《古墓丽影》的开发商水晶动力于今日宣布,他们已聘请Ian Milham担任新《古墓丽影》游戏的总监。 Milham是行业内的资深人士,拥有二十多年的丰富从业经验。他最为人所熟知的经历是曾任职于EA,并在Visceral Games担任《死亡空间》系列的艺术总监。此外,他近期还参与了《战地:硬仗》以及新《星球大战》游戏的开发工作。 水晶动力今日发布的声明,正式确认了一款全新的《古墓丽影》游戏目前正处于开发阶段。不过这一消息其实并不令人意外,毕竟官方早在《古墓丽影》系列重启之时,就已明确表示该系列将以三部曲的形式呈现。 《古墓丽影9》发行于2013年,《古墓丽影:崛起》则在2015年推出,据此推测该三部曲的收官之作或许会在2017年面世。今年推出的是《古墓丽影:崛起》的PS4版本,这个版本新增了一个章节,还支持PSVR功能。这些新增内容后续也会在PC和Xbox One平台上线,但玩家需要购买季票才能获取。 今年年初,原《古墓丽影:崛起》开发总监Brian Horton宣布离职并加入《使命召唤13》的开发商IW,这正是水晶动力需要重新寻找一位经验丰富且实力出众的新艺术总监的原因。 目前还不清楚曾打造恐怖射击游戏《死亡空间》系列的Milham,会为全新的《古墓丽影》注入哪些新颖的元素。
2026-02-08
日本设计师MYU近日推出了一款能将Steam“积压(吃灰)游戏”可视化的工具Tsuminavi,很快就吸引了众多用户使用,不少玩家还在社交平台上分享自己的“检测结果”,掀起了讨论热潮。 据悉,这款工具能够关联玩家的Steam账号,进而统计出“已拥有却从未玩过”的游戏数量,也就是大家常说的“积压游戏”。 使用后,系统会依据这些游戏的封面图构建一座“积压游戏塔”,并同步展示积压率等相关数据,帮助玩家直观了解自己究竟囤积了多少游戏。 借助分享功能,玩家能够直接把自己的“积压游戏塔”公开出来。于是,越来越多用户开始在推特上展示自己的游戏积压数量:有的玩家仅积压几款,有的则超过1000款,各式各样的情况都有。 过去也有一些类似的服务,像通过SteamDB查看已玩游戏比例之类的。不过,Tsuminavi的“积压游戏塔”把积压情况用更直观、更有冲击力的方式展现出来,这种强烈的视觉效果无疑是它快速走红的关键因素。 根据游戏市场研究机构GameDiscoverCo在2024年发布的数据显示,Steam平台用户购买的游戏中,平均有32.7%从未被启动过;若以中位数统计,这一比例更高,达到51.5%。这一现象表明,不少玩家存在“购入游戏后闲置”的情况。 各位游民的小伙伴们,你们的Steam游戏库囤了多少游戏呀?有多少还没来得及玩,一直在吃灰呢?欢迎大家在评论区里分享交流~
2026-02-08
华纳兄弟今日正式宣布,《真人快打XL》将于10月4日登陆PC平台发售,该PC版本由Qioc负责开发,这也标志着官方首次确认《真人快打XL》将推出PC版。 另外,已购买《真人快打X》PC版的玩家,可在游戏首发当天下载最新免费补丁,获取所有最新的平衡更新与强化版网络体验——这正是《真人快打XL》BETA版的测试内容。 《真人快打XL》将呈现终极版《真人快打X》体验,包含本体游戏以及即将推出的KombatPack2的全部内容。具体有全新可操作角色:《异形》电影里的异形、《德州电锯杀人狂》电影中的皮革脸(电锯男),还有Triborg与Bo’RaiCho;天启皮肤包;以及此前发布的内容,像可操作角色Goro、巴西皮肤包、KoldWar皮肤包和KoldWar蝎子皮肤。 除了上述内容外,《真人快打XL》还包含此前推出的下载内容包,具体如下:可操控角色包括铁血战士、杀人魔杰森、Tremor与Tanya,每位角色均配有三款主题皮肤;此外还有武士皮肤包可供使用。更多精彩游戏推荐——《仙剑奇侠传7》,点击即可下载:http://www.golue.com/game/17498.html
