首页攻略资讯
  • 《杀手6》难寻目标系列第15位登场角色“死亡天使”遭击杀
    《杀手6》难寻目标系列第15位登场角色“死亡天使”遭击杀

    《杀手6》新上线的“难寻目标”特性引发了玩家群体的广泛关注。该特性下的目标角色均具备独特性与不可重复性,和常规单机游戏里的击杀对象存在明显差异——玩家若错失此次击杀时机,便无法再完成该任务,这也让游戏的挑战性得到了进一步提升。 《杀手6》的“难寻目标”第15期目标是Etta Davis,这位退休老护士有着“死亡天使”的恐怖绰号——她曾被指控在医院工作及退休后毒杀多名病人,后来还学会用更直接的钝器行凶,甚至将“推人坠楼”纳入杀人手段。玩家的任务,就是在她制造更多悲剧前将其解决。 首页上一页12下一页

    2026-02-08

  • 《真三国无双7:猛将传》中朱然与法正的角色设定
    《真三国无双7:猛将传》中朱然与法正的角色设定

    光荣旗下计划于2014年2月22日在PS4平台推出的《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》,不仅发布了新武将“法正”与“朱然”的官网设定图,还曝光了法正的个人游戏截图;同时,一段充满热血氛围的预告片也正式公开,吕布在其中依旧展现出霸主风范。 TGS预告视频: 法正 当初提议刘备入蜀的人,本是刘璋麾下的臣子。此人极富谋略,在益州平定之后,于攻打汉中的战役里同样表现活跃。而且他是那种既不会忘记报恩,也会彻底实施报复的人。 CV:桥诘知久擅长武器:连结布 首页上一页12345下一页

    2026-02-08

  • 《掠食》游戏新截图解析不起眼小物件竟有超强杀伤力
    《掠食》游戏新截图解析不起眼小物件竟有超强杀伤力

    算算时间,Arkane Studios已经有一阵子没更新《掠食》的相关情报了,不知道大家是不是等得有些着急?要是你迫切想了解这款《掠食》重启作品的更多消息,不妨来看看这三张刚发布的游戏图片和对应的解说内容。 尽管上图里的装置满是高科技感,但它的作用其实直白又好玩——把玩家背包里的各类废弃物转化为可用的建筑材料,堪称一台废物回收利用的机器。不过这台机器也有独特之处:传统游戏里的制作往往是“概念化”的,比如A加B再配上画面特效就变成新物品,而《掠食》会给玩家呈现实实在在的创造过程,让大家清楚看到背包里那些用不上的东西到底是如何变成建筑材料的。 这张图中的武器叫Gloo枪,属于防御性武器,塔洛斯一号的科学家们大多用它来对付外星人,作用是冰冻敌人。但Gloo枪的用途不止于冰冻:玩家还能借助它在输气管上打出大洞,或是射出泡沫当作临时台阶。 图中的这对小物件兼具收集装置与武器的双重功能。从收集用途来看,它相当于一台便携的废物回收设备,能把玩家周围的各类物品压缩转化为可利用的资源。要是遭遇大量敌人的包围,随手扔出一个也完全可行,毕竟它的伤害据说相当可观。 《掠食》计划于2017年推出,届时将登陆PS4、Xbox One和PC平台。

    2026-02-08

  • 众厂商联合抵制!Windows8会是PC游戏的巨大灾难吗?
    众厂商联合抵制!Windows8会是PC游戏的巨大灾难吗?

    不久前,Valve公司负责人Gabe Newell曾公开称Windows 8是PC行业的“大灾难”,并表示将转向Linux平台。近日,暴雪娱乐的一位核心高管也对G胖的这一看法表示了支持。 暴雪《暗黑破坏神3》工作室游戏设计部执行副总裁Rob Pardo,这位执行官员在个人Twitter上引用了Newell的言论,并评价道:“Windows 8对暴雪公司而言,同样不太可靠。” 到目前为止,各游戏开发商围绕Windows8的讨论相对平静。不过Valve软件公司联合创办人Gabe Newell率先对Windows8发难,称其为一场大灾难。 对Windows 8的批评,核心在于微软试图通过这款下一代操作系统,加强对各类程序及用户购买行为的管控。Newell指出该系统制约了竞争对手的发展,具体指向其“Windows Store”(Windows商店)功能——这一功能限制了其他公司直接销售自身产品的途径,且其他公司通过该商店每售出一件产品,微软都要抽取30%的版税。 简单来讲,这就好比大家都熟悉的苹果iOS系统,里面的App Store,所有游戏都要通过这个平台来购买。

    2026-02-08

  • 开发两年的游戏版《X特遣队》宣告取消,小丑女就此告别!
    开发两年的游戏版《X特遣队》宣告取消,小丑女就此告别!

