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  • 九牧之野枪兵阵容搭配的实用推荐汇总
    九牧之野枪兵阵容搭配的实用推荐汇总

    在《九牧之野》里,枪兵体系靠着出色的控场效果、持久的续航能力与稳定的输出表现,是新手到中期阶段玩家优先打造的核心阵容选择之一。接下来小编会为各位玩家分享详尽的枪兵阵容搭配攻略,帮助大家组合出契合自身需求的阵容。 主将位置推荐刘备来担任。他的核心定位是团队的承伤中枢以及持续恢复的支点。技能搭配上,优先选择「仁治武功」和「天香」:前者能在刘备受到伤害时,为团队提供群体减伤效果,同时让自身回复生命值;后者则可以给全队增加15%的物理减伤,还能让刘备进入持续治疗的状态。在这两个技能的协同作用下,刘备的生存能力会得到显著提升,队伍整体的战斗节奏也更不容易被敌方的爆发伤害打断,从而有效延长战斗的持续时间,为重伤机制的叠加争取到关键的时间。 关羽安排在副将位置,负责主要的输出任务。推荐搭配的战法是「斩将夺锋」和「夺神箭」,这两个战法都围绕叠加“重伤”效果来构建核心机制。当目标身上的重伤层数累积到三层时,就会触发“虚弱”状态——攻击力降低70%,并且持续损失兵力。要是额外配备兵法「长驱直入」,能够进一步提高关羽的技能释放频率,确保重伤层数可以稳定地覆盖目标。与此同时,在枪兵的兵种加成作用下,关羽会激活“武圣”状态,技能发动率会额外增加10%,极大地减少了技能放空的风险,连招的流畅程度也会明显提升。 张飞是第三顺位的角色,主要负责提供增益强化和补足重伤效果。推荐使用的战法是「鼓破千雷」和「重创」:前者能让自身攻击力和技能发动率各提高10%,后者可以高效叠加重伤层数。考虑到张飞的技能格数量有限,选择装备时要优先保证这两个战法能稳定触发。整个队伍都需要配置3S级的枪兵兵种,这样能获得全属性30%的加成,这不仅符合桃园三人的兵种适配情况,还能加快重伤叠层的速度,增强对敌方的压制能力。 这套阵容的战术核心围绕“重伤—虚弱”的链式反应展开:目标每叠加一层重伤效果,移速就会降低10%,叠加至三层时便会触发虚弱状态,从根本上压制敌方的输出能力;与此同时,当敌方攻击刘备时,会提高其「德安天下」技能的触发几率,进而增加治疗量,构建出“承受伤害越多,生存能力越强”的良性循环。这一机制在应对高血量、高爆发的敌人时效果格外显著,在中后期的持久战中优势尤为突出。 游戏攻略:九牧之野蜀系阵容搭配推荐、九牧之野诸葛亮兵法搭配指南、九牧之野孙权阵容搭配方法

    2026-02-12

  • 《战地6》是否已无人问津?Steam平台两个月内玩家流失率竟高达80%左右!
    《战地6》是否已无人问津?Steam平台两个月内玩家流失率竟高达80%左右!

    根据FPS游戏资讯博主@charlieINTEL的分享,《战地6》近期似乎呈现出“后劲不足”的态势,在其大逃杀模式“禁区冲突”推出两个月后,该游戏在Steam平台上已流失了大约80%的玩家。 根据SteamDB的数据显示,“禁区冲突”模式刚上线时,该游戏的在线玩家峰值达到549766人;但近段时间以来,其每日玩家峰值稳定在10万到12万人区间,过去24小时的在线人数峰值为125230人,可见玩家数量已出现明显回落。 值得关注的是,“禁区冲突”本身属于免费内容,玩家即便未拥有《战地6》也能体验游玩,这或许从侧面反映出,DICE想要借助免费模式吸引玩家的尝试并未取得成功。 点击进入游民众评查看详细在线数据>>> 有玩家分析认为,这种现象并非个例,其他游戏也时常会遇到类似状况。具体到《战地6》,导致当前局面的因素或许包括竞品《Arc Raiders》的上线、自身推出时间较早,以及玩家的新鲜感慢慢消退等。不过,随着后续更多游戏内容的更新,其在线人数依然存在回升的可能性。 你现在还在玩《战地6》吗?为什么即便到了圣诞假期,游戏热度也没有出现比较明显的回升呢?你觉得这款游戏为什么会有这么高的玩家流失率? 请关注:战地6专区

