英雄联盟赛事官方于今日推出2025全球总决赛冠亚军决赛开幕式宣传片,宣布这场顶级赛事的开幕式将于11月9日15:00正式拉开帷幕。 根据官方披露的信息,开幕式的演出阵容涵盖中国知名歌手邓紫棋、先锋电子音乐艺术家Anyma,还有一直与《英雄联盟》保持合作的歌手Chrissy Costanza以及奥地利歌手TEYA。 尤为值得关注的是,邓紫棋与Anyma将在开幕式上携手带来《Sacrifice》(争)的特别现场版演出。这首合作曲目巧妙融合了中西音乐风格,有望成为开幕式的一大亮点。 演出落下帷幕后,2025年全球总决赛的冠亚军决赛即将正式开启。来自LCK赛区的两支劲旅T1与KT,将在成都凤凰山体育公园迎来最终较量,角逐召唤师奖杯——倘若T1能够获胜,他们将成为S赛历史上首支实现三连冠的队伍,而Faker也将就此加冕六冠王的传奇头衔。
2026-01-09
天气转凉,是时候回到玛法大陆和兄弟们重聚了!《热血传奇》心法回归五区(804区)于今日(11月28日)开启满级模式,角色等级、内功均达999级,四职业基础技能全部拉满,真正实现开局即巅峰,进服就能参与PK,让你直接感受酣畅淋漓的战斗快感! 我们也为各位准备了新区专属的见面好礼——“鸿衣羽裳”永久时装,还搭配了同系列的武器外观! 纯粹的热血,激情的战斗,叫上兄弟,咱们新区不见不散! 图1 【新手五大福利】 福利一、新人有礼 唯美时装 本区还推出了专属特色:登录即送“鸿衣羽裳”永久时装。 这套时装以“青”为韵,灵感源自山水,凝练于诗意,在中国传统文化里,始终承载着高远而澄澈的意象。 愿这一套专属时装伴您步入新服,从容前行,步履生风,气定乾坤。 图2 图3 如何领取:在NPC“活动大使”处点击“专属时装领取” 福利二、等级全满 激情PK不用等 心法回归五区(804区)将推出满级开局版本,主体、英雄的等级与内功等级均直接拉满至999级!无需再耗费时间精力升级打怪练等级,上线即可体验激情PK的畅快淋漓! 福利三、技能全满 呼朋唤友战青春 当您创建角色踏入玛法大陆时,将获得四职业基础技能全部满级的角色初始配置。无论是新玩家还是老玩家,都能感受到无限的可能性与挑战! 福利四、初入玛法 王者一套 进入新服,您和您的英雄将免费领取王者系列全套! 当您的角色创建完毕后,进入游戏后即可获得。 福利五、新手礼包 修炼心法免费领 进入新服务器后,依据心法修炼的等级,还能够领取新手礼包,礼包里包含了主宰系列的各类装备和武器。 【新手引导 全新升级】 为了让新手玩家能更顺利地完成所有新手任务,当您进入新区开启游戏后,系统会逐步引导您完成一系列新手任务。 通过新手任务的引导,新手可以无障碍掌握基础技能与装备,熟悉每日任务的各项特色,从而更快适应游戏环境,体验传奇的PK乐趣。同时助力新手快速成长,以便早日探索心法回归专区的精彩内容。 【每日任务 总有一款适合你】 进入新服后,您可以通过每日任务快速提升心法等级,还能同时获得丰厚的副本奖励! 新服推荐五大每日任务,总有一款适合您: 悬赏任务、除魔任务、金猪宝库、烈火洞穴、王者秘境! 寒冬凛冽,热血依旧滚烫!——诚邀你加入《热血传奇》心法回归五区(804区),这片传奇大陆正静候你的征服!