    在推出《蝙蝠侠:阿甘骑士》以及一款蝙蝠侠题材的VR游戏后,WB Montreal工作室便再无新游戏对外公布。期间虽有传言称该工作室正开发以达米安·韦恩为主角的游戏,也有消息提及他们在推进同名电影改编的《X特遣队》游戏项目,但据媒体最新获取的信息,至少《X特遣队》的游戏版已确定取消开发。 游戏网站Kotaku通过与WBMontreal关系紧密的三位业内人士获取了确切消息,华纳兄弟已终止《X特遣队》游戏版的开发工作。据悉,这款《X特遣队》游戏此前在WBMontreal内部已秘密研发两年,属于合作类型游戏,其开发计划在上个月的会议中被取消。 由于《X特遣队》游戏项目已被取消,WBMontreal目前正集中全部精力开发以达米安·韦恩为主角的游戏。该游戏原本计划于本月对外公布,但受开发团队内部因素影响,正式发布时间将有所延迟。 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-08

  • 厉害!《生化危机:启示录》拿下FAMI满分佳绩
    厉害!《生化危机:启示录》拿下FAMI满分佳绩

    日前,Fami通为《生化危机:启示录》打出了超高评分。该杂志的四人评测团队给这款3DS游戏打出了近乎完美的分数,其中包含三个10分与一个9分。 据称Fami通的编辑表示,这款游戏对3D视觉的运用相当出色,甚至把人们对3DS硬件画面效果的预期上限又拉高了一个层次。 本周其他作品分数: 《动物管理员3D(ZooKeeper3D)》(3DS平台)-评分:7/7/7/6 《圣洁传说R(Tales of Innocence R)》(PSVita平台)——评分:9/9/9/9 《装甲核心V(ArmoredCoreV)》(PS3/360平台)——评分:9/8/8/9 《WWE'12》(PS3平台)-9/8/9/8 《机动战士高达:木马的轨迹(GundamMokubanoKiseki)》(PSP) - 7/7/6/7 《海岛大亨4(Tropico 4)》(X360平台)-评分:8/8/7/8 开场动画欣赏: 游戏截图: 首页 上一页 1 2 3 下一页

    2026-02-08

  • 外媒评选出的史上最差五款游戏(下篇)
    外媒评选出的史上最差五款游戏(下篇)

    外媒IGN的员工最近总爱开玩笑说,虽说这一年也并非没有《菲斯(Fez)》《暗黑破坏神III(Diablo III)》《质量效应3(Mass Effect 3)》这类重磅作品,但或许称得上是游戏史上表现最差的一年。 虽然这话听起来像是在开玩笑,但当我们回望今年上半年推出的那些备受期待的游戏作品时,不难发现其中不少都没能达到预期的水准。在这个游戏产品扎堆涌现的年份里,质量低劣的作品数量也创下了新高。 在此我们真诚期盼下半年的游戏市场能迎来好转,为我们呈现更多优质佳作,而非持续低迷。接下来,就让我们一同看看外媒IGN评选出的那些表现欠佳的游戏吧。 No.10生化危机:浣熊市行动 和前作比起来,这款游戏既是独立成篇的外传,也属于没什么故事性的无厘头作品。IGN的编辑试玩后感到失望,认为它只能算是一款无厘头作品。 IGN给出了4.0分的评价,评级为“差”。作为《生化危机》系列的新作,这款游戏实在令人大失所望。 首页 上一页 1 2 3 4 5 下一页

    2026-02-08

  • 大锤工作室发布新图片,《使命召唤14》是否将回归二战题材?
    大锤工作室发布新图片,《使命召唤14》是否将回归二战题材?

