各位玩家朋友们早上好!今天是2025年12月6日星期六,欢迎收看今天的游民晨播报,我是苦柘。今天的主要内容包括《战地6》“冬季攻势”的新内容报道、《噬血代码2》的新预告片等……后续我们会为大家带来这些新闻的详细资讯,敬请期待。 重点关注: 1.《战地6》“冬季攻势”官方新公告 《战地6》官方发布了此前公布过的“冬季攻势”的新细节: 全新限时地图:“冰锁帝国之州”。这是“帝国之州”的冬季版本,街道被冰雪覆盖,并配有季节性环境视觉效果。 全新限时多人与试炼场模式:在“冰锁帝国之州”地图推出包含抢攻、征服玩法及试炼场任务变体的主题活动模式,同时新增活动专属机制“冻结”。 全新近战武器:冰攀斧。可通过“冬季对决”奖励路径解锁。 Portal 更新:在活动期间,“冰锁帝国之州”将作为支持地图加入 Portal 体验。 战斗通行证推出“冬季攻势”奖励路线,这是一条限时的奖励进度,涵盖11个等级,其中包含活动主题外观、经验加成以及冰攀斧武器。 2.《噬血代码2》新预告片角色:莱尔·麦克利什 万代南梦宫发布了《噬血代码2》的新预告片,介绍了本作的一位新角色:Lyle McLeish(暂译:莱尔·麦克利什)。 有一位吸血鬼,他具备超凡的天赋,凭借精妙绝伦的剑术声名远扬。作为黎明旅团的核心王牌,他的战斗方式极为莽撞,全然不顾自身的安全,这甚至让身边的队友都心生畏惧,而且他向来习惯于独来独往。 《噬血代码2》预计于2026年1月29日发售,并计划于次日登录Steam平台。 3.《博德之门3》演员讨论会上表示:更重视玩家的游戏更容易获得成功 《博德之门3》里阿斯代伦的扮演者尼尔·纽伯恩觉得,这款游戏能卖出数千万份、斩获众多游戏奖项还收获粉丝们的普遍赞誉,关键在于开发商拉瑞安工作室始终秉持“把玩家放在利润前面”的理念。 在罗德岛动漫展的《博德之门3》专题研讨会上,五位游戏演员围绕相关话题展开讨论时,这位备受粉丝青睐的角色扮演者分享了他眼中这款CRPG取得成功的几点原因: 纽伯恩表示:“这是个广为人知的道理,就像我们看到拉瑞安等工作室的优秀作品那样——要是把对玩家的关注放在营收之前,不仅能打造出更出色的游戏、收获良好口碑,游戏本身也更有机会成为畅销之作。” 4.华纳兄弟被网飞收购:8家游戏工作室受影响 这绝对算得上是条重磅新闻,不过该事件昨天已经报道过了,所以这里补充说明一下华纳兄弟旗下的游戏工作室及其代表作品,以便站内的游戏玩家能更好地了解相关游戏IP的动态。 ①Avalanche Software 代表作:《霍格沃茨之遗》 ②NetherRealm Studios 代表作:《真人快打》《不义联盟》 ③Rocksteady Studios 代表作:《蝙蝠侠:阿卡姆》 ④TT Games 代表作:《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇》 ⑤WB Games Montreal 代表作:《哥谭骑士》 ⑥WB Games Boston 代表作:《龙与地下城 Online》《指环王Online》 ⑦WB Games New York 主要参与在线功能和社区服务,并不直接参与游戏开发。 ⑧WB Games San Francisco 本工作室专注于开发移动端游戏,基于《哈利波特》和DC宇宙的IP进行创作。 以上就是今天的晨报内容,我们会在每天早晨,以快讯形式为大家播报昨日深夜到今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是苦柘,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。 本文由制作发布,未经允许禁止转载。
2026-01-18
