Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德对玩家们围绕《无主之地4》的反馈感到满意,特别是剧情环节,他称这款作品收获了超出预期的正面评价。 在2025年澳大利亚PAX游戏展的座谈活动上,Randy Pitchford和创意总监Andrew Reiner、叙事总监Sam Winkler一起,围绕游戏的发行状况与玩家反馈展开了交流。Sam Winkler提到游戏剧情收获了十分亮眼的反响,Randy Pitchford随即带着些许调侃的语气补充说:“推出一款没有玩家吐槽剧情垮掉的游戏,这种体验是不是挺新鲜的?” 开发团队表示,在《无主之地3》的叙事表现受到批评后,他们没想到新作会收获这么积极的评价。Randy Pitchford开玩笑说:“现在大家都在讲‘剧情很棒,角色塑造得好,我们特别喜欢’。这真不错。哪怕现在大家开始聊技术BUG,我也愿意应对这种情况。” 尽管《无主之地4》登陆PC平台时面临性能优化等方面的困扰,但游戏行业内多数观点认为,这部系列新作成功唤醒了过往的独特魅力,在诙谐的幽默风格、连贯的故事讲述以及刺激的动作玩法三者间达成了更为出色的平衡。Randy Pitchford也向开发团队表达了感谢:“你们凭借过硬的技术实力攻克了项目中的重重难关,尤其是负责叙事的团队交出了一份令人惊叹的答卷。”从目前的情况来看,《无主之地4》很可能成为Gearbox工作室在前作引发争议却又取得商业成功后,一次证明自身创作水准的重要契机。
2026-02-20
ONEUNIVERSE发布公告称,旗下PvEvP地下城探索游戏《地下城追踪者(Dungeon Stalkers)》的Steam正式1.0版本已于29日正式上线。这款游戏在抢先体验阶段经过持续的开发优化与多次版本更新,进一步提升了整体完善度,此次正式版还同步开启新赛季,带来了丰富的全新内容与系统玩法。 《地下城追踪者》1.0正式版本带来了不少新增内容。其一,新追踪者卡兹莫尔德登场了。这位近战战士擅长操控双刀,既能快速普攻,也能打出连击,攻击节奏要比目前已有的追踪者快上20到30个百分点。按照计划,在正式版上线一个月之后,另一位新追踪者黑玛利亚也会推出更新。 另外,全新地下城“欲望宅邸”即将登场,后续更新里玩家会在这里挑战新的团队副本Boss“拟态女王”。同时,多个新系统也会同步上线。像“拾荒者契约”系统,玩家在开启竞技模式前花费金币签订契约后,就算逃脱失败也能取回装备,以此降低装备损耗带来的压力。还有个人资料自定义系统,大家可以随意设置边框、横幅、图标和称号,这些内容既能通过游戏内解锁获取,也能用虚拟货币购买。 赛季系统也迎来了升级强化。玩家能够凭借在预赛季阶段达成的追踪者等级总和所获取的声望点数,在专属商店里兑换图标、横幅、皮肤等各类特殊奖励。除此之外,官方还开展了传奇物品的新增、活动内容的更新、平衡性的调整、客户端与服务器稳定性的优化等一系列便利性改进工作。 ONEUNIVERSE首席执行官高世俊称:“《地下城追踪者》在抢先体验阶段持续优化各项核心功能与趣味内容,如今已成为一款轻松有趣的地下城探索类游戏。随着新追踪者角色和新地图场景的推出,S1赛季定能为玩家带来超乎想象的独特魅力。” 另一方面,《地下城追踪者》自开启抢先体验阶段后,借助以用户反馈为依据的集中式更新,对核心系统进行了强化,具体涵盖游戏平衡性的调整、击杀场景的回放功能、单人模式的排名系统、手柄(控制器)的适配支持以及断线重连功能等,同时还开展了多项提升操作便利性的优化工作。
2026-02-20
在《逍遥情缘》里,少侠们除了能拜入不同师门修习武艺,还有机会投身不同阵营为其效力。和游戏初始就得选定的门派不一样,阵营要到游戏后期才能选择加入,并且可以随时转投其他阵营。今天,咱们就来看看阵营的日常任务都有哪些吧。 【阵营任务 每日刷新】 阵营属于偏后期的玩法,玩家需达到85级方可开启阵营日常任务。游戏内设有光明与黑暗两大阵营,这两个阵营会依据游戏当前的昼夜交替,分别在失落之城地图中出现。 打开阵营悬赏任务列表,能看到一个阵营周常任务和几个阵营日常任务。这些任务的内容都不复杂,你只需领取后向军需官开启任务,接着完成它就可以了。你能获得声望、经验等奖励,还有机会得到道具。 【每周固定任务 消耗货币刷新】 阵营的周常任务设有星级等级,最高可达到3级。等级越高,对应的奖励也就越丰厚。要是当前刷新出来的周常任务并非你所期望的,你还能够消耗20万银币来重新刷新任务。那么,少侠你是会选择加入光明阵营为其效力,还是选择加入黑暗阵营呢?
