首页攻略资讯
  • 《我的世界:故事模式》第二章“必需集会”的宣传视频正式发布!
    《我的世界:故事模式》第二章“必需集会”的宣传视频正式发布!

    《我的世界:故事模式》首章“石之秩序”于两周前推出后收获了众多玩家的好评,该作品的第二章“必需集会”(AssemblyRequired)不久前也公布了宣传片。接下来就让我们一同走进Jesse的冒险之旅。 《我的世界:故事模式》将运用Telltale拿手的剧情叙事方式,展现《我的世界》世界观里的精彩故事,并且会以章节形式逐步推出,预计有5章内容相继呈现。游戏的主角是“我的世界”里的小人Jesse和他的朋友们,他们始终坚定地信奉着传说中的石之秩序,这个法则明确了他们各自的身份——勇士、红石工程师、滋事者和建筑师。不过有一天,4名冒险者杀死了一只末影龙,释放出某种可怕的事物,Jesse和他的朋友们就此踏上了寻找石之秩序的旅程,要拯救这个即将毁灭的世界。 《我的世界:故事模式》的第二章“必需集会”已经正式发售了,感兴趣的玩家们可以尽快去下载体验啦。

    2026-02-08

  • 兽王雷克萨降临《风暴英雄》,化身为远程掷斧战士
    兽王雷克萨降临《风暴英雄》,化身为远程掷斧战士

    在为《风暴英雄》引入了不少《暗黑破坏神3》里的角色后,暴雪总算把制作的重心重新放到了《魔兽争霸》的故事系列上。接下来要登陆《风暴英雄》的角色,就是大家熟悉的兽王雷克萨,一起来看看相关信息吧。 玩过《魔兽争霸3》战役的玩家,对这位拥有半兽人半食人魔血统的英雄想必都不陌生——当年正是他带着一众召唤兽,协助萨尔在杜隆塔尔站稳脚跟,为兽人部族建起了根据地。不出所料,雷克萨在时空枢纽里的战斗模式依旧是“英雄+巨熊米莎”,也就是说,想玩转雷克萨,扎实的操作功底必不可少。不过《风暴英雄》里的他,却从双持斧头的近战英雄变成了远程掷斧手,这处改动大概会让老玩家们觉得有些新鲜感。 在技能设定上,雷克萨的核心特质是对米莎的操控——玩家能通过切换“战斗”与“跟随”两种状态,灵活指挥米莎的行动。他的Q技能“灵魂猛扑”,效果是召唤战鹰沿直线飞出,途经的敌人会受到伤害并被减速;W技能“米莎冲锋”则是指令米莎向前突进一小段距离,对路径上的敌人造成伤害的同时使其陷入昏迷;E技能“治疗宠物”可在短时间内为米莎恢复可观的生命值。至于大招,第一个大招“狂野怒火”能显著提升米莎的攻击力;另一个大招“关门放猪”与《魔兽争霸3》里兽王的终极技能机制相似:雷克萨会对面前区域内的每个敌人,各召唤一头具备追踪能力的野猪,这些野猪命中敌方英雄后,不仅能造成中等伤害,还会使其减速并暴露位置。

