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  • Steam冬季特卖活动徽章
    Steam冬季特卖活动徽章

    2024年Steam冬日特卖将于北京时间12月20日凌晨2点正式开启! 按照惯例,活动卡牌会在促销活动正式启动前一周左右开始掉落,本次活动的活动卡牌目前已经开始掉落了。 本次活动的卡牌一套包含10张,徽章的名称为“2024年冬季特卖”。

    2026-01-31

  • 2024年Steam平台的促销活动时间
    2024年Steam平台的促销活动时间

    2024年Steam平台的促销活动时间安排如下: 1 月: 资本主义与经济游戏节:1 月 8 日 - 15 日(PT) 海盗大战忍者游戏节:1 月 22 日 - 29 日(PT) 新品节:2 月 5 日 - 12 日(PT) 2 月: 远程同乐游戏节:2 月 12 日 - 19 日(PT) 恐龙大战机器人游戏节:2 月 26 日 - 3 月 4 日(PT) 3 月: Steam 春季特卖(大型季节性促销活动):3月14日至21日(太平洋时间) 牌组构建游戏节:3 月 25 日 - 4 月 1 日(PT) 4 月: FPS 游戏节:4 月 15 日 - 22 日(PT) 农场管理游戏节:4 月 29 日 - 5 月 6 日(PT) 5 月: 无限重玩游戏节:5 月 13 日 - 20 日(PT) 开放世界生存制作游戏节:5月27日至6月3日(PT) 6 月: Next Fest 新品节:6 月 10 日 - 17 日(PT) Steam 夏日特卖(大型季节性促销活动):6月27日至7月11日(太平洋时间) 7 月: 塔防游戏节:7 月 29 日 - 8 月 5 日 8 月: 格斗游戏节:8 月 5 日 - 12 日(PT) 节奏游戏节:8 月 19 日 - 26 日(PT) 9 月: 太空探索游戏节:9 月 2 日 - 9 日(PT) 飞机、火车和汽车游戏节:9 月 16 日 - 23 日(PT) 回合制角色扮演游戏节:9月30日至10月7日(PT) 10 月: Next Fest 新品节的举办时间为10月14日至21日(PT) Steam 尖叫游戏节活动时间为10月28日至11月4日(太平洋时间) 11 月: 烹饪游戏节:11 月 11 日 - 18 日(PT) Steam 秋季特卖(属于大型季节性促销活动)的时间为11月27日至12月4日(太平洋时间) 12 月: Steam 冬季特卖(大型季节性促销活动):12月19日至1月2日(太平洋时间)

    2026-01-31

  • Steam冬季特卖期间值得入手的游戏推荐
    Steam冬季特卖期间值得入手的游戏推荐

    1.博德之门 3(Baldur's Gate 3) 2.双人成行 3.霍格沃茨之遗 4.潜水员戴夫(DAVE THE DIVER) 5.火山的女儿 6.底特律:变人 7.星露谷物语(Stardew Valley) 8.艾尔登法环 9.女神异闻录5皇家版 10.逆转裁判123(Phoenix Wright) 11.双点校园 12.大鹅模拟器(Untitled Goose Game)

    2026-01-31

  • 免费的PUBG加速器
    免费的PUBG加速器

    如果你正在寻找一款能稳定免费加速、助力畅玩《pubgm》的加速器,那它会是你的理想选择。这款加速器可有效解决游戏卡顿与延迟问题,为你带来更具沉浸感的游戏体验。 低延迟、极速连接: 1. 加速器配备全球多节点布局,结合智能加速优化技术,能为你在国内外游玩《pubgm》时,带来流畅无卡顿的游戏体验。 2. 高稳定性:全天不间断提供稳定的加速服务,即便长时间游戏也能保持流畅,助你彻底摆脱掉线与延迟困扰,让每一场战斗都能畅享丝滑体验。 3. 一键加速,简单易用:界面设计简洁直观,操作流程便捷,即使是新手也能迅速掌握使用方法,只需一键即可开启加速功能,让你即刻畅玩游戏。

    2026-01-31

  • 王者荣耀国际服加速器
    王者荣耀国际服加速器

    王者荣耀国际服是腾讯旗下热门的MOBA手游,除了国内版本外,其国际服也已推出。和常规国际服有所区别的是,王者荣耀国际服做了较大胆的改动,不过核心玩法没有变化,只是对人物模型与技能进行了调整,以便更贴合国际玩家的喜好。 不过,不少玩家在玩王者荣耀国际服时碰到了各类问题,像闪退、460错误之类的,有的时候还会出现黑屏这种反常状况。但其实这些问题解决起来并不难!大家只要按照三个简单的步骤操作,就能把这些问题处理好,之后就能顺畅地玩王者荣耀国际服啦! 第一步是挑选合适的加速器,这里建议大家使用手游加速器。安卓用户可到手游加速器的官方网站下载最新版本的应用程序,iOS用户则能在App Store里进行下载。这款加速器能够协助玩家改善网络连接状况,让游戏过程更加顺畅。 第二步是下载王者荣耀国际服。不少玩家不清楚怎么下载这个版本,这也是大家使用加速器的关键原因之一。借助手游加速器,玩家能直接搜索并下载王者荣耀国际服。需要注意的是,iOS用户得有一个海外ID,但按照提示步骤操作起来也很简单! 第三步是为游戏加速,摆脱卡顿与460错误。完成王者荣耀国际服的安装后,只需在迅游手游加速器里启动加速功能就行。借助加速器的助力,差不多能解决所有网络相关的问题。国际服和国内服最显著的差异在于国际服的服务器设置在海外,所以偶尔会有卡顿现象发生。不过只要使用迅游手游加速器进行加速,基本就能把这个问题处理好。