2026-02-08
虽然当下版本的酒馆乱斗已让不少在水平、卡牌或运气上稍显逊色的《炉石传说》玩家倍感无力,但很明显,高端玩家们早已无法在这个模式里找到满足感。正因如此,暴雪不久前特意推出了入门门槛极高的英雄级别酒馆乱斗——你能猜到入场费是多少吗?200金币?不,是1000金币一次,一分都不能少! 就像《魔兽世界》里的英雄副本那样,英雄难度的酒馆乱斗保留了普通酒馆乱斗的所有玩法,只是在难度和奖励两方面都有了大幅提升。玩家若想参与,得支付相当高昂的入场费用——1000金币或者10美元(这是美服的定价,国服大概率也相差无几)。不过值得欣慰的是,奖励也颇为丰厚,要是能幸运达成12连胜,就能获得50包卡牌、数千金币、数千点奥术之尘,外加三张金色传说卡牌。当然,对于多数敢踏入英雄乱斗“挑战”的玩家而言,更实际的奖励可能还是十几包卡牌、几百金币和几百点奥术之尘…… 目前暴雪还没公布英雄酒馆乱斗的上线时间,不过估计他们也不会在发布消息后让玩家等待太久。
2026-02-08
Intergrow社发布消息称,PS4平台游戏《福尔摩斯:恶魔之女》的发售日期已确定为2016年12月22日。 《福尔摩斯:恶魔之女》这款冒险游戏,融合了搜查、动作与探险三大核心要素。 ——这部作品是Adventures of Sherlock Holmes系列的第八部,前七部均面向PC平台推出,此次的《福尔摩斯:恶魔之女》PS4版则是该系列首次登陆家庭游戏机平台的全新作品。 更多好玩游点击下载:神乱神乐
2026-02-08
在今天的圣地亚哥动漫展现场,华纳兄弟互动娱乐与NetherRealm工作室于各自展位联合发布了《不义联盟2》(Injustice2)的两位全新角色——神奇女侠与蓝甲虫,并现场展示了这两个角色的实际操作演示。据悉,该作品计划于2017年正式登陆PS4和XboxOne平台。 不过这中年大妈版的神奇女侠到底是怎么回事呢?这里有《不义联盟》相关游戏的下载地址,游戏名为《不义联盟:人间之神》。 《不义联盟2》预告片: 《不义联盟2》预告片高清视频截图:
2026-02-08
之前FreeRadicalDesign工作室曾开发一款名为《星球大战:前线3》的游戏,该项目于2009年被卢卡斯取消。今日,YouTube用户FuZah上传了两段视频,曝光了这款游戏的教学任务内容。 看完这个视频,觉得这款游戏的制作确实挺用心的。我们看到的只是教学关卡,内容却已经相当充实了。太空战斗、内部场景构建以及关卡设计,都和电影还原得很到位,不像DICE做的《星球大战:前线》那么单薄。遗憾的是,这款游戏终究没办法成为现实了。 目前《星球大战》游戏的开发版权仍由EA持有,除了计划于明年推出的《星球大战:前线2》之外,还有Visceral Games以及《泰坦陨落》的开发商各自负责开发的星战系列游戏。 教学任务演示01: 教学任务演示02: 视频截图: 首页 上一页 1 2 3 下一页
2026-02-08
