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  • 漫步在月夜星河之下!《希望OL》全新签到活动已温情上线
    漫步在月夜星河之下!《希望OL》全新签到活动已温情上线

    在这个金秋时节,《希望OL》为冒险者们精心筹备了一场浪漫的星空之旅!全新“月夜星河”签到活动温情开启,诚邀各位每日相聚希尔特大陆,在璀璨星空下收获丰厚惊喜与回报! 【每日签到,星光相伴】 活动期间,冒险者只要在活动页面完成签到,就能获取当日专属奖励与月夜宝箱。从实用的各类药水、复活之碑,到专属的《希望OL》不良少年时装兑换券,“月夜星河”为您筹备了琳琅满目的每日惊喜,让您的冒险旅程每天都充满新的期待! 【高级签到,双倍惊喜】 本次签到活动特意增设了高级签到奖励机制!解锁《希望OL》高级签到权限后,即可获取额外的道具福利以及星夜宝箱——首日就能领取全新的优等生时装,后续签到过程中还能得到时装升级精华,助力时装最高升级至臻彩品质;星夜宝箱则有机会开出奶嘴、七彩棒棒糖等稀有装备。高级签到每日额外发放的珍贵道具,将为您的冒险之旅保驾护航,让每次登录都收获满满、不虚此行。 【每日签到不间断,奖励收获渐累积】 坚持的力量最动人!本次活动特别设置了连续签到奖励机制。当您的签到天数达到7天、14天、21天和28天时,都将解锁特别准备的累积大礼!连续签到时间越长,获得的奖励越丰厚,绝对是值得期待的终极惊喜! 星空闪耀,好礼不断。在这个满载收获的季节,让我们相聚《希望OL》,每天为自己找一个登录的契机,在梦幻的月夜星河下,领取属于冒险者的每日惊喜。不管是经验丰富的老玩家,还是初来乍到的新冒险家,都能在这场活动里寻得专属于自己的那份触动与回馈。马上登录游戏,开启您的月夜星河冒险之旅吧!让我们在希尔特大陆的星空下,不见不散! 【关于《希望OL》】 《希望OL》作为一款3D卡通风格的网络游戏,以其充满卡通恶搞趣味的画面风格、注重人性关怀的温馨交互玩法、内容丰富的情侣系统、动人心扉的背景音乐以及华丽炫酷的Combo战斗系统,在众多同类游戏中崭露头角。游戏内设有多个特色鲜明的职业,为玩家带来了多元化的职业选择空间。2025年,《希望OL》即将开启全新征程,诚邀各位玩家一同重返希尔特大陆,重温初心者们往昔的难忘故事。

    2026-01-30

  • 你还记得在《希望OL》的世界里,自己遇到的第一个老师吗?
    你还记得在《希望OL》的世界里,自己遇到的第一个老师吗?

    还记得初入《希望OL》世界时的懵懂岁月吗?希尔特大陆藏着数不清的奥秘等待发掘,初来的冒险者们常常会找不到方向。这时候,就需要一位热心的导师来指引冒险者熟悉操作,陪伴他们一步步成长,直到能独当一面。教师节到了,不如回到游戏里,给你的导师送上一句节日祝福吧? 在《希望OL》的世界里,冒险者们遇到的首位导师,便是希尔特世界的教学使者。他伫立在乐园镇的中心地带,而乐园镇正是冒险者们踏入希尔特世界的首站。他的职责是向冒险者传授这个世界最基础的操作知识,助力他们迅速熟悉这片新天地。 希尔特世界的教学使者既耐心又细致,他会详尽地告知冒险者们需要留意的事项、与噜啦族战斗的具体细节,以及在游戏里该如何跟NPC和其他玩家进行交流沟通。正是因为他的悉心指导,冒险者们才得以逐步熟悉《希望OL》的世界,并与这个世界建立起联系。 每个冒险者都是从这里毕业之后,才正式开启属于自己的冒险旅程。此时的他们已经对《希望OL》的世界有了初步认知,不仅能应对这个世界里的种种危险与挑战,还能在持续的战斗中慢慢成长变强,最终在整个希尔特大陆上声名远扬。 在《希望OL》的冒险旅程里,冒险者们还会邂逅更多良师益友,解锁更多成就与惊喜。想来那时,希尔特世界的教学使者在乐园镇听闻你的传奇故事,也定会为你竖起大拇指,露出欣慰的笑容吧。 【关于《希望OL》】 《希望OL》作为一款3D卡通风格的网络游戏,以其充满卡通恶搞趣味的画面风格、蕴含人性温度的温馨交互玩法、内容丰富的情侣系统、扣人心弦的音乐以及华丽炫酷的Combo战斗系统,在众多同类游戏中崭露头角。游戏内设置了多个特色鲜明的职业,为玩家带来多元化的职业选择空间。2025年,《希望OL》将再度启程,诚邀各位玩家一同重返希尔特大陆,重温初心者们当年那段难忘的故事。