2026-01-09
此前《九牧之野》成都站“开荒调优”专场试玩活动已圆满落幕,作为公测前线下体验的收官场次,本次活动收集了大量玩家针对开荒环节的真实反馈。针对SLG玩家在开荒过程中普遍面临的“无效肝、配将难、管理累”等痛点,官方进行了多项针对性优化打磨,旨在让即将于12月18日开启公测的游戏,为玩家带来更为顺畅顺手的开荒体验。 资源地“反内卷” 传统SLG游戏开荒时,最让人头疼的就是“找克制地块”——为了减少兵力损耗,玩家得在地图上四处寻找能被自己兵种克制的资源地,要是找不到,就只能硬着头皮进攻,结果往往损失惨重。而在《九牧之野》中,资源地变得“更懂玩家”:低级资源地支持一键更换守军兵种,无论是骑兵、盾兵、弓兵还是枪兵,玩家想打哪种克制类型的兵种,直接切换就行,不用再浪费时间在地图上奔波;不仅如此,占领资源地后,玩家还能根据当前的发展需求,随时调整低级资源地的产出种类,缺石料就换成石料产出,缺粮草就换成粮草产出,发育的节奏完全由自己掌控。 内政操作大简化 开荒阶段那些频繁重复的操作也被精简了很多。首先在内政武将的培养方面:过去为了屯田,往往需要频繁重置主力队伍武将的技能,而现在内政武将的固有技能初始就具备满级效果,无需再耗费时间去升级或重置,省去了不少繁琐步骤;其次官方还新推出了夏侯姬、杜秀娘两位内政女将,她们不仅能够减轻内政方面的压力,也让武将界面更加丰富多样。 结合之前已有的建筑秒升、快速屯田、挂机打野等功能,如今开荒阶段的无效操作已被精简至最低限度,玩家无需再耗费时间在“点技能、调队伍”这类琐碎事务上,得以将精力集中在更为关键的发育与战斗环节。 配将不“头秃” 还在发愁开荒时不知道怎么搭配武将吗?《九牧之野》从“思路、工具、武将”三个维度来降低配将的难度。在思路方面,像桃园队、五虎队、三仙队、肉都督这类其他三国SLG里常见的阵容,到了这里都能轻松沿用——毕竟历史名将之间的配合逻辑是符合大家直觉的,不用再重新学习配队方法;同时官方也保留了一定的灵活度,在上次测试中就有玩家研究出火毒队、反击盾这类“黑科技”阵容,喜欢钻研的玩家也能有施展自己想法的空间。 工具方面,公测阶段将推出“配将助手”功能,玩家可一键直接使用当前赛季的热门阵容,若有不懂之处还能向盟友求助;知书台也已接入AI助手“小野”,无论是咨询玩法机制还是武将搭配,只需输入问题就能迅速获取解答,无需再去翻阅攻略查找答案。 更关键的是“武将够不够”——公测7天可享免费200抽,还设有“前200抽橙卡不重复”机制,开荒阶段武将池直接铺开;现在预约就能领取张飞、孙坚、孙策、蔡文姬4名传奇橙将,参与预抽卡活动更能从赵云等12名强力橙将中任选一个带走,再加上七日任务解锁的全部紫色技能,开局就能凑出可用的队伍,无需担心“没将搭配、没技能可用”。 联盟管理更轻松 作为联盟管理者,开荒阶段兼顾自身发育与联盟管理的“双线作战”压力大幅减轻。新上线的“法令模板”功能,将开荒建议、新手指南、迁城通知等高频内容整合其中,一键即可发布,无需每次手动编辑;规划联盟发展方向时,可选择“攻伐路”或“守成路”的路线指引,成员只需按指引执行,省去反复沟通方向的环节;联盟科技新增研究队列,不必再每隔几小时上线操作一次,管理负担显著降低,管理者也能腾出更多时间专注自身发育。 从资源地的“反内卷”设计,到配将、管理的工具化辅助,能看出《九牧之野》这次对开荒玩法的调优,确实是围绕解决玩家实际痛点展开的。12月18日公测即将开启,现在预约即可锁定多项开荒福利,无论是SLG老手还是新手,都能减少许多不必要的摸索——毕竟开荒的核心在于“畅快体验”,而非“疲惫折腾”。
2026-01-09
在《希望OL》的游戏世界中,一直流传着一个比巨龙还要古老、比星辰更为遥远的传说——那是关于“守望者”海姆达尔的故事。这位神话里的守护神,手握加拉尔号角,静静伫立在彩虹桥的另一端,他的双眼能够看穿九界的一切,他的耳朵甚至能捕捉到草木生长的细微声响。他,是阿斯加德神域的第一道防线,同时也是最后一道坚实的屏障。 然而,最近大陆的时空结构正出现诡异的波动。夜空中偶尔会裂开不属于这个维度的缝隙,从中溢出的不是混沌,而是一种纯净却带着压迫感的神性能量。贤者们经过长时间的观测和解读,最终得出了一个令人震惊的结论:这不是灾难的预兆,而是一场跨越神话与现实的“邀请”。 守望者海姆达尔,为了应对未来或许会降临、连众神都心生忌惮的“诸神黄昏”,决意于人间挑选真正的英雄。他凭借至高神力,在现实与幻想的间隙里,开拓出一处独立的“试炼空间”。