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  • 庵野秀明明确表示《EVA》不考虑海外市场,这部作品只为日本观众创作
    庵野秀明明确表示《EVA》不考虑海外市场,这部作品只为日本观众创作

    近日,伴随日本内容产业全球化进程的持续推进,《新世纪福音战士》系列导演庵野秀明在专访中,畅谈了他对行业趋势的独到见解以及始终坚守的创作理念。在“全球化”成为全球市场热门议题的当下,这位知名创作者清晰地表明了自己扎根本土、不随海外偏好改变的坚定态度。 日本内容产业在政府扶持与系统化战略的助力下不断向海外拓展,预计到2033年市场规模将达到20万亿日元。针对这一趋势,庵野秀明表示,虽然外部环境已然改变,不过不少动画和电影工作室在创作核心层面并未进行刻意的调整。 庵野秀明坦言:“我个人从未以海外观众为目标进行创作,我只能创作国内的东西。制作公司常会迅速提出‘要考虑海外市场’,但这并非我个人的目标。”他进一步阐述了自己的核心准则:作品首先必须能在日本国内获得好评并让人感到有趣;如果海外观众偶然间也喜欢上它,那将是一份值得感激的额外礼物。 他拿自己的代表作《新世纪福音战士新剧场版:终》举例,着重指出在制作这部作品时“压根没考虑海外市场”。他之所以选择独立制片,正是为了保证创作能免受外界干涉,并且已经做好了独自承担作品可能遭遇的所有市场后果的准备。 在庵野秀明的视角里,为海外观众进行创作时,核心难题在于语言和文化思维层面的差异。他觉得,那些深深扎根于日本思维模式的作品,其内在的精髓只有借助日语才能被准确捕捉并传递出来。 “电影虽融合了视听元素,语言层面的障碍相对不大,可剧本里的台词、角色用日语展开的思考以及情感上的纠葛,才是塑造戏剧张力的关键所在。”他剖析道。这也就表明,海外观众要是想切实读懂作品,就得主动越过这道阻碍,去适配创作者的表达方式。 正因如此,他明确表达了作为创作者的“不妥协”态度:“我很抱歉,但观众必须成为适应的一方。”他认为,与可以互动的电子游戏不同,电影是“一条单向的路”,其媒介特性决定了它并非为迎合观众反馈而随时调整内容的载体。观众需要基于对创作者品味的信任去接受作品,这也使得专注于国内创作变得完全合理。“即便是吉卜力和宫崎骏导演也坚持国内制作,我相信他们甚至不会去考虑海外市场。”他补充道。 关于作品的全球化推广,庵野秀明有着明确的分工理念。他觉得创作者不必在这方面分散精力,应当交由专业人士来负责相关事务。 “我们得让懂商业的人把我们的作品做成产品推向市场,这才是最靠谱的办法。”他如是归纳。另外,他还略带调侃地提到日本内容以往在西方市场打不开局面的一个老问题:“我们在销售这块确实不太拿手。” 大家对这件事有什么看法呢?会认同庵野秀明的观点吗?期待在评论区看到大家的讨论。

    2026-02-28

  • 前DOTA2选手因LGD拖欠近14万赛事奖金提起诉讼
    前DOTA2选手因LGD拖欠近14万赛事奖金提起诉讼

    近日,前DOTA2职业选手Chalice(杨沈仪)因LGD俱乐部拖欠赛事奖金而向法院提起诉讼,这一事件引发了电竞行业的广泛关注。这起围绕选手权益与合同纠纷的案件,让大众将目光投向了职业电竞光鲜亮丽表象下的权益保障问题。 前DOTA2选手因被指拖欠近14万赛事奖金而起诉LGD俱乐部 据国内媒体九派新闻报道,前LGD俱乐部《DOTA2》选手Chalice(杨沈仪)已对老东家LGD俱乐部及Imbatv提起诉讼。Chalice在诉状中表示,其效力LGD期间曾参加两届“中国DOTA2职业联赛”,并帮助队伍两次夺得该赛事冠军。 根据合同规定,LGD俱乐部应向Chalice支付22.89万元,然而该俱乐部仅于2022年1月19日支付了8.96万元,目前尚欠13.93万元未结清。 Chalice表示,2018年9月15日,他与LGD签订了《电竞选手加盟合作合同》,合同中明确,在合作期间LGD俱乐部拥有其比赛、直播、演出、广告等活动的独家代理权,他需遵守LGD俱乐部的各项管理规定,以LGD队员的身份代表俱乐部参加所有由LGD报名的电竞赛事。2019年10月17日到2020年5月31日这段时间里,Chalice代表LGD参加了俱乐部报名的“中国DOTA2职业联赛”第一届和第二届赛事,并且在这半年里全程无缺席,打满了两届赛事共计24场比赛,助力LGD俱乐部成功拿下了这两届联赛的冠军。根据赛事公布的信息,两届比赛的冠军奖金分别为第一届80万元、第二届83.5万元。依据双方签订的合同,LGD俱乐部应向Chalice支付22.89万元奖金,但截至目前,LGD仅在2022年1月19日支付了8.96万元,仍有13.93万元尚未结清。 目前,依据诉讼法的相关规定,该案件已移送至浙江省杭州市西湖区人民法院进行处理。

    2026-02-28

  • 1《超英派遣队》制作组坦言曾担忧:生怕失去大牌,一度怕小粉彻底拒绝合作
    1《超英派遣队》制作组坦言曾担忧:生怕失去大牌,一度怕小粉彻底拒绝合作

    《超英派遣中心》游戏制作团队在接受欧洲游戏网专访时表示,此次邀请到《绝命毒师》中的巨星小粉为这款剧情向游戏饰演主角,他们不仅为能再次与小粉合作而感到十分欣喜,还坦言这样的合作机会其实是出乎团队意料的。 制作组透露,在完成那段漫长的配音录制工作后,他们曾一度心存担忧,怕亚伦・保尔不愿再和团队合作。不过让人欣喜的是,小粉本人对此表现出了极大的热情,明确表示只要有机会,就非常愿意回归出演。 制作团队对小粉在该项目中投入的饱满热情给予了高度认可,称赞其精彩演绎为游戏的剧情基调和故事深度提供了有力支撑。此外,官方也明确表示,在未来《超英派遣队》的相关衍生内容里,会继续为小粉的参与保留合作机会。 请留意:超英派遣中心专区