为了庆祝《古墓丽影》系列诞生20周年,SquareEnix与CrystalDynamics决定,在《古墓丽影崛起:20周年版》发售的第一周,向购买并游玩该游戏的玩家赠送总计10万的游戏积分。 《古墓丽影崛起:20周年版》将于下周登陆PS4平台。在游戏发售的首周,玩家只需登录游戏就能领取10万游戏积分,这些免费积分可用于兑换远征卡包,卡包内包含合作耐力模式、“劳拉的恶梦”等额外游戏模式,还有全新推出的周年挑战内容。 《古墓丽影崛起:20周年版》定于10月11日登陆PS4平台,而Xbox One与PC平台的游戏季票也将同步迎来全新内容更新。 相关游戏点击下载:古墓丽影:崛起
2026-02-08
日前,NIXXES与Eidos蒙特利尔联合为《杀出重围:人类分裂》推送了全新补丁。依据官方说明文档,此次更新不仅为Breach模式增添了新内容,还新增了若干Breach相关成就,并对Breach的UI界面进行了部分优化。 另外,《杀出重围:人类分裂》的补丁还修复了开启SSR、MSAA 2X以及立体声3D时出现的黑屏问题,开发商同时指出,该补丁已对DX11/12环境下的整体性能进行了优化。 这个补丁会通过Steam自动完成更新。
2026-02-08
今日B社公布了《雷神之锤:冠军》的首支实机演示预告片,画面效果相当惊艳。 《雷神之锤:冠军》是一款快节奏的竞技场射击游戏,其核心在于纯粹的速度与技巧较量,经典的火箭跳玩法也在此回归。 首个演示预告呈现了游戏内的地图,还有各角色迥异的武器与战斗技能,像霰弹枪、突击步枪、电击枪以及RPG发射器都包含在内。玩家移动速度相当快,从演示内容判断,游戏似乎回到了老版《雷神之锤》的风格。 《雷神之锤:冠军》为PC平台独占作品,在今日举办的雷神大会上,B社正式宣布该游戏将于2017年开启测试(BETA),完整版则计划在2017年下半年推出。游戏的核心目标是实现每秒120帧的高刷新率画面表现。 想要获取《雷神之锤》更多下载资源,点击此处即可进入 视频截图: 首页 上一页 1 2 下一页
2026-02-08
在日本游戏杂志《FAMI通》最新一期的新游戏期待榜上,满篇依然是RPG游戏的身影,其中不少作品都出自日式RPG大厂SquareEnix之手。由此看来,日本人果然对角色扮演游戏情有独钟。 在新游戏期待榜里,位居榜首的是预计年底推出的《最终幻想15》,紧随其后的是《女神异闻录5》;第三名和第四名分别由3DS版与PS4版的《勇者斗恶龙11》占据;发售时间尚未确定的《最终幻想7》重制版排在第五位;第六名是任天堂旗下的《精灵宝可梦:太阳/月亮》。其余游戏如下: 7. PS4平台游戏《狂战传说》 8.《塞尔达传说:荒野气息》WiiU 9. PlayStation 4平台游戏《王国之心3》 10. 3DS平台游戏《怪物猎人物语》
2026-02-08
《无人深空》如何采矿?游戏里的各类矿物是关键资源,能用来制作装备、升级飞船等,但要获取这些矿物,得靠玩家自己去采集。今天为大家带来的是“thejex”分享的《无人深空》大面积快速采矿的经验,一起来了解下吧! 大面积开矿,这个是收集手榴弹图纸后,制作再装备上,再收集到能破坏地形的榴弹图纸,再制作再装备上,这样这个榴弹打到地面或矿上爆炸伤害就有了加成,破坏面积更大还能破坏地形,对着地上一打就是一个坑,可以自己打山洞挖隧道,很有意思,开始那手榴弹做好后还以为手扔的,结果是枪出来的。。其实就是榴弹。。《无人深空》的下载链接如下:无人深空 http://www.golue.com/game/16910.html 想要了解更多精彩内容,欢迎关注无人深空专区,网址是http://www.golue.com/zt/nomanssky.html。
2026-02-08
