《玄天之剑》全新服务器“云渊”将于11月15日震撼开启,多样精彩玩法邀您体验!作为一款融合东方玄幻元素的MMORPG网络游戏,玩家将化身无畏侠客,踏上修炼征途,最终战胜魔尊、重铸神兵天晶,以此终结武林乱局,守护世间安宁。 在《玄天之剑》的世界里,你能感受到热血澎湃的战斗激情、自由无拘的交易乐趣、丰富多彩的玩法体验,还有美轮美奂的视觉画面。游戏运用了先进的3D建模技术,让玩家仿佛真正踏入了一个真实立体的玄幻天地。此外,为了契合玩家对剧情的期待,游戏内还配备了大量精美道具,让你的冒险旅途更加精彩纷呈。 《玄天之剑》的江湖世界设定在神州大陆,这片土地遍布未知与神秘,正等待勇敢的玩家踏入探索。广阔的神州大陆上,盘踞着无数强大的怪物,等待着挑战者的到来。唯有具备足够实力,才能在这片大陆上站稳脚跟。成功击败怪物后,不仅能收获丰厚的经验与装备,还有机会在特定区域寻觅到珍贵宝箱,其中藏有各类稀有道具与装备。除此之外,完成神州大陆的副本任务,同样能获取丰厚的奖励。 斗魂系统是《玄天之剑》的核心特色玩法,玩家可消耗斗魂升星石提升斗魂等级,以此增强自身的综合实力。在游戏主界面点击【斗魂】按钮,就能进入相关界面进行斗魂的强化与升级操作。此外,消耗装备和元宝也能进一步提升斗魂的各项属性与能力。值得注意的是,每个斗魂都具备学习技能的功能,合理搭配并分配斗魂技能,将助力你的战力实现质的飞跃。 在《玄天之剑》里,你能结识来自天南海北的伙伴,和他们一同经历江湖情仇、家族荣光、副本冒险与团队配合等丰富玩法。而且,游戏会定期开展各类大型活动,让你在竞技里彰显实力,收获丰厚奖赏。这些精彩活动将让你深入感受到游戏的多样化玩法和紧张刺激的战斗方式。 11月15日,《玄天之剑》“云渊”新服即将开启,诚邀各位玩家前来征战!在这片全新的游戏天地里,你可以谱写专属于自己的传奇篇章,直面最惊心动魄的挑战,体验最具乐趣的玩法。一旦踏入《玄天之剑》的世界,精彩的游戏内容定会让你沉浸其中、难以忘怀。期待你的加入,让我们一同开启这段充满奇幻色彩的冒险征程!
2025-12-23
Activision旗下最新射击大作《使命召唤:黑色行动7》已正式推出,游戏以近未来科技为背景,带来了全新的沉浸式剧情体验、紧张刺激的多人对战模式、《黑色行动》系列有史以来最大的波次制丧尸模式地图,以及全面升级的全向移动系统与拓展系统等丰富内容! 除了Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5、PlayStation 4、Battle.net、Xbox on PC、Steam等平台,这款游戏还加入了Game Pass Ultimate(适用于Xbox及Xbox on PC)和PC Game Pass(可通过Xbox商店或Xbox on PC获取),玩家现在已经能够登录并探索《黑色行动7》的疯狂世界了。 创新的合作剧情战役:《黑色行动7》将开启本系列故事的全新篇章。在公元2035年的近未来世界里,玩家将面对臭名昭著的反派梅南德斯卷土重来的威胁,同时还要应对在混乱中崛起的全球科技巨头「公会」所带来的全新挑战!值得一提的是,本系列首次引入全游戏通用进度机制,以及可重复游玩的全新终局玩法,这无疑打破了《使命召唤》剧情战役的传统惯例。 丰富的多人游戏模式与多样地图:《使命召唤》系列史上规模最大的新旧地图阵容震撼登场,16张经典的6v6多人对战地图,外加2张坐落于阿瓦隆的大型遭遇战地图已正式加入战场!这些地图延续了Treyarch工作室标志性的三线设计风格,结合升级后的全向移动机制,凭借丝滑的动作表现与新增的蹬墙跳玩法,营造出快节奏、高紧凑度的战斗氛围,重新诠释《黑色行动》系列多人游戏的核心体验。 《黑色行动》系列史上最大的丧尸模式地图震撼来袭:延续扣人心弦的丧尸模式剧情,《黑色行动6》小队将携手原版小队的全新化身,共同迎战如潮水般涌来的丧尸大军。玩家将登上前所未有的奇迹载具,探索《黑色行动》系列中规模最大的波次制丧尸地图“诅咒余烬”,并一窥黑暗以太的内部奥秘——“诅咒余烬”主线任务将于11月15日(周六)凌晨2点正式上线,引领玩家踏入更深层的恐怖领域! 酷炫的近未来风格武器登场:作战配置已整装待发!《黑色行动7》立足现代真实感,打造了30余款充满近未来气息的武器,其中16款更是首次登陆《使命召唤》系列!不仅如此,全新上线的“拓展系统”与“混用战斗专精”玩法,能让你以全新方式挖掘武器潜力,自由组合特长以解锁千变万化的作战配置,还能和好友、社群伙伴分享武器组件哦!