2026-02-20
《神泣》赛年「元素争夺」第1赛季“沧澜溯古”的品牌介绍网站现已正式上线。作为践行品牌信念的关键举措,本次“沧澜溯古”赛季的革新旨在为所有勇士——无论你是重拾战刃的回归老友,还是初入战场的全新伙伴——卸下过往的包袱与疑虑,以轻松的姿态踏上新程。在这里,专属你的舞台始终敞开,无限可能正等待探索。最后,我们想对每一位勇士说:让「元素争夺·沧澜溯古」成为我们全新的起点!抛却曾经的标签,重新结识并肩的战友,一同书写属于你、也属于我们所有人的崭新故事! 阵营重选 本次大区内角色阵营变更服务为S1赛季专属服务,单账号下变更阵营无需支付点券(免费变更)。 借助角色阵营变更服务,您能够把同一游戏大区中处于两方阵营下的所有角色进行互换。(具体信息请查看原文) 赛季玩法 地图事件 以新开放的主线地图“巴尔多玛/帕拉伊温”为基础,打造全新的地图事件玩法。勇士们可进入地图上标注的事件区域来触发事件,无论是单人还是组队,都能完成对应区域的动态事件。完成事件后,系统会依据勇士对整个事件的贡献程度,发放相应的事件积分。同时,赛季还特别设置了事件商店NPC,拥有事件积分的勇士可从该NPC处兑换自己想要的奖励。事件类型分为需要多人协作的团体事件和可个人完成的独立事件,其中团队事件设有全服冷却时间,而个人事件则有个人专属的冷却时间。 赛季副本 库恩希尔布斯与库恩卡普特,分别对应光之同盟和愤怒联合的赛季专属副本。每个副本均设有3种难度模式(后续将持续更新更多难度),且有特定的准入条件。勇士们可结合自身队伍配置、战斗能力以及副本对应的奖励,自主挑选合适的挑战难度。副本内按地图区域划分,共分布着7位实力强劲的首领BOSS,唯有依靠紧密的团队协作方可成功通关;此外还有大量精英怪物,它们会在挑战BOSS与推进副本的过程中制造阻碍,同样需要团队成员默契配合才能快速完成击杀;而在副本前期关卡中,还分布着不少普通怪物,既能让勇士们提前熟悉副本难度,也能起到引导前往首领BOSS位置的作用。该副本需通过副本界面组队进入,完成副本的挑战目标后,即可在副本界面领取相应的通关奖励。 赛季副本 全新的战场,全新的体验。“加洛斯骸骨”这张交战地图会在赛季稳定后进行更新。在该战场的争夺战里,会划分成多个镜像战场,每个战场都对双方的进入人数加以限制来展开争夺,最终依据多个镜像战场的比分结果,判定光之同盟与愤怒联合的最终胜负。获胜的阵营能够开启通往对方阵营图5的传送门,实施阵营入侵并抢夺资源,而被入侵的一方则需要制定对应的防守策略。此外,我们也会在地图上设置一些正向和负面的动态事件,以此全面提升阵营入侵的可玩性。 等级段位 元素等级是赛季里串联探索与成长的关键线索,其提升大多源于赛季新出的任务和怪物讨伐——如同积累经验值那样,慢慢促使等级提升。随着等级上升,你会得到相应的天赋点,能够自由加到天赋体系里,依据自己的战斗喜好塑造专属风格;并且,等级越高,角色带来的属性伤害也会明显增加。另外,之后的一些高阶玩法也会把元素等级当作参与条件。 需要注意的是,赛季结束时元素等级会被重置清零,但新赛季元素等级也会出现新的成长和变化。 天赋系统 全新的DIY养成系统,可以通过提升探索等 通过升级获取天赋点,以此解锁天赋槽并获得各类天赋效果。天赋系统总计有191个天赋槽,具体分为普通天赋槽、高级天赋槽、绝顶天赋槽和专精天赋槽这四种类型。 天赋系统包含不同类型的槽位及对应加成:普通天赋设有124个槽位,激活后可提升生命值、魔法值、活力值、伤害吸收、命中闪避值与六维属性;高级天赋共36个槽位,能带来大量攻击力与防御属性加成;绝顶天赋有6个槽位,可获得高额生命值及暴击率等二级属性加成;专精天赋含25个槽位,不仅提供大量攻击、六维属性、二级属性加成,还存在修改技能效果的特殊天赋效果,激活后的槽位可通过天赋洗练,获取更优的数值或效果加成。天赋槽需按照可连线的路径依次解锁,且支持随时重置并重新选择。赛季结束时,天赋系统将全面重置,新赛季会对其进行调整以适配新赛季的玩法需求。 赛季地图 赛季规则 《神泣6区》的赛季是一种每六个月左右更新一次、让所有玩家都能公平开启新征程的模式设计。目前正处于S1赛季“沧澜溯古”阶段。每当新赛季开启,上一赛季的数据会依据特定规则进行合并或延续到新赛季中。 【赛季特色】 1. 新的角色养成,享受慢慢变强。 2. 全新的赛季玩法。 3. 全新的经济环境 4. 独特的技能分支和体验设计。 赛季重置规则如下: 将于赛季正式开放前进行公示,请留意相关公告。
