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  • 黄仁勋表示:期待中方批准H200的销售许可,我们的中国客户都对这款产品有强烈的购买意愿!
    黄仁勋表示:期待中方批准H200的销售许可,我们的中国客户都对这款产品有强烈的购买意愿!

    1月30日消息,此前美国媒体彭博社曾报道,再度来华访问的黄仁勋此行收获成果,首批数十万颗H200的订单已获批准。 不过这一消息尚未获得官方证实,黄仁勋在近期接受采访时对此同样避而不谈,仅表示目前还未收到H200中国客户的订单。 目前还不清楚最终会是什么结果,不过从黄仁勋在接受媒体采访时的表情来看,他应该对这件事能获批抱有一定的信心。 “我希望中方能够允许英伟达销售H200,这款产品非常契合中国市场的需求,同时它也有助于巩固美国在科技领域的领先地位。”黄仁勋如是表示。 黄仁勋进一步指出,英伟达在中国的客户对H200芯片同样抱有强烈的需求,他个人十分关注中方的考量结果,并正保持耐心等待相关消息。 此前有机构消息显示,H200在中国的销售许可或许会获批,但有意采购的厂商需同时搭配购买相应的国产GPU产品。

    2026-02-15

  • 国产中华神话题材单机游戏《古神:风里希》首次曝光!包含女娲造人、神仙争斗等经典元素
    国产中华神话题材单机游戏《古神:风里希》首次曝光!包含女娲造人、神仙争斗等经典元素

    视频欣赏: 本作以“女娲造人”为开端,重新构建华夏创世神话的宏伟画卷,借助原创的“法宝神通·斗法系统”展现中国式神仙对决,为玩家打造一场“上古创世神话”的沉浸式体验。若生命得以重塑,你会做出怎样的选择,走出独属于你的创世征途? 生命始于水土火:你是女娲用尘埃、滴水与热火塑成的第一个 “人” “生命,诞生于滴水与尘埃;尘埃堆积成土,水滴汇聚成河,热火,将水和土塑造成‘器’,于是,就有了人。”这不是遥远的神话叙事,而是你踏入《古神:风里希》世界的第一帧画面。 “女娲造人” —— 风里希,乃女娲的真名。你是女娲所造之 “器”—— 灵珠子,与伙伴 “心” 一同展开冒险。补天、寻己,在旅途里完成从 “器” 到第一个 “人” 的蜕变,揭开中国创世神话的面纱。 作为女娲依照自己的模样,以土塑骨、以水成脉、以火铸魂创造的第一个“人”,你本是混沌乱世中的一抹微光。女娲不仅用黄土捏出了你的躯体,更赠予一颗融入神水的“心”——这颗心既是你力量的根源,也是陪伴你渡过万难的第一个“伙伴”,它让你天生具备操控水之神力的本领,从涓涓细流到汹涌巨浪,都能为你所驱使。 乱世寻途:补天、寻己、探时空震,在神话浩劫中掌控命运 盘古沉睡之后,天地失序:十日当空炙烤万物,大水泛滥吞噬生灵,众神争战撕裂苍穹,天柱倒塌引来魑魅横行。你诞生于这场浩劫之中,肩负着三重使命: •寻觅补天之术:收集所需材料,修补残破的天穹,以此终结这场灭世浩劫;•探寻自我之谜:在善与恶的抉择中找寻真正的灵魂,你做出的每一个选择,都会改变自身的外观质感、力量强度以及剧情的发展方向,是坚守善念成为拯救世界的英雄,还是坠入恶念化身新的神明,完全由你决定;•时空震之谜:深入“归墟”这片深渊之地,揭开乱世背后隐藏的终极真相,探寻时空出现龟裂的核心秘密。 神仙打架有多爽?立体空战 + 法宝神通,解锁中式神仙对决 《古神:风里希》彻底打破传统动作游戏的战斗边界,还原中国神话中 “上天入地、神仙斗法” 的终极浪漫,核心战斗亮点直击爽点: •地空双态作战:地面能使出刚劲迅猛的近战连招,空中可借助水的势能展开高速空战,从云端俯冲突袭到地面蓄力反击,完美还原“神仙打架”那种无拘无束的畅快体验;•水形幻化:凭借神水的力量,你可以“化玄”成传说中神祇的模样,施展出专属的EX技能;•法宝妙用:收集后羿弓、芭蕉扇等神器后,就能释放融合技能,打造出只属于你的独特战斗风格。 遇神破妖:与后羿并肩、遇饕餮刑天,法宝神通后藏着的神话宝藏 在洪荒世界的冒险途中,你会邂逅众多传说里的英雄与神兽,在惊心动魄的生死较量中,亲身感受神话的残酷本质与磅礴气势。这些古老传说绝非仅仅是点缀的背景——后羿射落九日之后,会解锁星辰轮转的隐秘地图;芭蕉扇能拂去熊熊烈焰,开辟全新的前行道路;每一件法宝或神通都蕴含着独一无二的神话内涵,它们既是助力你战胜强敌的重要武器,也是还原完整创世史诗的关键拼图。 当水之神力在指尖流转,当补天之任负于肩头,你是否已准备好成为女娲抟土造出的第一个生灵,于混沌乱世之中开拓全新的纪元?《古神・风里希》首部抢先实机预告片现已发布,更多相关内容将持续揭晓——这场专属于中国人的创世神话,诚邀你一同踏上征程! 这一次,我们亲手塑造神话 我们是听着女娲补天、后羿射日的故事长大的,那些遥远的神祇一直是我们仰望的存在——他们藏在典籍的字句里,映在壁画的轮廓中,是隔着漫长时光无法触及的传说。但在《古神:风里希》里,我们终于能跳出旁观者的身份:握着女娲赋予的“心”,踏神水凌空而起,与后羿一同射落九日,和轩辕帝并肩对战蚩尤,亲手捡拾五色石修补苍穹,这种亲身参与创世的震撼,是任何传说都难以比拟的真切体验。 五千年华夏文明的根脉中,蕴含着我们对“创世”的憧憬与对“坚守”的共鸣。《古神:风里希》则以最硬核的技术、最炽热的情感向我们传递:无需再仰望神话,因为我们本就是神话的缔造者,我们所经历的每一场战斗、每一次抉择、每一步成长,都在书写属于这个时代的崭新创世神话。