    2026-01-30

  • 国产赛博朋克题材游戏明日正式解锁!这类玩家或许会适合体验
    国产赛博朋克题材游戏明日正式解锁!这类玩家或许会适合体验

    今年5月,国内游戏工作室KingnaGame发布了旗下新作《琉隐无界》的首支宣传PV。作为“琉隐”衍生系列的第三部作品,这款游戏定位为3D赛博玄幻风格,采用箱庭式关卡设计,并且包含多结局设定的动作角色扮演游戏。 视频欣赏: 今日,KingnaGame在B站发布了《琉隐无界》的官方排雷与老玩家解答文章,文中宣布这款游戏预计于9月19日10点解锁,国区定价68元,首发期间享有12%的折扣,只需59.84元就能入手。同时,KingnaGame还会推出两个捆绑包,系列老玩家凭借折上折的福利,折扣力度可接近50%-60%。 > 除此之外,KingnaGame透露《琉隐无界》的单次通关流程大约为6小时,若要解锁全部结局并达成所有成就,则需花费10小时左右。由于游戏设定在次元时空轮回的背景下,其中包含了大量前两作中的BOSS角色,不过官方在这些BOSS的技能设计与玩家体验方面,都加入了全新的动作模组和玩法调整。接下来让我们一同阅读全文的详细内容。 全文如下: 各位玩家老爷们早上好。 感谢各位一直以来的支持!游戏计划于2025年9月19日上午10点正式解锁,国区定价68元,首发期间将有12%的折扣,只需59.84元就能收入库中。特别值得一提的是,我们还会同步推出两款捆绑包,已经拥有系列作品的玩家朋友们,通过折上折的优惠,最终折扣力度可接近50%至60%哦。 1,《琉隐九绝》 《琉隐神渡》 《琉隐无界》,-30%折扣 2,《琉隐》 《琉隐九绝》 《琉隐神渡》 《琉隐无界》-35%折扣 游戏在世界结构上与前两作大体相近,剧情围绕时空的轮回因果展开。战斗系统方面,我们在保留系列经典战斗框架的基础上,新增了多样的武器与披风装备,进一步提升了探索与战斗的乐趣。本作依旧属于小规格的小品级作品,但在原有基础上对画面、战斗体验及地图探索进行了迭代强化。除了通过击败不同结局对应的BOSS来触发多样结局外,还会解锁通关BOSS的专属武器装备,大幅增强了游戏的多周目重玩价值。游戏单流程时长约6小时,若要探索全结局与解锁全成就,则需约10小时左右。由于故事设定在次元时空轮回中,游戏收录了大量前两作的BOSS,但在技能设计与战斗体验上,我们都为其打造了全新的动作与模组。 玩过《琉隐九绝》《琉隐神渡》的玩家朋友们会更容易上手这款游戏,完全可以把它们当作彼此的大型DLC来体验,当然,这款游戏本身也能独立游玩。 官方排雷:虽然游戏制作进度不高,细节游戏有一定瑕疵,但游戏的内容和丰富度有一定保障,游戏属于越后期体验乐趣越高,总结就是绝对可玩。 可能适合的玩家 1,能容忍部分瑕疵,如建模精度不高,动作精度不高,玩过各种体量规格的动作游戏玩家。 2,这类作品的代餐都打完了想尝试点新的小代餐。 3,喜欢武器装备的收集,尝试不同的武器模组特性带来的新体验。 4,喜欢箱庭地图迂回找东西体验的玩家。 5,喜欢多结局多周目地毯式探索的玩家,九绝或神渡全成就的玩家。 可能不适合的玩家 1,平时只玩2A-3A级别大作的玩家,无法容忍任何瑕疵。 2,极度动作苦手,序章BOSS10把以内无法通关的玩家。 3,无法坚持5-30分钟的玩家。 4,必须使用21:9分辨率4K体验的玩家。 未来我们将尝试添加新的武器例如双刀,或者与琉隐衍生三部曲系列等进行联动更新,祝您游戏愉快。 Kingna工作室未来的路,回答5年来支持琉隐系列的老玩家。 Q(玩家A):做了那么多部作品,为什么一点都不想进步。 感谢这位朋友的留言提问,其实我们一直都在寻求进步——如果大家从最早的《琉隐》一路关注到现在的《无界》,应该能感受到我们的一些变化与成长,只是这些进步或许体现在特定方面,或者节奏相对慢了些。五年前我们就很清楚自己的能力尚有不足。我在游戏行业带队开发中大型项目已有十五年,算是个摸爬滚打过来的“多面手老开发”,太明白高规格品质的3D动作游戏要完整落地有多难。要实现这个目标,我们只能一步步强化配套的开发能力,同时找到能让项目持续走下去的路径。开发过程里,游戏性、题材定位、性能优化、玩家体验把控、项目进度管理、预算规划、行情变化后的调整……任何一点考虑不周全,项目都可能出问题。而这些还只是比较常见的挑战,实际遇到的状况远不止于此。天上不会掉馅饼,唯有一点点打磨游戏的品质与玩法,根据多变的情况及时调整方向,我们才有机会继续走下去。 Q(玩家B):看你们开发游戏也挺快,为什么不集中力量做一款品质高点的。 A(制作人):感谢这位朋友的疑问留言,不是不想做,我们其实一直都在推进高规格游戏的开发。过去5年里,我们专门投入资源搭建了一套开发工具和管线,有了这些基础,我们就能更高效地做出想要的游戏作品。这些前期的积累和准备,最终都是为那款核心的高规格游戏服务的——之前大家支持系列作品的收益,我们大部分都投到了这个项目里,后续也会通过捆绑内容的形式回馈给玩家。欢迎大家截图监督,随时“拷打”我们~ 制作人补充道:“关于我们持续推进的项目,现在先放出几张非常早期的图片供大家参考,权当是提前透露一点方向。这款游戏我们不打算走同质化路线,希望在保证品质与游戏性的基础上,尝试实现玩法层面的创意突破。因此还请大家多些耐心,待游戏打磨成熟后我们会正式公布。kingna工作室的定位是先锋型团队,未来不仅会推出一些独立小规格的游戏作品(重点聚焦可玩性),也会确保高规格游戏项目的有序开发。最后,感谢大家五年来的一路支持,谢谢!”