2026-02-20
28日晚,国内老牌游戏企业巨人网络传出重要消息,受到行业内的广泛关注。巨人网络发布的正式公告显示,公司CEO兼总经理张栋因个人原因申请辞职,自公告发布之日起,他将不再担任公司及旗下控股子公司的任何职务。公告同时说明,张栋此前负责的各项工作已完成平稳交接,其离职不会对公司的日常生产与经营活动造成影响。公司董事会对张栋任职期间为企业发展所做出的贡献致以诚挚的谢意。 与此同时,公司第六届董事会已审议通过新任人选,董事刘伟正式接任CEO及总经理一职。值得关注的是,刘伟曾在两年前主动卸任该职位,此次属于“重新出山”。她曾于2016年4月至2023年12月担任巨人网络总经理,2024年初卸任后由张栋接棒。如今时隔近两载,刘伟重新执掌帅印,此举被视作公司实现稳定发展与战略延续的关键一步。 据了解公司情况的人士透露,刘伟这次回归后,会继续推进组织年轻化以及内部轮值机制的落实,把培养研发一线的年轻骨干作为重点,同时鼓励这些年轻骨干参与到公司重大业务决策当中。最近几年,巨人网络在《球球大作战》《原始征途》《超自然行动组》等项目里,一直都在启用95后制作人团队,并且收获了明显的市场反馈。这次公司高层的调整,在业内被看作是对“年轻化”战略的进一步加强。 刘伟是巨人网络发展进程里的核心人物之一。自珠海巨人大厦阶段起,她就一直追随史玉柱,不仅全程参与了“脑白金”品牌的打造,还完整经历了《征途》系列游戏从立项到成长为国民级IP的整个周期。 2013年史玉柱卸任CEO之际,刘伟接棒这一职位,全面负责公司私有化推进、资本运作规划及日常运营管理等工作。在史玉柱逐渐淡出公众视线的阶段,刘伟凭借出色的领导力与战略定力,有效保障了公司的平稳运转。 根据公开资料,刘伟1968年出生,1990年从南开大学毕业,获得汉语言文学与社会学双学位,2006年获得中欧国际工商学院高级工商管理硕士学位(EMBA)。在加入巨人网络之前,她曾担任上海黄金搭档生物科技有限公司、上海健特生物科技有限公司总经理等职务,具备丰富的跨行业管理经验。 张栋在2024年1月1日正式担任巨人网络CEO一职,至今任期尚未满两年。他具备近二十年的游戏行业从业经验,职业经历丰富:早年曾是腾讯IEG的产品经理,之后在巨人网络担任《征途2》产品总监,离开巨人后加入网易,牵头组建并带领网易暴雪游戏中国发行与电竞团队,负责过《魔兽世界》《守望先锋》《炉石传说》等知名游戏的国服运营工作,在行业内积累了深厚的履历。 在游戏行业加速变革的当下,刘伟的回归无疑为巨人网络注入了一剂“强心针”。凭借其深厚的资历、稳定的管理风格以及对“年轻化+技术转型”双轮驱动战略的坚定推进,巨人网络有望在新一轮竞争中保持稳健步伐,持续释放研发基因优势。 据一位内部人士透露:“这是着眼未来的战略布局。”刘伟与史玉柱将携手带队,助力年轻人才成长,引领巨人网络开启新的发展征程。
2026-02-20
抢占先机,赢在起跑!《无限世界》全新服务器【界域漫游】预约现已全面开启!10月25日14:00,一场多元宇宙的盛大冒险即将启程,诚邀各位玩家提前锁定专属时空席位! 现在,通过官网或微信就能轻松完成预约,还能提前参与角色预创建活动!不管你喜欢的是洒脱随性的武侠、战术精湛的特种兵、操控元素的神秘法师,还是强悍无比的机甲驾驶员,现在都能为你理想中的形象抢占专属ID,等开服那一刻,就能第一时间开启冒险之旅! 所有成功预约的玩家,都能领取我们用心准备的启程预约礼包,里面包含丰富资源,帮您抢占先机。开服后,细致的新手引导和大量福利会让您轻松熟悉玩法,快速提升实力。多元化的副本难度分级机制,陪伴您从新手到高手,循序渐进,稳步提升。一个精彩的世界正等待您去发现,我们已为您做好准备。马上预约,10月25日,期待与您在《无限世界》新服【界域漫游】相遇!