    2026-02-28

  • Waymo正在测试将Gemini用作自动驾驶出租车的车载AI助手
    Waymo正在测试将Gemini用作自动驾驶出租车的车载AI助手

    研究人员发现,Waymo似乎正在对将Google的Gemini AI聊天机器人整合到其自动驾驶出租车中的方案进行测试,目的是让它成为能陪伴乘客并解答他们疑问的AI助手。该发现来自研究员Jane Manchun Wong。 Wong在其博客中提及:“在对Waymo的移动应用程序代码展开深入探究时,我发现了尚未对外公布的Gemini集成的完整系统提示。这份在内部被命名为‘Waymo乘车助手元提示’的文档,是一份篇幅超1200行的规范,清晰界定了AI助手在Waymo车辆内的预期行为准则。” 该功能尚未在公开版本中发布,但Wong表示,系统提示明确表明这不仅仅是一个简单的聊天机器人。据称,该助手能够回答问题,管理某些车内功能,如气候控制,并在需要时安抚乘客。 Waymo发言人Julia Ilina向TechCrunch表示:“尽管目前我们没有可供分享的细节,但团队始终在研发相关功能,致力于让乘坐Waymo的体验更愉悦、顺畅且实用。这些功能中的一部分,最终可能会融入乘客体验,也可能不会。” 这并非Gemini首次被整合进Alphabet旗下的自动驾驶企业。Waymo称,其已借助Gemini的“世界知识”来训练自动驾驶车辆,使其能够应对复杂、罕见且高风险的场景。 Wong撰文指出,助手被赋予了明确的身份定位与功能目标——作为“集成于Waymo自动驾驶车辆中的友好且乐于助人的AI伙伴”,核心任务是“以安全、可靠且不干扰的方式,通过提供实用信息与协助,提升乘客的乘车体验”。该AI助手需采用清晰易懂的表达,规避专业术语,且回复内容需精简至一到三句话。 根据系统提示,当乘客通过车内屏幕激活助手时,Gemini能从预先批准的问候语集合里挑选,并结合乘客的名字进行个性化表达。此外,系统还可获取乘客的相关上下文信息,例如他们乘坐Waymo的次数。 当前的提示设置让Gemini能够调用并操控车内的部分功能,像温度调节、车内照明以及音乐播放等。不过需要留意的是,在可实现的功能清单里,音量调节、路线变更、座椅调整和车窗控制这些功能是缺失的。Wong提到,当乘客提出Gemini无法操控的功能需求时,这个机器人会用“期望性表述”来回应,例如“这不是我现阶段能够完成的。” 有趣的是,助手接收到的指示是要在自身作为Gemini AI机器人与自动驾驶技术(Waymo Driver)之间划清明确界限。所以,当被问到像“你如何看待道路?”这类问题时,Gemini不能回答“我使用传感器的组合”,而应当表述为“Waymo Driver使用传感器的组合……” 系统提示包括一系列引人入胜的细节,比如机器人如何处理被问及竞争对手如特斯拉或现已解散的Cruise的问题,或哪些触发关键词会让它停止说话。 助手还被指示避免对实时驾驶动作或特定驾驶事件进行推测、解释、确认、否认或评论。因此,如果乘客询问关于他们看到的Waymo撞到某物的视频,机器人被指示不要直接回答并转移话题。 提示中写道:“你的角色不是驾驶系统性能的发言人,你不能采用防御或道歉的语气。” 车载助手能够解答各类常识性问题,像天气状况、埃菲尔铁塔的具体高度、当地Trader Joe’s超市的打烊时间,还有上一届世界大赛的获胜方等。不过它无法执行现实场景中的操作,例如订餐、预约服务或者应对紧急情况等。

    2026-02-28

  • 英伟达向AI芯片领域的挑战者Groq授权技术,同时聘请了该公司的首席执行官
    英伟达向AI芯片领域的挑战者Groq授权技术,同时聘请了该公司的首席执行官

    英伟达已与AI芯片领域的竞争对手Groq签署了一项非独家授权协议。根据该协议内容,英伟达将吸纳Groq的创始人乔纳森·罗斯、总裁桑尼·马德拉及其他部分员工加入其团队。 根据CNBC的消息,英伟达计划斥资200亿美元收购Groq的资产。英伟达向TechCrunch表示,此次交易并非对Groq公司的整体收购,同时未就交易的具体范畴作出回应。不过,若CNBC所披露的金额属实,该笔交易有望成为英伟达历史上规模最大的一笔收购;而随着Groq相关资产的纳入,英伟达在芯片制造领域的领先地位或将得到进一步巩固。 科技公司在角逐AI能力升级的过程中,离不开强劲的计算支撑,而英伟达的GPU早已成为行业内的标杆配置。不过,Groq团队一直专注于研发另一类芯片——LPU(语言处理单元),据介绍,这款芯片能让大型语言模型(LLM)的运行速度提升10倍,同时能耗仅为原来的十分之一。Groq的首席执行官乔纳森·罗斯正是这项创新的核心人物,他在谷歌任职期间,曾参与发明了TPU(张量处理单元),那是一款专门为AI加速设计的定制芯片。 在九月,Groq顺利完成了7.5亿美元的融资,公司估值随之攀升至69亿美元。该公司的发展势头迅猛且成果斐然——据其透露,目前已为超200万开发者的AI应用提供技术支持,而在去年,这一服务覆盖的开发者数量约为35.6万。