这是一片持续变幻、满是挑战的领域,其中封存着他征战九界时所战胜的强敌幻影,还有他对“力量”“智慧”与“勇气”最为极致的领悟。 唯有心志坚如钢铁、技艺臻于化境之人,方能感应到空间的召唤。那萦绕灵魂深处的号角声,恰是试炼开启的序曲。踏入“海姆达尔的试炼空间”,你所要直面的不仅是强悍的敌手,更是对自身极限的终极叩问。在这里,每一场战斗都是淬炼,每一次抉择都是成长。相传,通过所有试炼的勇者,将赢得海姆达尔的认可,收获来自阿斯加德神域的珍贵馈赠——那些足以扭转命运轨迹的传奇装备与无上荣光。 号角已然吹响,裂隙已经洞开。 守望者在空间的尽头等待着。 你,是否敢于直面这场神圣的试炼,以此证明自己具备守护这个世界的资格? 2025年,《希望OL》将迎来它的二周年庆典…… 海姆达尔的试炼空间,正静候着英雄的降临! 助力海姆达尔的试炼空间,《希望OL》二周年欢庆活动即将开启,冒险者们钟爱的“鸭鸭号”再度回归,还有神秘坐骑可直接领取,更有机械哈比兔红温启动,领红包、分彩贝,更多惊喜,敬请期待。
2026-01-09
全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》新版本“蛰伏之刃”携寒光登场,VIP商店于初冬薄雾里悄然焕新,大批神秘补给已连夜上架!“会员特惠 神秘限购”活动今日正式开启,快随小编一同潜入VIP专属区域,瞧瞧这次更新究竟藏着多少重磅好物——哪款枪械能凭一发子弹逆转战局,哪个趣味道具又能让队友惊叹不已?答案,就等你用VIP钥匙开启的瞬间揭晓! 暴君超能免费领取 从现在起到11月24日,玩家只要在商城购买30天、90天或者180天的VIP卡,就能得到一系列超划算的丰厚奖励。和VIP时长对应的超能武器幸运包,能让你在战场上实力大增;还有2个3天的暴君武器幸运包可以领取,助你火力拉满,轻松压制对手。另外,会员商城里还为大家准备了专属的VIP免费枪械:高碳QBS09精准度高、钛钢HK416稳定性强、钛钢毛瑟M1932灵活好用,每一把都是战斗时的可靠帮手。这样给力的福利,谁能不心动呢? 装置特惠与限定玩具 材料党们的福利来啦!从11月18日开始,VIP商店每天零点都会刷新限购商品清单:原来的暗黑洞、纳米虫群、医疗平台等装置组件特惠包,现在7折就能买到,每种每天限购1次,要是能连续囤满一周,直接就能冲击4级塔了!想提升外观颜值?花5888点券就能把永久玩具灵怨上古帝姬、柏昌将军、永庆女皇、礼花潜航者带回家,古风与科幻风格碰撞,开局跳个舞就能让对手慌到手抖!追求硬核实力?13888点券就能锁定变身核心模块——剑齿虎、武装迅猛龙、铁壁之鳌,防御、破甲、火力这三项属性直接拉满,在无限次元模式里完全可以横着走! 神秘折扣压轴登场 神秘特惠与限量购买双重福利,这份专属惊喜可千万别错过!2025年11月22日当天,VIP商城将开启“神秘人”特供时段,玩家能在这里选购享受超低折扣的神秘商品。要知道在此次新版本里,暴君、超能系列橙武本就热度高涨,而这些神秘商品大概率包含橙武进阶材料或是稀有配件。需要留意的是,这些备受期待的特惠商品,会在开售前一天晚上(11月21日)于VIP商城正式公布,玩家可以提前关注商城动态,做好抢购准备,以免错过心仪的好物。 雪落战场,利刃已然出鞘,VIP商店的暖炉却为你烧得正旺。让我们在全视角的炮火与欢笑中,共度一段热血又温暖的冬日时光!全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本“蛰伏之刃”现已上线!这里有最震撼人心的科幻战争场面,最具特色的全视角真实动作射击作战,还有各种极具深度、热血刺激的PVE玩法。想要了解更多最新游戏情报,欢迎登陆游戏官网,或关注《全球使命3》官方微信号及官方微博!
2026-01-09
近日,备受期待的经典飞行网游《飞飞:无限宇宙》已正式开启预约通道。作为承载着众多玩家青春回忆的作品,该游戏在完整保留经典玩法内核的前提下,对画面表现进行了突破性升级,力求为玩家构建一个既熟悉又充满新鲜感的瑞加大陆。 作为经典IP的正统续作,《飞飞:无限宇宙》始终坚守着令老玩家难以忘怀的核心玩法精髓。自由驰骋的飞行体验、满是惊喜的装备掉落、真正自由且零门槛的交易系统,这些标志性的游戏特色均得到了完美延续,使得每一位回归的老玩家都能在第一时间重拾当年那份纯粹的感动。 游戏在保留原汁原味玩法的基础上,画面实现了质的飞跃。依托先进的图形渲染技术,游戏世界的视觉效果变得更为细腻生动。无论是帕里那布满碎石的小径,还是晨光中白云悠悠的天空;无论是角色装备的纹理细节,还是技能特效的光影变幻,每一处都经过了精心雕琢。它既延续了经典的美术风格,又融入了符合现代审美的高清质感。这片曾承载无数回忆的天空,如今正以更绚丽的模样,等待着玩家前来探索。 特别值得一提的是,游戏在提升画质的同时,也针对不同配置的设备展开了深度优化,再加上三端互通的便捷特性,玩家能够随时随地回到这片既熟悉又全新的天地,在留存经典韵味的同时,尽情享受技术进步所带来的视觉盛宴。 目前,《飞飞:无限宇宙》的官方预约通道已正式开启。这场穿梭时空的飞行冒险即将拉开帷幕,期待新老玩家共同在经典与创新的碰撞中,书写专属于每个人的飞行传奇。
