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  • 饿了么APP完成更新,已正式更名为“淘宝闪购”
    饿了么APP完成更新,已正式更名为“淘宝闪购”

    淘宝闪购 软件类型:购物平台软件大小:73.58MB软件平台:WinALL软件语言:简体 查看详情 2025年12月5日,饿了么官方发布题为《更新,更好!今天,我们“橙”了》的公开信,正式宣告运营近18年的“饿了么”品牌迎来终章——其APP更新至最新版本后,已全面更名为“淘宝闪购”,实现了从独立外卖平台到阿里即时零售履约基础设施的转型。 值得注意的是,这次品牌的全新升级其实早有铺垫。今年4月,淘宝的“小时达”服务就升级成了“淘宝闪购”,还拿到了首页的一级入口。接着到了9月,天猫旗舰店接入了这个体系,10月菜鸟供应链也参与了进来。在这过程中,饿了么的配送能力和技术支持已经慢慢融入到整个体系里。现在,随着品牌更名,原来饿了么的蓝色视觉设计已经全部换成了淘宝的橙色,骑手的服装以及各种场景标识也一起完成了从蓝色到橙色的切换。 对于用户来说,品牌标识虽然有变化,但消费权益和配送服务都会保持不变。另外,用户还能在最新版APP里搜索“更新更好”参与焕新活动,领取价值288元的券包和100万份免单福利。 从战略层面考量,这是阿里巴巴构建“大消费生态平台”的核心布局:依托淘宝庞大的流量基础与饿了么成熟的履约体系形成协同效应,淘宝闪购目前已达成日订单峰值1.2亿单、月活跃用户突破3亿的规模,其最终愿景是打造“30分钟万物即达”的全品类即时零售新范式。

    2026-02-12

  • 中央广播电视总台正式公布《2026年春节联欢晚会》主题主标识,主题为“骐骥驰骋势不可挡”
    中央广播电视总台正式公布《2026年春节联欢晚会》主题主标识,主题为“骐骥驰骋势不可挡”

    中央广播电视总台2026年春节联欢晚会于今日正式发布主题与主标识。本届春晚以“骐骥驰骋 势不可挡”为核心主题,届时将在除夕夜为全球华人呈现一台洋溢着昂扬奋发精神、传递喜庆温暖氛围的文化盛宴。 2026年春晚主标识以“四马齐驱”为核心创意,巧妙融入传统云纹、雷纹、回纹元素,生动勾勒出骏马齐头并进的鲜明意象,既充分彰显了传统美学的独特韵味,又有效传递出昂扬向上的奋进气息。 这个标识能够进行无限的延展与变换,铺展开来就如同万马奔腾般的壮阔画卷,彰显出势不可挡的时代风貌。 2026年春节为2月17日,放假调休时间为2月15日(腊月廿八)至23日(正月初七),共计9天,2月14日、28日这两个周六要正常上班。

    2026-02-12

  • iPhone18Pro与Max机型前瞻:更紧凑灵动岛设计,搭载首发2nm工艺A20芯片
    iPhone18Pro与Max机型前瞻:更紧凑灵动岛设计,搭载首发2nm工艺A20芯片

    今日9to5Mac整理了有关2026年秋季iPhone 18 Pro系列的爆料信息,预计该系列新机将维持现有尺寸规格,同时在外观设计与性能表现上进行进一步的优化升级。 更小的灵动岛 有消息透露,iPhone 18 Pro 与 iPhone 18 Pro Max 会采用全新的外观设计方案,原先的药丸形灵动岛挖孔将被取消,转而采用左上角单打孔前置镜头,并搭配屏下 Face ID 技术。 统一背部视觉 针对 iPhone 17 Pro 双色背部设计所引发的争议,苹果正计划对工艺进行优化,以使得铝金属与玻璃区域之间的过渡更为自然,进而达成背部视觉上的统一。在配色这一方面,目前正在测试咖啡棕、紫色以及勃艮第红等较为大胆的色调,不过最终的方案还没有确定下来。 首发 2nm A20 Pro 芯片与自研基带 iPhone 18 Pro 预计会配备 A20 Pro 芯片,该芯片是苹果首次运用 2nm 工艺打造的产品,同时还会采用晶圆级多芯片模块(WMCM)封装技术。这两项技术突破将显著增强设备的处理速度、能效水平以及 AI 运算性能。 苹果自研的5G基带即将升级到C2版本,在维持高能效表现的基础上进一步对信号进行优化,后续将逐步替代高通的方案。 影像引入可变光圈与按键"做减法" iPhone 18 Pro的影像系统持续进化,主摄配备了可变光圈技术,能够灵活调节景深效果。开启大光圈时,背景可被虚化从而凸显主体;切换至小光圈,就能让前后景物都保持清晰锐利的状态。 iPhone 16的相机控制按钮因操作复杂而受到用户批评,苹果公司打算在iPhone 18上对该按钮进行简化,取消触控手势功能,让用户重新体验纯粹的物理按键操作。 续航提升:机身微增厚换取更大电池 为了提升续航能力,iPhone 18 Pro Max 会通过增加机身厚度和重量来容纳更大容量的电池。回顾历代 Pro Max 的重量变化,从 iPhone XS Max 的 208 克逐步增加到 iPhone 17 Pro Max 的 233 克,iPhone 18 Pro Max 的重量预计在 243 克上下。尽管目前没有明确提到尺寸较小的 Pro 版本,但根据以往两款机型同步升级的策略来看,这两款新机型都有希望实现更优秀的续航表现。