    2026-02-15

  • 任天堂第一方新作直面会正式公布!其自由度简直突破天际
    任天堂第一方新作直面会正式公布!其自由度简直突破天际

    任天堂在今日的直面会上,公布了《朋友收集》(Tomodachi Life)系列的全新续作——《朋友收集:梦想生活》(Tomodachi Life: Living the Dream)的相关新信息。这款新作计划于2026年4月16日正式在Switch平台上线。 视频: 作为任天堂旗下最“放飞自我”的模拟养成系列,这一作品把Mii角色的互动提升到了全新高度。下面是此次官方宣布的核心信息汇总: 玩家能够亲手创建以亲友或偶像为原型的Mii角色,为他们设定独特的性格、声音乃至怪癖(Quirks)。这些Mii角色会生活在一座充满未知的岛屿上,游戏内的时间和现实时间保持一致,玩家每天都能观察到这些小人自主做出的各种新奇有趣的行为。 本作新增了“室友”系统,最多允许8位居民共同居住在同一所房子里。一起生活的日常会引发更多出人意料的戏剧化矛盾——他们或许会围绕怪兽卡车聊到深夜,也可能因生活习惯的差异而闹得不可开交。 全新的“调色屋工作室”(Palette House Workshop)让玩家摇身一变成为设计师。在这里,你不仅能为Mii打造专属宠物,还可以亲手绘制定制饮料、构思独特的电视节目,甚至能自由调整整个岛屿的地形风貌与建筑外观。 从售卖各类新奇食物的“生鲜王国”,到主打图书馆风格装潢的家具店,再到播报岛内趣闻的“MNN新闻台”,岛上的生活配套应有尽有。玩家还能借助“Foto-Tomo”摄影工作室,为Mii记录下那些搞笑瞬间。 你是觉得这类“抽象派”社交游戏属于猛男必玩的神作,还是认为这种Mii小人儿过家家太过幼稚?评论区一起聊聊吧。