2026-01-09
《生化危机》系列一直是深受玩家喜爱的游戏IP,然而在最近推出的几部作品里,有一项设计却引发了不少讨论——就是那些会在游戏进程中长时间紧追玩家不放的敌人,像《生化危机7》里的杰克·贝克、《生化危机2 重制版》中的暴君,还有《生化危机3》中的复仇女神都属于这类角色。 这类追踪型敌人所营造的持续压迫感,对部分玩家来说确实会造成较强的心理压力。一想到那几乎难以战胜的怪物随时都可能突然冒出来,这种不确定性本身就足以构成一种紧张的体验。 正因如此,当制作人熊泽雅人透露新作里敌人的追踪元素会比前作有所减少时,许多玩家都松了一口气。 他解释说:“我们清楚玩家对于‘追踪型敌人’存在不同的观点,不过团队的宗旨一直是打造出色的生存恐怖体验。通过以往作品的经验积累,这次我们会更妥善地平衡这一机制。它不会是游戏的核心要素,仅仅占据其中的一小部分。” 游戏设置了多样情境,力求覆盖更丰富的玩法体验,使玩家能从不同角度体会恐惧与压迫感。
2026-01-09
经过超过13年的开发周期,Cloud Imperium Games(CIG)倾力打造的太空模拟大作《星际公民》(Star Citizen)再次打破全球众筹纪录。根据官方公布的数据,截至2025年11月28日,该项目已从超600万名支持者处累计募集到9亿美元(约合63.8亿元人民币)的资金,持续稳坐“全球最高众筹项目”的头把交椅。 自2012年开启众筹项目后,《星际公民》以其“千星宇宙”的宏大构想持续获得玩家的支持与投入。虽然游戏本体尚未正式推出,但从2017年开始,开发商CIG便通过Alpha测试版本为backer们提供可体验的内容,并保持着较高频率的更新,这在一定程度上回应了外界关于其“过度承诺”或“欺诈”的质疑。多数玩家表示,尽管开发进度相对缓慢,但能感受到团队一直在推进项目,并非如传言所说“携款消失”。 在推进主游戏开发的过程中,CIG也在不断拓展《星际公民》的宇宙叙事体系。作为衍生作品的独立单人战役《42中队》已确定与《星际公民》共享同一世界观并推出。制作人克里斯·罗伯茨透露,《星际公民》正式版计划于2027年或2028年发布。 然而,在项目的光环背后,争议之声同样不绝于耳。前制作人安妮·布法德曾公开控诉公司内部存在“极具毒性的工作文化”,工作室也遭遇过大规模的人员裁减。更让玩家社区感到不满的是,游戏多次推出只能用真实货币购买的强力飞船和装备,这一做法被普遍指责为“付费就能赢”,进而引发了外界对项目资金使用透明度的持续质疑。 尽管如此,《星际公民》的众筹热度依旧不减。在达成9亿美元的里程碑后,这款被戏称为“永远在开发”的太空史诗巨作,正凭借着前所未有的社区支持,在游戏史上谱写着一段既独特又充满争议的篇章。
2026-01-09
星芒追着刀锋坠落,长剑伴着歌声前行。西山居剑侠情缘26载传承的作品《剑侠世界:起源》手游新资料片,于今日正式上线! 江湖风波又起,武林群雄汇聚,新门派“长歌”以诗剑双绝的风采傲然现世;山雨欲来之际,热血玩法“守卫襄阳”同步开启;还有全新同伴、丰厚福利活动等惊喜登场,诚邀各位侠客共赴这场武林盛会! 【诗剑双绝,长歌问世】 笔落惊风剑落星,长歌载道护苍冥。诞生于鼓浪屿长青庭的全新门派“长歌”,承续千年文武之脉,于饱览诗书间修得超凡剑法。门内弟子以“剑长歌”“刃长歌”两大流派为宗,各施妙法,尽展风姿。 “剑长歌”一派以内功为核心修行方向,身法灵动似风,剑气肆意挥洒,尤其精于浮空式的攻击技法。当催动“雨横风狂”这类顶尖招式时,剑影交织如倾泻的瀑布,强势扫荡大片敌人,对整个战场的局势起着关键的掌控作用。而“刃长歌”则专注于外功路径,将刀刃作为主要的攻击利器,擅长近距离的搏斗厮杀。在施展“飞鸿踏雪”时,能即刻闪至敌方阵营之中,紧接着配合“龙吟断空”这一招式,既能嘲讽周围的一众敌人,又能附带反击效果,实现了攻击与防御的完美结合,所到之处几乎无人能挡。 