一起追寻明日的路标吧!《最终幻想14》国服7.3版本现已正式上线!各位冒险者大人期待已久的全新版本终于到来了!快来一起看看本次版本都有哪些新内容吧! 随着黑色调魂器的登场,在陷入极度混乱的亚历山德里亚联合王国上演的故事终于迎来高潮!7.3版本将新增全新讨伐歼灭战、瓦纳·迪尔的回响第二弹「桑多利亚:第二巡行」与全新宝物库「巡梦金库」;同时,宇宙探索会追加全新星球「玻璃之星法恩娜」、武器强化任务「幻境武器」续篇、全新水晶冲突场景「海岸斗场」,还有聊天气泡功能等丰富内容! 全新的支线任务已上线!快和兔兔族一同踏上前往「玻璃之星法恩娜」的奇幻探索之旅,开启全新的宇宙开拓任务吧! 全新的编年史任务现已上线!瓦纳·迪尔的回响第二弹「桑多利亚:第二巡行」正式开启!快来一同期待他们的全新故事吧! 全新宝物地图「巡梦金库」现已正式开启!在「巡梦金库」里,各位冒险者大人能够借助潜网巡梦来召唤守护财宝的怪物,只要击败召唤出来的怪物,就能获取财宝啦!
2026-01-30
今日凌晨,2025年《DOTA2》国际邀请赛(TI14)在德国汉堡的巴克莱体育馆展开最终对决。历经四天的激烈较量,中东赛区的Team Falcons在总决赛中以3:2的比分击败中国强队Xtreme Gaming(XG),顺利举起代表电竞领域最高荣誉的冠军神盾! 这场总决赛算得上近年来最焦灼的冠军对决之一。XG作为本届赛事的“黑马”队伍,从最初的不被看好到一路过关斩将闯进最终决战,尽显令人钦佩的韧性与拼劲。他们在比赛里数次完成精彩逆转,把比赛拖入决胜局,让全球刀塔观众目睹了CNDOTA永不言弃的精神。虽说最终以2:3憾负,和神盾擦肩而过,但亚军的成绩已是不小的突破,他们用行动证明——CNDOTA永远具备东山再起的勇气。 回顾本届TI赛事的征程,XG战队先是通过国际邀请赛之路成功突围,随后在瑞士轮的激烈角逐中经受住考验,最终顺利晋级主赛事八强。进入双败淘汰赛后,他们更是接连击败多支实力强劲的对手,一路高歌猛进闯入总决赛,成为中国赛区在本届TI中战绩最出色、走得最远的队伍。 2026年,我们上海见!CNDOTA,主场再战!
2026-01-30
继上周发布实战演示片段后(相关新闻>>),国内独立游戏团队黑鹄工作室近日再度公开《山河在》的新实机演示视频,呈现了这款采用虚幻5引擎制作的第三人称潜行战斗游戏的阶段性进展。 从公开的画面呈现来看,《山河在》在场景搭建、光影营造以及环境细节刻画等方面展现出了值得期待的潜力,其山林村落的写实风格与沉浸式体验收获了不少赞誉。不过,官方也坦言当前版本依旧存在卡顿掉帧等问题,目前已找出部分原因所在,正全力推进优化方案的探索。此外,曝光补偿、大气渲染、雾效处理等视觉呈现环节仍是开发过程中的技术难题。 黑鹄工作室表示,本次公开的实机演示内容,是三位核心成员用六个月时间完成的阶段性成果,“这并非最终品质,而只是目前能达到的最低水准”。工作室还承诺会继续对外公布开发动态,认真听取玩家的意见和建议,通过持续迭代来优化产品。 目前,《山河在》还处于开发初期,团队规模不大。所以官方在发布视频时,向精通UE5引擎灯光与渲染技术的开发者发出了邀请:“期待有高手能加入我们,共同推进项目开发。”他们把当前的项目比作“星星之火”,希望能和更多志同道合的伙伴并肩,让这部作品最终呈现出“燎原之势”。
2026-01-30