    2026-02-12

  • 《阿凡达:火与烬》烂番茄新鲜度仅70%,为系列历史最低,预售票房大幅下滑
    《阿凡达:火与烬》烂番茄新鲜度仅70%,为系列历史最低,预售票房大幅下滑

    《阿凡达:火与烬》烂番茄新鲜度开分70%,创下该系列影片的最低纪录,同时预售票房出现大幅下滑。 《阿凡达》系列的第三部作品《阿凡达:火与烬》确定于12月19日登陆中国内地院线,影片的时长达到197分钟。这部新作在烂番茄平台的开分新鲜度为70%,对比前两部作品81%和76%的成绩,目前暂时处于系列中的最低位。 《阿凡达3》12月12日正式启动预售,自开启预售以来,影片的预售票房每日增长幅度稳定在1000万元左右。 根据猫眼电影专业版的数据,截至12月16日22时左右,《阿凡达3》的预售和点映票房总和已超过5100万元,但和前两部相比,这一成绩仍有显著差距。 据媒体报道,2022年《阿凡达2》的点映与预售票房在预售开启后的第4天便突破了1亿元。 和同期数据相比,《阿凡达3》的预售成绩几乎减半。 《阿凡达3》这部影片,是由知名导演詹姆斯·卡梅隆担任执导工作的,而主演阵容则汇聚了萨姆·沃辛顿、佐伊·索尔达娜、奥娜·卓别林等多位演员,他们共同携手演绎这部作品。 《阿凡达3》的故事核心围绕杰克与奈蒂莉一家的全新冒险展开。这一次,他们除了要与人类势力交锋,还将遭遇纳威人族群中鲜为人知的阴暗面——由Varang统领的邪恶部族“灰人”,一场裹挟着血与火的风暴即将席卷潘多拉星球。

    2026-02-12

  • 受内存供应不足影响,RTX50系列显卡计划减少产量,售价或面临上调
    受内存供应不足影响,RTX50系列显卡计划减少产量,售价或面临上调

    据相关消息,为保障供应链的稳定,英伟达正考虑削减RTX 50系列显卡的产量,这是因为该公司已将长期存在的内存供应短缺问题纳入考量范畴。 英伟达短期内没有上调显卡价格的打算,而是打算通过削减RTX 50系列的供应量来应对当下的情况。内存短缺的问题几乎影响到了整个PC消费市场,显卡市场也因此面临涨价危机。中国板卡渠道论坛消息称,英伟达计划在2026年进一步减少RTX 50系列显卡的供应。虽然该论坛指出相关消息还未得到证实,但通用型DRAM的供应确实面临着巨大压力,这也让英伟达等企业不得不考虑通过涨价或者去库存的方式来缓解这一困境。 此前有消息称,AMD打算依据显卡的显存容量来提高产品售价。英伟达则决定暂时不涨价,转而通过削减RTX 50系列显卡的产量,以此保障短期内供应链的稳定。据了解,采用Blackwell架构的RTX 50系列显卡,在2026年第一季度的供应量或许会减少40%,这可能致使零售市场上该系列显卡几乎难觅踪迹,对于想要以低价升级显卡的玩家而言,这无疑是个坏消息。 值得关注的是,英伟达计划在2026年推出的是RTX 50 SUPER系列,而非全新一代显卡,这仅仅是对现有产品的常规更新迭代。所以,RTX 50系列在明年依然会有强劲的市场需求。不过,受内存供应超级周期的影响,英伟达及其板卡合作伙伴不得不减产。这也就意味着,由于DRAM短缺导致的内存供应问题,明年玩家想要升级显卡将会面临更大的困难。 如今,PC硬件圈里DRAM缺货的坏消息接二连三,这对打算装新电脑或是升级现有配置的用户而言,简直像一场“噩梦”。眼下,没人能准确预判这种局面啥时候能好转,况且形势好像还在一个劲儿地变糟。

    2026-02-12

  • DDR4与DDR5内存的供应短缺状况预计会持续到2027年第四季度
    DDR4与DDR5内存的供应短缺状况预计会持续到2027年第四季度

    科技媒体Wccftech消息称,DDR4与DDR5内存的价格已彻底失控,其供应短缺的局面预计会延续到2027年第四季度。 存储巨头美光于近日宣布,将于明年3月停止销售旗下Crucial品牌的消费级内存与SSD产品。其原因在于AI市场需求的急剧增长对消费级市场形成了全面冲击,进而导致内存及固态硬盘的价格持续大幅上涨。 这场“风暴”才刚刚拉开序幕,后续的状况或许会比预想的还要严峻——简直就是“矿潮、供应短缺与黄牛炒货”交织而成的复合体。 据不愿具名的消息人士透露,DDR4与DDR5内存的供应短缺状况至少会延续至2027年第四季度,2028年之前价格恐难以回归正常水平。AI领域的热潮是造成这一局面的主要原因——数据中心对内存的需求出现爆发式增长,企业愿意以高价抢购DRAM芯片,而这部分业务的利润远超DIY消费市场,这也是美光选择砍掉旗下消费级品牌的核心缘由。 SK海力士、三星等行业巨头正集体转向利润更高的AI领域,这一趋势已难以阻挡。消费者的抵制行为反而会促使更多产能向AI方向倾斜,进一步加剧消费级市场的缺货状况。十铨科技总经理陈庆文指出,当前DRAM和NAND存储器正遭遇前所未有的供应短缺问题,代工厂的产能早已处于满载状态,DDR5、LPDDR5、GDDR6、GDDR7以及DDR4等全系列产品均面临短缺,这种局面至少会持续到明年上半年。

    2026-02-12

  • 究竟是怎样的神仙演唱会,竟能请到国家级演员为观众伴舞?
    究竟是怎样的神仙演唱会,竟能请到国家级演员为观众伴舞?