两大流派各有千秋,无论是远攻近守的飘逸剑法,还是冲锋陷阵的凌厉刃法,都将为各位大侠带来前所未有的战斗体验! 【热血激战,守卫襄阳】 侠之大者,当以家国天下为念!眼见金军铁蹄又一次挥师南下,襄阳古城已然岌岌可危,郭靖郭大侠遂广发英雄帖,诚邀天下间的英雄豪杰们一同守护这片大好河山。而全新推出的玩法“守卫襄阳”,正是要将这段令人动容的历史故事重新演绎——届时,各大帮派的弟子们将携手并肩、同心协力,共同抵御外来强敌,让这场波澜壮阔、气壮山河的史诗级战役再次震撼呈现! 战场之上,兵刃交锋,寒光闪烁。帮派成员同心协力,满腔热血激荡不已。每一次奋勇向前,都是对帮会凝聚力的生动展现;每一次凯旋而归,都将被永远铭刻在武林的历史长卷之中。最终会依据战功进行排名并论功行赏,那些在帮派战功榜上名列前茅的大侠们,不仅能收获无上的荣誉,还能赢得丰厚的奖赏! 【同伴阵法,妙用无穷】 江湖路远,若有高手相助,岂不美哉。新资料片中,三位绝品同伴加入,助力大侠们征战江湖。 新同伴登场的同时,全新的“同伴阵法”系统也同步开启。在等级达标的服务器里,各位大侠最多能同时安排五位同伴上阵。以阵眼为核心进行布阵,不仅能为大侠带来基础属性的提升,还有机会触发随机的属性增益效果,助力大侠的功法修为快速精进,在激烈的武林角逐中抢占优势地位。 【版本福利,好礼不断】 长歌入世,江湖同庆!11月19日至11月26日期间,多重精彩活动火热开启。 “长歌诗韵”活动重磅来袭,每日两波长歌叛徒BOSS降临芦苇荡与金国皇陵,击败后可获取珍稀奖励。金国内奸潜伏各地,召唤击杀亦有厚报! 夜幕低垂,“烟花盛典”为帮会领地披上璀璨华光,漫天烟火在夜空肆意绽放,经验加成助力修炼效率倍增,更有神秘宝箱隐匿各处静候有缘人探寻。此外,每日登录福利及丰富活动同步开启,确保每位侠客都能收获满满,沉醉于这场武林盛会带来的无限惊喜! 笔落长歌动风云,剑守襄阳护山河!西山居剑侠情缘26载匠心传承之作《剑侠世界:起源》手游全新资料片今日登场,新门派长歌、襄阳守卫战、同伴阵法等重磅内容静候各位侠士亲身探索。诚邀诸位执笔仗剑,共赴江湖新程!
2026-01-09
在G-Star 2025展会现场,NCSOFT旗下的BigFire Games工作室正式发布了旗下备受期待的开放世界战术射击新作《余烬之都》(原名CINDER CITY,暂译)的全新预告视频。 《余烬之都》是一款兼具AAA级叙事水准与无缝开放世界体验的多人战术射击游戏。它设定在一个架空的未来背景下,把21世纪现实里的首尔与23世纪的高科技文明交织融合,塑造出一座既带有熟悉感又充满陌生感的废墟都市。 开发团队运用高精度3D地图测绘与照片扫描技术,对COEX、奉恩寺等首尔标志性地标进行了真实还原,使玩家能够在末世氛围里重温城市记忆。 在G-Star展会现场,前来参与的玩家能抢先体验游戏战役模式的试玩章节。玩家将化身核心英雄“Seven”,从任务起始点出发,穿行于已化为废墟的街区,最终抵达危机暗藏的医院。在这一过程里,玩家会在引导下得到步枪与战术装备,逐步熟悉战斗操作,并在昏暗且压抑的室内场景中,与恐怖的变异生物正面交锋。这些敌人不仅拥有独特的攻击手段,还和“Seven”的过往经历及游戏世界观背景深度关联,能让玩家窥见灾难起源的部分真相。 官方着重指出,《余烬之都》的战役模式并非单纯的动作体验,而是洞悉整个游戏世界观的重要窗口。每一位英雄都具备详尽的背景故事、行动动机与情感脉络,玩家借助剧情的深度沉浸,能更真切地融入后续开放世界里的探索与任务体系之中。 此外,游戏提供了丰富多样的移动与战斗形式:玩家既能驾驶机车、汽车在地面快速驰骋,也可以乘坐直升机从空中俯瞰整座城市,还能借助载具配备的机关枪对敌人进行火力压制,从而获得海陆空全方位的立体作战感受。 《余烬之都》预计会在2026年正式登陆PC和家用主机平台。
2026-01-09
《方舟:生存飞升》失落禁域DLC的全新生物“诡狱犬”正式揭晓,它本是冰狐的错误进化体,经改造后化身为优雅却冷酷的杀戮工具,待“失落禁域”上线,将为生存者们带来全新的生存挑战与战斗乐趣。此外,感恩节特别活动“火鸡审判”已同步开启,活动将持续到太平洋时间12月8日,期间不仅有各类节日限定皮肤放送,服务器倍率也将提升,为玩家营造浓郁的节日氛围。 感恩节活动“火鸡审判”回归 正值游戏开发进入最后冲刺阶段,为了让各位幸存者能在节日里尽情享受欢乐,《方舟:生存飞升》于今日正式宣布,深受玩家喜爱的经典活动“火鸡审判”即将回归!这场围绕火鸡展开的趣味庆典,将为辽阔的失落禁域增添浓郁的节日氛围,陪伴大家一同度过这段欢乐的时光。 