    和不少其他工作室类似,大锤工作室(Sledgehammer Games)也在推特(Twitter)上送上了新年祝福。不过,游戏制作人迈克尔·康德雷(Michael Condrey)发布的一条微博却格外引人注目。 如上图所示,Michael在Twitter上分享了一张图片。据外媒报道,图片中展示的武器看起来并不像是现代或未来的武器,反而更接近二战时期的武器风格。这是否暗示着《使命召唤14》将会回归二战题材呢? 目前《使命召唤》系列由三家工作室采用轮流开发的模式,单部作品的开发周期最长可达三年。其中,大锤工作室曾在2014年推出《使命召唤11:高级战争》。此前,配音演员罢工期间意外泄露了《使命召唤14》的相关信息,有消息称其副标题为“致命战斗”。而在2016年1月,大锤工作室发布的招聘广告中还透露,《使命召唤14》将带有“超现实主义”的风格特点。 《战地1》的成功表明玩家对射击游戏回归一战、二战题材抱有很高期待,不知动视是否会考虑让COD系列重新聚焦二战背景呢?

    2026-02-08

  • 大学生因一元网费起争执动手伤人被拘留
    大学生因一元网费起争执动手伤人被拘留

    因一元钱的纠纷,网吧女收银员与一名大学生起了争执,进而引发肢体冲突。冲突中收银员的丈夫受伤住院,目前已花费医疗费用数千元,涉事的一名大学生也已被警方依法拘留。“事到如今回想起来,实在是太不值得了。”女收银员感慨道。 一元钱引发冲突 宋娜在陕西商贸国际学院附近的一家网吧担任收银员。7日晚上临近下班时,由于操作失误,她给一位顾客多充了一元钱。考虑到自己一天的工资只有30元,若账目上少了一元,老板会从工资里扣除,所以交班后,宋娜就去找这位顾客,希望对方退还那一元钱。这位顾客是在附近大学就读的小崔,当天小崔正和同学小金以及小金的女友一起在网吧上网。 据宋娜回忆,她去找小崔索要多充的钱款时,小崔正在玩游戏。她告知对方自己多充了钱,可小崔却否认这一说法。“你一言我一语的,我们就吵了起来,旁边的小金和他女朋友也掺和了进来。”前来接妻子宋娜的王先生和一位朋友在楼下听到争吵声,就赶紧跑上了楼。双方从吵架升级为打架,没过几分钟就被周围的群众拉开了。“当时两边都没受什么伤。”宋娜说道。 被拉开后,宋娜和丈夫收拾了东西,准备回家。小金等人也退了上网票,离开网吧。 啤酒瓶砸上脸 离开网吧后,王先生正骑着电动车打算离开,冷不防有人从身后拍了下他的肩膀。他刚一回头,一个啤酒瓶就砸在了脸上。而站在不远处的宋娜,看到小金殴打自己丈夫后立刻逃离现场,随即拉住小金的女友不让其离开,同时拨打了110和120。 咸阳市公安局秦都分局钓台派出所的民警抵达现场后,通过小金的女友联系到了小金和小崔。在笔录中,两人讲述道:当时他们正在一起联机玩游戏,收银员宋娜突然走过来,提出要他们给一块钱。由于两人正玩得投入,宋娜却要求他们马上停下,双方情绪都比较激动,随即发生了争吵。争吵过程中,宋娜辱骂了小金的女友,这让小金十分愤怒。之后宋娜的丈夫上楼,便和小金扭打在了一起。 离开网吧后,小金越想越生气,便返回去,用路边的啤酒瓶打了王先生。 打人者被行政拘留 昨日上午,咸阳市中心医院的病床上躺着王先生,他不愿开口说话,脸上的伤痕依旧清晰可见。宋娜一直守在床边照料,也没去上班。 据他的主治医生介绍,王先生入院时被诊断为前颅底骨折并伴有脑脊液鼻漏,经过数日的治疗,病情已有明显好转,不过仍需继续住院观察两周时间。 再次说起这件事,宋娜觉得“真是不值”:这几天住院已经花了数千元,再住院还得花不少钱。 钓台派出所副所长张晓锋表示,依据《治安管理处罚法》相关规定,殴打王先生的小金已被警方依法行政拘留,小金与小崔各自被处以500元罚款,涉及民事赔偿的部分将由法院进行裁决。 民警在办案过程中,王先生家属认为派出所不进行调解,很不合理。 对此,张晓锋认为,调解是需要双方都愿意接受的,有一方不愿意,便无法调解,派出所无权强制调解。 关于这件事,陕西明乐律师事务所的齐精智律师提出,待王先生病情稳定后,可开展伤情鉴定,确认是否达到轻伤标准。若鉴定结果为轻伤及以上,则打人行为已触犯刑法,涉嫌故意伤害罪,刑侦部门经调查后会依法追究打人者的刑事责任;若未构成轻伤,受害人可通过向法院提起诉讼的方式主张民事赔偿。