    2026-01-30

  • 二十年前的今日:网易年度重磅之作《天下贰》正式上线产品站
    二十年前的今日:网易年度重磅之作《天下贰》正式上线产品站

    今天是2025年9月10日,不妨把时间倒回2005年,瞧瞧二十年前的这一天,游戏圈都有哪些满是回忆的故事发生。 小编说: 站在2025年的时间节点回望《天下贰》的诞生,难免让人唏嘘时光的悄然流转与IP的深厚积淀。二十年前,那些守在屏幕前浏览游戏资讯的玩家,大概未曾料到这款以东方玄幻为基调的游戏,竟能陪伴自己走过漫长的二十年光阴。 《天下贰》的首个官网 2005年,中国网络游戏市场正处于从2D向3D转型的关键阵痛阶段。《魔兽世界》的出现,凭借其宏大的世界观和顶尖的制作水平,不仅重新诠释了“网游”的内涵,更让国内玩家与游戏厂商清晰地认识到自身与世界一流作品之间存在的差距。 那时,市面上的3D网络游戏大多是西方魔幻题材的模仿者。网易推出的《天下贰》(最初版本)则另辟蹊径:它深深扎根于中国传统文化土壤,从古典奇书《山海经》里撷取怪物形象的灵感来源,在充满侠义精神的江湖世界中编织人物间的爱恨纠葛,力求为玩家构建一个既带有熟悉感又不失新奇体验的东方奇幻天地。 尽管初版《天下贰》经历了回炉重造的过程,但其问世,彰显了网易在3DMMO领域的雄心与决心。它顺利为网易聚拢了首批钟情于国风3D网游的核心玩家群体,筑牢了《天下》IP的根基。 《天下贰》在2008年重新推出时,又做出了一个大胆尝试,采用道具收费模式,这可是网易旗下第一款道具收费的游戏,也算是第一个吃螃蟹的人。 在当时点卡制仍是主流的环境下,这种模式降低了玩家的入门门槛,让更多人能轻松体验游戏。《天下贰》也毫无悬念地成为了最热门的MMO之一。 2013年,《天下3》接棒前行,在玩法层面持续探索创新。游戏引入飞行系统、全新门派,还打造了北冥、南海等扣人心弦的剧情故事线,让整体游戏体验与玩家口碑都迈上了新的台阶。 2021年,为回应老玩家愈发强烈的怀旧情怀,《天下3》推出了首个“怀旧服”,对《天下贰》时代的经典版本与玩法进行了精准复刻。这一做法成功勾起了众多AFK老玩家的回忆。 在兼顾情怀的同时,项目组也把目光投向了未来。“开天计划”宣布运用自研的弥赛亚引擎对游戏展开全方位重制,并承诺实现5倍的帧率提升以及画面品质的飞跃。 回望这二十年,《天下》IP的长青秘诀在于:在坚守东方玄幻文化内核的同时,从未停止对玩法、技术和叙事边界的探索。 这份创新的步伐并未停歇。在刚结束的8月,系列新作《天下:万象》顺利拿到了版号。虽然现阶段公开的信息还不多,但“天下”这两个字背后沉淀的二十年品牌底蕴,以及玩家们的热切期待,让它早早便成了市场瞩目的核心。 从《天下贰》到《天下3》,再从怀旧服到《天下:万象》,这个IP的故事,远未结束。

    2026-01-30

  • 《明日方舟:终末地》登上苹果发布会舞台,官方宣布2026年初正式推出
    《明日方舟:终末地》登上苹果发布会舞台,官方宣布2026年初正式推出

    在今日凌晨的苹果新品发布会上,鹰角网络旗下备受期待的3D即时策略RPG新作《明日方舟:终末地》首次登上全球舞台,于iPhone 17系列的展示环节正式亮相。 根据苹果官网的信息,这款作品已确定在2026年初面向全球推出,届时将登陆PC、iOS、安卓和PS平台。 此次登场并非普通预告,苹果官网以及iPhone 17 Air和Pro机型的产品页面都清晰呈现了《明日方舟:终末地》的实机运行画面。 根据介绍信息显示,游戏会深度适配新机性能,支持硬件级光线追踪技术,在场景光影、材质反射与环境氛围方面达成次世代视觉效果。 《明日方舟:终末地》自发布以来,凭借“策略建造+即时战斗”的创新玩法收获了大量关注。玩家将以“管理员”的身份,在电力紧张、资源匮乏的异星环境里,通过布置供电设备、搭建自动化生产线、设计运输路线,不断拓宽探索范围,同时率领“终末地工业”的干员队伍与敌对力量进行即时战斗。该游戏此前已开展过多轮技术测试。 此次通过苹果发布会的高规格亮相,不仅意味着《明日方舟:终末地》的开发迈入了全新阶段,再结合此前该游戏已确定参加2025东京电玩展的消息来看,估计在2026年初正式上线之前,官方还会持续发布更多实机演示内容以及测试相关活动。