企查查APP最新信息显示,祖龙(天津)科技股份有限公司因涉及不正当竞争纠纷案件,已被江苏省苏州市苏州工业园区人民法院裁定强制执行,需向苏州叠纸网络科技有限公司支付15万元赔偿款。 该案件起因是祖龙在推广自家游戏时,未经许可将叠纸公司拥有的“闪耀暖暖”“无限暖暖”“奇迹暖暖”等注册商标作为搜索关键词,以此来宣传其竞争游戏《以闪亮之名》。叠纸公司认为这种做法侵犯了其商标权,同时属于不正当竞争行为,于是向法院提起了诉讼。 法院审理后认定,祖龙在广告投放过程中,对相关商标的显性使用行为已构成商标侵权;而其以隐性方式使用关键词的做法,则违反了诚实信用原则,属于不正当竞争行为。法院最终判决祖龙公司向叠纸公司赔偿:因商标侵权产生的经济损失及合理开支共计10万元,因不正当竞争行为造成的损失5万元,两项赔偿金额合计15万元。 需要留意的是,该案件呈现的是一审判决的结果。当下,祖龙方面同样以不正当竞争作为理由对叠纸提起反诉,相关的案件还处于审理进程当中。
2026-01-30
《方舟:生存飞升》现已正式推出重制地图《瓦尔盖罗》。这片土地留存着中古传说与失落帝国的遗迹,连绵的高地与幽影白崖交织出狂野而瑰丽的独特景观。从笼罩在金色薄雾中的冰封苔原,到幽暗峡谷间奔涌的熔岩长河,每个生态区域都记录着王朝的更迭与幸存者的抗争历程。此次重制在保留原版核心魅力的前提下,不仅全面升级了画面表现、扩大了荒野探索范围,还强化了环境的威胁性,旨在为玩家带来更具挑战性的生存冒险体验。 《瓦尔盖罗》的地貌涵盖超63平方公里的陆地与海域,处处暗藏着尚待探寻的奇景与危机。这里分布着十种独具特色的生态群落:既有光芒流转、经重新塑造的苔原——绮丽表象下蛰伏着致命酷寒;也有挺拔入云的红木林、连绵舒展的白色崖壁、繁密幽深的丛林、冰封万里的雪原、松橡交织的林地;还有泛着幽光的浅海与深不可测的远海,以及畸变沟壑中那片漆黑的深渊。每一处环境都在诉说独属于自己的故事,而想要在此存活,既需智慧的加持,也离不开勇气的支撑。 巨盗龙,作为令人畏惧的顶级掠食者,总能悄无声息地潜伏游走,它那锐利的眼神与冷酷的攻势,让其成为真实存在的梦魇。这头凶煞的猎手,正是瓦尔盖罗的终极首领挑战对象。而岩龙习惯于在畸变沟壑里筑造巢穴,幸存者若想获取它们的龙蛋,就必须冒险深入那片幽暗深渊。 恐爪龙是善于在悬崖间跳跃的猎手,它依靠镰刀般的爪子,能以迅猛的速度抓住并撕碎还在挣扎的猎物;而在瓦尔盖罗的畸变沟壑里,要是能扛住死神生物的致命攻击,就有可能把这种既具美感又极具毁灭性的活体武器收归己用。 瓦尔盖罗的大地之下,盘绕着纵横交错的洞穴脉络——从晶光闪烁的矿洞深处,到幽邃无底的深渊裂隙,处处暗藏玄机。尤其是红木林区那处被遗忘的洞穴入口,野生蛛形守护者常年盘踞于此,如影随形的威胁潜伏在每一寸阴影里。这片土地上,古代废墟与纪念碑星罗棋布,沉默地镌刻着被时光掩埋的文明碎片,也低语着幸存者在绝境中挣扎的往事。壮丽与残酷交织的地貌,织就了一场独一无二的生存考验:最终的结局,将由你亲手书写——是驯服这片严酷的天地,还是被它的暗影彻底吞没。 全新生物远古之爪正式上线 在密林深处,某种亘古存在正悄然苏醒——那是古橡树与藤蔓交织而成的自然伟力。 远古之爪应时而生,它并非普通生灵,而是荒野凝聚成的精魄。周身缠绕着盛放的花朵与守护藤蔓,它将顶级掠食者的强悍力量与自然之灵的本源特质交融为一。平日里性情温和的远古之爪从不轻易展露锋芒,可一旦有外敌侵犯它的领地,便会唤醒潜藏的自然怒火,连整片森林都会随之震颤。相传它掌控着三项自然秘术:盘绕的树根能束缚敌人的行动,守护藤蔓可庇护并肩作战的伙伴,而神秘图腾则能击溃敌方的战斗意志,在硝烟弥漫的战场上构建出一个攻守兼备的自然领域。 想要驯服远古之爪,可远不是喂点浆果就能搞定的事儿。幸存者圈子里一直流传着这么个秘密:得把那些稀有的树苗和幼崽精心培育到成熟,这样才能得到这片土地化身的信任。要是成功了,就能拥有一位忠心耿耿的守护者——它不仅能保护盟友,还能直接从大地里获取力量呢。 远古之爪已随《失落殖民地扩展通行证》同步上线Xbox、PlayStation和Steam平台,所有通行证持有者可即刻着手驯服这位超自然森林守护者(该生物后续会单独开放购买)。生存者们请做好准备,随着这位自然之灵的到来,整片森林即将重焕生机。