R星公布了《GTA Online》冬季DLC“山中安全屋”的预告片,这款DLC计划在12月10日更新推出。 到目前为止,《给他爱5》的三位主角都已经在《GTA Online》的剧情里登场了,对应的剧情分别是崔佛关联公寓抢劫、富兰克林关联合约事务所、麦克关联山中安全屋。 官方介绍:倘若你已然登临犯罪领域的顶峰,不妨在洛圣都那些极尽奢华的社区之中,挑选一处雕梁画栋的豪宅作为自己的居所,以此庆贺自己权势滔天的地位。这些豪宅不仅拥有如诗如画的景致,配备着顶尖的设施,更提供了琳琅满目的定制选择,能让你充分享受那份独一无二的尊贵体验。 此外,您还能在一场全新的、充满惊喜的动作冒险里,阻止大规模监控网络的开发与部署,与此同时收集全新的豪华载具,和熟悉的面孔再度相遇,并且体验更多精彩的内容。 普利克斯奢华房地产的豪宅,不仅是您事业成就的个人象征,更拥有宽敞的户外空间和精心设计的室内布局,配备尖端AI助理,助您处理各类事务,充分发挥您的潜能。 普利克斯奢华房地产的资产配备了全方位的特色配套服务设施,其中包含奢华奖杯陈列柜、私人专属沙龙、为您的居家爱宠精心打造的宠物舍,以及设计新颖优雅且极具灯光艺术氛围的车库,此外还有更多精彩的设施等待您去发现。 要是您对当下的奢华状态并不满足,还期望能再进一步提升,我们也准备了增强服务,帮您守护和拓展业务,具体包含为您的企业提供生产加速服务(由您的新虚拟助理来支持),另外还有可选的私人保安服务。 您还能借助室内汽车展台进一步彰显自己的身份地位,或是在豪宅资产里打造武器库或载具工作室,以此来经营生意、处理事务。成为普利克斯奢华房地产的客户,除了上述可选的高端升级项目外,还有更多精彩权益等待您来体验。 视频截图: 本文由制作发布,未经允许禁止转载。
2026-01-18
过去几天,日本玩家群体里重新掀起了“我们是否真的需要性能更强的游戏机?”的话题讨论,这源于围绕新一代硬件迭代(尤其是任天堂Switch2)的相关探讨。Switch2在日本备受青睐,原因在于它比高性能竞品PS5价格更亲民,同时性能表现又恰如其分。 尽管这只是争论的一方观点,但部分日本玩家认为,考虑到现有主机已有的性能,或许没必要再推出性能更强(价格也更高)的游戏机了,特别是不少游戏似乎还没完全发挥出当下硬件的潜力。 此外,也有人指出,随着性能愈发强劲的游戏机不断问世,游戏开发成本也在水涨船高。这是因为更高的硬件规格会推动游戏在画面保真度、资源细节、地图规模等方面追求更高标准,同时也会拉长开发周期——这些因素共同推高了开发成本,最终使得游戏售价随之上涨。 另一方面,曾在索尼与特库摩担任制作人和游戏总监的Amata Games首席执行官Hiromichi Takahashi,站在开发者的立场针对这一话题阐述了自己的观点。他说道:“站在游戏开发者的角度,游戏机的性能自然是越强越好。哪怕是那些画面看起来没有把性能完全发挥出来的游戏,情况也是如此。这是因为更高的硬件规格能够降低开发时优化资源所耗费的成本,还能让我们减少制作环节。简单来说,就算我们的工作做得稍微粗糙一点,游戏也依然能够正常运行。” 这似乎呼应了那种认为开发者未能充分发挥高性能硬件潜力,以及游戏机性能越强开发成本就越高的看法。高桥宏一(Hiromichi Takahashi)强调,硬件上保留一定的余量,反而能够降低与优化相关的成本。 另一位开发者接着说:“这话不假。不管游戏本身的玩法怎样,硬件规格越高,优化工作所需的成本反而越低。游戏开发过程中要用到的各类技术、进行的细致调整,以及为了保障游戏稳定运行而投入的层层优化,其复杂程度和工作量,都远远超出了普通玩家的认知范围。” 本文由[具体制作发布主体,若原文未提及可保留原表述]制作发布,未经许可严禁转载。
2026-01-18
昆汀·塔伦蒂诺近期表示,保罗·达诺的表现十分糟糕,拖累了《血色将至》这部电影的整体水准。他认为“这部影片需要为丹尼尔·戴-刘易斯(DDL)配备一个实力强劲的对手戏演员”,但保罗·达诺“是演员工会里能力最差的演员,甚至可以说是全世界最没用的人”。 该言论激起众多网友及好莱坞业内人士的反对,这一事件后来被称为“捍卫保罗·达诺事件”。 昆汀在《布莱特·伊斯顿·埃利斯播客》中分享了他心中的“21世纪20部最佳电影”榜单,其中《血色将至》被他排在第五位。不过他也提到,这部电影原本完全有资格位列第一或第二,“但片中存在一个明显的硬伤,这个硬伤就是保罗·达诺”。他直言:“达诺的表现糟糕透顶,完全撑不起来,是个非常平庸、毫无亮点的演员。丹尼尔·戴-刘易斯的表演实力足够强大,即便没有强力对手戏演员也能发光,但这部电影本身需要这样的对手。影片本应是一场精彩的双人对手戏,结果却没能实现……你怎么能让戴-刘易斯和美国演员工会里最差劲的演员、甚至全世界最拉胯的演员搭戏呢?” 