    2026-02-15

  • 《明日方舟:终末地》物理编队组合攻略
    《明日方舟:终末地》物理编队组合攻略

    在《明日方舟:终末地》里遭遇各式各样的敌人时,不少博士组建物理队伍时常常走进误区——是一味堆砌高攻击力角色,还是毫无方向地追求稀有度?其实物理队真正的强大之处,在于角色职能的清晰划分以及伤害链条的完整搭建。一个能够持续作战、高效击溃敌人的物理阵容,离不开前线抗伤、核心输出、增益辅助和控场破甲这些要素的精准配合。 一、核心机制与操作理念 物理队的核心是围绕“破防”和“连击”两大机制进行排轴。 战斗时要优先让破防手把敌人的破防层数叠到4层,同时让连击手(比如黎风)积累连击数。 最后由核心输出角色(例如骏卫、黎风)在增益效果达到峰值的时机(比如敌方处于满破防状态、我方达成高连击、目标带有虚弱等减益效果时)释放终结技或关键连携技能,以此触发最高额度的伤害加成。 轴的严谨性直接决定了伤害上限,乱序释放会导致输出大幅缩水。 二、核心干员选择 物理队干员的选择具有灵活性,不过构建时要围绕核心功能展开,一般采用“核心输出+破防手+功能位”的组合模式。 核心输出(至少选择一位): 骏卫:消耗破防层数打出高额连携伤害的经典核心。 黎风:依赖连击数强化终结技伤害的爆发核心。 大潘:可作为下位替代的可靠物理输出。 关键破防手(推荐选择1-2位): 陈千语:核心破防手,能高效叠加破防层数。 余烟:提供破防与一定生存辅助。 卡契尔:作为重装可提供破防、护盾与虚弱辅助。 重要功能位: 管理员:推荐作为主控干员,提供优秀的控制与辅助能力。 大酒:可自成体系的强力破甲手。 三、标准配队参考与操作要点 纯输出配队(示例):骏卫+黎风+陈千语+管理员。 此阵容输出暴力但毫无治疗,适用于速杀或低压环境。 高难度适配队伍:在上述阵容的基础上,撤下一名输出或破防角色,换成余烬或其他治疗/护盾类干员。 核心输出手法(以骏卫+黎风为例): 开局利用陈千语等破防手的技能,快速将敌人破防层数叠加至4层。 同时让黎风通过攻击积攒连击数。 在破防叠满、连击数处于较高水平,且目标或许已被施加“虚弱”这类减益效果的最理想时机 启动骏卫的战技,通过消耗破防状态打出高额伤害的连携效果,随后立刻衔接黎风的终结技,利用消耗连击数来完成爆发输出。 循环这一过程,并利用管理员的控制和辅助来优化输出环境与回转。 四、阵容总结与补充 优点:伤害上限极高,对单体或精英敌人破坏力极强。 缺点:操作门槛较高,对技能轴的排序有较强依赖性;生存能力欠佳,纯输出配置的阵容在高难度场景中容易快速溃败。 关键在于明确“满破防”与“高连击”是触发核心技能额外增伤效果的必要前提,所有操作都需围绕这一核心目标展开。 根据敌人强度灵活调整队伍中的生存位占比是通关高难的关键。

    2026-02-15

  • 商场标语“您踏马来了”引发争议,商场方面回应称原本想使用“踏马而上”
    商场标语“您踏马来了”引发争议,商场方面回应称原本想使用“踏马而上”

    近日,南京鼓楼吾悦广场在社交平台发布了一组马年主题的创意地贴。其中“您踏马来了”这一表述因存在歧义,引发了网友的不同反应:部分网友将其解读为不文明用语,也有网友觉得这一表述“很搞笑”。事件发生后,该商场迅速撤除了带有“您踏马来了”字样的地贴。 1月29日,现代快报记者前往涉事商场进行实地探访,看到之前贴在电梯区域的“您踏马来了”地贴已经被拆除。商场工作人员解释说,最初设计这句宣传语是打算借用“踏马而上”的谐音来制造趣味,以此烘托轻松的节日气氛;不过张贴之后发现可能引发争议,于是很快就把它撤掉了。 记者在社交平台留意到,江苏多个城市的吾悦广场都推出了类似的“谐音梗”宣传语。比如张家港吾悦广场大屏循环播放的“马年 我踏马来了”等内容,记者致电该商场核实,工作人员称相关画面仍在展示,当被问及为何未撤下时,对方表示尚未接到通知。至于兴化吾悦广场,此前大屏上的“2026 我踏马来啦”标语,经工作人员确认已撤下。