    2026-02-08

  • 《彩虹坠入》游戏简易评测游戏优缺点分析
    《彩虹坠入》游戏简易评测游戏优缺点分析

    不少玩家已在游戏发售首日便体验了这款游戏,也有部分玩家仍处于观望阶段。为了帮助尚未入手的玩家们更好地了解游戏的可玩度,我们在此为大家呈现由“vagaband_liang”分享的《彩虹坠入》简易评测,感兴趣的话就来看看吧。 游戏简单评测 黑白的画面精致好看,主角的设计让人觉得很亲切,我特别喜欢。整体风格很统一协调,不少细节都处理得很细腻,像灯光下能看到好多小虫在飞,坐在床上时,床下会有蟑螂跑出来之类的。另外有几关的场景我特别中意,和一般国产游戏那些老套的设定很不一样,创意和想象力都挺丰富的。 玩了差不多四个小时通关,我不算解谜游戏的核心玩家,所以最后几个谜题费了不少劲才搞定,特别是翻小人那关挺难的。 我先聊聊优点吧,除了前面提到的第一眼就吸引我进入游戏的画面外,整个光影的设计创意其实挺棒的,和黑白的美术风格十分契合。而且有些谜题的设计也很出色,我特别喜欢前面某一关里那个需要拼齿轮的大机器人,“影子齿轮”这个点子真的不错,给人一种意料之外却又在情理之中的感觉。另外后面有一关是走进一本巨大的书里,那本书中的场景极具创意,至少我之前在其他游戏里没见过类似的设定,整体透着一种梦境般的奇幻感。 整体而言,黑暗童话的氛围营造得颇为成功,尽管剧情不算特别明晰,却依旧能引发观众诸多遐想。配乐相当出色,与画面的融合度很高,有趣的是,当切换至影子模式时,音乐也会随之改变,听起来就像在水底听到的声音一般,细节处理得十分用心。 有几段过程动画做的不错,有点那种怪异的艺术动画片的感觉。 要说缺点的话,其实也挺难具体描述的。部分谜题确实能感觉到一些生硬,有些设计得有点“枯燥”,像翻小人这类玩法对我而言实在太费脑子了,而且整个游戏的难度曲线也不太均衡。就我个人偏好来说,可能更倾向于大机器人关卡那种难度适中但趣味性强的谜题设计;不过对于硬核解谜玩家来说,感受或许会完全不同,这本来就是因人而异的事。另外剧情方面也有点模糊,整体叙事感觉像个MV,我大致梳理了一下:这个小女孩原本是木偶,后来被赋予了人形,最后为了拯救她的同类,又选择变回了木偶? 不过话说回来,真的很开心看到国内有人愿意下功夫去做这类在美术风格和玩法设计上都挺有新意的游戏,我要向主创团队致敬,也期待他们未来能创作出更多兼具创意与高完成度的作品。 要是拿它跟国外同类型游戏彻底放在一起比较,我感觉还有相当长的一段路要走,不少地方都能看出不够成熟,特别是在谜题设计以及和剧情的融合方面。不过话说回来,作为一个刚起步的团队,能有这样的开端已经很不错了,我相信只要他们能坚持下去,未来一定能走出属于自己的独特道路。 最后还是得大力推荐一下这个游戏。一来它的品质确实很过硬,价格也亲民,单是那极具特色的画面,就已经值回票价了。更关键的是,这款游戏敢于尝试全新的创意——在国内当前的游戏环境下,这份勇气尤其值得肯定。我并非主张盲目支持国货,但对有创意的作品、对能做出创新的创作者投以支持,这显然是合情合理的。 关于彩虹坠入游戏简单评测就给大家分享到此,感兴趣的小伙伴们可以先看下文中的评价,再决定是否购买。 推荐阅读:彩虹坠入画面及剧情体验心得分享剧情怎么样

    2026-02-08

  • 小米17这款最强小屏旗舰迎来降价:叠加国补后仅需3799元,性价比大幅提升
    小米17这款最强小屏旗舰迎来降价:叠加国补后仅需3799元,性价比大幅提升