    2026-02-28

  • 酋长你别跑入门指南
    酋长你别跑入门指南

    《酋长你别跑》是一款以原始部落经营和策略塔防为核心玩法的休闲手游,凭借趣味十足的原始人画风与简单易上手的操作吸引玩家体验。游戏主要包含部落养成和关卡闯关两大板块:玩家将化身为部落首领,既可以建造狩猎屋等设施发展部落,也能参与关卡挑战——此时需要灵活布置防御塔与各类兵种,阻挡试图逃离的“逃跑酋长”及其随从。若想在游戏中快速崭露头角,一份合理的开荒规划必不可少! 酋长你别跑新手攻略 一、前言 这是一款刷宝类游戏,核心玩法围绕开荒闯关、战力提升展开,坚持游玩7天可解锁核心福利与玩法体系 本攻略整合了角色选择、武器装备、资源体力、流派养成等全维度技巧,零氪或者微氪玩家均可直接套用,助力轻松满星通关! 二、新手前期开荒必做 1. 累计签到记得签满,每天都能领官方资源;嘉年华活动尽量完成所有任务,解锁全部宝箱能拿到不少绑定珍珠;参与“参与好礼”活动,做完3个任务就能领十次抽奖机会和600绑定珍珠,这个活动花时间少、收益还挺高。 2. 核心角色快速获取:首次充值6元即可解锁,微氪玩家建议优先选择寒冰游侠,6元的性价比极高。该角色能召唤6只雪鹰一同作战,雪鹰爆炸时会附加易伤效果,召唤3只及以上雪鹰还能触发屏障。建议避免一直使用初始角色,以免后期出现战力不足的情况。 3. 月卡选择建议:优先入手特权卡,其扫荡次数无限制,能有效避免体力浪费,是平民玩家的必备之选;后续可考虑资源卡,它能解锁更多与交易相关的特权。若同时购买商城的这两张月卡,体力上限会从30提升到50,副本挑战次数也会相应增加。 三、每日必做内容稳定提升核心 1. 收益领取:上线先领狩猎场收益最长8小时,避免超时,未开月卡需合理分配扫荡次数,能打满三星的章节优先手动通关,打不动再扫荡,确保收益最大化 2. 核心玩法参与要点:部落科技需每日升级,以此解锁各类属性加成;失落遗迹每天打满4次,可囤积高品质符文;完成每日挑战任务,能领取宝物祈祷钥匙;锦标赛以参与为主,积累荣誉勋章可用于后续兑换衣服和宝物;装备可通过刷取获得,无需优先兑换。 3. 资源规划:每日体力按核心副本→扫荡→遗迹顺序消耗,不浪费剩余体力 四、流派选择与养成 主流强势流派: 1. 普攻触发流派:开荒阶段优先选择火枪作为核心武器,神之祝福方面首选守护神的普攻反弹效果,大工匠之力则要选攻击形态转化为霰弹的词条,战技搭配跟踪子弹技能。这套组合输出稳定且操作门槛低,后续祝福优先挑选普攻召唤单位、普攻爆炸、无限子弹这类词条,能适配大部分关卡场景。 2. 特色流派: 炸弹流:选大圣武器带双刀,工匠选“炸弹无敌2秒效果,武器洗2个炸弹冷却词缀+印刻1个,缩短冷却实现高频投弹 投掷暴击流血矛玩法:武器选用长柄并进行强化,淬炼时侧重投掷次数与投掷暴击率属性;戒指、项链、头盔优先堆叠投掷暴击率;鞋子淬炼战技冷却缩减属性,裤子选择神话装备魔力裹腿,数值越高效果越佳。 流派通用技巧: 未成型前,统一用近战开荒普攻触发流,避免因流派切换导致战力断层 大工匠祝福无废选项,可根据打法灵活选择,如清群怪选范围伤害类,打Boss选持续输出类 五、武器与装备全攻略 武器选择与操作: 1. 前期:可以等远程武器,近战(刀剑)易被小怪/Boss秒杀,远程核心操作:走一下A一下不长期站桩远程怪物会锁定站位攻击 2. 后期:刷齐一套装备后,可根据流派切换:远程适合拉扯Boss,近战如双刀、长柄清群怪效率高,能快速升级,但需注意Boss技能闪避 3. 开荒神器:火枪普攻触发流核心,适配前期输出需求 装备获取途径 1. 冒险关卡:第三章掉落神话装备含暴龙装备,召唤暴龙协助第四章开始掉落套装,装备数量越多,套装效果越强 2. 扫荡功能:已通关关卡可扫荡,1秒完成,消耗多余体力获取大量装备/材料,卡关时优先扫荡高收益关卡 3. 挑战副本:右下方“挑战”入口,猎神秘境随机掉落白色-紫色装备过渡用,首领等级解锁掉落高阶强装紫色及以上,强度远超普通关卡。 4. 锻造与熔铸:铁匠铺用火种锻造顶尖散件最高橙色,套装精华分解套装、打首领获取可定向打造高强度套装,3件同品质低强度装备可熔铸为1件更高品质装备 (三)装备培养与搭配 1. 属性优先级:防御部位衣服、裤子、鞋子,优先固定防御,攻击部位武器、副手、戒指、项链、头盔,优先固定攻击鞋子必带移动速度,尽量通过回火再追加1条移动速度,提升操作手感 2. 强化与淬炼:强化时建议优先提升攻击类装备部位,生命类部位可留至后期再升级;淬火和精炼操作能够为装备增添额外属性,神语加持则可以解锁特殊效果,这些都是高阶装备打造过程中必不可少的环节;宝物升星方面,优先使用相同类型的碎片进行升星更为合理,若使用不同碎片升星,性价比会非常低。 3. 装备处理:重复/无用装备可传递给其他角色,无需重复刷取 六、英雄选择与搭配 核心英雄推荐 1. 寒冰游侠:召唤6只雪鹰输出,雪鹰爆炸带易伤,3只以上触发屏障,输出+生存拉满,适合所有流派搭配,新手必选 2. 春芽:技能带治疗雨范围伤害+回血、减速、定身,结束时触发屏障,生存能力极强,适合攻坚高难度Boss或续航不足的流派。 3. 大圣:炸弹流核心,技能适配炸弹冷却缩减,高频投弹输出爆炸 (二)搭配原则 根据关卡特点选择英雄:清群怪选召唤类寒冰游侠,打高血Boss选续航类春芽,攻坚特殊关卡选流派专属英雄 七、体力与资源获取攻略 体力获取3大方式 1. 绑定珍珠购买:点击体力数值直接购买,每日最多5次,未用完次数可储存上限20次,次日累计使用。 2. 部落集市礼包:右上方“特惠”→“部落集市”,150珍珠购买30体力,每日限购1次 3. 月卡加成:商城月卡将体力上限从30提升至50,每日上线自动恢复50体力 资源获取与利用 1. 绑定珍珠:通过签到、活动、副本奖励获取,优先用于购买体力、关键道具 2. 石币/银币:部落资源建筑产出、副本掉落、绑定珍珠购买,主要用于天赋升级、科技研发。 3. 稀有资源火种:副本掉落、活动奖励、首领挑战获取,用于装备锻造与套装打造 八、提升战力,轻松满星的方法 1. 氪金优先级:特权卡扫荡不限次数>寒冰游侠6元>资源卡>秘典,零氪玩家可跳过氪金,专注日常玩法与资源积累。 2. 天赋升级:优先用银币和圣水升级天赋,提升战力见效最快。 3. 符文与宝石:无脑装备当前品质最高的,远程流派优先堆攻击、攻速,近战堆防御、暴击。 4. 避开误区:不随意更换流派,明确核心玩法后集中资源培育,不把碎片浪费在不同宝物的升星上;体力优先用在遗迹、高阶副本这类高收益玩法上,不浪费在低等级关卡里。 九、游戏优缺点与游玩体验 优点 流派玩法丰富,普攻流、召唤流等强度在线,操作门槛低 装备养成体系完善,无绝对废装备,资源利用率高 微氪性价比高,6元英雄、特权卡能大幅提升游戏体验,零氪也能正常推进。 缺点 远程武器清群怪效率低,近战武器打Boss风险高 天赋升级依赖石币/银币,后期资源缺口较大