    2026-02-15

  • 伊莫伊莫蛋获取攻略
    伊莫伊莫蛋获取攻略

    在《伊莫》这款游戏里,不少玩家都盼着能收集到那些神奇的蛋,好孵化出专属于自己的伙伴。刚加入游戏的新玩家们常常会好奇伊莫蛋的获取方式。今天小编就给大家带来一份详细的伊莫蛋获取指南,帮助大家顺利收集,感兴趣的玩家快来看看吧! 要获取伊莫蛋,玩家得深入伊莫世界的各个角落展开探索。野外分布着不少伊莫的聚集地,在这些区域仔细搜寻,或许能找到藏在草丛、岩石缝隙或者巢穴里的伊莫蛋。不过,获取的过程并非总能一帆风顺,有时蛋附近会有强大的伊莫守护并发起攻击,玩家得战胜它们才能顺利拿到伊莫蛋。用伊莫球捕捉也是一种途径,但这种方式有一定成功率,不是每次都能成功。 获取伊莫蛋的关键方式,除了探索之外,完成任务同样重要。游戏里部分任务会设定击败特定首领或完成一系列挑战的目标,玩家顺利达成后,就能得到伊莫蛋作为奖励。另外,和游戏世界中的NPC互动,完成他们托付的事情,也有机会从NPC那里获得珍贵的伊莫蛋作为答谢礼物。 当游戏进入中后期阶段,玩家会解锁繁殖系统。借助已有的伊莫进行配对操作,玩家有可能培育出天赋更为出色的后代,这同样是获取高品质伊莫蛋的途径之一。但一般来说,这需要玩家先拥有一定数量与种类的伊莫才行。 成功获取伊莫蛋后,接下来要做的就是孵化它。玩家得在自己的家园里搭建一个孵蛋器,搭建所需的材料一般有木板、铁锭这类基础资源。搭建好之后,把得到的伊莫蛋放进孵蛋器里,就能启动孵化流程了。孵化需要的时间不一样,通常和伊莫蛋的品质以及种类相关。在等待孵化的这段时间里,玩家还能继续到外面冒险或者完成任务。 随着游戏的深入,玩家能够解锁更多孵蛋器,这样就能同时孵化多枚伊莫蛋,让自己的伊莫队伍更快地发展壮大。而在收集与孵化伊莫蛋的过程里,还得留意规划家园的空间布局,保证有充足的位置来容纳这些即将到来的伙伴。

    2026-02-15

  • 《明日方舟:终末地》惊现神秘漏洞角色变蓝化身阿凡达
    《明日方舟:终末地》惊现神秘漏洞角色变蓝化身阿凡达

    近日,日本互联网上又出现了关于国产动作RPG《明日方舟:终末地》的神秘bug相关讨论。这个bug虽不像paypal误扣款事件那样严重,却因表现得十分奇特,且对游戏体验没有实质影响,反而在网络上被广泛传播开来。 有网友分享,自己启动游戏时所有角色的皮肤都会呈现出诡异的蓝色,看起来就像外星人一样。不少玩家一开始甚至以为这是游戏的设定,在星球上摆弄了好几个小时的电线后,才察觉到事情不太对劲。 该用户发推称:“自从玩上这款游戏,莫名所有角色都是蓝皮肤,可仔细回想,游戏宣传图里压根没有蓝皮肤角色,这事儿肯定不对劲。(不过说真的,我还挺喜欢这种设定)”这个bug的影响范围不止角色皮肤,从截图能看到,操作员菜单里原本黄色的UI元素、好友菜单中的终末地管理员图标,甚至游戏里的苹果,都变成了蓝色。 随着相关推文的热度攀升,不少玩家陆续反馈遇到了一模一样的游戏漏洞。目前推测该问题或许和安装游戏前更新的英特尔显卡驱动存在关联。有消息称,把显卡驱动回退到旧版本后,这个问题就得到了修复。另外,Reddit论坛上也有玩家碰到了相同的情况,不过他们是通过将游戏的渲染引擎切换为DirectX11来解决这个漏洞的。

    2026-02-15

  • 索尼新专利被曝光或预示PS6手柄将取消全部实体按键!
    索尼新专利被曝光或预示PS6手柄将取消全部实体按键!

    据外媒everyeye消息,近日,一项关联索尼的专利于网络上公开,使得外界对PlayStation6手柄的形态产生了关注。从专利文件可知,索尼正研究一种去除传统实体按键的控制器设计,这一方案被视作或许是未来手柄形态的概念探索方向之一。 从专利示意图观察,这款控制器的整体外形和现有的DualSense手柄比较接近,不过其正面按键以及两枚模拟摇杆的位置,被两块电容式触控面板替换掉了。专利描述表明,这些触控区域或许拥有显示功能,可以依据不同游戏的需求动态地调整按键布局。 分析表明,这样的设计从理论层面能够让开发者获得更强的灵活性,进而让操作界面可以依据游戏内容进行相应调整。不过,全触控的方案也引发了不少争议。由于没有实体模拟摇杆,操作感受或许会和移动设备上的虚拟摇杆模式相近,在操作的精准度以及使用的舒适度上都面临着一定的挑战;另外,平面的触控区域在缺少视觉上的确认时,可能会对玩家快速找到按键位置产生不利影响。 相较而言,方向键的操作或许能借助手指位置识别等手段达成,就像当前移动平台上的虚拟方向控制那样,这部分被视作技术难度相对不高。 综合来看,专利所呈现的设计更偏向于一种探索性方案。业内普遍认为,索尼未来若对手柄展开革新,更可能采用触控与实体按键共存的混合式结构,而非彻底舍弃物理输入方式。 需要明确的是,专利的公开并不等同于相关产品必然会进入实际应用阶段,也不表明该设计会伴随下一代PlayStation主机一同发布。在此之前,索尼也曾提交过多项和人工智能有关的专利,其中涵盖了或许会在未来主机平台上引入辅助或自动游玩功能的AI系统,不过这些同样没有获得官方的证实。