    年底将近,几乎所有游戏都在推出各类活动,《逆水寒手游》当然也参与其中。这两天,他们还特别举办了一场规模盛大的演唱会。 说它隆重没有半分虚假。不仅线下有大屏宣传,演唱会本身更是大咖云集,其中不乏《乘风2025》乃至国家一级编导助阵,更不用说还会有各路顶级国乐大师与中国歌剧舞剧院的演员参与演出,这份量不可谓不重。 不过,除了阵容豪华,这样演唱会还在其他方面,处处展现出与传统印象中“演唱会”的不同之处。 毕竟谁能想到,作为观众的玩家,竟然能在演唱会上和这些国家级演员歌手,一块上台的? 让我上台,真的假的? 事实上,整场演唱会并不只是让玩家上台这么简单。 随着演唱会日益临近,《逆水寒手游》也为玩家们更新了契合演唱会氛围的“演出服”以及丰富的舞蹈动作。演唱会会场特意为玩家预留了宽敞的自由活动区域,在演出正式开始前,玩家们就能身着华美的服饰,在这片舞台上与其他玩家互动交流、拍摄美照,甚至可以跟随此前春晚走红的宇树机器人一同起舞。 但真正的好戏,还在后头。 演唱会在一段颇为华丽的开幕过场后正式拉开帷幕。凭借持续优化的画面效果,过场里的各类场景显得美轮美奂——无论是斜阳映照下随风摇曳的竹林,还是云雾缭绕中层峦叠嶂的岩石群山,都让人仿佛置身仙境。值得一提的是,玩家并非单纯的旁观者,他们可以“御剑飞行”,在这些绝美场景中,伴随着大气悠扬的古风音乐穿梭往来,奔赴一个又一个演出舞台。 在此之后,豪华的演出阵容可谓猛猛发力。 多首优美的国风歌曲经由歌者演绎,让人流连忘返;而在国家级编舞指导下的舞蹈演出,更是让每一场演出变得气势非凡。 但在演唱会现场,这样豪华的“舞台”效果,则都毫无保留地交给了玩家。 在每一首歌曲的表演环节中,玩家操控的虚拟角色始终占据着舞台的核心位置。尽管参与此次演唱会的国家级舞者都通过动作捕捉技术在游戏里呈现,但多数情况下,他们更像是玩家的“陪衬舞者”,会配合玩家的舞蹈动作进行表演。正是由于把核心位置留给了玩家,所有的舞台镜头调度和特效展示也几乎都围绕玩家展开,使得玩家成为了整场演出中毫无疑问的主角。 华丽的演出设计,则将这一观感提升到了新高度。无论是同中国歌剧舞剧院一级演员唐诗逸一起共舞的《鸿音》,还是结尾惊艳亮相的《隐形的翅膀》,其中的舞台特效设计都让这片由玩家所主导的舞台变得熠熠生辉,也赢得了不少玩家的好评。 而其中我最喜欢的,莫过于《出师表》了。 玩家将乘上卷轴,与丞相一同漫游于文字竹筒构筑的幻境里,紧接着,你会在丞相的引领下,掠过沙场上浴血拼杀的将士身影,见证一幕幕三国经典场景。过程中,玩家可通过与场景互动推动演出进展,直至最后,似因北伐受挫而神情落寞的丞相缓缓远去,只留玩家独自凭吊那些英雄人物,随后前往下一个会场…… 这场演唱会里,像这样充满巧思的表演还有很多,甚至在演出结束后,人们都会不由自主地生出怅然若失之感。在“戒断反应”这一点上,《逆水寒手游》此次的演唱会倒是和传统演唱会有着相同的效果,叫人魂牵梦萦。或许正是因为如此,演唱会结束后官方特意留出了一个小时的自由活动时间,而且演唱会本身也能在之后按场次重复体验,让更多玩家都能沉浸其中、享受乐趣。 理所当然地,这场演唱会也获得了诸多玩家的好评。首场之后,就有玩家分享演唱会中的心得,为想要参加后续场次的人分享“上台”换装的攻略,而针对演唱会本身的评价更是不用多说,“逆是对的”“今年太用心了”等言论随处可见。 可以说,玩家们相当享受此次演唱会。不仅参与过的玩家好评如潮,尚未参与的玩家也纷纷在社交平台上“拉帮结伙”,寻找同伴想要参与后续的演唱会场次。而若观察其中细节,玩家们对演唱会的期待与好评并不仅限于华丽的演出与豪华阵容,更多的,仍是享受在演唱会中与同伴一起“上台演出”的氛围。 玩家们想要尽情展现自己,而《逆水寒手游》则推出了这样一个供人尽情展现自己的平台,还配上国家级演出阵容配合玩家,这样的态度无不能看出官方对玩家群体的重视。 或者用时下流行的话来说,《逆水寒手游》,正在以各种方式,来让玩家们在游戏中能够“爱你老己” 最“爱你老己”的一集 “爱你老己”这个词的流行,很大程度上反应了当前年轻人的某种情感诉求——尊重自己,爱戴并认同自己,而非对己的过分苛责。 而表现在《逆水寒手游》身上,便是官方对年轻玩家诉求的尊重与重视。 如今的年轻玩家喜欢整活,喜欢看各种“意想不到”的惊喜,并追求在游戏中获得更轻松的游玩体验,而在另一方面,年轻玩家也更渴望在游戏中获得认同,希望借游戏这一载体进行自我表达。 《逆水寒手游》为满足年轻玩家的情感需求提供了多种功能。像逆水寒映画这类编辑器功能,为玩家打造了能卸下防备、轻松创作整活的自由天地;而“小寒手账”等活动,则从官方角度进一步激励玩家自主创作内容,营造出充满话题度与轻松氛围的社区讨论空间,充分满足了当代年轻玩家的社交需求。 而在此基础上,官方也借由对玩家喜好的精准把握,推出了如西域版本、非遗合作、航母联动等广受玩家欢迎的内容,都极大迎合了活动节点时期玩家们的期待。 演唱会中也出现了航母联动的内容,收到了广泛好评 这次的演唱会,更是将官方对玩家的重视表现得淋漓尽致。整体演唱会的活动流程极大发挥着玩家自身的主观能动性,各个演出场景间都需要玩家自主互动,更不用说大部分节目的演出,都让玩家站上了C位,让流程为玩家服务,而非让玩家配合流程。 在这一前提下,《逆水寒手游》也为此配备了超豪华的幕后制作班底。国家级的编舞团队、萨顶顶等顶尖国乐歌手献声,绚烂又充满巧思的演出呈现……不得不说,官方确实是用最顶尖、最奢华的配置,把站在核心位置的玩家宠到极致。这场演唱会成了玩家们畅快玩乐的乐园,而背后国家级的伴唱、伴舞团队,则进一步引爆了玩家们的热情,让大家能够更投入、更沉浸地享受其中。 应该说,《逆水寒手游》推出的种种活动,都为玩家们创造了一片能够尽情展现自我的自由天地,一个能够让年轻人做到“爱你老己”的空间。而这也反过来帮助《逆水寒手游》在年轻群体中间获得了更高的热度与话题度,每一次的玩梗与活动,都会让游戏在在平台热榜中留下痕迹。 更不用说,持续不断的画面升级,各种有趣的玩法更新,以及对“不肝不氪”等概念的坚持,都进一步营造了更为友好、更为轻松的游玩环境,让玩家群体感受到自己受到官方的重视,从而令其愿意为游戏投入更多时间与付出,反过来为游戏保持用户粘性。 有时,玩家社区会说《逆水寒手游》很宠玩家,但不可否认的是,正是这样的态度,让游戏与玩家得以相辅相成地走向“长青之路”。这在很大程度上为游戏打下了坚实的受众基础,并提供了持续不断的话题度与热度,正是这样长线做产品的态度,支撑着官方进行量大管饱的更新,并举办一场又一场堪称豪华的大型活动。而年末的这场演唱会,本质上也是这套“长青逻辑”下的产物,其收到了热烈反响也验证了这条道路的正确性。 可对玩家来说,这场演唱会,或许意义更加简单。 与帮派同好畅游会场,被国家级的歌手舞者捧上C位,在一段段宏大演出中感受国风文化氛围……对于参与其中的人而言,逃离日常生活的压力与喧嚣,在这块虚拟世界中放松下来,找寻乐趣,从中感受类似“众星捧月”的热闹氛围,想必是更多玩家参与此次演唱会,乃至《逆水寒手游》每一次大型活动的终极意义。 但这,又何尝不是对“爱你老己”这一概念的最佳诠释呢? 请关注:逆水寒手游专区