    2026-02-12

  • 《热血无赖》电影导演人选敲定!其曾执导多部口碑爆棚的热门动作片
    《热血无赖》电影导演人选敲定!其曾执导多部口碑爆棚的热门动作片

    根据Insider Gaming的报道,经典动作冒险游戏《热血无赖》真人电影的导演人选已经确定,这位导演是来自印尼的提莫·塔哈亚托(Timo Tjahjanto)。 提莫·塔哈亚托通过个人社交媒体发布消息,确认自己将参与本片的制作工作。不久后,该片主演刘思慕转发了这条动态,并进一步明确了提莫·塔哈亚托在影片中的身份——担任本片导演。 提莫·塔哈亚托是印度尼西亚当下备受瞩目的类型片导演之一,凭借强烈的暴力美学、节奏迅猛的动作与惊悚作品闻名。他早期凭借恐怖题材初露锋芒,之后在动作电影领域形成了独特的个人风格。其代表作有《嗜人之夜》《养蜂人2》《小人物2》等。 你是否看过他的作品?你是否期待《热血无赖》被改编成好莱坞电影?对于这部影片你有什么看法?欢迎在评论区分享你的观点! 请留意:热血无赖专区

    2026-02-12

  • 实测GLM-4.7的代码能力已超越ClaudeSonnet4.5,成为开源领域的最新SOTA
    实测GLM-4.7的代码能力已超越ClaudeSonnet4.5,成为开源领域的最新SOTA