    2026-01-31

  • 方舟生存进化重制版手游入门指南
    方舟生存进化重制版手游入门指南

    《方舟:生存进化》(英语:Ark: Survival Evolved)是由Studio Wildcard负责制作与发行的一款生存题材沙盒动作冒险游戏,其游戏场景设定在名为“方舟”的神秘岛屿上,这座岛屿上遍布着恐龙。玩家可选择以第一人称或第三人称的视角来进行游戏。在游戏世界里,玩家需借助合作或者竞技的方式来获取生存所需的物资。人类要开展打猎、采集、钻研技术等活动,还要依据动态变化的天气(比如酷热的白天和寒冷的夜晚)搭建住所,同时,危险的远古动物会随机现身,对人类的生存构成威胁。 选好出生点后,你就正式进入游戏了。游戏里有新手任务引导,核心任务是收集各类材料,用来制作工具、搭建房屋,满足这些基本的生存需求。 收集素材的阶段,新手最好尽量别踏入树林。一旦进入树林,要是迷了路或者碰上食肉恐龙,大概率就得重新开始了,况且复活之后,想找回之前掉落的背包也很不容易。 新手初期得徒手砍树,等升到2级就能用石镐来收集,这样能得到不少茅草,木材则会少一些;到了3级换成石斧,就能获取大量木材了。 浆果以及纤维收集 新手可以直接用手从地上的灌木和草丛里收集纤维与浆果。 海边往往散落着一些小石头,得靠徒手去捡拾。 用石镐敲击岩石,能够获取大量燧石以及少量石头。 用石斧敲岩石,可以获得大量石头; 新手因为打不过其他生物,所以渡渡鸟肉相对容易获取。用徒手或者石镐之类的工具将渡渡鸟打死后,接着继续锤击它的尸体,就能得到生肉和兽皮了。 每次进行升级操作时,建议新手玩家优先提升【负重】属性,之后再考虑升级【生命值】,这样有助于在游戏前期收集到更多的物品。

    2026-01-31

  • 方舟手游重制版操控按键指南
    方舟手游重制版操控按键指南

    1、视角切换与吹哨子功能:操作方法为在屏幕左上方区域向右滑动,就能呼出功能界面,其中包含第三人称视角切换、吹哨子以及自拍等选项。 2、快捷工具栏:操作方法是在屏幕右上方位置向左滑动,你可以在背包中设置自己常用的物品,之后调出该选项,就能快速切换道具。 3、疾跑:当我们持续按住屏幕时,角色会处于慢走状态,而要让角色奔跑,操作方式是双击屏幕左下角的区域。 4、投掷:弹弓,矛,流星锤都是需要投掷的,所以单击屏幕右侧是无效的,正确的做法是双击屏幕,然后手机按住屏幕不动,就可以选定位置,把武器投掷出去了。 5、向上滑动操作:当手指在屏幕左侧区域向上滑动时,若角色当前没有坐骑,则会执行跳跃动作;若已有坐骑,则会进入骑乘状态,若处于骑乘状态则会触发飞行动作。 6、下坐骑:当我们处于乘骑状态时,只需按住屏幕右侧区域,就能从坐骑上下来。

    2026-01-31

  • 无法进入方舟终极移动版
    无法进入方舟终极移动版

    这款游戏对手机的硬件配置有较高要求。玩家需预留约7GB存储空间以安装基础游戏,而每个额外地图的下载则会占用约12GB的存储空间。 iOS:仅支持搭载iOS 18系统的机型游玩。 安卓设备:需配备至少4GB内存的机型方可运行该游戏。 以下安卓机型无法支持该游戏:小米Poco M6 Pro(搭载Mali GPU)、三星Galaxy A24(搭载Mali GPU),以及其他配置相近的机型。

    2026-01-31

  • 特效拉满!魔域口袋版金秋限定宠物技能酷炫亮相
    特效拉满!魔域口袋版金秋限定宠物技能酷炫亮相

    各位《魔域口袋版》的玩家朋友们,令人热血沸腾的时刻已经来临!金秋版本带着两款超强新幻兽震撼登场,现在参与预约活动,就能把丰厚福利拿到手!9月5日开启的页面预约活动,只需轻轻一点,完美觉醒石就能轻松获取,这可是提升装备和幻兽实力的绝佳道具! 9月12日起,每日分享活动同步开启,守护年兽自选箱、灵魂晶石、完美觉醒石等丰厚奖励等待领取。同时,全球预约人数里程碑奖励也十分诱人,从神祈之泪到预约壕礼幸运箱,随着预约人数的增加,惊喜持续升级。不要再犹豫,抓紧时间预约,锁定福利与新宠物,和全球玩家一起享受这场金秋盛宴! 神都女帝・武后:金红交织的盛世威压​ 神都女帝・武后,登场即显王者之姿,其三款核心技能将“四海八荒皆俯首”的霸气诠释得淋漓尽致。无论成长进阶还是实战输出,每项技能皆为版本级神技。 作为女帝核心的成长类技能,“凰姿龙骨”是解锁她终极实力的关键所在。启动该技能后,会直接打开专属的“凰姿龙骨”界面——界面以金色龙纹为基底,再搭配朱红元素作为点缀,帝王的威严气派展露无遗。而在实战输出这一块,“无字天碑”算得上是女帝极具代表性的AOE神技。一旦攻击目标,便会触发“无字天碑”效果:只见女帝抬手之间号令天地,金色的光柱从地面喷涌而出,紧接着,一座刻着模糊龙纹的巨大无字天碑便拔地而起。 凤鸣敕令:凤凰真灵降世,炽羽凌霄清百邪​ 若说“无字天碑”是范围收割的利器,那“凤鸣敕令”便是兼具伤害与净化效果的全能技能。释放技能时,女帝身后会浮现出巨型凤凰的虚影,金红色的羽翼展开遮蔽了半空,随着一声穿透整个战场的清唳,凤凰真灵俯冲而下,洒下漫天的炽羽——这些炽羽并非只是单纯的攻击特效,而是会化作燃烧的火雨。 《魔域口袋版》金秋版本新登场的神都女帝・武后与天机御史・狄公,不仅技能特效华丽吸睛,实战表现更是亮眼——武后能独当一面担当核心输出,狄公则可凭借智谋把控战场走向。别再犹豫啦!快来参与预约活动,把这两位强力角色收入囊中,在亚特大陆开启专属于你的全新冒险之旅! 以上内容仅作参考,具体活动详情请以官方公告为准。