2025-12-23
暴雪今日发布《守望先锋》新英雄“斩仇”的官方宣传片,正式宣布这位代号“母狼”的强力角色即将登陆游戏战场。 根据官方发布的公告,“斩仇”将在11月26日到12月1日的时间段内开启全平台免费试玩活动,所有玩家都能够不受限制地体验这款游戏独特的技能系统和战斗风格。 宣传片用充满张力的叙事,呈现出“斩仇”直面过往伤痛、誓要夺回一切的坚定决心,他冷峻果敢的形象与凌厉迅猛的战斗风格,很快就在社区里掀起了热烈讨论。作为《守望先锋》新推出的输出型英雄,“斩仇”不仅拥有出色的高机动性,还具备强劲的单体爆发与压制能力,相信他能在第20赛季重新塑造战场的格局。 据了解,“斩仇”会在12月9日伴随《守望先锋》第20赛季一同正式推出,并且会同步添加到游戏本体当中。到时候,玩家能够通过提升战斗通行证等级或者直接付费购买的方式,来解锁这个英雄以及他的专属外观相关内容。 随着新英雄的登场,《守望先锋》也将同步推出配套的剧情回顾器、平衡性调整以及全新的竞技场地图,旨在为玩家带来更为丰富的游戏体验。请大家持续关注后续的官方资讯。
2025-12-23
转眼间,天下已走过十七年光阴,恰似白驹过隙般匆匆。不知少侠是否还记得,自己是在何时与天下初遇?又因何缘由踏上了这段大荒之旅? 在过往的诸多场合中,各位少侠曾给出过各式各样的回答:有的少侠被独具特色且令人印象深刻的音乐与画面所吸引,有的少侠则沉醉于宏大的世界观与扣人心弦的故事……而更多的少侠,是在“大荒引路人”的引导下,踏入这片土地,从此开启了长达十余年的旅程。 在亲戚、朋友、同学等各种各样的“大荒引路人”里,有一个名字被频频提起—— 寄怀:那时玩电脑时弹出个窗口,瞥见韩庚就点进去瞧了瞧,竟与《天下幻龙诀》相遇!就此,我与《天下》结下了十五年的缘分……此生玩《天下》,我从未后悔! 云歌:当年是因为韩庚代言了这款游戏,对这游戏有了印象,然后放了寒假自己开始玩,开学后就把室友也一起带入大荒了 风-祭夜:起初是因为喜欢韩庚才接触天下贰,后来通过《玄玑变》认识了玑哥,慢慢就爱上了这款游戏,也就一直留在了天下的世界里。当年选幻龙诀服务器,也是因为韩庚和《玄玑变》;后来服务器合到了上善若水,前段时间又经历了合服。在记录合服记忆的时候,第一张照片就选了和太守区庚宝的合影。 知不知。:幻龙诀入坑,当时是韩庚代言。 没有名字:韩庚代言那时候冲着男神来到天下!而且那一句无兄弟,不天下,好闺蜜,一起天下三…也成功打动了我。 槑槑:感谢韩庚。因韩庚入天下。因天下认识许多现在天南海北各路朋友。收获此间友谊,足矣! ???? Lollipop????:跟闺蜜为了韩庚走进了大荒,认识了我的那个腰椎间盘突出的他…… 少侠们怀念的,不仅是这位或多或少对自己产生过影响的大荒引路人,更是那段与化名“三更梦寒”的他一同闯荡天下的青春岁月。 时光飞逝,从不为谁人停留,但故人归期已定,重逢之日便不再遥远。 韩庚×天下:《时间的问答》品牌预告片 “这么多年过去了,大荒的兄弟还常联系吗?” “还记得15年前那个夏末,在网吧玩《幻龙诀》版本的你吗?” “天下,我回来了”,41岁的韩庚说。 再见到老朋友韩庚的身影,你是否也忍不住感慨万千? 2010年9月,年度资料片《幻龙诀》震撼开启公测,伴随而来的还有大型CG《玄玑变》、创新的幻化合体玩法,以及游戏首个20人团队副本《应龙神殿》……这些当年的重磅事件,想来也让各位少侠记忆犹新。 你和这位老友之间,留存着怎样的回忆呢?是那张【幻龙诀】的实体光盘,亦或是九黎城的庚宝?诚邀少侠移步天下3公众号【留言区】,带图分享属于你的独家回忆,我们将从中选出20位少侠,赠送《天下·大荒谣》黑胶纪念唱片。 图源:田心Rain;轻描淡写_樱;淘气早点睡 十数载光阴不过是弹指一瞬,大荒这片土地上的变迁早已不计其数。“开天计划”启动后,依托新引擎的天下正经历着翻天覆地的变革。 而这一切,伫立在太守区水池畔的庚宝也静静地见证着。 如今,网易旗下首款3DMMO游戏《天下》即将迎来全面升级,以《天下:万象》的全新面貌与玩家见面,而“三端互通”这一承载着无数少侠共同期盼的愿望,也将随之成为现实。 告别天下十五载的韩庚也正式以大荒老友的身份回归,作为《天下:万象》代言人,和大家一同再游天下! 故人已至,万象庚新 时隔15年,这位故人再次向诸位大荒老友发出邀请: "咱们回大荒再聚一场吧!” 《天下:万象》预约现正火热开启中 与韩庚一同启程,前往崭新天下 用实实在在的三端互通 实现真正意义上的“自由畅玩”!
2025-12-23
在《逍遥情缘》手游里,除了角色名之外,每位少侠还能拥有独具个性的称号。就像《水浒传》里的英雄好汉都有响亮的绰号一样,这些称号不只是身份的象征,更是你江湖经历的见证。今天,就让我们一起来了解这个能展现个性的系统。 【称号随心管理 自由切换】 点击角色头像进入个人信息界面,就能看到当前佩戴的称号。右侧的毛笔图标可以进入称号管理界面,因为同一时间只能显示一个称号,少侠可以在这里根据不同场合自由切换最适合的称号。 管理界面会完整呈现所有已获取的称号,每个称号都配有详细的获取方式说明。借助这些信息,你能回顾每个称号背后的故事与成就。选中心仪的称号后,点击右下角按钮就能完成佩戴或隐藏操作。 【特效助力 凸显个性】 称号系统还提供特效装饰功能,能让你的称号更显亮眼独特。点击称号特效按钮就能查看所有可使用的特效,像“斗转星移”特效会在称号左右两侧分别配上长剑和北斗七星的图案,带来的视觉冲击十分强烈。 这些特效主要通过巅峰之战奖励以及各类限时活动来获取。要是想让自己的称号更能吸引他人目光,那就请积极参与游戏活动,去收集那些稀有特效吧。当你佩戴着霸气的称号和炫酷的特效从人群中走过时,肯定会成为全场的焦点!
2025-12-23
曾因爆款手游《奥丁:神叛》收获大量玩家喜爱的韩国开发商LIONHEART STUDIO,于近日首次对外公布了其正在研发的AAA级PC端MMORPG新作《Project O》的美术概念图。 据官方介绍,《Project O》是一款继承《奥丁:神叛》IP正统血脉的新一代PC平台大型多人在线游戏,以波澜壮阔的北欧神话为背景,构建了一个极具史诗感与沉浸体验的开放世界。该游戏采用虚幻引擎5打造高水准画面,同时着重强化“冒险”与“合作”这两大核心玩法的乐趣。 在战斗系统的设计上,《Project O》着重突出动作的流畅度与打击反馈,不仅提供了丰富多样的技能搭配选择和充满爽快感的战斗过程,还打造了完成度较高的团队副本玩法,力求为玩家呈现出更具策略深度与协作需求的MMORPG体验。 本次发布的首张概念美术图,展现了主角带领远征队在危机四伏的“米德加德”,对抗来自虚空的威胁。画面运用粗犷写实的美术风格,营造出紧张且宏大的末日氛围。 游戏开发总监姜亨锡(音译)称:“《Project O》是《奥丁》IP的正统续作,我们正努力用顶尖的视觉呈现与丰富的游戏性,重新演绎北欧神话的宏大世界观。” 目前,《Project O》还没有公布具体的测试时间和上线安排。关于更多后续信息,请关注17173带来的进一步报道。