2026-02-20
用蝴蝶穿花般的灵动步伐掠过防线! 他也曾佩戴队长袖标,携手比利时黄金一代 将欧洲红魔的焰火洒向整个世界! 双增能史诗高光阿扎尔即将返场! 更多活动详情快跟阿况一起来看看吧! 活动一览 蓝色脉动 高光 特级经纪人 (累抽赠礼) 过顶长传 精选箱式 (可兑换) 活动详情 蓝色脉动 高光 特级经纪人 (累抽赠礼) 通过【蓝色脉动 高光 特级经纪人(累抽赠礼)】活动,各位玩家将有机会获取双增能史诗高光球员阿扎尔、维耶里、德罗巴、萨内蒂、加图索、托雷斯,以及增能史诗高光球员巴乔。对这些球员情有独钟的玩家,可千万别错过这次难得的活动! 累抽赠礼:每累计抽取30次,即可获赠【5星经纪人(其中10%概率为蓝色脉动 高光品质)】。 阿扎尔 他是在英伦足坛叱咤风云的“扎球王”,也曾是角逐“世界第三人”的强劲竞争者之一。赛场上的阿扎尔,凭借着堪称顶级的持球突破能力牢牢占据球迷心中的位置,灵动的盘带搭配变幻莫测的节奏,使他在对手严密的防守阵型里也能从容应对——既能凭借个人实力撕开对方防线,又总能在恰当的时机为队友送出决定比赛走向的关键传球! *增能后球员总评可达100分,上阵最大总评可达104分 2018年的国际足坛,正值个人竞技状态巅峰期的阿扎尔带领比利时“黄金一代”在世界杯赛场一路披荆斩棘。他场均完成6.7次成功过人,以极具统治力的边路表现不断冲击对手防线,凭借3粒进球和2次助攻的全面数据,助力“欧洲红魔”创下队史最佳成绩,最终斩获世界杯季军! 阿扎尔增能属性为【带球 +2】 盘控能力的全面提升让他在场上人球合一! 阿扎尔自带【瞬间加速】特殊技能 他的瞬间启动速度如同离弦之箭 转眼间就将敌方防守球员甩在身后! 实况赛场上的阿扎尔同样过人如麻 他用加速配合【两次触球】连过两人 轻松突入禁区后冷静破门得分! 有着【一脚射门】技能的他终结能力同样不俗 接到队友倒三角回传后,不停球一蹴而就! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025年10月29日11点至2025年11月5日11点 过顶长传 精选箱式 (可兑换) 通过【过顶长传 精选箱式(可兑换)】活动,你将有机会获取多位实力强劲的过顶长传 精选球员!对这些球员感兴趣的玩家,可千万别错过这次活动! 同步开启【过顶长传 精选兑换】活动,玩家可消耗5星球员兑换至多两名精选球员。 *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025年10月29日11点至2025年11月5日11点
2026-02-20
V2版本不仅对杜林和雅珂达这两位新角色的技能进行了调整,还有三位老角色也获得了不同程度的优化调整。 可莉 被动天赋:可莉进行普通攻击时有50%的概率获得1朵爆裂火花,释放战技或元素爆发时会获得1朵爆裂火花,最多可持有3朵。当持有爆裂火花时,可莉可以消耗爆裂火花释放强化重击,该重击的伤害提升50%。 激活魔导·秘仪后,大招持续期间持有爆裂火花,普攻第3段会消耗1朵爆裂火花自动打出强化重击! 简单来说,激活魔导·秘仪后,可莉无需手动打重击,只需按EQE后持续平A,就能自动释放强化重击,这样能大幅提升操作体验,让手感节奏更顺畅。 这里我说明一下,可莉的这个天赋在V1版本得到了大幅度加强,不过当时的技能描述文案相当混乱;到了V2版本,官方对技能文案进行了重新梳理,使其更便于玩家理解,而实际效果并未改变。 魔导天赋:普通攻击、战技与终结技造成伤害时,可获得1枚轰轰勋章;当持有1/2/3枚「轰轰勋章」时,重击将分别造成原本115%、130%、150%的伤害。 此效果作用于倍率区,但与重击倍率相互乘算,就是实打实的提升50%!某种角度上也可以视为独立提升! 此为可莉新增的魔导天赋,V1时期技能描述文案不够清晰,V2重新梳理技能文案,易于理解。 