    2026-01-30

  • 《泡泡战士》玩家访谈:只要仍有人铭记,就不算彻底落幕
    《泡泡战士》玩家访谈:只要仍有人铭记,就不算彻底落幕

    最近,在我们17173发起的「停运游戏复活许愿」活动里,《泡泡战士》表现亮眼,累计收获5075张许愿票,跻身「最多人希望复活的网游」行列。 作为NEXON旗下《泡泡堂》《跑跑卡丁车》的同门兄弟,《泡泡战士》继承了系列IP独特的Q版画风、轻松的社交氛围,并在射击玩法上大胆创新、降低上手门槛。 与2010年前后的射击游戏相比,《泡泡战士》可谓是开辟了一条与众不同的路,也因此吸引了一批忠实玩家。时至今日,它仍是很多玩家心中不可替代的童年白月光。 《泡泡战士》的停运,无疑是一种遗憾。对这份遗憾感触最深的,莫过于那些陪它一路走来的老玩家。为了能更好地倾听玩家的心声,我们特别邀请了《泡泡战士》的资深玩家@陈腐 进行了一次文字专访。 他亲历了国服《泡泡战士》从上线到停服的全部历程,更难得的是,在国服停运后他坚持用爱发电,运营着「韩服泡泡战士」公众号,为广大玩家提供韩服的游玩教程、资讯动态与版本内容翻译,堪称玩家社区中的「情怀守护者」。 也是在他的号召下,许多曾经分散的老玩家才得以重新凝聚,参与此次「停运游戏复活许愿」活动,投下至关重要的一票。 在这次文字采访中,我们能从他字里行间中体会到《泡泡战士》国服突然「死亡」给他带来的那种错愕和惋惜,以及他对国服运营「不作为」的失望。 同时,我们深感「复活许愿」活动对玩家来说意义重大——它不仅让大家看到了游戏被“带回来”的希望,也给了大家一个的表达情怀的出口,让大家的声音可以被听见、被重视。 以下为本次采访的完整内容: Q:您是从什么时候开始接触《泡泡战士》的? A:大约是2010年,刚上初中的时候。 Q:《泡泡战士》最吸引您的一点是什么? 是它独特的玩法、可爱的画风,还是其他方面? A:小时候喜欢泡泡战士有很多原因。我本身是一个非常胆小的人,以前玩CF的生化模式总是被里面的怪物吓到,但《泡泡战士》的可爱画风让人完全没有恐惧感。 而且我小时候晕3D游戏,《泡泡战士》独特的类2D渲染风格让我倍感舒适。 游戏还有非常独特的准心系统,和普通射击游戏不同,它的中心原点非常大(有的枪支原点占比整个屏幕的20%),命中敌人非常简单,对新手非常友好。 (泡泡战士准心原点演示) 加上泡泡战士本身是泡泡堂和跑跑卡丁车IP的延续,我自身也非常喜欢这两款游戏。 Q:您认为《泡泡战士》的八大玩法中,最吸引人的是哪一个? A:最吸引人的一定是泡泡战士的僵尸模式了。僵尸模式从倒计时结束前,你不知道谁会成为僵尸。这种不确定性从一开始就拉满了悬念。 作为最后几个幸存的人类,被一群僵尸围围攻时,你需要用角色连续翻滚+手枪击退效果击退一步步向你逼近的僵尸军团们,每一秒都十分刺激。 无论是作为人类一起成功守到最后一刻,还是作为僵尸团队合作感染所有人,胜利后的喜悦都是加倍的。这种共同经历紧张刺激后的成功,极大地增强了游戏的社交属性和团队凝聚力。 Q:您认为《泡泡战士》区别于其他射击游戏(如CS、CF等)的独特魅力是什么?哪些元素最让您怀念? A:画风、准心系统和IP情怀。最让我怀念的是其轻松愉快的氛围和独特的水晶、手镯机制。 Q: 如何评价《泡泡战士》的游戏平衡性和竞技性? 它有哪些做得好的地方,又有哪些可以改进? A:游戏的平衡性非常糟糕,特别是2017年以后推出的救援加速水晶、L4武器、海军元帅武器等平衡性让游戏环境变得更差了。 竞技性方面,当时很多活动都需要在竞技场胜利XX把才可以完成,而且这个游戏是四分钟一把的,每局的紧凑性和游戏强度也非常大,导致玩家在竞技游戏中心态就会变得非常差,所以竞技场这个游戏环境也非常不好。 这款游戏做得好的地方主要在于它的玩法,这在全球范围内都是独一无二的。它采用了Q版可爱的画风,搭配上容易瞄准的武器设计,还加入了各种各样的水晶机制,像能让角色连续翻滚的信天翁翻滚水晶,踢破敌人泡泡后能短暂提升跑步速度的踢爆加速水晶、圣骑士加速水晶、超级怪物能量水晶,以及救援队友泡泡后可获得短暂跑步加速效果的救援加速水晶等。 还有和跑跑卡丁车联动的水晶,在踢爆/救援后可以变成一辆卡丁车在射击地图上驰骋,大大增加了游戏的趣味性。 在水晶的机制基础上,泡泡战士也独立研发了手镯系统,例如在翻滚中可以突然跳起射击的强制起跳手镯,在游戏中可以增加防御力的守护之盾护腕等等,大大增强了游戏的策略性和趣味性。 Q:您在游戏里有没有加入过公会或战队?对当年的社交环境有什么印象?玩家们之间的氛围如何? A:我还记得我第一个加入的公会是十三月,里面的老爹、兔子阿姨、饺子、卡卡等都对我个人非常照顾,我们也经常一起开黑玩游戏,后来也换过家族例如精武门等。 泡泡战士本身是一个社交系统非常强的游戏,各个玩家可以在广场大厅一起聊天、合影等,玩家氛围也非常友好。 Q:当得知游戏即将停服的消息时,您和周围好友的第一反应是什么? A:我们得知到这个消息是非常震惊与难过的,因为游戏前两天还在预告说要出熊本熊的联动内容,突然官网把活动全部删除了,再过了几天,就发布了停服公告。 Q:您觉得导致游戏停服的原因是什么?是外挂泛滥,氪金严重,还是其他方面? A:我认为有非常多的原因。 1、外挂监管:泡泡战士内置的反作弊系统效果很差,一些不懂编程的小学生稍微学习一下就能制作出外挂,绕过系统限制。这些年幼的外挂制作者通过售卖外挂获取收益,还积累了不少追随者。当时使用外挂的玩家大多不会被封号,8个房间里就有4个房间存在使用作弊程序的用户。国服常见的外挂有烂苹果、UCE。 2、游戏BUG:游戏内可卡BUG出地图,造成游戏不平衡。 3、圈钱活动:部分游戏存在利用机制类道具进行圈钱的情况。例如在《泡泡战士》中,有一款名为“强制起跳手镯”的道具,其功能是让玩家在翻滚过程中可以跳起开枪,属于影响玩家操作机制的道具。该道具在非国服(如台服、韩服、印尼服、越南服等)均为可用金币购买的道具,但在国服却需要玩家消费达到一定金额才能获取,或者通过神秘泡泡抽奖系统抽取获得。 