2025-12-23
前 R 星动画师 Mike York 昨日于 YouTube 平台上传视频,探讨《GTA6》游戏再度跳票所带来的影响,同时分享了自己过往参与《GTA5》开发时的一些有趣经历。 York称,自己在R星任职期间参与过《GTA5》与《荒野大镖客:救赎2》的开发工作。他觉得《GTA6》之所以延期,涉及多方面因素。开发新游戏往往需要探索不少新领域,而《GTA6》很可能正是由于融入了大量新机制与新系统,才使得整体开发时长比最初预期的要多出许多。 York 还在 R 星任职期间,曾为《GTA5》开发并加入了第一人称模式。尽管单纯增加一个视角看似是件容易的事,但当他们着手调试并启动游戏后才意识到,这个新功能引发了数以千计的漏洞。最终,团队不得不投入大量的时间与耐心,通过反复迭代和测试来完善这一模式。 York 提出,《GTA5》之所以存在如此多的 Bug,是因为这款游戏最初是完全基于第三人称视角来开发的,开发团队无法直接简单地将摄像机调整到角色头部的位置。为了达成自然流畅的视觉呈现效果,他们不得不重新制作各类武器的装弹动画,重新绘制车内视角的全部贴图,同时对原本不适合近距离查看的模型进行优化处理。 他还补充说明,第一人称视角里角色头部的运动姿态至关重要,哪怕有一丝异样玩家都会察觉出问题。为此他们在调试环节投入了大量时间与资源,不过最终《GTA5》的第一人称模式并未因此延期推出。 York明确表示,像《GTA》系列这类开放世界游戏,和《最后生还者》那样的线性游戏比起来复杂程度高得多,需要调试的环节呈指数级增加。R星之所以推迟《GTA6》的发售,很可能是在开发后期加入新系统时碰到了难题,最后没办法只能让游戏延期。 根据IT之家之前的消息,《GTA6》的发售时间已推迟到2026年11月19日,比原计划的2026年5月26日晚了半年多。需要说明的是,这款游戏由Rockstar North牵头开发,从2018年就开始制作,R星纽约工作室以及全球其他工作室都参与了合作。
2025-12-23
《战地6》1.2.2.0版本更新已正式登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,此次更新不仅带来了全新游戏内容,还针对游戏体验进行了超160项修复优化,值得一提的是,玩家们颇为喜爱的B测版辅助瞄准功能也在此次更新中得以恢复。 本次更新意味着游戏第一赛季第二阶段正式开启,同时上线了全新的东方木林地图,这张地图以美国南加州为主题,它的多种变体能够适配所有官方模式。 新地图上线之际,同步推出两款全新武器——DB-12霰弹枪与M357特性手枪,同时上线名为“战斗拾取”的新功能。此功能会在特定战斗场景中为玩家提供威力强劲的武器,这类武器虽弹药数量有限,却拥有十足的火力。 除了推出新内容,《战地6》的最新更新还对辅助瞄准功能进行了重大调整,将其恢复到公开测试版时的设置。正式版中该功能的改动曾引发巨大争议,所以这次回归公开测试版状态,无疑会让不少玩家感到高兴。 对辅助瞄准功能的调整只是《战地6》最新更新里超160项改动中的一项,其他改动还涵盖优化手柄的输入延迟与摇杆响应、武器精准度的调整、部分道具的优化,以及载具、地图和模式的修复等内容。 中文更新日志 本次更新对士兵操作反馈、瞄准一致性、操作表现以及整体游戏稳定性进行了大幅优化。我们还新增了全新的限时模式,重新调整了瞄准辅助行为,并依据社群反馈修复了大量武器、装备与载具相关问题。 新内容:加州反抗军 新地图:东方木林。一张以南加州风格为主题设计的地图。 这张地图的多种变体将用于所有官方模式中。 在此地图的征服模式中,玩家可使用坦克、直升机与高尔夫球车等载具。 全新限时模式:破坏。一个聚焦于爆破与反制策略的主题活动模式。 新武器:DB-12 霰弹枪与 M357 Trait 副武器。 试炼场模式新增全新任务类型:“骑乘”。此任务会提供多辆载具供玩家占领并彼此交战。玩家在载具内击败敌人时可获得额外分数。 新功能:战场拾取武器。这些高威力武器会在部分模式中出现,让玩家于战斗中短时间取得足以扭转战局的火力优势。 Portal 更新: 沙盒地图。此选项可让 Portal 体验创作者从更平坦的地形开始,打造更具想象力的内容。 高尔夫球车现在可用于自定义体验的建置。 战斗通行证:加州反抗军限时开放的奖励路径正式登场。 新枪管下挂配件:细型阻手,可通过挑战解锁 1.1.2.0 主要更新内容 瞄准辅助已重设为公开测试时的调校,恢复所有输入设备的一致步兵锁定体验。 改善手柄输入延迟与游戏杆回馈,使瞄准更顺畅、士兵移动更灵敏。 武器精准度与扩散调整:修正非预期的扩散增长率、提升非侦察兵种狙击枪精准度,并全面降低所有武器类型的扩散值。 提升挑战与进度要求的清晰度,使条件更容易理解与追踪。 针对可部署装备进行大幅优化,包括 LWCMS 便携式迫击炮、LTLM II 激光指示器与补给箱系统。 林登堡已加入 Portal,扩增社群自定义体验可用的内容组件。 改进项目 瞄准辅助 在游戏临近发布之际,我们依据内部测试结果以及地图与战斗距离的完整覆盖范围,重新审视了瞄准辅助的调校工作。我们当时的核心目标,是使瞄准辅助在中距离之外也能发挥更显著的作用,这也是《战地风云》实验室阶段与公开测试期间我们重点关注的方向之一。 游戏正式推出后,我们增加了远距离的瞄准减速,但实际上线后,我们发现这让高倍镜瞄准变得不顺畅,且难以控制。 在综合分析玩家反馈与游戏数据后,我们决定将瞄准辅助调整回公开测试及《战地风云》实验室阶段的设定。该设定会作为新的默认选项,不过玩家依然能够在设置界面根据自身喜好进行自定义修改。 此改动将让所有距离的减速一致,有助提升肌肉记忆,使未来赛季的手感更稳定可靠。 更新项目 玩家: 瞄准辅助:完全重设为公开测试设定,相关选项亦同步恢复默认值以确保一致性。 修复“载具游戏杆加速预设”会影响步兵左右瞄准加速选项可用性的问题。 修复游戏杆加速预设为“标准”时,左右瞄准加速错误设定为 50% 而非 70% 的问题。 修复游戏杆加速默认与左右瞄准加速选项缺少步兵/载具标签的问题。 修复 PS5 手柄于 PC 游玩时,游戏杆死区会忽略前 10% 移动输入的问题。 修复玩家移动(左游戏杆)需超过死区后 30% 才开始作动的问题。 修复游戏杆瞄准输入异常行为。 