    2026-02-28

  • 新势力极力推崇的大压铸技术,为何老牌车企却不买账?
    新势力极力推崇的大压铸技术,为何老牌车企却不买账?

    真没想到,就汽车行业要不要采用一体化大压铸技术这件事,车圈里竟然吵翻了天。 事情的缘由是长城汽车董事长魏建军在欧拉5的发布会上提到,自己没有像特斯拉那样采用大压铸技术。原因在于他们经过研究后发现,无论怎么核算,这项技术的成本都不低,而且维修起来非常麻烦,还会使得保费居高不下。 在他看来,这项技术会堆高消费者的用车成本,所以全球老牌车企都没有选择大压铸的技术路线。 魏总此言一出,立马就在网上引起争议。 毕竟大伙儿印象里,大压铸可是电车带来的新技术,马斯克也没少吹这玩意儿的优点:能让生产效率大大提高,还能增加车身安全。 而且这技术也不只是特斯拉在用,像小鹏、小米、极氪这些车企,也都在宣传自家的大压铸技术有多厉害,甚至在发布会上还热衷于比拼压铸机的吨位——你用6000吨的,我就上8000吨;你提到9000吨,我就要把目标定到10000吨。 结果现在,有人突然说这玩意儿其实没啥用?那新势力们自然有话要说了。 这不,理想的材料技术负责人,最近刚好也对这个问题发表了一些看法。 朋友说了挺长一段话,我把完整内容截了图给大家看。大致意思是,一体式压铸在维修方面确实比不上钣金,但多数情况下,车企不用一体压铸主要是因为成本问题,而非维修性,况且国外车企也会采用大压铸技术,像沃尔沃EX90就用了。 这么一听下来,脖子哥都有点懵圈了。这二位大佬发言给我的感觉是,貌似观点差不多,但又像是在各说各的。。。 其实,自打大压铸上车后,圈子里对于它的质疑,就没有停下来过。去年,脖子哥也专门聊过这事儿。(传送门在此) 大家争论的核心在于,马斯克当年光顾着吹大压铸的优点,但其实这玩意儿缺点也不少。用大压铸到底是利大于弊,还是弊大于利?现在还真不好定论。 来,我们细嗦一下。 汽车生产里,冲焊和压铸,是两种金属零件常见的制造工艺。冲焊是把钢板咔哒一下冲出个形状来,再把几个冲好的零件放一起焊接成大零件。 而压铸是把金属材料熔化,直接倒入模具,把熔化的金属压成零件的形状。就和倒模一样一样的。 所谓的大压铸,真就是字面意思——“大”一点的压铸。传统压铸,吨位1千吨已经很高了,而大压铸动不动,就给你上到6千吨,甚至是1万吨。 这样就能压出一些超大零件,这样带来的一大好处就是高效。 像特斯拉Model Y的整个后地板,以前这么大的零件得把70多个小部件焊接起来,生产要花1到2个小时;现在通过压铸工艺,3到5分钟就能完成,还减少了700多个焊点,生产效率提升得非常明显。 除了高效,大压铸一步成型,累积误差也会更小,同时大压铸设备更少,占地面积也会更小。这些都是大压铸带来的优势。 按理来说,大压铸生产效率这么高,生产成本应该更低吧。但是,这个新东西可能没法帮你省钱。 首先,材料成本上,大压铸得用铝,铝的单价是钢材的两倍甚至三倍多。 压铸零件供应商文灿股份曾做过测算,白车身采用焊接工艺制造的成本约为6300-8100元/台,若采用压铸工艺,成本大概在7000-8750元/台,成本并未出现明显下降。 其次,大压铸的模具巨大无比,而且因为零件特征又多,模具制造的精度要远高于冲压模具。 福布斯曾做过一项统计,大压铸产线的投入成本是传统冲压方案的2到3倍。更棘手的是,由于压铸金属需要极高的温度,大量热量会改变模具材料的内部应力状态,进而大幅缩短模具的使用寿命。 冲压模具打500万个零件没啥问题,而压铸模具,10-15万基本就要换了。 再加上压铸的良品率也没法和冲压比,冲压件的良品率普遍在95%以上,而大压铸的大概是70%-80%,这也会进一步造成成本上升。 当然,最难搞的,也是在消费者这里争议最大的维修经济性。 几年前,无锡有位特斯拉Model Y车主倒车时不慎撞墙,致使车辆后避震塔顶受损。