    有人用一段简单的游戏录屏,几分钟就生成了完整可玩还带音效的小游戏。整个过程生成了约 6600 tokens,速度稳定在 16 tok/s,生成一个小游戏只用了不到7分钟! 不只是小游戏。在工具调用、Agent 任务等更复杂的场景里,GLM-4.7 的反馈同样很好:单次对话就能把工具调用全部做对~ 这些反馈里我们可以直观的看到:GLM-4.7 不只是生成能力更强,而是更容易一次把完整任务跑完,很少再需要人为兜底。 GLM-4.7 着重增强了代码编写、智能体及推理方面的能力,在 LiveCodeBench V6 评测中取得 84.9 分的成绩,代码能力超越 Sonnet 4.5,成为当前开源领域的最新最优水平。在 HLE 评测中,其得分达 42.8 分,较 GLM-4.6 提升 38%,同时超过了 GPT-5.1。 今天这篇内容,我们也从多个维度一起实测体验一下。 01. 一手实测:GLM-4.7全面升级 目前,GLM-4.7已经上线 Z.ai、BigModel等平台,我们在左上角模型选择器中选中GLM-4.7即可体验。 网址:https://chat.z.ai case1 一句话生成PPT 临近年底,最近也是PPT需求量最大的时候,我们尝试做一个试试: 选择输入框下方的 AI PPT 功能,输入以下提示词: 介绍故宫。 GLM-4.7先是进行了多维度搜索,了解故宫的基本信息、历史背景、建筑特点和主要景点。 在此基础上,GLM-4.7 还会继续深入查资料,不是依赖某一篇内容,而是通过交叉读取来校验信息,比如故宫博物馆官网、维基百科、故宫相关文章等等。 同时,GLM-4.7 还会同步搜索相关图片,为后续页面配图做准备。 整个过程,其实已经非常接近我们日常做PPT的操作:先查资料,再梳理框架,最后做 PPT。 区别是,这些原本我们需要花几个小时才能完成的准备工作,GLM-4.7两分钟就完成了。 先看整体概览: 整体内容思路非常清晰,先从故宫的历史和背景讲起,中间一页一重点的逐步展开建筑特点、主要景点和文物藏品,最后自然过渡到预约参观的相关要点,逻辑非常顺。 设计方面选择了古典优雅的设计风格,很契合故宫的文化特色。 最终生成的PPT是这样的: 关键信息点给得足,但每一页都留有一定空间,方便在讲解时补充案例或个人理解。页面布局清晰,视觉重点基本都落在标题和核心信息上,还搭配了图片用来辅助理解,整体非常不错。 每一页该讲什么,哪些地方适合配图,哪些地方需要重点突出,GLM-4.7都帮你安排好了。这就是AI做PPT,最让人省心的地方。 GLM-4.7不仅提升了审美,还预置了一些PPT模板,比如商业、设计、教育、营销、技术。我们只要选对场景,效果都不会差。 case2 PPT设计模板 很多人用 AI 做 PPT,会卡在提示词这里,想要效果高级、可控,提示词往往要写的非常细,难度不亚于写一篇论文。 z.ai 给出的解法很直接,它提供了一些常见场景的模板,比如商业、设计、教育、营销、技术。我们只要选对场景,效果都不会差。 比如,我让GLM-4.7先给我们写了一份海绵宝宝年终总结的文字稿,我们基于文字稿生成PPT试试。 提示词:请将我提供的年终工作总结内容,整理生成一份面向公司管理层的年终总结 PPT,结构清晰,突出核心成果、个人价值与下一年规划。共10页。 文字稿 一起看看生成的效果: 整体版式很有设计感,简单、好看、布局清晰。再看内容处理,GLM-4.7 完全是基于文档原始内容做提炼,把核心成果放在最显眼的位置,数据呈现醒目、直接,内容很有层次感。 我们不需要懂设计术语,不需要会排版,也不需要反复纠结文档里的哪些段落该删、该留,GLM-4.7会自动帮你判断。 GLM-4.7 不是生硬的套用模板,而是根据内容,在专业模板的基础上微调版式和视觉重心。 当然,也不是完全不用人工介入,比如第7页的排版,信息稍微集中的情况下,部分内容没有完整显示。我们可以直接点击页面右上角的编辑,让AI微调一下。 提示词:第7页,完整展示标题,将01、02、03模块整体适当上移,适当调整模块高度,让他们完整显示在页面中,并且排版整齐。 GLM-4.7会调整这一页的代码,不到2分钟我们就能看到调整后的效果,内容保持不变,但整体层次更清晰了。 不管是改文字,新增一页,删掉内容,或者把某一页的重点重新调整排序,都可以交给 GLM-4.7 处理,不需要反复手动操作,只要说清楚需求就行。 生成PPT已经非常丝滑了,我们再试试写代码。 case3 互动网页 PPT适合台上演示,但现实中,很多汇报并不是在会议现场,更多是被在线查看、被转发,这种情况下,网页在展示、交互上都比PPT更适合。 我们上传一组AI行业发展数据的表格,以此来做一个汇报试试。 提示词:基于上传的数据信息,尝试直接生成一份用于汇报的动态网页。 要求: 1.科技感数据大屏,暗黑数据叙事+ 霓虹信息高亮; 2.给出明确、清晰的分析结论; 3.页面有视觉层级:主色 + 强调色,重点数据高亮; 4.图表形式丰富(趋势 / 分布 / 对比 / 排名,不少于 6 张); 5.关键指标用数字动画突出; 6.风格简洁但有重点,避免全页同色,适合滚动浏览和投屏展示。 表格截图 最终生成的网页是这样的: GLM-4.7 并没有止步于数据可视化,而是给出了清晰的分析结论,告诉我们这些数据意味着什么,而不是只负责展示数据是什么情况。重点数据通过动画的形式呈现,能快速抓住注意力。 case4 活动海报 GLM-4.7 最直观的变化,其实是审美。比如我们尝试生成一个活动预告。 设计一张融合科技感与奶茶品牌联名风格的宣传海报。整体采用明亮活泼的商业海报设计基调,主色调选用草莓红、奶油白与浅粉色,辅以少量霓虹蓝科技光效作为点缀。海报核心信息为:若您正在使用Bigmodel.cn的Coding Plan,在Claude Code等编程工具中输入口令“阿姨助我!”,即可领取沪上阿姨新品「QQ美莓奶茶」兑换券,登录沪上阿姨小程序即可使用该券。 GLM-4.7 正确搜索并使用了沪上阿姨和「QQ 美莓奶茶」的真实视觉特征,从品牌标识、杯型到草莓系配色,都有很强的真实感。 在活动信息并不短的情况下,GLM-4.7 没有把所有文字硬塞进画面,而是抓住了真正的核心信息,排版也很清晰:主视觉聚焦新品奶茶和联名关系,中段用终端窗口强化“程序员操作”的隐喻,下方还有使用方式的提醒。 