随着新英雄宣传片《艺相》的发布,这位英雄即将与玩家们见面。近日,设计师Gyspylord再次透露了相关信息:该英雄的操作难度适中,处于金克丝和艾克之间。 Gyspylord:这一年半里游戏陆续推出了不少操作复杂的英雄,像纳尔、阿兹尔、卡莉丝塔、雷克塞、巴德、艾克还有千珏,而这次新出的英雄在操作设计上要更容易上手一些。不过我得说明,这里说的容易上手并不意味着它缺乏深度,也不是指“你们之前接触过这类英雄”,这两种情况都不成立。单论游戏难度的话,我觉得他比阿兹尔简单不少,但比盖伦要难很多,大概处于金克丝和艾克之间的水平。 那么让我们来静静等待新英雄的上线吧!除了这个新英雄的信息,游戏还进行了一些更新,内容如下: 美服:目前在测试服上测试的全新英雄选择系统已经准备好正式上线了!在新的英雄选择系统上线后,现有的阵容匹配系统将会被禁用。以下是Lyte带来的详细信息,他表示新的英雄选择系统将率先在北美和土耳其服务器中进行测试! 说在前面:新的英雄选择系统上线后会替代现有的阵容匹配系统。 自从在2013年引入阵容匹配系统,我们一直在分析思考进入英雄联盟游戏的最佳方式。我们从阵容匹配系统中学到的东西直接影响到了全新英雄选择系统的建设。 我们最初计划在所有队列中引入阵容匹配系统,但在首次尝试优化英雄联盟的开局体验时,遇到的一些问题让我们不得不暂停推进。尽管该系统确实能让每位玩家选到心仪的英雄和想玩的位置,却没能有效助力队伍打造出理想的阵容与战术。单排玩家若无法提前确定所选英雄,要构建亚索击飞流或发条连环控制这类特定阵容就会相当困难;要是选到不合适的英雄,漫长的排队等待只会让游戏体验雪上加霜。 在新的英雄选择系统中,我们解决了阵容匹配系统发现的问题。所有队员都能够达成共识,并且从游戏一开始就齐心协力各司其职进行禁选。你肯定能够得到两个你最想要的位置之一,而你可以利用选择意图功能让队友在禁选开始前知道你想用的英雄。 由于我们认为新的英雄选择系统可以很好的解决阵容匹配系统带来的问题,所以我们决定在其上线后禁用阵容匹配系统,而将来,我们受到玩家启发会将这个系统引入到没有禁选的盲选模式当中。 新的英雄选择系统会在2016年1月13日在北美和土耳其服务器率先测试,如果一切顺利,我们会接下来在其他地区继续推广这个系统。谢谢大家从测试之初一直为我们提供的反馈和测试。我们非常兴奋地迈出这一步,已经迫不及待将阵容匹配系统带到大家眼前了。 阵容匹配系统角色头像发放与未来的计划 在宣布阵容匹配系统会在新的英雄选择系统上线时退役后,RiotNaKyle提到了将来六个阵容匹配系统角色头像的命运: 大家好, 在引入阵容匹配系统的时候,我们还推出了六个可以获得的角色头像。因为阵容匹配系统即将退役,这些头像将会被暂时封存起来,等我们为它们找一个新家。他们未来将会再次可以获得,但是我们还没有具体的细节。 最近两个月还有个bug让头像无法发放。还好,我们一直在统计谁获得了这些头像,将在阵容匹配系统下线后通过人工发放。 Meddler信息汇总 Meddler也来到论坛上探讨各种问题,包括6.1中对于布兰德bug的修复,6.1兰博的改动,即将到来的缺乏机动性法师更新等等。 首先,Meddler表示我们最早能在本月末看到一些法师更新的初步细节,而且慎的更新已经“非常临近”了: 像射手这样的某大类英雄更新需要一些时间,所以我们一年可能会考虑几个这样的项目。缺乏机动性的法师是我们下一个打算研究的项目,而我们在本月可能会有一些初期的细节和大家分享。其中可能会包括改动的目标,计划制作哪些角色,大致的时间点等等,不会有具体技能改动。 除了上述这些大类的英雄调整外,我们依旧会推出单独的英雄重做计划。