还有其他圈钱的情况,比如:在韩服用60元人民币就能买到的超级人物乖小爷,到了国服却只能靠抽奖获取,而且没有保底机制;赠送的普通衣服竟然需要消费297元才能拿到永久使用权,要知道那可是2012、2013年的时候,人民币的购买力还很强,这些衣服的价格甚至比王者荣耀这类主流游戏的传说皮肤还要高。 4、服务器卡顿:作为射击游戏,服务器质量要求非常高,但是国服相比韩服卡的不是一星半点,经常有玩家在地图内瞬移,或者开枪判定无效的情况。 5、武器数值失衡问题:《泡泡战士》里的武器有棉花糖、爆烈、尖锋、猛兽、左轮(Revolver)以及船长系列,不过船长系列作为强度顶尖的武器,得投入不少人民币才能拿到(国服一般要花300元以上,而且和其他服务器比起来还没有大保底机制)。尤其是游戏后期(2019年)上线的海军元帅船长系列,让游戏的体验变得特别割裂,甚至出现了“没海军系列武器这游戏就玩不下去”的情况。 以前的每个不同系列的武器都是各有各的特长与作用,但在海军元帅武器推出后这一切全都改变了。造成了国服、韩服大量玩家流失。 6、宣发力度不到位:在国服内测、公测时,很少能看到泡泡战士的广告和宣传,导致很多人都不知道这款游戏。但同时期这游戏在韩国火的一塌糊涂,例如:和NERF孩之宝联动、少女时代代言、与匡威品牌联动等。 7、福利活动少:外服超强力武器可靠活动白嫖获得,国服必须充钱且无保底机制。 (NERF联动) (少女时代代言) Q:游戏停服后,有没有尝试寻找其他替代品? A:游戏停服前我也在玩守望先锋和韩服的泡泡战士,停服后也还是主玩这两个游戏。 Q:在您的视角看来,《泡泡战士》在停服多年后没有游戏能取代的原因是什么? A:其独特的Q版射击玩法与水晶手镯游戏机制、轻松社交氛围和IP情怀(以皮蛋黑妞小乖宝宝为主的游戏IP),至今没有其他游戏能完全复刻。 Q:停服的这些年里,有没有用某些方式继续关注或回忆这款游戏? A:我本身就是做“韩服泡泡战士”微信公众号运营的,关于韩服这些年的更新和活动我都会持续关注。 Q:您是通过什么途径了解到17173这次「复活许愿」活动的? 得知《泡泡战士》获得高票时,是什么样的心情? A:我最初是在哔哩哔哩上偶然刷到一位名叫“老管子游戏”的UP主,他在视频里提到17173平台正在开展一项复活老游戏的活动。当时我特别激动,就赶紧在公众号写了一篇拉票文章,呼吁玩家们一起帮忙投票。 当得知《泡泡战士》以高票胜出时,我内心的感受实在无法用言语全然表达。满心的激动难以平复,眼眶甚至有些湿润——这么多年过去了,原来依旧有这么多伙伴和我一样,始终深爱着、牵挂着这款游戏。这一刻忽然觉得,过往所有的坚持与期盼都有了意义,仿佛真的能瞥见它重新归来的曙光。 Q:如果《泡泡战士》真的复活,最希望看到哪些内容保留? 保留哪些核心元素才不会让老玩家失望? A:希望保留经典玩法、可爱画风、独特准心系统和水晶手镯机制,同时优化平衡性和服务器质量。 Q:您认为《泡泡战士》有哪些方面是必须进行优化和更新的? A:必须优化服务器稳定性、加强反作弊、调整武器平衡、减少氪金影响,并增加福利活动。 Q:会担心游戏复活后的运营问题吗?对未来的运营有哪些期望?比如付费、更新等等? A:会担心运营是否能够持久。希望未来能采用更合理的付费模式,保持更新频率,并注重玩家反馈。 对未来的运营规划如下:保留棉花糖、爆烈、尖锋、猛兽、左轮这五大器械;移除所有船长系列武器以及L4以上级别的武器,同时下架AC系列服装和守护之盾护腕系列产品;关闭5V5与6V6的竞技游戏模式,其余游戏模式可维持6V6或更高的同时在线游戏人数设定。 游戏可采用武器不收费,服装收费的模式。引进战令系统、每日任务系统。以L3时代为国服重启的开始,因为L3时代的角色、武器、服装平衡性最好。 Q:对游戏版权方(NEXON)有哪些期待?有什么话想对他们说的吗? A:衷心希望NEXON能够真正看到并重视中国老玩家们长久以来的热爱与期待。 如果《泡泡战士》有机会重新回归,恳请官方能在运营层面更加用心,提供真正符合国服玩家习惯的本地化内容,例如更稳定的服务器环境、合理的付费机制以及持续的版本更新。 我们也期待能够建立更顺畅的沟通渠道,让玩家的声音可以被听见、被重视。这不是仅仅把游戏“带回来”,而是要把“玩家体验”带回来。 Q:您对17173的「复活许愿」活动是怎么看的? A:我认为这是一个非常宝贵且具有意义的倡议。它不仅仅是一个投票活动,更是一次集体情感的爆发和玩家意愿的直观表达。 很多经典游戏虽然停运,但它们并没有被遗忘。这个活动既给了老玩家一个表达情怀的出口,也让游戏厂商看到了市场真实的需求和呼声,甚至可能促成一些“不可能”的再合作。它搭建起了玩家与厂商之间一道难得的沟通桥梁。 Q:我们17173对“游戏复活”的事情很重视,也渴望游戏能顺利回归,但也需要面对各种可能性。假如最终因为各种复杂原因,《泡泡战士》没能成功回归,您会是怎样的心情? A:如果真的因为种种现实因素无法实现回归,我当然会感到非常遗憾和失望,毕竟我们投入了如此多的感情和期待。 但即便如此,我依然会珍惜曾经在游戏中收获的快乐、友谊和无数美好回忆。这份热爱不会消失,它会转化成继续关注韩服《泡泡战士》、支持同类风格游戏,或是默默期待未来某一天仍有可能发生转机。 有些东西,只要还有人记得,就不算真正结束。 Q:最后,对游戏本身、对游戏的运营方、或者是对那些同样期待游戏复活的玩家,有什么心里话想说? A:想对《泡泡战士》说:谢谢你为我们带来了那段独一无二的欢乐时光,每一场水弹对决、每一次广场相遇,都是我们青春中闪亮的片段。 想对运营方说:请务必认真对待每一位玩家的期待,这份期待背后是无数人的青春和热爱。真正的“复活”不只是重启服务器,更是重启信任。 想对所有坚持到现在的玩家说:也许我们素未谋面,但因为我们喜欢过同一款游戏,我们就是战友。请不要放弃希望,保持那份纯粹的热爱,无论结果如何,这份共同的美好回忆早已将我们连接在一起。