    1月8日,小米官方发布消息称,小米17将启动闪降优惠活动,最高降价幅度达300元,活动周期为1月9日至1月31日。 具体来看,12GB+256GB版本售价4299元,闪降200元;12GB+512GB版本售价4499元,闪降300元;16GB+512GB版本售价4799元,闪降200元。 值得关注的是,小米17可叠加享受国补优惠,具体价格如下:12GB+256GB版本国补后售价3799元,由闪降200元和国补500元共同优惠而来;12GB+512GB版本国补后售价3999元,包含闪降300元与国补500元的优惠;16GB+512GB版本国补后售价4299元,优惠方式为闪降200元加国补500元;16GB+1T版本国补后售价4799元,该版本不参与闪降活动,仅享受国补500元的优惠。 据悉,小米17将在2025年9月25日正式上市发售,其首发起步价格为4499元,和上一代产品小米15相比,此次新品做到了配置升级但价格保持不变,也就是大家常说的“加量不加价”。 这款手机属于小屏旗舰机型,它运用了新一代LIPO工艺,使得黑边宽度仅为1.18mm,相较于上一代产品更为极致;与此同时,它搭载了全新的M10发光体系,其发光效率甚至超越了当前性能最优的进口材料。 在影像配置方面,小米17搭载了徕卡Summilux影像系统,其主摄采用5000万像素的光影猎人950传感器,拥有ƒ/1.67的大光圈,并配备了OIS光学防抖系统;长焦镜头则采用了广受好评的徕卡浮动长焦设计,具备60mm焦距与ƒ/2.0大光圈,同时支持10cm的超近对焦距离。 另外,小米17配备了7000mAh的超大容量电池,支持100W有线快充与50W无线充电功能,并且是首发搭载第五代高通骁龙8至尊版旗舰平台的机型。同时,它还搭载了全新升级的小米澎湃信号增强芯片T1+,这一芯片能显著提升天线在复合状态下的切换能力,从而保障用户在各种环境中都能拥有稳定且流畅的网络体验。

    2026-02-08

  • 《使命召唤12:黑色行动3》PS4套装现已正式推出,势必将再度掀起热潮!
    《使命召唤12:黑色行动3》PS4套装现已正式推出,势必将再度掀起热潮!

    《使命召唤:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops III)》登陆游戏主机与PC平台已逾一个月,眼下索尼计划推出包含该游戏的PS4捆绑套装,尽管此时推出这类套装的时机略显蹊跷。但鉴于PS平台早已成为使命召唤系列的“主场”,这或许也暗示着相关DLC及其他内容的发布将领先于其他平台。索尼方面认为,这款捆绑PS4套装有望在购物季期间再度助推销量攀升。 这次推出的PS4套装所包含的是标准版《使命召唤:黑色行动3》,既不是豪华版本,也未涵盖未来DLC资料片发布时的优惠权益。此外,该使命召唤PS4套装与索尼在九月份推出的限量版套装存在差异,后者配备的是1TB容量的PS4,并且带有橙色彩壳设计。 这次推出的PS4套装包含一台500GB容量的主机,搭配普通黑色款手柄,同时附赠标准版游戏《使命召唤:黑色行动3》以及额外的多人游戏地图Nuk3town。尽管吸引力不如限量版,但价格更为亲民,仅需350美元(约合人民币2265元)。 在这个时间点推出这款游戏的PS4套装,似乎确实有点特别——毕竟想买这款游戏的死忠粉大概率早就入手了,不少人也已经拥有PS4主机。不过索尼推出这个套装,说不定是在为购物季的礼物需求做准备,如果你身边有喜欢玩游戏的朋友,或许可以考虑把它当作一份不错的礼物。

    2026-02-08

  • 《信长之野望创造:战国立志传》最新游戏截图公布,战斗玩法颇具新意!
    《信长之野望创造:战国立志传》最新游戏截图公布,战斗玩法颇具新意!

    KT社旗下登陆PC、PS4、PS3及PSV平台的游戏《信长之野望创造:战国立志传》,计划于2016年3月24日推出。各版本售价分别为:PSV版7800日元、PS3与PS4版8800日元、PC版9800日元,上述价格均未包含税费。 今日FAMI通公布了该作品的首批截图与官方详情,具体内容如下: 《信长之野望》系列首次引入了单个武将的生涯体验模式 2013年推出的《信长之野望创造》迎来全新篇章,《信长之野望创造:战国立志传》以“创造”系列为基底,让玩家能够亲历单名武将的传奇人生——无论你是身份低微的普通家臣,还是权倾一方的功勋重臣,都请在战国乱世的浪漫剧情里,时刻保持警醒,尽情沉浸其中吧。 加入攻城战、海战 我们引入了大家期待已久的攻城战与海战玩法。攻城战的战场设计更为丰富多变,玩家既能操控大炮展开猛烈攻城,也能采用坚守城池、等待援军的战术;而精彩的海战部分,则将再次重现那些真实的历史场景。