这正是 GLM-4.7 审美升级最重要的地方——不只是更会画,而是更会做设计判断,知道什么该被看见。 彩蛋:智谱真的给大家准备了奶茶哦,正在用 GLM Coding Plan 的友友们快去领~ case5 小游戏 提示词:开发一款音游。 小游戏和前面的 PPT、网页不一样,不只是展示结果,还要求持续响应用户行为。节奏是否对得上、操作有没有反馈、失败和成功的边界清不清楚,都会直接影响体验。 GLM-4.7生成的小游戏逻辑完整、规则清晰,打开就能开玩。音符的出现、节奏的判定、得分反馈,都做的很不错,说明 GLM-4.7 并不是简单的拼凑功能,而是按照玩法逻辑来组织代码,这一点挺让人惊艳的。 case6 全栈开发 不过,一个简单的小游戏,依然不足以真正触及它的代码能力上限。所以下一步,我们把难度再拉高一个量级,直接让它开发一个带完整业务逻辑的真实项目:一个二手物品交易平台。 提示词:开发一个二手物品交易网站,包含前端和后台管理系统,用户可以浏览、搜索商品,并下单。后台管理系统可以管理产品、发货以及数据统计。 这一次,GLM-4.7同样只用了几分钟,就完成了整个项目的开发。 前端: 首页里商品列表、分类筛选、搜索、商品卡片…这些关键路径都已经跑通,页面层级很清晰。 而是明显按真实交易流程来组织页面结构: 先浏览 → 再筛选 → 看详情 → 加入购物车 → 下单 → 输入收货信息,操作流程很顺畅。 一个真正的交易系统,前端只是入口。真正决定它是不是“项目级系统”的,是后台是否存在,以及后台是否能接管商品、订单和状态的变化。 接下来,我们一起看看 GLM-4.7 生成的后台管理系统: 数据统计、商品管理、订单管理这些核心指标都很清晰,在后台管理系统里我们可以完成商品的增、删、改、查,还可以查看实时数据和发货情况,整体功能使用且全面。 02. 关于 GLM-4.7 的 AMA Z.AI 研究实验室在 Reddit 专门开设了一场 AMA(Ask Me Anything),由 GLM-4.7 的核心研发成员在线解答,下面是 AMA 中大家关注度比较高的一些问题和回复: Q:在公司上市之后,你们还会继续发布模型权重吗? A:会的。GLM 团队将持续推进通用人工智能(AGI)方向的研究,并继续为开源社区做出贡献。 从团队态度来看,GLM-4.7 是 Z.AI 会持续迭代的一条路线。开源对他们而言并非阶段性策略,而是与模型能力、生态建设一同被视作长期投入。对于真正计划将模型应用于项目、甚至部署到生产环境的人来说,这一点比跑分本身重要得多。 Q:我们可以期待你们推出专门针对编程的模型吗? A:我们没有推出独立纯编程模型的计划。我们认为代码、Agent(智能体)与推理能力在同一个模型里是相互促进的。就像复杂的编程任务通常离不开充分的推理,而Agent稳定执行也需要扎实的编程技能作为支撑。所以我们把精力放在构建一个在这些维度都表现出色的统一模型上。 这个回答恰好印证了此前实测中我最直观的一个体会:GLM-4.7并非在某单一能力上格外突出,而是整体协同性更为出色。团队清晰地将Coding、Agent与Reasoning视为一个有机整体来精研打磨,这就如同一个完整的木桶,真正决定其盛水量的,从来不是某一块木板的高度,而是整体是否存在明显的短板。 Q:Interleaved Thinking(交错思考)在 OpenAI Chat Completions API 上运行效果好吗? A:我们已经让Interleaved Thinking可以兼容Chat Completion API了,大家只要记得在每一条历史消息里把“reasoning_content”(推理内容)回传回去就行。用这种方法的话,性能是保持一致的。 我们还推出了“Preserved Thinking”(保留思考)功能,开启该功能后,即使用户之前轮次里的思考内容也不会被舍弃。这对于在编程Agent(智能体)场景下维持一致性而言十分有用。具体情况可查看我们的博客。 Preserved Thinking 实际上是在解决稳定性问题,很多 Agent 任务失败,并不是模型推理能力差,而是在长流程里丢了之前的思考。 Preserved Thinking 的意义就在于,它让模型在多轮对话中不轻易丢失上下文判断,从而保持行为一致性。这也是实际使用中,GLM-4.7 在长任务里表现更稳的原因。 Q:训练过程中最意想不到的挑战是什么?你们是如何解决的? A:由于 GLM-4.7 主要通过后训练(post-training)进行改进,对我而言,最大的意外挑战是“发布配方(release recipe)”即如何训练出一个准备好发布的最终模型。 在实践中,针对不同的领域,不同的团队通常拥有各自的数据以及SFT(监督微调)/ RL(强化学习)配方。当我们试图将所有内容整合在一起进行正式发布时,很难在不损害其他方面的前提下融合这些能力。 我们的解决思路如下:对数据配比(data mix)进行精细调整,识别并剔除与其他数据存在冲突的部分,同时开展了大量消融实验。在强化学习(RL)领域,我们还运用了一种类LoRA的技术,旨在增强特定目标技能的同时,确保其他能力不受影响。上述所有调整工作,均是在大规模评测的指引下推进完成的。 这也解释了为什么 GLM-4.7 的提升,并不是简单把某一项能力拉到极致,而是在不同能力之间反复取舍、尽量避免相互损害。换句话说,GLM-4.7 是在解决整体可用性的问题,而不是追求单点突破。 如果你也对 GLM-4.7 的能力边界和设计取舍感兴趣,不妨去 AMA 评论区看看已有讨论,能了解不少一手信息,也可以补充自己的问题一起交流~ 03. 一些分享 GLM-4.7 对真实使用场景的适配明显更好了,生成的 PPT 在16:9的宽屏比例上更稳定,内容和视觉的结合也明显更成熟了,整体更接近即用状态。 GLM-4.7 的 Coding、Reasoning 和 Agent 能力,在同一个任务中稳定协同,它会先理解目标,再拆解步骤,然后逐步完成。 这意味着,GLM-4.7 已经可以完整的交付任务。PPT、网页这类偏表达的工作内容,几乎不需要人介入;简单交互和基础原型,也将不再是技术门槛。 未来真正稀缺的,不是某项技能,而是知道该做什么,判断什么值得做,以及如何把结果真正用起来。 技术门槛在下降,而判断力和决策能力,正在悄悄升值。 原文链接:被GLM-4.7刷屏,真的有那么强吗?