    2026-01-30

  • 《生化危机9》将走“复古风”路线!整体氛围与生化2重制版、生化7相近
    《生化危机9》将走“复古风”路线!整体氛围与生化2重制版、生化7相近

    在科隆游戏展的最新展示环节,卡普空首次对外公布了《生化危机:安魂曲》的试玩相关细节。 制作团队透露,这款新作会更贴近系列传统的“老派生存恐怖”玩法,整体氛围将与《生化危机4 重制版》和《生化危机8:村庄》的动作导向风格有所不同。 导演中西晃史在介绍时提到,《安魂曲》的开场就将主角Grace置于极度脆弱与无助的处境之中:她遭神秘组织绑架,被倒吊在实验台上,手中没有任何武器,只能设法逃脱,同时还要躲避一头怪物的追捕。这样的设定,目的是为了加深玩家最本真的恐惧感受。在游戏进程不断推进的过程里,Grace会慢慢成长,也能找到武器,不过“恐惧感”始终是这款游戏的核心所在。 和近年来更侧重动作元素的作品有所区别,《安魂曲》被官方描述为更贴近《生化危机7》与《生化危机2 重制版》:着重突出探索、解谜、物资管理以及回溯路线等经典要素。制作团队乃至重新搭建了被炸毁后的浣熊市,让玩家在废墟和残迹当中感受熟悉却又陌生的氛围。 制作人熊泽正人补充道,《安魂曲》将推出一套全新系统,使恐怖与释放的情绪起伏相较于以往任何一代都更为强烈,带来“过山车般”的体验。他着重指出,这会是一场极致的情绪拉扯,玩家将被持续推向恐惧的边界。 值得一提的是,这款作品将同时兼容第一人称与第三人称视角。开发团队指出,第一人称视角的沉浸感更为强烈,不过或许会“过于惊悚”,让部分玩家难以适应;而第三人称视角则可借助角色的神情与姿态构建出别样的代入感。玩家能够自主切换视角,寻觅到最契合自身的恐怖体验方式。 《生化危机:安魂曲》计划在2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和Steam平台。

    2026-01-30

  • 米哈游严打游戏泄密行为!已追责超260人,数名UP主被依法采取刑事措施
    米哈游严打游戏泄密行为!已追责超260人,数名UP主被依法采取刑事措施

    米哈游法务部近期发布了“打击游戏泄密专项行动”的阶段性进展,针对通过解包、搬运等非法方式获取并传播未公开游戏内容的侵权行为展开严厉整治,目前已累计对超260名泄密者追究了相关责任。 米哈游法务部今日发布公告称,近期开展的“打击游戏泄密专项行动”又有重要成果。到目前为止,公司已对超260名游戏内容泄密者追究责任,切实保障了游戏内容的安全与公平。 根据米哈游法务部公示的信息,此次打击行动针对多种类型的游戏泄密行为。 2025年5月,网络UP主“流萤XXX”因发布《原神》《崩坏:星穹铁道》的未公开角色、技能动画等内容以非法牟利,警方在米哈游的协助下将其抓获,并依法对其采取了刑事强制措施。 除了这类“搬运”形式的泄密行为,侵权者还会利用技术手段进行“解包”,以此获取游戏尚未公开的内容。比如,QQ频道“咖啡森林”的运营者杨某某,就曾传播《崩坏:星穹铁道》《绝区零》未公开版本的测试包以及相应的使用教程。 侵权行为人郭某某(网络昵称“nuXXXX”)采用“解包”的方式,从《崩坏:星穹铁道》的测试版本安装包中获取数据,并对外发布了该游戏尚未公开的内容,其中涵盖游戏角色设定、技能机制、实际运行画面等关键性的核心机密信息。 米哈游法务部在公告里着重指出,公司始终专注于为玩家打造高品质的游戏体验,然而未经许可的泄密行径极大地损害了游戏的惊喜感与期待感。 这些行为既侵犯了公司的知识产权,又损害了广大玩家的利益。米哈游方面称,将持续增加投入,借助技术手段与法律途径并行的方式,坚决整治各类游戏泄密行为。 公告中亦指出,公司已构建起完备的内容保护体系,涵盖数字版权管理、内容监控系统以及快速响应流程等方面,可及时察觉并处置各类泄密事件。 近年来,游戏产业发展迅猛,与之相关的知识产权保护体系也在持续完善。2023年新修订的《反不正当竞争法》强化了商业秘密保护力度,让游戏企业在维护自身权益时有了更坚实的法律支撑。 希望各位玩家引以为戒,千万不要为了流量或者虚荣心,做出后果不太好的事情。

    2026-01-30

  • 《天龙八部·归来》官方推出的一份问卷,怎么就让玩家们讨论得炸开了锅?
    《天龙八部·归来》官方推出的一份问卷,怎么就让玩家们讨论得炸开了锅?