    2026-02-08

  • 《合金装备5:幻痛》主角同款手表正式发布限量版本需抓紧抢购
    《合金装备5:幻痛》主角同款手表正式发布限量版本需抓紧抢购

    知名手表品牌WIRED近期通过其台湾官网宣布,将开启与游戏《合金装备5:幻痛》联名的限量款手表(型号:AGAM601X)的预购通道。该款手表由WIRED携手《合金装备》系列美术总监新川洋司联合设计并全程监制,全球范围内仅限量生产2500枚。 知名游戏《合金装备(METAL GEAR SOLID)》系列的最新作品《合金装备5:幻痛》,计划于今年9月正式发售,游戏主角SNAKE佩戴的手表正是该款式。 1987年问世的《合金装备》系列游戏,以反战与反核为核心主题,同时也是早期潜入类游戏的代表作品之一。凭借宏大的故事架构以及电影化的叙事动画呈现,该系列自推出以来便深受全球玩家喜爱,至今累计销量已突破4500万套。 在该系列最新作品中,游戏主角SNAKE佩戴的高科技腕表格外吸睛。为契合游戏世界观,系列创作者小岛秀夫特意指定与日本知名手表品牌WIRED合作,还邀请游戏美术总监新川洋司共同量身打造这款联名腕表,并为其限量表款绘制专属包装外盒,全球仅限量生产2500套。 这款腕表的外观设计,对每一处细节都刻画得细致入微。在功能方面,它真实还原了游戏主角SNAKE使用雪茄道具时,腕表LED屏幕上显示时间流逝的画面设置,将秒数的走动方式如实呈现在表款之中。 虽然这款手表标配的是不锈钢金属表带,但包装里还额外附赠了一条黑色军用尼龙表带,用户可以通过更换表带,还原游戏中该表款的原汁原味特色。 除此之外,表背处还精心镌刻着游戏的LOGO以及联名表款专属的限量序号。对于钟情于该系列游戏的玩家而言,这款联名手表无疑具有极高的纪念意义与收藏价值。 日本早在6月就开启了预购通道,其限量发售的500套产品,在预购开启仅15分钟后便宣告售罄。 尚未正式上市就引发了广泛反响。台湾官方日前也终于宣布,将引进该产品并开放预购,预购时间为8月3日至8月31日,台湾地区限量200套,9月3日将与全球同步推出。以上资讯供感兴趣的玩家参考,详细的预购信息及合作店家资讯请前往官方网站查询。 《WIREDxMETALGEARSOLIDV联名限量表款》产品规格: 更多图片: 首页上一页12下一页

    2026-02-08

  • 《网络奇兵:重制版》全新演示曝光画面表现力出众特效惊艳
    《网络奇兵:重制版》全新演示曝光画面表现力出众特效惊艳

    《网络奇兵》是一款相当经典的游戏,如今开发商Nightdive Studios已完成它的重制工作并与玩家见面。以下是该游戏的最新演示,喜爱这款游戏的朋友们不妨一起来看看! 《网络奇兵:重制版》最新游戏演示: 《网络奇兵:重制版》采用虚幻4引擎开发,从目前呈现的画面来看,开发团队已明确了该作的游戏氛围与视觉风格。作为“网络奇兵”系列的首部重制作品,其续作的开发商NightpeStudios曾表示,不会对游戏核心机制进行改动,而是聚焦于满足玩家期待的内容,例如高品质的画面表现等。在后续的演示视频中,NightpeStudios还将为玩家展示游戏的战斗系统设计。 《网络奇兵:重制版》是由Nightdive Studios负责制作与发行的动作角色扮演游戏,它是1994年推出的《网络奇兵》的高清重制版本。这款重制版运用虚幻4引擎重新构建,游戏的UI界面、敌人设计以及解谜环节等方面,都融入了现代化的游戏机制进行优化。 《网络奇兵:重制版》预计在2020年登陆PS4、Xbox One、PC以及Mac平台。 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-08