    2026-02-12

  • 《一拳超人》第三季下半部分确定2027年播出!采用分割播放形式是为了打磨作品质量吗?
    《一拳超人》第三季下半部分确定2027年播出!采用分割播放形式是为了打磨作品质量吗?

    《一拳超人》系列动画第三季的后半部分预计在2027年播出。需要说明的是,这次推出的并非第四季,而是把第三季拆分成了上下两部分,采用分段更新的方式呈现。 制作方解释说,采用这种模式是为了保证有更充足的时间打磨剧情细节和处理高强度的动作场景。尽管这个决定是为了提高成片的质量,但较长的制作周期还是引发了观众的热烈讨论。 《一拳超人》第三季开播后便陷入巨大的舆论风波,PPT式的动画效果引发了众多观众和粉丝对制作方的强烈不满与批评。尽管后半段的制作质量有所提升,但依旧无法改变本季动画整体表现不佳的事实。 有人觉得慢工出细活,要是后半部分的表现能有所回升,那就值得等待;不过也有人觉得这完全是制作公司效率低,把粉丝当猴耍。 对于《一拳超人》第三季下半部定档2027年这件事,你有什么看法?

    2026-02-12

  • 桃源深处有人家三秋梦合玩法指南
    桃源深处有人家三秋梦合玩法指南

    在《桃源深处有人家》里,玩家会跟着哥哥和妹妹一同回到童年时的小茅屋,感受田园生活的温馨与宁静。大家可以暂时抛开心中的杂念,尽情享受慢节奏的田园时光。今天小编就为各位玩家带来三秋梦合玩法的指南攻略,感兴趣的玩家快来瞧瞧吧! 首先我们要明确本关的通关目标等级是多少 比如5级,我们只需往前推两个等级,倒数第二个是3级,开8个就足够了,这样就能合成3个4级,最终顺利合成1个5级,不会因为多合成而浪费体力。 目标无论是4级还是6级,情况都一样,往前推两级,倒数第二级开8个就足够了。 如果地图上存在尚未解锁的区域,这些区域里说不定藏着无需开启的一级内容,那我们就先合成一个比目标等级低一级的物品来解锁该区域。 要是地图上存在3到4个还没解锁的区域,通常这类关卡的通关要求是达到6级,那我们就先合成到4级来解锁区域,之后剩下1到2个未解锁区域时,再合成到5级去解锁。 体力和开出的物品采用五合二的方式肯定是最划算的! 一个4级需要45体力,采用五合二的方式合成的话,仅需225体力就能得到270体力的效果,这样就节省了一个4级对应的45体力。 最后要注意别手滑,我每次都会因为手滑造成浪费的情况。