这类重做主要针对两种情况:一是需要对技能机制、外观形象、语音台词等进行全面重塑的英雄(例如塔里克与掘墓者);二是基础玩法存在明显问题的英雄(我们认为仅通过常规的平衡调整,无法让瑞兹变得既健康又有趣)。此外,若有额外的活动事件,我们还会同步推进一些值得期待的附加内容,比如慎的玩法更新很快就会和大家见面了。 Meddler还提到了为什么平衡团队一般不会回调大型改动: 为了和大家分享一下其中的因由,我能想到几个我们没有完全回调改动的情况。 有些长期问题不是因为这些改动而引起的 有时候我们对某个英雄进行增强或削弱调整后,可能会出现他们强度失衡的情况——要么变得过强,要么显得太弱。遇到这种情况,我们通常不会直接回调刚实施的改动,而是通过后续的调整让他们的强度与其他英雄保持平衡。这是因为除了英雄的整体威力外,我们还需要考量其他维度的设计因素。比如当某个英雄过强时,我们可以选择为其缺乏克制空间的技能增加可被针对的特性,或是直接回调近期的伤害增强;相比之下,我们更倾向于采用前一种方案。 我们从一些玩家那听到了对改动的消极反馈,但是经过考虑依然认为这是正确的方式 有些时候,某些改动的结果就是这样,尽管可能不受欢迎,但我们依然觉得有其必要性(比如数年前移除工资装的叠加效果)。还有些情况是,改动会出现部分玩家喜欢、部分玩家不喜欢的局面。当我们从不同地区视角审视这些改动时,这是个相当普遍的现象——部分玩家的意见并不能代表全体玩家的看法。 (但是我们错了) 有些时候我们会把事情弄乱,而我们并没有很快地意识到。有些时候我们也会回调改动,包括在测试服上的回调,还有些改动已经推出了一段时间。像德莱文斧子的位置,是我们在几个版本前回调的;巴德Q技能的蓝耗是去年回调的,还有盖伦的E技能在测试服上可以再次暴击。 至于他对季前赛中布兰德威力的看法,Meddler表示: 没错,现在布兰德确实强得有点过头了。6.1版本里的一个bug修复,应该能比较明显地削弱他的部分强度。之前他的大招几乎每次都会优先弹射到英雄身上,而非仅在特定条件下才触发优先机制——这让他在绝大多数场景里都能更快打出更高伤害。这个修复预计下周上线,之后我们会再评估是否还需要进一步调整。 他还谈到了6.1版本将推出的卡兹克改动: 残暴之力和轻语的移除似乎对卡兹克影响很大,而我们计划在下个版本进行一些增强。目前来说这些改动应该是: *加快被动强化后的攻击动作(目前这些动作比常规普攻要慢) *增加W的爆炸半径225→275 *进化前的E技能增加100点使用范围 如果需要的话后续可能还有增强,我们想避免一次做出太多改动。 当问到兰博的时候,Meddler确认了6.1版本中会有一些小改动: 兰博不在年中期法师调整的范围内。但他当前表现不太理想,因此我们计划在下个版本对他进行一些优化。由于这些改动通过数据挖掘难以察觉,我不确定大家是否都清楚具体内容:包括缩小技能碰撞半径以减少被卡住的情况,略微提升Q技能的范围,让Q技能的伤害跳得更快同时降低每跳伤害,这样能让它更适合补刀。 关于狼人的英雄更新,Meddler分享到: 目前并没有在制作当中,只有一些可行方向的讨论。宝石和掘墓要在他之前推出重做,可能还有其他英雄。假设我们要对他进行完整的重做,那也是很久之后的事情。 至于干扰水晶,Meddler表示他们可能会在考虑一下这个装备: 没错,干扰水晶的现状依旧不太理想。季前赛时我们确实做了些开发尝试,想让它变得更有意思,同时确保推塔能力仍是它的核心定位。其中有个想法挺有趣的,可惜没能落地——就是让它引导出一种远程攻击,能辅助你对防御塔的普攻,而且伤害还会不断提升,这样近战英雄也能在推塔中发挥作用。这个设计玩起来确实挺带感,但对其他英雄来说似乎不太适配,就算是针对它原本想服务的目标英雄,效果也不尽如人意。 我们还会再考虑一下这个装备的,不过我觉得如果下次还是不行我们可能会取消这个装备。让他在保持与防御塔相关的同时不那么有局限性可能是个不错的办法,和友方防御塔进行互通看起来值得一试。