    2026-02-08

  • 《仙剑奇侠传5》剧情主线脉络深度剖析
    《仙剑奇侠传5》剧情主线脉络深度剖析

    三个故事的分析实际上已触及对仙五主题的解读。此处特意将仙五主题单独开辟一章展开分析,不过是为了从主线视角把相关问题梳理得更为清晰。 1、核心脉络:情感与族属 仙剑五的故事脉络其实相当清晰。从身世之谜的浮现,到踏上探寻身世的旅程,再到最终确认身世并回归蜀山,姜云凡的身世始终是故事的核心主线。围绕这条主线,蜀山七圣、四大世家、魔族等各方势力依次登场。在亲情、爱情与友情的细腻铺陈中,人魔两族的关系纠葛也被巧妙地编织其中。情感羁绊与种族纷争,这两个元素共同构成了支撑仙剑五整个故事的核心主体。 族群间的敌对状态,让姜云凡不得不为自身的出身寻求正当性证明。但问题的核心并非姜云凡究竟来自哪个族群,而在于族群对立这种现象本身就毫无意义。所以,即便姜云凡的身世最终得到了证实,他同时也明确了一种能够跨越族群对立、甚至化解这种对立的存在——亲情。姜云凡决心营救父亲,一方面是因为他不认可族群对立与歧视的观念,另一方面是他坚信情感(尤其是亲情)的力量,相信这种情感能够消弭人魔两界的隔阂。他期望自己对父亲的这份感情,能够改变父亲对人族的敌视态度。而这些想法,也是四位主角共同的认知。正因如此,在青木幻域时,他们都表达了相近的观点。雨柔说道:“我小时候常常问爹,娘亲长什么样子。爹总是回答,娘亲就是娘亲,是他的妻子……是这世上最美好的女子。”云凡则表示:“魔族也好,魔教也罢,我其实并不在意。可我爹,真的是个大坏人吗?” 首页 上一页 1 2 3 下一页

    2026-02-08

  • 《幽浮2》PC版本新增手柄操控功能支持开启自由视角模式
    《幽浮2》PC版本新增手柄操控功能支持开启自由视角模式

    经过一番拉扯,FiraxisGames总算在今日为PC版《幽浮2》加入了手柄操控功能,另外还新增了镜头控制模式,让我们一同来看看具体情况吧。 尽管键鼠操作具备一定优势,但想必仍有不少玩家更倾向于窝在沙发里握着游戏手柄畅玩。本次更新之后,大家就能用Xbox One或Xbox 360的手柄来体验《幽浮2》了。不过要留意的是,目前Firaxis Games尚未针对其他品牌的手柄进行兼容性适配,即便我们可以尝试使用,操作前恐怕得花些时间耐心调试才行。 在手柄成功连接后,大家就能体验Firaxis为玩家精心设计的镜头控制模式了。按照下方视频里的方法调整游戏设置后,你可以用手柄以第一人称视角自由游览复仇者号,甚至能走出飞船欣赏周边景色。另外,在复仇者号内部还藏着不少角色的小秘密等着大家发现呢。 镜头控制模式的开启方式: 在Steam游戏库中找到《幽浮2》,右键点击进入属性界面,选择“设置启动选项”,输入“-allowconsole”;进入游戏后,在复仇者号飞船内按下~键或⁄键打开控制台,输入“toggledebugcamera”指令即可完成操作。 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-08