这辆车购买时花费28万元,可维修费用却高达20万元,关键问题出在一体压铸零件损坏——这类零件无法通过钣金修复,只能整体更换。 咱从中保研的数据也能看出个一二来。 在中保研碰撞测试里,Model Y的“耐撞性与维修经济性”这一项是最低的P较差,其中的细分项“可维修性”与“维修经济性”均是P。 相比之下,没有大压铸零件的Model 3在中保研前后撞过两次,这一项成绩都是M一般,好过Model Y。 而和Model Y前后脚参加测试的,尺寸、定位都很接近的大众ID.4,没上大压铸,这几项都是G优秀的好成绩。 脖子哥也向业内人士打听了一圈,大压铸不好修,基本是业内共识,所以车企都是把大压铸件放在车身靠里的位置,尽可能避免在碰撞中受损。 像小米还专门给后地板这个压铸件,做了三段式防撞设计,就是为了能实现在一般的中低速碰撞中,只更换防撞梁和溃缩区,不更换后地板。 显然,厂家们也知道这玩意放到后端市场是真不好修,能呵护一点是一点。 总而言之,大压铸在上车这么多年后,行业内外对这项技术也是越来越看明白了,大家发现这玩意儿并没有老马吹的那么神话。 特斯拉之前说,车的后底板成本降低了40%,但像是维修、保费等无形的成本会怎么变,人也没明说。 围绕大压铸的这场争论,其实本质上,是不同车企所处的定位不同导致的。 单纯从技术发展的维度来看,大型一体化压铸技术意味着更先进、生产效率更高的制造工艺,同时借助铝材替代钢材,还能达成车身减重的效果。理想汽车作为新能源汽车新势力,需要这类创新技术来展示自身的技术实力,而且理想车型的售价相对较高,足以承担这项技术带来的成本压力。因此我们可以看到,目前市场上通常是20万元以上的车型,才会应用大型一体化压铸技术。 而长城的基本面是平价车型,这部分消费者可都是精打细算型的,如果你这技术没让消费者感到受益,那就大可不必了。 这有点像之前的增程,圈内人和消费者的看法很不一样。一边是业内大咖狂喷,另一边消费者却在嘎嘎一通买,两边都有自己的理由。 但这种争吵其实也蛮无聊的。新玩意儿推出的时候,难免会有两面性。 说到底,技术并没有好坏,只不过咱老百姓更看重的是,这技术有多大用,以及实不实惠。

    2026-02-28

  • 旧金山突发停电,无人驾驶出租车集体瘫痪,马斯克发文嘲讽!Waymo火速启动软件升级
    旧金山突发停电,无人驾驶出租车集体瘫痪,马斯克发文嘲讽!Waymo火速启动软件升级

    12月25日消息,上周六旧金山发生大范围停电,市区红绿灯因此关闭,这一情况致使Waymo自动驾驶出租车出现大面积停驶问题,车辆直接停在道路中央,进而引发了严重的交通拥堵。 网友分享的视频画面里,有乘客与Waymo无人出租车一同滞留在路口,后方还排起了长长的拥堵车队。 红绿灯关闭后,人类驾驶员并未受其影响,依旧会根据路口的车流状况,自行判断并驾车通过。 值得一提的是,特斯拉也有无人驾驶出租车在运营,马斯克第一时间“补刀”,称自家的Robotaxi并未受到影响。 此事引起热议后,Waymo方面表示,公司正实施三项紧急措施改进系统。 首项举措围绕“车队层面的更新”展开,为车辆补充“区域性停电的更多相关背景信息”,助力汽车在十字路口做出更果断的操作。 与此同时,公司也在对“应急响应协议”进行优化,并和旧金山市长Lurie的团队开展协调,以强化应急准备方面的合作。 第三项举措为升级急救人员的培训工作,旨在“从本次及其他大规模事件里总结经验、吸取教训”。 Waymo方面称:“我们始终致力于为现实世界研发Waymo Driver,其中也涵盖了基础设施出现故障时的场景。” 该公司着重指出,在事件发生的当下,指挥车队停靠至路边并妥善停放,目的是分批次将车辆送回车库,以此保证在恢复工作的高峰时段不会进一步加剧拥堵状况,也不会对紧急车辆的通行造成阻碍。