新增从低处落地后的一段短暂“冲刺重启”动画。 新增滑行与战术跳水状态的死亡动画。 修复玩家进入浅水时会卡在跳水循环动画的问题。 修复玩家在部分区域无法从水中翻越上岸的问题。 修复若敌兵正在对友军执行处决时,玩家无法对其发动处决的问题。 修复快速转向时,被拖行的玩家朝向错误的问题。 修复跳跃、滑行或跳水时手持手榴弹会让第一人称动作冻结的问题。 修复拖行救援期间切换武器会破坏救援者第一人称视角的问题。 修复突击兵额外手榴弹能力未在重生时提供两枚手榴弹的问题。 修复翻越前蹲下会导致武器消失的问题。 修复落在物件边缘时的弹跳异常问题。 修复玩家于梯子上、跳跃时、边缘附近或坐在载具座位时死亡会导致布偶物理异常的问题。 修复玩家以趴姿从高处落下时画面穿模的问题。 修复开始拖行救援时的穿模问题。 修复玩家死亡时第一人称视角可能穿过对象的问题。 修复突袭模式特性“专注任务”会错误套用图标与速度加成到所有队友的问题。 修复在斜坡上趴姿瞄准角度不正确的问题。 修复高视野角(FOV)设定会导致被处决者位置错位的问题。 修复第一人称与第三人称角色瞄准方向旋转不一致的问题。 修复翻越或游泳时武器阴影位置错误的问题。 修复趴姿时缺少拾取提示的问题。 修复游泳时缺少水花效果的问题。 修复切换回玩家视角时第三人称角色动画卡住的问题。 修复翻越时进入载具可能造成瞬移或隐形的问题。 修复角色在架设武器或装置时的第三人称朝向不一致问题。 优化第一与第三人称的战术跳水动画。 优化 LTLM II 在第一人称的冲刺动画。 优化在杂物环境中翻越的侦测判定。 将“危险标记”的双击触发时间从 0.2 秒延长至 0.333 秒。 更新上下楼梯时的第一人称动画节奏。 修复玩家下车后立即进行枪战时命中判定可能失效的问题。 载具: 修复进入 GDF-009 固定式防空炮后相机错误重设的问题。 修复步兵战车(IFV)座位上机枪手武器穿模问题。 修复 M1A2 SEPV3 主战坦克炮塔残骸会播放微弱金属撞击声的问题。 修复多起 IFV 的锁定制导导弹对主战坦克、IFV 与防空载具造成超过预期伤害的问题。 修复主战坦克主武器弹体特效不一致问题。 修复下车后角色会瞬间 180 度转身的问题。 修复补给队友弹药时未给予载具补给分数的问题。 修复 UH-79 直升机碰撞体积过大的问题。 修复 UH-79 直升机乘客与机枪手位置错乱问题。 修复翻覆的四轮摩托重新骑乘时的异常问题。 修复攻击直升机机枪手飞弹出现非预期瞄准辅助的问题。 修复运输载具中游戏杆自由视角控制不灵敏的问题。 武器: 武器扩散调整:全武器的扩散值略微降低,以减少其对射击体验的负面影响。 修复偏置反射瞄具与偏置金属照门在搭配高倍镜时的多起穿模问题。 修复多项枪管下挂配件对准错误的问题。 修复部分瞄具与枪管位置偏移或穿模的问题。 修复部分弹匣图标、命名或模型指派错误的问题。 修复 SV-98 装上 5 毫瓦红色激光后显示伤害会降低的问题。 修复霰弹枪霰弹发射后消失过快的问题。 修复 SU-230 LPVO 4x 变焦镜在瞄准时缺少流畅变焦动画及声音提示的问题。 修复 DRS-IAR 的两款绿色激光显示腰射加成相同的问题。 修复撞击火花未达光敏安全标准的问题。 修复第三人称瞄准时 Mini Scout 会穿过玩家头部的问题。 修复 PSR 与其他步枪在极端角度观看或移动时的动画与姿势问题。 提升自动武器平衡中远距表现的权重,使 PW7A2 与 KV9 受益,其他武器也进行小幅调整。 降低 LMR27、M39 与 SVDM 的后座力与子弹散布,以提升远距稳定性。 配备: 允许友军对部分友方战备造成伤害并引爆。 修复 UI 显示可用但职业能力却无法启动的问题。 修复侦察兵更换战备后动态传感器会自动部署的问题。 修复 M320A1 榴弹发射器地面模型异常的问题。 修复 C-4 在屏幕边缘难以互动拾取的问题。 修复玩家使用步枪等武器时启动 UAV 遥控器会发生穿模的问题。 修复持有 CSS 补给时的穿模问题。 修复 CSS 补给的视线需求导致不必要阻挡的问题。 修复载具被摧毁后可部署掩体仍持续存在的问题。 修复 CSS 补给在进行补给的期间“小点提示”会消失的问题。 修复 M4A1 SLAM 与 C-4 的部署音效会重复播放的问题。 修复 X95 BRE 破门弹发射器的射弹无法正确附着的问题。 修复除颤器在调整射程后命中判定不一致的问题。 修复补给袋与突击梯的互动逻辑问题。 修复 LTLM II 三脚架与士兵的碰撞问题。 修复 M15 反载具地雷会在飞机残骸上提前引爆的问题。 修复 M15 反载具地雷的近距离放置漏洞。 修复投掷出的 C-4 缺少拾取提示的问题。 修复 MP-APS 在友军间的烟雾传递失效问题。 修复多项战备的震动与回馈异常问题,包括 LWCMS 便携式迫击炮与 CSB IV 拆弹机器人。 修复 GPDIS 造成放置预览干扰的问题。 修复 XFGM-6D 侦察无人机推动载具的物理异常问题。 地图与模式: 新增限时活动模式“破坏”。 新增地图“东方木林”。 修复团队死斗、小队死斗、抢攻、山丘之王模式中部署信标导致黑屏重生的问题。 修复中途加入时回合结果数据不完整或错误的问题。 修复匹配逻辑,避免玩家加入接近结束的对局。 修复打击点与破坏模式在换边后的多项重置异常。 修复回合开始时角色部署后会无法移动的问题。 修复 在“打击点”模式观战时会系统以 AFK 误踢的问题。 降低多张地图过度浓密的环境烟雾透明度。 界面与抬头显示: 新增在空间不足时更换姿势会显示提示文字。 在有倒地濒死状态的模式(如打击点、禁区冲突)中,倒地玩家现在会出现在击杀记录中。 增加了“打击点”模式的顶部UI,显示更详细的存活、倒地、死亡人数。 修复突击兵训练路线图示错误的问题。 修复队友血条的颜色使用不正确问题。 修复单人模式教程与任务简报中多项缺少提示与UI显示的问题。 修复使用阶级 3 的战地升级时 XP 追踪器缺少图示的问题。 倒地后流血致死(由玩家造成伤害)时,击杀确认指示器现在会正确显示于支持倒地爬行的模式中(如打击点、禁区冲突)。 为多个游戏模式进行UI优化与对齐修正。 非小队友军被救起后现在会显示“谢啦!”字幕。 设置: 新增一项设定,让玩家在将游戏杆完全推到底时自动进入冲刺。 新增按键绑定,可瞬间切换为小刀,而不必长按切换键。此按键绑定无法进行环境式处决,但在小刀装备后仍可正常执行处决。 单人模式: 修复在多处出现过度亮光闪烁或不预期视觉效果的问题。 修复 AI 小队无法对救援命令或其他指令作出反应的问题,提升小队功能性与响应能力。 修复“挪山移峰”任务中手榴弹功能消失与地下场景阴影渲染错误的问题。 修复多起在游玩或过场动画中音效或语音无法正常播放的问题。 