    2026-02-15

  • 《奔奔王国》黄金提炼计划活动详情汇总
    《奔奔王国》黄金提炼计划活动详情汇总

    在《奔奔王国》里,怎样以最少的资源换取最大的收益,是每个平民玩家都要钻研的核心问题。眼下开启的黄金提炼计划活动,恰好是考验这种智慧的绝佳机会。尽管活动声称能免费拿到77+黄金,但怎么高效地完成提炼、怎么以最优方式分配次级黄金来兑换火晶礼包,这里面藏着不少门道。 1. 活动每两周举办一期,每期时长为两天,活动规则是使用次级黄金来兑换火晶礼包,而次级黄金的获取途径主要分为以下几类: -免费获取途径:采集资源可获得5份、消耗体力能得到5份、钻石购买可获取15份,总计25份。零氪玩家可以积攒2期次级黄金,用来兑换一份第二档黄金礼包。 -付费:30元、68元、128元、328元礼包,分别可获取50、100、200、500次级黄金; 2.礼包性价比排序,建议如下: 【零氪】 -首推“良好”礼包:性价比最优,仅需30次级黄金,就能固定拿到35次级黄金和1个宝箱,保底总价值很稳定。建议每两期攒够次级黄金就兑换一次。 -稀有礼包:风险较高,奖励是2个随机宝箱,仅建议“欧皇”玩家去尝试。 -史诗与传说:消耗次级黄金的量比较大,零氪玩家不建议非要去追求,可依据自身需求偶尔兑换或者先观望看看。 【微氪】 优先兑换“史诗”礼包:200次级黄金可兑换120黄金与4个宝箱,保底价值不低于150黄金,性价比十分突出。若搭配128元档位一同购买,效果会更好。 -传说礼包:具有较高价值,但需要消耗500次级黄金,建议根据自身的次级黄金储备量和实际需求来决定是否兑换,通常不建议作为优先选择。

    2026-02-15

  • 由《暗黑破坏神2》原班核心团队倾力打造,全新动作角色扮演游戏《暗黑天堂(Darkhaven)》正式对外公布!
    由《暗黑破坏神2》原班核心团队倾力打造,全新动作角色扮演游戏《暗黑天堂(Darkhaven)》正式对外公布!