    2026-01-30

  • 《心之眼》更新补丁解决性能问题优化创造模式功能
    《心之眼》更新补丁解决性能问题优化创造模式功能

    《心之眼》的4号更新现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台,此次更新包含了多项性能与玩法层面的优化内容。玩家现在能够跳过过场动画,感受更为优质的环境渲染效果,同时还可体验到更顺畅的任务流程以及修复后的动画表现。此外,战斗系统也进行了调整,瞄准辅助功能目前会优先锁定炮台类敌人,使战斗过程更加直观易懂。 针对PC端玩家群体,Build.MindsEye已完成具有实际意义的版本升级。此次更新新增了“玩家内容”板块,方便玩家随时查看社区产出的各类创作内容;同时设置了“精选内容”专区,专门呈现工作室精心筛选的优质项目。此外,团队还对系统进行了多项便捷性优化,并修复了部分已知BUG,进一步完善了用户生成内容体系,助力Build.MindsEye成为更稳定、更契合创作者需求的平台。 完整更新说明 通用优化(全平台): - 环境方面:拖车坦克被击中后会发生爆炸,天气变化的呈现效果得到优化,多个任务里存在的移动相关问题也已修复。 - 视觉呈现方面:过场动画的视觉特效进行了优化,CPU峰值得到降低,同时为了提升性能,关闭了环境杂物的显示。 - 非玩家角色(NPC):掩护行为更自然,机器人性能优化。 - 美术:着色器、资源及碰撞效果性能提升。 - 用户界面(UI):下拉菜单问题修复,新增跳过过场动画选项。 - 音频:载具音频优化,音乐调整,添加瓶子破坏音效。 - 任务:条件对话节奏优化,同伴无人机探照灯在黑暗区域自动开启。 - 动画:环境/平民动画优化,无人驾驶载具动画修复。 - 玩法:瞄准辅助优先锁定炮台敌人,而非驾驶员。 BUG修复(全平台): - 解决多个任务中的任务流程问题。 - 修复像素化反射、工业通风口性能问题及移动BUG。 - 解决过场动画中光照细节层级(LOD)突然跳变以及角色模型拉伸的问题。 - 解决NPC冻结、环境动画故障及过场动画后镜头旋转丢失问题。 - 修复了燃烧载具的过渡效果问题、玻璃屋顶的碰撞异常以及席尔瓦(Silva)牙齿亮度的BUG。 - 修正众多场景移动与资源碰撞问题。 仅PC平台修复: “红沙男性25号”角色目前已在Build.MindsEye平台开放使用。 - 解决了创造模式下的多个用户界面问题,比如子菜单高亮显示错误以及文本重叠的情况。 - 修复法语与韩语文本本地化问题。 - 修正《心之眼》菜单按钮图标。 - 针对老旧显卡进行Nanite性能优化。 仅主机平台修复(PS5/Xbox): - 修复图形设置标签页焦点问题。 Build.MindsEye(仅PC)优化: - 发布:新增缩略图捕捉时“逻辑节点”的启用/禁用切换功能。 - 逻辑节点:优化计时器节点,支持小数并新增刷新功能。 - 用户界面节点:更新默认设置并进行便利性调整。 - 资源目录:增强搜索功能,添加版本限制提示,修复缺失图标。 - 特色标记:新增更多标记,优化现有标记。 Build.MindsEye(仅PC)BUG修复: - 移除非官方“Everywhere”载具。 - 修复AI生成器计分与生成数量限制问题。 - 修正控制说明,提升镜头稳定性。 - 针对标记、载具、逻辑节点及可破坏资源进行多项修复。 - 修复与取消分组、撤销操作及废弃资源相关的崩溃问题。 - 优化本地化效果,解决创造模式资源中的纹理问题。 《心之眼》是一款2025年推出的动作冒险游戏,由Build a Rocket Boy负责开发,IO Interactive担任发行方。玩家将化身为前士兵雅各布·迪亚兹,他的身体里被植入了一个神秘的神经装置。在名为“红岩”(Redrock)的地区,雅各布将踏上一段旅程,探寻隐藏在当地的秘密。这款游戏计划于2025年6月10日登陆PlayStation 5、Windows以及Xbox Series X/S平台。