2026-02-08
EA发行、Ghost制作的新版《极品飞车19》(NeedForSpeed)宣称支持高度车辆自定义,只是此前我们未曾料到其自定义程度竟如此之高。 最近,这款作品的官方博客披露了车辆自定义环节的具体信息。毫不夸张地说,玩家几乎能对车辆的所有部件进行个性化设置——从轮胎、刹车片、挡风玻璃,到后视镜,应有尽有。玩家甚至还能让前轮与后轮采用不同的配置。 另外,这次博客更新还提到游戏里会有一些预先设置好的整车架构,要是玩家不想面面俱到地逐个调整,也能使用这些预置设定。所有的预置整车架构都对应着不少耳熟能详的知名名称,像RocketBunny、LibertyWalk之类的。
2026-02-08
为了重新点燃玩家对《合金装备5:幻痛》的热情,科乐美此前推出了一项“核裁军”活动,承诺达成目标后会向玩家解锁隐藏内容。显然,免费的游戏内容比所谓的世界和平更有吸引力——主机平台的玩家几乎都清空了自己库存的核武器,只有PC玩家还紧握着那些足以毁灭世界无数次的军火不放…… 前不久科乐美公布了《合金装备5:幻痛》最新的核武器持有情况。 具体数字如下: Xbox360:31 Xbox One:44 PlayStation3:135 PlayStation4:165 Steam:10,450 如大家所见,主机平台的玩家们差不多都舍弃了核武器,微软旗下两款主机的玩家手里更是只握着两位数的核弹,那架势简直像是要去角逐诺贝尔和平奖。可Steam平台的PC玩家呢?面对科乐美的免费内容压根不为所动,死死攥着上万枚核武器不放。要是现实世界里也出现这种失衡的核裁军情况,等着我们的恐怕不是和平,而是一场一边倒的惨烈屠杀——不过好在,这终究只是游戏罢了……
2026-02-08
国产武侠佳作《侠客风云传(TaleofWuxia)》自暑期推出后,凭借过硬的品质迅速跻身今夏热门国产单机游戏行列。游戏上线之初,官方曾承诺将为玩家带来免费的大型DLC,然而时间推移至今,后续相关消息却迟迟未有更新。 DLC的消息迟迟未公布,让不少玩家感到失望和不满,甚至有玩家开始质疑DLC是否真的存在。不过,接下来的这则消息应该能消除所有玩家的疑虑。 根据圈内朋友从凤凰游戏官方获取的准确消息,凤凰官方已从河洛那边拿到完整的DLC,目前正正式开展DLC的最终测试工作。据知情人透露,《侠客风云传》这款大型DLC预计会在10月底至11月初期间正式发布,与广大玩家见面。 据了解,《侠客风云传》的首款大型免费DLC名称已正式敲定——“天王归来”。该DLC将对大地图模式下的剧情进行扩充,进一步提升游戏体验,其预计游戏时长可达24小时,完全能作为一部大型资料片。而核心内容也如玩家此前推测的那般,围绕游戏中人气角色之一的天王厉苍天,展开一系列全新且精彩的冒险故事。 除此之外,《天王归来》还补全了此前《侠客风云传》里一些悬而未决的剧情,新增了海量全新支线,并对游戏体验做了进一步优化升级,力求让《侠客风云传》的世界变得更丰满迷人。 主角邂逅夜叉 女王的另一面
2026-02-08