    2026-02-12

  • 《歧路旅人0》游戏评测:八方旅人扩展为三十二位角色阵容
    《歧路旅人0》游戏评测:八方旅人扩展为三十二位角色阵容

    我始终认为,HD-2D是当下时代里最具创意的游戏风格之一,它所承载的内涵远不止表面那些像素方块。而作为这一风格起点的《歧路旅人》系列,多年来一直是我的心头好。不过说实话,刚拿到《歧路旅人0》时,我心里多少有些疑惑:一来是PS5版游戏大小仅4.5G,体量让我意外;二来本作改编自手游《歧路旅人:大陆的霸者》的故事与世界观,虽说制作方做了改编重构,但我对最终呈现的内容还是有点不放心。直到游戏流程推进到序章之后,那些疑虑才渐渐消散,我很快就沉浸在了熟悉的游戏节奏里。 概括来讲,作为系列前传,《歧路旅人0》是“换个角度、换个方向”去塑造一款仍保留系列骨架的作品。轻体量、高自由度、单主角设计,再配上一些来自部分手游剧情的重构,使它显得既熟悉又新鲜。未来,这是另一个系列的开端也未尝不可。 你可以把它理解成:“如果《歧路旅人2》不是初代更大更精致的威力加强版,那么还可以有那些新要素?“——《歧路旅人0》的答案就是:单一主角、更宽松的战斗环境,更紧凑的主线故事,更多的养成和队友培育,以及围绕玩家自由度和娱乐性打磨的小游戏。 下面我会分三大部分聊聊本作的整体体验:剧情、系统自由度、以及它在系列中的定位。 剧情:故事更顺了,但戏份都交给主角了 《歧路旅人0》的核心剧情框架源自手游《歧路旅人:大陆的霸者》,不过在移植到主机平台后,不管是叙事节奏还是呈现效果,都显著更贴合主机端的审美偏好。过场动画、镜头运用、配音质量以及演出节奏,都更适配大屏体验,情绪感染力也更强。手游原本的章节结构经过了重新调整,让主线能够更连贯地推进,而不会像手游版本那样显得过于碎片化。 作为前传性质的作品,游戏里一些一代角色的加入也让老玩家感觉更亲切,来到过去的城镇也别有一番滋味。 主角的动机简单但明确:家园被毁后踏上复仇与复兴之旅。故事从主角家乡维休贝尔,被寻找神明之戒的反派摧毁开始。设定上是复兴+复仇,这两条线相对独立,通过章节自由选择推进顺序,可以交替进行,也不会互相卡进度。 整体而言,除了少数章节存在令人惊艳的超神反转外,这部作品的剧本质量处于JRPG的中上水平。最直观的体验是,由于本作的叙事主体保持固定,每个章节都有着清晰的目标——要么是追踪反派的行踪,要么是为重建家园探寻途径。和以往那种“八个人、八条故事线,玩到后面就忘了前面剧情”的结构相比,本作的叙事连贯性大幅提升,沉浸感与代入感也明显比之前强了不少。 在推进剧情过程中,跑图刷怪,坐船探索,传送点等过去常用的方式本作继续沿用,所以完全不用担心游戏在这部分有所缩水。更清晰直观的小地图的加入,让寻路更加直观,同时迷宫设计也比以往更简洁。 系统:大幅自由化带来的乐趣与代价 如果说剧情是稳健演进,那么游戏系统的变化就比较大了。本作的核心设计理念就两个字:自由。 本作主角完全可以自定义:外形、发型、声音、初始道具和被动能力、名字,甚至连你最爱吃的料理名字都能改。虽然是像素风,但你还是能清楚地感觉到自己打造了一个独特角色,后期还能直接去理发店换造型。 这种自由度在系列里是第一次出现,给玩家的“角色拥有感”比以往都要强烈。 系列传统的8主角加转职配被动技能的深度培养系统,在本作中被彻底重构。现在只有主角一人能享受转职的乐趣,转职条件也简化为学会三个被动解锁,不用再满地图找神殿了。队友则变成了30+1(建筑师为家园建造固定职业,可以全程入队跟随战斗)个可招募角色。 这些角色拥有自己的职业(可使用的武器)和不同的主动/被动技能,即便是同一个职业,在技能和人物性能上也有所不同,当然还有外形和性别。如何挑选队友,可以根据场合和弱点来决定,同时满足你审美和战术搭配的需要。原本的培养战神玩法,变成了选秀。 因为无法进行转职,这款游戏里队友的成长路线几乎没有分支。为了弥补自由度不足的问题,游戏加入了可挑选的战斗与辅助技能——包括主角在内的每个角色都能装备总共五个技能,这些技能栏位需要用JP点数来解锁,差不多就是手动组合技能卡的模式。