    2026-02-28

  • Epic商城福利:七日连送,每日一款免费游戏
    Epic商城福利:七日连送,每日一款免费游戏

    12月25日消息,今日Epic平台“喜加一”活动迎来第8弹,免费赠送游戏《木卫四协议》,该游戏原价为383元。 这是一款以剧情为核心驱动的第三人称生存恐怖游戏,故事发生在三百年后的未来。玩家将化身雅各布·李,被囚禁于木星卫星木卫四上那座戒备最为森严的监狱之中。 同狱的犯人们异变成了极其骇人的怪异生物,玩家需从废弃物里搜寻可用物品,以此解锁新的武器、装备与技能,从而逃离这处恐怖的木卫四。 游戏领取地址:https://store.epicgames.com/zh-CN/free-games 对了,明天会继续送出第9弹,领取地址不变。 这波游戏赠送活动的起始时间最早能追溯到12月12日,就在那天,Epic游戏商城免费推出了第一弹福利——《霍格沃茨之遗》。 从12月19日起,Epic开启了每日赠送一款免费游戏的活动,截至目前已连续送出7款游戏(即第2弹至第8弹),广大网友纷纷称其为“E父”! 赠送的游戏包括: 12月12日:《霍格沃茨之遗》 12月19日:《巨人杀手:暗黑之潮》 12月20日:《Eternights - 永夜》 12月21日:《Blood West - 浴血西部》 12月22日:《Sorry We're Closed——抱歉我们打烊了》 12月23日:《天堂岛杀手》 12月24日:《赤痕:夜之仪式》 12月25日:《木卫四协议》

    2026-02-28

  • 女演员称自己遭粉丝跟踪长达6年,对方甚至去她住所所在小区应聘保安一职
    女演员称自己遭粉丝跟踪长达6年,对方甚至去她住所所在小区应聘保安一职

    12月22日,女演员朱锐发布视频,向大家解释了自己近期拍摄视频时只展示上半身的缘由。 朱锐表示,自己最近视频更新速度变慢,而且发布的视频都只露出上半身,不会拍摄全景或生活场景,原因是被“一个对我荧幕形象十分痴迷的人”跟踪了六年之久。 大概两年前,有位粉丝对朱锐的荧幕形象十分痴迷,曾在她各个社交平台账号上频繁发送私信等消息,行为显得有些怪异。后来朱锐发现,这位粉丝甚至在自己居住的小区里与母亲合了影,于是她选择了报警。 报警后经警方调查发现,此人疑似已持续追踪朱锐超长达6年,不仅摸清了她的租住地址,甚至还在其租住的小区应聘了保安岗位。最终警方建议朱锐尽快搬家,并且日后尽量避免过多拍摄自己生活环境相关的内容。 察觉到危险的朱锐在半个月里搬了家。她通过视频向对方喊话,说明现实中的自己和荧幕上塑造的角色存在差异:“你或许喜欢的是我扮演的某个角色,觉得她温柔贤惠、很会过日子,是理想的伴侣,但生活里的我并非如此。”了解到,之前朱锐一直处于半退圈的状态,今年因在电视剧《利剑玫瑰》中饰演蔡欣,凭借精湛的演技重新受到关注。 公开资料显示,朱锐于1987年8月23日出生在江西省宜春市樟树市,籍贯为安徽芜湖,她是北京电影学院2004级表演系的毕业生,身为女演员,其代表作品包括《媳妇的美好时代》《一仆二主》《产科医生》等。

    2026-02-28

  • Epic神秘喜加一惊喜降临:第三人称恐怖生存冒险佳作《木卫四协议》登场!
    Epic神秘喜加一惊喜降临:第三人称恐怖生存冒险佳作《木卫四协议》登场!

    Epic官方正式揭晓了神秘游戏连送活动的第八款作品:这款游戏是第三人称恐怖生存冒险类型的《木卫四协议》!玩家可在12月26日之前完成领取。而接下来的下一款神秘游戏,会在12月26日当天对外公布。 Epic商店页面>> 点击此处一键领取>>> 游戏介绍: 《木卫四协议》属于剧情驱动的第三人称生存恐怖游戏品类,其故事的时间维度被设定在三百年之后。玩家所操控的角色是雅各布·李,命运的无常将他投入黑铁监狱——这座监狱坐落于木星的卫星木卫四之上,是该区域安全级别最高的羁押场所。当狱中囚犯异变为令人毛骨悚然的怪异生物时,整座监狱随即陷入一片混乱。为了求得生机,雅各布不得不持续战斗以保障自身安全,全力逃离黑铁监狱,在此过程中,他还需逐步揭开木卫四背后隐藏的、黑暗且可怖的秘密。 请关注:木卫四协议专区

    2026-02-28

  • 小米17Ultra徕卡版定价或超万元博主称:这并不意外
    小米17Ultra徕卡版定价或超万元博主称:这并不意外

    12月24日这天,数码圈里围绕小米17 Ultra徕卡版的定价问题,讨论的热度开始不断上升。 数码博主“i冰宇宙”发文表示,小米17 Ultra徕卡版实际上可以被视为一台“徕卡手机”。 此前Leitz Phone的售价本就突破万元,现在小米17 Ultra徕卡版又新增了机械变焦环与徕卡Logo专属设计,其在国内定价过万确实在意料之中。 该博主进一步表示:要是小米17 Ultra徕卡版不把价格定得高一些,标准版就会处于比较尴尬的局面。选择徕卡版的用户一般对价格不太敏感,而那些觉得价格偏高的人,自然就会去选标准版了。 另一位数码博主表示,17 Ultra徕卡版堪称小米自己的“非凡大师”。 考虑到今年手机硬件升级以及内存成本上涨的情况,以12+256GB标准版6999元起售作为基准,这样的定价策略是合理的。 在小米15 Ultra发布之际,小米官方曾表示这是“最后一次6499元”。 小米集团总裁卢伟冰曾提及,当时未充分考量内存因素,仅仅是依据处理器成本上升、相机配置升级等情况作出的判断。 而17 Ultra更是叠加了内存的上涨,且涨幅远高于处理器、相机等。 小米17 Ultra作为小米与徕卡“战略共创模式”下推出的首款产品,在影像方面展现出诸多亮眼之处。 它将首次推出应用于移动影像领域的徕卡APO认证长焦镜头,在夜景画质、大光比场景细节呈现等方面有望实现重要突破。 而17 Ultra徕卡版将在其基础上更强,有望带来更好的使用体验。