这番话引发了网友们的讨论,许多人围绕达诺在《血色将至》中的表现以及他的演技展开热议,也有网友表示,即便不喜欢,也没必要说得如此难听,这种言论实在让人摸不着头脑。 与此同时,一些业内人士也针对此事发表了看法,执导《新蝙蝠侠》且让达诺饰演“谜语人”的导演马特·里夫斯,最近就发推文称:“保罗·达诺不仅是一位极其出色的演员,更是一个非常好的人。” 《血色将至》的演员科琳·福伊曾这样评价:(达诺的)表演本身就极具说服力。……我在《血色将至》剧组内部放映时坐在昆汀·塔伦蒂诺身后,当时他完全沉浸在保罗的表演里,不过他近期的公开表态和那晚的反应并不相同。 《血色将至》的演员狄龙·弗雷泽尔表示:“《血色将至》是一部完美的艺术品,之所以能达到这种水准,源于每个角色的选角都恰到好处。” 刘思慕:我不晓得,我认为保罗·达诺是个超级棒的演员。 本·斯蒂勒:保罗·达诺XX的特别棒。 乔什·盖德:不清楚有谁需要听我念叨这个,但保罗·达诺绝对是当下最出色的演员之一,我想说的就这么多了。 大卫·克朗姆霍茨:面对现实吧,今天我们都是保罗·达诺。 《血色将至》导演保罗·托马斯·安德森的伴侣玛雅·鲁道夫在Instagram上分享了图片:
2026-01-18
12月6日消息,iPhone 17的屏幕配备了第二代超瓷晶面板,并且覆盖了一层抗反射涂层,这一设计能够有效降低屏幕眩光,使得设备在强光环境下的显示效果更为清晰,进而提升了户外使用时的可读性。 给iPhone 17贴上普通保护膜,或许会对它的抗反射效果造成影响。对比iPhone 16,iPhone 17的抗反射涂层能让反光减少大约50%;不过要是贴上普通保护膜,它的抗反射效果就会大幅下降,原因在于抗反射涂层只有和空气接触的时候才能起到作用,额外覆盖一层保护膜会导致它失去效果。 总而言之,无论是宣称通透性达98%的钢化膜,还是93%的高清膜,给手机贴了膜都会使屏幕的显示效果打折扣;要是贴膜上划痕不少,还会进一步影响屏幕的清晰度,长此以往更会加重眼睛的疲劳感。 要是出于防止手机屏幕碎裂的考虑而选择给手机贴膜,那就得定期更换手机膜,避免膜上划痕过多导致眼睛疲劳,进而加剧近视问题。
2026-01-18
12月5日消息,鸿蒙智行官方宣布,经过43个月的发展,其旗下五界车型的累计销量已突破100万台,创下中国新势力品牌中最快达成百万交付的纪录。 最新数据表明,鸿蒙智行于11月交付量突破81864台,创下交付峰值,品牌月度成交均价接近39万元,持续保持领先地位。 具体到品牌车型,问界当之无愧为销量当担。 其中作为旗舰车型的M9累计交付量已突破26万台,这一数字占据整个鸿蒙智行交付总量的四分之一以上,并且连续20个月蝉联50万级车型的销量冠军。 今年上市的全新M8累计交付突破13万台,连续5个月蝉联40万级销冠。 问界的第二款量产车型M7累计交付量已超过36万台,是该品牌旗下最畅销的车型;而今年新推出的全新一代M7,目前已收获10万份大定订单。 作为问界首款量产上市的车型,M5累计交付量已突破15万台,这款精品小车深受女性用户青睐。 为年轻消费群体量身打造的智界汽车中,R7的市场表现十分亮眼,累计交付量已成功突破10万台;与此同时,品牌计划在明年年初推出一款重量级的MPV车型,这款新车的到来无疑令人充满期待。 聚焦BBA市场的享界汽车现阶段拥有两款在售车型,今年推出的S9T被誉为最美华系旅行车,其66天内大定订单突破3万台,使得行政级旅行车领域从此告别小众定位。 尚界作为最亲民的品牌,成立时间最晚,目前仅有尚界H5一款车型在售,不过它也取得了亮眼的成绩——上市仅43天,交付量就突破了1万台。 尊界汽车更是刷新了中国超豪华车市场的纪录,其S800车型上市仅175天,大定订单便突破18000台;自今年9月以来,已连续三个月占据70万级以上豪华车销量冠军宝座。
2026-01-18