可选的技能范围很广,从各类属性攻击到不同次数的攻击方式,再到带有特殊效果的增益技能,应有尽有,而且探索过程和战斗掉落都能获得这些技能(真希望舞女的不可思议之舞能回来啊!)。这算是个相当实用的补充设计,同时也消耗了无法转职后剩余的JP点数。 但这也带来了人物过多导致队友剧情被稀释到几乎为零的问题。有相当多角色只是在街上看了你一眼就能对话入队,剧情存在感薄弱,更像是功能性的战斗模块而非有血有肉的旅伴。只有个别重要角色会有很短的支线任务。不同角色凑在一起会触发队伍对话的设计得到保留。 本作第二个最重要的变革是同时允许8个角色在战斗中上场,分为前后排随时切换不消耗回合。除此之外,本作还支持同时保存五位支援角色,所有人皆可召唤,从某种意义上来讲,你是十三人小队在群殴Boss,从来没打过这么富裕的仗对吧。 从实际战斗体验来看,《歧路旅人0》里你的小队战斗力较前两作有了成倍提升。首先,前后排各一人的配置,相当于每回合默认能存2点BP,要是队伍里有多个商人职业,你几乎不会遇到BP短缺的空窗期;其次,上场人数的增加,使得辅助和输出操作能同步进行,更多职业的武器与技能得以同时施展,不用再纠结取舍,甚至不少技能还得依靠前后排的站位才能释放;更关键的是前排负责承伤输出,后排提供额外恢复,让战斗节奏也变得更稳妥安全。 同时,本作敌人弱点相当宽泛,破防频繁,加上己方角色众多,一轮破防后你能打出长得离谱的输出窗口,主角获得不同戒指后的蓄力必杀也相当强力,配合得当的话,很多Boss动不了就被带走了。爽快吗?确实爽快,但个人感觉游戏难度明显偏低。 系列特色的地图指令技能不再区分职业,转而全部交由主角执行。其成功率由随着剧情推进而提升的名声、权力、财富这三项数值决定。这显然是单一主角设计下的无奈之举,它不仅削弱了职业搭配的趣味性,初始职业的选择也不像以往那般关键,探索过程变得有些“无需过多思考”,每抵达一座新城市,都要进行一轮打听消息、索要道具或招募人员的操作,有强迫症的玩家可能会在此耗费不少时间,这可算作追求自由化所付出的代价之一。 《歧路旅人0》新增的家园建造玩法,本意上算是个不错的补充。你可以自由建造功能建筑和装饰,招募多达100个村民从事不同工作提供增益,无论是训练提供额外经验,商人卖稀有道具,还是酒馆制作的料理都效果拔群。 从实际体验来看,建造玩法的自由度其实不算高,像无法旋转视角容易遮挡视线,而且也达不到“模拟经营”类游戏的复杂程度,本质上比较轻量化,更多起到的是“调节游戏节奏”的作用。虽然相关剧情十分温馨,对固定村民的刻画也有不少亮点,但存在两个明显缺点:一是功能过度依赖章节任务解锁,二是玩法缺乏深度、浅尝辄止——功能层面类似放大版的营地,故事内容则像新手引导教程,实际作用比较有限,整体在游戏系统中的重要性并不突出。 总结:沿着一代岔出的另一条路走下去,带来另一种乐趣 《歧路旅人0》不是《歧路旅人2》的延续,而是以《歧路旅人》为基准,向另一条支线发展。 二代在保持八主角结构的基础上,加入了双人剧情、日夜切换等系统,是“向深挖掘”的代表。而本作选择了“广度扩展”:大幅自由化、简化系统、聚焦单主角叙事、增加家园建造等额外玩法。它不是二代那种“更多更好”的堆料式进步,而是“不同方向”的重新构思。 这种变动带来了清晰的利弊:剧情的连贯性有所提升,可队友的存在感却变弱了;战斗体验更畅快,策略层面的深度却下降了;自定义系统更灵活,职业本身的特色却变得模糊。游戏看起来规模缩小了,但实际玩下来时长没差多少,只是讲故事的结构不一样了。要是你更偏爱传统的续作风格,《歧路旅人0》或许会让你觉得有点浅显。 但如果你喜欢探索这个世界,喜欢更“现代化”的玩法,比如养成、配队、建造,那么《歧路旅人0》可能会给你带来另一种惊喜。它给了系列一个非常不同的可能性——而这点,本身就值得期待。 A9VG评分:8.5/10 作为系列前传,《歧路旅人0》走上了和《歧路旅人2》全然不同的进化路径——它并非对已验证玩法的正统延续,而是以“换个视角、换种思路”的方式,打造出一款依旧保有系列核心骨架的作品。轻量级的体量、高自由度的设定、单主角的架构,再加上对部分手游剧情的重新梳理与重构,让它既带着熟悉的系列印记,又透着耳目一新的新鲜感。或许在未来,它也能成为另一个全新系列的起点。