    Moon Beast Productions今日正式发布了全新RPG作品《暗黑天堂(Darkhaven)》,其核心目标在于回溯动作RPG的本质内核。与此同时,这款游戏还致力于打造一个具备完全动态特性且能够持续演进的游戏世界,以此为该类型游戏的发展开拓新的方向。 《暗黑天堂》宣传片: Moon Beast Productions 由《暗黑破坏神》系列的资深开发者Philip Shenk、Peter Hu和Erich Schaefer创立。因此,如果你是暴雪老游戏的粉丝,你可能会对这款新的动作RPG感兴趣。 《暗黑天堂(Darkhaven)》目前已经上架了Steam,支持简体中文。PC配置也一并发布,虽然游戏容量只有4GB,但推荐的显卡并不低,入门显卡竟然需要RTX 2080。 《暗黑天堂》的世界每次进入都会有所不同,而且会留存你所有的行动轨迹。玩家能够改造地形与建筑:挖掘地表、破坏地牢墙体、抽干湖泊探寻隐藏遗迹,甚至能改变熔岩流向来重塑战场格局,也可以修复那些被损毁的堡垒。这个世界存在四季轮回,天气状况会对战斗和移动产生影响,同时还有能永久改变地图风貌的重大事件。你在游戏里的每一个举动,都将成为这个世界故事中不可或缺的组成部分。 《暗黑天堂》的战斗系统将角色属性、技能加点与玩家技巧精妙融合。你的英雄能跳跃、攀爬、游泳、冲刺,在游戏世界里自由穿梭,带来同类游戏中少见的快节奏动作体验。战斗的输赢不只看属性高低,更取决于移动技巧的运用、攻击时机的精准把握,以及对地形的巧妙利用。这些要素相互交织,让战斗更具深度与刺激感。 《暗黑天堂》的物品和升级系统将受到经典动作RPG《暗黑破坏神》和《暗黑破坏神2》的启发。与许多现代游戏采用的琐碎乏味的升级方式不同,本作将着重于获取强大而令人兴奋的战利品。玩家可以找到真正强大的物品——有时甚至强大到令人震惊——它们能够彻底改变角色的构建和玩法,而不仅仅是带来细微的提升。 值得一提的是,《暗黑天堂》从一开始就完全支持MOD制作。玩家可以实时创建自己的物品、怪物、职业和任务,即使与其他玩家同时游戏也不例外。你可以设计单个场景,也可以为持久在线世界创建一套全新的规则。模组工具将助你创造出各种炫酷的新内容。 《暗黑天堂》尚无发售日期,不过,Moon Beast Productions计划很快为其发起Kickstarter众筹活动。 关于此游戏 [Darkhaven] 是一款暗黑奇幻风格的俯视角动作角色扮演游戏。故事设定在一个文明完全崩塌后的世界,曾经辉煌的帝国如今只剩断壁残垣,蛮荒的荒野与肆虐的怪物占据了大地。作为幸存者,你需要离开那座岌岌可危的避难据点,踏入危机四伏的区域,猎杀残存的邪恶势力,成为这个世界翘首以盼的英雄。你可以发掘拥有传说之力的圣物,学习深奥的技能体系,掌握这套更看重操作技巧与战术站位、而非单纯靠数值压制的战斗系统。 专属于你,独一无二的冒险 [Darkhaven] 告别了传统随机生成中那种碎片化的「走廊与房间」布局逻辑。我们运用生态准则,将生物区域、精心设计的地标和地形巧妙地融合在一起,使其浑然一体。每个世界都独一无二,却又彼此呼应,蕴含着丰富的历史底蕴。探索,不只是寻找下一波怪物,更是一场发现广袤而充满生机的世界的旅程。 世界永远在变化,生生不息 在《Darkhaven》的世界里,大地全然由你掌控:你能深入地层挖掘珍稀资源,探索隐蔽的洞穴,凿开地下城深处的石壁,亲手修缮那些残破的堡垒;也可以抽干整片湖泊,让沉眠的遗迹重现于世,或是改变滚烫岩浆的走向,筑起一道无人能越的护城河。不止于此,你更是这片土地的造物主——能从海洋中托起新的岛屿,加固防御要塞,搭建桥梁乃至建造完整的聚居地。这片辽阔的大地皆属你的领域,而它未来的命运,正牢牢握在你手中。 潜伏的恐惧 邪恶的力量在末世的余烬中游荡。黑暗的触须自异界穿透虚空蠕动而来,无情地撕裂现实的裂隙。裂隙之中,怪物横行,腐化蔓延,连大地都为之变形。它们强悍且饥渴,每一次降临都是一场无法痊愈的灾难。你可以反抗并重建家园,但伤痕永远不会消失。那些战斗后的残垣断壁与破碎山河,便是你守护这个世界最惨烈的证明。 打造专属装备流派 装备系统是《Darkhaven》的核心与灵魂。我们有意舍弃了现代游戏里常见的“平淡无味的平衡”,也摒弃了那些无关紧要的百分比数值提升。在这里,不存在只需“盯着绿箭头”就能轻易做决定的无脑选择。反之,你会找到与当前等级匹配、更具威力的装备,甚至有机会获取能在很长一段时间内都保持绝对竞争力的稀有物品。当你刷出一件“强得离谱”的装备时,这理应是一个能激发你灵感、构建新装备搭配思路的兴奋瞬间,而非让你担忧它会被削弱的时刻。 在过往积累的基础上,我们着手打造新一代的圣物、符文(及符文之语),还有足以彻底界定角色流派的套装装备,力求让每一个选择都兼具深度与策略性。这套系统的运转,依托于自由的交易环境和经过精细调校的掉落概率。通过凸显稀有掉落物品的价值,我们确保交易始终是游戏核心体验中不可或缺的基石。不少稀有装备能让你在调整现有流派时拥有更高的灵活性;而对于那些执着追求极致特定玩法的资深玩家而言,则可以借助与其他玩家的交易,来补齐那些心心念念的稀有装备拼图。 战术化战斗与真正自由的移动系统 在 [Darkhaven] 中,倒下的树干或浅浅的溪流都不会阻挡你的脚步。你可以自由地跳跃、攀爬、游泳和冲刺,垂直移动成为游戏体验的核心。攀上堡垒的城墙以获得高度优势,或者利用精准的跳跃躲避投射物和重击。这种自由的移动方式将环境变成了一个战术舞台,在这里,你的操作技巧与你的角色数值相同重要。 因此,战斗绝不只是无脑刷怪。为了与你的操作技术匹配,怪物 AI 拥有鲜明的行为模式与独特能力,它们不会只是一股脑地冲上来。你必须学会观察敌人、判读行动,并善用地形环境。无论是出手拉扯高优先目标、将其拖入近战距离,还是瞬间冲刺重新站位、给出致命一击,胜负的关键,始终在于你能否在战术上智取对手。 永续运作、彼此连接的世界 你可以选择独自开启冒险旅程,也能和伙伴组队协作闯关,或是踏入高风险、完全开放PvP的世界。[Darkhaven]支持永久在线的世界设定,即便你处于离线状态,你的游戏进度以及对世界产生的影响依然会被留存。我们正打造一套前所未有的、极具灵活性的世界规则系统,让不同的世界得以相互连接、彼此作用。无论是单人沉浸式的冒险体验,还是跨越众多世界、规模达到MMO级别的庞大互联网络,所有可能性都将成为现实。 全面开放的自由化MOD 从项目启动之初,我们就始终专注于把[Darkhaven]构建成一款能全面支持模组化功能的游戏。借助游戏自带的编辑器,你可以在实时游玩、和其他玩家联机互动的过程中,同步创建专属的装备、怪物、职业与任务内容。不管你仅仅是想设计一个精妙的关卡场景,还是搭建一整套全新的游戏规则,抑或是塑造一个能长期运营的线上世界,所有必需的工具都已经完整地整合在游戏系统里了。 PC配置 最低配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i5 12400F or AMD Ryzen 5 5600 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon VII DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 附注事项: 强烈建议使用SSD 推荐配置: 操作系统: Windows 10 处理器: Intel Core i5 12400F or AMD Ryzen 5 5600 内存: 16 GB RAM 显卡: nVidia RTX 3060 or AMD RX 6600-XT with 6GB+ GB of?VRAM DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 附注事项: 强烈建议使用SSD