2026-01-30
文中提到的十个帮会,每个都有着独特的故事,读来让人热血沸腾。我在看完之后,也对其中一个特别有意思的帮会展开了深入研究——它就是来自【天龙归来】服务器的【无极盟】。 从官方介绍可知,【无极盟】是由无极殿、无极门、无极堂这三个帮派联合组成的庞大同盟,自游戏首测阶段起,便始终围绕着一个共同目标而凝聚——打造规模最大的卡级帮派。 说实话,我当时就挺惊讶的。在这个人人都忙着冲级的年代,竟然还有这么大一个团体,选择集体把等级停留在69? 结果更是不查不知道,一查吓一跳。根据最新的数据显示,【无极盟】的总人数,已经达到了960人! 三个分帮,【无极殿】、【无极门】、【无极堂】,个个都是5级大帮,繁荣度惊人。他们的同盟宗旨就一句话:卡六九,无极盟欢迎你。 而【无极盟】的盟主,【メ剑神ン无极】,也是一个从一测开始,就极具传奇色彩的玩家。 我打听了一下,【メ剑神ン无极】创建这个联盟的初衷其实挺简单的:就是给卡69级的玩家提供一个类似帮会同盟的平台,大家一起玩游戏,体验也会更有意思。 就是这样一个简单纯粹的念头,让这个联盟从最初的几十人,一步步壮大到如今近千人的规模。他们不仅在69级的江湖中稳稳立足,还长期把持着世界BOSS南海,成为了区内不容小觑的一股力量。 那么,为什么《天龙八部·归来》的卡级生态,能如此繁荣? 为什么有近千人,愿意放弃更高的等级,留在这个看似新手村的地方? 我想,答案就在《归来》本身的设计里。 首先,是因为公平。 官方直接给69级加了道限制——宝石镶嵌等级最高只能到5级。这从根本上避免了神豪玩家靠数值碾压其他玩家的情况。在这个等级段,大家的宝石配置差距不大,PK胜负更多取决于操作技巧和团队配合。这无疑为平民玩家和技术流玩家,打造了一个更公平舒适的竞技环境。 这种理念,也贯彻到了新资料片的【比武大会】玩法里,进入就是系统给的统一模板号,真正做到了技术为王。 其次,是因为轻松和福利。 10分钟就能完成一条龙任务、各项任务都能自动进行的减负设计,让卡级玩家在做完每日资源积累后,有大量时间和精力去参与PVP对战、社交互动、帮会建设等更有趣的卡级核心玩法。 另外,福利也是关键的一点。《天龙八部·归来》的福利给得非常丰富,69级的玩家也能不肝不氪,玩得非常滋润。 上线就送重楼装备,首月能领60颗3级宝石,琅嬛宝箱更是天天都能开……有了这些丰厚福利加持,玩家哪怕还在69级阶段,也能毫不费力地把账号培养成型,切切实实感受到轻松养老的惬意乐趣。 最后,是因为有追求。 卡在69,不代表就毕业了。我看到了盟主剑神无极从一测、二测到公测的面板变化,这简直就是一部69级战神进化史。 一测时,他的面板就已经相当华丽,而且还拥有当时一测69级第一的五色神牛。 二测阶段,由于天雕符文尚未解锁,主属性数值略有下降,不过仍突破了2000的惊人门槛,另外三项副属性也均保持在600以上,整体伤害表现已接近六级大号的水平。 到了现在的公测,他的面板更加全面,可以看到的是,他依然保持着初心,不变的依然是对游戏的热爱和对逍遥这个门派的热情。 通过【メ剑神ン无极】的角色成长可以看到,69级同样有丰富的养成深度和追求目标,足够支撑玩家长久地玩下去。 所以,【无极盟】的成功,其实就是《天龙八部·归来》多元化和高包容度游戏生态的最好证明。 说明一个好的江湖,不应该只有冲向顶峰这一条路。 无论是像【无极盟】一样,选择在69级安营扎寨,享受最纯粹的PK和社交;还是选择在88级激情混战;亦或是冲击119的巅峰…… 每一种玩法,每一种热爱,都应该被尊重,并能找到属于自己的乐趣。 我想,这才是这个江湖,最吸引人的地方。 【天龙八部归来玩家交流群:255869394】有意者请点击,或者扫描下方二维码加群!