    2026-01-30

  • 《模拟城市:我是市长》独特风光主题建筑抢先揭秘
    《模拟城市:我是市长》独特风光主题建筑抢先揭秘

    《模拟城市:我是市长》曾推出过各式各样的景色建筑,助力玩家打造魅力十足的城市郊野。而在近期,游戏将围绕“独特风光”这一主题,推出一系列带有极地特色的建筑。现在,就让我们提前一睹为快! 塞马湖 想不想在冰封的湖面上漫步,领略冰原的独特魅力?千万别错过《模拟城市:我是市长》里的塞马湖。这座以寒冷的西伯利亚为设计灵感的景观建筑,既能让来访的市民欣赏到冰雪世界的美妙景致,还能让他们有机会近距离接触生活在冻原上的野生动物。 北极光小屋 对于热爱摄影的朋友们而言,绚烂多彩又变幻莫测的北极光,是他们心驰神往的拍摄目标。要是你的市民们渴望亲眼见证这一迷人的自然奇景,不妨为他们建造一座极光小屋。这座小屋位于高山之顶,地势险峻却视野极佳,能为喜爱摄影的市民提供捕捉北极光的理想之地。 最后,欢迎搜索“模拟城市我是市长”,亲自感受这款终极模拟城市移动游戏的独特魅力。