    2026-02-28

  • 战双帕弥什中的布偶熊是否值得抽取呢
    战双帕弥什中的布偶熊是否值得抽取呢

    布偶熊骇影作为战双帕弥什里的冰属性增幅型构造体,是可免费获取的强力角色,定位为冰队核心增幅者与熠光队伍的快速启动器。她的技能围绕数域空间展开,能无限生成布朗信号球,而霓虹球可激活三色球等效三消效果,还能提供霸体、减伤等buff。她不仅能带来冰伤加成,还能大幅增强冰队的输出能力与续航表现,循环机制简单易上手!接下来一起看看具体的养成建议吧! 战双帕弥什布偶熊·骇影角色分析 一 、角色解析 (1)角色介绍: 布偶熊·骇影,S级冰属性·熠光效应·增幅型·可肝构造体. 本体直接送,专武和辅助机也同样可以免费获取. 骇影循环构成简单,易上手,倍率略低于增幅型的顶点·灼惘,整体定位类似于莉莉丝plus. 续航虽慢,但在非竞速环境下表现优秀,可操作性佳且具备持续循环能力,以队伍基石的角度去看,既兼顾了初期的使用,又能顺利向强度向过渡.将队伍带到符合当前环境的强度,且为将来的登顶打下基础. 无论是萌新,还是苦冰队久矣的强度向玩家,骇影的登场都会带来非常大的提升. (2)对冰队的作用: 进攻型倍率远落后于环境,增幅型毫无输出能力.老玩家用着乏力,新玩家补了可惜,不补又无角色可用,冰队的革新已经迫在眉睫. 骇影的登场,就是以: ①符合当前环境需求的——跨阶级领先启明的输出强度. ②跨代领先的辅助能力——相较于3S万华多20%的属性增伤和QTE刷新能力 (3)熠光效应: 骇影的熠光效应叠层极快,但自身并没有消耗熠光层数的能力,纯启动器定位. 相较于同为启动定位的电束莉莉丝,她没有能量焦虑,启动速度无负作用的快.在囚笼类环境下优势巨大. 二 、适用环境分析 (1)囚笼 骇影的单轮基础循环时长大概是9秒,这个循环虽然能加快速度,但提速后循环伤害会比较低,而且最多只能打出2套,所以在极限竞速方面表现偏弱。不过囚笼冰区还没更新新的高血量敌人,1800万血量的国王对骇影而言,就算搭配两位A级角色也能轻松两脚踢死,分数轻松打进60万。2S的骇影就能实现提配单套斩杀,完全不用担心。 鏖战方面最终版骇影2套可以击杀本区华胥21秒左右结算,属于正常水平. (2)战区 战区方面,基本接替了启明的位置,跨阶级同分的情况下,2S骇影搭配3S明晰梦进行双切操作就能达到700万分,2S3的组合已经能和旧冰队3S双切的水平相当;而3S骇影与明晰梦双切的分数则突破了1100万。不过需要说明的是,以上数据均来自测试服最终版本,正式服的具体情况还得看后续的调整优化。 即便抛开分数,骇影固定且不依赖死线计时的循环,游戏体验上也是由于启明和明晰梦的,这两的机制偏旧,随机球影响启动,抗打断能力差.冰队凹分多少是有点折磨的.骇影至少能缓解一部分. 三、 专用6星武器/辅助机建议 (1)专属六星武器 除基础攻击力加成外,专属还提供了不俗的额外伤害加成. 机制方面可以简单理解为“大招期间每命中一种特殊球,处于后台时,前台队友每释放一次大招,骇影就会获得75点能量”。特殊球最多可命中3次,因此最多能获得75×3的能量,这能直接让骇影出场时就处于满能量状态。在这种情况下,专属还额外附带了“满能量出场会自动开启一段大招”的功能,省去了手动启动的步骤。 非常不错的专属武器,考虑到是免费获取的就更好了. (2)专属辅助机 专属辅助机的被动能提高二段大招的基础伤害,比较特别的是,在低阶阶段这个加成不会被稀释,是实打实的100%提升。到3S时,由于追加了额外90%的加成,才会被稀释到52%。不过骇影的输出并不单纯依靠二段大招,所以实际提升也没有纸面上看起来那么夸张。 免费获取的辅助机,也就没有推不推荐一说,升满就对了! 四 、升阶收益 s5:传统的激活QTE阶级。 ss0升阶调整了红黄蓝特殊球触发条件对应的伤害数值,还额外补充了三颗信号球。骇影的技能循环需要7个信号球支撑,切换入场时保底获取4个球,加上升阶赠送的3个球,刚好能维持两套循环的释放;要是没有这个升阶效果,就得依靠武器“死线计时”的效果才能保障循环顺畅进行。 SS3:增加了数域空间下的核心伤害,提升幅度比SS阶段的增伤还要来的直观,辅助部分则是标准的三代机模板,增加10%的额外属伤和效应属伤 骇影的SSS阶级除了具备三代机辅助模板的标准配置——10%属性伤害加成、10%效应伤害加成以及QTE刷新功能外,还提升了二段大招的基础伤害与后台基础伤害,不过这两项数值的增幅不像进攻型角色那样突出,表现较为普通。对于熠光效应而言,这个阶级至关重要:未达到3S的骇影每次出场仅能叠加10层熠光,而升至3S后,一次出场即可直接叠满20层。 SSS3:提升红黄蓝特殊球前置连段伤害 SSS6:提高了红黄蓝特殊球的伤害 SSS+:提升二段大招和后台伤害 作为增幅型角色,布偶熊在S+升阶时的属性稀释问题相对不明显,但3S阶段带来的基础伤害提升幅度较小,这也导致额外伤害加成的收益没有那么突出。更关键的一点是,从3S到S+的进阶过程中,骇影的大招单段伤害并未得到提升,这使得她和灼惘、维罗妮卡这类常规S级增幅角色相比,大招单段的斩杀能力要稍弱一些。 五:意识和队伍搭配 (1)意识搭配 骇影当前阶段主要作为输出角色登场,意识方面由于不缺能量流程也相对固定,4专属意识和4辰积原为默认穿搭即可. 意识共鸣方面上位+15攻击力,下位则必杀技. 武器共鸣方面,骇影续航上并不需要死线计时,因此在队伍里有其他携带辅助型角色时,可考虑携带超算闪电和零落曙光,若没有则还是优先超导轴光和星耀光矛. (2)队伍搭配 1. 标准冰队 队伍组成上,轮切就是骇影与明晰梦双切,意识携带也基本一致,都是4专属+4辰积原,第三人并没有硬性需求,有2武器共鸣的辅助角色都行. 如果是骇影单C囚笼,则可以考虑明晰梦带4达芬奇2哥罗达2爱因斯坦娜,第三人选QTE有二段奶的带4桂尼4萨曼达 2. 熠光队 在黯衍熠光的队伍配置中,骇影纯作为启动器的定位决定了她只需携带辅助意识出战就行。晖暮这边的意识搭配方案可以考虑两种:一是4件专属加2件库莉珂谐振,再搭配2件王尔德;二是4件专属搭配4件海森。至于芒星,由于只有装备专属意识时才能在后台提供跨波减抗效果,所以她的意识配置固定为4件专属。