第1命座:文案优化,实际效果不变。 第2命座:文案优化,实际效果不变。 第4命座:文案优化,实际效果不变。 可莉的第6命座在V2版本新增了限定条件“处于轰轰火花状态下”,此时她的普攻第1段和第2段才有40%的几率消耗爆裂火花并触发自动重击。 (简单来说:大招持续期间才会生效。) 雷泽 被动天赋:文案优化,实际效果不变。 第6命座:文案优化,实际效果不变。 对于雷泽的加强方向,个人持保留意见…… 莫娜 魔导天赋:普通攻击或重击命中敌人时,会叠加1层“水星天的辉光”效果,该效果最多可叠加至3层。当队友触发蒸发反应时,将消耗当前所有的“水星天的辉光”,每消耗1层,就能为此次蒸发反应提升10%的伤害。另外,角色的普通攻击或重击命中目标时,还能延长“星异”状态的持续时间2秒,不过该状态的延长时长最多不超过8秒。 简单来说:新版莫娜的操作方式是先释放元素爆发(Q)再衔接元素战技(E),随后进行3段普通攻击或者重击,这样做的优势在于能够进一步增强队友触发蒸发反应时的伤害,不过缺点是操作的节奏会变得更慢、更拖沓。 第1命座:删除“月感电反应伤害提升15%”的效果。 这个命座的改动有点让人摸不着头脑啊!按常理,莫娜开完大招后就该切主C上场打爆发输出了,可这个命座却新添了“后台角色触发上述水元素相关反应时,加成效果提升到原来的160%”的规则,实在是让人搞不懂设计思路…… 第2命座:文案优化,实际效果不变。 第4命座:文案优化,实际效果不变。 第6命座:文案优化,实际效果不变。
2026-02-20
《战地6》的Portal模式配备了多样的创作工具,原本有望催生海量创意内容。不过当前该模式里,虽说存在一些亮眼作品,但更多的是那些已无法使用的经验值刷取地图。需要留意的是,有许多创作者借助此模式,把《使命召唤》的经典地图顺利转移到了《战地6》里。 在《使命召唤》相关游戏正式发售之前,玩家们就已经着手复刻“核弹镇”“货轮”这类经典地图了。不过随着游戏全面上线,EA和DICE对这类复刻地图的态度似乎发生了转变。根据Insider Gaming的独家消息,EA正在清理Portal模式里那些受《使命召唤》启发制作的自制地图。 据外媒消息,有玩家复刻的“货轮”地图被官方判定为“对其他第三方产品的不当引用”——尽管没有直接指明具体作品,但显然是针对《使命召唤》系列。需要留意的是,这张地图仅被命名为“货轮初版测试”,其描述里也只标注了“货轮2019版”,除了地图设计本身之外,并未提到任何版权方的相关信息。 更让人感到不安的是,EA在邮件里告诫这位玩家,要是再出现类似情况,就可能会被“暂时或永久封号”。这种做法多少有些荒唐,要知道在《孤岛惊魂5》这类游戏里,玩家仿照其他游戏地图进行复刻的行为,一直以来都被当成是创作热情的一种展现。 目前还不确定这一举措是专门针对《使命召唤》的特殊手段,还是对所有复刻地图的普遍处理。不过这难免会让人猜测,EA或许是担心因移植其他游戏的内容而引发法律纠纷。如果您正在游戏里复刻《使命召唤》的地图,建议尽快修改或删除相关内容,避免收到官方的警告。
2026-02-20
【帮派联赛·问鼎苍穹】首届跨服帮派联赛正火热开展!海选赛将在10月18日、19日、25日和26日的15:00至16:45开启,仙友们可以前往游戏内的【竞技】-【赛事】页面查看对阵详情哦~ 仙友们仙友们!今日维护更新后,转门派与转体型功能已正式开放啦!仙友们进入诛仙世界后,可前往商城购置转门派道具【移星换斗】和转体型道具【百变玲珑】哦! 不过仙友们可得留意一下哦! 动态难度副本【伏凶夔牛岛】于今日(10月15日)12:00正式开启,刚完成门派转换的仙友们,估计也和仙妹一样在努力熟悉新门派的操作吧?仙妹建议大家可以去诛仙世界助手APP里找找对应门派的攻略,当作参考会很有帮助哦~ 希望那些想要转门派的仙友们,都能尽快熟悉新门派的操作,继续在修仙的道路上前行,成为门派中顶尖的高手!