这波电动自行车的新国标好像给大伙儿看哭了。 大伙儿想必都清楚,今年9月起,那项有着“史上最严”之称的强制性国家标准《电动自行车安全技术规范》(GB 17761—2024)就已经正式施行,同时还进入了为期数月的过渡期。 然而,还没等政策过渡期结束呢,这个标准就被网友们一顿劈头盖脸输出。甚至有人言辞激烈,说是“ 一群从不骑电动自行车的人,在制定限行电动自行车的规定。” 因为很多人觉得,这次的规定会让电驴出行变得非常不方便、不划算。 比如其中吐槽最多的一点,就是小电驴只能限速到 25km/h,超速就给你切断动力。 虽然以前也是限速 25km/h ,这条没变,但现在车上还加了很多自检手段,不让你去外面改装,很多外卖小哥听完直呼天塌了。 关键,新国标改的还不止这一项,另外一条关于座椅的规定,又让不少宝妈破防。 国标要求,电动自行车出厂的前后座椅总长度不能超过 350mm,很显然,这就没法载人了,很多家长就吐槽说这是 “ 丁克车 ” 。 而且这些材料升级、新增芯片和 GPS 等等,最后成本还是由大伙儿承担,实际新国标车型的价格会比老车贵 500-1000,直接抬高了购车成本,说实话真就不太划算了。 所以大家对这个新国标车,普遍不太乐观。 要说过去几个月,说是新国标执行,其实还只是过渡期,老车照样在卖,没多大影响。但现在,很多人就表示有点难受了,因为官方是来真的了。 据央视新闻消息,12月1日起新国标正式全面实施,只有符合新国标要求的车型方可获得CCC认证;未取得认证的车辆不仅无法进行销售,也不能办理上牌手续。目前,不少不符合标准的老款车型已陆续从各门店撤下,正式告别市场。 为啥这么一项看着 “ 不符合现状 ” 的标准,一定要推出呢?这当然不是大伙儿说的那样,是一群 “ 从不骑电驴的人 ” 拍脑袋想的。 本质上,这次新国标的主要目的,还是为了加强监管,提高交通的安全性。毕竟现在的电瓶车事故频发,真到了不得不改的地步。 从下面这个图就能清楚看到,2015到2020年期间,电动自行车交通事故的死亡人数从6453人上升至8724人,年均增长幅度为5.1%,这一增速远远超过了全部交通死亡数据1.7%的增幅。 脖子哥能明显感觉到,马路上横冲直撞的电瓶车变多了。 另外,按照应急管理部消防救援局的统计,全国每年平均发生电动自行车火灾大约是 2000 起。所以电动自行车也需要一次全面整改,提升防火性能。 比如这次的新国标,就要求车身大面积采用金属材料而非过去的塑料,这样价格是贵了,但起火之后,更不容易让火势蔓延。 这里的差异究竟有多大?国家消防救援局近期开展了一场实景燃烧实验。实验结果显示,采用新国标标准的车辆燃烧时,产生的烟雾量显著减少,一楼空间被浓烟完全覆盖的时间为80秒,相比老国标车型延长了足足48秒。这一变化能够为人们争取到更多宝贵的逃生时间。 而且如果咱们冷静下来,仔细分析过去网友们对新国标的吐槽,会发现很多根本不在点上。 就比如这个 “ 超过 25km/h 切断动力 ” ,有些人就害怕,以为下坡的时候会直接给你一脚刹停,这明显就是误读了。 本质上,超速以后小电驴只是会断掉动力,就像你开车的时候不踩油门的状态,并不会给你来个急刹,如果你刚好是下坡,甚至还会继续加速,不存在大伙儿说的安全问题。 另外,也有人认为25km/h的限速过于严格,甚至觉得骑自行车稍快一些都能超过这个速度。不过实际上,早在2018年的国家标准中就已经明确了这一规定,因为电动自行车本质上仍属于“非机动车”范畴,所以速度上限设定为25km/h。 而且这个规定也不止咱们有,欧盟、澳洲等地也是这个要求,甚至比咱们管的更严。 因为国外交警是真会查你超速,别说电瓶车,看到有超速嫌疑的自行车也直接给你拿下,罚款多至数千人民币。 原因就是,25km/h 是非机动车的安全红线,如果你加速至 35km/h ,制动距离就会增加 2.5 倍,就比较难防各种鬼探头,容易出事故。 大伙儿觉得不习惯,主要还是因为目前的非法改装太多了,上限解锁到 50km/h 的电瓶车比比皆是。 再说说座椅长度的问题,新国标的初衷并非禁止载人,而是限制“搭载成年人”。在国内部分地区,搭载一名未成年人是被允许的。如果您有携带孩子的需求,完全可以依照官方规定,在后衣架上加装安全座椅。 很多时候是厂商忽略了这个问题,比如就在今天,雅迪就对这事儿做了道歉,说是因为设计的时候没考虑清楚。 另外,为了减少续航焦虑,铅酸电池车型的质量上限增加了 8kg ,续航普遍增加 15-20km ,还有脚蹬也变为非强制,设计可以更加简洁等等。 