    2026-02-15

  • 《点点时光》提醒功能设置教程
    《点点时光》提醒功能设置教程

    在现代时间管理理论里,可靠的外部提醒系统是释放大脑内存、保障关键任务落实的核心部分。《点点时光》,不只是一款记录工具,更是一个强大的外部提醒系统搭建平台。它的“提醒”功能之所以精妙,在于能够把你的学习意图转化为系统级的行为指令,弥补主观意志的不可靠性。 《点点时光》提醒设置教程 (或:《点点时光》如何设置提醒?) (或:《点点时光》提醒功能设置指南) 以上几种表述均保留了原文本“《点点时光》设置提醒的方法”这一核心意思,仅调整了措辞以呈现新的文本形式,供选择使用。 1、进入系统后,点击右上角的加号按钮即可进入。 2、填写好你期望的提醒内容信息后,点击确定按钮。 3、在中设置需要提醒的时间信息,挑选完成即可。 最后一步 在首页就能看到对应的内容信息了。

    2026-02-15

  • 《三国冰河时代》斗转星移夏篇章内容分享
    《三国冰河时代》斗转星移夏篇章内容分享

    各位君主请注意,《三国冰河时代》征服贰赛季的第三张核心战略地图斗转星移夏即将解锁。本次地图不仅延续了标志性的四王朝、两阵营对抗结构,还可能引入影响全局的全新季节机制与地形规则。 城池 一共有九十七座城池,其中六座特殊城池能够用来分配官职,三级城池包括岘山(蜀公)和太末(吴公)。 四级城池-棘阳(魏公),靳城(汉公) 五级城池-汝南(楚王),江陵(晋王) 下图为各个职位的加成。 赛季特殊处 1本赛季依旧为2v2赛季,不过和以往不同的是,地图被对半划分,中间由山脉阻隔,同盟只能选择其中一个方向发展。并且在攻占1-5级城之前,双方都是以1v1的形式单独对抗。 2. 全面备战阶段,第一名可优先挑选靳城(汉公)所在侧的出生点,第二名能选择对战的对手,剩下两人则无选择余地,需按固定安排确定。 3.霹雳车新增协作机制:当A、B两家处于同盟状态时,若A同盟在战斗过程中部署了霹雳车,B同盟可派遣兵力前往该霹雳车处进行支援驻防(此机制不适用于城池场景)。 当A处于驻防状态时,如果对方部署了霹雳车,B能够协助攻击对方的霹雳车。 4.新增赛季专属玩法“星罗万象”,天子可对卡牌进行调整,以此改变全局的攻防节奏与路线选择。 5.参与观天绘星,完成任务可以获得属性奖励。 6. 州府争夺中增加辰光涿鹿这一环节,能够让同盟获得天象助力,也就是属性得到提升。 7. 新增限时建筑“观星台”,其内藏有兵书《辰宫通典》,该兵书涵盖《窥星迹》《定星仪》《掌宙律》三卷。研习此兵书,不仅能提升内政与军事属性,还可解锁剧本特色玩法对应的属性加成。观星台的研习进度会在赛季结束后予以保留。 就跟前面赛季一样,加采集速度,军队属性这些属性的。 8.接壤的5级城也可以争夺7级城。