2026-02-20
《007:第一缕曙光》已正式突破50万愿望单,成为IOI旗下达成这一里程碑速度最快的作品。大家的支持让我们解锁了首个重大奖励,而这仅仅是个开端! 萨凡纳·布鲁姆的皮肤会在游戏发售时与大家见面。 一套壁纸很快就要送达了,等可以领取/使用的时候,我们会第一时间通知大家。 致所有参与本次行动的同僚:衷心感谢大家的付出。接下来还有更多重要目标等待我们去达成,需要各位继续发力推动任务进展。在此提醒一下后续的奖励安排: · 里程碑2:借助定制的gadget皮肤让外勤任务更具特色,同时利用专属直播叠加界面,以特工般的风格开展直播。 · 里程碑3:通过豪华特工皮肤展现独特风格,同时解锁开发者问答活动。 里程碑4:绝密。最终奖励的具体内容现阶段依旧处于最高保密级别…… 要是还没动手的话,就赶紧把《007:第一缕曙光》加到愿望单里吧,这样能帮着解锁下一个里程碑。每个玩家都特别关键!
2026-02-20
《空洞骑士丝之歌》的钢魂模式属于游戏里的高难度玩法,要在这个模式下完成速通更是极具挑战。接下来为大家呈现由“想看星星啊_”分享的《空洞骑士丝之歌》钢魂模式速通路线,希望能对各位有所帮助。 5h钢魂速通已经完成,用时2小时46分钟,加上二段跳的话是3小时06分钟,接下来要做的就是把剩下的内容补全到100%了。 其实核心思路就是用最快的速度获取3钉和丝脚,以此确保推图的效率达到最高,之后遇到的关卡就逐个去达成100%的完成度就行。 获得三针武器升级 把甲木林和钟心镇的2只跳蚤拿了,飞针拿了,送货员1触发,sl回钟芯镇椅子, 前往罪途-迷障-幽影-圣堡钟道,(送货员2、路上的3只跳蚤、钥匙、圣堡钟道的记忆盒), 前往腐汁泽,(蕨种,记忆盒子,车站,5的盒子没拿的可以去拿) 钟芯镇前往甲木林时遭到寄生,先在酒馆存档,之后去找医生。路上顺便拾取跳蚤和炸弹,再通过SL回到酒馆。接着前往罪途获取钢锯,再次SL返回酒馆,然后去看病。(可以存档后)前往收割者处,之后跑到酒馆,去拿灵丝轴、灵丝风暴、三重镖和跳蚤。 前往骸底镇承接任务,随后前往坐车洞窟,途中会遇到跳蚤和燧甲虫,还能找到记忆盒子。接下来去处理跳蚤相关的任务,拿到蜜酿后前往原野,依次获取脚环、琴和面甲碎片,返程时顺路拿个卷轴也挺好。 前往忆廊,盒子,捷径,灵丝碎片(撑不住的可以先在椅子处存档),枢纽,电棍,大跳蚤,机械零件,苔霉,椅子,金属(撑不住的可以先在椅子处存档),花环,沃格,叛教钥匙,长爪任务,sl椅子车站 除了忆廊的那一个,剩下六个苔霉都在这儿了,你们自己对照着检查缺漏、补充完整就行。我不建议升级纹章,直接存档读档回到椅子那里能节省不少时间,这就是漫游者带给我的底气啊! 面甲碎片、雷螺、蓄力斩、盒子,还有捷径(要是撑不住的话可以先到椅子那里存档);跳蚤、椅子、捷径,伏特丝可以先不拿,等开了捷径存好档之后再拿也没关系;另外还有硬壳果,小偷处能买到窃者印记,磁石骰子是可以免费拿的(纪念盒和金属速通5小时的奖励之前已经拿过了)。 获取荆棘手环,厨艺不合格的厨师,赠送肉类食材,通过扫码快速获取货币(但速通获得的钱不足以升级武器),提升武器等级,再次刷取货币(大概需要6000左右,我花了一小时,用扫码樱桃的方式刷的)
2026-02-20
KRAFTON旗下工作室所开发的《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)已完成38.1版本的更新。这次更新不仅推出了全新的竞争者角色,还对多项枪械玩法进行了优化,并且上线了万圣节限定联动模式等全新内容。 本次更新最引人注目的地方,在于全新推出的竞争者角色“多利安(Dorian)”。今年4月首次亮相的竞争者系统,是一款整合了外观、表情、淘汰特效、跳伞轨迹特效、淘汰纹章等多种元素的付费成长类道具,它并非单纯的外观皮肤,而是以全新角色的身份丰富了玩家的游戏体验。 新上线的“多利安”是一位执着于完美音乐的重金属乐队吉他手,他痴迷于充满张力的艺术表达,常从激烈的嘶吼中汲取创作灵感,这与《PUBG》追求极致刺激的战场氛围高度契合。