官方的本意,是想彻底区分 “ 机动车 ” 和 “ 非机动车 ” ,让电动自行车真正回归自行车的属性,对过去灰色地带的非法改装进行强烈打击,这些其实都是好事。 然而矛盾之处在于,这次新国标的出台,虽然提升了监管效率,但大伙儿对出行的需求并没有被满足。 我们先来说说这个监管效率,其实在过去,小电驴也不是没有规定,只不过比较难管。 交通管理局的交警小Q告诉脖子哥:“我们平时查处违章,主要针对不戴头盔、走机动车道、逆行、载人这些行为。要不是最近有相关要求,交警也不会把超速和违规改装作为重点关注的问题。” 一方面,检测是否改装本就是一件费时费力的事情。 “ 如果遇到违规改装的电瓶车,要去检测鉴定,我们能折腾一早上,太麻烦了 ” 。 而另一方面,电瓶车的机动性很强,改装完都可以和汽车比加速,交警也拿他们没有办法。 “ 电瓶车在路上会闯卡,我们人去拦风险很高,有的提速快还绕着我们跑,根本抓不到的。 ” 甚至抓完之后,经常也是草草了事。因为 “ 大多数改装还是未成年比较多,就算抓住我们也是教育为主。” 仅靠现有的方法去管 “ 改装 ”,几乎是不可能的。 那为什么管电动自行车不能像管汽车一样呢? 大伙儿要知道,电动自行车是一个很特殊的东西,可以说跳出三界外,不在五行中。比如说,电摩算是机动车,就需要上黄牌过年审,但电瓶车是非机动车,就没有这些硬性要求。 甚至各地也没有一个统一的标准和监管方式,按照《道路交通安全法》, “ 依法应当登记的非机动车的种类,由省、自治区、直辖市人民政府根据当地实际情况规定 ”,这就很难办了。 而且,假如你汽车超速了,可以靠电子眼拍车牌记录,但电瓶车的车牌,就是一个巨大的 BUG 。 比如你挂个外地牌照,交警就不太容易管到你;或者干脆把牌照掰弯、贴上东西,就算被现场逮住,往往也只是口头警告。更有甚者,不少人在二手车交易时,车牌信息根本没更新登记人,车子转手好几次,牌照还挂在最初的车主名下。 既然没法管,就只能限制出厂配置,从源头打断了改装的可能性。所以新国标除了 “ 强制限速 ” 以外,还强制锁定了电池电压、软件数值、物理机构,要求一车一码等等。 比如,目前的规定是 48V 的车只能识别 48V ,你一旦换上大电池,电压不匹配之后,就没法充电。 所以在新国标实施后,违规改装的难度将会大幅提升。不过,鉴于目前新车的保有量还很低,现在肯定还看不到什么效果。 而对于未来,小 Q 也只留下一句 “ 上有政策,下有对策 ” 的感叹,毕竟谁也没法确定未来是否会还有什么漏洞。 那对于咱们来说, 25km/h 真就成了电瓶车出行的上限了吗? 脖子哥又访问了一家知名品牌的线下门店。刚进门店,脖子哥就大吃一惊,因为店里已经没有新车在售了,如果不是老板叫住了我,还以为这家店快要倒闭了。 仔细询问老板之后,我才知道,店里没有车卖是因为压根就没进货。 老板说,新车已经全部转为新国标车型,基本没有人会买,所以目前还是在清老车的库存。说完他便带我到一个角落,掀开一块灰色的布,下面都是还没卖完的 “ 库存车 ” 。 看着老板的眼神,我就没好意思拍照了。 总之,这些车已经全部上牌,所以你依然可以买、可以开,也可以进行改装。但老板说,现在情况是卖一台少一台,目前价格还稳定,但在未来可能就要加价 100-200 左右。 但就算这样,这些老车和新车比还是会更实惠,因为同款车型,新车可能要贵 500 左右,而且配置还大幅削弱。 “ 那个座椅你知道的吧,以后(可能为了减重和节省成本)都变成那个样子了。 ” 而对于新车是否能改装的问题,老板没有给出答复,脖子哥估计,目前店家其实也并不知道该如何处理。 可问题是,有不少的用户对改装的需求依然很强烈,不说外卖小哥,就说我边上的同事小吉 ,如果速度限制到 25km/h ,可能就得早 5-10 分钟起床。 但是,这些都应该怪在新国标上吗? 要是回到过去那个监管不成熟的时代,显然只是隔靴搔痒。大家真正想说,其实是我想更快,该怎么办? 电动自行车确实应该是自行车,没必要改得更快,但是在 25-50+ km/h 之间,咱们确实缺少一个真正便宜又安全的出行方式。 当然,你也可以考个摩托车驾照,哪怕是轻便摩托车,都能开到 25km/h 以上。想要速度快,就得守规矩、考驾照,这不天经地义嘛。 只不过,现在还存在一个 BUG ,毕竟这是摩托车,而不少城市又存在禁摩的情况,好多城市的这个真空区依旧存在。。。 总之,对于电动自行车来说,将来可能会出现一个供需两边都比较别扭的时代。 买家买不到想要的交通工具,卖家也很难把产品卖出去。。。