    2026-02-12

  • 周杰伦出席林书豪球衣退役仪式现场送上祝福
    周杰伦出席林书豪球衣退役仪式现场送上祝福

    12月29日消息,林书豪的球衣退役仪式上,周杰伦的意外到场瞬间点燃了全场气氛!活动现场,周董分享了他与林书豪之间的故事,用幽默且充满温情的方式,向好友的篮球生涯致以敬意。 新北国王于28日晚为林书豪举行“Linsanity Forever”球衣退休仪式,新庄体育馆座无虚席,6500名球迷到场见证这一传奇时刻的谢幕,而神秘嘉宾——亚洲天王周杰伦的登场,瞬间点燃了全场的热情。 周杰伦:今天不说那些没营养的话,来聊点认真的。篮球这条路我虽然已经退役了,但对人生接下来的旅程而言,这才刚刚起步。既然我们有着共同的信念,那就继续为这个世界传递满满的正能量吧! 林书豪在NBA征战的9个赛季里,曾先后为勇士、尼克斯、火箭、湖人、黄蜂、篮网、老鹰和猛龙这八支球队效力。2018-19赛季,他跟随猛龙队赢得了NBA总冠军,整个NBA生涯的薪资总和大约是6571.1万美元。而在2023-24以及2024-25赛季,林书豪带领新北国王队连续拿下P+联赛总冠军与TPBL联赛总冠军,并且个人还收获了常规赛MVP和总决赛MVP的荣誉。

    2026-02-12

  • iPhoneFold折叠屏手机的渲染图已流出,而爆料该信息的人曾遭到苹果公司起诉
    iPhoneFold折叠屏手机的渲染图已流出,而爆料该信息的人曾遭到苹果公司起诉

    据科技媒体Phone Arena消息,今年7月遭到苹果起诉的爆料人Jon Prosser,似乎并未因此退缩,近日他又发布了iPhone Fold折叠屏手机的渲染图。 Jon Prosser透露,苹果内部曾对多种折叠方案进行过评估,最终选定了与三星Galaxy Z Fold相近的书本式折叠设计,并且该公司已攻克折叠手机最令人困扰的“折痕”难题。 按照他的说法,苹果打算在这款手机的内屏下方增设一块金属板,这样手机折叠时的压力就能均匀分散,进而防止折痕产生;与此同时,手机的铰链部分会采用液态金属材质,这也对消除折痕有帮助。 关于参数,Jon Prosser透露iPhone Fold拥有7.8英寸的内屏和5.5英寸的外屏,闭合状态下厚度为9毫米,比iPhone 17 Pro Max的8.75毫米稍厚一些。这款手机总共搭载4枚摄像头,外屏和内屏分别设有一颗前置摄像头,背部则配备了两颗后置摄像头。 同时他还提到,这款手机不具备面容ID功能,仅配备一颗集成于电源键中的触控ID,搭载第二代自主研发的基带芯片C2,采用高密度电池,提供黑色与白色两种颜色选择,起售价格大概在2000至2500美元之间(按照当前汇率换算,约合人民币14033到17541元)。苹果方面或许会将该手机命名为“iPhone Ultra”,但目前这并非最终确定的方案。 据悉,苹果公司曾指控Jon Prosser及其朋友Michael Ramacciotti盗用商业机密,二人涉嫌密谋获取苹果员工Lipnik手中的iPhone开发机,通过非常规手段解锁该设备,并依据手机内运行的工程版iOS 26制作了渲染图,最终向公众展示了尚处于开发阶段的iOS 26系统。 针对这一说法,Jon Prosser回应称,他并未“密谋”入侵他人手机,既没有掌握任何密码,也不清楚当时曝光的消息具体来自什么渠道。

    2026-02-12

  • 今年诺贝尔奖的“穿墙术”究竟是怎么回事?看这张漫画就能明白
    今年诺贝尔奖的“穿墙术”究竟是怎么回事?看这张漫画就能明白

    今年10月,约翰·克拉克、米歇尔·H·德沃雷与约翰·M·马蒂尼斯三位科学家荣获2025年诺贝尔物理学奖,以表彰他们“发现电路中的宏观量子力学隧道效应和能量量子化”这一成就。 其中,“宏观量子力学隧道效应”可以通俗地理解为“穿墙术”。 漫画博主“混子哥”在瑞典皇家科学院通过一幅漫画展开形象讲解,助力大家轻松理解相关内容。 三位科学家将两个超导体以薄绝缘层隔开(如同两扇门之间夹着一堵墙),从而制成了“约瑟夫森结”。 在常温环境中,每个电子都处于自由散漫的状态,它们倾向于在特定的小范围内随意运动,由此形成概率云——这表明电子有机会出现在这朵云所覆盖的任意位置。 这时,总会有一两个电子穿过绝缘体,这意味着它们有可能进入相邻的超导体中。 当把电路冷却到接近绝对零度时,这些电子会凝聚成一个整体的量子态,其概率云范围随之扩大,这意味着电子有可能出现在相邻区域,从而实现宏观尺度上的“穿墙”现象,这便是宏观量子隧道效应。 我们的身体由电子与量子构成,既然这些电子有穿墙的可能,那人体实现穿墙也并非完全没有希望,只不过这或许是很久之后才能发生的事情。