2026-01-30
今天是2025年9月19日,不妨把时间的指针回拨到2005年,一同回望20年前的今天,游戏圈曾发生过哪些满是回忆的故事。 小编说: 在电子游戏的发展历程里,很少有系列作品能像《合金装备》(Metal Gear Solid,简称MGS)那样,把电影化的叙事手法、战术潜行的独特玩法和深刻的政治寓言精妙地融合在一起。自从1987年小岛秀夫在MSX平台推出初代《合金装备》后,这个系列经历了从8位像素时代到次世代3A大作的巨大转变,每一部作品都在持续地重新划定“潜行动作游戏”的边界。 回望2005年的这篇报道,当时正值小岛秀夫在那年的TGS上为《合金装备4》做宣传。那时的他,其实心里已经有了离开的念头。不过后来的事情大家都清楚,小岛秀夫在Konami期间推出的最后一部《合金装备》作品,是2015年发布的《合金装备5:幻痛》——这部作品带着不少遗憾,终究没能完成。 今年是《合金装备5:幻痛》发售的第十个年头。小岛秀夫最近在社交媒体上发文,把这部作品称作“未完成的杰作”。从他的文字中,既能感受到他对这部投入大量心血却未能完整呈现的作品的深切遗憾,也能体会到他对Konami的不满——正是这家公司在开发后期的介入,不仅让一个本可能惊艳整个游戏行业的续作胎死腹中,也让全世界的玩家永远失去了体验完整故事的可能。 据了解,《幻痛》的开发耗费超100亿日元(约9000万美元),巨额投入加上创作理念的冲突,最终让小岛与Konami的合作走到尽头。项目无奈进行大规模缩减,近三分之一的内容被砍掉,留下不少悬而未决的谜题。小岛离开后,Konami在2018年推出的《合金装备:幸存》尝试把系列转向“僵尸生存游戏”方向,虽然在饥饿度调控、基地搭建等玩法上有新的尝试,但由于完全脱离了系列的核心精神,遭到了大量差评,口碑一落千丈。 好在今年Konami总算重新启用了这个经典IP,带来了《合金装备3:食蛇者》的完全重制作品——《合金装备 Δ:食蛇者》。虽然小岛秀夫没有参与这款游戏的开发,但依靠对原作的高度还原以及现代化的重新打造,它依然会是年轻玩家感受小岛秀夫天才创意的绝佳途径。 若想真切感受小岛秀夫挣脱束缚后完整的创作理念,笔者更推荐他离开Konami后推出的《死亡搁浅》系列。在这个系列里,他不必再受商业规则与体制框架的限制,得以把一直以来的哲学思考、宏大叙事野心以及游戏机制上的创新,都推向了全新的高度。
2026-01-30
大家好,我们是17173的编辑团队。 想必大家都留意到了,在最近这段时间里,17173在不知不觉间,已经有了不少改变: 右侧的热门测试游戏区有所扩展,新增了怀旧游戏频道,B站官方账号与公众号的活跃度也显著提升……我们正持续努力,力求让17173更贴合大家的需求。 但我们也明白,目前还有不少有待改进之处。接下来我们会持续优化,例如更专业的网游攻略、更贴心的游戏推荐、更实时的游戏资讯等等。 在这个过程中,我们不想闭门造车。一个能满足用户需求的17173,应该是我们编辑部和大家共同创造出来的。 所以,我们渴望听到大家最真实的想法: 你希望看到什么样的内容? 你觉得网站的哪些功能好用,哪些难用? 哪些地方是你特别想吐槽的? 接下来,我们会定期开展小范围的问卷与调研工作。这些问卷都将设计得轻松且简洁,不会耗费您过多时间。内容方面,或许是针对栏目喜好的投票,也可能是关于页面设计的小调查。 若您有意参与,欢迎加入QQ群:892336519 ( 点击此处一键入群>> ) 为了感谢大家投入的时间与智慧,我们也会不定时给积极参与的伙伴们,送上略表心意的小礼物或红包。 我们深知,重建信任关键在于实际行动,而非空洞的言语。目前我们正积极付出努力,不过更期待能得到大家的指导与方向。 感谢你们,一直还在。 17173编辑部 敬上