    兄弟,最近咱们《天龙八部·归来》端游的江湖,看着风平浪静的,可暗地里,好像有股暗流在悄悄翻腾呢。 起因,是我一个消息灵通的朋友,给我发来了一份据说是官方内部的慕容坐骑调研问卷。 我一看到慕容这两个字,DNA就动了。再仔细一看问卷内容,更是让我浮想联翩。 问卷里,官方提出了三个方案,让玩家投票: 1 沿用当年经典的【羚羊】坐骑,主打一个原汁原味。 2 在经典羚羊的基础上,增加一些新的星光粒子效果,搞个高清重制版。 3 完全推倒重来,设计一个全新的【龙马】坐骑,突出一个与时俱进。 而且大家都清楚,《天龙八部·归来》端游到现在也只有九大门派。官方专门做一个关于慕容坐骑的调研,明显不是毫无缘由的。 这个消息迅速在各个玩家群和社区里扩散开来,直接掀起了一场脑洞比拼。评论区和群聊里的朋友们,早就把氛围炒得火热了。 首先是坐骑党,为慕容到底该骑啥争论不休。 有人直接发问:慕容不是骑羚羊吗?直接变麒麟了?马上就有人反驳:羊太丑了! 还有人开始考据:这是龙马吧、这是龙马那天龙派的是啥、龙血马、马龙…… 看着大家为了一只还没上线的坐骑,讨论得如此热火朝天,我只能说,这关注度是真没谁了。 而行动派们,已经开始规划自己的转职大计了。 有老哥从8月份就开始念叨:慕容什么时候出,想找个人多的区养老了。 还有人更是直接表示:玩慕容,必须把慕容复的友好度刷满,本命职业! 最后是技术流高手们,不多逼逼,开始分析慕容的强度了。 有大神言简意赅地评价:慕容多有意思,破天一开,生死你猜? 还有人深度解读:以彼之道还施彼身,单挑和小群架贼猛、又肉又能打。 这些讨论与期待,无疑表明《天龙八部·归来》有相当数量的玩家,正翘首以盼第十大门派【慕容世家】的登场。 很多新玩家可能不太理解,为什么光是一个要出慕容的传闻,就能让老玩家们激动成这样。 我这么说吧,在天龙的江湖历史上,慕容这个门派,就是帅和传奇的代名词。 首先,是帅。强是一时的,但帅是一辈子的。 武器选用的是单短,技能特效华丽得不像话,像剑锁江山、心剑交融这类招式,单是听名字,江南贵公子那股独特的气质就扑面而来。 其次,是独特的战斗机制。 慕容的核心要义,在于“以彼之道,还施彼身”。其独门绝技【化气式】,能够直接窃取其他九大门派的绝学为己所用,这使得在PK过程中,你永远无法预料到对面的慕容,下一秒会使出怎样的招式。 这种充满变数和策略性的玩法,在整个天龙里,都是独一份的。 最后,是辉煌的历史。 慕容这一门派,堪称是登场便站在了顶峰。当年刚一推出,就靠着顶尖的数值设定和别具一格的机制,成为了众多大神玩家的钟爱之选。诸如我们耳熟能详的战魂殇、爷超级、逍遥醉这些赫赫有名的人物,都曾是慕容的铁杆粉丝。 当年究竟谁才是慕容第一人,也是玩家之间津津乐道的一件趣事。 可以说,慕容兼具颜值、操作、历史底蕴与强度。也难怪仅仅是一则他即将回归的传闻,就足以让整个玩家社区都沸腾起来。 现在,尽管官方尚未正式公布新门派的上线时间,但这份关于坐骑的调研问卷,已然如同一道惊雷,打破了江湖的沉寂。 可以预见的是,当慕容世家正式归来的那一天,《天龙八部·归来》江湖的格局,都将迎来一次洗牌。 不知道大家,对于《归来》的慕容,又有怎样的期待呢?

    2026-01-30

  • 《最终幻想14》国服7.3版本的最新消息爆料来啦!
    《最终幻想14》国服7.3版本的最新消息爆料来啦!

    各位冒险者大人久等啦!《最终幻想14》国服7.3版本前瞻直播已经圆满结束!大量7.3版本的精彩情报现在正式揭晓!国服带来最新的版本同步爆料:全新的主线剧情、充满动感的大型任务副本,还有丰富多样的开拓玩法,正等待各位冒险者大人前来探索体验!快一起来看看都有哪些全新内容吧! 7.3版本的更新时间确定为2025年9月16日! 被篡改的国葬记忆、黑色调魂器引发的混乱、机器兵失控暴走……一连串危机接踵而至。永久人斯菲因一心守护的人民笑容,如今已被死亡的恐惧彻底吞噬。为了平息这场灾难,冒险者们在亚历山德里亚联合王国境内四处奔走,可…… (图1) 7.4版本现已正式全球同步上线!各位期待已久的冒险者大人们,版本同步终于来啦!赶紧和全世界的冒险者一同踏上最终幻想的冒险旅途吧!

    2026-01-30

  • 原神七神废弃设计首次曝光!钟离青铜神装、草神萝莉身形,这些方案为何遭“雪藏”?
    原神七神废弃设计首次曝光!钟离青铜神装、草神萝莉身形,这些方案为何遭“雪藏”?

    在备受关注的巴黎原神主题展上,展出的大量角色设计原稿给玩家们带来了惊喜,也留下了些许遗憾。现场展示的许多角色设计图不仅颜值出众,设计也十分精美,然而这些设计并未被实际应用到游戏中,官方目前也没有为其推出相关皮肤的打算,这让满怀期待的玩家们深感失望,纷纷在社交平台上抒发自己的惋惜之意。 此外,玩家们除了对这些尚未启用的设计颇为关注,也十分期待《原神》设定集的发布时间,毕竟设定集能帮助大家更深入地了解游戏背后的故事与设计思路。 这次展出的设计稿与废案颇为用心,是依据游戏里的不同区域来呈现的。当中,珐露珊的设计尤其吸睛,让人记忆深刻。谁能料到,早期的珐露珊曾被设定成白发造型,那洁净的白色头发配上精美的服饰,好似从童话里走出来的精灵,和现在游戏中的形象有着不一样的反差。 不少玩家对七神的废弃设定兴趣浓厚,毕竟七神在游戏里占据着关键地位。火神玛薇卡早期设定里有多种面罩头盔造型,有的透着神秘气息,有的则尽显霸气威严,让人忍不住想象戴着这些头盔的火神在战场上会是怎样的英姿飒爽;水神芙宁娜的设计图数量不少,展方这里只随机选了一张展示,即便只是一张,也能从中体会到设计者的巧思匠心。 之前被大家认定为二创的双马尾猫猫头造型,竟在设计稿里真实存在,这一发现瞬间点燃了玩家的热情,大家都忍不住猜测这个造型若实装会呈现怎样的效果。温迪的早期设计图同样趣味十足,整体透着小精灵般的灵动气质,轻盈的身形搭配俏皮的神情,仿佛下一刻就会随风嬉戏起来。 现在游戏里实装的温迪形象同样很优秀,把他洒脱不羁又温柔善良的特质完美结合,特别受玩家欢迎。不过看到雷电将军的早期设计图时真的挺意外,风格特别多样,既有霸气冷峻的,也有温婉柔和的,很难相信这些风格差别这么大的设计居然都是雷电将军最初的构想。毕竟当年雷神的人气高得吓人,卡池流水更是创下了奇迹,就算是复刻的时候,也吸引了好多玩家去抽,大家都想把这位强力角色拿到手。 如今,原神若想再创下这般惊人的超高数据,难度着实不小。毕竟当下市场竞争愈发激烈,玩家的选择也更为丰富多元。钟离与草神纳西妲的旧版设计方案人气一直居高不下。钟离的旧案带有礼服风格,笔挺的西装搭配精致的领结,将他的儒雅气质与高贵风范展现得恰到好处;草神纳西妲的这款旧设计此前已有玩家见过,虽最终未被采用,但那可爱的形象至今仍让不少玩家难以忘怀。 就像钟离的部分皮肤设想那样,这两位角色的旧案在网络上也获得了很高的点赞量,玩家们都期待官方能把这些旧设做成皮肤,让大家实现心愿,重新领略这些角色别样的风采。 聊游戏,品生活趣味!每日都有新鲜内容!欢迎在评论区留言互动!