岡安啓司回归《莎木3》: 在《莎木3》最新的Kickstarter页面上,YsNet公司宣布岡安啓司(Keiji Okayasu)已加入该作的开发团队。岡安啓司自初代《莎木》早期开发阶段起便担任游戏与项目总监,也曾参与《莎木2》的开发,不过在游戏开发进度推进至70%时选择了离职。 岡安啓司的回归,无疑能为《莎木3》的游戏质量保驾护航。这款游戏计划登陆PS4与PC平台,预计在2017年正式发行。 以下为官方原文: HelloEveryone, 看看《莎木》的片尾字幕,你或许会留意到一个名字——Okayasu Keiji。他曾担任《莎木I》的游戏总监,在《莎木II》的大部分制作过程中也扮演了重要角色,如今已加入《莎木III》的制作团队。对于这位曾助力打造初代佳作的莎木元老回归,我们感到十分欣喜,并期待他能再次带来精彩表现。 所以,本月我们想对圭二进行一次访谈,以便更多地了解他,并看看作为《莎木3》的导演,他希望达成哪些目标。
2026-02-08
在《地下城堡4》里,骨语女士是个很有特点的角色,给她的天赋进行合理加点能够让她展现出更强的实力。 首先,骨语女士的核心天赋“灵魂汲取”是必点的。这个天赋能让她在攻击敌人时,有一定几率吸取对方的灵魂能量,并将其转化为自身的生命值与魔力值,这显著提升了她的续航能力,使她在战斗中可以更持久地进行输出。 “诅咒增幅”同样值得分配点数。该天赋能够强化骨语女士施加的诅咒效果,让敌人承受更显著的负面状态,像攻击力下降、防御力减弱之类,进而为团队营造更有利的战斗环境。 在防御层面,“魔法护盾强化”这个技能可以酌情投入一些点数。该技能能够提升骨语女士魔法护盾的坚固程度,降低她承受的魔法伤害,使她在应对以魔法攻击为主要手段的敌人时,拥有更出色的生存能力。 “意志坚定”这一点同样重要。要增强自身抵御负面状态的能力,让骨语女士在战斗里不会轻易被敌人的控制技能牵制,从而能够稳定地施展输出与辅助的作用。 在团队辅助天赋的选择上,“群体治疗增幅”可依据实际情况决定是否加点。若队伍里治疗职业的能力较为有限,该天赋能使骨语女士的治疗技能效用得到进一步提升,从而为队友提供更充分的生命值补给。 “战斗鼓舞”也值得纳入考量范围。它能够有效提升队友的攻击力与暴击率,进而强化整个团队的输出水平,在关键节点往往能起到不容小觑的重要作用。 在加点时,需依据实际战斗需求与队伍配置灵活调整。前期可着重提升核心输出与生存天赋,确保骨语女士在战斗中具备充足的输出和存活能力。随着游戏进程的推进,再结合团队的短板,有针对性地强化辅助天赋,使骨语女士成为团队中不可或缺的一员,在地下城堡4的世界里谱写属于自己的传奇。
2026-02-08
《VEV:VivaExVivo》的开发商TruantPixel于今日推出了该游戏的最终更新,相关消息已通过推特对外公布。 有意思的是,他们还宣传了一个新项目,具体信息会在接下来几个月公布。 推特内容如下: 1.02补丁目前正在制作中。我们为游戏主菜单新增了引导功能,同时对游戏场景进行了校准优化,旨在让玩家在VR模式下获得更舒适的体验。 再次感谢各位玩家的反馈。 游戏引导是大家一直以来频繁提出需求的功能——感谢大家的反馈,正是这些反馈帮助我们把VEV做得更好。 这是未来的最后一次更新,不过没有你们的支持,我们根本无法完成这件事。 接下来的几个月里,我们将推出新项目,还请大家多多期待!
2026-02-08
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03