修复多处字幕与音画不同步的问题。 修复低画质设定下多起阴影损毁和 LOD 异常问题。 修复“挪山移峰”任务中追车桥段会出现对象穿模或瞬移的问题。 修复在特定显示适配器设定下会造成停顿或画面不同步的问题(NVIDIA 与 AMD)。 修复可能造成任务切换、存档或读取阶段产生无限读取的问题。 修复序章任务“忠诚永存”的着色器停顿问题。 修复“挪山移峰”任务中坦克未依照剧情攻击 HQ 的问题。 修复剧情模式中队伍邀请在加载画面中无法使用的问题。 音效: 新增双重标记(Double Ping)专属音效;并调整单次标记与危险标记的音效阶层。 新增士兵移动与枪击音效,并修正多项物理音效问题。 为“掠夺者 RWS”武器新增炮塔转动音效。 修复门的音效播放错误问题。 修复游泳、阻挡物、平台脚步声音效。 修复切换士兵后角色语音未更新的问题。 修复多项环境音(如餐车)与错误的碎片撞击声问题。 修复被救起时缺少第一人称喘息声音。 修复爆炸物部署时缺少第三人称语音的问题。 修复缺少LP语音的问题。 修复观战时缺少标记音效的问题。 修复子弹剩 1 发时缺少换弹音效的问题。 修复补给互动与救援请求缺少语音提示的问题。 修复多项指挥官语音问题。 修复“菜单音乐”设定未能将音乐静音的问题。 修复“掠夺者 RWS”武器的换座位与炮塔重装音效。 修复水下呼吸语音与游泳音效不一致的问题。 优化前端与读取画面的音乐转场。 战斗通行证音效已与动画同步。 调整灯具音效设定。 更新敌方语音逻辑并调整换弹语音混音。 更新 Portal 的音乐紧张度系统。 Portal: 新增了音乐控制相关的脚本功能,具体包括mod.LoadMusic、mod.UnloadMusic、mod.PlayMusic和mod.SetMusicParam这几个方法。 修复 ModBuilder 中的 RayCast,现在会正常侦测地形和环境对象。 硬件: 修复 NVIDIA 显示适配器会让每秒帧数卡在 300 的问题。 禁区冲突 载具: 修复高尔夫球车在试炼场模式中会触发 PTKM-1R 装置的问题。 修复硬壳充气艇被摧毁后机枪手模型仍持续存在的问题。 界面与抬头显示: 在职业详情页的训练路径中新增等级显示信息。 修复在匹配后进入前置房间时,玩家模型与UI消失的问题。 修复 M417 A2 不会显示在击杀卡片与击杀记录中的问题。 音效: 修复非队友死亡时也会触发队友死亡音效的问题。
2025-12-23
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【 热门怀旧游戏动态 】 《 暗黑破坏神4 》 国服首测超预期,但社区总监却离职了 11月8日,《暗黑破坏神4》国服官方发布公告表示,首测阶段有大量玩家涌入,服务器在承载能力、稳定性以及整体表现上都符合预期,测试任务已顺利完成。基于此,官方决定取消原本安排在11月14日至17日和21日至24日的两轮后续压力测试,游戏将按照计划在12月12日正式开启公测。 为让更多参与首测的玩家能顺利领取奖励,官方同步优化了获取条件:移除了“击杀世界Boss”的限制,并将等级门槛从25级下调至20级。这一调整显著降低了奖励获取难度,体现出对玩家体验的重视。 总之,《暗黑破坏神4》国服的未来前景一片大好。 然而,就在国服捷报频传之际,暴雪方面却传出一则令人担忧的消息。 11月13日,《暗黑破坏神》系列社区总监Adam Fletcher宣布离职。这是继项目总管Rod Fergusson、首席设计师Adam Jackson先后离开,以及游戏总监Joe Shely逐渐淡出开发一线之后,又一位《暗黑4》核心团队成员选择离开暴雪。 对此,网友都觉得《暗黑破坏神4》这个项目太费设计师了,还不如让网易接手得了。 逆水寒国际服公测即霸榜! 11月7日,《逆水寒》手游海外版正式全球上线,并同步登陆Steam平台,开放国际服服务器。现在,老外们终于也能踏入这个“会呼吸的江湖”,亲身体验中式武侠的魅力了。 从市场反馈来看,《逆水寒》手游海外版的表现十分出色。上线首日便登上全球多个国家和地区App Store免费榜的首位,Steam平台的预约量更是超过了一千万,在欧美主要市场的角色扮演类游戏中始终占据靠前位置,很可能会创下国产武侠MMO出海的全新纪录。 可比较让国服玩家关心的“中国特色”,却没有那么原汁原味。 比如说,这款游戏的英文名是《Sword of Justice》,直接翻译过来就是《正义之剑》,它的职业设定更是显得有些不伦不类,像Bloodstrom(血河/血流风暴)、Ironclad(铁衣/铁甲舰)、Celestune(神相/天籁之音)之类的…… 不过,好在游戏本体品质扎实,且海外版采用的是最受玩家怀念的“宿命相逢”版本,可视为官方怀旧服。 因此,不仅海外新玩家热情高涨,许多国服老玩家也纷纷回归,在世界频道里对起“悄悄问官人,奴家美不美”等经典暗号,重温当年的江湖记忆。 只能说,《逆水寒》手游的出海之路,才刚刚开始,官方后续需要调整优化的,还有很多。 年度最佳韩游出炉!21年经典IP新作拿下“三冠王” 在2025年韩国游戏大奖颁奖礼上,韩国游戏公司恶魔猫旗下手游《洛奇Mobile》斩获最高荣誉——年度大奖。 同时,该作也在技术创作单元的"策划/剧本"类别与"音效"类别双双获奖,最终成就"三冠王"殊荣。 作为拥有21年历史的经典IP,《洛奇Mobile》并未止步于情怀复刻,而是以契合现代移动平台的感性表达与精致美术风格,成功将原版PC网游独有的浪漫冒险氛围重新诠释。 评委会一致认为,该作不仅忠实传承了IP内核,更构建了一个兼具日常感与奇幻色彩的温暖新世界,让老玩家重温旧梦,也令新用户轻松融入。 同时,该作的市场表现,也同样印证了其长线生命力。 游戏上线初期就已积累不少热度,发售半年后推出的首个大型赛季更新“光之神话!圣骑士”进一步引爆口碑与营收,不仅登上Google Play畅销榜首位,还在Apple App Store稳居第二,打破了业界对传统韩系MMO手游“高开低走、后劲不足”的固有认知。 《GTA6》又双叒跳票了!网传R星过分压榨员工加班 11月7日,Rockstar Games(R星)正式宣布《GTA6》发售日期再度延期,原定于2026年5月26日的上线计划被推迟至2026年11月19日。 母公司Take-Two首席执行官施特劳斯・泽尔尼克随即表态称,他对新档期“充满信心”,并强调“《GTA6》不会再延期”。 然而,与延期公告几乎同步曝光的,是一场引发轩然大波的内部人事风波:就在公告发布前一周,R星突然解雇了三四十名资深开发者。 官方方面表示,这些员工是由于“在公开场合传播并讨论公司机密信息”才遭到解雇的。