本次“火鸡审判”活动已在太平洋时间11月25日正式启动,活动周期将从即日起持续到12月8日结束。该活动保留了系列的经典玩法,幸存者们在探索未知区域的过程中,会遇到行踪飘忽的节日火鸡,参与兼具惊喜与挑战的互动环节后,有机会赢取宠物“超级火鸡”、火鸡系列皮肤等丰厚奖励,在紧张刺激的生存冒险里获取专属的节日福利,进一步烘托浓厚的庆典氛围。 《失落禁域》DLC新生物 “诡狱犬”首曝 这款由人工培育冰狐伴生种经特殊物质催化进化而成的错误变体,以兼具尊贵坐骑与无情杀戮机器的双重属性,成为幸存者们探索禁域的全新战力选择。 作为冰狐进化脉络里的独特分支,诡狱犬的出现是特殊物质催化引发意外变异的结果。和普通生物不一样,它舍弃了爱玩探索的本性,一直把精准消灭目标当作唯一任务,称得上是专为战斗打造的冷血猎手。它的核心长处是拥有让猎物进入虚弱迟缓状态的强化本领,能在实际战斗里迅速压制敌人,为幸存者打开生存的道路。 从设定角度而言,诡狱犬一方面继承了冰狐伴生种的部分基因优势,另一方面通过催化进化具备了更出色的战斗适配性,兼具坐骑功能与战斗能力的双重增益,这让它很可能成为《方舟:失落禁域》里的热门生物。 诡狱犬将随《方舟:失落禁域》于太平洋时间2025年12月16日,在Xbox Series X|S、PlayStation 5、Steam、Epic游戏商城四大平台同步解锁上线。订阅该作扩展通行证可提前解锁多重专属福利,涵盖独家玩法功能、全新生物奥西顿与限定双形态冰狐、特殊主题盔甲及泰克剑皮肤,还有全新技能树系统与建筑模板工具。目前预购玩家还能额外免费获得两款奇幻生物DLC,即奇幻生物幼龙与远古之爪。 全新坏死纪时代的生物“奥西顿”现已登场。这只灵长类巨兽身披骸骨面甲,能分泌低温粘液用于战斗,其头部的骨冰冠冕会随属性动态改变形态。目前,它已在《仙境》《瓦尔盖罗》《中心岛》这三张地图的寒冷生物群落中出现。 11 月密集更新,新生物奥西顿上线 近日《方舟:生存飞升》在全平台推出一系列版本更新,覆盖Steam、Epic、Xbox、PlayStation等多个客户端及服务器。此次更新的核心内容包括全新生物“奥西顿”正式登场,以及多项功能的修复与优化,重点针对多平台存在的共性问题进行解决。 在客户端方面,修复了部分语言版本中无法拾取幼龙、恐龙染色功能异常影响机甲(Mek)等生物、模组导致的游戏崩溃及Mod浏览器故障等问题;同时优化了角色创建时的3D预览质量、HUB界面的清晰度,以及图形设置的保存逻辑。 服务器端则主要修复了密码键盘失效、“仙境”地图翼龙产卵计数错误、反穿墙日志相关的崩溃等漏洞,并完善了非部落成员访问密码储物柜的权限机制。 除此之外,各个平台还得到了专属优化:PS5版本修复了重生界面角色创建时出现崩溃、自定义外观道具下载卡顿等问题;Xbox和Windows客户端优化了CurseForge的登录体验;Steam与Epic客户端新增了树叶视野距离可独立缩放的功能,离线模式的支持也已修复(不过部分免费模式功能在离线状态下仍存在问题)。针对“恐惧飞升”活动,官方还修复了经验值被漏洞利用、幽灵翼翎龙不掉落灵质皮肤等问题,以此保障活动的公平性。
2026-01-09
请清理背包空间,准备好在Nos商城迎接精彩的奖励时刻!在11月17日(上午11点)至12月1日(欧洲中部时间上午11点)期间,依据您消费的Nos美元数额,您将得到超值的免费奖励物品,包含树之翼、萌趣的熊猫宝宝、提升稀有度的冠军护身符以及更多惊喜好礼! 在奖励活动期间,您在Nos商城的消费将附赠免费礼品。消耗的Nos美元金额越高,所能获取的免费物品数量就越多。举例来说,若您消费满500 Nos美元,即可同时获得50、100以及250 Nos美元对应档位的全部礼品。 Nos商城里的进度条会提示您下一个礼物的解锁时间。等某个礼物解锁后,您只需点击一下就能领取了。 奖励时间结束后,您仍有额外两天的礼物领取时间,截止日期为12月3日欧洲中部时间上午10:59。
2026-01-09