    2026-01-30

  • 王者荣耀:新一轮皮肤狂潮来袭:新战令、国庆、周年庆齐上阵!11款限定蓄势待发!小王这次是要“放大招”了?
    王者荣耀:新一轮皮肤狂潮来袭:新战令、国庆、周年庆齐上阵!11款限定蓄势待发!小王这次是要“放大招”了?

    随着桑启和曹植新皮肤的上架,小王的夏日版本也即将步入尾声;根据小王9月回忆礼册的曝光内容,10月的礼册将迎来全面焕新升级,而本月的礼册会随S40赛季提前结束,由此推测S41赛季的开启时间大概率在9月25日前后。 新赛季则会有新一期的战令,如本赛季是三款战令标配:周瑜&孙策的百相守梦系列。 下一期战令还将返场6款战令皮肤与3款星元,涉及S33赛季战令、S35赛季2期战令以及S23赛季战令,其中虞姬和蔡文姬的夏日便利店系列值得大家重点关注。 2024年国庆期间,游戏内推出了五款新皮肤,分别是马可波罗的“星界特工”、东皇太一的“噬灭天穹”(该皮肤可免费获取)、李白的“谪仙醉月”、庄周的“牧神诗旅”以及亚瑟的“动物派对”;在品质设定上,这五款皮肤包含2款勇者品质、2款史诗品质与1款传说品质。 2023年国庆期间,游戏内也推出了五款新皮肤,分别是海月的“王牌新星”、吕布的“遇见神鼓”、钟无艳的“聚星闪耀”(该皮肤可免费获取)、亚连的“破局者”以及兰陵王的“影龙天霄”,这五款皮肤中包含3款勇者品质和2款传说品质。 对标小王近两年的国庆活动,今年国庆应该会有一款免费皮肤。 小王十周年庆典,大家最期待的活动莫过于限定皮肤投票返场了;孙悟空的返场热度向来居高不下,可惜24年已经返场过齐天大圣皮肤,如果今年规则不变的话,今年的返场名单里可能就没有猴子了,你打算随便投吗? 今年周年庆投票返场中呼声最高的,毫无疑问是那五款龙年限定皮肤:孙策的乘龙·淬吴钩、赵云的乘龙·铭钟鼎、安琪拉的乘龙·聚宝船、孙尚香的乘龙·问璇玑,以及大乔的乘龙·忆丹青。 墨子的黄金天蝎座、貂蝉的曦玄引、安琪拉的追逃游戏、虞姬的无限倾心、朵莉亚的心动手记等皮肤,在返场竞争中也会十分激烈。 另外,在周年庆活动中,除了返场投票、白嫖皮肤外,还会开启其他福利活动。 目前已知的十周年庆活动包含蔷薇珍宝阁,其最后一期预计10月开启,大概率会卡在周年庆期间上线,届时官方很可能还会推出赠送蔷薇之心的活动。 目前已经确定的内容包括S41新赛季的战令皮肤(2款皮肤加1款星元)、返场皮肤(6款皮肤加3款星元)以及赛季免费限定皮肤(1款),还有10月回忆礼册的返场活动(涉及2款皮肤);接下来即将迎来的重要活动节点就是小王的十周年庆典了,你最期待哪款限定皮肤通过投票返场呢?

    2026-01-30

  • 《冒险岛》与潜水员戴夫的联动活动正式开启!出发吧!蓝洞正在向我们发出呼唤!
    《冒险岛》与潜水员戴夫的联动活动正式开启!出发吧!蓝洞正在向我们发出呼唤!