    2026-01-30

  • 【鸣潮】这就是我的逃跑路线!尤诺对漂子如此好,原来原因是——
    【鸣潮】这就是我的逃跑路线!尤诺对漂子如此好,原来原因是——

    奥古斯塔一拳将伪王轰杀成渣,上半版本的剧情就此告一段落。不过我浏览了评论区,发现大家对这次剧情的评价普遍不高。一方面是赶工期的问题——奥古斯塔的心理刻画几乎缺失,决战时突然倒戈让不少人摸不着头脑,追猎的大场景更是空荡得奇怪,连几个角色都舍不得安排;另一方面,尤诺对漂子的好感来得实在太突兀,就像玩galgame刚开局,男主还没开始攻略,女主就主动凑上来唧唧我我秀恩爱,简直是“倒贴”一样。 相比其他两个更该被狠狠吐槽库洛的问题,尤诺这种设定其实已经严重影响到剧情走向了,而且感觉背后还有别的原因——就像之前说的开局好感直接拉满,这时候就得担心后续要么女主被车撞,要么就是她寿命不长了。我早就说吧,库洛这么安排肯定有问题!伪王没了,尤诺也跟着没了,因为共鸣能力失控直接从所有人的记忆里消失了,关键这俩还都是蓝头发,当年蕾姆的刀子又突然戳过来了! 首先尤诺原本是谕女,哪怕后来用谕女的预言能力换了共鸣能力,之前也对奥古斯塔做过预言。看到好姐妹的死亡预言,她肯定也会想预言自己的结局——就算修仙文里常有“不能预言自身”的设定,尤诺大概率也清楚自己的下场,毕竟最后决战前,她用月弓逼出伪王时落下了清泪,那是她在哭、在害怕啊。初见伪王时动用能力,她的身体就已经开始虚化了,还是哈基漂把她唤醒的;这次是真的要消失,要被全世界遗忘,但为了七丘,为了挚友奥古斯塔,她始终没把真相说出口,临走前甚至还安慰奥古斯塔“只是多睡一会儿就恢复了”。这对姐妹真的太戳人了:一个想着牺牲自己,用旧王之血助新王阿漂登基;一个想着牺牲自己固定伪王、拯救所有人,却都把心事憋在心里,一个字也不透露。尤诺最后像留遗言似的,反复叮嘱“一定要信任奥古斯塔”,可惜这段铺垫有点隐晦,得回头细细琢磨才能品出其中的深意。 在尤诺和谕女的预言里,阿漂是命运存在空白的人,同时他还身兼拉古那桂冠得主、角斗冠军与概率英雄王三重身份。这两个关键设定叠加起来,让阿漂成了整个七丘实力最强的存在,也是最有希望不受尤诺共鸣力量副作用影响的人——于是,阿漂就成了尤诺唯一能回归现实、回到七丘的可能。这么梳理下来,是不是就好理解多了?从阿漂还没抵达七丘时,尤诺就在总督府等着他;见面后更是一直粘着,反复叮嘱阿漂别忘记自己、多看看自己,甚至直接把月环手镯送给了他——要知道珂莱塔的猫眼石都是最后才送的。这一切,都是尤诺为了抱紧阿漂这条“大腿”,让他对自己留下深刻印象,好让自己最终消失时,阿漂能想起她来。就像弗洛洛为了复活家人的一丝可能,不惜去残星会做坏事一样,尤诺面对原本注定的死亡结局,哪怕只有一点点希望,也会拼尽全力去尝试。 虽然这样处理整个事件会合理得多,但我确实得说库洛在这方面的处理确实不够好。问题不止出在尤诺身上,这几个版本的角色都存在一定的好感度设计问题,所以大家的不满和疑虑才会在尤诺这个节点集中爆发出来。 漂子收获最终的喜爱这个结果本身没什么问题,但文案组呈现这个结果的过程,总给人一种像应付差事般解完一道方程式就完事的草率感。漂子身上闪光点不少,能让其他角色主动倾心其实很合理——换作我是女生,恐怕也会忍不住主动靠近。可这并不意味着制作组就不用多花些心思去展现这些优点了,重点是要通过其他角色的视角和互动来体现,而不是单纯讲给玩家听。不然的话,那些主动倾心的角色反而会显得掉价。比如卡提西亚和漂子的互动就做得很好:从两人相识,到船上卡提西亚流露的娇羞,再到半夜爬起来找漂子谈心,最后漂子那句“该按我的方式来解决了”,真的让人忍不住感叹“老公太帅了”!但露帕和尤诺对漂子的喜欢就显得很潦草,那种感觉就像上学时班里女生看到陌生帅哥突然集体尖叫一样突兀。哪怕制作组把这些角色的心动动机解释得再符合逻辑,剧情里实际展现出来的部分还是生硬得很。长此以往,这种处理方式很可能会变成这些角色的减分项。 这个问题在1.0版本时其实还不怎么常见,但到了最近几个版本就变得有点严重了。我估摸着是库洛赶工期导致的——毕竟四十天要做一个大地图、七个区域,还要加上主线剧情、各种成就、活动和小游戏,光想想都觉得肝得慌。唉,虽说长草期也挺难熬的,但还是希望库洛能沉下心来打磨剧情,把那些必须讲好的故事做得更精彩些。就像小卡的故事本身其实挺平庸的,没什么特别亮眼的地方,可在精彩的剧情和音乐衬托下,感染力真的特别强。我知道他们是有能力做好的,毕竟2.2版本那种视听体验带来的震撼,可不是看小说、刷视频能比的。而不是像现在这样,我过完主线还得回头琢磨好几遍,才能搞懂奥古斯塔突然要做什么。 总而言之,还是挺期待接下来的剧情会怎么发展的。不过说到尤诺一直努力想让阿漂记起自己,某个穿红衣的爱哭角色也太惨了吧——毕竟阿漂失忆了,确实没记住,这也没办法呀~

    2026-01-30

  • 燃战不休《全球使命3》巅峰战役关卡完全指南5
    燃战不休《全球使命3》巅峰战役关卡完全指南5

    全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》自巅峰试炼模式上线后,凭借20层递进式关卡设计、动态元素抗性机制与幻影特工协同作战系统,迅速成为玩家讨论的热门话题。所以小编特意整理了一份巅峰试炼模式的关卡攻略,里面包含了试炼中的关键要点和应对策略。不管你是初次挑战巅峰战役的新手,还是想回味传奇瞬间的老玩家,都能通过这份攻略快速领悟“无声即力量”的真谛,再次感受枪战独有的孤独与浪漫。 巅峰试炼模式总共设置了20层关卡,玩家进入时的初始等级由巅峰宝石来决定,默认情况下是1级,组队参与的话小队人数最多为4人。想要在这个模式中取得进展,提升赛季等级是核心关键——只要通关任意一层都能获取圣物经验,而且层数越高,能得到的经验就越多,这些经验会用来提升赛季等级和圣物点数,赛季等级最高可以达到10级。获得的圣物点数能够用来激活赛季圣物模组,从而增强自身的战斗能力,不过同一时间最多只能激活12个模组。要是不小心选错了圣物,玩家可以在赛季圣物的界面里免费进行重置操作。当巅峰挑战券用完的时候,既可以去商店购买,也能通过通关关卡有概率获得,不过每个赛季最多只能购买10张挑战券。需要特别注意的是,巅峰等级是不能跳级提升的,必须在规定的时间内成功通关当前所在的层数,才能升级到下一层。另外,每一层的BUFF效果和怪物的配置都是固定不变的,玩家可以根据这一点来制定对应的战斗策略。 巅峰试炼的第五层包含三个关卡,旨在检验玩家的综合实力。第一关“重返故地”要求玩家保护充能装置不被敌人摧毁,以此考验防御与反击能力;第二关“运用篝火”需要玩家巧妙借助篝火机制突破敌人封锁,策略性移动与火力覆盖是通关要点;第三关“阻止传送”则需通过净化阵削弱并消灭特殊怪物,防止其进入传送装置,考验快速反应与团队协作能力。每个关卡都有独特挑战,玩家需灵活应对才能顺利通过。 幻影特工是巅峰试炼里的强力帮手,能通过巅峰精华商店购买或者活动获取。在军火库的幻影特工界面完成装备后,游戏过程中可以按F1、F2、F3键来召唤它,它能帮忙战斗还能给玩家加属性。幻影的压制属性是关键,要是幻影图标和怪物图标对上了,玩家用主武器打这个怪物的伤害会提高很多。提升赛季等级能增加幻影能量,最多能到1400点,还能解锁更多幻影和技能。好好搭配幻影,用好它的压制属性,玩家在巅峰试炼里就能更厉害,轻松对付各种挑战。 今天的《巅峰战役模式第五层关卡攻略》就为大家介绍到这里,感谢各位的观看。巧妙运用赛季等级、圣物模组和幻影特工,能助你在这场巅峰战役里所向披靡。全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本“抗战英雄”现已正式上线!这里不仅有震撼人心的科幻战争场景,还有极具特色的全视角真实动作射击体验,以及各类深度十足、热血刺激的PVE玩法。想要了解更多最新游戏资讯,欢迎登录游戏官网,或关注《全球使命3》的官方微信号与官方微博!