    2026-02-12

  • 能精准戳中对方心意的新年“夸夸礼”,华为PuraX轻松打造跨年仪式感
    能精准戳中对方心意的新年“夸夸礼”,华为PuraX轻松打造跨年仪式感

    随着元旦的脚步越来越近,节日的氛围已经在街头巷尾悄悄弥漫开来。对很多人来说,这不仅仅是一个充满仪式感的传统节日,更是一场关于“心意”的考验——要怎样为爱人、亲友送上惊喜和祝福,又该如何犒劳辛苦了一年的自己。挑选礼物时总是伴随着纠结:选奢侈品担心华而不实,选实用品又怕少了仪式感,很难传递出彼此独特的品味。在这个既看重“情绪价值”又讲究“实用意义”的时代,华为Pura X阔折叠凭借极具辨识度的美学设计、沉浸舒适的阔感体验,以及搭载HarmonyOS 6所带来的全新鸿蒙AI智慧,给出了一个恰到好处的答案。 我们先聊聊外观——华为Pura X的设计着实倾注了巧思。它选用16:10的阔型屏幕比例,机身厚度仅7.15毫米,重量轻到193.7克,借助点、线、面的几何对称营造出和谐的视觉秩序。月影灰、幻夜黑、零度白、型格红、型格绿这些配色,在细微之处透露出高级质感。不管是握在手里,还是搭配日常穿搭,它都像一件能随身携带的潮流时尚物件。 更关键的是,其先锋性的美学表达与形态创新价值,恰好契合了当代女性对“精致感”的向往——它不只是一部通讯工具,更是个人审美趣味的外化延伸,是一张可随时亮出的“社交名片”。例如当她拿出这款手机,在开合之间流露的从容姿态,悄然传递着一种无需言说的讯息:你配得上所有美好的事物。这种瞬间拉满的仪式感,自然会带来更多意外的惊喜与内心的触动,也让这款横向折叠手机成为能在朋友圈赢得点赞、让收礼人真切感受到被重视的“口碑好礼”。 要是说外观决定了“第一眼惊喜”,那华为Pura X的16:10黄金比例阔型屏所带来的“沉浸无黑边”视觉效果,再加上鸿蒙生态下的阔感阅读、阔感观影、阔感浏览、阔感游戏这四大阔感场景体验,就能让受赠者切实体会到形态与生态协同创新的魅力。阅读的时候,用户可以获得近乎实体书的阅读感受,配上AI眼动翻页功能,达成“目光所至,篇章自启”的便捷体验;追剧、看电影、玩游戏时,映入眼帘的就是沉浸大视野;浏览资讯、查看图片、审阅PPT或者设计图纸时,应用界面和内容都能一目了然,不管是横屏还是竖屏都很好用。 升级HarmonyOS 6后,华为Pura X进一步把“懂你”落到了实处。像通勤途中回复消息、跨年聚会时接听电话,它的AI智感握姿功能能准确分辨左右手,自动把接听按钮调整到拇指容易触及的位置,让单手操作变得轻松自如。要是你需要调节情绪,它还能化身贴心的快乐伙伴——全新推出的AI互动主题“舞林萌主”,通过3D形象“憨憨”来展现,这个毛绒绒的治愈系造型支持自定义毛发颜色和配饰,轻轻触碰或者对着它吹气,就能触发各种有趣的互动,为你带来满满的欢笑与温暖。 对于热衷于记录生活的用户来说,这款设备堪称随手拍出大片的利器。除了红枫原色影像技术带来的精准色彩还原效果,XMAGE个性色卡2.0进一步提升了影像创作的个性化程度:内置8种可进行全维度自定义的色卡模板,新加入“浓郁野兽派”与“淡雅仕女图”两款独家风格滤镜,同时支持色号参数调整、专属水印添加等实用功能,无论是热闹的聚会合影还是随性的旅途随拍,都能轻松定格富有质感的画面。不仅如此,依托强大的AI智能消除功能,只需简单滑动操作,就能快速去除照片中意外闯入的路人或多余杂物,让每一张全家福、闺蜜合照都保持画面纯净与动人,更好地留存节日里的温馨美好瞬间。 华为Pura X的魅力,同样体现在它对生活每一个细微场景的渗透。灵动外屏既是高效的信息展示窗口,也是传递情感的温暖纽带——你可以预先设置专属的双旦祝福话语或动画,让她在解锁手机的那一刻感受到独一无二的惊喜;日常使用时,还能借助趣味壁纸、萌宠互动来彰显个性与当下心情。此外,AI隔空操控和智慧扫码等功能,即便在双手拎满年货、戴着厚手套的冬日,操作依旧轻松顺畅;而多设备协同的能力,更能让年终总结与节日规划的处理效率大大提升,智慧生活近在眼前。 值得一提的是,这款融合设计美学、智慧体验与实用价值的阔折叠手机还带来了新年福利:全系列直降800元,让这份饱含心意的礼物性价比更高,无论是送给她还是自己使用,都能在预算内收获物超所值的体验。 总体来看,华为Pura X不仅拥有16:10阔型屏所赋予的先锋美学与开阔场景体验,还具备HarmonyOS 6带来的诸多智慧便捷功能,再结合旗舰影像、趣味外屏等多维度优势,以及专属的新年礼遇,不管是作为礼物赠予心爱之人,还是为自己进行焕新升级,都是十分合适的选择。