    9月10日起,经典端游《冒险岛》与人气游戏《潜水员戴夫》的IP联动正式开启!戴夫一行在蓝洞遭遇意外,误入了冒险岛的世界。各位勇士,快来帮助他们平安返回故乡吧~ 图1 探索蓝洞,拯救潜水员! 2025年9月10日上午9点至2025年11月25日晚上11点59分,玩家能够参与拯救潜水员的活动。戴夫与伙伴们在蓝洞遭遇意外后,来到了冒险岛世界的金海滩,你需要帮助戴夫一行人顺利返回故乡,通过筹备班乔寿司金海滩店来赚取修理小艇的费用! 潜水前的准备工作如下:首先,需要消灭1000只等级在规定范围内的怪物;其次,完成拯救潜水员的任务以及探索前的各项准备事宜;之后,找到NPC戴夫来进行潜水相关的准备;最后,按照顺序开展探索蓝洞和班乔寿司营业这两项活动。 图2 探索蓝洞:在蓝洞探险时捕获各类鱼类,所得鱼肉制成料理后在班乔寿司店售卖以赚取金币,利用金币升级装备与武器,就能前往更深的水域进行探险。 图3 智能手机: 图4 潜水币商店:通过完成剧情任务获得的潜水员代币,可在代币商店兑换心仪道具哦。 图5 班乔寿司营业,做出令客人满意的料理吧! 2025年9月10日9时至2025年11月25日23点59分期间,玩家能够参与潜水员戴夫相关活动。当完成蓝洞探索后,会自动前往班乔寿司金海滩店,将在蓝洞探索过程中获取的鱼肉当作料理,在班乔寿司营业时进行售卖,以此来获得金币。 进入班乔寿司店:在船头可以返回原本的位置,或前往班乔寿司金海滩店。 图6 营业准备: 图7 开始营业: 图8 特别派对: 1. 派对是能够高价售卖部分料理的日子,一共有水母派对、金枪鱼派对、鲨鱼派对这3种类型。从派对开始的3天前起,大家可以通过右上方的派对横幅来进行确认。 图9 2. 活动启动后,需先完成拯救潜水员活动,之后要累计举办15次水母派对、20次金枪鱼派对和25次鲨鱼派对。首次开启派对后,每举办15次就会重复该流程。 ◆ 水母派对的日子,可按5倍价格出售水母料理 ◆ 金枪鱼派对的日子,可按2.5倍价格出售金枪鱼料理 ◆ 鲨鱼派对的日子,可按1.5倍出售鲨鱼料理 3. 从派对举办3天前开始,就能查看派对上高价售卖的料理。要是你持有对应派对料理的菜谱,还能在菜谱目录里进行查看。到了派对当天,派对料理的售价就会调整为派对上的售卖价格。带有蝴蝶结标记的料理,就是可以在派对上高价出售的派对料理。 图10 蓝洞生物收藏,补充你的蓝洞生物图鉴吧! 2025年9月10日上午9点至2025年10月14日晚上11点59分期间,蓝洞生物图鉴用于记载探索蓝洞过程中可能邂逅的海洋生物相关信息。当玩家结束探险并搭乘小艇返程时,其在探险里成功消灭的生物记录会被系统自动同步更新至蓝洞生物图鉴当中。 图11 图12

    2026-01-30

  • 《三角洲行动》成功登顶iOS畅销榜榜首
    《三角洲行动》成功登顶iOS畅销榜榜首

    9月17日,随着新赛季“烈火冲天”的更新,《三角洲行动》成功登上iOS畅销榜榜首,此时距离该游戏正式上线已过去356天。 《三角洲行动》去年上线初期在移动端的表现较为平淡,排名徘徊在50位上下。随后的3个月里,其排名经历了一段波动期,直至2025年初才逐渐稳定在20名左右。到了5月,游戏排名再进一步,开始稳定在TOP10区间。此前该游戏曾数次跻身前三,而此次则是首次登顶榜首。 相较于最初PC端强势、移动端弱势的局面,《三角洲行动》如今在PC端与移动端构建起了更为稳定的互补生态。从玩家的讨论中可以发现,移动端常被用于利用碎片化时间跑刀积累资源,对战强度相对较低;而当玩家有了一定积累和充足时间后,想要体验高强度对抗时,往往会选择在PC端进行。

    2026-01-30

  • B站官方预告:9至12月期间还藏着不少未公布的国产单机游戏!
    B站官方预告:9至12月期间还藏着不少未公布的国产单机游戏!

    B站游戏区的官方账号“下班被游戏打”发布了一条动态,宣布在接下来的9月到12月期间,会公开更多的国产单机游戏。 官方在动态里提到:“8月推出的‘游先看’国产游戏特辑,大家体验如何?要是觉得意犹未尽也无需担心,9月到12月期间,还会有不少不同品类的未公开国产单机游戏,通过‘游先看’活动进行独家首次曝光,欢迎大家持续关注!” 在之前开展的“游先看”活动里,B站对外公布的三款游戏依次为: 《山外山》 《古剑》 《众王之末》 你最期待的游戏是哪一款呢?欢迎在评论区留言分享你的想法。

    2026-01-30

  • 预约量突破1100万,腾讯这款让玩家苦等13年的“顶级FPS”究竟表现怎样?
    预约量突破1100万,腾讯这款让玩家苦等13年的“顶级FPS”究竟表现怎样?