    2026-02-28

  • 鸣潮里的偏谐机制具体指什么呢
    鸣潮里的偏谐机制具体指什么呢

    鸣潮3.0版本推出了全新的偏谐系统玩法,该系统围绕偏谐值、失谐、谐度破坏、干涉等核心机制展开,对战斗中的输出节奏与团队协作模式进行了重塑。其核心在于偏谐值的积累以及谐度破坏的触发,这要求玩家进行策略层面的思考,为战斗增添了更多策略选择空间与操作深度。熟练掌握偏谐系统及其附带效果,能够直接左右角色的输出表现与战局的整体节奏。 鸣潮偏谐机制详细介绍 1、偏谐值 角色攻击敌人时累积,显示在敌人血条左侧。 偏谐值积满后可触发失谐状态。 2、失谐 当偏谐值触及上限时,敌人将陷入失谐状态,在此状态持续期间,能够触发额外效果或使敌人受到控制。 3、谐度破坏技 面对大型怪物时,角色需要主动施展技能来破坏其谐度。 与偏谐值配合使用,可造成额外伤害。 4、偏谐值累积效率 类似共鸣效率,效率越高,偏谐值积累越快。 5、谐度破坏增幅 数值越高,谐度破坏技造成的伤害越高。 6、共鸣模态 部分角色(比如琳奈)能够在技能界面挑选震谐或者集谐路线,这会对输出方式产生影响。 7、偏移 特定角色攻击敌人时会附加偏移效果,这是触发干涉状态的前提条件。 8、干涉 用谐度破坏技攻击处于偏移状态的敌人,可使其进入干涉状态。 部分角色可响应干涉状态,获得额外战斗增益。 角色推荐:琳奈(衍射佩枪) 可自由切换共鸣模态(震谐/集谐),以适配不同的战斗节奏。 目前3.0版本里,唯一能附加偏移效果的角色,是偏谐机制的核心所在。 对于想要体验3.0版本新机制的玩家,建议优先获取并培养琳奈,以此提升战斗策略的可玩性。

    2026-02-28

  • 少女前线2追放物理队的搭配方案有哪些
    少女前线2追放物理队的搭配方案有哪些

    夏安是《少女前线2:追放》中的火力人形,隶属于非军事力量管理局,身兼武器测试人形与狙击教官二职。因内心渴望变得更强,她主动申请参与外勤任务。她性格内敛,容易紧张,却拥有强劲的实力。其技能以顶尖的单体输出为核心,具备全场射程,还能对敌人的行动进行反击,适配物理队的对单攻坚需求,是物理队对单作战时的优选输出。接下来让我们一同探究她在战斗中的作用与表现,并了解如何在物理队中高效运用这名角色! 少女前线2追放夏安物理队搭配技巧 一、纯物理队(主流推荐) 这是当前最稳定、与夏安适配度最高的体系,行动顺序起着至关重要的作用。 方案一(标准队):幼熙→莱妮→乌尔丽德→夏安→威玛西娜 方案二(替换思路):幼熙 → 罗蕾莱 → 莱妮 → 夏安 → 威玛西娜 这两套的核心逻辑一致: 幼熙负责提供稳定增益 莱妮与前排角色铺垫输出环境 夏安作为后段爆发核心 威玛西娜负责收尾与补伤害 二、混色队(仅限特定组合) 混色并非最佳选择,只有当存在明确联动需求时才建议采用。 1、物电队:莱娜 → 幼熙 → 绛雨 / 威玛西娜 → 夏安 → 莱娅 优势在于: 莱娅可吃到幼熙【稳态攻势Ⅱ】的额外倍率 输出节奏与夏安契合度较高 2、物毒队阵容配置:幼熙 → 米什缇 → 可露凯 → 夏安 → 威玛西娜 优势点: 毒系减防不限制属性 幼熙的攻击加成对毒队收益明显 除了上述提到的这两种混色队之外,其他类型的混色队由于缺乏有效的联动机制,因此不建议大家投入资源去尝试组建或培养。 三、夏安技能循环 夏安是当前机制最为直观的输出型角色之一,其核心输出能力完全聚焦于: 被动触发的监视攻击 制胜技爆发 四、常规循环(未满椎) 开局先释放一次 2技能 后续固定使用 3技能 → 制胜技 全程保持“34循环”,几乎无需额外判断 五、6椎后的变化 解锁6椎后,制胜技需要延后释放 即便存在导染浪费问题 在7回合的时间限制内,夏安施展制胜技的次数最多不能超过3次 输出节奏本质不变,只是释放时机调整

    2026-02-28

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