《洛川群侠传》是一款国产武侠RPG单机游戏,由凤凰游戏代理发行,将于本周五(3月25日)正式发售。目前游戏正处于火热预售阶段,今天为大家带来的是游戏的实机宣传视频。 在《洛川群侠传》构建的江湖世界中,高自由度是其核心魅力所在——它打破了传统线性剧情的框架束缚。玩家能完全依照自己的心意推进历程:主角的成长方向可随喜好塑造,就连内功心法的组合搭配,也能尽情按自己的想法来实现。 《洛川群侠传》为你呈现的,是一个跃动着鲜活生命力的武侠天地。踏入此间,你将亲身体验江湖中的种种恩怨纠葛、爱恨情仇。一路上,或许会遇见倾心相授的良师、携手同行的挚友,还有愿为你赴汤蹈火的兄弟;不经意间,更能邂逅性情各异的江湖女子,谱写出一段段或浪漫或曲折的缘分。不过要提醒你的是,这片江湖并非处处如理想中美好——小人的暗中作祟、伪君子的两面三刀,都可能在你不备之时设下圈套。说到底,闯荡江湖,可得时时擦亮眼睛、多留个心眼才行! 要是你对武术爱得痴迷,自然得搜罗些顶尖的武功来修习。要是有位肯悉心点拨你的师父,他定会毫无保留地把毕生武学传给你。可别以为其他秘籍能轻易到手,那可就错得离谱了。那些稀世的神功秘籍,往往藏在各路险关之中,想拿到它们,就得过胆量、智慧和毅力这几关的考验。当然啦,要是你运气好,在江湖闯荡时遇上些隐世高人,只要他们瞧得上你,那事儿就好办多了。还记得那句话不?“小伙子,我看你骨骼清奇,绝对是块练武的好材料。以后维护宇宙正义与和平的担子,就交给你了!我这儿有本……”这种好事儿,保不齐就落在你头上呢! 当然,要是你厌烦了江湖上的纷纷扰扰,被形形色色的压力逼得透不过气,不妨选一处世外桃源做个隐士。每日里钓鱼打猎、抚琴作画,这般神仙似的悠闲日子,保管让你乐而忘返。 专注武侠世界,传承经典武学! 《洛川群侠传》寄托着一众游戏爱好者的武侠情怀,经过两年的潜心打磨,这部作品最终圆满完成。游戏定于3月25日上午10点正式上线销售,激活功能也将同步开启。
2026-02-08
《侠盗猎车OL》的万圣节活动版本已经正式推出,玩家能够购买两款万圣节主题载具——AlbanyLurcher灵车(售价650,000)和FrankenStange改装跑车(售价550,000)。 本次更新还新增了一个名为“TheSlasher”(砍杀)的对抗模式,包含5张地图。玩家能够购买手电筒,更换新的面具或装扮,也可以给自己的跑车加装万圣节主题的配饰。 玩家无需下载任何内容,所有更新文档已包含在上一次的跑车版本更新里。
2026-02-08
腾讯旗下首款冷兵器格斗网游《新流星搜剑录》(以下简称“新流星”)刀光封测已圆满收官!本次测试中,以全新主武器“拐刃”为核心的冷兵器格斗玩法表现亮眼,天梯赛中涌现的高手数量持续增加,印证了游戏的竞技属性已获得玩家的广泛接受与认可。独具特色的易容系统搭配圣诞特别版趣味道具,为玩家呈现了温馨的圣诞主题版本;而帮派系统与师徒系统的正式亮相,则进一步完善了《新流星》的玩家交互体系,让玩家间的联系更为紧密。 平衡性持续调整冷兵器格斗无限进化 《新流星》的冷兵器格斗体系是其所有玩法的根基,在此次刀光封测期间,玩家们不仅体验到了全新主武器拐刃,还解锁了两款全新战术武器铁琴与火铳。在此过程中,游戏团队依据玩法反馈对各类冷兵器的平衡性展开持续优化,确保每款冷兵器的攻击节奏、技能衔接流畅度都契合玩家期待,助力大家在战斗中收获更强烈的爽快感与满足感。 同时,拐刃远近皆宜的战斗方式与火铳可攻可守的特色,共同丰富了整个战斗体系。在本次测试中,玩家拥有了更多可选的武器组合,攻击范围、出手速度等方面都需要仔细权衡,不同的搭配方式能创造出无限的战斗可能。 交互更丰满帮会、师徒只是开始 《新流星》刀光封测期间新增了丰富的社交玩法,旨在为玩家打造更完善的游戏体验,其中帮会系统与师徒系统是核心亮点。帮会系统的上线让原本分散的小社交圈汇聚成大规模玩家社群,为玩家间的交流互动提供了便捷渠道。