  • 《战地1》硬核模式或于近期上线武器伤害将显著提升
    《战地1》硬核模式或于近期上线武器伤害将显著提升

    据DICE内部员工在Reddit平台发布的内容,《战地1》的硬核模式很快就要上线了。 战地1的硬核服务器更契合高手玩家的需求,和普通模式比起来,硬核模式有不少调整,比如玩家的血量减少了,武器造成的伤害也更高了。 要是《战地1》的硬核模式即将上线,这款游戏就会更贴近现实,也更契合第一次世界大战的背景设定。毕竟在硬核模式里,玩家的死亡频率会更高,而且所选择的地图可能会出现更严重的破坏效果。 除了硬核模式之外,前段时间Origin平台还曾曝光过全新的战争迷雾模式。

    2026-02-08

  • 《GTA5》空中飞人玩法操作指南
    《GTA5》空中飞人玩法操作指南

    《侠盗猎车手5》空中飞人玩法操作指南 XBOX360控制器操作指令:依次按下LB、LT、RB、RT,接着按左方向键、右方向键、左方向键、右方向键;重复上述操作,再次按下LB、LT、RB、RT,然后按左方向键、右方向键、左方向键、右方向键。 PlayStation 3的操作指令:L1按键、L2按键、R1按键、R2按键,方向键左、方向键右、方向键左、方向键右,接着再次按下L1按键、L2按键、R1按键、R2按键,然后重复方向键左、方向键右、方向键左、方向键右的操作。 感觉飞来飞去的样子还挺酷的,不如一起当空中飞人吧~

    2026-02-08

  • 抢先看!《火炬之光2》Beta版简评:堪称浓缩版《暗黑破坏神》
    抢先看!《火炬之光2》Beta版简评:堪称浓缩版《暗黑破坏神》

    2009年推出的《火炬之光1》自问世起便收获大量好评,由于其开发团队曾参与《暗黑破坏神》的研发工作,因此该系列游戏带有鲜明的暗黑风格,还被玩家们调侃为浓缩版的《暗黑破坏神》。 我们第一时间对《火炬之光2》Beta版做了简评,希望能给玩家们带来抢先的前瞻内容。 游戏画面:7.5分 说实话,《火炬之光2》算不上大型游戏,这个系列本质上是中小型的娱乐休闲作品。它的画质称不上多么出彩,但画面风格的独特性是毋庸置疑的——能明显看出是对《火炬之光1》的延续。欧美漫画风贯穿始终,过场动画也好,3D角色设定也罢,都带着鲜明的欧美画风印记。这种风格或许不对追求真实细腻的玩家的胃口,但对偏爱风格化表达的玩家来说,还是有不少值得说道的地方,而且相比前作,细节纹理确实有了不小的提升。给它打8分,算是对两种极端评价的折中——称不上有多精美,玩起来却让人觉得舒服。 本作与前作的差异还体现在鲜明色彩的融入上。《火炬之光1》的世界整体偏昏暗,毕竟主线围绕地牢展开,玩家需逐层深入洞穴、地下城、矿井这类场景。而《火炬之光2》中能看到青草与树林,多了些生机——虽说算不上生机盎然,但玩家也不会完全沉浸在冷色调的画面里。 首页 上一页 1 2 3 4 5 下一页