    2026-02-15

  • 《灵魂骇客2》的D加密已被新手破解,不过该破解仅支持AMD平台
    《灵魂骇客2》的D加密已被新手破解,不过该破解仅支持AMD平台

    近日,社区里出现了一位名叫KIRIGIRI的新成员,在知名者0xZeOn的帮助下,顺利突破了Atlus公司推出的科幻角色扮演游戏《灵魂骇客2》所采用的D加密保护机制。 据报道,KIRIGIRI现已推出该的测试版,此版本当前可在AMD处理器上运行。和之前《黑神话:悟空》的情况相近,适用于Intel处理器的版本预计也会在短期内发布。 《灵魂骇客2》是Atlus开发的一款赛博朋克风格日式角色扮演游戏。故事发生在高科技与恶魔召唤共存的世界里,超级AI“Aion”的特工少女“林檎”为了阻止世界末日,召集恶魔召唤师们踏上冒险之旅。这款游戏凭借独特的回合制战斗机制、压抑的赛博朋克氛围,以及对近未来日本的刻画而受到关注。

    2026-02-15

  • 玩家们纷纷盛赞《生化危机:安魂曲》中格蕾丝的配音演员,直言她拿TGA最佳演员奖稳了!
    玩家们纷纷盛赞《生化危机:安魂曲》中格蕾丝的配音演员,直言她拿TGA最佳演员奖稳了!

    尽管卡普空已公开诸多实机演示画面,不过扮演主角格蕾丝·阿什克罗夫特的女演员身份依旧未对外公布。即便如此,游戏圈内不少人都觉得,这位演员的表演水准足以让她获得像TGA(游戏大奖)这类重要行业奖项的提名资格。 玩家们大多觉得这位配音演员给格蕾丝赋予了超乎想象的情感力度。她让玩家真切体会到角色的恐惧与慌乱,精准展现了格蕾丝深陷的绝望处境。她那沙哑发颤的声线让游戏的沉浸感更上一层楼,和沉稳可靠的里昂形成了强烈反差,碰撞出奇妙的化学反应,让这对前辈带新人的组合在游戏剧情里格外亮眼。 此外,不少玩家发现格蕾丝的反应和《生化危机2》重制版里里昂的表现极为相似。这种相似性或许暗示着里昂在格蕾丝身上看到了当年的自己,这不仅会让角色间的距离更近,也能帮助格蕾丝这位新角色更快地被玩家接纳。 尽管里昂和格蕾丝这对全新搭档已然成为大众瞩目的焦点,不过依旧有不少粉丝殷切期盼《生化危机:安魂曲》里能出现其他经典角色的身影,像克莱尔·雷德菲尔德以及艾达·王就位列其中。

    2026-02-15

  • 《零红蝶RE》的改编太对味儿了!各大媒体纷纷称赞:这是最恐怖的游戏之一
    《零红蝶RE》的改编太对味儿了!各大媒体纷纷称赞:这是最恐怖的游戏之一

    和风恐怖冒险游戏《零:红蝶 重制版》预计在2026年3月12日登陆Nintendo Switch 2、PlayStation5、Xbox Series X|S以及Steam平台,其体验版会提前至3月5日上线,且体验版的存档数据能够延续到正式版本中。 近日,游戏媒体PC Gamer发布了一篇关于这部重制作品的点评文章。文中作者提到,《零红蝶》是他玩过的最恐怖的恐怖游戏之一,而从目前的情况来看,这次的重制版在几乎所有玩家期待的方面都做出了恰当的调整。 这个系列的恐怖感几乎已经到了顶点,而原版《零红蝶》毫无疑问是其中最让人脊背发凉的一部作品。 媒体表示,这个系列真正的“核心机制”在于:你没有任何传统概念里的武器,唯一能依靠的只有射影机——一种能够捕捉幽灵和怨灵灵魂的相机。 这个设计实在巧妙:正当你恨不得夹紧臀部拔腿就跑的那一刻,游戏偏要你待在原地、稳住双手、对准镜头。 Team Ninja方面透露,此次重制版会“融入全新的玩法机制,其中包含一个全新的结局,此外还增添了新的支线剧情以及可供探索的区域”。 官方承诺将进一步拓展游戏本已十分出色的剧情,同时新增多个场景。 此外,游戏里“射影机”的玩法也会进行优化,相比PS2时期略显笨重的操作手感将有明显改善,玩家能够尝试不同的升级路径,与此同时还会新增多种“特殊拍摄”模式。

    2026-02-15

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