在绝地战场上,他将以极具冲击力的方式展现出强烈的个人风格。玩家可前往工坊解锁“多利安”角色,并通过等级提升体验竞争者系统带来的全新功能与视觉特效。 本次更新对枪战与系统进行了多项调整,旨在提升普通比赛里玩家的游戏体验,具体涵盖下调冲锋枪未瞄准射击的准确度、降低MP5K的伤害量、对铁拳火箭筒及载具的平衡性作出调整等;另外还优化了复活系统,比如依据蓝色芯片的数量延长登记时间、减少8x8公里地图中复活飞机单次登场的次数等。米拉玛地图在此次更新中也新增了地形破坏功能。 另外,为了迎接即将到来的万圣节,《PUBG》将联合全球知名动画IP“马桶人”推出限时联动街机模式。在这个限时街机模式里,玩家能够以四排组队的方式与马桶人首领展开PvE首领对战。玩家可以通过战斗获取“化学罐”,并利用它在接下来的比赛中对武器进行升级。与此同时,全新的“活动通行证:马桶人”也会一同上线。该模式计划于10月22日在PC平台开启,提供为期两周的限时体验服务。 马桶人入侵了米拉玛,大家快行动起来赶跑他们,还给《PUBG》一片清朗天地!勇闯破镜米拉玛活动正式开启啦!活动将从10月16日上午10点持续到11月4日上午10点。在活动期间,玩家只要登录游戏,点击游戏大厅右上角或者新闻栏里的活动广告,就能直接跳转到专属的活动页面。 此次活动将于10月25日(周六)北京时间19:00至22:59开启HOT TIME活动。活动期间登录游戏,即可领取首次推出的“呆萌咕噜眼头盔”皮肤;累计游戏时长达到30分钟,还能获得300G-COIN(7天)的奖励。千万不要错过这次机会! 活动1:每日登录,活动期间内每日登录游戏即可获得100积分,及幸运空投; 活动2:每日任务活动期间内,每日完成游戏时长任务,不仅能获取大量积分,还可领取美丽的香寒宝箱、可爱的喵喵特殊宝箱以及暗夜追踪者宝箱;若完成指定的米拉玛任务,更能获得额外积分奖励。 活动3:积分兑换商店 通过每日登录和完成任务获取的积分,可用于兑换各类道具奖励。本次积分商店上架了最新推出的皮肤“超前甜心口罩”,同时还设有随机抽奖环节,快来试试你的手气吧! 特别提醒: 1、 一定要通过游戏大厅右上角的活动广告或者新闻栏的活动广告参与游戏! 2、 单局存活3分钟以上才会计入游戏时长; 3、 大厅时间、训练模式、自定义模式不计算在游戏时长任务内; 4、 活动期间的游戏道具均为限时有效,请在有效期前使用; 5、 其他详细规则请在游戏内活动详情页查看。 《PUBG》的玩家们准备好了吗,马桶人来啦!
2026-02-20
受亚马逊1.4万个工作岗位大规模裁员计划影响,亚马逊游戏宣布将停止第一方3A游戏的开发工作,特别是围绕MMORPG的开发。 这其中包含其旗下的MMORPG作品《新世界》(New World: Aeternum),该游戏由Amazon Games负责开发,2021年率先在PC平台上线,2024年则会推出主机版本。 在最新的更新中,官方表示:经过四年的稳定内容更新和重大新游戏机发布,我们已经到了无法再通过新内容更新继续支持游戏的地步。最近发布的第十赛季和‘永夜港湾’更新将作为《新世界》在PC和主机平台上的最终内容发布。经过深思熟虑,我们最终做出了这个决定。为了感谢《新世界》社区多年来的支持,我们已将‘永夜港湾’更新免费提供给各位。 亚马逊方面称,《新世界》不会马上停服,会通过必要的漏洞修复与服务器合并工作,持续保障游戏的流畅运行,世界首领、奖励周以及部分季节性活动也将照常开展。不过,亚马逊仅承诺《新世界》的服务器运营至2026年。 亚马逊会在接下来的几个月里披露关于具体终止方式的更多细节,同时保证在实施任何可能影响《新世界》游玩体验的变更前,会至少提前六个月发出通知。
2026-02-20