2026-01-18
近日,美国休斯顿出现一起致命意外,一名45岁的无家可归男子在尝试从慈善捐赠箱里取衣物时被困箱中,最后窒息死亡。根据哈里斯县第四警区治安官办公室的通报,该事件发生在11月24日凌晨。 警方称,这名男子在凌晨1点36分左右拨打报警电话,说自己被困在捐赠箱里,感觉呼吸困难。他当时是头朝下钻进箱体的,箱盖随后合上把他困住了,由于姿势不对,他没办法正常呼吸。 助理副警长丹尼·加尔萨表示:“箱体上方向内挤压,再加上他或许因恐慌而使情况变得更糟,最终酿成了这场悲剧。” 急救人员抵达现场后,这名男子当场被宣告死亡。加尔萨表示,现场没有发现他杀的迹象,初步判断这是一起意外悲剧。 设立捐赠箱的“希望之臂”组织发布声明,对此次事件表达悲痛之情,表示正在配合相关调查,现阶段无法披露更多具体情况。 这类事故已经不是第一次出现了。就在今年6月,休斯顿有个男子在尝试撬开捐赠箱的时候被困住,最终不幸身亡;而在2022年4月,同样有一名女子为了给孩子拿衣服,也被困在了捐赠箱里。警方特意提醒广大公众:“捐赠箱是明确禁止人员进入的,它的设计和用途里都不包含让人进去取东西的功能,所以请大家一定要离捐赠箱远一些,千万不要靠近。”
2026-01-18
根据外媒EuroGamer的报道,动作RPG品类的重量级作品《流放之路2》1.0正式版的推出时间似乎再次延后,游戏仍将在一段时间内保持抢先体验(Early Access)的状态。 开发商Grinding Gear Games原本计划在2026年3月推出正式版游戏。不过在昨天的采访里,游戏总监Jonathan Rogers表示,工作室可能没办法按原定日期完成开发工作。 “我相信我们能在2026年完成发布,”Rogers称,“不过我不想把时间说得太绝对。3月份应该是来不及的,还需要再观察情况。”他特别指出,尽管目前没有明确的时间表,但团队的目标是“最迟在明年年底前”完成,尽可能避免推迟到2027年。 EuroGamer表示,当前游戏仅完成了6章战役中的4章内容(其中第4章是在今年8月更新的)。就算后续通过季度更新把剩下的两章补全,再加上测试所需的时间,最早也要等到2026年秋季才能全部完成。另外,工作室还得对游戏平衡性进行优化调整,就像今年4月因为要解决猎人职业的问题而打乱了原本的更新计划那样,新内容的添加往往会带来一些不确定的风险。 抢先体验阶段一年更新了4章,这样的进度大家能接受吗?尽管官方承诺“不会拖到2027年”,但从目前的工作量来看,你觉得明年底能玩到1.0正式版吗? 本文由制作发布,未经允许禁止转载。 请留意:流放之路2专区
2026-01-18
随着AI数据中心对内存的需求急剧增长,内存价格也随之大幅攀升,像金士顿这类品牌的32GB内存套件,在短短几周内价格就涨了三倍,超过了300美元。 按照这样的计算方式,一套192GB的内存价格自然不会低,比如海盗船复仇者系列的192GB内存套装,在其官方网站上的标价就达到了2201.99美元,换算成人民币大约是15568元。 然而,国外有位卖家竟用192GB内存换得了一张RTX 5070 Ti显卡。这笔交易实际上是用价值2200美元的内存去换约800美元的显卡,显然是一桩非常不划算的买卖。 这件事在国外网友中引发了热烈讨论,不少人觉得那套内存怎么也得换张RTX 5080,甚至RTX 5090才够。可这位用户却很坦然地说:“我只是用不到这些高端显卡而已”,并且对自己做的决定挺满意的。
2026-01-18
据gamingbible消息,《最后生还者》第三季已启动选角流程,相关演员招募信息由Betty Mae Casting选角代理机构发布。从这些信息里对角色的描述来看,基本可以确定游戏第二部里疤脸帮的成员雅拉(Yara)与列夫(Lev)——列夫自我性别认知为男性——这对姐妹会在第三季中亮相。 描述中写道: 其中一位“常驻角色”拟招募一名年龄约16岁的混血女性饰演者,该角色设定为具备战斗经验,且与信仰有着深刻联结。 另一位角色正在寻找一名年龄在12到15岁之间、生理性别为女性且愿意剃光头的演员。 雅拉与列夫是艾比故事线里的关键人物,同时也是《最后生还者 第二部》中最出彩的角色之一。 显然,这分别对应着雅拉与列夫这两个角色。而这两个角色的拍摄计划安排在2026年3月,巧合的是,这也正是第三季正式启动拍摄的时间。 第三季计划在明年年初启动拍摄工作,按照目前的安排,预计会在2027年与观众见面。 本文由制作发布,未经允许禁止转载。