    2026-01-30

  • 二十年前的今日:《热血江湖》举办庆功宴香香清唱惊艳众人
    二十年前的今日:《热血江湖》举办庆功宴香香清唱惊艳众人

    今天是2025年9月6日,不妨把时间的指针倒回2005年,一同回顾20年前的今天,游戏圈里那些承载着满满回忆的瞬间。 小编说: 在如今的市场中,免费MMO游戏已成为主流,许多人认为是巨人网络的《征途》率先打开了免费游戏的大门,实则不然。 在《征途》问世之前,《热血江湖》这款曾风靡一时的网络游戏,就已率先将“免费游玩+道具付费”的商业模式成功普及到玩家群体中。2005年,国内网游市场仍普遍采用点卡计时收费的模式,《热血江湖》敢于突破传统,推出免费游戏模式,堪称一次极具远见的成功探索。游戏开启公测仅三个月,同时在线人数便突破20万大关;时隔一年,这一数据更是攀升至35万,创下了亮眼的成绩。 这一现象很快便吸引了行业内的目光,使不少厂商察觉到免费模式背后潜藏的庞大商业价值。自那以后,越来越多的网络游戏开始转型为免费运营,由此掀起了中国网游领域的一场革新。二十年的时间悄然流逝,当初选择坚持时长收费模式的游戏如今已寥寥无几,现在市场上依旧固守这一模式的作品,差不多用一只手就能数清楚。 以下为原文内容: 《热血江湖》同时在线人数突破20万的庆功会,于9月2日下午在北京天伦王朝饭店盛大举行,来自全国各地的百余家各类媒体共同参与了此次活动。 下午三点整,参会的嘉宾和媒体记者们陆续完成签到。身着黑色礼装的《热血江湖》礼仪小姐们优雅地分列两侧,她们身上精致炫丽的人体彩绘,引来了现场不少记者的驻足赞叹。整个会场都洋溢着《热血江湖》庆功会的欢快氛围,就连走廊两侧也挂满了游戏的宣传海报。 15点30分,主持人宣布《热血江湖》同时在线人数达20万的庆功会正式启动,“一起玩游戏网”总裁赵小明、“中华网集团”行政总裁陈启宇以及韩国M-game的朴社长等多位领导先后发表致辞。 随后的热舞表演与小提琴独奏使得现场观众的情绪达到了高潮,大厅内闪光灯不断,掌声近乎淹没了音响。而接下来的事情更是出乎大家的预料,《热血江湖》代言人香香专程飞到北京庆功会现场,与“一起玩游戏网”共同庆祝《热血江湖》的成功。由于香香是突然来到,而会场又没有准备《热血江湖》主题曲“泉水”的背景音乐,在大家的一再要求下,香香登台进行清唱。没有背景的音乐配合的歌声依旧悦耳动听,“泉水曾是阳脂玉胫瓶中一滴露,它带走了森林河流山川的温度……”,随着《热血江湖》主题歌的想起,会场内气氛又到达了新的高潮。与会在座无一不被“香香”的唱功所震撼。 《热血江湖》代言人香香也到场祝贺 随着悠扬的歌声渐渐落下帷幕,本次庆功会最引人瞩目的环节终于拉开序幕。只见两位身着黑衣的少女,小心翼翼地手托着一件覆盖着黄色丝绸的物品,缓缓走上演讲台。当丝绸被轻轻掀起的瞬间,一股沁人的寒气迅速弥漫整个会场——一座造型硕大的冰雕赫然矗立在众人眼前。 此刻,“一起玩游戏网”总裁赵小明、“中华网集团”行政总裁陈启宇、韩国M-game朴社长,以及《热血江湖》代言人“香香”,四人手持特制的庆功锤,一同踏上台阶。随着主持人一声响亮的指令,四把庆功锤整齐划一的落下,只听“哐当”一声,硕大的冰雕应声裂为两半。冰块落地的清脆声响中,一块由水晶精心打造的《热血江湖》“同时在线20万人”庆功牌,在灯光下熠熠生辉,正式展现在所有人眼前。而这也意味着,本次庆功会圆满落下了帷幕。 破冰而出的《热血江湖》在线人数突破20万纪念碑 会后,“一起玩游戏网”总裁赵小明、“中华网集团”行政总裁陈启宇、韩国M-game朴社长以及《热血江湖》代言人“香香”等人,都接受了现场各界媒体的采访。 一起玩游戏网总裁赵小明致词 “一起玩游戏网”与“中华网集团”及韩国M-game公司达成强强合作,三方携手将构成亚洲游戏产业的“梦幻铁三角”。会后,三方共同表示,在全国广大用户的支持与关注下,将推动《热血江湖》成为2005年中国最成功的网络游戏。 中华网集团执行总裁陈启宇致词

    2026-01-30

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