    2026-02-12

  • 3D新作《乔乔的奇妙冒险:黄金赞歌》重磅登场!实机预告首次曝光!
    3D新作《乔乔的奇妙冒险:黄金赞歌》重磅登场!实机预告首次曝光!

    今日,获得官方正版授权的手游《乔乔的奇妙冒险:黄金赞歌》正式公布了首支实机预告片。 实机预告: 官方已同步发文确认,该作属于3D策略卡牌类型的手游,其战斗系统的核心设计围绕着智斗与策略这两个关键要素展开。 根据官方披露的信息,这款作品的战斗系统包含“智”与“斗”两个核心层面。“智”的部分主要展现在能力克制与情报较量上,像波纹战士对吸血鬼类型的角色就有被动的压制作用;“斗”的层面则更注重技能之间的配合以及环境的变动。游戏里加入了微风、扬沙、大雪等在内的18种动态环境,不同的天气状况会直接左右战斗的走向。比如普罗修特的“衰老”效果在酷热环境中能更好地发挥作用,而在暴风雪环境下效果会有所减弱。 另外,游戏里还增添了不少还原原作设定的惊喜机制,像米斯达的第四次攻击命中率会降低,迪亚波罗开局就能进入隐匿状态这类内容。现阶段,这款作品马上就要开启首次测试了。 对于《JOJO》的粉丝而言,策略卡牌的玩法既在意料之外,又在情理之中。或许会有粉丝期待本作能推出充满张力的动作游戏,但游戏里的波纹、替身等设定,似乎也十分适合做成策略游戏。 不管怎样,你对这款正版的JOJO手游有没有兴趣呢?

    2026-02-12

  • 零跑汽车朱江明就一汽入股一事作出回应:双方约定将确保创始团队的实际控制权不受影响
    零跑汽车朱江明就一汽入股一事作出回应:双方约定将确保创始团队的实际控制权不受影响

    12月29日上午,零跑科技举办十周年发布会后,其创始人、董事长兼CEO朱江明及高管团队与媒体展开了对话。 零跑汽车发布公告称,公司已与一汽股权投资签订内资股认购协议,计划按每股人民币50.03元(折合港币55.29元)的价格,向一汽股权发行7483.2万股内资股,募资总额达人民币37.44亿元。此次发行的内资股数量,在公司扩大后的已发行内资股总数中占比20.47%,在扩大后的全部已发行股份总数中占比5%。 关于一汽入股一事,朱江明称,双方已约定要维持创始团队的实际控制权。一汽与斯特兰蒂斯的持股,对公司稳定而言十分有利,能增强抗风险能力,这对股民也是重要保障。有了大股东的支持以及产品方面的合作,对零跑来说是很好的助力。 零跑科技副总裁舒春成表示,与一汽的合作意味着央企层面对零跑的认可,这是央企首次入股新势力车企;这一合作有助于提升零跑在中国市场的品牌知名度,增强用户对零跑的信任;双方能够实现优势互补,同时构建稳定的股权架构,一汽和斯特兰蒂斯在入股时均明确表示不谋求控股地位。

    2026-02-12

  • 《超自然行动组》元旦福利活动正在预热!
    《超自然行动组》元旦福利活动正在预热!