2026-01-30
国风仙侠大作《仙侠世界2》今日18时开启八周年庆典新服【赤霄玄境】。此界云雾氤氲、灵气充盈,诚邀各位仙友乘剑而至,共赴一段凌霄之约。 >>> 注册《仙侠世界2》,即可领取八周年庆典礼包 《仙侠世界2》围绕沉浸式的大世界修仙体验打造核心内容,勾勒出一幅气势磅礴又充满灵韵的东方仙侠画卷。游戏中的山川云雾缭绕,楼阁殿宇凌空而建,光影变幻中清晰展现出从清晨到夜晚、四季更迭的景致变化。玩家能够驾驭清风翱翔天际,在云海间自由穿梭,亲身体会“衣袖轻挽便揽住青云,双足踏过即掠过星河”的自在逍遥之感。 除了意境悠远的探索体验,游戏更将“仙侠感”深植内核。既延续了炼丹御器、渡劫飞升等经典修行脉络,又着重刻画人间仙界的纷争与情义。玩家既可加入宗门、共建仙府,也能仗剑四方、畅快对决。游戏世界支持多方混战与实时对抗,让每一次挥剑都暗藏变数,每一场PK都堪称“一念仙魔,胜负由心”。 [仙缘厚礼相送] 适逢新服开启暨八周年庆典,官方备下多重厚礼,伴君启程: 八载感恩: 当角色等级达到30级时,即可领取专属的八周年限定好礼,其中包含“八周年礼盒”“仙侠令”等珍稀奖励。 冲级有赏: 达成指定等级即有机会赢取京东卡,先达先得; 连登赠礼: 累计登录、完成日常任务可获取奖励积分,解锁成长礼包,兑换稀有资源。 九霄之上云海翻涌,玄奥秘境之门缓缓开启。9月23日18:00,《仙侠世界2》全新服务器“赤霄玄境”静候各位仙友驾临。值此仙缘重续之际,诚邀诸位同道共赴云巅之约,执手中长剑遍历三界,以潇洒姿态征战九州大地! >>> 注册《仙侠世界2》,即可领取八周年庆典礼包 关于《仙侠世界2》: 《仙侠世界2》作为一款MMORPG端游,不仅国风美术表现亮眼,战斗体验也畅快自由。八年间,它依托深厚的文化底蕴、高品质的画面呈现,以及独具特色的“御空飞行”玩法,成功在众多玩家心中占据一席之地,成为经久不衰的仙侠佳作。
2026-01-30
《问剑长生》大乘·荒族版本9月19日开启! 大乘主线开启,探秘荒狱世界 这次故事的舞台设定在灵界的另一块区域——荒狱。此地乃是勾陈天尊放逐仙族的蛮荒之所,极目远眺,尽是被烈焰灼烧过的荒漠戈壁,唯有零星几处散布着绿洲。 在这片荒漠之中,你与荒族少女苍璃相遇相识,也了解到她们族群曾遭星官征讨、无奈迁居地下的过往。纵使被天尊流放、剥夺所有,荒族仍守护着他们的核心科技“神机”,并决心不惜一切代价夺回故土。凭借族内独特的修炼法门,荒族之人能够操控傀儡、移山填海,你也借此掌握了新的神通与修炼的奥秘。 在冒险的旅途中,你也在一步步接近传说中通往仙界的登仙古路。那虚无缥缈的成仙契机,说不定就隐匿在这片黄沙漫天的远古界域里。 验证命数的终极篇章,已经悄然来临…… 新流派千机上线,全套神通轻松得 新派系【荒族·千机】正式登场,激活该派系效果后,施展任意神通均可召唤傀儡协同作战,助力补刀流玩法绽放更耀眼的光芒! 新增荒族开启“初入荒狱”活动,参与每日签到即可领取丰厚奖励,活动奖励总价值超40000仙玉! 参与活动即可领取全套【百族·千机】神通,轻松掌控傀儡神兵!专属极品飞行法器“玄枢盘”免费获取,解锁BP宝册更能获得荒族限定极品时装。 《问剑长生》作为雷霆游戏推出的全新3D御剑放置修仙手游,目前已正式开启上线。 在这里,你既能御剑驰骋天地,唤醒潜藏的真灵血脉、施展出震撼的法天相地之术,还能号令威名远扬的灵兽与法宝,亲身体验沉浸式3D御剑空战的独特玩法;更能加入上百人的空中混战、联手围猎上古巨兽,尽情感受修仙世界里波澜壮阔的宏大场面!