不过,被解雇的员工却对此进行了反驳,他们声称自己只是在一个仅限R星员工以及工会代表加入的私密Discord群组里,就工作环境、加班文化等相关话题展开讨论,并没有泄露任何项目机密。 他们指控R星此举实为打压工会运动,甚至有员工透露,管理层正试图通过强制“加班”的方式,来赶《GTA6》的工期。 英国独立工人联盟(IWGB)已代表31名英国籍及3名加拿大多伦多被裁员工,向劳动法庭提交法律索赔,要求R星恢复其职位,并补发解雇期间的全额薪资。 目前,双方立场尖锐对立,若劳资矛盾持续激化,IWGB不排除发起罢工或大规模抗议行动。 因此,《GTA6》能否如期在2026年11月19日发售,依旧是个未解之谜。 《传奇之梦》怀旧版新区“霸业风云”11月14日火爆开启 《传奇之梦》怀旧版 新区“霸业风云” 将于11月14日14:00盛大开服!本次怀旧版新区,依然以高清复古为基础,主打真怀旧,纯激情!所有怪物都有极品装备掉落概率,真正装备全靠打。 传奇之梦怀旧版,显著提高了游戏内怪物的爆率,无论是何种怪物都有机会掉落极品装备,每一张地图都能让玩家感受到打宝的乐趣与惊喜;游戏采用全金币消费模式,即使是小玩家也能通过投入时间实现大幅成长,所有玩家都能体验到游戏中的全部内容,彻底消除付费与非付费用户之间的固定差距。 铭文系统独具特色,让同款武器能玩出不同花样,通过武器鉴定,玩家可解锁数十种策略组合,无论是打宝、升级、PK还是团战,各类策略选择一应俱全;新增隐藏地图玩法,不仅有高难度副本挑战,还藏着打宝惊喜,神秘冰龙已现身神龙巢穴,静待勇士们前往探索;沙巴克玩法全面升级,全新的沙巴克藏宝阁地图趣味满满,福利更是丰厚。
2025-12-23
《天堂》的开发商韩国NCsoft所打造的《永恒之塔2》,其在G-STAR 2025展会的展台,即便到了开幕第二天依旧人头攒动,现场氛围十分火爆,正慢慢成为本届展会中最受关注的热门之作。 《永恒之塔2》作为NC旗下经典IP《永恒之塔》的正统续作MMORPG,将于下周三(19日)正式开启上线。 为保障《永恒之塔2》的流畅试玩体验,NC在本届G-STAR展会上设置了100座规模的试玩区,这也是展会单一游戏中最大的试玩规模。然而试玩区开放后,观众瞬间涌入,平均排队时长超4小时,现场始终排着长龙。 参与试玩的观众借助调整两百余项精细自定义选项,塑造出了富有个性的专属角色。角色创建完成后,玩家就能进入《永恒之塔2》的标志性副本“乌鲁古峡谷”,感受纯粹手动操作带来的畅爽体验。 负责《永恒之塔2》开发工作的首席商务官白承旭,在11月13日的开幕演讲中提到:“《永恒之塔2》打造出了原作所构想的理想世界——玩家能够在所有可见的场景里自由行走、飞行、游泳,展开无拘无束的探索。希望大家能在最终成型的《永恒之塔2》世界中,一同开启作为永恒之塔守护者的第一段旅程。” 除了游戏试玩环节,NC还在由穹顶全景放映厅组成的“NC影院”里,呈现了《永恒之塔2》的全新预告片。 NC将于11月19日零点正式推出《永恒之塔2》。自11月16日开始,玩家能够开展预下载操作并进行角色自定义创建。
2025-12-23
《逍遥情缘》今日重磅推出全新时装“星河入梦”,这款主打典雅华贵风格的礼服时装,能让你瞬间化身名流,成为晚会上最耀眼的存在。接下来,就让我们一同仔细鉴赏,领略“星河入梦”时装的独特魅力吧。 星河坠入梦境,月色伴人入眠 首先,我们来看男款。男士所穿的宝蓝色燕尾礼服,既简约干练,又透着典雅神圣之感,衣领处搭配的银灰花纹让整体不显单调。胸前的克拉肯领巾是贵族绅士身份的象征,其上方镶嵌着蓝宝石,这一设计寓意着忠贞与希望。 女士款身着蓝白拼接公主裙,清新淡雅中透着极简奢华感。裙摆以纯净白色为主,层层叠叠,舞动时尽显女性柔美气质。仔细看,裙身还点缀着点点星光,营造出无比梦幻烂漫的氛围…… 【积累积分 兑换时装】 若想获取这款全新时装,无法直接购买,需通过同名特色活动“星河入梦”来抽取。在11月7日至12月5日的活动期间,各位少侠可使用元宝参与抽奖,每次抽奖都能随机得到一个星河积分礼包。 使用星河积分礼包能获取星河积分,奖品里还包含能直接得到“星河入梦”时装的豪华礼包。就算没抽中也不用在意,你可以消耗200星河积分来兑换,把这款超华丽典雅的全新时装收入囊中!
2025-12-23
里杰卡尔德坐镇中场运筹帷幄 范巴斯滕锋线起舞摧城拔寨 年轻的卡佩罗教练席挥斥方遒! 红黑军团以攻守一体的完美姿态 铸就了意大利足球史上最璀璨的不败王冠! 双增能史诗 马尔科·范巴斯滕 携手 弗兰克·里杰卡尔德即将登场! 心有灵犀教练 卡佩罗也将首次上线! 更多活动详情一起来看看吧! — 活动预览 — 致命一传 累抽不重复赠礼 破茧成蝶 累抽必得 状态火热 箱式签约礼包 游戏王联动 挑战赛 第2弹 实况足球 特殊队伍对抗赛 亚历山德罗·巴斯托尼 阵容召集挑战 狂舞桑巴(下) 阵容召集挑战 状态火热 阵容召集挑战 欧洲俱乐部·状态火热 阵容召集挑战 — 活动详情 — 致命一传 累抽不重复赠礼 全新心有灵犀教练法比奥·卡佩罗,以及拥有双特殊技能的全新双增能史诗球员马尔科·范巴斯滕(特殊技能:无定型射门、旋风盘带)与弗兰克·里杰卡尔德(特殊技能:到位传球、后防领袖),将借由【致命一传 累抽不重复赠礼】活动迎来首次亮相!不仅如此,玩家还有机会获取双增能史诗保罗·马尔蒂尼和安德烈亚·皮尔洛,想要为球队补强的朋友们可千万别错过这次活动! 活动期间指定球员抽取概率将随累计抽取次数提升,达到指定抽取次数后,必定获得卡池内任意不重复指定球员。 本次【致命一传 累抽不重复赠礼】拥有特殊机制: 1、玩家抽取到2名卡池内指定球员,可额外获得【双增能史诗 弗兰克·里杰卡尔德】。 2、玩家抽取到3名卡池内指定球员,可额外获得【双增能教练 法比奥·卡佩罗】。 1991年,卡佩罗首次担任一线队主教练,便开启了一段属于AC米兰辉煌的王朝时代!在他的高位压迫和攻防一体的战术思想下, 球队踢出了更具观赏性和流畅度的攻势足球,并创造了跨赛季58场不败的神话! 在实况赛场上,卡佩罗的长传反击与长传球风格评分均达到89分,同时能为麾下球员带来【射门+1、防守意识+1】的属性加成。此外,他还拥有【过顶长传A】的心有灵犀技能。玩家可指定比赛风格为【指挥官】的后腰担任核心球员,比赛风格为【偷猎者】的中锋作为关键球员。当核心球员在己方半场控球时,关键球员会主动前插;核心球员传给关键球员的直传球与高空直传球质量,以及关键球员的停球精准度,都将得到提升。 马尔科·范巴斯滕 他是绿茵场上展翅翱翔的“天鹅王子”,亦是红黑军团中闪耀的“圣马尔科”!