    《超自然行动组》官方今日正式公布元旦福利活动!该活动将于1月1日0:00准时开启!玩家只需登录游戏,即可领取限定头像、3000灵契与1万魔盒经验!下面是小编为大家整理的详细活动信息,感兴趣的玩家快来了解一下吧! 元旦福利提前预告!1月1日零点登录即可领取2026元旦限定头像、3000灵契以及10000魔盒经验!! 福利清单 2026年元旦限定头像「跨年烟火」 -动态效果:当指针越过0点时,头像周围会绽放出金紫色的烟花,这些烟花持续5秒后便会逐渐消散,恢复到原本的静谧状态。 -标签:限时绝版,2026全年仅发放一次,错过不再有。 灵契×3000 -相当于15次「超自然契约」抽取机会,能够和日常月卡的福利叠加,可直接用于抽取当前UP卡池。 魔盒经验×10000 -一键直升魔盒等级至10级,即刻解锁「稀有材料自选箱」「头像框·极夜」等阶梯式奖励。 元旦福利只是开胃菜,根据网上爆料 1月4日「极夜雪影」主题活动即将开启,登录还能领取10连福利! 1月中旬,全新SSR式神「雪祭·樱守」将加入常驻卡池,消耗3000灵契即可提前进行垫刀操作!

    2026-02-12

  • 米家中央空调新品正式发售,最高售价达5.19万元!小米方面表示,该产品采用铜管配置,并提供10年免费包修服务
    米家中央空调新品正式发售,最高售价达5.19万元!小米方面表示,该产品采用铜管配置,并提供10年免费包修服务

    关于新品的上市,小米集团大家电部总经理单联瑜在宣传中着重指出:“米家中央空调Pro双风轮系列提供10年免费包修服务,品质值得信赖,服务让人安心。” 此外,从单联瑜发布的宣传图中可以看到,这款新品同样运用了铜管(铜管充氮焊接工艺)等部件。 根据发布会上的宣传内容,小米米家中央空调Pro双风轮系列配备了556mm超大直径的双风轮,并且由200W双独立电机进行驱动,其风量能够达到7008m³/h。在客厅使用该空调进行制冷时,仅需5分钟就可以实现全域降温,即便在夜间开启制冷模式,也完全不会对睡眠造成影响。 APF值达到6.6的高水准,大幅超越国家一级能效标准,再结合小米6Hz超低频运行技术,夜间单独开启一个卧室的空调时,耗电量仅为2.5度,这一能耗表现与1.5匹的一级能效挂机相当。 标配10英寸智能空气管理面板,能够与小米空气净化器、加湿器、新风机实现无缝联动。举例来说,当空气净化器检测到PM2.5数值超过50μg/m³时,空调便会自动加大新风量。 价格上,这款新产品共有6个版本可供选择,售价区间从25999元到519999元不等。

    2026-02-12

  • 500名男性玩家对阵500名女性玩家!《我的世界》生存竞赛引争议男性伪装成女性疯狂攻击?
    500名男性玩家对阵500名女性玩家!《我的世界》生存竞赛引争议男性伪装成女性疯狂攻击?

    全球知名博主MrBeast的Gaming频道近日发布了一段引发广泛争议的视频。这个项目召集了五百名男生与五百名女生,在游戏《我的世界》(Minecraft)里展开生存竞赛,最终获胜的队伍能够赢得五万美元的奖金。 然而,在视频发布之后,有多位女性参赛者公开指出比赛过程存在严重的不公平现象。 据VTuber Zavvy透露,部分男玩家通过AI生成女性照片蒙混过报名审核,悄悄混入女生阵营,随后对女玩家展开了持续数日的大规模“攻击”。除此之外,还有证据表明这些混入者在游戏里留下了侮辱性的话语。 针对这类混乱情况,有消息称部分女性玩家为了获取Uber Eats外卖,私下把账号卖给男性玩家帮忙进行破坏。 尽管MrBeast的幕后团队表示已竭力封禁违规者并复活受害玩家,可参赛者Phoefi却觉得最终发布的视频彻底掩盖了真相,未能反映比赛的真实过程。 目前,男生队已领取5万美元奖金,然而社交媒体上的批评声浪仍在不断高涨。这类基于性别对立而设立的高额奖金竞赛,难道最终只会沦为一场难以收拾的闹剧吗?欢迎在评论区分享你的观点。 请留意:我的世界专区

    2026-02-12

  • 微信官方澄清关于存储空间的8个常见误解!占用空间较大可能是用户聊天记录过多导致的
    微信官方澄清关于存储空间的8个常见误解!占用空间较大可能是用户聊天记录过多导致的

    12月29日,微信派官方发布文章,针对微信占用存储空间的8个常见误解进行了回应。微信团队证实,由于采用了硬链接技术,将同一文件转发给多位好友时,不会出现重复存储的情况。同时,微信团队还澄清并确认了过期文件不会继续占用空间、聊天记录删除后也不会仍留存占用空间等问题。 微信还解释称,微信弹窗提醒空间是为了保护用户的聊天记录等数据、关闭“自动下载”对于同时登录多台设备的用户可能会改善微信占空间问题但会牺牲一些体验、微信对“必要文件”的定义是删除它会影响微信运行、基于用户需求开发出来的很多功能不一定都会导致存储空间占用变多。 微信官方指出,对于空间占用超40GB的重度用户而言,聊天记录在其微信存储空间中的平均占比高达70%。针对这一空间占用问题,微信团队推出了多项优化措施,包括对图片、视频、文件的存储机制进行优化,助力用户高效清理聊天记录,对重复文件进行合并去重,以及优化缓存自动清理机制等。部分用户借助一键清理原图原视频的功能,成功释放了10多个G的存储空间。 完整回应:

    2026-02-12

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