作为全球游戏开发领域的顶级盛会,Unity开发者大会云集了全球顶尖技术专家与行业领袖,能够受邀参与并分享技术成果,这本身便是对一款游戏研发实力的权威认可。近日,西山居新一代经典武侠MMO手游《剑侠世界4:无限》的主创团队现身2025年Unity开发者大会。 在众多顶尖研发者的见证下,经典剑侠系列技术总监小强老师分享了无缝大地图技术的经验与制作流程。开发者大会群星闪耀,《剑侠世界 4:无限》以硬核的研发实力获得了行业内高度认可与关注。 《剑侠世界4:无限》首测:11月14日10:00 【无缝大地图,江湖无限之美】 真正的江湖没有加载条的割裂,《剑侠世界4:无限》用顶尖无缝流式加载技术给出了答案。研发团队通过资源制作优化、场景预处理升级与光照策略革新,打造出 1 亿㎡的无缝大地图。 凭借先进的资源调度优化技术,游戏移动端可支持下载小容量安装包,并能根据实际需求动态加载内容。游戏场景的切换过程自然流畅、毫无突兀感:比如从沙漠区域前往绿洲时,沙粒会逐步减少,而绿意则慢慢变得浓郁;当玩家踏入月色笼罩的玉衡峡,远眺月儿峰的整个过程中,无需任何加载等待,能让玩家获得极强的沉浸体验。 【场景自然融合,动态天气变换】 依托业内领先的技术支撑,游戏不再仅仅追求地图的广阔程度,而是在场景的真实质感上倾注更多匠心进行打磨。借助体积云、体积光、体积雾以及动态水体技术所搭建的光影系统,再配合实时天气机制,各位少侠能够真切感受一天24小时内日升月落、云卷云舒的自然变化,朝露的清新、晚霞的绚烂、月色的皎洁都将伴随大家的探索之旅。 游戏里的地貌丰富多样且自然融合,超30种地貌在其中呈现,从巍峨的衡道宫到充满热带风情的云汐帷,从银装素裹的雪花岭到颇具江南园林韵味的东方府,都借助自动化工具巧妙消除了地形接缝,让相邻地貌实现无缝衔接,完全没有违和感。而且,《剑侠世界4:无限》还具备丰富多层次的立体视野,3000米的海拔落差构建出立体的江湖世界,6000米的超远视距让“欲穷千里目”成为了现实,攀上高峰能眺望星罗棋布的景致,登上桥梁可饱览湖光月色的美景。 【多端优化,流畅游戏体验】 鉴于 PC、安卓、苹果等不同设备存在性能差异,研发团队采用多管线优化技术,实现了高画质与低内存占用的平衡,让不同配置的玩家都能享受流畅的游戏体验。 游戏致力于适配各类不同设备,针对静动态物体的受光表现、实时阴影的呈现效果、材质反射的精准程度以及特效渲染的强度等维度,为不同平台量身定制优化方案。通过GPU驱动提升运行效率,依托基于GPU driven研发的高清渲染管线,搭配Clustered Deferred延迟渲染等技术,在展现细腻画质的同时,还能有效减少性能损耗。 通过全流程优化达成 “帧率翻倍”,最高可实现 120 帧的极致流畅度,让玩家能够畅享丝滑的游戏体验。无论是高速施展轻功穿梭,还是进行激烈战斗,都可获得较为流畅的体验。 【动态交互,动感大江湖】 在这片浑然一体的江湖世界里,研发团队执着于让每一处细节交互都趋近真实。风过之处,草木应风而动,摇曳间尽显生机;角色行过水面,会激起层层实时变幻的涟漪;衣物布料则依循物理法则,呈现出自然的垂坠与摆动;当人穿行于花草丛中,野草也会缓缓弯下身姿。每一个这样的细节,都在为构建一个充满真实动感的剑侠江湖而努力。 游戏内嵌入了攀爬、飞檐、跑酷、钩索、驭霄、潜水等十多种地图交互形式,丰富了游戏的深度。极高的地图交互自由度让这里的每一处风景都不再仅仅是背景,而是与你紧密相连、触手可及的江湖。 此次获邀出席Unity开发者大会并分享技术成果,是行业对《剑侠世界4:无限》研发能力的认可。游戏凭借技术突破局限,令武侠世界兼具“海阔凭鱼跃”的宏阔与“小桥流水人家”的细腻,为经典武侠MMO带来了沉浸式的全新体验。 【关于《剑侠世界4:无限》】 《剑侠世界4:无限》是西山居在30周年里程碑之际,依托经典剑侠情缘IP匠心打造的新一代武侠MMO手游,旨在为相伴多年的剑侠老玩家呈上专属江湖盛宴。游戏运用无缝地图技术,勾勒出1亿平方米的恢弘大世界,30余种特色地貌与城镇交织相连,目之所及皆可踏足探索。玩法层面既延续并创新了家族大型团战、野外首领争夺、团队副本攻坚等核心体验,也融入了生存竞技、热血攻城等激情模式,更添休闲钓鱼、宝箱解谜、情缘社交等轻趣玩法,全方位构建出一个让玩家深度沉浸的国风武侠江湖!
2026-02-20
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03