    还记得当年掀翻网吧屋顶的“Come on 逆战逆战来也”歌声吗?对就是那个无数热血骚年省下饭钱生活费买角色枪械,一首歌唱成张杰养老保险的《逆战》。 出道十三载,归来仍是顶流。流着最纯正腾讯血液的FPS经典《逆战》续作《逆战:未来》9月8日「进化测试」正式开启,截至目前预约人数已经超过1100万。 这不是演戏,再说一遍,这不是演习!那个让五百万玩家苦等,十三年老兵翘首以盼申请出战的《逆战》新作它来了!终于等到你,还好我没断气~ 情怀牌打的出奇制胜 对老玩家而言,这款游戏就像搭乘了哆啦A梦的时光机。预约官网那句“你已进入当前比赛语音”,瞬间让老玩家热泪盈眶。游戏里满是经典的影子:当年的女神安琪儿晕倒在机甲旁的画面重现;龙形Boss“钢骨”让人想起曾经的“尸龙”;还有那个让无数玩家气得摔键盘的南十字机甲……一切熟悉的感觉,都回来了。 《逆战》的老玩家们如今大多已组建家庭、投身事业,开始直面生活的琐碎与压力。他们很难再挤出时间打开电脑重温猎场模式,或许是最期待《逆战》推出手游的群体。因此,当《逆战:未来》问世时,他们眼中看到的并非简单的换皮或缝合作品,而是当年在夕阳下猎场上尽情奔跑的身影,那是属于他们一去不复返的青春记忆。 松弛拉满的“缝合狂欢” 8月,《逆战:未来》最新实机演示视频发布后迅速在B站引发热潮,播放量突破300万,弹幕里更是成了热闹的“认亲现场”——“这不是《命运2》吗?”“这不是《泰坦陨落》吗?”“这不是《APEX》吗?”“这不是《无主之地》吗?”有趣的是,老玩家们对此非但不恼火,反倒纷纷调侃:“多缝点!” 为什么会这样?因为备受期待的《泰坦陨落3》已被重生工作室正式取消,《命运2》不仅太耗时间而且现状也不尽如人意,对于《逆战》老玩家的年龄来说实在折腾不动了。要是能把这些玩法完美整合到手游里,那岂不是美事一桩、畅快无比?玩得开心就够了,谁还会在意那些有的没的,难不成还会给你颁发个“最佳原创奖”吗? 于是出现了游戏史上魔幻的一幕:玩家们不仅不反感借鉴,反而积极提出“缝合”建议,希望游戏能把那些经典玩法都吸纳进来。 新模式齐发,总有一款适合你 续作当然不能只顾着情怀怀旧,在上次测试被玩家吐槽像《逆战》高清重制版后,策划们也是加点返工,把新模式热乎的端上来。 这一次测试的一大新增内容应该就是新猎场“冰点源起”,讲述了在大都会之前Z博士和翡翠剂是怎么引起那么多事件的。 目前这个“冰点源起”还没做完,以后还会新增一个大BOSS随在新版本上线。 另外还新增了一个连端游都没有的“猎场模式”,在FPS玩法基础上融入了卡牌策略元素,采用4V4的PVE趣味竞速形式。开局先抽卡给对手“加难度”,对局里还能像玩道具赛一样用道具干扰对方,比如墨水遮挡视野、30秒内禁止复活之类的。这设计真是一套接一套,不仅能让你突突突射击得过瘾,还能体会到“满肚子坏主意”的乐趣。 塔防模式相比端游增加了一个上帝视角的机制,官方这波考虑到了手机操作上的舒适性,有了这个改动后,《逆战:未来》的塔防甚至可以当做传统塔防游戏来玩。 还有充满“逆战味儿”的机甲模式,驾驶暴风、巨兽等经典机甲对决,第一人称舱内视角强化沉浸感;不仅如此,本次测试还带来非常多的新角色、新枪、新技能和地图,完全撑得起一定的游玩时间。 数值平衡,做了一个违背祖宗的决定? 众所周知,《逆战》已经从刚开始的“逆战”变为了“仙战”。什么花里胡哨枪械、技能、道具、怪物满天飞。成为氪金大佬的天地,不充钱就只能观战。 《逆战:未来》似乎要取消数值付费机制,至少从本次测试的情况来看确实如此。游戏里的所有武器和插件都能通过游玩获取,商业化部分主要集中在不影响数值的皮肤枪和角色上。更值得注意的是,游戏内直接移除了“战力”相关设计,不同难度关卡仅标注赛季等级建议,并未设置明确的战力准入门槛。 游戏会采用赛季制,赛季制结束后,赛季养成内容会清空,防止数值无限膨胀。这样一来,免费玩家和付费玩家在数值获取上没有差异,差距主要在于副本理解、操作技巧和BD完善度上。 问题不少,希望不小 考虑到这次测试尚处于内测阶段,游戏还没以完整形态正式推出,因此确实存在一些问题。武器抖动明显且限制60帧,对操作手感有影响;角色建模眼神呆板、动作生硬;剧情被评价类似网络小说,而且篇幅较短,让人看得一头雾水。我推测鹅厂是听了卡马克那句关于FPS的名言:剧情只要达到动作片的水准就行,它们可以有,但不是关键。 吐槽比较多还有这个疲劳值系统,FPS做疲劳值还是很少见,玩几把就出疲劳,多给两把都不行。对于休闲玩家友好,对于刷子玩家可能就恼火了,因此不少玩家都说策划是小天才。 经典猎场大都会的内容也遭到阉割,车站、医院没了,大壮、尸王也没了,老玩家们也担心重蹈端游覆辙。 能否“逆战”成功? FPS是竞争最激烈的游戏赛道,同时也是“缝合”现象最普遍的游戏领域。在这个“万物皆可缝”的时代,大多数老玩家早已不再一味地对借鉴与缝合行为嗤之以鼻。像《三角洲行动》和《幻兽帕鲁》这样的例子就足以证明:只要缝合得巧妙且合理,即便是被调侃为“缝合怪”的作品,也依然能够在市场中开辟出属于自己的一片天地。 《逆战:未来》通过融合情怀与创新,构建出一个兼具热血对抗与策略深度的射击世界。但要做的还有很多,能否成为下一代“电子榨菜”,时间会告诉我们答案。 “逆战逆战来也,王牌要发泄!”老男孩们早已摩拳擦掌,这次腾讯真的逆战了,而且未来可期!

    2026-01-30

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