身为“荷兰三剑客”里最具锋芒的剑刃,他那优雅的停球恰似天鹅翩跹起舞,而爆发式的射门则如惊雷骤然炸响,在禁区内的每一次触球,都在生动诠释着何为“完美中锋”!这位红黑军团的天才神锋,直至今日依旧是中锋位置上无可撼动的标杆! 1991至1992赛季,范巴斯滕是AC米兰锋线的绝对核心。他凭借精妙绝伦的射术成功卫冕意甲金靴,更以大师级的做球能力盘活了整支球队的进攻体系。联赛31次出场中,他贡献25粒进球与9次助攻的全能数据,助力红黑军团以不败之姿问鼎联赛冠军!正是这般无可挑剔的表现,让他第三次将代表个人最高荣誉的“金球奖”收入囊中。 *增能后球员总评可达102分,上阵最大总评可达106分 范巴斯滕增能属性为【攻门 +3】,脚下力量和射门的增强让他的射术更上一层楼!“圣马尔科”还自带【旋风盘带】的特殊技巧,搭配上不俗的盘控数值,这位“完美前锋”能在前场用出色的脚下技术戏耍防守队员! 范巴斯滕自带特殊技能【无定型射门】,【追猎者】风格的他能快速前插进入禁区,用胸部停球后完成技惊四座的凌空抽射! 弗兰克·里杰卡尔德 里杰卡尔德是“荷兰三剑客”中的最稳定的屏障,也是米兰王朝不可或缺的攻防枢纽!防守时,他如铜墙铁壁般坚不可摧,总能精准截断对手的攻势;进攻时,他又化身后场发动机,以一记记精准长传策动反击,为前插的队友送上远远不断的炮火支援! 1991至1992赛季,里杰卡尔德成为AC米兰阵中不可或缺的核心,凭借35次登场筑起球队坚不可摧的中场屏障!该赛季,他屡次送出撕破防线的关键助攻,以从容不迫的发挥演绎中场大师的风采!这位荷兰传奇以攻守兼备的卓越表现,为米兰赛季不败夺冠的辉煌成就奠定了稳固基石! *增能后球员总评可达102分,上阵最大总评可达106分 里杰卡尔德增能属性为【指挥官 +3】,配上指挥官的风格,坐镇后腰的他是球队反攻的最佳发起点!里杰卡尔德还自带【后防领袖】的特殊技巧,搭配上顶级的防守四项,他将在中场布下天罗地网为球队保驾护航! 里杰卡尔德自带特殊技能【到位传球】,配合上88分的空中传球,一记精准的过顶长传能让队友舒服地将球停下并完成破门! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/28 11:00 破茧成蝶 累抽必得 双增能史诗 维蒂尼亚(特殊技能:无定型传球)将通过【破茧成蝶 累抽必得】首次登场!想要补强球队的玩家们千万不要错过本次活动! *活动期间定向球员抽取概率将随抽取次数的增加而提升;当达到指定抽取次数时,必获得卡池内的定向球员。 维蒂尼亚 从葡萄牙足坛的天才新星成长为欧洲冠军级别的中场核心,维蒂尼亚在上赛季稳稳跻身“大巴黎”的中场主力阵容!绿茵场上的他,不仅拥有组织核心必备的开阔传球视野与细腻脚下技术,还兼具球队战术体系要求的防守强度与跑动覆盖能力。他的赛季表现,绝非只靠进球和助攻来衡量,更体现在攻防两端无处不在的全面贡献——防守端稳健可靠、出球时高效精准、对比赛节奏的掌控更是出色,他无疑是球队真正的中场基石! 2024-25赛季,维蒂尼亚实现了技术与战术思维的精彩蜕变。他既保持着过往精准的传球组织和节奏把控水平,又在防守层面取得了令人瞩目的进步——预判精准、拦截果决,在攻防转换时能通过反抢与回追有效瓦解对手攻势。凭借整个赛季稳定且出色的发挥,他最终成功闯入金球奖前三,这份荣誉当之无愧! *增能后球员总评可达100分,上阵最大总评可达105分 维蒂尼亚拥有【护球 +3】的增能加成,身体接触和平衡的增强让他在中场掌控球队节奏!他还自带【无定型传球】,让他可以在非常规的姿势下传出精妙的传球! 89分空中传球数值让他能够传出如巡航导弹般的精准制导,完美地找到前锋头顶完成破门! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/28 11:00 状态火热 箱式签约礼包 【状态火热 箱式签约礼包】活动期间,玩家可以在商城中购买【状态火热 箱式签约礼包】*1,开启礼包后随机获得【状态火热球员】*1,该礼包限购10次。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 游戏王联动 挑战赛 第2弹 在【游戏王联动 挑战赛 第2弹】中击败对手,玩家就能收获【巨幅海报「三幻神」】、【巨型道具「强欲之壶」】、【2025公测S5赛季免费签约】以及【随机技巧代币】等奖励。要是完成更多阶段的任务,还能拿到更丰厚的回报!玩家得挑战多位实力强劲的对手,才有机会成为最后的赢家! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 实况足球 特殊队伍对抗赛 参与并完成【实况足球 特殊队伍对抗赛】,你将赢得【金币】和【随机技巧代币】作为参赛奖励。快来参加这场激烈的对抗吧! 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 亚历山德罗·巴斯托尼 阵容召集挑战 在【亚历山德罗·巴斯托尼 阵容召集挑战】活动期间,玩家通过召集相应的球员完成任务,即可签下双增能梦幻精选 亚历山德罗·巴斯托尼!完成任务时,将回收召集所提交的球员。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/12/12 11:00 狂舞桑巴(下) 阵容召集挑战 在【狂舞桑巴(下) 阵容召集挑战】活动期间,玩家通过召集相应的球员完成任务,即可获得【狂舞桑巴】球员签约券一张。使用此券即可从【狂舞桑巴】中随机获得一名球员。完成任务时,将回收召集所提交的球员。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/24 11:00 状态火热 阵容召集挑战 在【状态火热 阵容召集挑战】活动期间,玩家通过召集相应的球员完成任务,即可获得【状态火热】球员签约券一张。使用此券即可从【状态火热】中随机获得一名球员。完成任务时,将回收召集所提交的球员。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 欧洲俱乐部·状态火热 阵容召集挑战 在【欧洲俱乐部·状态火热 阵容召集挑战】活动期间,玩家通过召集相应的球员完成任务,即可获得【欧洲俱乐部·状态火热】球员签约券一张。使用此券即可从【欧洲俱乐部·状态火热】中随机获得一名球员。完成任务时,将回收召集所提交的球员。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/21 11:00
2025-12-23