此外,游戏还推出了大闹锦衣卫等趣味专属玩法,而尚未解锁的帮会驻地等功能也激发了玩家们的更多期待。 师徒系统的推出,让每一位初入七风镇的新手都能拥有一位贴心陪伴的师傅,再配合教学模式与引导任务的充分辅助,确保新手玩家的入门过程更为轻松;与此同时,丰厚的师徒奖励也让各位师傅收获满满。社交玩法的登场,标志着《新流星》开始走向完善,随着玩家互动日益丰富、社交玩法愈发多样,玩家们将能更轻松地沉浸在冷兵器格斗世界中,获得更强的代入感。 易容系统亮眼登场,任务与副本迎来全面革新。 除了战斗机制的持续优化与社交玩法的逐步完善,易容系统在本次测试里同样表现亮眼,其丰富多样且高度自主的设定让玩家们体验到了自定义角色的乐趣。特别值得一提的是,《新流星》还针对圣诞节推出了专属的圣诞限定配饰,那可爱呆萌的鹿角装饰,无论男女玩家都会对其青睐有加。 除此之外,刀光封测里变化最大的当属新手引导角色和众多副本玩法。从“星魂闯白莲”到“庐山真容”,玩家能领取到更丰厚的新手福利。新推出的“打虎”副本同样赢得了玩家们的普遍称赞,而神秘绚丽的白虎套装搭配这次的时装拓印玩法,更是点燃了外观爱好者们的热情。 无论是大将模式里的智谋交锋,还是夺旗、攻城玩法中的奋勇冲锋与默契协作,冷兵器格斗的世界想必已给各位星粉留下了深刻印象。有态度的游戏,献给每一位不凡的玩家,《新流星》期待与各位的下一次相遇!
2026-02-08
BethesdaGameStudios于今日(10月23日)正式宣布,将推出《辐射4(Fallout4)》的中英文合版游戏。曾打造《辐射3(Fallout3)》与《上古卷轴5:天际(TheElderScrollsV:Skyrim)》的团队,将在《辐射4》中呈现他们迄今为止创作的最庞大开放式世界游戏。 《辐射4》中英文合版定于2015年11月11日推出,将登陆PC、PS4与Xbox One平台,普通版新台币售价为1890元,换算成人民币约371元。 EpicsoftAsiaPteLtd.同时宣布,该公司将作为《辐射4》在香港、台湾、新加坡、马来西亚、印尼及泰国等亚洲地区的独家代理商。 官方还宣布,所有预购《辐射4》的玩家都能得到一张独家NukaCola海报。要是预购XboxOne版本,还会额外获赠可在XboxOne上游玩的《辐射3》下载码。等XboxOne的向下兼容功能(BackwardCompatibility)推出后,就会支持《辐射3》这款游戏。 核子可乐海报 同时,也会在游戏发售当天推出「《辐射4》Pip-Boy典藏版本」,该版本除包含《辐射4》游戏光碟外,还将附赠可佩戴的Pip-Boy、Robco Industries直立座、胶囊外箱、Pip-Boy说明书、Vault-Tec技能海报以及典藏铁盒。 值得一提的是,《辐射4》的Steam版本定价为59.99美元,换算成人民币大约是381元,并且该版本没有中文字幕支持。 辐射4中英文合版PS4 辐射4中英文合版(Xbox One版)
2026-02-08
《摇滚乐队4》收录了摇滚史上近乎所有经典之作,空中铁匠Aerosmith(也译作史密斯飞船)便是其中之一,如今该作里的空中铁匠相关音乐又添了新内容。 开发商Harmonix于预告片中推出“空中铁匠包”,内含6首代表作。该新包定价9.99美元,单首曲目售价1.99美元。 曲目如下: “Cryin'” “Dude(看起来像位女士)” “EatTheRich” Love In An Elevator “RatsIntheCellar” “SeasonsofWither” 《摇滚乐队4》登陆的平台包括PS4、XB1和PC。
2026-02-08
