耗1个白金币。 2.约会 (1)all推约会:如果用定轨的话要用个3*5=15个 需白金币 (15减5)乘以150加上200乘以14(每日任务)等于4300加14(每日1白金币)等于4314币 当然此算法仅是在你免费次数能转出来的情况 我上一次尝试了495次才把所有内容都转出来,具体计算的话,花费是4314加上(495减去354再减去15)乘以40,结果等于9354。 (2)单推只需要花每日任务的201*14=2814 (3)双推至少需要150+201*14=2964 (4)三推至少需要150*4+201*14=3414 (5)四推至少需要150*7 +201*14=3864 3.五个男主传符 金司南5*5=25个 需白金币 (25-5)*150+200*14=5800+14=5814币 4.约会和符传都想要 总计白金币 (15加25减5)乘以150加200乘以14等于8050加14等于8064币 5.背景 背景只能用白金币购买,建议直接购买背景!转和买其实是一回事,你购买后转到255会返还2500白金币,但转到255反而会多花白金币(比如双推的情况:354减255等于99,255减99等于156,156乘以40等于6240,由此可见不如直接买划算) 如果单推的话可以直接转还有余不用花白金币 全背景:2500*5=12500 6.全装饰:14*5=70(个) 这个就看各位殿下的运气了 可以最后一天看看自己想要啥氪小礼包或者用白金币买 7. 全留音计算过程:185乘以5等于925,再减去354得到571,最后乘以40结果是22840 建议用白金币转到185次(不划算)或者转到135再氪小礼包 总结:all in的话差不多得4w-5w+白金币 可以按自己需求来组合计算 假设按照我上次495的数值来计算,约会、背景、留音匣和符传这几项加起来的白金币总数是:9354 + 2500×5 + (925 - 495)×40 + 25×150 = 46804白金币
2026-02-15
埃隆·马斯克旗下的三家企业——SpaceX、xAI与特斯拉——正就潜在的合并事宜展开磋商。据彭博社及路透社消息,尽管相关谈判目前看似仍处于初步阶段,但最终或许会促成至少其中一家公司并入SpaceX。 目前有两种方案正处于讨论阶段。其一为SpaceX和特斯拉的合并事宜,这一消息由彭博社援引未透露姓名的内部人士进行了报道;其二则是SpaceX与xAI(该公司已持有马斯克旗下的社交媒体平台X)的合并方案。 据路透社消息,SpaceX和xAI的合并事宜,或许会在SpaceX今年计划开展的首次公开募股之前推进。如此一来,Grok聊天机器人、X平台、Starlink卫星以及SpaceX火箭等一系列产品,都将被整合到同一家公司的体系当中。 SpaceX与xAI的公司代表目前尚未就这种可能性进行公开讨论。不过,近期的文件信息显示,1月21日在**内华达州**新注册成立了两家公司实体,名称分别为K2 Merger Sub Inc.和K2 Merger Sub 2 LLC。这一情况意味着马斯克仍在保留所有可选择的方案。 无论哪一种方案都具备自身的优势。若将SpaceX和xAI进行合并,或许能让xAI把它的数据中心部署在太空里,这正是马斯克之前提到过他所期望的。而SpaceX与特斯拉的合并,则有可能把这家电动汽车制造商的能源存储业务,和太空中的数据中心这一构想结合在一起。 这两种选择——还有三家公司合并的可能性——都与马斯克的相关评论及近期举措相契合,其目的是整合这些公司的资源,或者至少实现资源共享。据《华尔街日报》报道,去年SpaceX已同意向xAI投资20亿美元;而就在本周早些时候,同样由马斯克执掌的特斯拉也披露,它也向这家人工智能初创公司投入了20亿美元。 去年,xAI完成了对X的收购,马斯克称该交易让xAI的估值攀升至800亿美元,X的估值则为330亿美元。2002年成立的SpaceX据悉开展了一轮二级销售,这使其估值达到8000亿美元,一跃成为美国估值最高的私人企业。
2026-02-15
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03