  • 《使命召唤12:黑色行动3》将推福利内容等级上限迎来提升
    《使命召唤12:黑色行动3》将推福利内容等级上限迎来提升

    目前《使命召唤12:黑色行动3》正于XboxOne与PC平台开展beta测试,Treyarch通过推特表示,将推出一系列福利活动。 我们将把XboxOne/PC平台《使命召唤12:黑色行动3》的beta测试等级上限提升至40级,同时开启新专家“幽魂(Spectre)”,并加入新游戏模式“安全保障(Safeguard)”。 —Treyarch工作室 其中幽魂专业模式与安全保障模式均在PS4版beta测试的末期开放,不过40级的等级上限目前是PC和XboxOne玩家所专享的。

    2026-02-08

  • 《最终幻想14》“苍天的伊修加德”截图已公布国际服将于11月月初上线
    《最终幻想14》“苍天的伊修加德”截图已公布国际服将于11月月初上线

    史克威尔近期公布了《最终幻想14》“苍天的伊修加德”资料片3.1版本的一组新截图。此版本预计在11月上旬上线国际服,而国服目前尚未开启“苍天的伊修加德”资料片。 本次内容的主题是“光与暗的境界”(As Goes Light, So Goes Darkness),它将为游戏带来诸多新内容,涵盖主线剧情的拓展以及全新的24人大型Raid副本“VoidArk”。 首页上一页123下一页

    2026-02-08

  • 解谜新作《图灵测试》首曝预告片开启太空探索之旅
    解谜新作《图灵测试》首曝预告片开启太空探索之旅

    互动工作室(Bulkhead)于2016年推出了新作《图灵测试》(The Turing Test),这是一款以太空星球为背景的第一人称解谜游戏。官方不仅介绍了游戏的特色,还发布了宣传视频,邀请大家一同探索并解开太空星球的谜题! 《图灵测试》宣传视频: 玩家将化身国际航天局的女工程师Ava Turing,在探索木星卫星木卫二时意外揭开了隐藏的秘密,一段围绕“自省与道德”的故事也随之展开。游戏里,玩家需要借助“能量操纵装置”在不同机器间转移能量,通过这一机制来各类谜题。 游戏特性: 借助你的“能量操纵装置”去把控机器间的能量转移,进而改变游戏机制与谜题逻辑。 通过切换不同视角来认识玩家操控的关键作用,并借助这一机制去攻克游戏里的高难度谜题。 在游戏中体验充满阴谋的故事,挑战人类的道德底线。作品赋予玩家充分的自由,国际航天局(ISA)各位成员的命运也由玩家掌控。 游戏截图:

    2026-02-08

  • 《行尸走肉:最终季》新预告释出第三章上线日期正式公布
    《行尸走肉:最终季》新预告释出第三章上线日期正式公布

    Skybound Games发布了《行尸走肉:最终季》第三章“坏玩具”的全新预告,同时宣布该章节预计于2019年1月15日推出,这一时间相比此前T社设定的上线日期延迟了两个月。 预告视频: 据了解,T社解散后,Skybound重新联系上了这款游戏的原制作团队,并将新的开发组命名为“StillNotBitten(尚未被丧尸咬伤的团队)”。在发布的预告片中,Skybound还打出了“It’s Not Over Yet(一切尚未终结)”的标语,从中不难体会到开发团队的坚定信念,相信最终章“Take Us Back”也能顺利完成制作。 视频画面: 首页 上一页 1 2 下一页