从暴雪博客的最新更新内容中可以了解到,《暗黑破坏神3》即将推出的2.4.0版本会新增三个全新区域以及一些特色内容。这三个新区域具体为李奥瑞克宅邸的皇家区、永恒之林和灰荒岛。 李奥瑞克宅邸的皇家区,入口在第一幕李奥瑞克宅邸大厅右侧的楼梯处。这片区域装饰华丽,尽显皇家气派,出没的怪物以骷髅为主——毕竟李奥瑞克身为骷髅王,麾下自然多是这类亡灵生物。 永恒之林坐落在第三幕赛斯雪隆废墟的外围地带。这片森林被皑皑白雪覆盖,银装素裹的景致中,不仅有僵尸在林间游荡,还能见到形形色色的雪地动物穿梭其间。 灰荒岛坐落在第五幕的东北角。这座岛屿笼罩着阴森恐怖的氛围,岛上有一个幸存者洞穴,不过洞穴里的幸存者全是骷髅…… 除此之外还有全新的套装以及地下城挑战。地下城挑战没有任何奉献要求,因为即便挑战失败,你的角色也不会死亡,并且奖励十分丰厚。 当你拥有足够数量的金币时,就能通过与Orek对话进入Empowered Rifts,在这里你有机会让自己的传奇宝石获得进一步的强化。不过需要注意的是,一旦在其中挑战失败,你的传奇宝石也会随之消失。对于那些寻求刺激的人来说,这倒是个不错的挑战选择。
2026-02-08
今日,动视与TornBanner工作室共同宣布,他们计划将PC平台的经典游戏《骑士:中世纪战争(Chivalry: Medieval Warfare)》移植至PS4和Xbox One主机平台。这款次世代版本预计于2015年12月1日正式发售,相比原版新增了多项内容:支持24人同时在线对战,拥有超过25张专为次世代平台打造的专属地图,还额外加入了1个全新的部落模式。 另外,动视还会在索尼与微软的商城上线《骑士:中世纪战争》终极版,该版本包含野蛮人、掠夺者扩展包以及众多武器装备,预购将于11月25日启动。 玩家可以从骑士、先锋、重骑兵和弓箭手这4种职业里挑选其一,每个职业都有各自的长处与短板。这款作品在PC平台的销量曾突破200万份,IGN还给出过7.9分的评价,也算得上是一款不错的游戏。 次世代版首曝预告: 游戏封面: 高清视频画面:
2026-02-08
不久前科乐美曾承诺推出免费版《实况足球2016(PES2016)》,尽管当时身处舆论漩涡,他们依旧信守诺言,按时上线了这款游戏。PS3/4平台的玩家现在就能免费体验这款足球游戏。另外,科乐美此前还宣布,将在《实况足球2016》的myClub模式中新增五位传奇球星。 在这款免费版的《实况足球2016》里,玩家无需花费任何费用,就能在展览模式中体验七支球队的对决——其中既包括拜仁慕尼黑、尤文图斯这样的足坛传统豪门,也有巴西、法国这类实力强劲的国家队。同时,游戏还提供功能完整的训练模式与myClub模式。值得一提的是,尽管这款免费版本无法为科乐美带来直接盈利,它却能和完整版一样同步获取所有升级补丁与球队名单更新,这样的设定确实十分贴心。 接下来要介绍的是不久前公布的myClub模式升级内容。根据科乐美的规划,他们将于12月17日起为《实况足球2016》的myClub模式加入五位已退役的传奇球星,具体包括意大利前锋巴乔与因扎吉、德国门将卡恩、巴西后卫罗伯特-卡洛斯以及葡萄牙边锋菲戈。若想进一步了解此次升级详情,可点击下方视频查看。 《实况足球2016》最新预告: 五位传奇球星: 罗伯托·巴乔是意大利足球运动员,也是世界足坛的巨星。他曾参加1990年、1994年和1998年三届世界杯,在世界杯赛场上打进9球。职业生涯中,他先后为佛罗伦萨、尤文图斯、AC米兰、国际米兰这四支意大利足坛豪门效力。2004年5月17日,罗伯托·巴乔正式宣布退役。 罗伯特·卡洛斯是巴西足球界的知名球员,他的职业生涯起步于圣若昂联队。