对腾讯而言,从代理转向自研的探索之路布满荆棘,而《QQ幻想》正是这条路上最特别的存在。 因为它是腾讯自研MMO的起点,也是其从0到1突破中最关键的一块 “积木”。 腾讯每年都会停运不少游戏,可《QQ幻想》却是个例外。即便上线已超20年,如今早已不盈利,它依然在腾讯的运营列表中占据一席之地。 为何这款游戏能打破 “淘汰定律”? 要解答这个问题,我们需要先回溯到二十年前,一同探究《QQ幻想》是在何种行业背景下应运而生?它又遭遇了哪些坎坷,从备受期待的“自研之光”逐渐变成无人问津的“旧梦”? 而腾讯执意留存它的背后,又藏着怎样的考量? 今天,就让我们开启时光回溯,重新审视这款见证了腾讯游戏早期成长的作品。 腾讯第一款自研MMO 成立于1998年的腾讯,依靠核心的社交软件的业务,在几年时间内,获得数以亿计的QQ用户,苦于没有变现的手段。 2003年,当腾讯决定踏足游戏行业时,市场眼中的它只是个门外汉。没有自研团队,缺乏发行经验,面对的却是盛大、网易等早已站稳脚跟的对手。 这场仗看起来着实难打。 摆在腾讯面前的只有两条路可以走,要么学习盛大从外部代理游戏,一个是学网易搞自研。 代理这条路算是小捷径,小马哥先是花重金从韩国引入的3D网游《凯旋》,结果却因为水土不服和服务器的拉胯,导致在市场上蹦跶没多久,就宣告停服了。 目睹代理游戏的高风险后,小马哥在2003年底果断成立 “网游自研部”,着手开始自研。 这支团队是个非正统的游戏研发团队,核心程序员大多来自QQ客户端开发领域,对游戏服务器架构完全没有经验;策划团队则广泛吸纳了玩家社区里的资深爱好者,几乎是从零起步去摸索游戏研发的逻辑。 最终,历经2年研发与3000万投入,《QQ幻想》于2005年10月正式公测。 《QQ幻想》以东方神话为背景,构建了一个盘古创世、女娲造人的奇幻世界。游戏保留了战士、术士、刺客等传统职业设定,以及装备收集等常规系统,但整体玩法偏向休闲。 或许是由于开发人员来自QQ团队,社交基因也被一并融入到游戏设计中,像QQ好友能直接组队、游戏内设有结婚系统,还实现了与QQ秀的联动,玩家可以用熟悉的QQ秀来装扮自己的游戏角色。 值得注意的是,尽管腾讯对外声称《QQ幻想》是团队耗时两年自主研发的作品,但这款游戏的“出身”从上线之初就充满了争议,许多玩家和行业观察者都对其原创性提出了质疑,认为它并非完全原创,而是在日韩半成品的基础上进行二次加工的结果。 争议的核心源于两方面猜测。 一方面,游戏早期内容中充斥着鲜明的日式元素,从角色立绘的风格、场景建筑的设计都有体现,与世界观不符。 另一方面,游戏品质的前后落差进一步加剧了外界的质疑声。玩家们普遍认为,以腾讯当时尚不成熟的自研能力,要独立打造出《QQ幻想》公测初期那般画面与玩法都颇为出色的作品,难度极大;而后续推出的飞升版本在品质上的粗糙表现,更是让这种猜测有了实际的“依据”。 不管怎么样,早期的《QQ幻想》还是凭借Q版可爱画风、悦耳的幻想风音乐和明快的地图,无附加费用的点卡制,受到了许多年轻人的喜爱。 再加上QQ平台的密集广告投放,以及QQ交流、娱乐功能的深度绑定,这款自研处女作公测仅一个月,便创下超66万玩家同时在线的纪录。 (喝营养快线,cdk可兑换10Q点) 成为无数玩家心中的白月光。 自己不尴尬,尴尬的就是别人 如果按照这个趋势发展下去,点卡收费制度的QQ幻想,在海量用户的加持下,也能走细水长流路线。可偏偏,这时候的市场风向开始发生了转变。 到了2005年末,在《征途》的带动下,含有大量内购的“免费游戏”大行其道,这类游戏本身游玩不需要付费的点卡,玩家数量呈几何式增长。 市场也充分证明了,免费的才是最贵的,最容易赚钱的。 腾讯也想赚这个钱,可已经是点卡收费的经济模式,怎么好意思再进行道具收费呢? 只要你不觉得尴尬,尴尬的就是别人!这事情,当年的腾讯真就那么赤裸裸地干了。 2006年,QQ幻想真就直接在游戏中加入彩玉充值与神奇货架,上面摆满了贩卖游戏数值相关道具。双向收费的模式,瞬间引爆了玩家群体的愤怒。 与此同时,同一年7月,飞升系统的推出,也加速了玩家的怨气积累。 飞升系统将角色等级上限从60级提升至108级,解锁了新地图与全新技能体系,本来是一件好事,可偏偏版本的质量一言难尽。 简单列几个点: 飞升之后的玩法设计粗糙,新地图色调单调、怪物类型重复,平行世界任务难度失衡且缺乏创新,导致玩家审美与体验疲劳。 还有职业与系统失衡,全新技能体系复杂冗余且实用性不足,导致物理系与法系差距悬殊,装备炼化系统颠覆此前设定,让老玩家投入心血的极品装备瞬间贬值。 连之前引以为傲的社交生态也开始割裂,飞升前后玩家无法互通升级,自由PK规则模糊、奖惩失衡,既破坏了游戏平衡性,又激化了玩家矛盾,催生 “不飞族” 群体。 双向收费+飞升版本的大量负面体验,导致游戏上线仅两年,就开始走下坡路。 潦草的运营:两次重大事故 除了玩法层面的问题,《QQ幻想》的运营短板同样致命。 新版本上线短短一年内,游戏接连爆发两次重大运营事故。 2006年11月,游戏出现道具复制BUG,大量虚拟物品凭空诞生,导致物价体系瞬间崩溃。 