韩国釜山游戏展G-STAR 2025已于近日拉开帷幕,展会上众多韩国新作纷纷公布了最新动态。不过也有不少游戏并未亮相此次展会,本文将为大家盘点那些公布后便鲜有消息的韩国游戏作品。 《Project G》 在G-STAR 2023展会上,开发商NCsoft曾公布过一款名为《Project G》的即时战略游戏。然而自那之后,这款游戏便再无新消息释出,就连今年的G-STAR展会也依旧未对外公开任何相关动态。 《Project G》是NCSOFT推出的即时战略类全新IP。据研发团队介绍,游戏的基础成长机制延续了传统模拟游戏的设计思路,而其核心玩法“大规模战争”仍在开发进程中——这一模块旨在让玩家体验以小分队为单位、可直接操控的RTS乐趣,例如玩家能够亲自指挥分队移动、指定攻击目标,直至下达最终的攻击指令等操作。 NCSOFT表示,《Project G》拥有出色的视觉呈现和宏大的战场设定,能支持玩家持续发展自己的部队与基地。在3D场景里,玩家可亲自操控各类武器,进一步提升战斗的趣味性。
2025-12-23
11月19日,《反恐精英Online》全新版本正式上线。精英悬赏第24季度“遗落深海”主题同步开启,带来全新超凡角色【海妖】阿比娅与【人鱼】格瑞西亚,还有全新史诗级改造武器幻瞳★聚能器,以及强力新僵尸盾铠亡卒震撼登场,丰富更新内容邀战友们前来探索体验! 全新超凡角色 【人鱼】格瑞西亚 配音CV:花玲 神秘海域里,遗落文明的公主格瑞西亚一直对未知事物充满好奇。她瞅准守卫松懈的时机,悄悄从海底游到海面,却意外发现基因污染正悄悄在周边海域扩散。阿比娅那令人恐惧的基因融合实验,正持续破坏着近海的生态系统。为了拯救海洋中的族人,格瑞西亚决心暗中破坏阿比娅的邪恶计划。尽管破坏过程进行得很顺利,可她没察觉到,远处有一道疯狂的视线早已锁定了她。 全新超凡角色 【海妖】阿比娅 配音CV:李蝉妃 在生命科学领域,阿比娅是一位天赋过人的年轻科学家。她提出将深海生物基因与人类基因结合、创造全新物种的主张,这一想法遭到了学术界的一致抵制。然而阿比娅并未因此停下脚步,她依旧在海上不受约束地推进着基因融合实验,一心想要制造出她理想中的完美海妖。 一次,她精心准备的实验意外被破坏。当阿比娅望向大海,看着那个慢慢消失的人形背影时,心中突然涌起一阵惊喜——她意识到,自己长久以来苦苦寻觅的最佳实验素材,终于出现了。 11月19日到12月17日期间,全新的无期限超凡角色【海妖】阿比娅和【人鱼】格瑞西亚会进入密码箱,获取概率提升至4倍。当获得对应的角色时,会同步发放角色装饰海妖潜艇(无期限)与人鱼守卫(无期限)。使用超凡角色芯片和无限超凡角色芯片开启密码箱,能够得到角色幸运点。当累计的角色幸运点达到足够数量后,就可以从【海妖】阿比娅、【人鱼】格瑞西亚里任选一款直接获取! 在大灾变模式里,【海妖】阿比娅触发大灾变技能时,能让自身短时间内免疫伤害,且将此期间承受的攻击转化为冲击波,此外还自带伤害加深插件的效果。【人鱼】格瑞西亚开启大灾变技能后,可使自己暂时免受伤害,并把期间受到的攻击转化为生命值,同时自带移动加速插件的效果。当这两名角色一同在大灾变模式中登场时,重击概率以及攻击障碍物的伤害都会得到提升。 精英悬赏第二十四季 遗落深海 精英悬赏全新季度现已开启!本季度主题为“遗落深海”。这里有尽显深海幽蓝韵味的浪涛彩漆,童趣满满的鲸鱼泳帽、黄金三叉戟与海马泳圈装饰,神秘又萌趣的遗落深海骑士、鲨鱼坐骑、海马坐骑喷漆,还有魅力十足且暗藏危险气息的嗜血女妖僵尸幽海潮声皮肤——众多特色道具等待各位前来获取! 随着悬赏等级的逐步提升,玩家能够依次解锁4把季度限定武器。其中包括以高射速和稳定命中率为特点的犊牛式突击步枪F2000 遗落深海,具备突击步枪级威力的手枪DesertEagle 遗落深海,适合大规模敌军近身作战、可连续劈砍的狂花乱舞 遗落深海。此外,还有一把需要悬赏等级达到满级才能获得的霰弹枪遗落深海 巨怪,它蕴含着深海远古巨怪的力量,充能特殊弹后可发射漩涡弹,命中敌人时会触发巨怪的触须攻击,相信各位战友都会对这些武器爱不释手! 聚能器系列加入武器改造系统 11月19日到12月17日,超凡武器【赤瞳】聚能器会在活动期间进入密码箱,开启时有3倍惊喜福利。而改造武器的聚能器-稀有Ⅰ与聚能器-精良也将入库密码箱,开启可享5倍惊喜。从11月19日开始,聚能器系列正式纳入武器改造系统,玩家能够借助武器改造材料,把【赤瞳】聚能器改造成史诗级武器幻瞳★聚能器,还能进一步改造强化,获取更出色的性能属性!活动期间,玩家可以在长期商店用半价兑换稀有改造材料、超凡改造材料以及史诗改造材料,战友们可千万别错过啦! 除此之外,《反恐精英Online》11月19日版本还将推出丰富的更新内容与版本福利。时隔多年,僵尸阵营迎来再度扩充,全新僵尸“盾铠亡卒”正式登场。作为曾在战场上奋勇拼杀的精锐战士,它可借助手中坚固的盾牌抵御正面袭来的伤害,欢迎各位战友前往游戏体验,祝大家玩得开心!
2025-12-23
Steam最新一期(2025年10月28日-11月4日)的热销游戏周榜已正式发布。本期榜单的格局出现了显著变化:Embark Studios开发的新作《ARC Raiders》表现强劲,成功登上榜首,打破了《战地6》连续四周占据榜首的局面,成为本周的销量冠军。 自10月30日推出后,《ARC Raiders》依靠电影级的画面水准和高完成度的游戏内容,快速点燃了全球玩家的热情。上线仅几天时间,它在Steam平台的同时在线人数就超过了35万,三天内的销量更是突破160万份。此次成功登上周销量榜榜首,意味着这款新晋热门游戏正式在市场头部占据了一席之地,也体现出玩家对于高品质合作射击游戏的迫切需求。 尽管从榜首滑落,《战地6》依旧在榜单上占据前列位置,排名第二。与此同时,其新上线的第1赛季战地Pro内容“禁区冲突”也成功跻身前十(位列第七),这表明EA对该IP不断的内容投入依旧拥有强劲的商业变现能力。 本周还有两款备受期待的新游戏成功进入榜单:Paradox Interactive旗下经典策略系列的新作《欧陆风云IV》直接空降第5名,这也延续了该系列在硬核策略玩家群体中长久以来的强大吸引力。 黑曜石打造的科幻RPG续作《天外世界2》排在第9位,尽管没能重现前作的口碑传奇,不过依旧依靠IP的影响力和扎实的内容获得了市场的认可。 由国内团队开发的PVE“搜打撤”玩法游戏《逃离鸭科夫》本周在Steam热销榜排名第十,已连续多周稳定处于榜单前十位置,充分彰显出其出色的长线运营实力与玩家留存度,堪称国产独立游戏成功破圈的典型案例。 完整TOP 10榜单如下(不含免费游戏): 《ARC Raiders》
2025-12-23
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03