1993年,他转会至帕尔梅拉斯俱乐部,并在此期间助力球队斩获五次冠军。1995-1996赛季,卡洛斯加盟国际米兰,不过那个赛季的表现未能达到预期。随后在1996-1997赛季,他转会至皇家马德里,正是在西班牙的这段时光,他迎来了俱乐部荣誉的巅峰时刻。国家队层面,卡洛斯于1992年对阵美国的比赛中完成了自己的国家队首秀,但令人遗憾的是,他未能入选1994年世界杯的巴西国家队大名单。不过他后续参加了1998年和2002年两届世界杯,且在2002年成功随队捧起大力神杯。在球场上,卡洛斯曾被公认为世界顶尖的左后卫,他的左脚技术尤为出色,长距离传中和任意球极具威胁,同时他还具备极快的速度与充沛的体力,在左路的助攻能力十分强劲,防守端的铲球表现也颇为突出。 首页 上一页 1 2 下一页
2026-02-08
《星际公民》近期推出了Alpha2.0版本更新,其众筹金额也成功突破一亿美元,开发商CloudImperiumGames还同步发布了一组画质极佳的4K游戏截图,向众多玩家展现了这款太空题材游戏的独特吸引力。 通过游戏,你能真切感受到宇宙的独特魅力——就像化身为《火星穿越》里的宇航员,不仅能探索整个星球,更能畅游浩瀚宇宙。这或许正是国产游戏《幻》想要实现的目标。不过我们也注意到,《星际公民》历经多年仍处于Alpha测试阶段,其众筹金额更是高达一亿美元,由此可见,一款超大型游戏的开发与优化绝非短时间内就能完成的。 4K截图欣赏: 首页 上一页 1 2 下一页
2026-02-08
《星球大战:前线(StarWars:Battlefront)》的画面表现原本就相当出色,但若你希望获得更为震撼绚丽的视觉体验,不妨考虑安装一款画质增强Mod来提升效果。 Reddit用户“Toddyftw”(本名Martin Bergman)近日为这款游戏发布了一款Toddyhancer Mod,如果你对这个名字有印象,那是因为他正是此前为《侠盗猎车5》制作过同系列Toddyhancer Mod的玩家,该Mod的画面呈现出类似电影的风格。 当然,若想获得更出色的画质表现,难免要做出一些取舍。据玩家“Toddyftw”反馈,安装这款Mod后,游戏帧数大约会降低30到40fps,因此建议大家根据自身设备情况谨慎选择! “Toddyftw”即将在近期开放Mod的下载通道,还请大家保持期待! 画面截图: 首页 上一页 1 2 3 下一页
2026-02-08
尽管许多厂商都将主机市场视为重点,但只要游戏作品的质量过硬,PC平台同样能够为厂商带来可观的利润。不久前推出的《火箭联盟》,就在Steam平台上取得了超过100万份的亮眼销量。 作为一款融合了赛车与足球元素的竞技游戏,《火箭联盟》的发展历程十分顺遂。自7月初推出以来,该作便赢得了媒体与玩家的广泛赞誉。之后,《火箭联盟》还被纳入PSPlus免费游戏阵容,在上线初期就收获了极佳的曝光效果。在PS4平台取得成功后,开发商Psyonix Studios不久前又公布了PC版销量突破100万份的消息,充分彰显了这款游戏的超高人气。 此外,Valve在不久前与Psyonix Studios建立了合作关系。依据双方签订的合作协议,所有预订了Steam游戏机的玩家都能免费领取一份数字版《火箭联盟》;若玩家此前已拥有该游戏,则可选择将《火箭联盟》作为礼物赠予一位朋友。
2026-02-08
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:04
发布于 2025-11-17 15:26:07
发布于 2025-11-17 15:26:08
发布于 2025-11-17 15:27:03