2026-01-30
《无主之地4》推出后,优化方面的问题遭到了玩家们的吐槽,即便使用高端硬件,游戏的帧率依然不高,还频繁出现崩溃的情况,甚至在发布当天,其Steam好评率就只有29%。 关于《无主之地4》,官方回应称游戏发售时同步推出了一个2.7GB的首日补丁。不过,因为不少玩家在Steam平台提前预装了游戏,且在解锁后就马上启动游玩,导致该更新未能自动完成安装。这些玩家实际运行的是未更新补丁的版本,进而引发了大量负面反馈。 Gearbox负责人Randy Pitchford同时指出,玩家应当摒弃对4K分辨率的执念,转而采用2K分辨率,从而收获更为流畅的游戏体验。 但部分玩家提出:“谁都不想玩60帧的游戏。我们购置3080或4080显卡,可不是为了体验60帧2K分辨率的游戏效果。”
2026-01-30
《名望 Renown》已在Steam平台开启抢先体验(EA)阶段。游戏首发定价为88元人民币,目前正推出限时9折的优惠活动,对沙盒生存或中世纪对战题材感兴趣的玩家不妨尝试一下! 《名望 Renown》是一款以中世纪为背景的沙盒多人生存建造与战斗游戏。在这片广袤且持续变化的中世纪世界中,你唯一的目标便是生存!凭借自身的力量与手中的武器,收集各类资源来建造阵营要塞,同时升级不同类型的盔甲与武器。在这个充满未知与变数的大陆上,无论是运用谋略纵横天下,还是率领军队征战四方,都能让你赢得属于自己的名望。 RDBK Studios凭借玩家们的无私支持,成功达成了这一重要里程碑。作为仅由三名核心成员构成的小型独立工作室,他们曾面临无数大大小小的挑战。 在抢先体验阶段,游戏会持续迭代优化、逐步完善。尽管当前的抢先体验版本可能并非最终的理想状态,但开发团队期望这款作品能为大家带来别具一格且充满乐趣的体验。目前游戏已推出涵盖采集、建造、制作、战斗、研究等多种玩法体系,服务器提供不同地图与机制供玩家选择,其中包含PVP、PVE模式,以及随机阵营和组队玩法。 视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1XhnFz9Evr/ 内容 & 特性 Q: 游戏里有没有多人一起玩或者合作的模式呀? A:没问题!《名望 Renown》属于沙盒类多人游戏,风格上有点像Rust和Chivalry的融合体。你能选择单人游玩,不过过程中也可能碰到其他真实玩家。 Q: 抢先体验有哪些内容? A:PVP生存游戏的核心元素均已涵盖,包括建造、突袭、战斗、掠夺、PVP、PVE、制作、研究、成长、混合模式、突袭模式、语音功能、社区服务器托管、角色自定义以及皮肤等内容。 Q: 未来会更新什么? A:在对现有功能进行完善的前提下,我们打算增添更多系统,包括RP道具、更为丰富的突袭装备、交通类的马匹与马车、船只、乐器、任务、声望系统、排行榜等。若想了解更多后续更新内容,敬请留意我们的开发路线图。
2026-01-30
10月8日,第三人称射击类“搜打撤”游戏《ARC Raiders》推出了全新宣传片,并且宣布将于10月17日开启免费测试。 视频标题里那句“新的共享家园来了!”,再加上官方特意在评论区提到“我们不限制5个人撤离”这类正面针对国内搜打撤热门游戏的发言,让很多玩家都忍不住说“好开”。 和市面上其他主打“搜打撤”模式的游戏相比,《ARC Raiders》在玩法上更侧重于PVE内容。这款游戏是由原DICE团队成员组建的Embark Studios负责开发,背景设定在地表已被机械怪物侵占的末日世界,互不相识的玩家能够基于信任携手合作,共同对抗这些机械怪物。
2026-01-30