    2026-02-08

  • 《正当防卫3》开发幕后视频:打造玩家自由体验的世界
    《正当防卫3》开发幕后视频:打造玩家自由体验的世界

    在《正当防卫3》这款游戏里,Rico Rodriguez回到了自己的故乡——地中海的Medici岛。这里表面上宛如天堂般美好,可真实情况却并非如此,Medici岛正被独裁将军DiRavello掌控着,他借助岛上的各类资源,酝酿着妄图统治世界的阴谋。 Rico在武力推翻暴君方面经验丰富,统领着一支起义军。 “我们的任务就是让大家体验炫酷的事物,”Avalanche工作室的主设计师Francesco Antolini解释道,“对于游戏的后半部分,我们会延续这样的理念——给予玩家自由,让他们自行探索,去达成自己期望的目标。” 由SE发行、Avalanche工作室开发的游戏《正当防卫3》,将于2015年12月1日在PS4、XBOXONE以及高配PC平台上线。 日志视频: 视频截图:

    2026-02-08

  • 《英雄之下》已在Steam平台上线,其内容与《传说之下》存在诸多相似之处
    《英雄之下》已在Steam平台上线,其内容与《传说之下》存在诸多相似之处

    日前,Steam青睐之光平台上架了一款名为《英雄之下(Underhero)》的复古风格动作RPG游戏。尽管该作明确标注为RPG类型,但其开发商却表示,希望通过挑战并打破传统RPG的叙事框架,为玩家带来全然不同的新颖玩法体验。 要是你对近期的另一款游戏《传说之下(Undertale)》有一定了解,想必能察觉到这两款游戏存在相似之处,不管是游戏名称还是核心目标都有几分相像。 不过,《英雄之下》的玩法和《传说之下》存在显著差异。实际上,这款游戏的开发团队将其视为献给《纸片马里奥(PaperMario)》系列的一封“情书”。《纸片马里奥》系列向来凭借趣味十足的谜题设计与诙谐幽默的角色对白收获了众多玩家的喜爱。而《英雄之下》本身是一款2D横版卷轴类型的RPG冒险游戏,其战斗系统的核心机制围绕时间要素展开。 《英雄之下》从故事开篇起就与其他RPG存在差异。在故事初始的短短几分钟里,作为主角的英雄便已被邪恶敌人击败,随后其身份被敌人所顶替。 《英雄之下》的早期试玩版本目前可在其官方网站进行下载。该游戏也已上线Steam青睐之光平台,并且正在Indiegogo网站开展众筹活动。

    2026-02-08

  • 《祭物与雪中的剎那》首曝预告:2016年即将推出
    《祭物与雪中的剎那》首曝预告:2016年即将推出

    SQUARE ENIX于SCEJA2015东京电玩展的展前记者会上,公布了针对PS4/PSVita平台开发的角色扮演(RPG)新作《祭物与雪中的刹那(暂译,いけにえと雪のセツナ)》。 SQUARE ENIX在今年的美国E3游戏展上,曾公布由新游戏工作室「Tokyo RPG Factory」开发的日式RPG新作企划《Project SETSUNA》;而在东京电玩展前夕,这一新企划的正式游戏名称《祭物与雪中的刹那》已对外公开。 在记者会上,SQUARE ENIX同步发布了《祭物与雪中的剎那》的首部宣传视频。研发团队提到,当年玩过的许多RPG至今依旧让人记忆犹新——无论是组队冒险、在城镇街道购物、挑战地下城,还是击败强敌时的兴奋感,亦或是那些令人潸然泪下的结局;即便时光流逝,这些曾带来感动的名作也从未在记忆中褪色。他们希望能找回记忆里那种美好的RPG体验,而这正是《祭物与雪中的剎那》所追求的:纯粹的幻想,真正的RPG。 PS4/PSVita平台的《祭物与雪中的刹那》预计于2016年初推出。 视频截图:

    2026-02-08

总数:24950/15 1 2 3 4 5 ... 643 1663 1664
热门资讯
热门游戏
更多 →