腾讯的应对迟缓且潦草,最终只能采取跨度超过48小时的回档处理。这一方案不仅让玩家近两天的游戏进度清零,更引发大规模抗议。 仅隔8个月,2007年7月,游戏圈著名的 “727 事件” 再度引爆危机。 由于捕捉系统存在漏洞,玩家仅用普通工具就能捕获高级宠物,使得游戏内高级宠物数量激增,严重破坏了物价平衡,愤怒的玩家们纷纷注册小号,聚集在广东1服进行集体游行抗议。 连续两次运营事故的冲击下,《QQ幻想》玩家信任度彻底崩塌,在线人数断崖式下滑,《QQ幻想》进入不可逆的衰退阶段。 上线仅两年,《QQ幻想》存在的问题,已然积重难返。 面对《QQ幻想》的口碑崩坏,腾讯的决策直接而果断:与其耗费资源挽救一款颓势已定的产品,不如推倒重来,打造更贴合市场趋势的新作品。 2008年4月3 日,采用道具收费模式的《QQ 自由幻想》正式上线。 两款游戏的核心内容极为相似,本质上是同一玩法框架下的不同收费模式,然而腾讯对它们的资源投入却有着天壤之别。《QQ自由幻想》得到了大量的推广和曝光机会,而《QQ幻想》则被默默雪藏,慢慢退出了主流玩家的视野。 凭借免费模式与密集的运营支持,《QQ自由幻想》公测便实现10万同时在线,到2012年,其热度达到顶峰,同时在线人数突破80万,彻底站稳市场。 此后,它的权重彻底替代了《QQ幻想》,后者被边缘化成为“小众产品”。更新内容大多是《QQ自由幻想》剩下的资源,日常运营几乎处于放任状态,这两款“同根游戏”从此踏上了截然不同的发展道路。 老祖宗最后的牌面 按理来说,《QQ幻想》如今混到这个地步,已经没有存在的必要了,要资源没资源,要推荐也没有,俨然活成了一个小透明。 就连官方的下载渠道客户端,还停留在4年前的版本。 如若换成其他游戏,估计早就停运了吧。 笔者能想到的,腾讯为何不停运QQ幻想的理由,反正不差钱,纯当是养一个吉祥物养着吧。 如今20年过去,QQ幻想IP衍生出来的端游、手游用户数已超8500万,还是拥有很高的商业价值。 毕竟,腾讯的MMO之梦,也是从这里开始发芽的……供着这样一个“老祖宗”,也算是尽了孝道了。 当大家聊到腾讯游戏发家之路时,还会发出 “当年做的第一款 MMO 游戏,现在还在运营,真是厉害!” 的惊叹。 这或许,是《QQ幻想》所剩不多的牌面了。
2026-01-09
网易旗下的开放世界动作游戏《燕云十六声》国际版登陆Steam平台后,很快便引发了众多海外玩家的广泛关注。不少外国玩家纷纷感慨这款游戏竟是免费游玩的,同时也对其出色的品质感到十分意外。 有玩家发出这样的疑问:“没错,这确实是一款免费游戏,可那些市值高达数十亿美元的大公司,怎么就做不出质量这么好的作品呢?”很快,就有网友出来科普,这款游戏并非小团队的手笔,而是出自网易旗下的工作室,而网易的收入和市值在全球范围内都处于领先位置。 此外,Steam平台上还出现了不少国外玩家的好评:“中国开发者依旧为我们带来了一款出色的游戏”、“看到越来越多的中国游戏走向世界,我确实很触动。我十分喜爱中国文化,并且通过游戏了解到了很多相关内容。期待未来能推出一款仙侠主题的游戏。每次玩中国游戏,我都会选用中文配音,因为我太热爱这门语言了。” 不少玩家也坦言:“作为一款免费游戏,它确实相当出色”、“很多差评并非针对游戏本身的玩法,这让我觉得挺遗憾的。就我自己来说,玩得特别尽兴。”
2026-01-09
据外媒thegamepost消息,《命运》系列的爆料者兼数据挖掘者Colony Deakshas通过推特透露,《命运3》当前在Bungie工作室正处于“非常早期的开发阶段”。 Colony Deakshas此前曾准确爆料过《命运》和《马拉松》系列游戏,部分内容还得到了外媒The Game Post的证实。所以,尽管这条消息尚未得到官方证实,但由于爆料人在Bungie相关项目上经验丰富,其可信度仍值得关注。 据了解情况的人透露,他们称因为项目还在初期阶段,目前讨论这件事时机并不成熟,所以已经把相关信息隐瞒了好几周。不过今天早些时候,有另一个账号发布了相近内容后,他们便决定将此事公开。 “没错,《命运3》当下还处在相当早期的开发阶段,”他在帖子里这样写道,“今天下午稍早的时候,你们当中的部分人或许已经留意到一些提及这件事的推文。我们已经把这个消息保密好几周了,鉴于它尚处于十分早期的阶段,我们本想等到合适的时机再去谈论它。看到其他人仅仅是为了获取点赞就随意发布相关内容,实在是让人感到懊恼。”
2026-01-09
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03