    2026-02-12

  • 国产自研6nmGPU正式投入应用!砺算科技7G100已顺利完成首批订单交付工作
    国产自研6nmGPU正式投入应用!砺算科技7G100已顺利完成首批订单交付工作

    12月29日消息,据国内媒体报道,东芯股份控股的GPU企业砺算科技,其自主研发的GPU芯片已于近日完成首批订单的交付工作。 据了解,此次交付的客户是数字孪生领域的相关企业。 砺算科技7G100系列GPU已在2025年9月15日正式开启量产工作,其采用台积电6nm工艺制造,重点服务于云游戏、智能座舱、数字孪生等应用领域。本次订单的交付,标志着该系列产品从量产阶段成功过渡到商业化落地阶段。 按照供应链方面的信息,砺算科技7G100系列已有部分客户完成小批量收货并启动部署,相关收入预计将从2025年第四季度开始逐步在东芯股份的财务报表中体现。 作为一款国产真正自主研发的GPU(采用6nm工艺,从计算核心到指令集均为完全自主设计),它在性能测试中的表现已超越了RTX 4060。 据悉,砺算科技目前也在同步推进产品生产与市场推广相关工作,力求保障“7G100”可顺利完成上市流程并快速抢占市场份额。

    2026-02-12

  • 12GB内存价格飙升至500元!苹果压力山大:iPhone涨价实属情理之中
    12GB内存价格飙升至500元!苹果压力山大:iPhone涨价实属情理之中

    12月29日消息显示,12GB规格的LPDDR5X内存芯片,其价格已从今年年初约25美元的水平,攀升至当前的70美元,这一价格涨幅让苹果公司面临不小的成本压力。 根据供应链消息人士的最新透露,iPhone 17 Pro系列所采用的12GB LPDDR5X内存芯片,其价格已从2025年初25至29美元(约合人民币205元)的区间,飙升至70美元(约合人民币500元)以上,溢价幅度达到了230%之高。 针对这一情况,业内人士指出,若芯片采购成本持续处于70美元的高位,苹果大概率会不得不上调iPhone的售价,以此来转移成本压力。 考虑到iPhone 17已经上市销售,价格上调的可能性不大,但苹果很可能会收紧促销活动,甚至不再进行降价。不过对苹果而言,当前最重要的是制定并落实有效的应对策略,以确保明年推出的iPhone 18能具备成本方面的优势。 有消息称,苹果公司计划在2026年推出的旗舰手机中配备自主研发的A20系列芯片与C2 5G调制解调器,以此降低对高通等外部供应商的依赖程度。 通过自主研发核心部件所节约的成本,能够在一定程度上抵消内存芯片价格上涨造成的部分损失,不过这种抵消作用显然是有限的。 供应链相关人士表示,从当前存储行业的涨价态势来看,内存能不继续大幅上涨就已经很不错了,因此对于苹果而言,iPhone 18大概率会有不小的价格上调,而明年安卓厂商也将面临相同的成本压力。