今年9月,黑鹄工作室发布了抗日题材游戏《山河在》的两段实机演示视频,该游戏采用虚幻引擎5开发。其中第二段演示视频受到玩家广泛讨论,大家普遍觉得相较于上一段演示,游戏有了明显进步,场景设计值得称赞,不过角色动作略显生硬,仍需进一步优化完善。 9月21日,《山河在》发布了一段全新演示视频,其中包含游戏近战动作等内容的开发日志,还搭配了动捕画面,大家可以一起来看看。 视频欣赏: 官方称,《山河在》首段实机演示里运用的motion matching(虚幻引擎的全新动画技术)与战斗动作,演示过程中实际切换了两套locomotion(运动系统),其中一套便是motion matching。“听说参与的团队人员不算多,这是我们摸索了一个多月,结合官方框架修改而成的,采用了专业动捕动作。尽管人手有限,但专业流程不能少,动捕演员都是专业的,目前还缺资深写实动画指导、熟悉motion matching的动画TA以及技术动画高手。另外,还需要熟悉破锋刀法或实用大刀术的专业演员,特此附上封面。” 据了解,《山河在》是一款主打第三人称视角的潜行战斗类游戏,当前所展示的演示内容,是由微型工作室的3名成员耗时六个月所取得的阶段性成果。其中实机关卡的演示片段均为直接在游戏引擎内实时录制而成,这些内容并不代表游戏的最终品质,仅能体现其目前所能达到的最低品质水平。
2026-01-30
一头金发的优雅外表背后 隐藏着令对手胆寒的杀手本能 挂靴之后依旧为球队鞠躬尽瘁 无论场上场下,都将南部之星推向巅峰! 双增能史诗高光鲁梅尼格即将返场! 更多**! 活动一览 进攻利刃 高光 特级经纪人 (累抽赠礼) 意大利联赛 防守之星 精选箱式 意大利联赛 巡回赛 活动详情 进攻利刃 高光 特级经纪人 (累抽赠礼) 双增能史诗高光鲁梅尼格即将通过【进攻利刃 高光 特级经纪人(累抽赠礼)】活动返场!与此同时,你还有机会签下双增能史诗高光舍甫琴科、德尔皮耶罗、贝贝托、吉鲁、塞尔吉奥,以及增能史诗高光罗马里奥!想要为球队补强的玩家,可千万别错过这次活动! 累抽赠礼:每消耗金币进行30次抽奖,即可获赠【5星经纪人(10%概率包含进攻利刃 高光)】。 鲁梅尼格 在绿茵场上司职前锋的鲁梅尼格技术十分全面,强劲的爆发力与出众的速度让他得以在球场肆意驰骋,出色的脚下技术与灵活的身体协调性更赋予他不俗的单兵作战能力,而他那稳健又致命的临门一脚,更是让他成功接过前辈的衣钵,赢得了“二代轰炸机”的美誉! *增能后球员总评可达100分,上阵最大总评可达104分 19**年,鲁梅尼格迎来了职业生涯的巅峰时刻。这位刚刚带领“南大王”重新夺回“沙拉盘”的联赛最佳射手,在欧洲赛场上引领日耳曼战车一路披荆斩棘。决赛接近尾声时,正是他主罚的角球助攻队友完成绝杀,助力德国队登顶欧洲之巅,他个人也凭借无可争议的表现以高票当选当年的“金球先生”! 鲁梅尼格增能属性为【带球 +2】 出众的推进速度让他成为撕裂防线的利器! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025年9月15日11点至2025年9月22日11点 意大利联赛 防守之星 精选箱式 通过【意大利联赛 防守之星 精选箱式】,你将有机会获取一批实力强劲的意大利联赛 防守之星精选球员!喜爱他们的玩家,可千万别错过这次活动! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025年9月15日11点至2025年9月22日11点 意大利联赛 巡回赛 参与【意大利联赛 巡回赛】活动,你将与联赛中的各支球队展开对决,完成比赛即可积累相应的巡回赛积分,当积分达到指定数额时,就能领取【高光定向券】与【金币】等奖励。 *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/09/15 11:00~2025/09/19 11:00 *以上活动的实际内容,在活动正式开启前可能会有所变动,请以游戏内的说明为准。
2026-01-30
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03