    2026-02-08

  • 逃生高阶图文详尽指南
    逃生高阶图文详尽指南

    我玩逃生游戏时总是在凌晨,那种刺激感简直拉满!作为医科出身的人,除了开头遇到吊尸体时被吓到,后面倒也还好。游戏画面给我的感觉很像《生存之旅》,不过这里没有枪,唯一的装备就是摄影机——所以游戏目的你懂的,就是用摄影机记录下各种残酷的画面。下面给大家分享一些游戏建议: 1. 还有同学可能不知道,只要场景不需要夜视就能正常记录,这种情况下不耗电;另外按TAB键查看主角的心理记录会发现内容非常丰富——别以为只有玩家会吐槽,主角虽然不善言辞,但早把想法都用笔记录下来了。 2.不要跟着主角一惊一乍的,场景没什么,被他喘气声吓倒了有木有?! 3. 人吓人真能把人吓死,千万别自己吓自己,更别给自己负面暗示,最关键的是别瞎琢磨——比如总嘀咕“它咋还没追过来?到底在哪儿呢”(游戏设定就是要追你,管它在哪儿呢);或者担心“我会不会被怪物偷袭啊?在哪儿容易被偷袭呢”(随时随地都有可能,这才够恐怖);还有“这到底是为啥啊?”(因为那些隐蔽的出口本来就是怪物的常规巡逻路线,你肯定会被发现的) 4.躲柜子、厕所、床底下是最不安全的!系统设定,没有发现主角的情况下,抽查顺序是固定的,发现了,抽查第一次查不到你,以后随机,没事不要在怪物视野里面乱晃,一定会抓住你的。5.主角比你想象得更耐揍,15秒内可以挨两下,不管什么攻击,什么黑棒、斧子、剪刀、拳头、火焰、黑暗的,完全弱暴了,纳米机器人都要内爆两次才死,主角有超能力,不怕的。 6. 存在安全路线吗?答案是肯定的!结合前面3、4、5点的内容,大家有没有发现关键所在?只有处于怪物视野范围之外才是最安全的——黑暗区域相当安全(只要你清楚怪物的位置,就能实现你看得见它、它却看不见你的状态);而在亮灯的地方,只要你不奔跑,即便和怪物仅隔一块木板(比如木质的桌子这类视野障碍),它也发现不了你。所以完全不必害怕,就算被发现了,怪物也得攻击两下才会导致你死亡,更何况你还有奔跑逃脱的能力呢。 7.场景强制都是摇鼠标,死不了,不追你,别怕了! 8. 要根据不同场景来选择开关门的方式,怪物不会主动开门,但它们会用力推门——要是门被推倒了,你还能往哪儿躲呢?我个人的第一反应是把所有门都敞开,然后躲在离门最远、光线最暗且有视野遮挡的地方,而不是优先考虑柜子、厕所这类地方。 9. 知道这款游戏的作者有开发《细胞分裂》的经验吗?敌人会通过声音来辨别位置,绕到敌人身后时可别乱跑,尽量从黑暗的地方移动,这样敌人就看不到你。就算有灯也照样走,敌人会很有意思地去检查柜子、床底、厕所这些地方,检查完还会吐槽几句,而你早就已经溜走啦。 10.视野大小排序:纳米机器人>胖子>其他(包括剪刀假医生) 11. 速度排序规则:胖子奔跑的速度>纳米机器人奔跑速度=主角奔跑速度>其他角色奔跑速度(包括剪刀假医生)>胖子走路速度=剪刀假医生走路速度>主角走路速度=其他角色走路速度。看明白了吗?!唯一需要注意的是别和胖子比跑,其他情况完全不用慌——就算在你面前跑,对方也抓不到你,根本没必要害怕!反正我已经玩了三遍了,纳米机器人只有在最后场景才会追人,其他时候都不会主动追过来。 12.胖子体积大,不能钻狗洞、不能挤狭缝,当着你丫过,你就抓不着,有种你过来呀! 13.灯全亮是最不安全的,没地躲,得一直跑,好在主角常年练长跑,想跑就跑,不带休息,随心所欲。 14. 最快速的通关技巧:遇到胖子就绕着他走,在固定场景里只需跑动即可;其他场景则要边跑边拿道具、边跑边按按钮——反正他追不上你,与其躲躲藏藏,不如直接跑起来! 15.拿道具(笔记本除外)、按按钮会触发怪来巡逻,而且就是那个区域会查两遍,绕走放心大胆地跑吧! 16.背景音乐不会无故响起,没音乐=安全(懂?!) 17. 通风口为何会滴血呢?其实这个问题和通关时的剧情体验没有任何关联,毕竟通风口只有主角会在里面爬来爬去,所以说,通风管道就等同于安全的地方。 18.有人关门你开不开说明安全,打开了转头走,不要跑。

    2026-02-08

总数:24950/15 1 2 3 4 5 ... 789 1663 1664
热门资讯
热门游戏
更多 →