    2026-02-12

  • 逆战未来猎场高效通关攻略汇总
    逆战未来猎场高效通关攻略汇总

    在《逆战未来》的猎场模式里,想要顺利刷猎场,关键就在于团队之间的默契配合以及对游戏机制的充分了解。所以,不少玩家都特别想知道怎样才能快速完成通关。接下来,小编就为大家带来一份详细的猎场快速通关攻略,希望能帮助各位玩家轻松搞定关卡! 在逆战后续的猎场玩法里,玩家得应对成群的怪物,把它们都清理干净才能让剧情继续推进。要是想更高效地通关副本,核心就在于搞懂并且用好4v4的团队竞技规则。游戏开始后,屏幕顶端会展示出两队的BOSS生命值和任务完成进度,每个队员的目标都很清晰,就是要以最快的速度结束BOSS战斗。 地图里分布着不少补给点,靠近并与之互动就能增强角色的战斗力。玩家还能通过右侧的购物栏购买专属道具来提升自身实力。面对各式各样的BOSS,想要快速通关,就得对它们有充分的认识,比如技能特点、攻击前摇这些细节。在实际战斗时,灵活地移动来躲开攻击是最基础的操作。 团队的默契协作至关重要。玩家要从丰富的武器库中精准挑选,优先关注主武器的伤害与暴击属性,以此提升团队整体输出效率。道具和技能的运用需合理安排,像“毁灭炸弹”这类随机性道具可能引发误伤,使用时务必多加留意。 不同武器的定位存在显著差异。在近战武器里,“冥王剑”这类拥有高爆发特性的武器是值得考虑的选择;副武器的话,“飞翼连弩”等具备快速清理战场能力的装备可以纳入考量范围。依据自身的操作习惯以及团队的实际需求来组合搭配武器,能够切实提高刷图的效率。

    2026-02-12

  • 原神凝光全方位培养攻略
    原神凝光全方位培养攻略

    在《原神》里,玩家能够操控各式各样的角色。除了旅行者以外,其余角色可以通过剧情、祈愿或者活动来获取。今天小编就为各位玩家带来凝光的全方位培养攻略,感兴趣的玩家们赶紧来看看下面的内容吧! 升级培养材料 坚牢的黄玉,玄岩构筑的高塔,以及琉璃般的百合 天赋 材料:繁荣的哲学,北风的魂匣,尉官的徽记 推荐升级顺序 A>Q>E 武器推荐 五星:尘世之锁,金流监督,天空之卷,四风原典 四星:流浪乐章、昭心、匣里日月、纯水流华 圣遗物推荐 回声4 磐岩4 战狂4(过渡) 主词条方面,选择防御沙漏,岩元素伤害加成或攻击力加成的杯子,以及暴击率或暴击伤害加成的头冠。 副词条:暴击、暴击伤害、攻击力、元素充能效率 关键命座: 2命,6命 配队参考 纯岩队配置方案一:凝光、千织、钟离与阿贝多组队 双岩队2:凝光、夜兰、钟离与班尼特的组合 双岩队3:凝光、娜维娅、芙宁娜与班尼特 热门攻略:原神蒙德追求极致隐藏成就达成方法、原神伊安珊全面培养方法、原神雷泽全面培养指南

    2026-02-12

  • 微信频繁弹窗提示空间不足是何原因?官方给出回应:此举旨在保护用户的聊天记录等数据
    微信频繁弹窗提示空间不足是何原因?官方给出回应:此举旨在保护用户的聊天记录等数据

    关于微信频繁弹出空间不足提醒的原因,官方给出的回应是:这是为了保护用户的聊天记录等数据。 当手机存储空间不足时,如果继续接收新的数据,有可能会造成磁盘空间内的数据损坏,进而致使微信聊天记录丢失。 因此,微信有必要进行弹窗提醒。 历史上,微信为了尽量避免聊天记录丢失,将手机剩余空间不足弹窗的阈值设置得比较高。 经过多轮实验与优化,当前弹窗阈值已设定为iOS端700MB、Android端最高1GB,弹窗的频次及触达人次均显著降低,有效减少了对用户的干扰。

    2026-02-12

  • 《仙剑奇侠传四》重制版实机内容正式公布,3DM创始人直言:远超预期的出色,愿意支持1000套
    《仙剑奇侠传四》重制版实机内容正式公布,3DM创始人直言:远超预期的出色,愿意支持1000套

    在预告里,云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英这四大主角终于展露真容,而玄霄、淮南王、衔烛之龙等一众BOSS也纷纷登场亮相。 视频里也呈现了多样的游戏地图场景与战斗模式,视觉体验有了显著提升。 3DM创始人“不死鸟总监”表示:这款作品的表现出乎意料地出色,甚至让我有些感动,我决定支持1000套,特此发帖为证。 这款游戏的起售价预计超过一百元,一千套的总金额大概在十几万到二十万元上下,确实得说一句“老板大气”啊。 《仙剑奇侠传四》原版属于单机游戏《仙剑奇侠传》系列,是该系列的第五部作品,它在2007年8月1日正式上市,到现在已经有18年的历史了。 此次重制版依托Unreal 5引擎打造,游戏采用即时回合制战斗机制,在延续原作核心魅力的基础上,借助前沿技术实现了全方位的优化升级。 玩家会与主角云天河等人一道开启寻仙的旅程,一段被尘封许久的秘闻也将随之揭开面纱。

    2026-02-12

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