2026-01-18
初玩《云之国》时,我不自觉地将它归为“可联机的塞尔达类游戏”,但随着体验的深入,我才真正get到这款游戏的核心爽感——战斗系统,那种能把怪物当球耍的畅快体验。 对于大多数主打动作战斗的游戏来说,玩家在其中的体验基本上是完全一致的:让角色在自己的操控下使出各种各样的华丽招式,或者是与敌人进行激烈的攻防互动来达成这一效果。 《云之国》的战斗设计独辟蹊径,它把怪物与环境都融入战斗系统,使其成为玩家可操控的战斗元素。这种设计催生了别具趣味的战斗体验——哪怕身处看似被动的战局,也能借助机制将成群敌人“玩弄于股掌之间”。而这种“敌人越多,场面越燃”的反差快感,正是这款游戏最让人欲罢不能的特色所在。 >>> 点击前往《云之国》Steam商店页 具体而言,凭借游戏中独特的物理碰撞机制,你能在游玩过程中施展不少既具威力又观赏性十足的操作。比如你可以一脚将怪物踹开,也能拿起威力更强的武器,把敌人当作高尔夫球般击飞,随后看着它在墙壁和各类障碍物之间碰撞得伤痕累累。 这些都只是最基础的用法,搭配上游戏里的种类各异的职业与武器系统,你就能解锁许多全新的战斗玩法。游戏目前提供了四个职业:符文剑士、卫士、破坏者与游侠,他们的定位分别对应着法系、前排和近战输出。 当然,和不少游戏里选定职业后就无法更改的设定不一样,《云之国》让玩家能够同时配备两种武器,而且不同职业的经验获取以及技能解锁和武器有着极强的关联性。就像要获取魔法剑士的经验就必须使用剑,而破坏者的经验则得依靠锤、斩斧这类重武器才能获得。 在这样的设计下,玩家不仅可以通过同时使用两种武器来升级不同的职业,同时还可以装配已解锁职业的所有技能。 于是,结合钩索、脚踢这类通用技能,《云之国》的战斗系统就成了一个自由度拉满的“连招模拟器”。你能先用钩索把怪物拽到跟前,接着用剑的武器技能将其向上挑起,使其浮空;之后切换战锤,利用武器的蓄力技能,在怪物快要坠地的刹那发动攻击,完成一套精准利落的“打棒球”式操作。 如果搭配上法术,那么战斗的维度又将上升一个档次。 我拿初始技能为“雷霆之矛”的“符文剑士”来举例,该技能命中敌人后,会给对方施加一个持续造成雷电伤害的Dot效果。要是这个技能击中的是没有装甲的普通敌人,Dot伤害会让敌人始终处于被攻击的状态,而在游戏独特的物理碰撞机制作用下,怪物就会一直保持被击飞的状态。 把这项技能和前面说的连招搭配起来,你就能拥有一套既有实力又好看的玩法:先用钩索把怪物拉过来,接着给它刺上一记雷霆之矛,再把它打回怪物堆中,看着它触发连锁反应,让所有怪物和场景里的物件一同上演一场绚烂的“大爆炸”…… 可以说,《云之国》在战斗体验的设计上确实颇具巧思。它并未沿用市面上常见的ARPG模式,而是巧妙地对“敌人”这一核心元素进行了延伸与重构。这一改动看似细微,却精准地达成了预期效果——让游戏的战斗环节焕发出别样的活力。在游戏中,敌人不再是呆板的“木桩式”目标,反而成了可供玩家灵活运用的“互动道具”。 即使面对成群结队的敌人,你也可以借助角色能翻滚、冲刺与三段跳的逆天机动性与之周旋,并巧妙地使用物理碰撞系统,让数量的劣势变成你破敌的利器,而这种敌人越多越好玩的爽感,可以说是这款游戏最大的特色。 明白了《云之国》最大的爽点后,这款游戏其他部分的设计逻辑也就不难理解了。 游戏的家园建造系统属于比较简单的那一类,你可以通过商店买卖物品、建造锻炉、炼金锅生产武器和药水、将收集到的物资净化,变成可以使用的资源,这些设施的使用简单,功能也都是为了玩家能更轻松的养成与战斗而服务。 装备与养成系统尤为简洁,除了通过武器升级提升外,还能借助地图上开启宝箱、在家园消耗资源打造同名装备的方式,来升级武器品质。鉴于打造装备的资源大多需在地图战斗中搜刮获取,这实则是变相引导玩家“以战养战”,将战斗核心的玩法循环推向了极致。 《云之国》在战斗玩法上的体验可以说是十分新颖,游戏目前游戏已在Steam上开启EA发售。如果你也想尝试“将怪物当球踢”的新奇体验,不妨叫上好友一起前往《云之国》开启冒险。 本文由制作发布,未经允许禁止转载。 请关注:云之国专区
2026-01-18
近期,许多网友在社交平台上表示云冈石窟的大佛出现了“流眼泪”“流鼻涕”的情况,还有网友打趣说“云冈石窟大佛冻得流鼻涕”了,这一话题随即引发了广泛的讨论。 有画面显示,云冈石窟第18窟的佛像面部与颈部存在明显渗水情况,渗出的水在佛像鼻孔处凝结成了冰柱。 近日,云冈石窟官方已通过微信公众号发文,就此事作出回应。 公告表示,今年以来,大同地区的累计降雨量已超过810毫米,远高于往年平均水平,导致部分石窟局部出现渗水情况。 为进一步详细勘察窟顶裂隙,科学推进洞窟渗水问题处置工作,经研究,云冈研究院决定自12月8日起对云冈石窟第18窟采取封闭管理措施。 官方介绍,第18窟布局严谨,造像组合完整,北壁中央的立佛像高达15.5米,臂膀宽阔、身躯雄壮,身披千佛袈裟,气宇轩昂;佛像头部为高肉髻,面颊丰圆,鼻梁高挺,整体风格浑厚质朴。 东西两侧墙壁上的胁侍佛像两两相对、庄重肃穆,与中央的主尊佛像共同组成了三世佛的布局。位于东侧的胁侍佛像头顶撑着华盖,面容饱满圆润,身形高大魁梧。在主佛与胁侍佛之间的位置,还雕刻有胁侍菩萨以及十大弟子的造像。
2026-01-18
索尼中国之星计划中的项目,由帕斯亚科技开发的开放世界动作RPG《逆神者》(The God Slayer),不久前公布了实机演示视频,外媒4Gamer也发布了相关采访文章,让我们得以了解到这款作品的更多细节。 《逆神者》在开放世界与角色扮演维度融入了近似“双重身份”的设定,这一设计大幅提升了游戏的自由度与复杂度,很容易让人联想到那些经典的英雄叙事。 《逆神者》的主角有着“双重身份”:戴上假面时是反抗者,摘下面具后则是普通市民! 主角如同“蝙蝠侠”般具备“双重身份”。当他戴上假面,便化身为对抗神权的“反抗者”;而当他摘下面具,又成为能够与NPC交流、帮助他人的“普通市民”。游戏里存在着只有以市民身份才能解锁的剧情内容。 当主角以素颜市民的状态参与战斗或实施犯罪行为时,其“罪恶等级”会快速攀升,进而触发城市治安维持部队(功能类似警察)的追捕行动,玩家需要通过特定方式降低罪恶等级方可摆脱追捕(机制与GTA相似)。 游戏的故事主线是主角与“真正的神”的对抗。这位神明不仅创造了世界,还会回收人类体内的“气”。后来,能够将气转化为五行元素的“元素师”诞生,打破了原有的平衡,神明因此发动了名为“神临日”的大屠杀。主角的父母在这场灾难中丧生,这也让他走上了反抗神明的道路。 游戏的主线与支线内容加起来,预计总时长大约为40小时。开发者表示,这款游戏在创作过程中参考了《刺客信条》《巫师3》以及动画《降世神通:最后的气宗》(Avatar the Last Airbender)等作品。 《逆神者》里“双重身份”的设定给玩家带来了很高的自由度,能让你在“反抗者”与“普通市民”这两个身份间自由切换。你觉得这样的设定会不会是增强游戏沉浸感的关键所在呢? 本文由[此处可补充制作方信息]制作发布,未经授权严禁转载。 请关注:逆神者专区
2026-01-18
由韩国团队Pearl Abyss开发的开放世界动作角色扮演游戏《红色沙漠》计划于2026年3月19日正式推出,将登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series S|X平台。这款游戏在最初公布时被定位为MMORPG,不过在2020年的TGA上,开发商宣布对其进行转型,使其成为开放世界动作冒险游戏。 12月4日,海外媒体@AUTOMATONJapan的推特账号发布了该游戏坐骑载具的全新实机演示视频,视频里不仅能骑乘飞龙和狗熊这类生物,还出现了神秘的高科技机甲。 视频欣赏: 图片欣赏: 这段文字由我方制作并发布,未经授权严禁转载。 请留意:红色沙漠专区
2026-01-18
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03